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丛林肉搏攻略,dota丛林肉搏怎么玩

时间:2022-04-14 01:21:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota丛林肉搏怎么玩

推荐开局选敏捷远程(敏远)英雄:树妖女王、精英女猎手、黑暗游侠、游侠、神箭手、月之女祭司、毁灭卫士长、火焰巨魔、暗影猎手。 --优先使用树妖女王和女猎手,因为移动速度比较快。 --还有几个敏远英雄,生存能力没有推荐的强。

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2,魔兽争霸丛林肉搏怎么玩

一、英雄选择

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

二、技能选择

1、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期)

2、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄)

3、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用)

三、技能加点

耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级。

扩展资料:

技巧

1、如果前期没英雄,随机一个,如果随机的很差,去右上角换守望者,守望走得快,属性也加得多,只是攻击有点慢。

2、如果你被群殴,最好攻击闪避比较低的人,这样会使粉碎出现的几率提高,造成更多伤害。

3、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已经是最快攻击速度,再往上加已经没有意义。其他的可以换成力量,增加血量。

4、当没血被追杀时,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,你的生命变的超少,这样被怪打一下就回死经验就不会被敌方吃到,PK时,也可以在血量到危险值后,通过把敏捷换成力量增加血量。

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3,CL丛林肉搏攻略?

力量英雄开局直接把智力转力量,力量可以加血加攻击,攻击速度慢把耐久升高来技能搭配,耐久。重击,粉碎,闪避。腐蚀。吸血,随便敏捷近战开局把把智力全转敏, 技能搭配,耐久。重击,粉碎,闪避。腐蚀。吸血、随便敏捷远程,开局把力量 智力全转敏, 技能搭配,耐久,重击,闪避,腐蚀,强击,远程吸血,粉碎后期再弄,

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4,丛林肉搏怎么玩

本人犀利玩家,深山苦练30年,一天只睡4小时,脾气好,不喷人,操作虎,意识强,走位风骚,支援快,会套路,听指挥,千里之外打击对手,瞬息之间冰怪菊花,控怪如控狗,第一时间赶到事发现场,秒怪快,会抗人,让技能,抗boss风骚走位,意识超前,输出恐怖,能上各种网络工具怕延迟可直接接受电话指挥,电话通知后20秒之内上线,身体强壮能连续杀1000个小怪不休息,语音指挥5小时不喝水。全英雄认识深刻,熟练掌握各种战术理论,认真学习过《魔兽英雄全各职业基础理论与属性分析》《技能相克理论分析》《职业技能大全》《控制偷袭分析》等专业书籍。拥有一挑5拯救世界的能力,曾经3开1打3打爆对面,次次闪避,刀刀致命,残血补刀从不失误魂斗罗一命通关,拳皇单手无限连,跑跑闭眼连漂,CS专业甩狙盲狙,扫雷12秒最高难度通关。现求肉搏大神教我怎么查看成长属性!!!

什么 版本的?

5,魔兽求丛林肉搏详细攻略

1关于选英雄: 开局速度开共享。根据地图路线,优先选左上角和左下角祭坛英雄,优先选好英雄多的祭坛。以下近战英雄开局选择 ; 敏捷格鲁姆、 大恶魔、 砍树 、 小恶魔 、 风火轮、 剑士、 马格锁 、各种剑圣 、监狱小卒--- 前5个是敏捷好英雄。 力量; 船长 、力量熊猫 、力量格鲁姆、 牛头--- 前两个是力量好英雄。 远程好英雄; 猎手、 炎魔、光游(追风)、风暴熊猫 、黑游 选好英雄立马关共享 , 别打怪找祭坛, 编队英雄1 4星以上属于xx , 然后按键盘1两下 ,查看星 ,看到祭坛立马发俩信号 。 如果看到祭坛, 并且旁边没有一堆对方英雄秒你, 就上去换属性或者换星。 优先换属性, 敏捷、 力和智全换敏, 力量智换力也可以敏,(前提是星不太垃圾,性垃圾的话,先换星,但要保证留200到300木, 不玩前期不好打怪 ,力量英雄留100到200木)
2关于星星: 力量属性是多少, 智力就是多少 ,比如;4星 321, 升级就是加3力量 2敏捷 3智力, 同理123 ,升价加1力量 2敏捷 1智力。 前期换星, 如果垃圾也不能力量和敏捷同时低于2.5或力量低于3, 敏4以上力量不能低于2, 否则打怪慢。 恶性循环, 前期敌人对你造成属性和等级压制。
3关于杀怪; 属性都换完了, 尽量和敌人少接触, 除非遇到前期抢祭坛遇到的残血且没有复活石的人 。至于如何遇到, 就得看前期红点的走向和意识, 遇到残血不要追太远, 不然可能他走队友附近后可能将你反杀, 或者应该说太浪费时间, 如果没有残血, 看红点去向, 和两个红点或可能两个红点以上的方向的反方向跑 ,最好附近有队友照应, 而且离祭坛不太远的地方。 因为你在2级或3级的时候要再次把其他属性换成敏捷。因为, 敏捷100以内每增加10敏捷, 攻速提升很大 ,杀怪更快 。
4关于换属性和杀人: 3到5级的时候看见有人, 如果你有技能 ,或者属性比人高 , 别跑 ,跟他对砍 。前期500金币比后期5000金币还好用 。如果你有把握击杀他 ,可以适当示弱以防他跑了, 没把握短时间追死他, 就不要追 ,他跑的队友 或者怪堆里, 你就白白浪费时间了。 敏捷英雄换属性要注意, 敏捷九十多力量十几的时候, 就不要把力两换到敏, 不然生存能力太差 ,很容易送人头, 自然, 为了提高生存能力和前期对抗能力, 捡到属性附加必学 , 可以减少你死亡次数和杀敌能力并且提前结束换属性的阶段, 如果升级过程中敏捷到了100 力量超过30 如果没捡到好技能 就继续刷怪 , 如果捡到了就把属性附加遗忘 , 用技能杀人。
5关于10人斩 关键在于意识, 敌方残血大约在什么位置, 什么时候该打, 什么时候该跑, 在你有耐久或者耐久+邪恶已经比大多数人移动速度稍快 ,且有重击和等级相近 (比如 耐久2 邪恶2 重击4 人物等级5) 就别打怪了, 到处跑 ,找捞单的杀, 有实力还可以连杀俩 。杀人千万不能靠运气, 情况不妙就跑 ,不丢人。 如果只有粉碎 ,什么时候把粉碎升到6再去找人杀, 因为1.24 bs.d 之后前期属性压制, 不是特别厉害,靠平砍不容易致人死地(远程除外,远程没有技能的时候小技巧 在估计自己绝对能杀掉对方的时候 如果对方是远程 在他即将残血的时候跑他跟前杀他,这样当他残血的时候不用担心他跑了,如果对方要和你拉开距离 , 你就和他拉近距离 ,并且珍惜每次攻击的机会, 他不会把你反杀, 因为, 他上前走再转头杀你有攻击间隔)照这样下去 ,只要运气不是太差, 你杀5个人的时候 多数人才杀0到2个人个别和你一样杀敌数, 碰见能杀死就杀死 ,杀不死半血的时候就跑, 这个时候你有卓越的等级和属性, 更多的钱, 意味着你可以杀人 ,打怪也不会被偷袭死送人头。 至于运气较差打不到技能, 应该时刻做着应付敌人突然出现的准备, 打怪, 必要的时候和队友配合, 捡人头。 至于运气极差10级还什么技能都没有不要慌, 和队友一起走 ,看见技能注意抢 ,这样起码中期不至于连起到牵制敌人配合队友的作用都起不到。
5关于中期后期 ;其实前期玩的好不好已经决定了一半整场输赢, 后一半的决定因素, 在于意识好坏 和技能的搭配, 队友的配合。 不过有几个要点一定要注意;
1单打独斗打不过就跑 跑不了没办法 多打一跑不了的话就往对方阵营跑 , 让他们平坦经验
2左上角转圈能把敌人转晕找不到你 ,(有树遮挡)别往窄路走
3敌方一个人, 你残血 , 队友满血, 绕队友跑。
4团战你闪避高, 站稍微靠前, 吸引火力, 并且 ,集中一个人杀, 别人集中你, 你就移动到队友后方 ,扰乱节奏 。
技能顺序先后就不多说了 只提醒 粉11级 16级 21级26级 每个阶段 ,爆出几率增加, 技能搭配
1 耐久 粉碎 重击 闪避 汲取 尖刺 吸血
2耐久粉碎 重击 闪避 汲取强击 尖刺
3耐久 重击 掠夺 强击 闪避 汲取 腐蚀
4耐久 重击 强击 致命 闪避 汲取 腐蚀
以上方案尖刺都可用精灵替换

6,丛林肉搏1.31远程攻略?

丛林肉搏1.31远程攻略:耐久+强击+攻击力或者属性加成+闪避+生命窃取+腐蚀光环+你认为好的技能。丛林肉搏技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)

7,丛林肉搏攻略近战敏系有哪些英雄

丛林肉搏攻略敏近战英雄最为佳如:黑岩,剑圣,恶魔,格罗姆。把力量,智力全转为敏,以攻高速快打技能。并刷个星星。 技能选择耐久,重击,粉碎,窍取,闪避,尖刺,掠夺。 从1至20级自由发挥了,视情况而定了。而关键在于20级之后。英雄一到二十级只升级掠夺。按正常情况下英雄到二十四级掠夺可以跟上等级。那这个时候打钱的速度就非常快了。只要够1500木头马上升级星星。按这样的打钱速度如果升满星就算迟一点33级升满。但是这其间不能去PK。因为没有升级技能升级星星。星星满了自然成长会高。随着等级的提升属性自然也会高。

一般近战学邪恶,远程学耐久,最好是一近一远搭配练级,近战学邪恶重击粉碎,远程学腐蚀攻击掠夺暴击耐久。近战优先升级重粉,远程优先升级攻击腐蚀。到了后期近战可以换成疯子这样出手快的,在有耐久的情况下敏捷够250就是满攻速了,其他的智力全转换成力量撑血。

8,丛林肉搏技能怎么搭配 丛林肉搏技能搭配攻略

1、技能选择:

  A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)

  B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)

  C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)

  A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。

  其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。

  攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。

2、技能升级:

  这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。

  首先我们分析重击和粉碎哪个好:

  重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。

  而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。

  耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)

3、前期操作:

  星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望

  这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。

  敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。

  前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。

小技巧:

  1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。

  2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。

  3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!

  4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!

  5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。

  6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。

  7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。

  8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。

  学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。

  地图问题:死后升级掉线、魔法书物品拿到后换人无法出现纠缠根丝、祭坛偶尔被炸、智力英雄在肉搏中不该出现,问题英雄也不该出现,都应该删除!

  英雄属性加点有太大差距,祭坛应该只出现力量和敏捷性英雄,智力拿来鱼肉大众还是让人逃跑?技能有不少是描述有问题。还有个很严重的问题是:为什么制作人要用黄金和木头结算?脑子进水了?根本可以直接用黄金结算或木头,老要换木头烦死。如果用黄金结算,根本不用黄金对换木头,木头兑换黄金等2个跑商。买个

  BOSS还换木头那么麻烦。

9,丛林肉搏攻略**是什么意思?

丛林肉搏攻略敏近战英雄最为佳如:黑岩,剑圣,恶魔,格罗姆。把力量,智力全转为敏,以攻高速快打技能。并刷个星星。技能选择耐久,重击,粉碎,窍取,闪避,尖刺,掠夺。从1至20级自由发挥了,视情况而定了。而关键在于20级之后。英雄一到二十级只升级掠夺。按正常情况下英雄到二十四级掠夺可以跟上等级。那这个时候打钱的速度就非常快了。只要够1500木头马上升级星星。按这样的打钱速度如果升满星就算迟一点33级升满。但是这其间不能去PK。因为没有升级技能升级星星。星星满了自然成长会高。随着等级的提升属性自然也会高。

10,求丛林肉搏技能搭配以及攻略。让我懂就送你分 冰封王座里的 - 搜狗问...

耐久 粉碎 重击 窃取/吸血 闪避 邪恶 腐蚀或其他 前期小黑恶魔船长都行 后期船长无敌 (力量英雄)

不调比赛版 普通的 选定单位后按ESC: 清除选中单位负面魔法,重置CD时间,回血魔(按照生命/魔法百分比回); 选定单位后按←: 清除选中单位负面魔法,重置CD时间,选定建筑建造/升级瞬间完成; 选定单位后按↓: 选定单位血魔完全恢复; 直接按→: 加钱/木头 (不加资源分); 选定单位后按↑+←: 选定英雄加力量; 选定单位后按↑+↓: 选定英雄加敏捷; 选定单位后按↑+→: 选定英雄加智力; 选定单位后按住←→+↓: 选定英雄升级(隐藏升级动画) 直接按↑+↑: 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野看不到全开); 选定单位后按住↑+↓,然后鼠标右键单击地图任意位置:英雄立刻瞬移到该位置; 这些 是我复制来的 你自己看有没有用

11,丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。

如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。

下面说下技能:

前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。

没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!

前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!

特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。

下面说下远程的强腐流:

强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。

地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的

开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度

地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。

英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀

2回顶部

地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;

主技能:

粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。

耐久光环,加攻速加单位移动速度。

重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。

闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。

窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。

吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。

辅技能:

腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。

专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。

硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。

精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。

死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。

生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。

尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。

棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。

邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。

减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。

命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。

强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。

燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。

掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。

魔法皮肤,减少魔法伤害。

属性附加,增加本身3围属性。

攻击升级,加攻。

12,丛林肉搏1.70秘籍

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限魔法: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 如果你问的是,打法秘籍,那无非是多刷怪,粉碎要高耐久要高,打不过就跑,找队友去,如果怪多他靠近不了你,你也可以砍怪,如果爆粉碎,他也会减好多血,当然如果你追残血追不上正好旁边有怪你可以尝试砍一下,万一人品好给他爆死了

13,丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。 如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。 如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。 下面说下技能: 前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。 没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技! 前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能! 特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。 下面说下远程的强腐流: 强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。 地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的 开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度 地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。 英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀 2回顶部 地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的; 主技能: 粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。 耐久光环,加攻速加单位移动速度。 重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。 闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。 窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。 吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。 辅技能: 腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。 专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。 硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。 精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。 死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。 生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。 尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。 棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。 邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。 减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。 命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。 强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。 燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。 掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。 魔法皮肤,减少魔法伤害。 属性附加,增加本身3围属性。 攻击升级,加攻。

14,魔兽争霸丛林肉搏怎么玩

一、英雄选择 开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。 二、技能选择 1、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期) 2、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄) 3、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用) 三、技能加点 耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级。 扩展资料: 技巧 1、如果前期没英雄,随机一个,如果随机的很差,去右上角换守望者,守望走得快,属性也加得多,只是攻击有点慢。 2、如果你被群殴,最好攻击闪避比较低的人,这样会使粉碎出现的几率提高,造成更多伤害。 3、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已经是最快攻击速度,再往上加已经没有意义。其他的可以换成力量,增加血量。 4、当没血被追杀时,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,你的生命变的超少,这样被怪打一下就回死经验就不会被敌方吃到,PK时,也可以在血量到危险值后,通过把敏捷换成力量增加血量。

1。技能选择: A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮) A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。 其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上) 攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环 2。技能升级: 这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。、 首先我们分析重击和粉碎哪个好: 重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕 粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的 相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。 而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。 其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。 升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。 耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。 如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法) 3。前期操作: 星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望 这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。 敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。 前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。 小技巧: 1。当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。 2。如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。 3。如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待! 4。抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭! 5。如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。 6。PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。 7。如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。 8。中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。

耐久,粉碎,重击,减速,吸血,剩下俩,你看个人爱好吧,我比较喜欢加的是属性和硬化,耐久高了攻速和移速快,粉碎那小爆发自然也不说了,重击也是,减速,此消彼长,你懂的,吸血,就那意思,属性,这里面没有武器,加满了属性很给里的,一个技能加全属性2点,多爽啊,还有硬化,基本上这图对面没有粉碎和重击,他们就打不掉你的血了……当然 硬化要是碰不到,命令也是不错的,攻击加百分比,英雄 尽量选小黑,剑圣,尤里安,恶魔猎手,没有这几个,尽量选船长这一类的的,好了就这些了

杀怪升级,学技能,用木升技能,杀对手。 建议用近战敏捷英雄。 主要技能有:耐久光环,重击,粉碎,吸血光环,闪避,邪恶光环,硬化皮肤,荆棘光环,减速光环,生命窃取等。 注意要刷星星,这样升级属性才高

Everything is ready lisw.baidu/www.38-1.net 索 又 斗 -有 放 松 方 松 ----- ---------------- 经过冷变形的金属,如加热到一定温度并保持一定的时间,原子的激活能增加到足够的活动力时,便会出现新的晶核,并成长为新的晶粒,这种现象称为再结晶。经过再结晶处理后,冷变形引起的晶粒畸变以及由此引起的加工硬化、残余应力等都会完全消除。

15,丛林肉搏技能搭配攻略

1、技能选择: A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮) A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。 其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。 攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。 2、技能升级: 这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。 首先我们分析重击和粉碎哪个好: 重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。 而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。 耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)

学被动技能,耐久闪避粉碎重击属性附加邪恶,后边两个可以换换前边的最好学全 主学四大技能:耐,粉,闪,重.当然,打怪少不了会没血,加个吸血/窃取(近战/远程亦可近战) 前期都是玩黑剑的比较多,那搞个吸血,1级都10%了,窃取1级才03%后期可以换了吸的比窃取少 学被动技能 最好是学 吸血丶耐久丶粉碎丶邪恶丶闪避丶重击 也可以把吸血换成窃取 因为后期窃取吸90%的血 吸血才吸64% 但是前期吸血吸得多 建议前期吸血 后期换窃取. 1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店! 2.测试版和b版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说b版又改回去了,其实这说法我不认同,其实b版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!b版腐蚀流更好玩点!但b版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了! 3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流! 4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了! 5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就一个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了! 6.船长确实中期无敌,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长! 7.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方一个学腐蚀,一个专注,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战!换英雄就是一个赌博!领先的情况下千万不要赌,除非领先太多! 8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤,那这时你无敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断给你技能! 9.开局属性和星星都差的那邪恶或者减速和掠夺那是必学!

1、技能选择:   A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)   B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)   C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)   A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。   其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。   攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。 2、技能升级:   这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。   首先我们分析重击和粉碎哪个好:   重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。   而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。   耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法) 3、前期操作:   星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望   这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。   敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。   前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。 小技巧:   1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。   2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。   3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!   4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!   5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。   6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。   7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。   8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。   学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。   地图问题:死后升级掉线、魔法书物品拿到后换人无法出现纠缠根丝、祭坛偶尔被炸、智力英雄在肉搏中不该出现,问题英雄也不该出现,都应该删除!   英雄属性加点有太大差距,祭坛应该只出现力量和敏捷性英雄,智力拿来鱼肉大众还是让人逃跑?技能有不少是描述有问题。还有个很严重的问题是:为什么制作人要用黄金和木头结算?脑子进水了?根本可以直接用黄金结算或木头,老要换木头烦死。如果用黄金结算,根本不用黄金对换木头,木头兑换黄金等2个跑商。买个   BOSS还换木头那么麻烦。


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