软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 关于游戏的话题与新闻,游戏公司加班的火药桶

关于游戏的话题与新闻,游戏公司加班的火药桶

时间:2022-04-12 08:16:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

作为游戏圈里的一员,在网络游戏风靡的时代,确实有唱衰主机游戏的一个阶段,那时候普遍认为网络游戏这种承载方式,要比单机形式的游戏更有生命力,但随着时间的推移,我们的网络游戏走了下坡路,而主机游戏却开始借助网络提供合作模式,并且以小而精的内容再一次回到主流。

网络游戏成精神鸦片,成年人游戏应该限制吗?

网络游戏成精神鸦片,成年人游戏应该限制吗

你还记得有一个“电子海洛因”的时代吗?是不是现在而言 反对电子科技 就是一个笑话。刚才你的提问也是一个引导性的提问,“应该限制吗?”语言色彩体现的是肯定语气,意在引诱我们答案往“应该”上去考虑 。不过这一提问的背后价值取向 ,也印证了人们日常的思想就是网络游戏成了精神鸦片,应该禁止或者限制 。游戏≠毒品,但游戏可能成为“毒品”在我眼里,你的第一句话是错误的 。

网络游戏成了精神鸦片 ,还是需要打一个大大的问号?至于为什么,我这样稍作修改你就理解了——“网络游戏成了精神药片”。这句话就是肯定了游戏存在的道理,所以在世界里很多人依靠着网络让自己活的更舒心——“解锁了一张新地图”、“打进了一个新关卡”、“达成了一个新成就”、“击败了一个新敌人”,让玩家愉悦快乐的同时,还锻炼了玩家的思考能力、手眼协调能力。

曾经被唱衰要终结的主机游戏为何繁荣复兴了?

曾经被唱衰要终结的主机游戏为何繁荣复兴了

谢邀,枫叔来回答下这个问题吧。作为游戏圈里的一员,在网络游戏风靡的时代,确实有唱衰主机游戏的一个阶段,那时候普遍认为网络游戏这种承载方式,要比单机形式的游戏更有生命力,但随着时间的推移,我们的网络游戏走了下坡路,而主机游戏却开始借助网络提供合作模式,并且以小而精的内容再一次回到主流。GAMESTOP或许要逐渐关闭零售店,但这并不是所谓的主机游戏行情不行了,而是越来越方便的网络平台,以及主机厂商的会员制度,让这一原始结构产生了变化。

实际从一开始,主机就没有没落,我们所谓的唱衰,只是中国式唱衰,那时候中国除了盗版就是盗版,网络游戏是唯一一个可以较长时间保持版权方利益的模式,因此我们在几乎隔绝主机市场的情况下,唱衰了中国的主机市场。实际上,全球除了中国,主机保有量都很高。尤其是欧美玩家,几乎家家一台游戏主机,这是国内无法比拟的一种市场保有量优势。

曾经海报调查机构就之初,在美国拥有主机的用户,占人口比例的33%,几乎三人一台,就等于一家一台了。可能很多人觉得中国的网络游戏,手机游戏很厉害了,动则上亿用户,几十亿下载,几百亿个创建角色……实际这些虚假的繁荣背后,你可以看到世界上游戏总排行里,第一的吸金大户居然是马里奥,不是什么王者LOL,全球最赚钱游戏前十名里也没有中国手游的影子,我们赚的是快钱,杀鸡取卵的营生。

肯定有不少小伙伴希望中国也有类似GAMESTOP这样的实体店,可以像去书店一样,哪怕不看,也会望着格式不同的封面,体会下他们的人文气息。这种享受似乎在国内很难体会到,除了发达城市有一些数量补全,但规模客观的热门主机游戏零售商外,比较全面的销售门店,国内几乎是零。唱衰这个事情是因为国内网络游戏的崛起,认为网络游戏可以替代主机游戏。

但为了迎合用户,扩大用户受众规模,我们的开发者会越来越简化游戏的操作,简化游戏的开发流程,这就使得后边游戏越有自动寻路,越没劲,越是出的多,大家越不喜欢了一样。最终,我们曾经算有一技之长的端游,也在手游市场冲击下被淡化了,如今全国都是业余玩家玩手机,专业玩家玩主机PC的局面,因此才出现了现在的两大分支,也让主机游戏开始有了在国内蓬勃发展的机会。

在枫叔眼里,主机游戏肯定会在国内越来越受欢迎,这和所谓的PUBG带火了steam,游戏主机有了国行没有太直接关系,起码我从来不认为这两个事情起到什么关键作用。我心里对中国主机市场有帮助的因素,是以下几点。第一是人们越来越丰富的信息来源,越来越快的带宽,以及逐渐富裕的消费能力。和拿手机顺便玩游戏不同,买来主机专门玩游戏是主观意思更强烈的表现。

第二是玩家们在手游狂轰乱炸,参差不齐的内容中开始有了需求成长,他们渴望远离这种垃圾产品,憧憬更好的产品,那自然而然会发现主机游戏这个美丽的东西。第三是所谓的IP价值。对中国来说,小厂子很多,温饱都成问题,谁管什么IP价值。但大厂会越来越重视IP价值,好的IP不仅可以运营时间长,还可以做周边,做电影,做动画,变成很多游戏之外的东西。

如何看待苹果不允许娱乐游戏App以疫情为主题?

如何看待苹果不允许娱乐游戏App以疫情为主题

目前在国外很多的软件和平台都不支持,都在禁止,例如亚马逊是禁止平台上售卖口罩,而Facebook(中文译为脸书或者脸谱网)也不让过多的讨论这个话题,而苹果方面也出台了政策,也就很正常了。以疫情为理由挣不道德之钱财,这种行为绝不允许。苹果14日公布了全新的应用商店审查机制,明确只有来自公认的实体机构的开发人员才能提交与新冠肺炎相关的应用程序,不允许使用以新冠肺炎为主题的娱乐或游戏应用程序。

一年一度的全球开发者大会也改为线上举行。苹果官方提供给北京日报客户端记者的一份最新声明中写到:App Store应该始终是供用户下载应用程序的安全可靠之所。现在,在全世界抗击COVID-19之际,这种承诺比以往任何时候都具有特殊意义。世界各地的社区都依赖应用程序来成为可靠的新闻来源:帮助用户了解最新的医疗创新,找出他们在哪里可以得到帮助,或者向他们的邻居提供帮助。

的确出自于这个原因我觉得没有啥问题因为特殊时期,全球都在努力的做抗击疫情的时候,如果还要靠这个谋求财路那就真的不道德了!更多的是一起渡过难关,做出自己该有的贡献,这一点至少比腾讯方面要厚道很多!其实游戏方面还要做严格的管控,不仅仅是和疫情相关主题的管控,还要针对疫情防沉迷方面也要管控的更加严格,毕竟有很多的青少年甚至一些年轻人会因为在家无聊,也无心学习工作,却沉迷在游戏当中我觉得也是不好的!我借的前段时间有人在网上发布说目前疫情在家期间,希望腾讯游戏方面对于游戏时间管控严格一点,具体是为什么?原因是因为目前很多小学生、初中生以及高中生都没有开学,很多同学是在家里上网课或者在家复习准备高考或者中考,但是这期间难免也会有很多人会有很多同学会以学习的名义去玩游戏,可是有时候家长还发现不了,那就是很尴尬的事情!所以很多人都倡议说一定要严格管控关于游戏方面的事情,但是也并没有得到太多的响应!这一点上我觉得是不能携带的,特别是青少年为了更好的学业,都在家里,所以需要很好的管控!回到苹果针对此事情对于中国日报的声明中说的话,我的理解是这样的,苹果的说法也确实很有切实意义,就是需要让人们及时保持警惕,通过重要的新闻app和社区应用去接收消息,从而给自己的健康得到帮助,同时能够接收到和自己生活工作和学习相关的有意义信息,不要因为游戏的缘故而错误的解读了信息,或者以此而沉迷其中,导致一些不好的结果!毕竟官方信息的权威性是足够的,相比较娱乐等平台不仅仅是一个游戏防沉迷的问题,还有一个是非权威有时候也会造成谣言的现象,也是不好的,监管不仅仅是游戏方面、还有新闻主题的内容审核部分都进行严格起来管控,现实意义的确比较重要!的确是需要关注点更多是以自身健康和身边邻居健康为主,不要太过于沉迷游戏,非权威机构也不要以疫情来获取流量,博取眼球,全方面的杜绝是比较好的!对于此事你是怎么看的,在这个特殊时期,也欢迎你关注我创业者李孟和我一起交流讨论。

国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?

答:我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键。比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意。

再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品。俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。

你家读小学的孩子玩游戏吗?作为家长应如何处理好孩子学习和玩游戏的矛盾?

感谢邀请,我是两个孩子的宝妈。大宝今年11岁,下半年就六年级了,成绩三A,没有报任何班爱玩游戏。将来的社会更加离不电子产品,你越是禁止孩子玩游戏,他更可能想玩。怎么分配学习和玩游戏呢,这个其实一点也不矛盾,写完作业,学完习然后才可以玩半个小时游戏。怎么才能让孩子少玩游戏?不喜欢宅家,一宅家的状态就是先生看电脑,我忙家务,两个孩子玩手机。

所以只要我有时间,一定会带他们上街,去散步或者书店。大宝能自己看书,而且他最喜欢去书店,到书店我和二宝都能安静下来看书。有时候带他们爬山打球,大家都不玩手机,一起锻炼身体。我家两个孩子都比较听话,那是因为我也听他们的话,我们相互尊重吧。早上起床早读运动,上午写作业,写完才能玩半个小时手机,两个娃都做的很好。

而且大宝现在开始帮我买菜,然后一起做饭。他自己做的饭,胃口都好很多。玩游戏可以,一定要控制时间现在暑假,一定要规划好孩子的时间。和孩子有关的事,最好让他们有参于做决定的权力。一周七天,每天怎么安排,他有什么想法和愿望?比如哪天学习,哪天去公园或者看电影等等,和孩子沟通好,他们才更愿意跟我们合作。这几天我都在给孩子们强调,他们想要获得什么,首先要付出才行。

比如想玩手机,就要先安静下来认真写完作业,二宝5岁没有作业,我就买了几本书给他回来学习。写完后才能玩半个小时手机,因为要保护好自己的眼睛。而且玩手机太久,影响孩子的专注力。要做到这些的前提是自己也不能玩手机,有时间和孩子一起学习做好榜样。我是王书霞,阳光爱学习的全职宝妈,如有别字,请多多包容。因为每个孩子都不一样,别人的经验也只能供我们参考。

LOL话题热度完爆DNF,后者只有旭旭宝宝撑脸面,两大游戏胜负已分,你觉得呢?

LOL与DNF两款游戏都是腾讯旗下的重要支柱,每年它们在端游营收榜单中都排名前列,给腾讯游戏贡献了大量的真金白银。DNF是老大哥, 08年就开始登陆国服,而LOL在11年之后开始风靡世界,前者DNF玩家人数不如后者,但营收数据一直稳压LOL,这也让无数地下城玩家倍感自豪。 不过,95版本更新后,地下城玩家恐怕高兴不起来,游戏内容单调枯燥,与上个版本比,几乎没有创新,而只是简单的增加了一个团本。

这样的内容更新让无数玩家失望,所以纷纷选择暂时离开游戏,部分玩家甚至指直接脱坑,游戏运营数据大幅下滑,反而LOL在今年话题与热度再攀新高。 云顶之奕的更新让玩家眼前一亮,那些离开游戏的老玩家纷纷选择回坑下棋,整个游戏以创新玩法保持着在线率,游戏丝毫不见下滑的趋势。最重要的是MOBA游戏的模式非常适合电竞赛事,可以说LOL电竞赛事的不断举办,使得这款游戏始终处于话题的中心,能够不断保持着热度。

前几天的“电竞春晚”RNG与IG的大战,话题频上热搜,几乎每个LOL玩家都在关注。 而DNF就惨了,赛事基本上没人关注,整年不见哪个话题上热搜,玩家慢慢的以佛系心态玩,再加上游戏又比较肝,吸引力在不断下降。能够撑起脸面的恐怕还真的只有旭旭宝宝了,旭旭宝宝不仅是斗鱼数一数二的大主播,而且在社交平台上曝光率极高,他以地下城主播的身份确实为这款游戏挣来了很多颜面。


文章TAG:游戏  火药桶  加班  话题  新闻  关于游戏的话题与新闻  游戏公司加班的火药桶  

相关文章

  • 荒岛的王制作东西方法

    荒岛的王制作东西可以选择艾利克斯,他能用道具做出新道具,当他的技能激活后,能够把兰姆酒、木棍、木炭道具进行制造,制造的都是比较珍贵的药品。..
  • 风暴之城重铸封印方法

    我们获得封印需要通过挑战关卡打败所有敌人获得,随后我们退出主页面选择“封印”按钮,在出现的页面中选择我们需要重铸的封印,重铸封印是需要一些道具资源的,随后我们点击确认重铸就可以了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告