游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少,和科技的发展息息相关,电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用,以前打游戏只能去网吧,现在家家有电脑,人人有手机,这个行业除了造就无数的职业选手外,促进或影响了游戏直播行业,广告行业,媒体行业等等,以后将会从各方面融入生活,就现在来看是一个很有发展的行业!。
游戏行业真的不行了吗?
肯定乐观啊!不知道为啥会有悲观想法?现在年轻人都知道游戏是暴利行业,连我这个不玩游戏的人都知道,随便玩一个网游都要充钱才能打的好,那每个人都充钱你说游戏公司是不是赚爆了?你觉得之所以悲观的两个原因,根本就不靠谱。我来解释一下:1.说中国人少了年轻人少了,玩游戏的人就少了?说这话是不把年龄大的人当回事?三四十岁的人就不喜欢玩游戏了是不是?游戏是人类的天性,那毫无疑问哪怕是从刚学会爬的小孩开始就喜欢玩游戏了,到60岁实在玩不动了那是没办法。
所以游戏是包含所有年龄层的!不是只有年轻人或者小孩才玩游戏。其次中国现在的情况确实大多数都是年轻人在玩游戏,原因是什么?真是只有年轻人喜欢玩游戏吗?并不是!而是年轻人以及学生群体休闲娱乐时间多!那些三四十岁的人要养家工作谁会有时间玩游戏?没时间玩游戏,才是中国人真正的问题所在!但假如我们解决了中国人玩游戏的时间问题,或者说是整个娱乐休闲的时间问题。
那不光游戏整个娱乐文化体育业都能兴起。因为中国人终于可以和老外一样,有时间思考问题,有时间休闲娱乐养身旅游了!看看欧美为什么那么多玩游戏时间长的人?为什么有那么多人有时间出去看足球比赛?为什么那么多人跑全世界旅游?因为欧美国家的人有钱有时间,闲下来没事做了当然可以玩了!说到这又感觉我们的悲哀了,我们玩游戏并不是为了享受,而是为了发泄!因为中国人太缺乏精神需求了现在!没了信仰,只能把游戏,把明星当信仰!所以为什么那么多游戏迷和明星粉,还不是因为大家只重视物质而丢了精神?相反外国不光欧美,甚至非洲南美的穷人都能享受体育享受游戏带来的真正快乐?因为别人有那精神层面的需求,他们都是因为真正的爱好才去玩游戏去旅游去踢球去看电影的,老外才没我们那么大压力整天无聊等着玩个游戏发泄情绪!2.其他娱乐行业会挤占游戏行业的人数?难道看电影就不能同时玩游戏了?看完足球比赛我就不想再玩玩足球游戏?拜托娱乐行业和游戏行业是一条船上的同志好吗?能不能别打架?如果中国娱乐行业兴起了,那当然游戏行业也会兴起啊!根本就不会竞争好吗?相反还能相互合作相互成长!一个人他看影视剧、旅游的同时,他也会想玩游戏。
因为游戏可以是自己控制一切的明白吗?是可以自己创造的。那些影视旅游都是别人创造的。你说哪个爽?所以中国其他娱乐行业都发展好了,游戏必然也会发展好!而且玩游戏的人非但不会减少反而会增多!能够真正让大家真正发挥自己自由创造力的只有两个平台,一个是游戏一个是小说!可见游戏对大家来说有多重要?现在我们玩游戏都说了就是因为无聊和好奇,纯粹精神发泄。
只有少数人是真正爱游戏的!我们要做到的是让未来大多数人都是真正爱游戏的!而且游戏必须是多种多样的,是私人定制的,要创造每个人自己喜欢的游戏。毕竟不是所有的人都爱玩英雄联盟!因此我告诉大家的事实是:如今中国游戏行业只是为了钱去做,就和常被大家吐槽的影视行业和足球行业一样!甚至再往下说哪个不是为了钱?什么时候大家为了爱好去做了,才是真正的进步!最后,如果我们中国人都有钱了,那就更有时间有精力去玩游戏,去娱乐休闲旅游了不是吗?为什么我们现在没那时间天天玩游戏旅游看影视剧?说白了还是因为我们穷,我们大多数人没钱!有钱人他当然可以去开豪车到处转,美女到处抱。
但有钱人爱玩游戏的反而更多,看看那些明星就知道了,哪个不爱玩游戏?其实我们的目标就是要做到发达国家那样,或者再差哪怕和南美非洲一样没事踢踢球也行!可惜我们一个都做不到!我们希望看到的是将来很多人能抽出时间好好玩游戏享受游戏了,能人人拿着电脑玩PC游戏,不管是网游的还是单机的。别再说手游了,手游只是目前中国人娱乐时间短的产物,真正爱玩游戏的永远都在PC端,永远都要用电脑玩才过瘾!让人无奈的是,现在中国游戏行业游戏厂家大多数都是弄手游赚钱,有几个是真正愿意做优质有内容的PC端3A游戏的?恐怕一个没有吧?好像有一个古剑奇谭来着,勉强算是吧!中国要是未来5-10年,真正有所改变了。
不光是经济上的改变,还有思想和生活上的改变。那游戏行业就会重新回到本该主流的PC端,更多游戏公司将会开发那些优质内容的游戏大作。而且最好TX和WY两个游戏大公司别再天天代理抄袭的,有本事自己创新创造出一款国人开发的3A大作来,别光就知道赚钱,让玩家氪金!简直掉进钱眼里了!如今互联网行业兴起是游戏行业能否真正崛起的关键,现在我们已经有了一些高质量的电影大片。
那我们可不可以未来有一些高质量的游戏公司生产优质有内容的好游戏,就像国外育碧等游戏大公司一样?其实我们玩游戏的人那么多,全世界第一了都,并不缺市场;我们也有很多优秀的大学生更不缺技术!那我们缺什么?我们其实缺一颗真正热爱游戏的心!当然这话换成了其他任何行业都一样!我们不缺技术不缺人,就缺真正热爱一件事的心!所以我现在有一个梦想,希望未来10年内中国能有很多款优质游戏的出现。
对于游戏行业你有什么看法?
游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少,和科技的发展息息相关,电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用,以前打游戏只能去网吧,现在家家有电脑,人人有手机,这个行业除了造就无数的职业选手外,还促进或影响了游戏直播行业,广告行业,媒体行业等等,以后将会从各方面融入生活,就现在来看是一个很有发展的行业!。
手机游戏和电脑游戏有哪些优点和缺点?
首先说一下电脑游戏,电脑游戏无论是从画面还是游戏的玩法都可以说是发展到一定程度了,而且现在的电子竞技比赛项目也大多都是电脑游戏,这个是手机游戏现在还没办法做到的。而且一些好的单机游戏也只能在电脑上玩。这就是点脑游戏的优点。而手机方面主要是方便,你可以随时随地拿出手机玩一会,这就是手机游戏的好处。这两个方面的东西也不好做比较,各有各的优点,但同样也各有各的缺点,这就要看你怎么选择了。
国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?
答:我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键。比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意。
再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品。俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。
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