像《恐龙快打》这样的游戏都有合体技能的设定。合体技能在《西游释厄传》这款游戏中,得到了充分的发挥,虽然游戏中只有5个角色,每2人都拥有合体技能,一共有10种合体技能。合体技能,顾名思义就是需要两个人,甚至两个人以上,来完成的动作或者技能才能被称作为合体技能,一般合体技能的伤害都是要大于单人伤害的,而且操作起来也是比较简单,可以说游戏中,如果加入了合体技能,难度会被大大的削弱。
童年的街机《西游释厄传》中的合体技能都是什么样的?
合体技能,顾名思义就是需要两个人,甚至两个人以上,来完成的动作或者技能才能被称作为合体技能,一般合体技能的伤害都是要大于单人伤害的,而且操作起来也是比较简单,可以说游戏中,如果加入了合体技能,难度会被大大的削弱。像《恐龙快打》这样的游戏都有合体技能的设定。但是比较鸡肋、因为没什么伤害力,所有使用率是非常低的。
方法很简单:两个人站到一起等一会,一个人就会把另外一个扔出去,且有短暂的无敌效果。合体技能在《西游释厄传》这款游戏中,得到了充分的发挥,虽然游戏中只有5个角色,但是每2人都拥有合体技能,一共有10种合体技能。这些合击技能不仅名字非常好听,而且画面也是非常绚丽,关键是伤害非常高,早起的小伙伴,就是靠合体技能击败了一个又一个的BOSS,最终完成通关。
万佛朝宗沙悟净和白龙马的合体技能就是万佛朝宗特点:时间短,伤害高,最关键还是全屏攻击。缺点:只能对BOSS造成一次伤害。乾坤转孙悟空和龙女的合体技能就是乾坤转特点:攻击范围广,伤害高,有可能对BOSS造成两次伤害。缺点:不是全屏攻击。狮子吼猪八戒和龙马的合体技能就是狮子吼特点:时间短,伤害高,适合对大型BOSS施展。
缺点:不是全屏攻击,只能攻击一条直线上的小兵。飞天煞龙马和孙悟空的合体技能就是飞天煞特点:能够对BOSS持续造成多次攻击。缺点:不是全屏攻击。千佛手孙悟空和沙悟净的合体技能就是千佛手特点:能够对BOSS持续造成多次攻击,时间较长。缺点:不是全屏攻击,只能攻击一条直线上的小兵和BOSS。回旋拳猪八戒和沙悟净的合体技能就是回旋拳特点:能够对BOSS持续造成多次攻击,时间较长。
缺点:不是全屏攻击,只能攻击一条直线上的小兵和BOSS。迷魂咒沙悟净和小龙女的合体技能就是迷魂咒特点:能够对BOSS持续造成多次攻击,伤害高,时间较长。(运气好击打4次)缺点:不是全屏攻击。亢龙有悔小龙女和白龙马的合体技能就是亢龙有悔特点:时间短,伤害高,最关键还是全屏攻击。缺点:只能对BOSS造成一次伤害。
横扫千军小龙女和猪八戒的合体技能就是横扫千军特点:能够对BOSS持续造成多次攻击,伤害高,时间较长。(运气好击打4次)缺点:不是全屏攻击。风火轮猪八戒和孙悟空的合体技能就是风火轮特点:能够对BOSS持续造成多次攻击。缺点:不是全屏攻击。对于合体技能,大家有其他观点,可以在评论区留言讨论。以上所有图片全部自己截取,文字纯手工打,喜欢的小伙伴加个关注呗!。
经典街机游戏《午夜杀生》里面的双人合体必杀技到底是怎么出发的?
《午夜杀生》或许对于很多玩家来说都是比较陌生的,当年在游戏厅的占有率只能用惨不忍睹来形容。也不知道是什么原因导致了上架几率这么低。当年我们能够玩到这款游戏都是在市中心的一家游戏中厅,其他游戏厅中就相对比较少见了。不过说实话,这款游戏的经典程度绝对不会比四小强游戏差,就是人气并没有完全扩散开。《午夜杀生》中拥有不少的经典技能,玩家只要将技能利用好了打BOSS都是比较轻松的。
游戏中除了玩家自带的两种保险外,还有蓄力技能、连舞技、双人合体必杀和双人配合连段,以及隐藏比较深的“会心一击”。今天,我们就来研究一下游戏中的双人合体技能。不知道大家注意到没有,当年我们在游戏厅中玩到的版本是可以三个人一起玩的,可以打出三人配合的大座。但是现在模拟器上面只有两个人玩,甚至没有机台设置。
或许是小编没有找到合适的版本吧!不过仍然可以打出双人合体的大座双人大座技能触发非常简单,只要两个人一起抓住同一个人按键就可以直接起飞。伤害并不是很高,不过对于一般的小兵来说还是足够了。要是三个人的话,只要抓住敌兵就可以直接飞了,不需要点击按键。伤害比两人配合稍微多那么一点点。双人合体技能是怎么触发的呢?其实非常简单,1P不动,2P跳起来,两人接触的瞬间同时点击A键就可以触发(反之亦可)。
其中不少的技能都是比较好用的,甚至打BOSS会出现超高的伤害。游戏中的所有人物配合出来的技能都是不同的。双人旋风腿可以造成多段的伤害,打出去的飞行道具可以造成一定的伤害而且不会将人击倒。如果是敌兵靠近的话就会被旋风腿击中。关键时候用来清兵是非常好用的,攻击范围相对比较宽,不过得近身。双人电光膝这一招用来对付会飞天的敌兵还是很好用的。
其他场景中并不是非常的实用。攻击的范围非常有限。双人压榨这是机械男的看家本领,使用之后可以压倒一片的敌兵,一般情况下都是秒杀。而且可以打出极高的暴击伤害,看上去就比较过瘾。肉体炸弹这一招以赵红华的身体作为武器,抛出去之后可以打出极高的伤害。用来对付BOSS还是比较好用的,不过遇到敏捷度高的BOSS就只能看运气了。
如果是机械男和赵红华配合的话,扔出去的爆炸效果是不同的。攻击范围也有所不同。当年在游戏厅时期经常看到别人可以打出双人合体必杀。但是到了如今,我们想找人一起玩这款游戏都比较困难了。虽然在模拟器上面可以一个人玩玩,但是很多的招式都打不出来。体现自然也下降了很多。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
街机游戏《西游释厄传》合体必杀“千佛手”,最高能打出多少伤害?
不知道大家有没有发现,只要和沙悟净一起打出的合体必杀伤害都是比较高的。像是回旋拳、万佛朝宗、迷魂咒和今天我们要说的千佛手,每一个都拥有超高的伤害,除了万佛朝宗外其他的持续时间都是比较长的。其他的合体技能之前我们已经介绍过了,今天小编就和大家一起来研究一下“千佛手”的最大威力吧!我们要确定一下“千佛手”最多能打几下,然后再看看单次的伤害就知道他的威力了。
首先我们拿银角王来做做试验。银角王反应和速度相对来说比较满,因此合体的时候最多只能打两次。在这里我们可以看到,完整的两次伤害打掉了银角王一半的血量。伤害已经非常可观红孩儿这一关同样只能打两次,主要是红孩儿被打飞之后的硬直太久了。不过在这里我们可以看到伤害,比之前的银角王伤害高出了很多。也就是谁这个技能主要是以沙悟净的属性为主,水属性刚好可以克制红孩儿。
因此在这一关可以打出超高的伤害。最终关同样是火属性,使用千佛手的话可以克制牛魔王。牛魔王的反应极快,因此在这里可以打出完美的三连击,这是千佛手在游戏中能打出最多的次数。伤害非常可观,直接打掉了牛魔王三分之一的血量。当年在这一关,我们一般都是使用横扫千军和千佛手来对付牛魔王。如果是龙马的话就是万佛朝宗 横扫千军,一套下来BOSS几乎损失一半的血量了牛神关估计没有玩家敢使用合体必杀吧!当年要是敢这么玩,估计其他两个小伙伴就会死得很惨。
这款游戏后期让玩家坚持的动力就是排行榜,要是在这里全都死了那就得不偿失了。不过,在这里我们可以看到,牛神非常惧怕千佛手,可以打中两次伤害非常高,相当于是释厄剑两次的威力。果然沙悟净可以完全克制牛神。当然了,小编也尝试过打海胆王,同样只能打出三次的效果。但是这一关沙悟净似乎被克制,打出来的伤害并不是很乐观,因此在这里就不提说了。
经典街机游戏《西游释厄传》用合体必杀过关,BOSS人头到底算谁的?
其实当年的玩家就有这个疑虑,使用合体必杀打败BOSS之后,“立功”的分到底算是谁呢?要知道,西游释厄传中过关之后只有分数最高的人才能得到补血,其他几个人只能捡血吃。因此当年在时间充足的情况下,大家都会用乾坤波动功去抢BOSS的最后一击。有意思的是,这款游戏中的BOSS和小兵都是可以无限鞭尸的,只要波动功时机掌握得好,就可以一直抢。
不过即使得到了BOSS的奖励分,也不一定是最高分。当年有的玩家打败BOSS之后就不停的卖血,结果其他玩家的分数比他更高,这就比较尴尬了那么,如果玩家使用合体必杀打败BOSS,奖励分会给谁呢?小编经过多次尝试后,发现合体必杀每次得到奖励分的人都是固定的,即使更换机位都是一样的结果。而其中龙女和龙马就算是最悲催的,几乎所有的合体必杀都是别人立功受奖。
飞天煞小编尝试过过不同的BOSS,也尝试更换机位,但是最终的结果都是一样。飞天煞打死BOSS之后都是孙悟空立功受奖,而龙马就只有一点点时间分数狮子吼龙马和猪八戒的合体技狮子吼,威力非常的大。龙马出力不少,按理说这个分数大家可以平分的。但是不好意思,全都归老猪所有。万佛朝宗万佛朝宗相当于一次火云刀的威力,几乎是全屏攻击范围。
同样没龙马什么事,沙悟净立功受奖亢龙有悔这一招全屏攻击,伤害相当于一次突木桩。不过可以清理除水下虾兵蟹将所有的小兵。这已经是龙马最后的希望了,如果他还不能得到奖励分,那就说明任何合体技能都与奖分无缘。果然,龙女得到了红孩儿的人头迷魂咒我们看看整个过程全都是龙女在攻击,而沙悟净就开头带动一下就不动了。最后却是沙悟净得到了奖励分,太不公平了乾坤转这一次孙悟空和小龙女出力都是一样多的。
龙马和龙女似乎都是为他人做嫁衣,这次是孙悟空受奖横扫千军整个过程都是猪八戒将龙女当成肉弹进行挥舞,最后立功的却是猪八戒也就是说,龙女只有和龙马在一起释放亢龙有悔才能够得到奖励分。这似乎对他们两太不公平千佛手千佛手的攻击方式是沙悟净和悟空背靠背进行的,按理说应该是哪一边打死就算哪一边的。但是不巧的是,就算是沙悟净这边打死也算在孙悟空的头上回旋拳同样的,不管是谁挥拳打到了BOSS,最后都是猪八戒统计BOSS分。
风火轮看得出来只要孙悟空和猪八戒和别人组队,得到的奖励分都是他们两的。但是如果猪八戒和孙悟空使用风火轮,那得到奖励分的又是谁呢?没错,孙悟空当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
游戏《三国志11》血色衣冠中,你觉得哪些武将的技能组合很强势?为什么?
三国志11中,拥有整整100个特技。又因为每支出征的队伍可以搭配三名将领,这就让特技的搭配组合成为了一个很吸引人的点。而在血色衣冠5.0中,修改了新增了很多的特技。就使得特技的组合变化更多了。在原版三国志11中,很多强力特技都有很多功能重叠的地方。比如霸王、飞将、神将、勇将这几个比较好用的物理特技,都是一定程度上保证战法成功后暴击的。
再比如计谋类的神算、深谋、虚实,在功能上也有很大的重叠部分。这就导致,在原版中,把几个最强的特技组合起来,反而起不到1 1>2的作用。而在血色衣冠中则不同,因为很多特技,都有自身独特的作用,就让它们在组合起来之后,能产生互补的效果。下面,咱们就来聊聊血色衣冠中,都有哪些强力的特技组合,他们又都强力在哪里。
一、最强战法输出组合:战神 兵仙 激励“战神”附带“军魂”,可以保证很高的基础攻防加成。而且在战法成功的时候,相比于战法不暴击时,可以达到50%的增幅效果。可谓是最暴力的输出特技。但是,它有一个非常致命的缺点,那就是战法成功率。众所周知,血色衣冠中,战法成功率受到了大幅的下调。你就是“圣”适性,也往往会漏气。
这就让一些强力的暴击特技,就比如“战神”,显得非常的尴尬了。而“兵仙”,却可以对统率比自己低的敌人部队保证100%的战法成功率。而且它还不自带暴击属性。正好和“战神”达到了完美的互补。再搭配一个50%概率战法成功可以再次行动的“激励”,带上戟兵或者弩兵,一个回合灭一群都不在话下。至于续航,那就靠装备了。
昂扬刀,攻心剑伺候上,再来本诗想书建个军乐台。这个世界是不是太美好了?虽然“战神”配“兵仙”实在是有点浪费,但是疗效是真的好。二、最强普攻输出组合:驱逐 连击 攻心“驱逐”普攻暴击,而且100%不会受到反击伤害,就是为普攻量身定做的特技。而“连击”在血色衣冠默认中,也只能对普攻生效。50%概率连续两次普攻输出,使得这俩的组合伤害,总体来说,丝毫不逊色于一般的一次性战法伤害。
再搭配上续航神器“攻心”,这就是一个一般情况下,最容易实现的永动机组合。三、最强防御组合:兵圣 拱戍 陷阵有的地方说“兵圣”附带的是50%减免物理伤害,我实测的数据是45%,反正是很高就对了。而且,“兵圣”还附带火陷阱伤害减半的踏破,基本上就无所畏惧了。除了火箭火计的伤害,其他全部伤害至少减半。不过,火箭火计的伤害本来就不够看。
搭配“拱戍”,在己方的地盘战斗的时候,也有20%的攻防加成。虽然我没有实测两个特技在同队时的效果,不过无非是加法或者乘法,反正肯定会有加成效果。最后,再搭配一个“陷阵”,可以增加150%的战法反击伤害。本身自己就硬,再加上高额的战法反击伤害,只要近身攻击你,没有“突袭”效果的话,谁打你谁怀孕。就是一只横冲直撞的钢铁刺猬。
不仅防御力强悍,而且也有非常高的被动输出能力。四、最强综合防御组合:兵神 铁壁 火神“兵神”可以大幅降低敌人对自己的战法以及计谋的成功率,一下子让绝大部分人对于“军神”都毫无威胁了。而“军神”最怕的,其实是两点:一个是物理攻击可以眩晕的“犄角”,一个是火陷阱的伤害。所以,搭配上可以克制“犄角”的“铁壁”,就非常的舒服了,还能顺手防一下“猛者”。
而“火神”,直接免疫火伤害,让火陷阱的伤害也直接归零了。这个组合,比较惧怕上面聊到的“驱连攻”组合,其他的,都有一战之力。不过嘛,当这个组合带上戟兵,又有三级以上戟兵科技的时候,就让“驱连攻”也很头疼了。五、最强守城组合:坚城 筑城 踏破当“坚城”在某一个城池或据点的时候,可以让该城池据点在受到攻击的时候,耐久伤害和兵力伤害都减半。
可以说,前期敌人有一个“坚城”的话,简直让人绝望,根本就不想去打那个城。而“筑城”,则可以让所属城池或据点的耐久回复量翻倍。本来有“坚城”,被打掉的耐久度就少得很,再加上回复量翻倍,几乎就意味着,你就靠一个攻城车,根本就是挠痒痒。而“踏破”的火陷阱伤害减半的效果,对于特技持有者所属的城池据点,也可以生效。
这让妄图用火陷阱攻城的敌人,也更加的艰难了。不过,电脑用火陷阱攻城的少之又少,只能算是防患于未然。有这三个特技组合守城,基本上就意味着,你只要时不时的补充一些兵力进去,就能守到天荒地老。六、最强攻城组合:工神 强行 遁走“工神”在携带攻城器械的时候,战法成功率100%,而且全部暴击,自然是攻城时的首选。
不过,如果单纯的说攻城的话,它相比于“攻城”特技,甚至还略有不如。因为两个特技,不考虑属性的话,对于城池、据点以及防御建筑的暴击伤害加成都是一样的。但是,“攻城”特技在普通部队攻城的时候,依然有效。“强行 遁走”是最强的陆地行军组合,而且相比于原版,在血色衣冠中,这两个特技对于攻城器械都可以生效。面对敌人大量且几乎无穷无尽的守军,其实攻城战最大的问题是如何快速的接近敌人的城池。
有了这两个行军特技的组合,有个缝就能钻进去了。另外,其实“兵圣”、“兵仙”这两个防御特技也非常适合攻城车。因为,攻城车在攻击城池的时候,肯定第一目标是城池,也就意味着,在敌人的部队攻击他的时候,只能处于被动挨打的情况,这时候,这两个防御特技的效果,就很理想了。还有就是“恫吓”特技,可以让附近武力比自己低的敌人概率眩晕,其实也是推车的好手,也可以较为有效的降低攻城车受到的伤害。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1