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中国手机游戏市场份额,苹果登顶中国手机市场第一名

时间:2022-04-11 19:34:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

其实早在2016年,在由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、以及国际数据公司(IDC)联合发布的《2016中国游戏产业报告》中就指出:手游已经成为中国游戏市场份额最大的细分市场,超过了PC端游和页游。中国手机输在了自己。

未来几年手游的发展前景如何?

未来几年手游的发展前景如何

从任天堂手游营收数据看移动游戏未来。游戏玩家鄙视链里,手游是最底层的存在。但不可否认的是,手游是最赚钱的游戏平台之一。  其实早在2016年,在由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、以及国际数据公司(IDC)联合发布的《2016中国游戏产业报告》中就指出:手游已经成为中国游戏市场份额最大的细分市场,超过了PC端游和页游。

同时在过去的2017年里,手游市场依旧保持着高增长态势。  全球范围内,手游同样也是增长极为快速的游戏市场细分领域。根据调研机构去年发布的报告来看,全球游戏市场中,移动游戏规模占比份额已经达到42%,约为457.38亿美元;而预计2018年将达到521亿美元。  在这样的背景之下,手游行业不仅催生出了众多初创型公司,同时也吸引了大批家底雄厚、手握知名IP的游戏大厂进驻。

其中,任天堂就是最具代表性和话题性的一员。先来看成绩:  根据第三方市场分析机构Sensor Tower近期发布的报告来看,包括《超级马力奥酷跑》、《火焰纹章:英雄》等在内的任天堂手游营收业绩相当出众。其中,《火焰纹章:英雄》首年度全球营收已达2.95亿美元,而一次性付费手游《超级马里奥酷跑》营收也达到了5600万美元。

  另外,根据Sensor Tower发布的游戏发售第一年营收报告数字来看,除了《部落冲突》首年营收数字以9亿6700万美元排名第二外,前四名中的另外三名均来自任天堂旗下的游戏,排名第一的是一度成为现象级话题的《精灵宝可梦GO》,排名第三、第四位的分别为《火焰纹章:英雄》与《超级马力欧酷跑》。首年营收额  在我们都把目光聚焦到任天堂次世代平台Switch主机上的时候,任天堂这家看似“顽固”的骨灰级游戏厂商,已经在移动游戏行业逐步构建起了完善的生态体系:  2015年8月《精灵宝可梦:消消乐》上线,成为任天堂向手游领域进军的敲门砖;  2016年4月,《精灵宝可梦:棋盘之星》上线,登录iOS与安卓平台,只在日本地区发售;  同年7月,《精灵宝可梦:GO》发布,成为任天堂旗下真正意义上的第一款爆款手游;  随后,《超级马里奥酷跑》再度引发热议,一次性付费模式限制了持续性的营收增长;  2017年2月,王牌IP《火焰纹章》手游版《火焰纹章:英雄》发布,首年营收额突破2亿美元;  2017年11月,倍受各年龄段玩家喜爱的任天堂又一经典IP《动物之森》手游版《动物之森:口袋营地》上线,再次成为手游行业的热点话题。

  此外,任天堂旗下的手游目前均为面向国服推出,一旦任天堂将这些经典IP手游放到正式的国服渠道推出的话,相信中国玩家的氪金能力会让任天堂大吃一惊,同时也可能会创造更高的营收数字。  画质渣、游戏低龄化、硬件技术落后等等,是不少玩家对任天堂固有的印象。次世代主机Switch至今没有中文系统也让中国玩家耿耿于怀,然而当我们用惯有的思维去把老任与固执、落后等等标签挂钩的时候才发现,想像中的任天堂与现实中的任天堂相去甚远。

品牌:Intel 笔记本电脑2任天堂手游为什么也这么厉害?·任天堂做手游为什么也这么厉害?  在目前的三大主机游戏平台里,相对于更注重3A级游戏和独占大作开发的索尼和微软而言,任天堂旗下的游戏IP看起来都不够“大气”,即便是塞尔达与马里奥,给人的感觉也不似GTA、战神、神海。  如果说索尼和微软是大都市里来的贵公子,那么任天堂给人的印象多半是乡下的土小子。

  Switch发布的时候,这种印象更为深刻。隔壁的索尼、微软两位大佬把中国市场看成宝,从硬件到软件再到线上服务,都在努力向中国玩家表达诚意。而任天堂Switch确是一台“八国语言无中文的主机”,中国玩家们一边搓着各种梗埋汰任天堂的同时,一边又像是在看傻小子出丑一般表示不解。Switch平台的成功离不开游戏中文化进程的加快  不过,任天堂游戏的中文化速度、以及随后表现出的对中国玩家、市场的友善,一步步改变了玩家对Switch的不满。

再加上任天堂游戏的素质,迅速征服了众多国内玩家。这种极速的状态转变,让我们多少理解了任天堂这家以主机、掌机游戏为核心的公司,为何会“舍得”将自家的经典IP去放到生命周期更短的手游市场中去。  韩国手游推广企业ADWAYS曾经对手游平均寿命做过一项调查,在不进行分类的情况下,研究结果显示一款手机游戏的平均生命周期仅为六个月。

在这种情况下,一些手握经典IP的游戏大厂,一般来说是不会把自家招牌放到手游市场里去进行博弈的。而任天堂一出手,就是自家的三大王牌IP——精灵宝可梦、马里奥以及火纹,以及颇具口碑的动森。这种手笔和勇气非一般游戏厂商敢于为之。  相对于主机市场而言,手游市场的残酷性可见一斑。尤其是在以王牌IP做赌注的情况下,能否在不砸招牌的同时,还能够有所突破,甚至取得成功就更加困难了,但是任天堂却做到了这一点。

其中的原由笔者认为有两点:其一是任天堂祭出的这些经典IP确实拥有相当庞大的玩家群体;其二也是最重要的一点就是,任天堂在手游领域,依然保持了自身的理念——做好玩的游戏。《暴雨》是款好游戏,但不算是好玩的游戏  “好游戏是否好玩?”这个问题早已经有答案。在游戏越来越趋向于电影化表现的今天,展现故事情节的手段更为丰富、表达世界观的手法更加多样,从而打破了“好游戏就等同于好玩”的矛盾。

以PS平台游戏《暴雨》为例就很能说明这一点,这是一款好游戏,但却并不算是好玩的游戏。  然而任天堂一直以来所坚持的理念,则是创作好玩的游戏。无论是PC平台的马里奥,还是如今Switch平台的马里奥,“好玩”是一脉传承的标准。即便是加入开放世界元素的塞尔达,也通过游戏中各种细节元素设计,使游戏达到了相当好玩的程度。

  而能够把游戏做的“好玩”,说起来容易,做起来非常困难。  手游版的《精灵宝可梦GO》不失为一款好玩的游戏。在AR游戏并不罕见的今天,能够让人记住的游戏并不多,唯独《精灵宝可梦GO》至今依然能够时常出现在媒体的版面上。《精灵宝可梦GO》是迄今为止最成功的AR游戏,没有之一  《超级马里奥酷跑》更是好玩型游戏的代表。

马里奥系列从诞生之初,其实就是一款跑酷游戏,而早期知名的手游中,如《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等等,都是以“跑酷”为核心设计的游戏。在任天堂众多IP之中,马里奥是最契合手游的IP之一。  而《超级马里奥酷跑》凭借出色的游戏关卡设计,以及广为认知的角色,在一次性付费的前提下,首年超过5600万美元,这在手游历史上堪称奇迹。

要知道,无论是《精灵宝可梦GO》、《火纹》还是《部落冲突》等等能够产生惊天营收额的手游,无不是免费 道具收费模式的服务型游戏。《火纹:英雄》敢来中国,老任一定会见识到中国玩家强大的氪金能力  《火焰纹章:英雄》则是手游中常见的集换式卡牌游戏,这种类型可以说是手游中最赚钱的游戏类型之一。而《火纹》系列的高人气,加上《火焰纹章:英雄》中对各代角色的收录,自然而然能够激起玩家的收集欲。

如果这款游戏能够同时放在中国市场发售,营收数字翻一番大概没有什么难度。品牌:Intel 笔记本电脑3平台变了还是选择变了?·平台变了还是选择变了?  从PC端游,到主机游戏、掌机游戏,再到手机游戏。平台变化背后是不同时代玩家们对于游戏方式选择上的不同。  玩家之间的鄙视链同样如此,70、80、90后的玩家可能更愿意选择在PC、主机上玩游戏,因为都是从这个时代走过来的人;而更年轻的00后、甚至10后,因为从小受到的是移动游戏的熏陶,自然而然会选择更契合时代的手机游戏。

年轻一代是移动游戏熏陶下成长的一代(图片来自:视觉中国)  因此对于玩家来说,游戏好玩就可以了,管他是索狗、任豚还是PC党、手游党呢?  任天堂能够把自家数个经典IP放到手游中来,一方面是看到了手游市场潜在的巨大利益;另一方面必然也是看到了玩家们对于游戏方式选择的变化。等到我们这几代“老玩家”都玩不动游戏的时候,“接我们班”的年轻人们还会再执着于PC或者主机游戏吗?  诚然,移动平台游戏的快消化会给游戏厂商带来诸多顾忌,但时间久了,也必然会成为一种常态。

当各个厂商开始接受这种常态之后,就会有更多经典游戏被搬到移动平台上来。不过,由于平台性能的限制、以及操控方法的限制,手游很难做出像《怪物猎人》、《黑魂》、《GTA》这样的游戏。但如任天堂这般手握知名IP,探寻“好玩”原则的做法,也能够至少保证这些经典游戏的手游版本不至于砸了招牌,毁了名声。大厂加入移动游戏领域,能够帮助其回归正轨  现如今,太多媒介能够在不知不觉中攫取人们的空闲时间。

而相对于“更麻烦”一些的PC、主机而言,手机的“即拿即用即玩”,使人们不知不觉在其上花费了更多时间。虽然时下相当大一部分核心玩家对手游嗤之以鼻,但无论你认不认可、接不接受,移动游戏的时代其实早已到来。只是,在游戏行业重新进行区块划分的时候,手游阵营中真正的原创大IP还尚未出现,人们对手游的印象依然停留在氪金、抄袭、搬运、圈钱等负面字眼上。

苹果重回中国市场第一,国产手机输在哪?

未来几年手游的发展前景如何

中国手机输在了自己。国产手机起步晚,技术不成熟。按公司成立年限算,苹果46岁,小米才11岁。别指望一个小学生能考赢博士。按需求算,您若需要苹果手机发射卫星,我支持。您若是用苹果用于日常生活,打电话,上网,拍照。我?问问那些买苹果手机的人,你的父母也能用起苹果手机吗?你买苹果手机的钱是自己挣得吗?如果不是,请别说话,就算你喷了香水,我依然能闻出你人渣的味道!中国手机,输在了自己,输在了教育。

苹果拿下全球第一,6年后登顶中国手机市场,华为之后能靠谁?

苹果拿下全球第一,6年后登顶中国手机市场,华为之后能靠谁

在中国,除了华为,目前再也没有哪个手机品牌能与苹果抗衡,最简单的一个事实:华为受到美国制裁后,苹果12的销量大涨,没有一款国产手机能压制住它,以前,还有华为高端机能与之抗衡。我们可以简单的拿它们进行一次对比,就知道结果了。一、手机系统。大家都知道,苹果手机之所以这么受欢迎,主要是因为苹果的IOS系统,这是苹果自主研发的手机系统。

而目前国产手机,除了华为已经自研发了鸿蒙系统之外,其它国产手机都是清一色的安卓系统,在手机硬件与系统的磨合上,就要大打折扣,更何况,随时都有可能受到谷歌的限制,现在的谷歌已经开始拉下脸来,要控制安卓系统了。二、手机芯片。苹果手机用的是自己研发的A系列芯片,性能非常强劲,这也是苹果创始人乔布斯最有远见事情之一,否则,苹果也会受到高通垄断的限制而依赖它。

而国产手机,除了华为有麒麟芯片之外,其它国产品牌都没有自己的芯片,都要依赖美国的高通芯片,竞争力就会明显下降,更别说要超越苹果手机了。三、品牌影响力。在全球品牌影响力上,苹果是当之无愧的王者,就连全球手机销量第一的三星,也得靠边站。最近几年,华为手机一直在大踏步地追赶苹果,很多方面已经非常接近(如欧洲市场),在国内更是有些许超越。

再看看其它国产手机品牌,别看在国内很风光,在全球影响力上,能有几个老外知道小米、oppo手机?通过上边的几点比较,你认为除了华为手机,还能有哪个国产手机能与苹果手机抗衡?我是真的不看好,要系统没系统,要芯片没芯片,拿什么跟苹果手机抗衡?以上就是我的观点,如有不同意见,欢迎发表【评论】。喜欢就【点赞】、【转发】 【关注】吧,谢谢参阅。

出货量第一,连续五季高居市场首位,vivo能否登顶中国手机市场?

就目前来看,vivo不仅登顶中国手机市场第一,甚至还是东亚地区手机销量第一~这看起来是不是觉得很不可思议?我们用数据说话:这是今年第一季度国内手机销量排行榜,vivo出货量达到2160万,以23%的市场占有率消费优势拿下第一名。这是第二季度销量数据,vivo以1820万销量,继续以24%的市场占有率拿下国内第一,虽然优势不大,但这可是实打实的第一。

如果觉得vivo这两个季度拿下国内第一是偶然,那我们再看一组数据,下图是从2020年Q1季度到现在的数据,我们可以发现一个很有意思的事情,在华为高居国内第一的时候,vivo也不声不响拿下国内第二,并且这个成绩还持续了一年(这四个季度中有两个季度OV持平,vivo有两个季度领先),所以vivo对中国市场很有心得,这一点还是值得肯定的。

由此可见,vivo的销量在国内是经得起推敲的,这个品牌虽然很低调,但实力还是有的。特别是从一些产品上,我们可以看见一些端倪:今年vivo家族在X系列和S系列上发力,均收到不错成绩。S系列主打前置自拍,这一点在市场上非常罕见,不管是S9还是S10,均有不错销量。至于X系列,从超大杯开始推行以来,均获得不错体验。

特别是X60系列标配微云台之后,也取得不错成绩。再说说这iQOO家族,今年也开始大放异彩,iQOONeo5获得前所未有的成功,性价比市场好评一片。至于iQOO7,相比一代的iQOO3也有不小增长,特别是这120W快充的普及,还是收到不错成效。再说这才发布的iQOO8系列,均有不错表现,特别是iQOO8Pro,号称六边形战士,堆料狂人不说,还有很高性价比,iQOO也成为vivo手机增长的一大关键点。

如何看待2021年中国手机市场份额排名:vivo第一,OPPO第二,苹果第三?

感谢您的阅读!【如何看待2021年中国手机市场份额排名? 】我们现在看一个数据,在2021年,中国手机市场排名中,其中排名第一的是vivo,这个品牌在202011年市场占据份额21%,出货量是7150万台,确实相比2020年它的市场份额增加了24%,足见这一款手机品牌,它确实成为了目前消费者愿意去认同和愿意考虑的品牌。

对于这个品牌,其实我们对于它的认可度还是相对比较高的。我首先了解一下这款品牌的具体表现,就能够理解,为什么它能够排名第一。vivo,这个品牌应该是国产品牌中相对比较具有稳定性的一款品牌。这个品牌能够成为目前国内市场第一,确实是因为它的技术含量和它对于影像和设计的不断把控。在设计领域, vivo确实在不断的加大对于设计的不断优化,让更多的用户感受到这个品牌所具备的魅力。

我们可以说一个例子,比如说vivo的S12系列,这款手机它本身的外观设计非常的具有美感度,手机本身的轻薄度以及手机本身的外观特点也非常的明显。比如说vivo S12 Pro,这款手机的厚度只有7.36mm,使用小曲面,57度的超感曲面屏,让整款手机的设计带来更好的视觉体验。而且这款手机它不同的配色,比如说暖金配色能够在不同的光照之下带来更多的体验,既能够变成黄色也能够变成蓝色。

这种不同颜色的冲击,确实给我们带来一些不一样的看法!在影像能力上面vivo的X70系列完全让我们看到了国产手机对于影像技术的不断攀升。这款手机和蔡司合作打造出来的蔡司影像镜头,能够让手机的影像得到更大的提升。更为主要的是这款手机它本身所拥有的主摄镜头,4,800万的微云台主摄以及5,000万像素超大底传感器的镜头,让我们在夜景拍摄时更清晰。

超高透玻璃镜片,蔡司T镀膜标准,所有的内容都让我们看到这款手机所具备的影像优势。还有一点非常的重要,这款手机4颗镜头都支持OIS光学防抖,这些内容足以让我们了解到这款手机所具备的影像能力。而在这款手机中它所具备的自主研发的芯片,V1影像芯片让我们在进行影像体验时刻,更好的提升手机的影像能力,在进行夜景拍摄时能够让手机的夜景拍摄更纯净,让手机的夜景拍摄更具有美感。

即使我们在进行游戏时,它也能够带来插帧表现,促进手机的影像表现。实际上,在这款手机中,我们看到的也不仅仅是它的影像能力,骁龙888plus处理器加持的手机,配合上2K的屏幕,它的综合特性得到更多的人认同。在创新能力方面, vivo的能力也是得到认同。我们看到这款手机它所具备的综合实力的同时也看到了这款手机在创新方面的不断发展。

从最开始的vivo推出的升降式摄像头,最早使用屏下指纹识别等等,可以说这款手机它本身所具备的创新优势很强。其实,除了这款vivo品牌之外,我们也可以看到像OPPO小米都分列三甲,国产手机的进步让我们看到了国产手机的希望。虽然说iPhone手机依然表现强劲,但是国产手机的技术能力,创新表现,影像体验都会让我们感受到国产手机在进步。


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