现在还有人玩赛尔号吗?
肯定有,而且不少,比起《奥拉星》《洛克王国》,《赛尔号》一直是人流量最大的一款游戏,即使它现在游戏道具收费那么高,也还是阻止不了玩家继续玩这款游戏。就比如我,玩了快9年,每周还是会去跑主线,再收几只跟得上时代的强力精灵。说这游戏凉了那其实有点偏激,从论坛、贴吧的活跃上来看这游戏光死忠粉就有25万,至少会玩贴吧的都去中上层游戏水平。
游戏服务器还是非常多,再看同类的《奥拉星》和《洛克王国》裁服就能看出来。匹配还是非常迅速,热门机制玩的人还是比较多,比如巅峰联赛(奥拉星都是直接上人机),巅峰联赛从早上到晚上期间都能匹配到人。还有就是免费弄精灵王的那个PVP(精灵王大乱斗),在平民玩家里面可能现在最受欢迎的就是这个模式。不花钱就能弄强力精灵王,而且难度还特别低,所有人都能参与进来。
为什么正常情况下人少,就是活动的力度不够,送的东西少,氪金太多肯定就是看一眼就走。整页活动瞅下来没几个自己能参与的,平民玩家中等水平还能打打598,一般水平,对打法不了解的根本打不过。很多人都是抱着这样一副心态(反正现在弄不下后面会白送的),我曾经也充过一段时间,作为巅峰战力,现在看开了也就不氪了,能肝出来肝出来,肝不出来随他去。
赛尔号余罪魔女值不值得氪?
余罪魔女作为本周主打精灵,首先给画师一个鸡腿,余罪魔女这个新老婆,不,是新精灵上我要定了。下面,为大家解析余罪魔女。首先种族值达到740,没有掉入730垃圾桶,再看种族分配,169的体力与134的速度可能为了加特攻比平均值170与135低了一点,不过无伤大雅,142的特攻竟是成功达到第二了,之前140一直稳居第二。
现在余罪的142让她独占第二的宝座仅次圣灵谱尼,115的防御在最近几周出的精灵中已经不错了,特防110尽管看起来低,但当前巅峰特攻型精灵很少,所以这并不算太大的缺点,总之,种族的分配没有拘泥于常规分配法,独具一格的分配了一个爆攻,而其他项目也没有偏心,还算不错的。魂印上可以轻松看出这又是个控狗精灵,大部分效果全是基于异常状态的,而没控制住又带有先制效果,但坑爹的是对手不处于异常状态50%加攻加速,50%下回合先制 1。
这个加攻加速太多余了,反而可能会坑到自己,被反强化坑,不得不放反弱导致被拉开回合失去优势。而其他效果全是粉伤,只是加强了余罪的输出与续航,还算中规中矩。说技能前,先提一下余罪的机制,就是典型欧洲人精灵,如果你是个非洲人,你可以离开了,感谢你看到现在。余罪有三个技能全是天意控,是生是死,全看天意。随机附加两种异常状态的技能应该出过不少,类似麒麟的圣人之兆。
无天生先制的魂印让吃控制的魔女有些吃速,必须要爆速,别以为特攻第二就刷爆攻,余罪增伤必须破盾,先制加二又被放在免控属性里,没有在强化里,成型特别慢,又没有盔,非常考验技术。总之,就是爆速先手天意控,控不住,不是高红伤还好,一旦对手是个高爆发你就凉了,各种机制逼你去赌命,没控住就是考验技术的时刻了。精灵技能分析:第五技能,还不错,机制就强迫你刷攻速了,攻速高粉伤高,还有封属效果好评。
总体中规中矩。150技能,先三好评,切精灵又来个天意控,加盾,破盾带固伤,伤害翻倍,是提红伤核心技能。先三,必中好评,唯一的稳定控制,消强会害怕,而且可以解弱。防御神技,又是天意控,不过有红伤加强以及先制加必中的效果,红伤加强手段,中规中矩。强化,日常天意控,其他与标准强化差不多。总结:新老婆很好看,我命由天不由我。
赛尔号中,圣霆雷伊现在还值得氪吗?
关于圣霆雷伊的个人观点在经过两年的时间之后,圣霆雷伊即将到来,做为淘米的亲儿子,雷伊圣霆态的强度是否能打许多精灵呢?在同一时间,进化成为超进化形态的新晋输出精灵索伦森以那个强势的属性杀遍四方。然而却要变为纯粹的混沌系别,加上这被克制面,我们已知索伦森即将迎来一次削弱,这给雷伊的出现扫除了一道防线。圣霆雷伊,这个精灵的强度到底有多么强大,我们还无从得知。
说不定不如王形态,也有可能与王形态的能力对比各有千秋。在这个克制面的基础之后,圣霆雷伊应该不会像王形态一出反转格局,给了龙系与邪灵系一个反制的机会。雷伊的这一次也许就会让战龙哈莫的地位进一步提升,本身带有圣灵系这个属性,龙可以克制圣灵,加上战龙哈莫自带免控以及一套把伤害提升最大化的技能与魂印,可能圣霆雷伊就会被战龙哈莫完美克制,就算他有去年那么强无敌的魂印也很难说,战龙哈莫没有依赖强化进行输出的特点,中场切出他的话也有可能他自己已经套了龙威,很有可能直接被带走。
赛尔号2015年的大害级别精灵都有哪些?
雷魂·雷锘:2015制霸精灵,超进化之后魂印免控,每回合使自身随机属性 1。开局直接第五拼脸,要么先三锁伤配合第五拼脸,然后一个强化直接强攻。雷锘的强体现在爆攻,游戏就是打的一个暴力。萨瑞罗斯:小犀牛,专属魂印源:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防 1,不是我吹,巅峰就是孤儿,尤其是红伤对敌,听说2016重生之翼牛的一匹,照样不动让你打。
所以小犀牛自由6V6是真的恶心,尤其是一些拿着压等级的小犀牛挂机打擂台的那种,专门孤一些擂台霸主。托鲁克尔:大鸟还是那个大鸟,不管怎么进化它都很强。论速度,这货在飞王没登场之前在巅峰是占尽了优势,直接开局先手免控,然后开强化强攻。2015的战术是什么?谁快谁控狗谁就赢。吃操作?简直是笑话,这精灵哪里去不得?森林弓骑兵:三十块钱的奇兵,2015年九月神宠,魂印50%的减伤加上先2控,盾体流的弓兵不是吹牛,配合【森林伪装】(将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;下2回合攻击必定先出手)这个技能怕过谁?算不上第一,但是在月费也是前三甲的精灵。
达克斯特:混元黑帝,平民精灵,就是白送。魂印自带20%的减伤,害怕增伤50%。我当时最喜欢用五帝,尤其是在黄帝萨夫特没削弱之前,真的是萨三刀(被削,和真三刀),综合来说五帝都很强,没有一个弱的。黑帝的50%害怕也好玩,是平民玩家的福音。苏希斯:青帝,自然战斗系比较早的一个精灵。紧跟在煌怒·天煞之后,她这个精灵算是占了属性的优势,而且最恶心的还是她的魂印。
所有攻击技能消除对手回合类效果,削全部技能PP一点,玉面幽魂(先三消强,对手随机一项PP清零)、血链冥魂(弹控、增伤、随机2项属性削减、受伤害转化体力)、戮天血雨斩(令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手;无视对手速度以及防御能力强化状态)、万蝶嗜血祭(必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力),玩过的都知道。
赛伯斯塔:看脸精灵,特性50%暴击、40%回血。四倍强克战斗系,直接劝退盖亚等一系列这个属性的精灵。第五暴击直接害怕也是让人闻风丧胆,想当初这精灵是真的可怕,而且强化还不敢,一发先三吸走强化而且带300粉伤,没700血以上的精灵能在它手下走两回合的还真不多。剑魂·特兰西:2015年推荐的瞬BOSS精灵,打PVP和PVE都可以,打PVP唯一的就是怕控,一旦被控住就没得玩。
玩家实战先手增伤(3回合使对方攻击伤害是正常状态的1/2)然后接150或者第五技能都很强,化羽无极的受到致命伤害时残留1点体力有绑定刻印增加到2回合留一血也是强。斗魂·拉塞尔:神兽保卫团最强肉盾,不是我说,我用这个精灵的时候总是很有自信,感觉只要切出来它我就能重新开始打起我的优势。专属特性【魂】首次出战时可以抵挡两次攻击伤害;就是因为有这个魂印(后来的叫法)所以可以是职业拦截。
综合技能也强,是一只不错的精灵。柯尔德:冰系精灵王,毫无疑问,必先必秒的第三个出来的关卡精灵王。入手难度极高,可以说在当时除了用不死大队瞬之外根本毫无可破之法,而当时因为不死大队少的原因,黑布就是主力。精灵王大乱斗推队精灵,现在突破之后也是。邪冥兽:恶灵兽的超进化,也就是“脸兽”。至于为什么叫脸兽,就是因为它这个魂印,每回合对手先出手,则50%概率使对手技能失效。
然后靠一个先三交替其他技能苟,运气好灭队,2015的巅峰首害,毒瘤精灵,只是比较看脸,如果不出这个50%还是没用。魔瞳·伊洛维奇:巅峰大害,先手接连环控,看情况开吸血,只要速度上去就是无脑操作,要么就是控,要么就是吸血。现在这货飘了这么久,进化也在跟着,在现在混沌之后的身上还是能够看到当年的那种苟招数,不是吸血就是控。
万妖王·摩哥斯:现在为什么给新手回归玩家送这个和光之子·米瑞斯,就是因为它这个精灵也曾经强。米瑞斯的频率在2015很高,然后现在送完全体的米瑞斯和完全体的摩哥斯为什么差一年,就是因为它这个精灵强。斯蒂丽亚:专属特性【飚】免疫低于300的攻击伤害;反弹1/3受到的伤害给对手;中切一霸,专治各种克制系!压双防攻速直接开局就是大招提攻速, 3成型可直接强推。
斯嘉丽:魂印好评,在当时可以说是光系最强。先三苟回合5次之后失明概率增加到100%,混合第五技能的光系特攻加上30%粉伤,再配合150的失明稳住持续,除了艾恩斯之外是横霸巅峰的几位精灵王之一。奥古斯特:2015年大电影之后登场的一个反派BOSS,购买需要钻石,或者可通过当时在活动期间购买大电影票获得精灵兑换码,来兑换精灵奥古斯特。
是当时挂号“最强团宠”的精灵,毫无疑问,博士就是博士,第五技能堆起来见一个秒一个。斗神瑞尔斯:2014年年底的一只精灵,他虽然没在2015年出来,但是卡的时间段却是极为到位。2015常见的巅峰精灵,招牌技能【蔽日食月功】。798就能当爸爸的一个精灵,综合能力指数五颗星。天影无名:2015年8月专属月费,招牌技能【天照之歌】先制 2;自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;2回合内若受到的伤害大于280,则恢复自身所有体力;专属特性【无】反弹1/3受到的伤害给对手(BOSS无效),我个人心目中的2015年最强月费,因为我当时就是靠他当主力,天照百试不爽,综合技能五颗星,巅峰毒瘤,即廉价又实用,30块钱就能支配恐惧,这就是2015的赛尔号。
幻影蝶:钻石精灵,2015年引爆第一选手,打BOSS公式:自爆(幻影蝶) 弹伤(张飞) 补刀(神哈迪斯冥河摆渡)=关卡已过!必先必秒可能没有办法,但如果有天伤的BOSS,那就另当别论了!(因为必先必秒有的时候是按我方精灵血量,所以不可能破万,但是红伤高的话就可以弹)赤瞳·缪斯:缪斯完全体,也是2015的巅峰强力精灵。
具体还是表现在特训的自带回合增强和控场方面,50%的概率差不多就是看脸,当时我玩这个一直都是把她当作爆攻对待,强化一波(2回合必定暴击,全属性强化),直接一个第五加上回合固定的150点固伤,也不是一般精灵能吃的住的。夜魔之神·布莱克:布莱克完全体,我个人是比较讨厌这个精灵,但我个人又不是很喜欢这个精灵,这就是当时我的心态,宁可玩雷伊也不玩这个。
主要还是因为我脸太黑,40%的害怕拼不到,但对面可以。这就很致命,看到对面玩这个我就想直接秒,有几次被残血一个翻倍的先三秒掉让人着实头疼(夜雨无双自身体力小于1/3威力3倍)。麦索瑞尔:2015血量最高,龙系屠夫。招牌技能【狂魔流星斩】与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手;当时这个精灵随便练一下血量轻松破800。
只要体速搞上去,胜率最低稳定在60%以上。主要输出就是靠高额粉伤,当然练攻体也不错,但是我个人练的体速表现确实不俗,是当时我精灵的主力核心之一,简单易懂易上手,是个好精灵。雷神·雷伊:战联第一个达到690精灵王标准的精灵,也是当时首推的一个主角(威斯克/奥古斯特主线,大电影同步赫尔卡星)。就是因为这样,雷伊这个精灵被再次强化。
强化之后的战斗力明显,而且入手门槛低,在强化之后学习【雷神双灭斩】清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;又在战斗力上有了明显的突出,也为2016的王之传承完全强化奠定了一个基础(魂印方面/技能方面)。兰斯洛特:直到现在,这个精灵的完全体也时常在巅峰常见,就是因为魂印机制的原因,所以比较实用。
专属特性【灵】免疫并反弹对手造成的致命一击,死亡时对手有50%概率瘫痪;最强控场,最强瘫痪,这精灵可以说是引爆了当时机械/次元系这个属性的瘫痪招牌。弗雷姆:混子精灵,2015年巅峰五帝老二,后面篡位到第一。在当时强势主要在先三概率狮盔和第五伤害恢复自身体力,打艾恩斯反正是足够。当时虽然火王出来逼格高,但细看其实拿火王打这个不一定能赢,拿着种族压制看上去还强势一点,其他的没亮点。
萨夫特:萨三刀!三刀已出,我已经是个废人了!2015年9月2日发布经历过三次大削弱之后直接成垫底的一位五帝,要不然他真的可以如剧情中那样,实战技能触摸到精灵王的存在。一开始不是吹,这精灵一个后手吸强强化,一个大招单固伤都没有几个能抗的住的,更不要说混上增伤了。可惜的是,这个平民精灵被三刀直接成废。而这样的做法,其实很容易让人看出这是一只为了突显当时人民币精灵马尔修斯而被削弱的半成品(就是说米币精灵绝对强,而活动精灵注定不如花钱精灵)。
神·哈迪斯:差一颗钻石就能踏进100元的大R精灵。可想而知,2015的货币在赛尔号有多夸张,而淘米伸手问玩家要钱也是咄咄逼人,现在的精灵才多少?998!而四年之前,就已经有仅次于年费之下的高额精灵存在。毋庸置疑,这精灵就是放在现在也是强,打BOSS必备,完全体实力更强。咤克斯:超重力压迫毫无疑问,把技能瞬杀彻底带进了PVP。
不动明王:明王不用多说,当年的人民币巅峰玩家必备,后来打折的时候我毫无疑问买了。是比较早的辅助精灵之一。专属特性【明】若被对手击败则讲对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态。妖皇兰蒂斯:如现在一样,这个精灵注定是红伤要炸天的那种存在。光华先手增伤(3回合内受攻击时反弹200点固定伤害;2回合内自身所有攻击威力为两倍),然后一个魅影属性拉速度拉血拉强化(4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上),第三回合估计暴击二倍的第五就没哪个精灵能扛得住(小犀牛魂印有红伤限制)。
神寂·克罗诺斯:一键998的精灵,超进化的话需要798,淘米常规操作。精灵强度毋庸置疑,锁伤功效到现在还有用,可以配合六界锁伤省下表姐。灾厄王妃潘多拉:天生免疫能力下降状态,现在完全体是巅峰常客。有着和年费一样的待遇,实力上也没什么问题。综合技能来说,这精灵绝对够那个价钱。圣光灵王/圣光灵皇:狂暴神仙,自打出来以后虽然没有吃瘪,但是表现感人(万年之前被邪影打败)。
于8月份开启进阶,也就是超进化,也是当前唯一一个有了完全体的存在,是目前五位至尊垫底的存在,沦为了不死大队的主力。在当时强化之后感觉还有了至尊的脸,要不然除了复活感觉还在中期真没什么。谱尼(特训):强化之后的谱尼,终于在经历过多年之后再次成为了宇宙第一(游戏实战),剧情上也有了大规模的修饰。要不然,它追索伦森的时候那才有多少逼格?。
现在玩赛尔号有没有让你感到有钱却买不到想要的?
关于这个问题,目前赛尔号玩家有两种:第一种:感觉自己什么都缺的一类人第二种:感觉自己什么都不需要的一类人而我就属于第二类,明明什么都没有却感觉自己东西很多,感觉什么都不值得氪,除非起着撼动七核和PVE的时候才会犹豫一下,要不然现在精灵全了之后全年除了至尊之外,很少花钱,能花的地方也不多,毕竟一开始都入手了,后面大多数活动都是返场,跟我们这种经常在线的玩家没有太大关系。
现在我们来说一下第一类人为什么感觉什么都需要买?这类玩家大多数还是回归玩家居多,如果一个从2016年过来的玩家,也不会重氪,只要花钱花到地方上,那么就能起到核心作用,而且经常在线的好处就是不会错过活动。就拿十周年来说,十周年返场,你再不济能拿到一个价值998的中切项羽,后面羁绊加成花少量的钱就能当主力用。
然后就是重点:黄金史莱姆和索比斯,两个PVE巨头。暴君进化需要前置,想要一只完美的狮盔暴君,你就得有前置,没前置只能是望而却步。然后就是白嫖索比斯,这精灵以前送过,十周年返场好评,对于“豹子头”玩家,两只索比斯意味着又加了一层两回合减伤。而对于没有的玩家来说就是开始入坑。而入坑之后,你就会发现,这游戏有两种玩法:第一种:朝着高端玩家的方向发展,进游戏就氪天尊,然后经过一周,入手了艾欧丽娅、幻境等等基础精灵,甚至不惜一键王哈。
第二种:不想充钱,就想着这样吧。然后有什么就玩什么,打不过大不了不打了。我上过一次当不可能再上一次!反正就是——不!充!钱!(最后真香的玩家还是蛮多的)氪金之后发现很多地方都要氪金,单从PVE这块来讲,就需要以下:引爆:幻影蝶、帝皇之御、混元天尊、魔王·咤克斯BOSS封属让刘备直接凉凉,蝶子虽然也封,但在一些必先必秒的关卡你就发现这东西还是蛮有用的。
天尊好用三回合,但是天尊需要钱。表姐迟迟不回归,错过再等一年,今年回归还比较频繁,如约而至。魔王咤可以用,但大多数情况还得靠索比斯先上去送掉一次,然后就减了一回合。BUFF加成:星皇回血、三兄弟回血、西游羁绊星皇现在不仅是七核一线守门员,更是PVP三回合免控能手,还有背包精灵的加成回血,可以说星皇 重生之翼,2016-2017只需要氪二百元你就能开启白嫖之路。
三兄弟是老精灵,以前有的有,后面就回归过一次。西游羁绊目前也比较火,好处是不仅固定第一只精灵绿火,而且能看BOSS血量,打PVE必备。绿火继承:鲁肃这块最少花五十,扭蛋机更新之后还没有过期,入手的玩家可以选择入手,当然多弄几只也是没有问题的。虽然除了鲁肃还有福兽、星界祖皇这样的BUFF移植精灵,但绝版了就无法入手,话说回来祖皇还是第一只开启了绿火继承的精灵。
补刀精灵:四九圣尊、深渊狱神·哈迪斯主要说一下这两只,虽然百分比补刀的精灵有很多,但目前最常见的PVE补刀就是它们俩。四九圣尊补刀虽然没有首回合不死的哈迪斯专业,但减伤和持久让四九不仅能当一个补刀,还能上场之后消耗,也算是一只主力的精灵,不少玩家就花了50在某宝买兑换码,白嫖玩家选择爆米花。主力精灵:王之哈莫、重生之翼、六界帝王王哈也不是随便就能出的,虽然它和六界帝神一样都是概率打,但是我的建议就是,如果新人回坑,多申请几个号刷王哈,那个先刷出来就玩那个。
点龙珠和翻牌子总是眷顾着欧洲玩家,如果你没有信心,打六界帝神牌子那关直接一键。王哈看个人,翼娘必入。其他输出精灵:圣灵谱尼、混沌魔君索伦森圣谱不好打,魔君更不好打!虽说它们都是可以通过活动入手的,但一个费时间,一个难打。有了这两个,你在PVE这块打的话就容易多了。乍一看好像除了至尊跟表姐、特殊类花钱,活动精灵不花钱,但是难搞。
当你玩个几年沉淀下来实力了,活动送的基础多,不充攒钻还是玩的很好。要说花钱的地方多,应该就是巅峰联赛,玩家对战(PVP)这块:巅峰七核:七核七氪,虽然在面子上看上去好像除了至尊之外别的都能打出来,钻石可买。而我个人小号也是除了至尊之外大部分都是慢慢打出来的,难度高的还得攒钻氪。现在月卡必定花钱,让玩家在大幅度攒钻上面又限制了水平。
钻石精灵:主要就是一些大R精灵。四佛就是一块,单只998。平民玩家攒能攒多少?一年积累算下来能弄四只都算零氪极限了。主要还是以充为主,要不然钻石精灵会退场,不可能一直放着等你钻石攒够。玩家套装:目前银翼也进了商城,主要钻石买的就是腐蚀、时空、浴火,当然买了的话也是一次性长久的。精灵刻印/水晶:按398高级刻印来算的话,一波V系列、周年庆系列、精灵系列下来依旧不是一比小数目。
三孔除去水晶,398*3就是1194颗钻石,再带上一只998的精灵,算上398的套装,正常就是2590钻石,折合现金259元。精灵皮肤:目前精灵皮肤价位也都不一,没有加成但是好看,因个人而异。基本上这就是赛尔号主要花钱的地方,现在精灵保值性因为过长的原因导致更新慢,从2018黑屋之后,七核基本就没变过。
《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?
事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。
摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。
而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。
而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。
钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。
游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。
游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6