cf评价:我玩过的fps最有手感的,操作最灵活的游戏。炮塔有很多种底盘也有很多种,在网吧和朋友打挺有意思的3D坦克评价配置要求低,网页游戏,游戏平衡做得不错,适合在玩LOL什么的载入界面时打两把。虽然QQ飞车做的手感绝对没有跑跑卡丁车好,但我有一辆永久大黄蜂,有了个依靠,在这劣质的游戏里可以虐虐菜什么的。
王者荣耀那些射手有辅助都很难保住?
射手里边有位移的英雄不少,鉴别有没有位移就能看出那个英雄容易被抓首先就是鲁班,一年死亡60亿次不是开玩笑的,自带吸引仇恨BUFF,不过鲁班也是新手最容易上手的英雄,更是了解合个英雄技能的最佳选择其次是后羿,后羿大招和鲁班二技能一样属于全图范围,谁也不希望对线的时候莫名其妙的被控很长时间,然后被对方送回泉水,并且后羿发育的比较好情况下伤害特别可观,所以容易被针对,由于没有位移也比较容易被抓剩下的射手我认为李元芳,公孙离是最不容易被抓的射手元芳二技能免控,也是位移,刻下的路线有减速有物理伤害,搞不好很容易被反杀,并且元芳的被动就是探视野,兰陵王隐身进入范围内就会有一秒左右的显出身形,所以元芳还是比较不容易被抓的公孙离三个技能都可以进行位移,我认为应该是最秀的射手,每次进行位移都会有两发连续普攻,伤害也特别可观,阿离二技能可以抵挡技能伤害,大招更是可以控住敌人,所以也在不好抓范围之内。
你玩过哪些已经运营了7年以上的游戏?你对这些游戏有什么评价?
首先可以说我人生第一款网游:跑跑卡丁车。大概是09年入手的吧,玩了整整两年才知道每次漂移都可以有一次小喷,那时候暑假就傻傻的玩任务,攒钱想买一辆摩托车,但慢了一天任务结束了点卷差了近百,车子没买成然后钱随便用了。13年入初中因为种种原因有将近一年没玩,等我再次上线所有车子只能通过魔方随机获得了,还出了个坑爹合成系统,抱着搏一搏单车变摩托的心态,我小学三年半的积累全化为了泡影,对,十多辆车,全给合没了,全都是在老妈一天限玩一个钟里辛辛苦苦跑任务攒的。
于是我一下子就丧失了玩下去的信心,我从小到大的梦想就是拥有一辆永久的摩托车也没完成。于是跑跑卡丁车只会在我和朋友通宵玩腻了所有游戏的时候才会稍稍出现我以为跑跑卡丁车就会这么淡出我的世界,但16年中考后我进入了头条,头条给我推送了跑跑卡丁车的视频,我那一下子真的惊呆了,竟然还可以这么跑!这么飘逸!于是又开始重操旧业,练习练习,希望有一天我也能有那种技术,但我只能在网吧玩,因为金牌网吧可以免费用很多很多车,黄金游侠黑骑士恐龙什么的,虽然如此也看了很多教学视频,但心中那一团重燃的火还是慢慢灭了。
直到现在准高三了,对于跑跑卡丁车来说我一无所有一事无成。那团火,灭了就灭了吧,真的玩不动了。对于跑跑卡丁车的评价,我想说游戏做得很好,一个g能有这么多精致的地图,配置要求也低,很喜欢它的物理引擎,车子会前摇后摆的,模型精致,碰撞感强烈,最为良心的是它的网络做得很好,比如和玩家比赛时对手的运动是非常流畅的,对网络要求也低,就算五六个人共用网络开网页卡到爆跑跑卡丁车也感受不到延时感,地图开放,可以把车子开到地图外边去(这也是我喜欢摩托车的一个原因,容易卡地图)跑跑卡丁车还给我带来了一个交往了八年的好朋友。
但作死就是作死,玩了九年依然是那个分辨率,要么全屏要么4:3窗口,氪钱也未必得理想的车,虽然我考虑过买号,但未成年淘宝不允许我也嫌麻烦,玩起来也没有成就感。对新手极不友好,官方教程就教个漂移。虽然QQ飞车做的手感绝对没有跑跑卡丁车好,但我有一辆永久大黄蜂,有了个依靠,在这劣质的游戏里可以虐虐菜什么的。
就满足了。 穿越火线是我玩跑跑卡丁车后不久入坑的,那时候为了一个名字连续注册了几个QQ,唯一充值的50qb买了飞虎队。最喜欢终结者模式的夜幕山庄,老玩家应该都知道那几个老bug,车库底下那个箱子里是绝佳的刷分点。那时候对爆破很反感,因为技术菜,容易死,所以喜欢团队类的。但留给我记忆的是突围模式胜利广场,初中时和同学通宵玩,一个劲的在网吧喊冲啊冲啊烟幕闪光机枪手掩护狙击手占领制高点,,,打得有模有样的。
上一年暑假我在守望之城找虐了一段时间后开始打起来爆破,那时候送了仓雷机枪,简直是神器中的神器的,打爆破所向披靡,逢人爆头,气势压制,最辉煌的一次,黑色城镇一局杀五人!三人爆头的!后来爱上了仓雷打沙漠灰,战绩显著!最后我竟然带动了过半的玩家退出游戏换用机枪重新进了打,kac,加特林什么的别提有多happy 了,真正的覆盖式扫射,真正的战斗,语音里全是欢声笑语。
cf评价:我玩过的fps最有手感的,操作最灵活的游戏。但无奈引擎不行,画面十年没有提升,以及大家唾弃的神器。三亿人的鼠标梦已不复存在最后是一款冷门页游 -3D坦克小学时,电脑配置低,也不知道怎么认识了这个页游,操作简单游戏设定也没槽点。那时看国外玩家利用激光炮的后坐力以及队友的配合开着最轻的地盘开出了速度与激情的效果,上房揭瓦720度空翻只有你想不到没有他们做不到。
物理引擎真实,打到高级了去玩夺旗战,偶尔会有骚操作。炮塔有很多种底盘也有很多种,在网吧和朋友打挺有意思的3D坦克评价 配置要求低,网页游戏,游戏平衡做得不错,适合在玩LOL什么的载入界面时打两把。如果能完美移植手游就好了,当休闲再适合不过了以上便是陪伴我超过7年的网游总来说,一款好游戏,不在乎它本身怎么样,关键是它能否给玩家带来美好的回忆,这也是一所优秀的游戏公司应担当的责任,承担着一代人的回忆。
求以弓箭为主武器的PC单机游戏,不想要突突突打枪那种,有哪些推荐?
大家好,我是小鸽子,游戏老玩家。这里我推荐一款3A游戏,《古墓丽影》说起古墓丽影,可能很多老玩家会觉得奇怪,古墓丽影里的主角劳拉的代表性武器不是两把霸气的手枪吗,怎么会是用弓箭的呢。其实这里我讲的不是老系列,而是故事重启之后的新版《古墓丽影》系列。也就是玩家们俗称的9代以及之后的系列作品。《古墓丽影》这个IP,经过之前的8代及其他的衍生作品,开发商觉得这个IP的剩余价值已经不多了,于是釜底抽薪,大刀阔斧的重写了劳拉的故事,将老系列里霸气威风的女主改成了一个青春少女,多情善感的更有人情味的劳拉。
从此开辟了《古墓丽影》的新篇章。很多玩家认为新古墓是老古墓的前传。其实并不是。这是一部重启作品,也就是新系列是完全独立于老系列的,和老系列是没有一点关系的。你可以将新劳拉完完全全当做一个新角色,只不过恰好与老系列的女主同名。这也是为什么新版古墓的官方名字并不是《古墓丽影9》,而就是《古墓丽影》的原因,之后的10代11代,也不是官方名字。
新版《古墓丽影》描述的就是年轻的劳拉如何从一个懵懂少女,在经历各种险境磨难后,成长为一个冒险家的故事。那么在新系列中,我们的女主一改之前的双枪风格,而是善使弓箭了。从《古墓丽影》开始,之后的《崛起》、《暗影》,新版三部曲,每一部游戏里,劳拉第一个获得的远程武器都是弓箭。在游戏中,弓箭和枪支不同。弓箭发出的声响极小,利用弓箭爆头可以做到无声暗杀,而枪支,即使装上消音器,也会发出略微的声响。
而在游戏中,想要玩潜行暗杀,那么肯定是要用弓箭的,特别如果想玩出漂亮的无伤通关,学会用弓是必须的。而弓箭除了这一优点之外,我们还可以在游戏过程中对箭进行升级。比如可以将毒涂在箭头上,升级为毒箭,加大箭的伤害;还可以在箭头上缠上油布,点燃之后做成火箭,除了加大伤害,还可点燃场景中许多东西;还可以在箭头上加上炸药,做成爆裂箭,可一次伤害多个敌人;在游戏后期,箭头还会直接升级成穿甲箭,能对身穿重甲的敌人造成有效伤害。
弓箭除了在战斗方面的应用,场景中很多的解谜探索也需要用到弓箭。我们在游戏中,会学习到绳索箭。游戏中有很多隐藏场景,入口的门必须要用绳索箭给门绑上绳子才能打开;有些地方我们必须用绳索箭射中特定的木桩,然后通过滑索的方式才能到达;有些机关我们必须用绳索连接起来,起到传送带的作用,才能够启动机关。另外,我们的劳拉还可学习到很多有关弓箭的技能。
比如可以同时瞄准两个敌人射出两支箭(实际只消耗一支箭),还可以在树上射出绳索箭将敌人吊起来,可以增加拉弓蓄力时间的技能等等。我们可以从一系列的设计中,比如关卡战斗的潜行暗杀设计,关卡的解谜设计等等看出,游戏是有意的突出弓箭在游戏中的重要程度,学会更好的玩弓箭才是游玩《古墓丽影》的正确姿势。前段时间STEAM上的新版《古墓丽影》初代可以白嫖,不过现在活动已经过去了,可以等STEAM6月份的夏季促销,碰上促销活动基本只要几块前就能入手,二代《崛起》稍微贵点,五十块钱以内吧,三代《暗影》的话现在还有点小贵,打折后也要将近一百,可以再等等,等低于五十再入手。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1