软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 游戏王二速结算是怎么结算的,游戏王GX2胜利后获得的DP如何结算的

游戏王二速结算是怎么结算的,游戏王GX2胜利后获得的DP如何结算的

时间:2023-01-03 22:44:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,游戏王GX2胜利后获得的DP如何结算的

回合数,召怪的数量,破人家怪的数量,你剩余的血量,发动连锁的数量,发动魔法/陷阱卡的数量以及有没有召唤特殊怪兽以及使用特殊方法胜利基本就是这些
DP是战斗伤害值+破坏怪兽数×500
用金手指,这是最快的.

游戏王GX2胜利后获得的DP如何结算的

2,游戏王中相同速度的效果先结算后发动还是先发动的

时间上谁先发动效果就算谁先发动效果,谁后发动就算谁后发,处理效果的时候后发动的先处理卡的效果速度只和能否进行连锁有关比如发动旋风A,然后连锁2旋风B,然后连锁3墓呼处理连锁:最后发动的连锁3,墓呼先处理连锁2处理旋风B的效果第一个发动的旋风A最后处理
那要看什么卡了。再看看别人怎么说的。

游戏王中相同速度的效果先结算后发动还是先发动的

3,游戏王 暗黑界 cost 时点之间该如何结算啊死者转生丢龙神炸不炸卡

不炸,死转是COST,不能触发效果能触发暗黑界效果的卡http://tieba.baidu.com/p/1153568637暗黑界常见问题http://tieba.baidu.com/p/13005523127,8,9是时点问题
不炸,cost不算效果送去墓地不能发动效果
你好!龙神效果不发,死转是COST,一般写了把手卡丢弃,然后XX效果发动的卡基本都是COST,不能触发效果,还有手断扔龙神也不能触发龙神,上面写了是送入墓地不是丢弃希望对你有所帮助,望采纳。

游戏王 暗黑界 cost 时点之间该如何结算啊死者转生丢龙神炸不炸卡

4,游戏王中双方各一张2速的卡可否同时翻出

额,你的图我不太看得懂诶........ 第一 连锁发动:第一连锁可以是普通魔法,陷阱,效果都行,接下去发动的必须是速攻魔法(已经在场上的的场地魔法卡,装备魔法卡),怪兽效果(针对前面个连锁发动效果~~~~比如说对方发动魔法卡,你发动一张魔法干扰,这就有连锁了,魔法卡是第一连锁,干扰是第二~~~~~~效果咋么说向下效果的看),所有陷阱卡 你先发动魔法陷阱卡(连锁第一个),对方也看你发动后,他也发动卡片的效果(怪兽效果,魔法陷阱)(你自己发动后,再发动一张也行)(这是第二个连锁)...................(总之谁先发动就谁是第一连锁,之后发动的就按顺序一个个排下去) 连锁效果: 连锁组成后,从最后一个开始发动,就那前面魔法干扰的例子后面再加个陷阱干扰(第三连锁)来说好了 连锁组成后,先发动第三连锁的陷阱干扰的效果,使魔法干扰无效,在看第二连锁的魔法干扰,因为第三连锁的效果把他无效了,魔法干扰的效果无法发动(但是作为代价的丢弃一张手卡也是要丢的),送入墓地,最后发动第一个连锁的魔法卡的效果 这样懂了吧........ 我QQ1012115148不懂随便问,呵呵

5,游戏王连锁问题

连锁就是逆运算,后发动的卡先处理比如发动大风,连锁旋风,再连锁强制脱出装置处理连锁的时候就是先强制脱出装置,再处理旋风,最后处理大风
对方攻击宣言后,你只可以发动圣防和魔法筒的其中一张,解释: 条件——对手攻击宣言 1:圣防(此后要连入连锁的卡要是对应圣防的发动,而不能再次对应对手的攻击宣言) 例如 2:神宣 此时效果逆顺处理,圣防无效,对手攻击有效(此时不可以再发动魔法筒) 原因:不可以在效果处理时插入另一个连锁 魔法筒是诱发效果,只能对应对手发动攻击时才可以发动,所以,当对方第二只怪兽攻击宣言时可以发动。 注:同种启动条件的卡,在一次符合条件的情况下只能发动一张
一张卡的效果连着别的卡来发动,这就是连锁,连锁后面还可以接上别的连锁。注意事项是两个关键词:连锁逆算和咒文速度。逆算指解连锁【也就是要发动的卡全部发动了,开始处理效果的时候】时后面发动的卡的效果先发动,比如一个连锁有5张卡,排起来chain1chain2chain3chain4chain5,这时候从chain5发动,一直回到chain1,chain1最后发动。咒文速度限定了卡的发动能不能连锁。速度有3个,123速。除了速攻之外的魔法,没有写明在对面回合也能发动的怪兽效果都是1速,1速只能主动发动,不能连锁在任何一张卡后面。速攻魔法,对面回合也能发的怪兽效果,反击之外的陷阱【包括写明了只能自己回合发的陷阱】算是2速。2速能连在1速和2速后面,不能连在3速后面。3速只有反击陷阱,3速能连在123速后面,但是3速后面不能连锁2速的卡【1速什么都不能连嘛】额外注意事项:效果处理中的话别的卡是连锁不进来的,比如光道狗,不能针对它的破坏效果连锁卡,只能针对它后面的丢卡效果进行连锁,于是“破坏效果无效化”的效果不能连锁这张卡。某些卡不能复数连锁,比如熊猫龙,减攻的效果在一个连锁链上面只能用一次,所以C1旋风C2熊猫龙C3雷破是能打死熊猫龙的,就算熊猫龙的次数还是满的。还有就是某些卡里面写明了不能被连锁,这方面的例子就是超融合了,任你神宣神警,我自超融合。

6,游戏王有关咒文速度2的问题

没有2速之间可互连锁
咒文速度2的卡的速度都是一样的。咒文速度2的卡可以相互连锁,没有速度优先,只看是谁先发,后发的先处理
没有
卡片速度   咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。   卡片速度一览   卡片速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果   卡片速度最慢的效果,无法连锁其他效果   卡片速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果   卡片速度中等的效果,可以连卡片文速度1和卡片速度2的效果   卡片速度3:反击陷阱   咒文速度最快的效果,可以连锁卡片速度1、卡片速度2和卡片速度3的效果   连锁规定   chain a 对应chain(a-1)发动,卡片速度x   chain(a-1) 对应chain(a-2)发动,卡片速度小于或等于x   chain(a-2) 对应chain(a-3)发动,卡片速度小于或等于chain(a-1)的速度   ……   chain1为最后结算的效果,卡片速度小于或等于chain2的速度   连锁举例   玩家a发动通常魔法“黑洞”   玩家b连锁永续陷阱“王宫的敕命”   玩家a连锁速攻魔法“旋风”   玩家b连锁反击陷阱“魔法妨碍”   玩家a连锁反击陷阱“盗贼七道具”   连锁清算   以上面的连锁为例   盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家b的魔法妨碍   处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发   处理旋风的效果,破坏王宫的敕命   处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发   处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物   提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。   回合玩家的优先权   优先权是指,玩家所拥有的,优先于对方玩家的发动卡和效果的权利,是一种玩家拥有的,在双方玩家间不断转移的权利。在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。   自己持有优先权的时候,对手不能自动的优先发动除了诱发效果和翻转效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对手。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。   比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。   在结束宣言时,对手有权“在…………结束前发动…………”而发动卡的效果,这种情况被视作对手行使了自动转给他的优先权。

7,游戏王卡的速度问题

1  ◆这张卡和暗属性以外的怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。  ◇诱发效果。  ◇强制发动。  ◇不取对象效果  ◇这个效果发动的时点为伤害阶段开始时。  ◇里侧表示怪兽翻开之前发动破坏效果,里侧表示怪兽被攻击场合,翻开之前属性不明不发动破坏效果,翻开之后此卡发动时点已过,不发动破坏效果。  ◇与「一撃必杀侍」战斗的场合,效果的发动处于同一时点,组成连锁处理。  例  连锁1「A?O?J カタストル」  连锁2「一撃必杀侍」  ◇这张卡里侧表示时受到攻击的场合,效果不发动。  ◇这张卡表侧守备表示时,受到「ドリルロイド」攻击的场合,「ドリルロイド」会被这张卡效果破坏。  ◇这张卡里侧守备表示时,「ドリルロイド」攻击的场合,这张卡会因为「ドリルロイド」的效果破坏。  ◇这张卡攻击表侧表示的「幻影の妖精」「魔镜导士リフレクト?バウンダー」等的场合,「幻影の妖精」「魔镜导士リフレクト?バウンダー」的效果发动时点之前已经被破坏,「幻影の妖精」「魔镜导士リフレクト?バウンダー」的效果不发动 1)  N鼠的调整上面说的很清楚了~~由此可以看出灾亡兽发效果的时点和N鼠是一样的,据调整组成连锁处理,以下是特殊情况(据调整):  ◇这张卡里侧表示时受到攻击的场合,效果不发动。  ◇这张卡表侧守备表示时,受到N鼠攻击的场合,N鼠会被这张卡效果破坏。  ◇这张卡里侧守备表示时,N鼠攻击的场合,这张卡会因为N鼠的效果回额外卡组。  2  这个其实就是很普通的连锁吧~~死呼先处理,特召怪兽一匹,三角乌鸦阵处理,清你后场,此时死呼正面表示,不破
调整:[新宇宙侠·大地鼹鼠][09/09/09]◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇在和进行「被攻击怪兽翻转」的行为相同的时间之前的时点发动◇里侧表示的这张卡进行战斗的场合,翻转后错过发动时点不发动◇不取对象◇和这张卡战斗的对方里侧表示怪兽以里侧表示的状态回到持有者手卡◇「忍者头领 佐助/忍者マスターSASUKE」[一击必杀武士/一撃必杀侍]等强制发动效果在相同的时点发动的场合,这张卡为连锁2◇效果处理时少了1只仍适用第7点说得很清楚..显然是活死人的呼声可以连锁。
楼上的错!1.大地鼹鼠是选发,灾亡兽是必发,灾亡兽c1,大地鼹鼠c2,所以两人打的话双方回手卡。2.先处理活死人的呼声效果,拉怪,又因为活死变成了表侧,三角鸦阵没了目标,所以不破。(三角鸦阵是只破里侧的卡)
速度方面,记住 1 反击陷阱为3速,只要符合发动条件可以任意发动 2 永续陷阱、通常陷阱、速攻魔法、怪兽的诱发即时效果,这4个是2速,可以在对方回合发动,不能对应反击陷阱发动,其中大部分不能在伤害判定阶段发动 3 其余的效果均为1速,不能对应其他卡得效果进行连锁,只能在自己的回合主动使用 永续效果不存在速度的概念,也不需要发动,上场即时生效,人造人的效果是永续效果,天罚不能发动,神宣是对应怪兽召唤的,此时人造人还没上场,可以发动 连锁其实就是对应某个效果发动另一个效果,处理是从后往前逆算,后发动的先处理,比如 1 我方召唤某怪兽 2 对方发动激流葬——连锁1 3 我方发动神之宣告——连锁2 逆算:连锁2效果处理,激流葬无效,由于激流葬被无效,连锁1不处理,怪兽成功上场 注意:低速效果不能连锁高速效果,所以能连锁反击陷阱的只有反击陷阱
1、大地鼹鼠的效果是选法效果,而的效果是必发的,所以在对决中,后者效果先动,前者效果再进入连锁。结算时,连锁从后向前推,先发前者,再发后者,所以两者回手牌(AOJ灾亡兽回额外)2、连锁部分同理……结算时,先结算活死人的呼声(正面发效果),然后结算乌鸦三角阵(只破背面),于是乌鸦三角阵空发……
我用大地鼹鼠打AOJ灾亡兽,是什么结果?两只怪兽发动时点相同 但灾亡是必发 如果鼹鼠不发效果则鼹鼠破坏 发效果则灾亡C1鼹鼠C2 双方回手里。 当然 灾亡是回额外。对方发乌鸦三角阵时,我发动活死人的呼声,是什么结果?乌鸦阵只破坏里侧的卡 翻开发动都不受影响。

文章TAG:游戏王二速结算是怎么结算的  游戏王GX2胜利后获得的DP如何结算的  游戏  游戏王  王二  

相关文章

  • 荒岛的王制作东西方法

    荒岛的王制作东西可以选择艾利克斯,他能用道具做出新道具,当他的技能激活后,能够把兰姆酒、木棍、木炭道具进行制造,制造的都是比较珍贵的药品。..
  • 风暴之城重铸封印方法

    我们获得封印需要通过挑战关卡打败所有敌人获得,随后我们退出主页面选择“封印”按钮,在出现的页面中选择我们需要重铸的封印,重铸封印是需要一些道具资源的,随后我们点击确认重铸就可以了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告