不过也有一些支线中玩家可以获取到不错的道具哦!我们知道,仙剑后期的作品中都是有支线任务的,而且大部分的支线任务都拥有超高的回报。小挖客说一个暴露年纪的游戏:当年有一款游戏叫《天之痕》,是《轩辕剑三》的外传。自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏。
请问很多单机游戏隐藏任务,玩家是怎么知道的?
根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。
还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。
不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。
机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。
比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。
而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。
在你玩过的游戏中,最令你印象深刻的是哪个任务?
小挖客说一个暴露年纪的游戏:当年有一款游戏叫《天之痕》,是《轩辕剑三》的外传。《轩辕剑》系列有个特点,外传都更好玩一些。这个游戏最让深刻的一幕是人鱼任务完成之后,忽然出现了曲悠扬的音乐。画面每年成了唯美的夕阳,三个年轻人在大战之后,敞开心扉。那一瞬间我被这种恬静所感动。而游戏中的男主角也留下”我一生都忘不了,在蓝色海上奏着琵琶的玉儿姐姐,以及夕阳下梳着银色白发的小雪,那是我们生命中最美的时光.也是我们一起共度之时光——陈靖仇“放到现在可以会被当渣男骂死了,可是那个时候我真的希望这一幕可以永远停留。
太多的家仇国恨,陈靖仇一直活在复仇的路上,只有这么一小段时光才是正真属于他自己的时光。而且他也知道自己的复仇之路遥遥无期,甚至绝无可能,他最大的可能是用生命去祭奠这个永远完不成的任务。所以他不敢对身边人有任何情感的表示,怕辜负对方。而这个一颗他放下心扉,可以像一个这个正常的青年人一样享受一段美好的时光。
你玩过哪些游戏支线任务比主线任务更好玩的?有趣在哪?
你好,我平时玩的大部分都是模拟类、汽车类、越野类的游戏,我觉得支线任务比主线任务更好玩的就是《旋转轮胎》(MudRunner)。《旋转轮胎》(MudRunner)这款游戏,它的主线任务就是驾驶全地形车,每辆车都有自己的特色和装备,玩家可以在极端恶劣的环境下完成目标,将货物送达,并且探索身临其境的沙盘环境,其实这也是这款游戏的主要玩法。
经典游戏《仙剑奇侠传1》有哪些比较有意思的支线任务呢?
《仙剑奇侠传1》中就已经出现过不少的支线任务,不过一般的支线任务都没有什么好东西,最多也就是更加丰富游戏的内容而已。不过也有一些支线中玩家可以获取到不错的道具哦!我们知道,仙剑后期的作品中都是有支线任务的,而且大部分的支线任务都拥有超高的回报。越是难办或者繁琐的支线,完成之后获取到的报酬越是丰富,很多顶级的武器、配饰、装备都是在支线中获取到了。
小编还记得《仙剑3》可以通过支线学习新的技能。另外,在有的版本中“飞龙探云手”也是支线中学成的。因此,支线做得好的话,甚至会影响游戏后期的玩法,非常重要的说。现在我们玩RPG游戏比较烦的就是支线,不做嘛感觉少了点什么,做的话又觉得麻烦。不过当年我们可不是这么想的,就算是路边的小狗我们都要点击很多次,看看能不能触发什么支线。
那么当年仙剑奇侠传1中有哪些有意思的支线任务呢?情窦初开在盛渔村有两个非常清纯的妹子,秀兰和香兰,李逍遥走出客栈就能遇到她们。说实话当年我们看到这两个女孩的时候,也有一种心动的感觉。这种有爱的画风,太有感染力了。而香兰和秀兰心里也是比较喜欢李逍遥的,看看他们的支线就知道了。出门买菜的时候见到秀兰,她说有东西送给李逍遥然后和香兰说话,香兰说想请李逍遥和婶婶过来吃腊八粥。
这时候我们再和秀兰说话,她就会悄悄的给李逍遥一双布鞋。而且让李逍遥不要说出去。非常可爱帮助丁伯去十里坡学剑之前,先不要急着去十里坡。可以先去秀兰家里。这时候就会触发丁伯病重的剧情。在香兰的请求下,李逍遥去找洪大夫过来诊治李逍遥找到了洪大夫家,请他到丁伯家里去看看好在大夫来的及时,保住了命。(要是李逍遥直接去十里坡,不知道丁伯是不是就死了)香兰稍微稳重一点秀兰则想让李逍遥留下来陪她们。
要是是我的话,估计就学不成御剑术了结果李逍遥执意要走,秀兰小嘴一撅:哼,走嘛,不理你了紫金葫芦在扬州的时候,这个富商曾经就出现过,姬三娘偷走了他的葫芦,之后在李逍遥的帮助下终于找了回来。但是这个富商运气不好,在扬州并没有卖出去,反而因为紫金葫芦招惹了妖精,亡于蛤蟆岭。李逍遥和林月如在这里获取了紫金葫芦,当年不知道有多少玩家虽然得到了葫芦,却一直不知道怎么使用的。
到了“蝶恋”章节,在距离尚书府最近的一家店铺内,我们找到了富商的妻子。将紫金葫芦还给了她,但是她认为是不祥之物,于是将紫金葫芦送给了李逍遥。此时李逍遥在葫芦上面学会了灵葫咒。这就开启了一种新的玩法,可以吸收敌兵炼化各种丹药。灵葫仙丹可是好东西哦,另外还可以练出其他好东西。加永久值的道具都有食妖虫不知道大家还记不记得在苏州街头,有一个小豆子的,老是叫肚子饿肚子饿,无论玩家给他吃多少东西,他始终说肚子饿。
当年很多玩家最终选择了放弃。而有耐心的玩家则一直满足他的要求,最终得到了食妖虫,原来是这玩意在作祟。食妖虫可是好东西啊,用在敌兵身上炼化成为灵蛊,可以直接加满MP,比天仙玉露还好用。少女报恩另外,药店有一位少女,没有钱请不起大夫。这时候李逍遥可以支助100文。别以为这就完了,在隐龙窟的时候我们还会遇到她哦,她会叫你快点离开并得到后面的一排宝箱(98柔情版可以直接得到,不需要触发这个支线)情书与玉佩当年不知道大家觉不觉得奇怪,一个婢女竟然拥有专属的头像。
那是因为在彩依来到尚书府之前,她算是最漂亮的婢女。是府内守卫暗恋的对象。因此门卫阿德和阿辉都曾经向她表示过好感,但是阿香一心想要嫁给少爷的。根据剧情介绍,在彩依牺牲之后阿香曾经多次向少爷献殷勤,但刘晋元对她没有什么感觉。另外,在两个乞丐这里可以获取到小莲儿姑娘和莺莺夫人的支线,其中莺莺夫人真心不错。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
自由度高的游戏,不局限于主线任务,地图大,有什么推荐吗?
谢邀。自由度高,地图大的游戏实际有很多,只是不是所有人都这么追求游戏。脱离于主线任务的束缚,并非代表没有任务。我觉得可能会有人说《我的世界》,但画风和想象力不是所有人具备的,下面推荐一些可以让你不以做任务为主的产品,也许有你喜欢的。《theHunter: Call of the Wild™》《猎人:野性的召唤》枫叔推荐了不止一次了,因为作为一款打猎模拟作品,有人问模拟我推荐过,有人问射击我也推荐过,所以你这次问大地图,我也得推荐它一下。
当初这款游戏刚发售的时候,只有一个狩猎区,位置是加拿大的洛基山,当时实现的游戏地图大小为55平方公里,是不是够大了?后来它更新了一个西伯利亚狩猎区,26平方公里,紧接着到现在它已经囊括五大洲五个狩猎区,总面积数百平方公里,要不是后来18元买了个车,这绝对是一个可以无视任务,追捕猎物让你跑断腿的产品。第二款《STEEP》可能很多人觉得大地图就得是RPG产品,但我们罗列的次数也更多。
《刺客信条》、《巫师3》这些地图都不小,给跨平台说还有《塞尔达传说》等,但我觉得有必要把育碧另外一款作品《STEEP》推荐给你,作为冬季运动为主的一款游戏,你可以在冬奥会来到中国之际,了解下它的魅力。我觉得,游戏带给我们的第一感受,除了速度与激情,还有纯粹和自然,美丽的自然风光,空旷的山川深谷,白雪皑皑的世界有很多等待你探索,和挑战自我极限勇气的地方,丰富的冬季项目,可以让你全方位足不出户,体验雪上乐趣哦。
第三款《Arma3》我记得以前有人用PUBG的地图和武装突袭啊3对比,结果是惨败……很多人都觉得这是一款硬核的军事模拟类游戏,实际地图方面它一点不亚于很多RPG大作,有玩家试过仅仅一个小岛开吉普车从一段到另一端用了近一个小时。这款游戏的硬核玩法枫叔这里就不说了,它是一个可以无视任务,或者说掌握了新手基本知识就可以去开始探索的产品,不过我觉得尽管它地图大,可能最后让你感慨的依然是游戏难度,而不是场景大小。
求类似孤岛惊魂、疯狂的麦克斯,这种支线任务多、收集类的单机游戏,有哪些推荐?
开门见山,这类游戏有很多,以下是几个相对来说非常不错,符合题主要求的游戏。无主之地2/3这个系列游戏玩法很简单,无脑射爆一切你所见到敌人就好,当打死boss看到一地五颜六色的装备,那时才能理解刷子游戏魅力所在,上千种武器类型,多种职业搭配,给了玩家一个充分发挥自己想象力的空间。在剧情方面2代要比3代略好一些,不管3代的中文配音真的很赞,部分口语很接地气,另外游戏支持四人联机刷刷刷。
刺客信条系列近年来刺客信条系列基本都被育碧套了一个开放性世界壳子进去,不得不说的是其画质以及场景还原还是非常震撼的,比如在《刺客信条:大革命》中开发团队还原了一个近乎真实的巴黎,让玩家可以体验一个完整无损的巴黎圣母院。但是在打开地图时,看着地图上密密麻麻的问号就头皮发麻,各种支线任务、物品收集以及特殊敌人,绝对符合你的口味。
巫师3《巫师3》是一款以剧情为主要玩法导向的游戏,有36种不同的结局选项,数百个支线任务,且每个对话的不同选项会对以后剧情产生蝴蝶效应,某个任务做完的时候是一种结局,可当你过段时间故地重游的时候,事情的发展方向并不是自己所希望,部分任务结局的不确定性也是《巫师3》这个游戏魅力之一。其中收集元素并不算太多,最重要还是将不同阵营的昆特牌收集齐,毕竟打牌要比救女儿重要的多。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03