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160yx游戏平台古剑奇谭,《侠客风云传》结局并非固定

时间:2022-04-12 20:20:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

对于喜欢玩LOL的玩家来说,一定知道WeGame游戏平台吧,这是腾讯的游戏登录器,一直以来都是首推自家的游戏,不过,昨天有不少网友发现,WeGame居然开始大力推荐《古剑奇谭OL》,古剑奇谭可不是腾讯游戏啊,这是咋回事呢?要知道腾讯自家的《天涯明月刀》与《古剑奇谭OL》可是同类游戏,应该是竞争关系,如此给别人打广告,难道是腾讯大度?当然不是,任何合作都要建立在双赢局面,网元圣唐看中的是Wegame庞大的用户群体,而Wagame这看中了古剑奇谭OL的潜力。

国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?

国产单机游戏古剑奇谭3怎么样

《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。

国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。

并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。

《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩?

《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩

古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!。

《古剑奇谭3》开启春季促销,单就游戏质量而言,值得入手吗?

《古剑奇谭3》开启春季促销,单就游戏质量而言,值得入手吗

苍玄有声,黎氓穆穆。天作首山,祭于百神。有命匪解,莫反兵戈。成其利刃,以卫以征。2018年,于国产游戏而言充满了惊喜。这份惊喜是《太吾绘卷》,是《波西亚时光》,更是《古剑奇谭3》。在《古剑3》之前,笔者已基本对国产大型单机游戏失去信心。理由很简单,身体力行的支持了那么多年单机游戏,却只得到了《地球ol》,过度贩卖情怀的《强军》,以及一票打着复兴国产游戏却行欺诈之事的国产网游。

「图为《古剑3》」但如今,我开始相信国产游戏拥有未来。而造成一些改变的原因,正是《古剑奇谭3》。这应该是国产游戏第一次如此接近国外大作,虽然与他们差距仍大,但我们已在这条未竟之路迈出第一步,这比什么都重要。目前,《古剑奇谭3》为了迎接4月11日更新的首个免费拓展包,进行了春季促销活动。单就游戏质量而言,我觉得《古剑奇谭3》很值得入手,而且我觉得以折扣价拿下这款游戏,就如同白送。

「图为《古剑3》」作为一款RPG,玩《古剑奇谭3》时会让人倍感亲切。玩了这么多年国外RPG,因为文化系统不同,所以不论故事剧情多么出彩,总与自身文化积累有所偏差。如在《巫师3》里,一些玩家只看到了杰洛特的冒险,却不知道《巫师3》文化背景为斯拉夫文化系统。而因陌生的文化背景,故一些情节设定很难让国内玩家产生情感共鸣。

「图为《古剑3》」当然,这种情况只存于一部分玩家的体验里。因为全世界人都具有一个共性,那就是共情。而《古剑奇谭3》所用文化背景,直接取材于我们熟悉的奇幻故事,这会共情也会被游戏最大化呈现。说完了剧情构架,再聊聊《古剑3》的其他设定。就我自己的游戏体验而言,《古剑3》的质量称得上国产游戏最强,但在部分基础设计上仍有提升空间。

如表现差强人意的战斗系统,僵硬的面部细节呈现等。「图为《古剑3》千秋戏」关于《古剑奇谭3》,我的建议是值得入手。这个建议不是因为它是国产游戏就必须购买的道德绑架,而是游戏质量值得上售价。最后,用《古剑奇谭3》的台词做结尾。愿我族人,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。愿国产游戏,以《古剑3》为阶,走向未竟辉煌。

《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大?你如何评价?

个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。

游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。

游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。

对于《古剑奇谭三》你怎么看?为什么有人说《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线?

感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:对于《古剑奇谭三》你怎么看?为什么有人说《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线?最近喜欢单机游戏的玩家,几乎都被《古剑奇谭三》刷屏了,各种好评如潮。关于游戏的介绍各方面,这里就不做叙述了,因为分析,评论的人太多,关于这个问题聊点别的。关于价格:首先,关于价格方面,古剑3的标准版是99。

有人觉得贵,然后觉得这个交个,可以买好多国外单机游戏大作。这点要为国产游戏说话,国外的单机游戏大作,一般销量都是非常高的,无论是STEAM平台还是PS4的平台,都是世界性的,销量不能和只在国内发售的游戏相比。需要知道的是古剑3从立项,研发,上线,总共经历了四年的时间,这期间内,游戏制作团队是完全没有收入的。

再加上古剑3的研发投入好像是5千万还是多少,这样算,古剑三要卖到50多万份,才能收回研发成本,还有宣传费,推广费,在WEGAME平台发售还要跟平台分,再加上和发行公司分,你们自己算算,制作公司要卖多少份才能挣的到钱,再加上会有各种盗版出现。为什么近些年,国产单机游戏不景气,做不出好的游戏。因为不挣钱啊,兄弟们。

你们看看古剑系列,古剑6就是个卖情怀,卖回忆的作品,坑钱之作。还有其他很多国产单机游戏都是走的这个路线,因为没钱啊。没钱就无法研发下一部的作品,没钱,技术人员就会跳槽到现在非常赚钱的手游,页游市场。国产单机游戏就更加没什么发展,即使是最火的仙剑系列,在那个盗版横行的年代,也没挣到钱,所以,对于不挣钱的国产单机游戏,还是尽量支持吧。

对比随便一个皮肤,时装就几十块,几百块的游戏,对比动辄需要几千几万充值的各种手游,网游,一款用了四年做出来的仙侠游戏,卖99快,摸摸你们的良心问问,真的觉得贵吗?关于底线:对于《古剑奇谭三》是国产单机游戏的底线这个话题,最近看见的也比较多。古剑三确实近些年来不可多得的国产游戏精品之作,但是要说成为国产游戏的底线,可能要求太高了。

毕竟游戏的种类也有所不同。比如前段时间在STEAM平台上比较火的两款游戏,《太吾绘卷》《中国式家长》虽然都是小成本的游戏,无论画面和音效等方面和古剑三都比不了,但是还是非常好玩,非常的受欢迎。底线不底线的其实无所谓,毕竟投入的研发资金不同,游戏的品质也不同,只是希望,国产单机游戏能有更多的创意,更多的真诚。

最后想说的是:发现有很多玩家,老是喜欢贬低国产游戏,然后说外国游戏,怎么怎么好,国产游戏怎么怎么比不上,又是什么《巫师》系列,又是《刺客信条》《GTA》的。这类玩家请你们不要再暴露你们幼稚的思想和智商了。不否认,确实有很多出色的国外单机游戏大作,而且在中国玩家数量众多。但是,文化背景不同,审核机制不同,弟弟们,懂吗?是,国产游戏是比不上国外的单机游戏大作,就算是《古剑三》也有很大的差距。

但是你们玩的了,外国产的武侠,仙侠,江湖游戏吗?就算是日韩也只不过能做点三国和西游类的游戏,还做的不伦不类。国产单机游戏中,充满了浓浓的中华文化元素,比如古剑3里面的戏曲和皮影戏。国外的单机游戏再好玩,那也是人家的文化背景。如果以后咱们的下一代,一直都玩外国文化元素的游戏,你们觉得好吗?这点说的在理吧。

《古剑奇谭OL》公测大火,竟登陆WeGame平台,玩LOL都开始卡了,你怎么看?

对于喜欢玩LOL的玩家来说,一定知道WeGame游戏平台吧,这是腾讯的游戏登录器,一直以来都是首推自家的游戏,不过,昨天有不少网友发现,WeGame居然开始大力推荐《古剑奇谭OL》,古剑奇谭可不是腾讯游戏啊,这是咋回事呢?要知道腾讯自家的《天涯明月刀》与《古剑奇谭OL》可是同类游戏,应该是竞争关系,如此给别人打广告,难道是腾讯大度?当然不是,任何合作都要建立在双赢局面,网元圣唐看中的是Wegame庞大的用户群体,而Wagame这看中了古剑奇谭OL的潜力。

在仙侠游戏领域,古剑奇谭OL的口碑一直不错,市场上与之竞争的游戏几乎没有,在这样的环境下,古剑奇谭OL想不火都难,WaGame抢占先机,是绝对能捞到好处的。再说古剑奇谭OL这款游戏的火爆程度,上线排队是肯定了,服务器火到有玩家反馈,连玩LOL都卡了,当然了,这只是网友的调侃,实际上LOL卡不卡,跟古剑奇谭OL没有半点关系。


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