魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,既然提问人问到了这样一个问题,小小是试着回答一下:1先来谈选择职业。
魔兽世界怀旧服的游戏环境会是怎样的?
Hello,这里是碎碎念君。尽管怀旧服将采取60年代的系统设定,然而,碎碎念君认为,60年代的很多“风气”和“氛围”恐怕是很难回来了。核心向与小众向可以预期到的是,当“蝗虫玩家”散去后,《魔兽世界》怀旧服会逐渐走向核心向与小众向的趋势,即,只有少量的真老玩家和真爱党会留下,而大部分抱着好奇心态的玩家,大多会在练级中被劝退。
打两只怪就累的环境,频繁的出错和跑尸,以及恶心的野外PVP,会让大部分习惯了“快餐”版本的玩家回到正式服中去。而能够留下的玩家,不是“与众不同”的“核心玩家”,就是耐得住性子的怀旧党了。届时,恐怕我们会发现,《魔兽世界》怀旧服的人口并没有我们想象中那么多。然而,风气却是相对缓慢而古朴的,黑装等现象肯定会存在,然而却不会非常的普及,因为能够留下来的玩家,都会比较“圈子化”,谁干了什么事,很快就尽人皆知。
野外PVP难有激情《魔兽世界》60年代的野外PVP,是许多玩家的回忆,苦也罢,累也罢,通通随着时间的流逝变成了香甜。然而,碎碎念君认为,由于“正式服”的存在会分流大部分“年轻一代”的玩家,以及怀旧党大部分游戏时间不多,很难像当年一样长时间的守尸和PVP,所以野外组团PVP,对推的一地墓碑的盛况恐怕是很难再现了。
毕竟,之所以60年代野外PVP那么流行,其中一个重要原因就是地图上打的火热时,很多玩家气恼于无法做任务,于是参与进对推大军,而现在,毫无疑问其中的很多会回到正式服。PVE核心向,工作室依然泛滥《魔兽世界》60年代的PVE,可以说是一种全面向精英看齐的,冷酷的难度。能够通过BOSS的公会,必然是极其优秀的,能带的起整团的人,也必然是把游戏当做上班的“精英玩家”。
而这个难度毫无疑问会把很多PVE玩家赶回正式服,而留下的那些就非常珍贵了,耐不住性子替补的,会回正式服,受不了DKP和连月开荒的,会回正式服,而能留下来的精英玩家,则在哪个优秀团队都是宝贝。同样,由于很多非精英玩家仍然想要装备,大量怀旧党没时间开荒也想要灰烬使者,因此,工作室肯定不会放过这片热土,令人厌烦的广告同样不会少。
不爱与人交流的我,怎样把魔兽世界怀旧服玩成单人游戏,装备又不落人后?
魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。
那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。
而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。
而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。
而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。
魔兽世界怀旧服新增“战争游戏”玩法,没有任何奖励的战场,会有人愿意打吗?
提到魔兽世界怀旧服的战场环境,绝大部分玩家都会无奈地摇头,战场环境太差也导致玩家们无法正常的体验战场玩法,因此热爱PVP的玩家也纷纷希望暴雪加入一个真正能让玩家们体验战场的模式,不过暴雪却一直没有任何表示,直到今天,暴雪终于在怀旧服中加入了“战争游戏”模式怀旧服加入“战争游戏”模式热衷于正式服战场的玩家对“战争游戏”模式应该都不会陌生,所谓“战争游戏”模式其实就是玩家之间自定义打战场,不需要参与系统的战场组队,这种方法的好处就是玩家可以自行选择队友和对手。
在之前怀旧服中都只有比赛的时候才能使用“战争游戏”模式,直到今天暴雪才给所有玩家开放这种玩法,虽然暴雪并未发布蓝贴,但是“战争游戏”模式在游戏中的确已经实装了。不得不说,对于现如今怀旧服中那些热爱战场的玩家来说完全可以算是“最后的救命稻草”。玩家参与“战争游戏”模式的方法非常简单,只需要双方组好队伍,然后在聊天打出“命令:/作战游戏[这里的战场ID]战歌”以及对应的角色ID就可以向对方发起挑战,当对方接受之后,双方就可以秒进战场,并且这种方法可以无视阵营,这种设定和比赛战场一模一样,甚至还可以设置观战方。
没有任何奖励的战场,你愿意打吗?“战争游戏”模式加入怀旧服中也意味着暴雪打算对怀旧服战场进行一些调整,或许是为了以后的战场比赛,或者是为了给玩家好的PVP体验,不过“战争游戏”模式毕竟只是娱乐性质的玩法,因此在“战争游戏”模式中玩家无法获得任何奖励,既没有荣誉,也没有声望,完全靠着玩家的“一腔热血”在战斗,可见这种玩法显然无法成为真正的主流玩法,最多是一些真正热爱PVP本身的玩家在一切切磋使用。
很多玩家把怀旧服战场的问题归结于荣誉系统不完善,然而荣誉系统在60年代就存在,虽然当时就有刷荣誉的情况,但是刷荣誉是有很大风险的,对于当年的代理来说就连R14就敢直接永封,反观现如今的代理,不仅不封互刷,甚至还为R14举办所谓的“SOLOKING”比赛,在这种情况下,玩家们自然会选择去刷荣誉,久而久之,真正愿意好好打战场的玩家自然越来越少,由此可见,怀旧服战场环境变成现在这样从来不是机制的问题,而是“人心”的问题。
魔兽世界:怀旧服两大新服人满为患,证明一个好听的服务器名字有多重要,如何评价?
众所周知,最近一段时间魔兽世界怀旧服排队问题一直非常严重,为了缓解排队问题国服也在不断的加开新服务器,并且也同时开启了免费转服,然而在之前开放的服务器都并未受到玩家的青睐,直到最新的两个服务器“无畏”和“光芒”开放后,才出现大量玩家转投新服的情况,并且目前这两大新服也已经进入了排队状态。“无畏”和“光芒”加入排队列表目前怀旧服“无畏”和“光芒”两大全新的服务器都已经进入了排队状态,虽然3000左右的排队人数远远低于其他服务器,但是仅开放四天的服务器便已经进入了排队状态,不得不说,一个服务器名字的好坏往往可以决定这个服务器是否能成为人口大服。
或许是觉得这两个服务器的排队越来越严重,国服便在今天关闭了“无畏”和“光芒”两个服务器的转入功能,鉴于这两大服务器都属于纯转入服,在该服务器没有角色是无法直接建立角色的,所以这也意味着其他玩家将彻底无法再进入“无畏”和“光芒”这两个潜在的人气服。除了服务器进入排队状态之外,“无畏”和“光芒”游戏内的可见人数也比较多,并且从拍卖行中的货物数量也可以看出这两个服务器真的人气满满,甚至这两个服务器还出现了大型野外PVP的盛况,这也再一次证明一个好的名字对服务器有多么重要,不出意外的话,国服为了让玩家转去新服,后续加开的新服务器名字依然会按照这个“套路”进行下去。
当然,也因为“无畏”和“光芒”服务器早早的关闭了转入功能,导致一部分玩家的角色并未全部转过,或者有的玩家自己转过去了,亲友还没来及转过去,而这些玩家便不得不面对或与自己的号,或与亲友们“两地分居”的尴尬处境。加开新服终归是治标不治本转入服开始排队,相对于的转出服也渐渐有所好转,由此可见加开新服务器以及开放免费转服的确能在一定程度上缓解目前怀旧服各服务器排队的问题,然而还是那句话,通过开新服解决服务器排队终归是治标不治本,这种开新服的方法只是把单个服务器内的正常玩家稀释掉了,真正的工作室大军并未受到任何影响,因此想要真正的解决怀旧服目前的状况,还是需要从限制工作室脚本号方面做文章,否则随着新服越来越多,等到怀旧服的经济系统崩溃大量工作室离开的时候,剩下的是一堆“鬼服”罢了。
PDD确定回归魔兽世界怀旧服,服务器未定。但可能被游戏中一个老问题劝退,你怎么看?
在魔兽世界怀旧服开启了角色创建后,很多玩家都已经建立了自己心仪的角色,这其中也包含一些知名游戏主播,而这些主播因为粉丝众多,往往可以影响整个服务器的玩家人数,比如PDD这种自带流量的大主播,前几天一直传闻PDD会回归魔兽世界并且前往哈霍兰部落,导致哈霍兰服务器成为了玩家关注的焦点,近日PDD在直播中也专门作出了澄清。
其实PDD本身就是一名魔兽世界老玩家,虽然目前主业是LOL,但是偶尔还是会登录魔兽世界近日PDD在直播过程中明确表示自己会回归魔兽世界怀旧服,但是目前尚未选定服务器,并且极有可能因为魔兽世界怀旧服排队人数过多的问题短期内AFK。由此可见PDD就算玩魔兽世界也不会当作主业来玩。魔兽世界早期版本的排队问题非常严重,往往需要排队1-2个小时才能进游戏,并且就算进了游戏,不小心掉线了更是干着急没办法。
从本次怀旧服压力测试的排队情况来看,巅峰排队已经达到了10000以上,虽然压力测试只有两个服务器,但是参与压力测试玩家在整个怀旧服玩家群体中同样是少数,因此就算怀旧服正式开放有11组服务器,一些人气较高的服务器同样会出现很严重的排队问题。不可否认,大主播进入魔兽世界怀旧服对游戏本身其实是有好处的,毕竟这些大主播都自带流量,魔兽世界人气日渐低迷,大主播可以让更多的玩家看到魔兽世界的魅力,以此吸引更多的玩家体验魔兽世界怀旧服,一款游戏能否长久最重要的还是人气。
然而短暂的人气对游戏同样有很多负面影响,如果一个服务器的粉丝玩家过多,就会影响正常玩家的游戏体验,比如会出现排队过多,野外资源不足等等问题,并且当主播们过了新鲜劲离开魔兽世界怀旧服的时候,也会带走大量粉丝,当一方阵营的玩家迅速减少,成为弱势阵营一方的玩家也会慢慢离开,最终变成单阵营“鬼服”,“鬼服”在魔兽世界中意味着什么就不用多说了吧。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1