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配泰坦打什么游戏,泰坦陨落属于什么游戏

时间:2022-04-11 23:53:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

泰坦1、Q技能先手如图,泰坦的Q技能-【疏通航道】,是联盟中最有名的“三大钩子”之一,这个技能在命中敌方英雄时,敌方英雄和泰坦会被吸到一起,同时造成魔法伤害。泰坦我W技能-【泰坦之怒】,激活后获得一个护盾,这个护盾的数值享受来自自身最大生命值的加成,也就是说,泰坦的最大生命值越高,这个护盾的数值也就越大。

派克怎么打泰坦?

派克怎么打泰坦

您好,我是鬼臉頭頭,你问的问题非常好,相信很多人也有这样的困惑。我跟大家讲讲我对派克对线泰坦的理解。不喜勿喷。首先先聊聊派克,派克的Q拉,E技能的控,逃跑,穿墙,w的隐身加速回血,和R收割还能分配队友赏金,都是很厉害的技能。灵活打法,但是缺点可以看到,脆皮一个。被控很难脱身。再聊聊泰坦,Q技能钩,W盾,E技能Aoe伤害,清线减速,R技能指定技能,让英雄击飞,坦克的存在,打团切后排,保护队友技能非常强势。

那么,派克怎么对线泰坦呢?这里目前主流的有两种情况,一种是派克和泰坦中路单对线,一种是下路都是辅助位。我先说说单线的吧。派克泰坦单中,这种情况其实不难对线,五速鞋,提亚马特,清线的神器,派克你要理解他的优势,灵活,游走能力强。如果单纯的跟泰坦这样的法坦对线发育是没有意义的,因为你杀他难,有盾有减速有钩,被钩一套你不死也回家,前期猥琐发育到六级,六级就五速鞋上下游走,配合队友杀人。

都有赏金,何乐不为,泰坦游走能力太弱。六级前可以让打野来次中路帮你抓人,可以缓解你的压力。还有一种就是派克和泰坦辅助位,这种情况看你队友是什么ADC,如果是手长的,像女警,那发育其实还好,保证Adc能发育,一般泰坦会Q起手,如果是Q到我们ADC,你当然也要Q对面的ADC,保证对面的ADC不能对我们ADC有威胁,如果集火打你,你就E技能回拉。

有没有可以打大型游戏的电脑配置推荐?

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很明显,目的很明确,直接翻译成:9000元预算组装一台玩游戏给力的主机!那么以下配置完全可以给你帮助:Intel平台方案就一个字!狂,显卡上到了1080,玩去吧!CPU给的是8代i5-8400,当然看得不爽的换成i5-8500,反正都花到这个预算了,还差那点么?显卡给到了GTX1080,定位为高端显卡,本来我想给GTX1070Ti就行,但是我还是选择了上个1080,虽然差距不大,但是还是有差距!AMD平台方案那就淡定一下,把总体性能给均衡一下;这套已经给到了8核16线程的R7-2700,显卡则给的是GTX1070Ti,如果是光打游戏的花,这套CPU的性能出现过剩,还是建议选择Intel那套会好些。

LOL里女坦和泰坦哪个对线压制力更强,该怎么玩?

LOL里女坦和泰坦哪个对线压制力更强,该怎么玩

LOL中女坦和泰坦哪个对线压制力更强?女坦蕾欧娜和泰坦诺提勒斯算是英雄联盟这个游戏中硬辅英雄的代表人物了,所谓硬辅就是指那些控制强悍、自身坦度出众的辅助英雄们。大体上都有机器人、女坦、泰坦、狗熊、慎、锤石等等辅助英雄。女坦和泰坦的对线压制力在硬辅中都是数一数二的,这个对线压制力主要体现在以下几个方面,相信看完完整的分析大家就知道到底谁更胜一筹了。

一、先手能力女坦1、E技能先手如图所属,女坦的E技能-【天顶之刃】,主动释放时对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害,最后一个被命中的敌方英雄将会被“束缚”0.5秒,随后蕾欧娜冲向该英雄。我自己试验过,这个技能的范围还是挺远的,当E技能的施法路径上有多名敌方英雄,蕾欧娜只能顶住离自己最远的那一位,同时冲向他。

这个技能的施法范围达到了875码,要超过所有ADC的射程(后期赛娜除外),所以在对线期间,敌方ADC不注意自己的走位的话,很容易被女坦E技能先手指到,冲过去就是一个Q技能眩晕,打出控制链来。2、R技能先手如图所示,蕾欧娜的R技能-【日炎耀斑】,一定范围内随意释放的非指向性技能,命中后对敌方英雄造成减速或眩晕,这取决于该英雄是否处于技能效果中心。

这个技能的释放距离达到了1200码,刚好超过ADC英雄普攻 闪现的距离。在女坦有R技能的时候,敌方ADC去A他一下,这时候女坦想要先手是很容易的,除非自身还有其他位移技能,否则女坦步行跟进之后,R技能的范围是可以覆盖敌方ADC的闪现范围的。成熟的女坦使用者R技能的精准度有时候能让人“怀疑人生”。泰坦1、Q技能先手如图,泰坦的Q技能-【疏通航道】,是联盟中最有名的“三大钩子”之一,这个技能在命中敌方英雄时,敌方英雄和泰坦会被吸到一起,同时造成魔法伤害。

被勾到之后,敌方英雄会有大概0.5秒的眩晕时间。所以Q技能是泰坦对线期十分依赖的先手技能,可以说是自己吃饭的家伙。这个技能的施法距离达到950,也是大大超过ADC射程的。同时能够将目标钩离原位置,使得他的位置离己方阵营更近一点,对线期对面ADC是不敢轻易吃到这个技能的。2、R技能先手如图,泰坦的R技能-【深海冲击】,只要施法距离足够,这个技能就不会被躲避,除非敌方身上有防御性道具,比如中娅、女妖等,或者是莫甘娜的黑盾。

所以这个技能的先手能力是很强的,同时还带有一定的群控性质,冲击波前进路上的所有目标都会被击飞、眩晕。综合对比女坦和泰坦的常用先手技能数量都是两个,小技能方面,女坦的E技能可以穿越小兵,受到的限制小于泰坦的Q技能,射程方面两者也只有75码的区别, 几乎可以忽略。同时R技能的命中方面,泰坦的R先手命中率要远高于女坦的R技能,但是泰坦的R技能也有自己的缺陷,就是生效时间比较缓慢,没有女坦的R技能那么直接。

所以综合来看,两个英雄的先手能力是不分伯仲、各有千秋的。这一项,双方战平。二、控制能力这里计算控制时长时,我们以最完美的技能衔接方式算起,也就是计算双方的极限眩晕时长。6级时:女坦:E技能0.5秒 Q技能1.25秒 R技能1.5秒=3.25秒。泰坦:被动0.75秒 Q技能0.5秒 R技能1秒=2.25秒11级时:女坦:E技能0.5秒 Q技能1.25秒 R技能1.5秒=3.25秒。

泰坦:被动1秒 Q技能0.5秒 R技能1.5秒=3秒。所以从眩晕时长方面,11级以前女坦是优于泰坦的,但是11级以后泰坦的眩晕时长就要高于女坦了,但本题是讨论对线期,11级以后我们就不考虑了。但是!前面说的只是眩晕时长。泰坦这个英雄,除了技能能够眩晕地方之外,其E技能还能造成减速效果!如图,Ei就能在造成伤害的同时,还能够对目标造成持续1.5秒的减速效果,不过这个效果是持续衰减的。

但是毫无疑问,这个技能也算泰坦的控制技能。综合对比单论眩晕时长的话,对线期女坦是要优于泰坦的。但是要说起控制能力,泰坦的眩晕 减速,各个效果组合起来之后的控制能力是要优于女坦的。所以在控制能力上,个人认为泰坦更胜一筹。三、坦度前面也说了,硬辅英雄的一个很大的特点就是坦度高!两个英雄都是前中期坦度极高的英雄,这主要来源于两个英雄的W技能。

女坦W技能-【日蚀】,主动释放时获得额外的双抗,持续效果结束后还能对自身450码范围内的敌人造成伤害。泰坦我W技能-【泰坦之怒】,激活后获得一个护盾,这个护盾的数值享受来自自身最大生命值的加成,也就是说,泰坦的最大生命值越高,这个护盾的数值也就越大。光是这一点,在前中期泰坦的坦度就鲜有敌手。综合对比女坦的W技能能够享受到自身额外护甲和额外魔抗值得加成,但在对线期,作为辅助位置得女坦,是很少能够有余力出到高额得护甲装或者是魔抗装得。

同时抗性得加成并不能阻止自身掉血, 即使抗性再高,也不能完全免疫敌方伤害。这一点也反映出泰坦护盾得优秀之处,抵消伤害、避免自身掉血在对线期是很重要的。所以在坦度这一项上,泰坦依然更胜一筹。该怎么玩?这两个英雄的具体玩法我就不多做介绍了,相信大部分玩家都知道怎么玩。我就说一说我自己的理解, 两点玩这两个英雄的精髓!1、要越塔。

玩这种硬辅的时候一定要学会越塔,线上利用前面说的先手技能进行消耗,当敌方血量较少时肯定会选择龟缩塔下,这时候想要继续扩大优势,就必须学会越塔击杀。这样做不仅能够打击对手信心,还能够压制防御塔血量,以及压制敌方发育。女坦和泰坦的越塔能力极强,这主要是因为他们两个的坦度足够,先手距离够远。这种硬辅英雄在配合队友越塔时,主要承担的作用就是吃防御塔伤害,吸引到仇恨之后一定呀要退到防御塔的最远攻击距离,这样方便自己撤退,不至于抗塔过多导致自己被击杀。

2、找准装备——【基克的聚合】前面有很多个版本被称为“香炉版本”,现在的版本可以叫做“聚合版本”。软辅英雄通过香炉这件装备为ADC提供额外伤害,硬辅英雄就要依赖【基克的聚合】这件装备了。作为一名ADC玩家,我个人十分喜爱辅助为我出这件装备。这件装备简直是硬辅英雄的必备之物。60护甲 30魔抗 250蓝量 10%减CD,基础属性就已经十分出众了,能够满足大多数硬辅英雄的对线消耗。

更厉害的是这件装备的绑定效果。绑定之后只要施放R技能,ADC的普攻就会附带燃烧效果,这个效果持续时间,辅助英雄自身也会被一层冰霜风暴环绕,范围内的敌人会受到40%的减速效果。简直是线上对拼的利器!尤其适合女坦和泰坦这种近战英雄。我一个朋友很形象的称呼这种效果为“冰火两重天”,有兴趣的朋友可以试试。小书童寄语综上所述,在一定程度上,当前版本泰坦的综合能力要略高于女坦,主要体现在控制能力以及坦度方面。

要说玩法的话,两个英雄都是滚雪球能力极强的辅助英雄,一旦拿到队先优势将会变成敌方的噩梦。所以这两个英雄在使用的时候,最精髓就在于滚雪球,而通过越塔以及【基克的聚合】这件装备加成,雪球效应就能很快的体现出来。最后要说一点就是召唤师们的对线水平,再强的英雄如果没有一定的理解、没有一定的操作水平,那也是打不出强势的效果来的。

有哪些类似于“泰坦之旅”的刷装备的单机手游推荐?

暗黑是游戏玩家们心目中绝对的经典之作,模仿品也比较泛滥,泰坦之旅算是个精品游戏了,其他的模仿品虽说达不到那个高度,还是有一些做的不错的,以下推荐几个。异教之神容量虽然不大,可游戏是真的不错,各种地牢各种极品装备,让你刷到过瘾,天赋和技能点随便你点,想发育成什么样随便你,没有英雄选择,全靠玩家自行加点选择成长路线,武器,法杖,弓箭,主要是这三种,游戏就是一个地牢挨着一个地牢,城镇更加像一个休息站,可以购买出售物品,存放道具。

战斗之心:传承低配版暗黑?,画面虽然简单了点,但是清晰流畅,各种主线支线任务,地牢有各种小怪和boss,升级加点也是完全手动的,技能种类也比较多,有主动和被动技能的分类,细节做的还是很好的,强烈推荐。阿瓦隆:炉之火3D欧美风的动作rpg游戏,上古卷轴风格的那种,画面非常不错,系统也比较复杂,算是大型游戏了,自由度高,地图大,玩起来别有一番滋味,阿瓦隆系列有好几个游戏,喜欢的话可以都试一下,还是有区别的。

《泰坦之旅》中符文大师配什么专精呢?怎样玩好这款游戏?

风暴专精(Storm Mastery)  单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)   大地专精:元素师(Elementalist)   战斗专精:领主(Thane)   死灵专精:神使(Oracle)   防御专精:圣武士(Paladin)   自然专精:德鲁伊(Druid)   狩猎专精:贤者(Sage)   盗贼专精:术士(Sorcerer)大地专精(Earth Mastery)  单一专精:火占师(Pyromancer)   战斗专精:战法师(Battlemage)   死灵专精:妖术师(Conjurer)   防御专精:主宰者(Juggernaut)   自然专精:召唤者(Summoner)   狩猎专精:复仇者(Avenger)   盗贼专精:魔术师(Magician)战斗专精(Warfare Mastery)  单一专精:战士(Warrior)   死灵专精:破法士(Spellbreaker)   防御专精:征服者(Conqueror)   自然专精:斗士(Champion)   狩猎专精:屠宰者(Slayer)   盗贼专精:刺客(Assassin)死灵专精(Spirit Mastery)  单一专精:巫术师(Theurgist)   防御专精:演说家(Spellbinder)   自然专精:预言家(Soothsayer)   狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)   盗贼专精:法术士(Warlock)防御专精(Defense Mastery)  单一专精:防御者(Defender)   自然专精:保护者(Guardian)   狩猎专精:看守者(Warden)   盗贼专精:海盗(Corsair)自然专精(Nature Mastery)  单一专精:漫游者(Wanderer)   狩猎专精:巡林客(Ranger)   盗贼专精:幻术家(Illusionist)狩猎专精(Hunting Mastery)  单一专精:猎人(Hunter)   盗贼专精:强盗(Brigand)盗贼专精(Rogue Mastery)  单一专精:盗贼(Rogue)。

类似于《泰坦之旅》和《暗黑破坏神》等打怪刷装备的单机游戏有哪些推荐?

题主说的这类游戏,就是典型的ARPG游戏,如果说想找一些手机上的这类游戏还是很多的,接下来小编就把这些游戏介绍给大家。《地牢编年史》如果你就是喜欢单纯的“刷刷”,那么这款地牢类ARPG很适合你,游戏中主角有火枪、剑、法杖三种武器可使用,也代表了三种职业(可混合搭配随意切换),装备方面分为套装和多品质,虽然游戏为关卡制度,但却是"无限关卡。


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