个人作为关注斗罗大陆近十年的原著粉,觉得动漫斗罗大陆有非常多可圈可点的地方。虽然现在《斗罗大陆》动画第一季正在热播中,可是官方却未雨绸缪开始为《斗罗大陆》第二季做准备了!有根据这一动画设计了一款游戏:新斗罗大陆,他们的抖音官方账号为:斗罗大陆手游,大家喜欢的可以去关注了解一下。
有什么好玩的手机游戏?
奴隶少女希尔薇这是一款养成游戏谈不上是恋爱,故事开场居然可以选择不接受结果打出了gg。希尔薇只是代表着受虐奴隶这一点看出原主人有着优秀的夜奴隶所以不需要这样的低级。游戏情节你可以理解为别人送的被欺负的小狗,你可以选择日狗或者善待再日狗。 因为希尔薇觉得很不安,希尔薇在这陌生环境里新主人一无所知的恐惧感,新主人不虐待自己的情况下希尔薇希望用些事情来证明自己告诉自己有价值留下来。
所以希尔薇选择接近跟被日狗。游戏初期剧情甚至到了中期一直会强调希尔薇很紧张的神经,我虽然走的是纯爱路线我知道蓝色花瓣可以让她平静。没记错希尔薇前期会因为紧张到死亡?然后是卖衣服的大妈居然不提供情趣用品,后来也只是饰品以及大妈不能推 差评。人贩子第一次偶忽悠买的书还以为后面会勒索之类的,然而并没有,差评。
h选项太少跟触发时间需要一百淫乱左右实在太无趣,毕竟是不停的戳了六十多次有些腻了。有个bug.是一起喝药后就会脉炫根本停不下来。触发野战跟另一个该说是商店还是咖啡馆呢?大概条件是高淫乱跟喝下大量红花茶,喝茶只有在下午才能喝,咖啡店也只有下午才能去。游戏的成功离不开对女主角楚楚可怜的写真,除了那身伤真的看不出猎奇在哪。
《斗罗大陆》值得观看吗?
斗罗大陆好不好看,当然只有看过才知道。个人作为关注斗罗大陆近十年的原著粉,觉得动漫斗罗大陆有非常多可圈可点的地方。下面就来简要说明理由。高度还原原著斗罗大陆动漫绝对是动漫界少有的一股清流,这部动漫的还原程度超越了斗罗大陆的漫画。作为斗罗大陆忠实的粉丝,在还原度上不得不高度赞扬玄机科技。如果你也是斗罗大陆的原著迷,这部动漫你绝对不能错过。
一样的史莱克学院,一样的史莱克七怪,只为了圆你我一个追逐了时年的梦。打斗场面的创新其实这部动漫在高度还原原著的同时,也添加了我们比较好奇但三少并没有过多描述的场景。例如盖世龙蛇夫妇施展武魂融合技龙蛇合击与菊斗罗对战,菊斗罗与毒斗罗的私人恩怨,菊斗罗与剑斗罗对战的局面。这些原著中并没有描述,但为了满足原著迷对封号斗罗境界的好奇,玄机科技也花费了大量的特效将这些场面展现到我们的眼前。
仅凭这些特效,就值得众多漫迷们一看,毕竟斗罗大陆正在代表着国漫的巅峰。好看在人物刻画在人物刻画方面,玄机科技可谓是下足了功夫。天水学院的水冰儿,炽火学院的火舞,活泼可爱的小舞,外加凶悍霸道的柳二龙,公主气的宁荣荣,高冷范的朱竹清,这一个个人物形象刻画得深入人心,很多漫迷朋友们都说已经被天水学院的水冰儿圈粉。
当然如果要我选,我还是会选小舞,毕竟她才是我心目中的女主角,或者说我内心也深埋着一个唐三的前世今生。好看在玄幻修仙的剧情个人始终认为剧情打败了一切。斗罗大陆不像其他的玄幻修仙小说,男主一路开挂,buff随便拿,最后成为整个世界无人能敌的霸主。斗罗大陆这部小说并没有走这条已经烂大街的玄幻剧情,唐家三少选择了一位主角,一个团队,一所学院,一个帝国,一整片大陆,讲述剧情。
斗罗大陆不是男主唐三一个人的天下,是史莱克七怪一群人的天下。在这里,爱情不是只在男女主角之间发生,配角的爱情往往更让人难以忘怀。主角团的确也在开挂,但我们却能记住他们开挂路上的那群衬托了他们的选手。简而言之,斗罗大陆和其他玄幻修仙的剧情不一样,这里有三少独创的武魂、魂环、魂骨、魂灵,如果你有兴趣不妨趁着现在这段难得的假期从头开始看起吧,如果有什么问题,大家也可以一起探讨,就凭我们都是原著迷。
《斗罗大陆》第二部怎么样?
现在由唐家三少小说改编的同名动画《斗罗大陆》已经在腾讯视频开播了,这部动漫开播之后就创下了15天播放破5亿的国漫播放记录,现在该作品的播放量已经达到5.6亿次。虽然现在《斗罗大陆》动画第一季正在热播中,可是官方却未雨绸缪开始为《斗罗大陆》第二季做准备了!还有根据这一动画设计了一款游戏:新斗罗大陆,他们的抖音官方账号为:斗罗大陆手游,大家喜欢的可以去关注了解一下。
从《斗罗大陆》第一季来看,这完全就是“不差钱”的做法,其绚烂的场景和特效,每一帧都能让人感觉到经费在燃烧。除了这些之外《斗罗大陆》在人物建模方面也特别的优秀,前世唐三的毛孔和手上的纹路都刻画出来了,从这一点就可以出玄机娘娘对这部动漫有多上心。可是还是逃不过国产3D内核的通病,人物模型死板呆刻,嘴巴方面也是没有口型,间接造成了大家觉得配音演员不专业。
同时,嘴型也是玄机娘娘的一大通病,想要避免这个通病玄机娘娘还有很长的路要走呀!不过根据一些小道消息称,《斗罗大陆》第二季可能会和《斗破苍穹》第二季一样,将由最终幻想的外包组来制作。看过《最终幻想》的小伙伴应该都知道其在3D动画届的建树,绅士君在看《最终幻想7:圣子降临》的时候,看到过一句最为经典的评论“是不是有外星人的帮助,所以这动画才会做得这么好”。
而且在《最终幻想7:圣子降临》中,人物的动作非常的流畅,完全没有国内3D动漫人物那么生硬。在人物表情方面看,虽然远远不及真人的面部表情,但是也没有给人一种只问其声不见唇动的感觉。特别是最后克劳德和萨菲罗斯的那一场打戏,在快节奏的打斗中还能很好表现头发和衣服布料的物理飘动。也许有很多人觉得如果《斗罗大陆》第二季外包给日本的制作公司,那么就是出去了国产3D动漫的精髓,说白了只是披着一层国产动漫的皮而已。
国产动漫《斗罗大陆》好看么?
你好,谢邀。《斗罗大陆》国内最牛的小说之一…自从小说开始漫改,唐家三少的这些IP巨制可以说是首当其冲,都被各大公司抢购过去了,准备制造一批有影响力的动画片与漫画。说实话《斗罗大陆》的动画片,能打6~7分就算是不错了。你从剧情设定来看,这是被千万网友追看过的超级小说,国内排名前几的作品,他的作者也随着这些作品荣登小说家首富!可以说是极有市场了…被无数人验证过的好作品。
这点不需要讨论了。但是你从漫画的制作来看…实在是粗枝烂叶。水平极其的一般,把心思都用在偷奸耍滑、糊弄观众上了。大场景大制作我看不到,就连人物的表情我也看不清啊…几十年前的水平了…好,我原谅你说自己的技术团队不行,我忍了。那谁能解释下,每一集的长度是怎么回事?如果单纯看内容的话,每集也就11-12分钟!!我点开光看广告也不止120秒粉丝对作品的热度, 百分百转沦为你们的赚钱工具拉??这你让人怎么接受作品?综合来说,打6~7分,一半都是靠原著的热度。
《斗罗大陆》的几大主角都是谁?特效怎么样?
我们知道最近国产动漫《斗罗大陆》正在热播,目前史莱克学院的几位主角几乎都事40级左右了;这部《斗罗大陆》作为当年网文大神唐家三少老师的代表作,能够被改编成动漫,确实让小伙伴们感到惊喜,那么这部动漫整体改编的如何呢?算不算是毁原著呢?《斗罗大陆》整体改编还行,算是一件不错的作品大家都知道,现在国产的几部动漫几乎都是3D制作的,虽然说刚开始看起来没有日本的动漫看的舒服,但是看久了之后,感觉还是蛮不错的,也算是中国特色的作品了。
在小爱看来,这部《斗罗大陆》整体改编的还是不错的,不管是几位主角颜值的刻画,还是其他背景的刻画,整体都能让人满意,看得出确实是一部用心制作的作品。斗罗大陆的主角都有谁?这部作品之中绝对的主角自然是唐三了,这是和作者名字一样的角色,也算是他最具代表性小说的主角名字了。在这部动漫之中不管是刚开始出现的青年时期的唐门的唐三,还是转世之后8岁左右的唐三,设计出来给人的感觉都很不错,但是现在正在热播的十几岁的时候的唐三则有点让人受不了了,尤其是他的短发发型,感觉没有青年时期长发的时候帅气,不知道小伙伴们有没有这样的感觉。
除了主角唐三以外,其他的也就是小舞,以及史莱克七怪的其他几位了,分别为小舞、戴沐白、奥斯卡、朱竹清、宁荣荣、马红俊;只是搞不懂为何唐三在设计名字的时候,明明是国人的名字,外貌确实外国人的?这个确实是有点奇怪,不过就史莱克七怪的整体造型而言还是很不错的,算是比较还原原著吧!以上就是小爱的观点,在小爱看来,这部唐家三少老师的小说《斗罗大陆》改编的动漫还是比较成功的,据说他还要改编为电视剧了,只是不知道是不是和当年的《斗破苍穹》的电视剧一样被人吐槽。
其中不管是人物的设计,还是说其中关于各种魂兽和战斗画面的刻画,其实都是蛮让人满意的,能改编成这样已经是比较不错的了。如果你也认同小爱的观点的话,欢迎你为小爱点赞关注一下;如果你对于小爱的回答还有其他不同的看法的话,欢迎你在文章的下方留言说出你的观点!关注醉爱动漫君,每天为您带来最优质的原创动漫资讯!。
说实话,现在玩RPG游戏你觉得3D和2D到底哪种画风更加深入人心?
不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。
那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。
走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。
特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。
因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。
让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。
为什么国漫大部分都是3D制作,有人天生对3D反感,多出些2D不行吗?
以下属于个人浅见!近几年来由于国漫不断的发展,在国内也算是小有起色,但是由此也是引来了很多论战。最常见的就是国漫是否已经超过日漫,国漫是否已经取代了日漫,日漫是否已经日落西山了。确实我不否认国漫近年来是发展迅速,但是与动漫领域的龙头大哥相比还是相差甚远。相比于日漫,国漫大多数是3D动漫,2D相对来说是比较少的,也是由此遭到了许多漫迷的抵触,看到日漫在2D上做得那么好,为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实,这是很多漫迷们先入为主的观念,觉得日漫做得好,国漫理所当然的就该做得好,这只是极个别人的想当然而已。
2D人才储备不足在之前,国漫在2D动漫制作上的人才资源还是有不少的,但是漫迷们应该知道,国漫的黑暗时期大多数优秀的动漫被封杀,导致2D动漫制作行业惨淡,很多之前的动漫领域要么流失要么就是转行了。也就是说现在2D动漫制作的人力资源出现了断层的现象。其次,相交于2D技动漫制作术,目前在国内3D动漫的制作技术要更加成熟一些,与其选择技术不成熟的2D领域何不选择比较成熟的3D制作。
况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了,所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域,何尝不是另外一种出路,至少在这个方面与日漫相差不是特别远,也算是另辟蹊径,在3D制作上能够占据一席之地。迎合市场需求其实,在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可,难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是,就近几年看来,国漫在3D上的制作也不是不堪入目,为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说,从最初的一部的不堪入目,到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了。
而且《秦时明月》一直被不少漫迷誉为是国漫的巅峰之作,这不就是最好的见证。由于国内大量的3D动漫作品,很多漫迷已经渐渐的去接受了,像《斗罗大陆》、《天行九歌》、《斗破苍穹之沙之澜歌》不是都吸粉无数,既然有成功的案例,我个人认为国漫在3D制作上还是走得通的,毕竟现在在国内市场是这样的。其实,国漫近来发展已经相当不错了,毕竟起步比较晚,一口吃个大胖子是不现实的,所以不要对国漫那么苛刻。
为什么国漫宁愿用3D被人喷也不愿意用2D画风,是怕被扣上抄袭日漫的罪名吗?
随着国漫的不断进步和推陈出新,讨论国漫的人也越来越多了。有的人更是觉得国漫主要都是以3D为主就是为了和日漫做区分,避免被扣上抄袭的罪名。但其实剑客觉得,其实国漫并不仅仅是3D动漫,而更多的是3D和2D的结合,像一人之下、全职高手都是这样的。而且即便日漫走到了前头,也有着很大的影响力,但是又凭什么说使用2D就是抄袭日漫呢?如果有一天我们国漫的动漫水平和影响力都超越了其他国家的动漫,那么可能不管是2D和3D都会有人说是中国风了。
什么是3D,什么是2D其实有很多的动漫迷对于3D动漫和2D的动漫了解的并不是十分清楚。这里剑客就简单的介绍一下。3D动漫也可以叫做三维动画,它能够运用各种表现形式表达出立体的人物形象和各种特效,真实性要更强一些。而2D动漫其实就是平面也就是二维,仅仅只有X轴和Y轴,2D动漫的立体效果和光影效果等都是通过人工绘制出来的。
3D和2D的区别首先3D和2D最大的区别就是它们的表现形式,三维模型的深度表现相比于二维的高度和宽度让我们能很容易的分清楚3D角色和2D角色。最明显的例子就是斗破苍穹中,正片的动画画面主要是3D为主,但是结尾的动画解说不但画风变成了Q版,更是直接就成了2D制作。其次3D和2D所用的技术也不一样,2D动画是需要使用单独的帧,而在3D动画中,总是有连续的流。
即使物体或角色保持在原位,也总会存在持续的帧流,从而产生现实的幻觉。最后在修改方面二者也是不同的,2D动画中是非常容易修复出现的各种错误的,甚至只需要重新绘制图像和动作就足够解决大部分的问题了。为什么国漫要用3D和2D结合既然3D动漫更具有立体感,更接近现实,是不是3D就比2D好呢?当然不是。剑客觉得3D和2D其实就是不同的表现形式罢了。
现在的很多动漫其实都不是局限于3D或者2D了,更多的是结合起来使用。比如剑客非常喜欢的国漫全职高手和一人之下就是这样的。一人之下第二季中的很多3D元素可以说都大大提升了动漫的质量,全职高手更是在2D效果和3D效果之间随意转换,更是让人沉迷在了热血中。而且相比于我国动漫产业的现状,是很难制作一部优秀的2D动漫的。
因为事实上我们的动漫产业比起日本这样的动漫大国还差得很远,2D动画需要不少的原画师来进行各种重复却不能出错的工作,人力成本是非常高的。而3D动画需要的却是技术投资,不管是明确的分工和工业化的流程,还是一次性投资多次利用,都非常适合商业运作。3D可以重复利用的优势是非常节约成本的。因此剑客觉得目前国漫以3D为主,辅助以2D表达艺术性的方式,实现弯道超车还是有很大希望的。
但是目前我们的水平还急需要进步,很多的3D动画还远远比不上日漫的2D动画。为什么使用2D画风并不代表抄袭日漫至于有人觉得国漫不使用2D画风是怕被扣上抄袭的帽子,剑客觉得这其实完全不用担心的。剑客认为画风只是一种表现形式罢了,就算是日漫中不同的漫画家的画风也是不一样的,画风其实说的应该是作画的风格,是不同的笔法和构图。
画风可以用作者来代表,却不能用国家来代表。或许因为日漫的影响力非常大,日漫可以代表2D动画,但是日漫并不等于2D动画。使用2D就是抄袭日漫,这个也太夸张了。剑客虽然不喜欢日本人,但是也不会把宇宙国棒子的特性强加给日本。综上所述,剑客觉得我国在动漫产业方面对比日漫确实有很大的差距,采用更适合商业运作的3D动漫为主来发展国漫是非常适合我国动漫产业现状的,而且国漫也并没有彻底舍弃需要人才和耗费巨大人力成本的2D,结合了2D的3D动漫更是在彰显我国动漫产业的勃勃生机。
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2023-08-25 / v1.0.3
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2023-08-25 / v2.19.1
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2023-08-25 / v2.3.1.1