这个问题涉及的游戏有点多,下面具体分析一下动作冒险如果问的是动作冒险类型的《鬼武者》的话,那么答案是没有的,该类型《鬼武者》系列一共有4部,分别是《鬼武者1》《鬼武者2》《鬼武者2》《新鬼武者》。游戏机换代慢游戏机不像手机,一年都可能更新两代,游戏机的换代周期差不多是五年甚至更长,同一代游戏机的硬件规格是固定的,不会说你买了以后明年又出个CPU加强版,大内存版什么的,顶多会有小幅度的升级,但你的老机型体验不会下降,不会出现和手机一样硬件跟不上软件卡顿之类的情况,所以新机和二手机体验上是没有什么差别的。
鬼武者有手机版吗?
这个问题涉及的游戏有点多,下面具体分析一下动作冒险如果问的是动作冒险类型的《鬼武者》的话,那么答案是没有的,该类型《鬼武者》系列一共有4部,分别是《鬼武者1》《鬼武者2》《鬼武者2》《新鬼武者》。《鬼武者1》在PS2发售了初版、XBox初代有个《幻魔 鬼武者》是《鬼武者1》的移植加强版,多了一个Boss。
之后在PS4、XBoxOne、NS、PC都有重置版本。《鬼武者2》有PS2版《鬼武者3》有PS2、PC版本《新鬼武者》有PS2版如果想用手机玩这个类型的《鬼武者》,只要安装PS2模拟器就可以了。其他类型GBA平台《鬼武者 战略版》是战棋类游戏PS2平台《鬼武者 无赖传》是格斗类游戏手机版《鬼武者 逢魔之章》是以《鬼武者1》为基础的2D版游戏《鬼武者:机关幻魔城》《新鬼武者黑暗帷幕》动作游戏《鬼武者魂》卡牌从质量上看,在手机上推荐玩PS2模拟器上的《鬼武者》系列。
游戏机买二手的划算吗?
游戏机买二手那是相当划算,在我还上学时候由于预算不足,差不多一直都买的二手游戏机,陪我度过了多少日日夜夜,下面说说为什么二手游戏机划算。游戏机换代慢游戏机不像手机,一年都可能更新两代,游戏机的换代周期差不多是五年甚至更长,同一代游戏机的硬件规格是固定的,不会说你买了以后明年又出个CPU加强版,大内存版什么的,顶多会有小幅度的升级,但你的老机型体验不会下降,不会出现和手机一样硬件跟不上软件卡顿之类的情况,所以新机和二手机体验上是没有什么差别的。
游戏机保值保值的原因也是因为换代慢,拿目前市场上的二手3DS举例吧,近两年二手老小三的价格都是在300元上下徘徊,没有什么变动,两年啊,如果是二手手机,几年过去估计只能换盆换剪刀了,而游戏机掉到冰点价位以后就不会再降了,它有一个保守价值,十几年前的GBA现在也还值三位数呢。游戏机不存在淘汰与过时游戏机只是一个载体,人们购买它主要是为了玩它上面的游戏,只要这些游戏你没有玩过,那么对你来说这就是一个新的游戏平台,手机与用户之间是一个点与面的关系,而游戏机之于用户是点对点的关系,现在市场上还活跃着那些古老的游戏机呢,红白机,PS,WII,PSP,都还有一些市场,有些以前错过它们的玩家现在可以用非常低廉的价格入手,那些游戏对他们来说也是全新的体验。
小的时候玩游戏机最害怕什么?
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。
一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。
有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。
但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。
这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。
总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
目前任天堂和索尼的游戏机哪个更好?
游戏性?老实说我到现在都不知道大家讨论的游戏性到底是个什么鬼!感觉就像是游戏里的玄学~我大学寝室里就有俩耳机控,今天不是bose就是什么拜亚动力,森海塞尔什么的,谈什么低频下潜,解析力,超保真乱七八糟的我一句都没听懂,我平时就听我那一百多块的耳机,听了他们的什么DAC啊,前端啊什么的真没感觉什么区别,真不是对这玩意儿有什么偏见,只是感觉题主说的游戏性跟这类东西很像,很玄,不知道该怎么解释! 索尼的机器相对较为保守,更新迭代基本都在提升机能,机能较强。
任天堂的机器很多次更新换代都整出些新花样出来,比如最近的NS,上下分屏的NDS,裸眼3D的3ds~机能和索尼同期产品比较不了,一个字——次!但两家风格完全不同,各有各的优势,孰强孰弱仁者见仁吧。老任的第一方游戏和索尼的第一方游戏完全就是两极分化。任系游戏不过分追求画面,追求的是那种娱乐至上,轻松愉快,老少皆宜,合家欢乐的游戏模式,游戏风格大多诙谐幽默,节奏慢但不松散,难度不变态但也不会太无脑,耐玩度极高,不少游戏有很强的联机乐趣。
另外,任系的第一方游戏确实很强,但说其强到没朋友!可以无视第三方这个我不太认同,想想我好多朋友都为猛汉入的3DS~再看看国外的3ds游戏榜单,感觉第三方游戏也是很强的支援力量!最近的NS的护航大作塞尔达荒野可以说贯彻了老任坚持了三十多年的游戏风格,你可以完全不推主线光瞎JB晃悠就可以玩上100小时,也可以一上去就挑战强大的boss,精灵宝可梦系列你可以把一个地区的所有宝可梦抓光再走主线。
这种轻松的游戏方式和让玩家乐此不疲的游戏节奏吸引了相当大的一批玩家,很多都成为了其忠实受众,做了这么多年游戏的任天堂很会挖掘游戏中那些令人兴奋的元素,话说游戏的本愿不就是让人快乐吗?(随手拍了一张~)索尼的第一方游戏就更加注重画面表现,剧情的起伏和实际的游玩手感。画面并不会左右一款游戏的品质,但也是很多游戏不可缺失的一大发宝,更强大的机能带来了绚丽的画面,而出色的美工能展现出不少深层次的意境。
索尼旗下有不少工作室,第一方作品数量挺多,而且几乎涉及了所有游戏类型,暴力美学硬派动作有战神,动作冒险有神秘海域,射击有杀戮地带,开放世界有地平线,找虐有血源诅咒,小品级有小小大星球,撕纸小邮差。虽然种类繁多但口碑确实参差不齐,但也立响了多个金字招牌和著名IP,也诞生了诸如顽皮狗,圣莫妮卡这样的王牌工作室。
同时,PS主机阵营的第三方阵容非常强大,同期的3A级游戏几乎都会有PS4版本,本土游戏阵容和质量也很是给力,诸如最近大火的女神异闻录5!索尼凭借PS4就占据了游戏机业界50%多的份额,虽然保守但实力不可小觑。(最近在玩波兰蠢驴的巫师3~) 归根结底,玩游戏看个人兴趣,若是不喜欢抱有一种包袱心态去玩游戏,真正图个开心,那完全可以考虑玩玩老任的游戏。
想和家里的老人孩子一起合家欢,老任也是不二之选。不过现在玩游戏也是一个社会现象了,好多人嘴上说着“就图个乐呵”,其实心底就是想搞事情或者找刺激,随后加入到各种憋尿局,血崩局,心态炸裂局中,最后表示“心好累”然后继续下一局~个人觉得这也是现在任系游戏变得越来越“小众”的原因吧?若选择索尼的机器,那怎么也能找到几个自己喜欢的类型吧?什么?没有?那你还买什么游戏机啊?玩LOL,屁股多好啊?说说我个人吧,让我在索尼,任天堂,微软这仨“御三家”中选择一个的话,我会选择索尼!说老实话,老任的游戏玩着真的很开森,蹲坑,赶地铁,乘火车,坐飞机拿出来抓抓宝可梦,来一把星之卡比和马里奥心情倍儿爽,但绿帽子、红帽子、宝可梦在我心底排不上前十号,真真有时间的时候我并不是去给宝可梦们刷好感度而是提起屠龙刀带着随从猫搞事情去了!PS4上,玩血源诅咒死上千百遍就为屠你一遍的成就感“真TM爽”!重力世界里萌萌哒的凯特带着黑猫翱翔于天际的感动!战神里奎爷一夫好比千夫长的那份魄力!神秘海域那个走到哪塌到哪的德雷克!感受最深的就是最后生还者漫漫荆棘之路的茫然与惆怅,结局的那个难受啊!玩完后难受到晚饭都吃不下去,散步和睡觉都在各种脑补乔和艾莉后续的剧情~相比之下,我还是更喜欢那些有血有肉的角色和他们的故事。
小时候玩游戏机的80后,你们是怎么接触到游戏机的?
80后们小时候玩的游戏大多是一些现实游戏,丢沙包跳皮筋,拍画片什么的,电子游戏是我们唯一可以接触到的虚拟游戏,80后的童年大多在80年代末期和90年代初期,这时间也正是电子游戏产业蓬勃发展的时间段,接触到游戏机的方式其实也就几种,下面我来聊一下。去别人家玩到的这应该是大部分80后玩家最早的体验吧,说来也奇怪,大家都是到别人家玩到的,很少有自己家有的,我也是在一条街的邻居家里面玩的,那时候五六岁,只听小伙伴们说过几次游戏机超级玛丽上面的,我懵懵的根本不知道他们说的是什么东西,一直到有一次他带我们一起去他家玩才见识到这个新奇的玩意,不得不说,电子游戏这种东西太吸引小男孩子了。
先去的街机厅这个是部分孩子自己家没有游戏机,也没有去别人家玩过的,街机厅是公共场所,你玩不玩都是可以进去看的,而且早年也没有不允许小孩子进这种规定,一般小孩子自己是不敢进去的,需要有个大点的孩子领头,然后带着几个小孩子一起进去看,小孩子一进去就对着没有投币的机子狂拍,以为可以玩了,被老板一通呵斥就红着脸去一边看别人玩去了,这种经历我也有过。
自己家就有这个是少部分的,有的家长玩心比较重吧,而且80后们小时候爸爸们也都30多岁正年轻,也有人会喜欢上电子游戏,我家对门的邻居家里就有一台,小时候家人带我过去串门,进屋就看到邻居家叔叔在玩那个古老的赛车游戏,盘着腿坐在床边,柜子上放着一个小彩电,手里还夹着一根烟,玩一会弹弹烟灰,他家孩子比我小几岁,说他爸爸自己玩不让他玩,其实我也挺想玩的,大人们去聊天打牌了,我们俩才能坐在游戏机前玩上一会,其他的一般家长很少买来自己玩的。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0