这款游戏是一款肝到你肝肠寸断的游戏,游戏拥有超级庞大的天赋树,各种装置都有很多前置材料和步骤,多到爆炸的道具,合成列表看到头疼,并且制造都是一环扣一环的,想要制造高级设备,那真是望眼欲穿的感觉。游戏中玩家控制的角色主要的战斗模式是弹幕射击类型,玩家通过不停的走位躲避敌人的进攻,而自身不断发出炮弹攻击敌人,游戏很明显融入了许多暗黑的元素,死灵法师可以召唤尸体辅助战斗,那感觉就和暗黑一样一样的,有蜂拥而至的敌人,各种华丽的技能,有四处爆裂的尸体和道具。
电脑有哪些单机游戏耐玩,4G以下的?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的单机游戏。《守墓人》《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款由Lazy Bear Games制作tinyBuild发行的模拟经营类游戏,这是一款非常另类的沙盒游戏,游戏中我们是一名守墓人,需要建设经营我们的墓地,但是我们什么都没有,所以玩家们需要白手起家,收集材料一点点建设出我们的墓园~。
这款游戏是一款肝到你肝肠寸断的游戏,游戏拥有超级庞大的天赋树,各种装置都有很多前置材料和步骤,多到爆炸的道具,合成列表看到头疼,并且制造都是一环扣一环的,想要制造高级设备,那真是望眼欲穿的感觉。《魔能2》《魔能2(Magicka 2)》是一款由Paradox制作发行的一款动作角色扮演类游戏,玩家将扮演一名巫师,他接受了导师Vlad的召唤,奉命拯救尚在襁褓中的人类救世主。
这是一款非常有创意的ARPG作品,和其他无脑砍杀类游戏不同,游戏更加考验玩家的策略和手速。其主要的玩法体现在魔法的搭配上,游戏中的魔法共分为8大元素——火、冰、水、雷、土、死亡、生命与护盾。玩家需要在即时战斗中将这些组合成不同的技能,由于游戏中没有魔法值的设定,技能也没有CD,所以只要手速够快,那么你的技能就放得越多。
《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。这是一款像素风格的动作冒险游戏,乍一看上去游戏和暗黑破坏神非常相似,但是实际上玩法并不一样,在玩法上游戏更加类似动作射击游戏与暗黑破坏神的融合。游戏中玩家控制的角色主要的战斗模式是弹幕射击类型,玩家通过不停的走位躲避敌人的进攻,而自身不断发出炮弹攻击敌人,但是游戏很明显融入了许多暗黑的元素,死灵法师可以召唤尸体辅助战斗,那感觉就和暗黑一样一样的,还有蜂拥而至的敌人,各种华丽的技能,还有四处爆裂的尸体和道具。
有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?
首先感谢邀请!不多说,这次则介绍三款游戏。第一款:《要塞:十字军东征》(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。
全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。
(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。
(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)第二款:《皇帝:龙之崛起》(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。
(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。
(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。
(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)第三款:《骑马与砍杀》(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。
(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。
国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。
《魔兽争霸3》一般人如何在正面接触中打败一个令人发狂的电脑?
玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中令人发狂的电脑是最好的难度等级,一般初学者根本就打不过,即使是老玩家打令人发狂的电脑也比较费劲,但是也不能保证百分之百的胜率。那么如何能在正面接触中打败一个令人发狂的电脑呢?首先我们先来了解一下令人发狂电脑的打法,在一般的对局中,电脑会出三个英雄,攻防都升到3,只要英雄一出来,各种打野,抢到的宝物不计其数。
而且电脑会给自己的英雄买血瓶和回城,所以玩家很难打死敌方英雄。交战的时候,电脑把所有的火力全部瞄准我方英雄,小兵次之,很多玩家觉得正面根本打不过。其次如果是近点位置的话,玩家用人族可以前期把电脑rush掉,主要操作为游戏一开始,两个农民造伐木场。三个农民直接变成民兵,去对方家里,然后造三个塔。等伐木场建好之后,三个塔直接升级为箭塔,对着敌方主基地就是一顿狂射,然后家里造农民补充经济,而在前线的农民补充箭塔就可以,这样英雄都不用出,直接一波就把敌方rush掉了,在比赛中,著名人族选手SKY曾用过这种战术打败了对手。
其实要是拼大后期的话,玩家也不需要害怕,只要选择暗夜就可以打败电脑,相信此时双方的三个英雄都已在六级以上了,部队建制都比较健全,所以此时玩家需要出两个山岭巨人、两个奇美拉、四个角鹰骑士、三个小鹿拼成一对,大师级鸟德全部拼成二队,且飞行状态。在交战的时候,用山岭巨人的嘲讽和恶魔猎手去抗伤害,月女和KOG同时放大,绝对可以把电脑打残,接着一波就赢了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1