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vrmmo游戏几年能出现,只靠脑电波就能玩游戏

时间:2022-04-12 15:51:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏历史地位而《魔兽世界》在MMORPG中的殿堂级地位,我也是觉得未来几年没有游戏可以超越。作为全球首款的VR游戏,这款游戏开创了VR游戏的先河,而Steam上对这款游戏的400多篇评论,其中85%的好评也是对VR这种创新型的玩法给予肯定。打败WOW的PVP的不是大型游戏,而相反是专注于竞技场的MOBA游戏(A就是Arena)。

LOL这款游戏还能火多久?

LOL这款游戏还能火多久

LOL作为,一款国际知名的英雄对战型网游,自从上线至今,依然深受很多玩家的喜爱,和《穿越火线》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《地下城与勇士》等一样,承载了80后,90后,甚至00后的青春记忆,让人有一种难以割舍的情感!个人认为,LOL至少在今后的五年以内,都会持续火爆,不仅是因为LOL在全球有6亿左右的庞大粉丝群体,而且LOL每年都会有知名的比赛,牵动着每一位玩家的心,尤其是很多国家都有LOL战队选手参与LOL比赛,让LOL成为了全球的竞技网游!再加上LOL,高清的画质,稳定的系统,跌宕起伏的游戏画面,极少有外挂的出现,新手玩家也很容易上手,所以受到很多玩家的一致好评!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。

你认为未来几年会出现超越魔兽世界的游戏吗?

你认为未来几年会出现超越魔兽世界的游戏吗

谢邀。“超越魔兽世界”已经成了一个老话题,许多游戏都喊过超越魔兽,最后结果却是令人跌眼镜。那么,什么叫做“超越魔兽世界”呢?PVE络子认为,侧重PVE的“大型MMORPG”中,未来几年不会有超越魔兽世界的游戏。在这个“细分领域”,魔兽世界已经做得太强了,尽管现在暴雪也在退步,但始终瘦死的骆驼比马大,像FF14,时空裂痕,激战2(没错),指环王Online乃至剑3,大型团队副本的设计程度和细节水平依然离暴雪比较远。

准确来说,在现在游戏越发短平快的时代,高难度团队副本的市场其实是萎缩退化的,“新游戏”基本都不会侧重这一点。而且大型团队副本往往意味着重度游戏,重度玩家很难有时间玩好几个游戏,指望靠副本做得更好来分流Wower很难,而且花费太大。所以,现有公司超越不了,后来者不愿意在这方面努力,可预见的时间内,“大型副本游戏”领域,魔兽世界依然是最强的。

PVP然而,实际上WOW其他的一些特色,早已经被超越了。比如,PVP竞技场。打败WOW的PVP的不是大型游戏,而相反是专注于竞技场的MOBA游戏(A就是Arena)。在PVP上,WOW已经显得太过“沉重”,很难“简单暴力”,满级号和一身PVP装备,就算走淘宝和叮也得半天。而进竞技场的“新手”往往也没多新,更是经常充满代打狗,让玩家叫苦不迭。

由于WOW的PVP受到了“RPG”的负面影响太多,才导致诸如《英雄联盟》甚至暴雪自己的《守望先锋》有打败这个系统,分流走WOW的PVP玩家的机会。我知道Wower喜欢谈插旗。然而技能太多对于PVP却未必都是好事,例如暴雪不敢大刀阔斧的改,直接进竞技场送全套技能,全员一个装备,让新手也能不需要练级就能PK。

(对,就是激战2搞得那套,当然了,激战2为了PVP把PVE做的奇烂无比最后PVP在业内也不十分出彩就是后话了。)其他其实“魔兽世界”也不那么完美,在某些细节方面也是有可“超越”之处的。比如社交类,“魔兽世界”的公会随着团队副本的“大众化”逐渐名存实亡,而国产游戏不少有各种帮派活动,以及方便玩家社交的玩法。

《剑网3》正是抓住了魔兽这一点不足,主推社交,联动二次元获得的成功。同样,尽管大家都喜欢刷无敌刷安苏,但“魔兽世界”的休闲性其实是很差的。“魔兽世界”并没有做到让玩家各种有事干来消磨点卡。(当然,现在月卡制了)。对于个人玩家而言,魔兽世界也不怎么友好。由于以大型副本为核心,“魔兽世界”依然是一个侧重团队的游戏。

这又给了那些刷图清疲劳的游戏定向分流的机会。当然,靠这些来“全面超越”魔兽世界是不可能,但只要局部有优势,就可以靠“细分市场”取得成功。游戏历史地位而《魔兽世界》在MMORPG中的殿堂级地位,我也是觉得未来几年没有游戏可以超越。因为MMORPG这个市场都是在萎缩的,现在轻量化的手游和便携主机游戏在逐渐取代MMORPG市场。

《魔兽世界》诞生的时候,正是MMORPG这个类型向上成长的时代,所以品质优秀,碾压了《天堂2》,就能缔造传奇。然而现在时代已经过去了。现在即使是搞出创新,没有玩家群体也是白费。WOW能成功是把团队副本发扬光大,而现在MMORPG各种设计里,根本就没有一个“新风口”能给后来者利用的。何况就算是《黑色沙漠》玩的那一套,其实一点也不新鲜。

能打败英雄联盟的就只有技术成熟的VR游戏了吗?

能打败英雄联盟的就只有技术成熟的VR游戏了吗

《英雄联盟》自上线以来,到目前为止已经陪伴我们走过了八九年的时间了,众所周知,一款游戏的诞生到没落都是有时间限制的,在众多游戏里《英雄联盟》算得上是寿命很长的游戏了,《英雄联盟》能走的这么长久是因为它本身机制的完善,和不断的改善,更新,另一款游戏想要走的长远就要不断的推陈纳新,《英雄联盟》就很好的诠释了这一点。

作为一款非常成熟的游戏,想要取代它在玩家心目中的位置绝非一件容易的事,需要更加优秀的新游戏出现才可以,毕竟经过这么多年《英雄联盟》在玩家的心里已经根深蒂固了。有人说VR技术将来会打败《英雄联盟》,当然当AR技术成熟以后,这种身临其境的高科技,自然会取代一些普通的游戏,但是《英雄联盟》完全可以把成熟的VR技术运用到游戏当中,那个时候恐怕《英雄联盟》会更加火热也不一定。

VR技术也称:虚拟现实技术,即一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。但是VR技术的发展现在面临着几个硬性的问题首先就是,设备昂贵,不是人人都能买得起,现在还属于发展阶段(就像从网吧到人手一台电脑的转变)其次,VR技术首先会应用于生活阶段,娱乐会在成熟之后才会有质的变化(开发商不会做亏本生意)。

全球首款VR MMO RPG游戏《OrbusVR》现在怎么样了?

谢谢邀请在我看来,这款游戏在VR领域的成就还是可以的,但是在整个游戏大环境来看,也仅是小小的一朵浪花,并不是很起眼。作为全球首款的VR游戏,这款游戏开创了VR游戏的先河,而Steam上对这款游戏的400多篇评论,其中85%的好评也是对VR这种创新型的玩法给予肯定。对于在线玩家,记录中显示一日内最高同时在线仅有119人,游戏从上架至今最高同时在线人数也仅有337人。

要知道,绝地求生的最高同时在线人数可是320万,由此一看,差距可知。这款游戏的缺陷我总结主要是以下两方面,首先是技术方面,VR技术的不成熟也就导致游戏的画面以及操作很难让现在的玩家满意。而这款游戏的高售价(国内定价256元,其他定价39.99美元 )也是让不少玩家望而却步。从这款游戏的总体反响来看,VR游戏确实是任重而道远,这与整个VR环境有很大关系,毕竟现在CR也不想以前那么火了。


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