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二战军官扮演游戏,扮演军官的游戏

时间:2022-04-06 18:57:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

说实话,关于二战的角色扮演游戏真的不多,为了真实原二战的残酷性,大部分二战游戏都是以第一人称或第三人称视角为主。小白绞尽脑汁,只找到了以下两款勉强称之为角色扮演的二战游戏(起码没有切换扮演角色和战场),并且有一款二战角色扮演游戏在今年要发售,大家也可以关注一下。

带兵打仗好玩的游戏有哪些?

带兵打仗好玩的游戏有哪些

率领千军万马,在战场上冲锋陷阵,简直不能再刺激,也许这就是战争的魅力。当然,这种类型的佳作还是有很多的,下面,棒棒堂就单机网游各推荐几个吧。单机全面战争系列说到带兵打仗的游戏,世嘉的全面战争可以说是不得不提的一个存在了,精致的画面,丰富的MOD,良好的策略性,当然,最引人注目的还要数它上万人战斗的超大战争场面了。

从罗马全面战争一路走来,游戏已经推出了众多的版本,例如中世纪2,阿提拉,帝国,拿破仑,战锤等等,每一代的游戏品质都是相当之高,史诗的战争场面,巨大的地图,如果你喜欢战争策略的话,那么这将是你绝不能错过的佳作。游戏采用了策略回合制以及战斗即时制,在大地图上玩家们可以运筹帷幄,决定外交内政,国家走向,而一旦士兵相遇,就会切换战斗地图,进行短兵相接,如果你的配置足够的话,实现上万人同屏战斗也并不是一件很难的事情,一场大战下来,特别是以少胜多的史诗战役,其刺激和爽快简直难以形容。

就个人而言,最喜欢的还要数中世纪2了,虽然游戏发售距今已经有些年头,画面也已经落伍,不过凭借着丰富的国风MOD,依然热度不减。最后,值得高兴的是,那就是本系列终于要推出中国背景的官方正作了,这对于广大全站粉来说,无异于天大的惊喜,虽然游戏已经宣布跳票了,不过它终究还是来了,值得期待。骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。

不同于全站系列,玩家只能扮演上帝的角色,进行统筹规划,在本作中,玩家们是可以化身为统帅,亲自上阵杀敌的,想一想拿着长枪盾牌,在万军之中,七进七出,将会是何等的刺激,而目前,只有骑砍做到了这一点。游戏有着广阔的大地图,在这里,玩家们可以四处游荡,拦路抢劫,化身烧村狂魔,也可以成为雇佣兵,为了金钱而战,更可以加入阵营,成为一方诸侯,不过最刺激的还要数独立建国,然后与各国战斗,逐步统一世界了,而当你完成的那一天,成就感一定爆棚。

不过,游戏由于时代和引擎的原因,画面不是很好,同时出战的士兵也不是很多,不过瑕不掩瑜,凭借着高超的自由度,众多的MOD,还是相当值得一玩的,此外,骑砍2估计还有个十年八年就出了,大家可以耐心等待?网游:战意作为网易旗下的冷兵器战争大作,游戏可谓是内测了一次又一次,终于在前不久开始了限号不删档测试,庞大的沙盒地图,多样的兵种,自由的排名布阵,看起来真的会是一款不错的战争大作。

实际体验却是差强人意,糟糕的匹配机制,浓浓的氪金环境,新人想要入坑真的太难,一旦等级差异过大,基本就等着被无双,所以就目前来看,游戏还有很长的路要走。不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子还是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量还是毋庸置疑的。游戏目前还在内测当中,感兴趣的朋友可以关注一下,最后,希望网易能够不负玩家的期望。

铁甲雄兵就网游来说,这绝对可以算得上是一款冷兵器战争佳作了,最大近千人的战斗场面,众多的武将兵种,再加上还不错的画面以及收费机制,还是相当值得一玩的。游戏采用了武将收费机制,在这里,玩家们可以使用对局获取的银币或者抽奖获取,这一点可以说是相当不错了,此外,英雄的技能也是各不相同,也不存在什么强化升级设定,而是更加考验玩家间的兵种配合,从而使得策略性大增,这一点对于其他用类型网游更是异常良心。

有哪些好玩的手机战争游戏?

有哪些好玩的手机战争游戏

手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳?看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。

这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦?那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了?哦不吃鸡了。

游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了?游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦?。

印度在二战中扮演了什么样的角色?

印度在二战中扮演了什么样的角色

二战中国家大致可分为三类,即反法西斯同盟国、轴心国、中立国,当然再细致下划分还可以有反法西斯同盟阵营内打酱油国,如阿根廷与土耳其,轴心国阵营内打酱油国,如西班牙和罗马尼亚等,可说到印度却不得不说是一个二战中独立于所有分类之外的国家。理论上,二战时期印度属于英国女王直属统治地,自然向轴心国宣战,而且包括中国远征军在内的盟军也确实于印度驻扎并在印缅边境地区组织亚洲战场转折性的英帕尔战役重创日军。

但颇具戏剧性的是,日军中也有诸多师以上建制印度人组成的部队,他们并不是临时抓的壮丁炮灰,而是响应印度国大党领袖鲍斯号召,怀揣“解放祖国”理想来参军,而且鲍斯还组织起流亡政府,与日本签订许多条约规定日后领土分配和权力配置。日军中服役印度人总数约为十万上下,还有很多女性,他们的构成很复杂,既有前殖民地雇佣军也有海外印度侨民,甚至还有很多印度国内跑来加入者。

所有这些人统一编为“印度国民军”,由印度人直接指挥配合日军作战。这支“印度国民军”主要战绩便是参加英帕尔会战,由于日军重兵围攻科西马并英帕尔拖住中英联军,“印度国民军”得到一个安全空隙趁势杀入印度境内数百公里,甚至包围过美军一支小建制部队(因被美军轻松击溃所以关于双方具体作战人数记载不太详细)。虽然英帕尔战役后,“印度国民军”因为损失太大而没有再度参加太大规模战斗,可因为这段与日军“并肩作战历史”再加上国大党各种宣传导致印度整体上非常亲近日本,如东京审判中印度法官提出释放所有日本战犯再以佛祖之名对他们进行感化便跟此有一定关系。

有什么游戏是关于战争角色扮演,二战的?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白二战是一次全球性的大规模战争,在这样的战争中自然少不了各种精彩的战争对局,而在游戏中,不管是即时战略,还是最起码的射击游戏,都能用到这一历史真实的主题,而且用的乐此不疲,因此也出了不少经典的游戏。说实话,关于二战的角色扮演游戏真的不多,为了真实还原二战的残酷性,大部分二战游戏都是以第一人称或第三人称视角为主。

小白绞尽脑汁,只找到了以下两款勉强称之为角色扮演的二战游戏(起码没有切换扮演角色和战场),并且还有一款二战角色扮演游戏在今年要发售,大家也可以关注一下。《阻击精英4》《狙击精英4》是Rebellion工作室发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。

你要在各个庞大的战役关卡里猎杀数百个敌人、车辆和纳粹高级军官。亲手杀出一条通往你的目标的道路,发现新的狙击手巢穴,找到秘密的支线任务、收藏品等等。《德军总部2:新巨人》《德军总部2:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)》是由Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击游戏。

虽然游戏有一定科幻成分在,但是由于剧情出色,加上游戏质量过硬,光影效果,细节程度都做得非常到位,IGN也觉得《德军总部2:新巨人》很棒,并且给出了9.1的高分,IGN赞叹于游戏故事的美妙,还有荒诞的高科技版1961年背景和场景切换间弥漫的疯狂气息:前一秒还是极其严肃的、充满种族主义的冷血风格,让我们无比血液沸腾的想要推翻这个被第三帝国统治的世界,而下一秒就变成了让人爆笑的BJ版喜剧。

《华沙》(WARSAW)《华沙》是一款以第二次世界大战为背景的回合制策略RPG, 在游戏中,玩家们需要用好一切可以运用的资源,来帮助一群无名英雄克服巨大困难、从燃遍家乡的战火中存活下来。在游戏中主角们所在的城市遭遇纳粹军的猛攻,你需要合理利用手中资源帮助他们在战斗中生存下来。游戏中的任务有多种不同难度可选,主角们也来自社会的方方面面,有老人有小孩,有男也有女,有士兵也有平民,他们联合起来,奋起抵抗那些夺走自己家园的侵略者。

有没有可以亲自带领士兵打仗的二战题材游戏?

能让玩家在游戏里亲自带领士兵打仗其实很多。比如《骑马与砍杀》类,国内有一系列跟风之作,比如《虎豹骑》,《刀锋铁骑》之类,设定都是冷兵器时代。设定为现代的也有,比如《自由人:游击战争》但是二战背景的,笔者记忆中只有两个:《钢铁之怒:哈尔科夫1942》这个游戏是2008年发行的,游戏的背景是1942年5月苏德战争中的第二次哈尔科夫战役。

游戏既有操纵坦克的元素,也有指挥元素,而且可以看得出,游戏公司非常有想法。在指挥面板上,玩家可以向步兵、装甲车发出进攻,防守,包抄等各种战术命令,命令方式可以选择电台,信号弹,旗语,喊话等等,充分地再现了二战战场上的特色,如下图:坦克操纵方面,真实再现了坦克的真实驾驶方式:换挡,停车,差速转向等等。坦克机枪主炮的瞄准和射击方式也很真实,玩家最好是利用观察镜而不是瞄准镜去搜索目标,发现目标后,应该根据目标在瞄准镜中的大小和所占分划估算射击距离,根据目标类型选择炮弹类型,开火后观察落点进行修正等等。

很多能玩得好的玩家,都能背下1942年苏德战场上的各种坦克的长宽高,速度,装甲厚度,各种坦克炮参数性能,苏德常见瞄准镜使用方法。游戏缺点:1.太真实,所以太难了。吓走了很多玩家。2.只有单张的战斗地图,和单条故事线的战役,自由度比较低。3.士兵模型做得不好,在2008年也只能算一般,后来也没修正过。这个游戏的制作公司后来把这个模式延续到了下一代作品《钢铁兵团:战争之刃》里,这一作是冷战背景,依然非常硬核。

但是玩家好像普遍不喜欢这种模式。目前该公司砍掉了坦克操作部分,专心做类似全面战争模式的二战游戏了。但是《钢铁之怒:哈尔科夫1942》的模组(MOD)依然在更新,基本补齐了二战东西两线的各种坦克,坦克歼击车和装甲车。《手足兄弟连》系列《手足兄弟连》系列又翻译成《战火兄弟连》,2005-2007年间出了三个作品。

手足兄弟连:进军30高地、手足兄弟连:浴血奋战和手足兄弟连:地狱公路。背景是二战期间的诺曼底登陆和市场花园作战。玩家扮演美国空降兵,带领几个战斗小组对抗德军。玩家既可以像各种FPS游戏里一样,使用各种二战时代的轻武器射击,也可以指挥作战小组协同作战。这个游戏的第一作和第二作引起了轰动,和播出不久的美国电视剧《兄弟连》相媲美。

据说《兄弟连》的导演斯皮尔伯格甚至都在游戏展览上专门去看了这款游戏。个人认为《手足兄弟连:地狱公路》是败笔。考证太差,德军的坦克基本都是四号坦克,这不符合史实。为了玩家的爽快感,还加入了50发弹鼓的汤姆斯M1921冲锋枪,殊不知美军没有装备过这个型号,而是装备了它的后继型号。可能为了拉拢突突突的玩家,大部分地图都是长条形的,玩家无脑向前冲也可以赢,这样一来,指挥战斗小组还有什么意义?而且失去了自由度。

笔者感觉2008年之后,军事游戏好像就失去创新,大型游戏公司比如育碧,美国艺电之类的,追求盈利,积极拉拢无脑玩游戏的消费人群,重点放在了提升游戏画质方面。所以这类设计复杂,玩起来更复杂的游戏,似乎就没有人开发了。现在看来,各大游戏公司出了很多现代题材的军事游戏之后,似乎在回归二战,希望能再出一些这种类型的游戏。


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