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航海王online游戏,《航海王online》布阵心得简析

时间:2022-04-06 18:28:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。DeNA中国与万代南梦宫游戏联合研发的“ONEPIECE”题材手机游戏《航海王启航》,玩家数量也不多。这个主要是游戏题材与游戏厂商之间的关系问题《海贼王》是典型的热血漫,人物众多,故事流程长,对于游戏的类型要求相对有一些限制。

MegaHouse海贼王Portrait.Of.Pirates"WarriorsAlliance"1/8特拉法尔加·罗7月3日开订13,530円(含税)2021年1月下旬发售※p-bandai、megatreshop、jumpcharactersstore、东映animationonlineshop、麦わらストア限定贩售。

关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?

关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐

与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。

《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。

大航海时代为什么这么年没有重启的消息?你怎么看?

大航海时代为什么这么年没有重启的消息你怎么看

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。

一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。

通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。

火影、龙珠、死神和海贼做成MOBA手游会不会大火?

火影、龙珠、死神和海贼做成MOBA手游会不会大火

谢邀!现在不少国内游戏厂商纷纷把手伸向了动漫领域,自然不会放过三大民工漫和龙珠等大IP,那么实际情况究竟会怎么样呢?目前,腾讯有两款火影忍者的手游,分别是《火影忍者手游》以及《火影忍者OL》,前者是横版通关格斗类,后者是卡牌战略类。出来之后反响不错,但是玩家数量很一般。DeNA中国与万代南梦宫游戏联合研发的“ONE PIECE”题材手机游戏《航海王启航》,玩家数量也不多。

其原因很简单,那就是中国的二次元群体太少了,即使80、90后很多人的童年都是他们,但放眼全中国,这个影响力实在是微不足道。加上当时的家长对动漫的误解,以为是小孩子看的,这就导致日本动漫并不能在中国开花结果。连原作的群体都不多,制作成游戏受众肯定更少。对比起现在的《王者荣耀》,他的模式是时下最热的MOBA对战类型,人物选用的都是中国的历史人物,以及神话中的角色,传播度大大提高。

育碧或KONAMI为何不把《海贼王》做成系列游戏?

这个主要还是游戏题材与游戏厂商之间的关系问题《海贼王》是典型的热血漫,人物众多,故事流程长,对于游戏的类型要求相对有一些限制。一般来说热血漫都适合做成动作游戏、ARPG、格斗游戏。动作游戏和ARPG类型游戏可以让角色陆续登场,不断推进剧情格斗游戏可以让大量角色融入其中育碧旗下大名鼎鼎的系列《刺客信条》是潜入暗杀类型的,《全境封锁》是射击类型。

KONAMI(科乐美)现在基本上已经放弃游戏业务了,连最后的《合金装备》系列都搞砸了,童年经典《魂斗罗》口碑也崩了,《寂静岭》都变成柏青哥了,真的不要寄希望于科乐美了。目前比较知名的《海贼王》题材的游戏当属《海贼无双》了,也就是ARPG类型,偏向动作,一边爽快地厮杀,一边推动剧情,这就非常出色。还有一些格斗类游戏也有《海贼王》的身影,像PS2时期的《D.O.N》大乱斗,不久前的《Jump大乱斗》都是格斗与海贼王的成功结合。

为啥海贼就不能出一个像魔方的火影忍者疾风传手游那样的格斗手游?

腾讯旗下魔方工作室群的火影忍者手游的质量不用多说了,虽然经常吐槽活动运营和奖励方面的问题,但他本身的游戏质量绝对是达标的,甚至是目前市面上罕见的动漫改编手游的高质量游戏,最关键的是,魔方能够把火影忍者手游做出横版“究极风暴”的感觉,这就是更加难得了,毕竟现在很多漫改的游戏都是在走一些回合制或者卡牌类游戏,很少能够看到一些游戏厂商能够用心做出横版格斗游戏。

海贼王或者是死神这样的人气动漫,按照道理来说,横版或者3D类格斗游戏才是最有味道的,但很多拿到了这些动漫版权的游戏厂商并没做这么做,反而去做了一些换皮类的游戏,这样的好处就是节省了开发时间和人力物力,可以快速的上市来捞金,但坏处也是非常明显,那就是热度并不会持续太久,评价也不会太高。即便是有些游戏厂商也是尽力的做到横版格斗游戏的样子,但其实体验过后你就会发现,他们的一些技能特效、连招流畅性以及一些细节方面跟火影忍者手游还是有相当大的差距,或许,并不是他们不想做到,而是本身的能力和经验不足才会导致了现在的情况。

我这并不是单纯的夸赞魔方的火影手游做的好,只是在现如今的手游市场上,还真没碰到一个能够跟火影手游相提并论的同类游戏。其实,你去查询一下魔方工作室群之前的一些游戏也能够了解到,他是先以火影忍者OL这款页游进驻火影IP市场,在后来手游逐渐崛起的时候,并没有生硬的移植页游到手机端,而是重新开发了一款横版格斗游戏,我还记得当初很多玩家都在吐槽这款游戏的内测时间太久了,但最终呈现的效果还是让很多玩家能够满意的。

「航海王热血航线」两周体验:-五一放假期间认真玩了许久,确实是同题最佳,所有海贼王IP手游里独一档的产品,这多半也要归功于对手一个都不能打,卡牌 回合制的偷懒设计过于泛滥了,遇到一款真正的动作手游就都显得呆板无趣。


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