寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
燃烧意志先锋服什么时候开新区?
航海王燃烧意志先锋服是一款根据经典动漫海贼王改编而来的rpg手游,游戏中你将化身为海贼去还是寻找宝藏,还可以享受热血刺激的战斗全新剧情篇章“恐怖之船”即将开启,恐怖噩梦降临,和草帽团一起激战莫利亚的僵尸军团吧!时装系统惊艳上线,海量原作服装解锁,打造你的专属海盗团;全新跨服PK赛开启,最强王者争夺战一触即发;角色等级上限提升至80级,新技能、新套装唤醒最强角色组合!冒险之旅挑战晋级,用你的实力征服大航海时代吧!先锋服四区,目测时间不会很长,四月左右基本就可以了。
市面上有哪些比较好玩的航海游戏?
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。
当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。
遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。
经营或者养成类游戏,有什么推荐?
这里是喜爱游戏的小白模拟经营游戏,是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营也分多种类型,有纯粹商业模拟的,有模拟人生的,还有模拟战争的等等。由于模拟游戏更加讲究策略性,对于操作方面要求往往不高,所以受到许多喜欢玩慢节奏策略游戏玩家的欢迎。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的模拟经营游戏。
《双点医院》《双点医院(Two Point Hospital)》是一款由Two Point Studios制作世嘉发行的模拟经营类游戏,本作为风格轻快、幽默搞笑游戏《主题医院》的续作,打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。
本作作为一款模拟经营游戏,在继承《主题医院》的搞笑元素无厘头玩法的同时,加强了经营管理方面的内容,使得游戏目的性更强,更加耐玩,是一款集前作之大成的作品,并且还能用来找回儿时的回忆,各种熟悉的设计与幽默的气质足以带人回到那个欢乐的童年。《小小大工坊》《小小大工坊(Little Big Workshop)》是由Mirage Game Studios制作发行的一款乐高风格的模拟经营游戏,游戏中你将会经营一个微缩版的大型工厂,它迷你到甚至可以放在你的卧室里。
管理你的工人、工作站和机器,规划和生产超赞的产品,让你的小小车间,成长为梦想中的工厂!游戏有着从领导决策层到一线员工几乎所有现代工厂的流程模拟,在这里你可以选择你想制作的商品,前提是你能够知道它们的制作方法。另外成本控制、价格制定、厂房扩建、设备采购、员工管理等都是你需要考虑的问题。《殖民大亨》《殖民大亨(Kubifaktorium)》是一款模拟经营管理游戏。
在游戏中你将建立、管理和发展一个繁荣的殖民地,发现新的土地,制造传奇武器,打败你的敌人。这是一款像素风格的模拟经营游戏,这次玩家扮演的是一群殖民者,要在这片大陆上殖民发展。游戏的玩法和其他模拟经营类似,玩家需要白手起家一点点发展科技,经济,农业等等,从砍树种地,收集各种资源,一点点壮大自己,并且不断吸收殖民者参与到殖民之中,并且向其他岛屿扩张。
有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?
大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。
而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。
所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。
从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。
甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。
都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。
所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。
这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。
如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。
海贼王燃烧的庆典活动整套装备加10怎么弄?
角色传记每日有总次数限制,次数可以消费蓝钻购买。参与角色传记副本时,本角色必须在队伍中。本角色参与自己的角色传记时获得的亲密度加倍(额外获取一倍)游戏中每个角色卡牌都会拥有自己的专属角色传记,角色传记分为三个篇章,每个篇章大约三至五个关卡,需要玩家拥有该角色且角色达到足够的亲密度才可开启。所有篇章的关卡成功通关且得到三星评价将会得到最高额的奖励。
关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?
与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。
《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。
光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?
我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。1、大航海1:英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。
世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性。外传生不逢时......过气了。3、大航海3:带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。这次尝试变革效果如何,我没有发言权。4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。在我的观感上这次变革谈不上成功。
5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙。【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。
炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。
【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及)。
http://games.qq.com/a/20061018/000074.htm新服六国同盟港原生态http://games.qq.com/a/20061030/000337.htm西葡领地优势对抗http://dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml商人排船时代【国服公测】开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。
飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄,单挑按地摩擦、群殴追不上我。
西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师充当旗舰(谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责抓旗舰(我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。
【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。
此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成可耻的道具收费模式私服式运营......结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0