每个游戏都不是完美的,但凡是有一些地方不太满意就会引来吐槽声,甚至说这游戏是个“垃圾”,但每个游戏总会有可取之处和吐槽的点,你是真正喜欢一款游戏才会去发现他的很多缺点,所以,很多时候吐槽网易的游戏“垃圾”,其实你应该已经玩了很久吧。
有那些非常垃圾的游戏?
首先感谢邀请垃圾游戏应该是迷你世界,为什么这么多垃圾游戏中偏偏选中它?很多人应该明白因为它抄袭我的世界,还认为是理所当然!先说说抄袭了什么,你们现在可以看到,它和MC玩法一样,但有一些不一样的,但是你们没玩过迷你的第一个版本。几乎除了画质,都不算是抄袭,而是直接搬运!活塞、粘性活塞、红石、红石块、红石火把、药水、末影之眼,到他们那变成了(活塞名字没变)电石!电石方块!电石火把!地心之眼!而且!最重要的!他们的第一个版本,去地心和MC一模一样!和MC同样的摆法!同样用打火石!而且!他们去地狱门的贴图都是MC照搬的!还有,说说那些玩家,他们那些说迷你没抄袭MC的就不说了,居然有人,不分红白,说MC抄袭迷你!还用什么老头子骗人!还有人说没MC没有版权!MC垃圾,还没有迷你火,我想说,世界级游戏下载量第二的、世界级游戏最火游戏第八的游戏比比不过一个严重抄袭的游戏,在以上两个排行榜,可能迷你连前百,甚至前万都进不去!以下前两图,是迷你世界第一个版本的示意图。
你认为最垃圾的游戏是什么?
没有最垃圾的游戏,只有最垃圾的,制作团队和公司,研发游戏的初忠都是好的,但是时间长了,嗅到了金钱的味道,就全变味了,就拿CF来说,非常火爆的一款游戏,现在做成了什么?做游戏为了赚钱这个没错,但是抢的皮肤,也要出的合理一些,玩那个游戏,真的应了它那个名字,穿越火线,我感觉真的穿越了,各种枪支皮肤,好友科技感。
中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?
石头君今天就来讲一讲国内游戏的端游情况国外游戏发展时间长,厂商多国外的3A大作厂商,大多已经历史悠久,例如V社、暴雪、育碧、任天堂、EA等等。近年来又有许多“小作坊”的霸榜大作上线。例如《方舟:生存进化》、《星露谷物语》、《绝地求生》等等,依附在Steam成熟的推荐机制下,都获得了非常好的口碑和销量。
反观国内,资源都掌握在巨头手中,腾讯、网易是老大,其他的游戏公司在推广、资源、渠道等方面都比不上大佬们,即使有好作品,也很难为大众所知。国内版权意识低,收费另辟蹊径国内游戏流行“免费入场,道具付费”,这一无限吸金的方法令玩家诟病,很多游戏你会发现,不充钱根本玩不下去,只能当个农民,为土豪打工。开发者都是逐利的,精品单机游戏最后免费资源都会出现在三大妈、游侠等论坛里。
月卡收费让很多玩家感到不舒服,“还没玩就要先付钱?”。反而这种“免费游戏,充钱变强”的模式,玩家基数大,土豪多,商人赚的又盆满钵满。某种程度上可以说这些“垃圾游戏”,是玩家亲手选择的。并不是国外就没有“垃圾游戏”现在也有很多国产单机游戏在steam上线,但是质量好的寥寥无几,毕竟国外的优秀游戏也是在庞大的“垃圾游戏”数量基础上堆出来的。
R星出品被多个国家封禁,为何出产的游戏却质量很高?
跟游戏本身剧情有关!比如R星的游戏最通常被禁封的原因就是暴力血腥,可以参考《侠盗猎魔》这也是被禁最多的R星游戏,这部作品的确是恐怖血腥,各种杀人的手段让人不寒而栗。在比如GTA,更是传说中的“大毒瘤”残害了不少青少年的思想(至少某些国家都这样认为)GTA究竟如何?这部游戏本身的确有很多因素导致封禁,比如其中对美国政府的讽刺映射了某些东西,高跟鞋大家都去过,最主要就是游戏中的确含有一些暴力情节,比如游戏中并不是正义人士主角经常干着违法勾当,还有涉及到种族歧视的一些原因,都导致很多国家禁了GTA。
然而R星从来懒得跟你废话,懂得人自然就懂,愿意禁你随便禁,游戏就在这,品质看得见,玩家来说话!回到问题,在说说R星,真的懒得吹了,跟一些大厂不同,R星一直都是一个良心的游戏公司,他们不会想着捞钱,想着骗人,想着圈一笔钱完事。他们从来没有年货,他们也在早期不会跟你BB游戏如何如何。R星只为品质游戏而生。
他们可以花费上亿的巨资来为这款游戏投资,而这些钱绝大部分都是游戏本身参与制作的费用,只有小半部分用于宣传,这就和市面上一些3A大作形成的鲜明的对比。同时R星做一个游戏的周期是目前游戏圈里比较长的,他们从不会推出所谓“年货”在我看来年货就是为圈钱而生,R星可以花费N年只为出一部作品,而这一部作品,包含了他们太多心血。
R星花费了超越8亿美刀来打造大镖客2试问如果国内有游戏厂,能静下心来,不被外界花花世界干扰,专心做游戏,能花五六年甚至七八年用良心做一款游戏,难道这种游戏不该火么?现在游戏圈基本就是东抄西抄,前期拿一些不知道从哪里搞得贴图,在弄些高大上的CG来造势,最后推出来的全是些以盈利为目的的玩意,这种游戏又怎么可能成功?比如国内猪场,R星算个吊毛,猪场的游戏那部不是花费了几十亿?说白了,R星是用良心在做游戏,他舍得花钱,舍得砸时间,又有技术,这种公司做出来的游戏怎么可能不火爆全世界?。
为什么现在玩《王者荣耀》的人越来越讨厌这款游戏了呢?
1.首先是大家都比较关注的公平性问题。像这种类Dota的游戏,角色之间的平衡性是玩家们很看重的,很显然,王者荣耀之中的英雄并不平衡,“种族压制”比较严重。平衡性这点需要时间来改进,连lol都有人说不平衡,更何况王者?但是你这个皮肤还加属性就过分了,朋友。2.游戏人际体验。这是一个团体游戏,虽然会有一些“救世主”个例,但大多数还是看队友之间的配合交流。
王者荣耀玩家水平参差,年龄也如此。有时候遇到“叛逆的队友”真的头疼。尤其是能赢的局被队友“搞”没了,你说气不气?游戏输了,大家都气,怎么办呢?只有甩锅发泄了呗,暴躁老哥就此诞生。3.挂机、逃跑小盟曾在游戏中遇到过不少挂机逃跑的局,然而举报却基本没啥作用,一般就是扣信誉分,然而那点信誉分人家随便打打就又回来了。
为什么有些人觉得网易很“垃圾”,却还在玩网易的游戏?
每个游戏都不是完美的,但凡是有一些地方不太满意就会引来吐槽声,甚至说这游戏是个“垃圾”,但每个游戏总会有可取之处和吐槽的点,你是真正喜欢一款游戏才会去发现他的很多缺点,所以,很多时候吐槽网易的游戏“垃圾”,其实你应该已经玩了很久吧。“垃圾”游戏不代表没人玩就算是再好的游戏,都会有人吐槽,只是目前网易的游戏被吐槽的声音有点大,而且游戏本身带给玩家的乐趣也会因人而异,就拿最近的《明日之后》,排队的时候吐槽服务器,侧面反映了人数太多,进入游戏后发现太肝了,然后继续砍树、抄家去了,其实,有些玩家只是在吐槽游戏的一些机制,但有些游戏的本身还是有不少可玩的点。
然后再拿我现在玩的《火影忍者》手游,虽然我经常吐槽魔方的活动不给力,奖励缩水,但是我仍然保持了活跃度,决斗场20胜,所有活动都参与,为的就是那一些微薄的奖励,方便后续购买一些游戏内的道具。无论是网易的游戏还是腾讯的游戏,或者是其他厂商的游戏,不会缺少吐槽的点,但也有可取的点,吐槽没关系,只要能在游戏里找到乐趣,就足够了,没必要管其他人怎么想,怎么说。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1