三国杀是怎样走向没落的?
三国杀退坑老玩家路过。已经两三年没玩三国杀了,面杀没有,网杀更没有,算是看到了这游戏的兴起和如今的没落。最初开始接触三国杀的时候还在高中,大概是2010年,那时候都是面杀,放学下课大家就在宿舍里玩,几个人一起玩,一副卡牌,只有标准包!那时候游戏还不多,三国杀这类卡牌游戏真的很受欢迎。上了大学后,开始网杀,三国杀OL你们知道的。
建公会,组内战,跟同学一起玩,偶尔面杀。我最喜欢陆逊这个武将,无限连营,经常翻盘,其次是孙权这个单挑王,玩主公我最喜欢袁绍,胜率很高,有配合就无敌。开始玩五人场,后来玩八人军争场,玩国战,玩得不亦乐乎。这游戏巅峰的时候,通宵深夜匹配都是秒开,置顶房满页!后来这游戏出了新模式,1V1天梯,最高等级大师3,后来改为15级。
打到最高有元宝和皮肤奖励,陆逊和马谡的皮肤我也拿到了。这游戏的巅峰期是将2的时候,出了将3后退坑的老玩家越来越多,我的同学也逐步不玩了,公会里的成员都灰色一片。因为武将越来越繁杂,不平衡,规则越来越难搞。这不是最让我反感的地方。我最不能接受的是乱改武将,于禁,马谡、徐庶被改,曾经的托管快播于神将,观星挥泪马参军、装个盾就无敌的哑巴徐庶都不复存在了。
三国杀的运营团队也是辣鸡,做了很多不好的决策,自毁这个游戏。不再期望我也只能退坑了。(杀龄太低的玩家可能会看不懂我说什么,问问老人就知道了。)其实我真不想退坑的,毕竟这游戏花了不少心血。我的账号差不多200级了,VIP7,前后充了2000 RMB,武将基本出一个买一个,皮肤N多个,常亮五灯,那时候最高是五灯,现在估计七八灯都有了呵呵。
这游戏新玩家进不来,老玩家相继退坑,没落是必然的了,但还不至于倒闭,只是离开了大众视野,变成小众游戏。后来王者荣耀兴起,我和同学朋友便都玩王者去了。不管怎样,我不恨这个游戏,只恨这游戏不是我们运营。三国杀曾带给我很多欢乐,到如今我依然很怀念那段和大家一起杀的日子,怀念那八神和八废,还有那句“风吹鸡蛋壳,牌去人安乐”,但这些都回不去了。
光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。
三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。
而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。
求推荐耐玩的手机单机游戏,没网络也能玩的?
这里是喜爱游戏的小白小白致力于推荐各种好玩的游戏给大家,小白也曾推荐过许多耐玩的单机游戏,这里小白给你来一个汇总,希望可以帮到大家。剧情游戏《去月球》《去月球》(To The Moon)是由一名加拿大华裔独立游戏开发制作的一款剧情向RPG游戏。2012年发布于Steam平台,结果受到了广大玩家的好评。
于17年移植手机平台。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中获得了最佳剧本奖。如果你想周末午后窝在床上,打开手机玩一款感人至深的剧情游戏,那《去月球》必是不二之选。
动作游戏《九黎》《九黎》是一款中国水墨风格斗手游,还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密。独特的水墨风格以及无边界的地图设计,给你带来不一样的视觉盛宴;招招入肉的打击感和无CD的技能,让你体验无限连招的快感。
小白强烈推荐这款动作游戏,这是小白玩过的多款动作游戏中操作最顺畅,连击最爽快,游戏节奏掌控最好的,也是最耐玩的。游戏元素非常丰富,是款十分耐玩的游戏。点击类休闲游戏《天空之塔》“天空之塔”是一款收集类单机游戏。在游戏中玩家扮演一名召唤师,收集图鉴召唤魔兽与天空之塔的其他魔兽战斗,协助游戏主人公收复天空之塔。
游戏的战斗系统采用的是最基本的回合制战斗系统,玩家通过简单的单击屏幕来决定先后手顺序和数值加成。魔兽拥有不同的技能组合,战斗难度较高,玩家需要根据敌人的不同属性适当搭配自己的魔兽队伍方可顺利过关。冒险游戏《小小航海士》《小小航海士》是一款高自由度的大航海单机游戏,游戏中玩家将作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……这款游戏可以说是大航海时代的手机版,虽然画面是Q版风格,但是大航海的精髓基本都得以保存,寻找海员,投资港口,跑商贩卖,消灭海盗等等,如果你喜欢大航海时代的话,这款游戏非常值得一玩。
rpg类《艾诺迪亚3》艾诺迪亚3:卡尼亚传人,是一款非常耐玩的ARPG游戏,由Com2uS制作。玩家将饰演一位名叫卢森的精英团队的主脑,组织起3人团队,在战场上分别扮演不同的主导位置,并穿梭于130多张地图以及230多个剧情任务中。整个游戏的故事情节也是非常不错的,游戏讲了一个小朋友。。。。。巴拉巴拉巴拉~。
。反正是一个很长的故事的啦,小白在这里也没法一两句话讲完,所以小白就不说啦~哈哈。如果大家感兴趣的话,可以自己去百度一下,剧情一下能出来好几十页,并且关于剧情貌似还存在很多争议的,有许多仁者见仁的地方,广大玩家也是争论不休呢。以上就是小白推荐的几款非常耐玩也非常有趣的手机单机游戏啦,如果你还有什么需求的话可以私心小白,小白手里可是有不少好东西的哦!这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!。
有哪些游戏的BUG变成了特性,甚至变成了招牌特色?
游戏的BUG反而变成了特色,这种游戏我首先想起的就是拳皇97,这个游戏的BUG实在是太多了,有的是花哨,有的却很实用,下面我说说实用的几个BUG吧。挥空取消这个BUG是非常早期了,我记得在97出来没多久就有了,可能是1998年?那个时候突然之间大家就都学会了,此时利用这个BUG的角色一般都是特瑞,咆哇嚓只要撞到一下就得死,非常的暴力,这段时间特瑞一直都是VS中必选的角色,这个人物运气好就一穿三了,方法大家肯定都知道,这里就不提了。
鬼步鬼步也是非常经典的BUG之一,虽然这个招式本身不具有伤害能力,但在实战中也是可以用在各种场合出其不意,或者用来更好的衔接压制,个别角色还可以利用鬼步无限连,最简单的是八神的无限屑风,这一招我当年也是练习了很久,那个时候街机厅还是可以无限连的。浮空广大玩家们的能耐真的是巨大,连这种漏洞都被发现了,浮空在实战中也是有用的,比如把对方逼入墙角无限A或者B进行无限连,雅典娜还可以在占到便宜时候直接飞天玩消失,当然了,浮空只有个别角色可以做到,而且想要熟练的使出来也是需要经过一番练习的,操作方法有一些小窍门,想知道的朋友可以在评论区留言。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0