从这把就可以看出职业选手与峡谷钻一的差距,从英雄选择到操作技巧,再到游戏意识和游戏理解完全不在同一个层次。射手在S20赛季被“放弃”了,法师在S20赛季将被重点照顾!法师和射手相同,都是高热的英雄职业,重点照顾法师职业,一方面会促进游戏的平衡,增加游戏的可玩性,另一方面则会带动一系列商业受益。
LOL有哪些可以终结游戏的英雄?
你好我是坤坤,很荣幸能够为您解答:英雄联盟中英雄由于自己的定位不同,所以在每个时间段发挥的作用也就各不相同,那么有些英雄自然就是在前期十分的强大,有的英雄在中期强,自然就有很多英雄在后期是非常无敌的,那么你们认为后期能够拯救世界的英雄都有谁了?下面就我来说说自己的理解吧。第一个:无极剑圣易大师剑圣当然是这个游戏中后期最强大的英雄之一,由于自己独特的大招和q技能以及E技能都成为他后期能够翻盘的理由。
剑圣在游戏中前期是比较弱的,不过后期的时候由于自己的攻速和真实伤害的加成自然可以非常快速的将对面的前排打死,而且剑圣对对面的后排威胁程度也是十分的高的,所以我认为剑圣是游戏中后期最强大的英雄之一第二个:沙皇沙皇也是一个非常强大的后期英雄,在后期基本没有英雄可以承受沙皇的输出,这也是在比赛上很多朋友选择沙皇来确保后期的理由,沙皇后期有了装备之后高额的攻速加上自己的高法强,而且沙皇的大招也是十分的强大的,可以作为自己的保命技能,那么大家觉得沙皇有资格成为后期翻盘的英雄之一吗?第三个:大虫子大虫子也是可以成为后期拯救世界的英雄之一,首先是这个英雄到了后期基本都在十层以上,血量是非常的高,没有一个英雄有他肉,这样的大虫子体型还是非常大, 可以很好的保护队友在自己的胯下输出,而且大虫子的大招输出是十分的高,对对面的后排造成的伤害是整个游戏中最可怕的单独技能,那么成为后期翻盘点之一,大家是否认同?第四个:金克斯金克斯是超强的后期英雄之一 ,也是小编玩过最好的后期英雄之一,翻盘的时候特别的多,究其原因就是因为金克斯后期打团和输出太高了,加上自己的炮形态以及飓风的AOE输出,这样的金克斯就成为联盟中后期最容易翻盘的英雄,并且金克斯的被动让她跑起来之后就成为联盟最强英雄之一!其实所谓的能终结游戏的英雄,LOL里所有英雄都是,有一些前期可以,有一些中期可以,有一些后期可以,都是看版本来定的,版本决定他们的游戏强度,有一些上个版本巨强,但是下个版本就遭到疯狂削弱,因为他的削弱导致一些英雄,虽然他可能没有加强,但是也疯狂崛起,把另外一些被疯狂加强的英雄也可能成为版本热门,武器大师说得好,这个游戏最强大的东西就是补丁,所以都是看版本而定的。
为什么英雄联盟职业赛场上的英雄选用,在路人局里很少用?
英雄联盟的赛场与我们平时的排位好像就是两个游戏一样,有许多赛场上非ban即选的英雄在路人局却无人问津。为什么在路人局中不常出现赛场英雄?虽说赛场与路人局不同,但是有些英雄在路人局的出场率还是非常高的,比如说:阿卡丽、刀妹、凯南、杰斯,这类英雄在路人局中也能打出非常不错的效果,原因就在于他们这类英雄本身机制就很强,放到职业选手的手上更是能发挥出不错的效果。
而有些英雄在路人局的出场率就比较少了,效果也不是特别的好。这里首先要说的就是妮蔻这个英雄了,在msi赛场上妮蔻是一个优先级很高的摇摆位英雄,不管是中路、上路还是下路妮蔻都是可以拿出来用的,并且还能打出非常不错的效果,在AD、AP的选择上也比较灵活,主团战就出ap,主要做持续输出就出AD。但是在我们路人局中这个英雄大部分情况下都是出现在中单位或者是辅助位,前段时间有许多玩家拿妮蔻打ADC,不过目前这个思路已经被大家舍弃掉了,还是正规的出ap打团来的更为强力一些。
第二位也是上单优先级比较高的英雄,就是上单三只手,虽说其上路坦克流被削弱了,但是目前这一思路还是可行的,毕竟削弱只是对其进行了数值的调整,这类削弱不会有太大的影响,最多就是让其的发育周期变长。不过目前赛场上的上单三只手大多数情况下都会出输出装,就是海克斯装备+卢登+巫妖+鬼书这一思路。这样的三只手对线能力特别的强,而是中后期的团战伤害也非常的高,不过其对线难度比较大,其次在于发育周期有点长,如果队友在三只手两件套(海克斯+卢登)以前就有很大劣势或者说我们对线死了一次,那么我们就直接炸了。
而这也就是为什么上路三只手在路人局中没人玩的原因。最后一位就是瑞兹了,如果跟赛场上的瑞兹比起来,我们排位里遇到的瑞兹都不能看。因为瑞兹是一个难度很高的英雄,他的难度在于其被削弱过很多次,而是前期需要控蓝和支援,如果一个玩家的熟练度不高,那么他就得等到瑞兹两件套的时候才能打出效果,但是在比赛中瑞兹需要随时注意场上的变动,尽可能的快速推线配合打野进行联动或者入侵。
而打野也需要紧紧的贴合着中路,这一点也是我们平时路人局不具备的,毕竟队友都是不可控的,对面打野一直抓,自家打野一直刷,也是我们经常遇到的问题,而这样一来就导致了瑞兹这一英雄的短板在路人局被无限放大,最终使其出现了两极分化的现象。其实这类英雄还有很多,比如说打野蝎子,除了比赛上在路人局老丁基本上是没见过。
《英雄联盟》这款游戏,职业选手与峡谷之巅玩家实力差距有多大?
今年世界冠军打野小天在8月份跟一位水友Solo两盘就可以看出,职业选手与峡谷之巅玩家实力差距有多大。这位水友并不差,14岁就是峡谷之巅钻石一水平,已经属于高端水平玩家,还寻问小天能不能打职业。但是小天直接说不行,虽然没有说出理由,但大家都心知肚明。在14这个年龄,Jackeylove就已经打上王者,你14岁打上钻一,天赋有限。
第一盘,小天玩剑魔,水友玩吸血鬼。大家都知道,吸血鬼作为“长手”英雄打剑魔这种“短手”英雄,前面三级基本是稳压的。所以小天的策略就是有技能能消耗就消耗,没技能就猥琐,减低敌人在前期过多消耗。那么在这种射程克制的情况下,小天是如何赢下比赛?仅仅是一个小细节职业选手对于升级经验实在太了解,知道差一个兵就升3级的情况下,故意不A这个兵,而是故意勾引吸血鬼来消耗他。
在吸血鬼被骗了两个身位之后,小天再用Q技能连人带兵一起锤,升到3级秒学W,一套把吸血鬼打慌了。在剑魔没有交出W的情况下,吸血鬼害怕被留(剑魔有点燃和闪现),交出W血池保命。从这里之后游戏已经宣布结束,杀吸血鬼只是时间问题。从这把就可以看出职业选手与峡谷钻一的差距,从英雄选择到操作技巧,再到游戏意识和游戏理解完全不在同一个层次。
后来这个水友不服,要再来一把,说要认真。两人都用瑞文Solo,小天甚至在符文上让了一个“凯旋”,对面带虚弱点燃,相当于小天让了一手大的。但是这位水友在这么优势的情况下,被小天直接打懵,他是如何做到的呢?这位水友钻一是有水平的,知道蓝方有个炮车,虽然多个虚弱但还不能硬拼,因此想利用第三段Q来进行击飞,再用W眩晕打出一套后,E技能后撤打出消耗,下波进行击杀。
即使小天反应很快,能迅速还击,但因为距离太远,追上来也只能打到最后一段Q,还处于红色方小兵堆中,直接交出点燃与虚弱,极大几率会反杀。因此这一波,其实决定着这场Solo的谁胜谁负。而小天作为职业选手怎么可能不知道,他反而利用这个点,当水友的瑞文想利用第三段Q上来击飞的时候,小天已经往后撤了,证明他早就有意识。
虽然小天的瑞文还是被击飞,但因为这个身位,导致水友瑞文的W技能距离不够,没有晕倒。此时水友的瑞文伤害技能与控制技能全交,只剩下E技能,还有点燃与虚弱。小天的瑞文则全技能都在,并且炮车在输出范围,毫无疑问抓住机会打出一套,直接带走,虚弱也挡不住。作为打野位置的小天,其实两次Solo的操作并没有太秀,但细节实在比峡谷钻一高太多,这些细节导致两人的实力差距拉大。
英雄联盟职业战队的教练年龄比较大,那他们对游戏的理解要比选手高吗?
答案是明显的!绝对没有选手高!你一个白金的教练去教王者的选手游戏理解吗?当然不是!电子竞技作为一个新起的行业,所经历的年份加起来不过也就那么几年!哪来的什么经验?哪来的什么深刻理解?其实现在教练主要的作用是分析!!!分析对手!分析自己队伍的问题!研究出对手的问题、弱点!告诉选手如何去针对!!!分析出自己选手的问题!!然后告诉选手自身如何去改善!!!!所以现在LOL所谓的教练,我敢说几乎都是混的....能做到好的几乎没有几人!LCK那边是典型的教练大于一切!但是人家并不是教你怎么去玩游戏,怎么去理解游戏!更多的是告诉你,对面的弱点,我们的优点!比如SKT当年在MSI上教练对faker说的话,我觉得这一盘妖姬不是很好的选择!但是如果你觉得能赢,你就选!不然你也会后悔一辈子!所以我个人理解教练应该更多的是提出建议,提出较为正确的选项!接下来交给选手去理解,让选手去选择!而不是死的!要求选手你必须玩维克托!你必须玩奥恩玩肉!首先对选手是一种折磨!其次选手拿到不想玩的也是一种煎熬!还有一种情况就是选手并不知道自己适合什么!但是需要教练去引导,去开发!!例如最近MSI,IG输掉TL,大家都知道IG的打野可能更适合玩一些肉系打野!但是选手自己不知道,选手自己想要玩输出的!这个时候教练就应该站出来!告诉选手,正确的是什么!而不是让选手过度的自己发挥!教练要起到一个引导作用!!所以教练吃的绝对不是游戏的理解,而是管理选手,引导选手的管理、开发能力与分析能力!如果一个团队,出现了膨胀,轻敌,不重视比赛?我相信最大的问题不仅仅是选手自身,而背后的教练团队与管理团队也有很大的问题!。
王者荣耀:射手英雄大势已去,S20赛季调整曝光,法师职业强势崛起,你期待吗?
王者荣耀:射手终于被放弃,S20调整方案曝光,法师被重点照顾!文/大飞前言:6月21日是S19赛季荣耀战令的结束时间,现在谈起S20赛季虽然有点为时过早,但是,王者荣耀官方的爆料,却让我们有了关于S20赛季的话题。S20赛季会是一个什么样的赛季呢?根据王者荣耀方的爆料内容来看,我们不难得出一个结论,这个结论就是法师职业将在下个版本强势崛起。
每个版本,王者荣耀方都会有大的调整方案,虽然是为了游戏平衡,但方案进行的过程中,多多少都会带来不平衡,关于射手职业的调整就是一个很典型的例子。从S14赛季地图改版至今,长达一年的时间里,射手一直处于风口浪尖,在版本的照顾下作威作福,不过到了S20赛季,曾经作威作福的射手可以用“大势已去”四个字来形容。
“大势已去”代表射手不行了吗?代表射手要被放弃了吗?如果说代表一个位置行不行,是用“Carry全场”来形容的话,射手确实不行了!但是,如果一个位置“Carry全场”的话,那么就代表游戏的不平衡。鉴于KPL射核的表现,以及路人局射手主宰胜负的能力(推塔、上高、破水晶)和Mvp率,射手在现版本的状况是可以的。
一方面是举足轻重的地位,另一方面是可以被有效的克制,射手在S19赛季的表现已经显得非常平稳,所以,就有了S20赛季“射手大势已去”的说法,大势已去代表着射手暂时会被放弃调整。射手在S20赛季被“放弃”了,法师在S20赛季将被重点照顾!法师和射手相同,都是高热的英雄职业,重点照顾法师职业,一方面会促进游戏的平衡,增加游戏的可玩性,另一方面则会带动一系列商业受益。
从游戏平衡的角度来谈,射手不需要被照顾,从商业价值的角度来谈,30位法师的商业收益,要高于13位射手的商业收益(不包含艾琳)。法师在S20会被重点照顾是合情合理的,王者荣耀策划并不是无目的的在调整,因为关于法师的调整,在本赛季已经被埋下伏笔,这个伏笔就是中路兵线的优化。中路兵线优化以后,法师呈百花齐放之势,被雪藏的冷门英雄在这种情况下可以大展拳脚,是有力地说明。
S20赛季法师将会被如何重点照顾呢?痛苦面具改版,将8%当前生命值伤害换为0.4S触发2%当前生命值伤害(共5次计10%伤害);新增“日暮之流”、“金色圣剑”两件装备,是王者荣耀方最近曝光的调整方案。痛苦面具的改版,对于数据跌落谷底的貂蝉,以及其他高频技能输出法师来说是“救命稻草”;带有10%攻速(可叠2层)和0.25Ap普攻伤害加成的金色圣剑,对于依赖普攻的来说,是输出“加速器”;伤害可提升20点穿透(可叠10层持续5秒)的日暮之流,像极了法术版的“暗影战斧”,可提升法刺类等英雄的前期伤害。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0