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data游戏多大,总游戏场数超55亿

时间:2022-04-03 18:47:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

相对其他MOBA游戏群体,确实是大一点。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。其实DOTA的核心玩家我觉得一直都是我们那一批人,比如我一个同学,到现在都偶尔上11打打DOTA1,让他转DOTA2或者其他游戏他没时间也没耐心也不习惯。

说说曾经Dota里你曾经一局游戏最长打了多少分钟?

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120分钟,三路天兵。我用的tb对面嘲讽我们不推。看我们守,实际上只有我能清兵。115分钟的时候对面谁来着忘记了带着两把圣剑在高地门口浪,被我们杀了。然后网吧围观群众高喊拿圣剑推过去。当时对面没想到我们能推。我队友死扛兵线我带着中路推过去他们回家四人打不过我我拆了赢了。当时网吧围观群众沸腾了,就好像他们赢了一样。

DOTA这款游戏非常经典,想知道现在打这个游戏的人是不是都岁数很大?

DOTA这款游戏非常经典,想知道现在打这个游戏的人是不是都岁数很大

DOTA可以说是最早的MOBA游戏之一了,最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做EulS的玩家制作了第一张地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。

之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入,dota也越来越好玩。当时主要玩家都是当时年轻的小伙子,本人是09年入的坑,那会DOTA1已经很火了,爹妈大战打的不亦乐乎,09,B神,820都是那个时期的。

平台也从最先的浩方,到后来的VS以及现在的11。我个人觉得DOTA1最火爆的就是08年到13年这段时间吧,反正当时我周围的人都是打DOTA的,这批人到现在基本都是快接近30了。相对其他MOBA游戏群体,确实是大一点。后来LOL出了之后因为LOL的某些特征很多我们的学弟学妹都去玩LOL了。其实DOTA的核心玩家我觉得一直都是我们那一批人,比如我一个同学,到现在都还偶尔上11打打DOTA1,让他转DOTA2或者其他游戏他没时间也没耐心也不习惯。


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