坐飞艇离开浮游大陆(就是第一个大地图全转完了没地方去了,西德告诉孩子们他们的身世),来到一片只有两个小岛的世界,把小岛上剧情打完,得到第二次转职(三转职业)幻术师(就是召唤师)可用(但还没有召唤兽),小岛世界变成新世界,到世界地图左上角”雷普利特“村,有卖1-5级召唤魔法,就可以召唤了。 6、7、8级召唤兽要打(其实到游戏最后迷宫里有的买)。而且实力很强,没有1500+的HP建议不要挑战(6级召唤兽奥丁,一个斩铁剑1000血,普通攻击400左右,一回合动两次……)。具体位置和挑战时机可以搜百度文库“最终幻想3图文攻略 附带地图”。这片攻略是iPhone版最贴切的攻略了。
具体有几个忘了,因为现在有添加了几个新的,不过给什么奖励那是肯定只有经验没有物品奖励的,只有人物的剧情才可能在某些环节获得物品奖励.
强烈的大地震使大地上的光之水晶沉入地底
大陆上
无数的鬼怪横行
4名被光之水晶选中的勇者
从此踏上了恢复世界的道路……
被那股神秘的力量拖到山洞的鲁那斯终于清醒过来。出口已经不见,无奈下只好继续前行。刚走不远便被角落跳出的怪物骚扰,作为练习战斗,对方实在太弱,轻松消灭后通过一段单调的迷宫就能到达第1水晶——风之水晶的所在地。当然,怎么处理路上那些宝箱不用偶多说了吧,打家劫舍可是作为RPG主角的基本工夫……
此时上前到达水晶附近便会进入BOSS战,对于初期无职业状态的我方,死命用普通攻击这条乌龟就行,胜利后,虽然有种被水晶随便抓了棵救命草的感觉,但想到成为救世主后那万人景仰的画面……我还是接受了水晶赋予的使命。
走出祭坛洞穴(さいだんのどうくつ)后,回到一旁的乌鲁村(ウル),这里是主角的家乡,先去右上和阿鲁库对话发生由于阿鲁库不想被鲁那斯继续照顾下去,绝对开始接受水晶试练的剧情。之后分别和下方房间的村长,主角母亲对话告诉他们事情的经过,他们听说我就要去拯救世界,联想到救世主的养母、村长、老师该是多么高的地位,再想想以后都不用为我们的吃喝问题发愁……马上就同意了我的冒险计划。和他们依依不舍的告别后,为了让自己留下对家乡的美好回忆,我经过一翻思想斗争后决定了先去村庄上方的房屋里和回到祭坛洞穴海捞一把再开始冒险。
↑调查开关能发现暗道,此类的暗道还有很多
出村后向南方前进,不久就可以看到第1个目的地——加斯村( カズス),这里遇到了离村出走的阿鲁库,一翻教育后阿鲁库加入了队伍。进入村庄才发现这里相当异样,空空的村庄没有一丝生气,在村里逛完后进入酒馆发现这里的村民都被施了魔法而变成透明人,和一旁的老者施德(シド)对话,他会让主角帮忙解救村民,并把飞空艇的位置告诉了主角们。
离开加斯后朝西边的沙漠前进发现飞空艇,进入后发现修理工的女儿鲁法也在这里,剧情后鲁法加入我方。上去开动飞空艇朝西方的萨森城(サコ-ンじょう)出发吧。和卫兵进入城镇才发现这里的人也和加斯村里的村民一样怪异,去和城堡里的国王对话,他会让主角帮助去北方的封印之洞(ふういんのどうくつ)除妖的公主一臂之力。同时卫兵依所克斯加入我方。4人众终于汇合完毕。
为了MM,我们自然义不容辞的迅速来到北方的封印之洞,这里的杂兵实力有点增加,但和见到漂亮MM的巨大诱惑相比,根本就不足为惧。进入洞穴中段调查紫色骷髅后会发现我们要寻找的萨拉(サラ)MM,和她说明来意就能使她加入我方,萨拉的能力不俗(至少比现在还是菜鸟的主角们好=_______ =)
继续前进就能遇到BOSS,建议这里多用魔法脯助攻击,会使战斗轻松不少。这手4人被水晶召唤到了祭坛洞穴,得到了初期的几个职业,之后回到萨森城找萨拉对话,萨拉使用灵力戒指使所有的村民都恢复了正常。
走出萨森城发现附近的道路都被岩石给堵住,无奈之下,主角们才想到了借给我们飞空艇的可怜大叔,回到加斯村去找他吧,在他的指引下,我们来到鲁法的家里,拜托她的父亲帮忙把飞空艇改造成破石型。这下就能去撞开巨石了。
强化后的飞空艇果然不一般,轻松的就把巨型岩石给撞了个粉碎。在施德的指引下,我们来到了南方的康南村(カナ-ン),这里是施德的故乡,看他在照顾自己生病的妻子,主角们也觉得不方便打扰,便早早的告辞。当向这里的村民打听消息的时候,主角们知道了附近的山脉上有条巨大的龙,时常来骚扰这里的村落。为了检验自己的实力,我们一行人决定去会会龙。
龙的居住地杰诺拉山脉(ジェノラ)就在村子的旁边,这里的路不会复杂,当到达山顶的时候,鲁那斯听到一阵巨大的振翅声,抬头时才发现一条巨大的龙盘旋在高空,鲁那斯一行似乎也被龙给发现,对于这巨大的生物,主角们根本就无力抵抗……
当鲁那斯4人醒来才发现自己被龙带到了自己的巢穴里,似乎有把4人当做幼龙食物的打算……这时候旁边的草丛里走出了一个身穿蓝衣的青年。经过双方的自我介绍后,才知道眼前这位叫德许(デッシュ)的青年由于失去了记忆而苦恼,为了知道自身的存在而开始周游世界,想不到在杰诺拉山脉附近被巨龙抓住。共同的命运使5人很快便站在了同一战线。
正当我们找了个地方想坐下了慢慢祥谈时,那头出去寻找食物的龙再次出现,我们打不过你,逃还不行吗……此战是必败的,全员选择逃跑指令即可。在德许的建议下,5人跳下了山崖,想不到正好被颗大树给接住,5人毫发无损的着地简直是奇迹。森林里,我们遇到了小人族的一员,他好像是为了生病的村民而来,并送给了我们缩小魔法。转头后面的巨龙还在跟着,看来打算活要见人死要见尸了……得到了缩小魔法的我们自然逃命似的进入了通往小人国的森林里。
来到小人国后,和王国里的医生对话后知道了他像是中了某种毒,看了看包里那唯一颗万能药,再想想外面那巨龙……暗暗的在心里诅咒这个无用的医生,怎么连颗解毒药都没有……我们还是理智的选择了在这残酷的世界中继续生存下去。无奈的我们只有眼睁睁的看他把唯一的药服下,作为等价交换,医生打开了让我们逃离杰诺拉山脉的密道。
进入后才知道又被那个医生给耍了,这哪是密道啊,简直是个怪物居住地!当5人身心疲惫的从密道出来后,来到了维京人基地(バィキングのアジト),这里是海盗的居住地,发现这里的海盗都穷的叮当响,一问才知道,海上出现了一条海龙,把船只全部破坏了,但还剩下最后一艘,他们很干脆的和我们做了笔交易:只要平息海龙的怒气,就把最后艘船送给我们。又是龙!怎么这世界就这么多龙呢……
注意这里千万不要好奇的去做船,100%会遇到强大的海龙!病急乱投医的5人来到了基地里的尼布特神殿(ネプトのしんでん)希望能找到对付海龙的方法。突然我扪被神像上闪闪发光的宝石所吸引,上去调查才发现怎么少了颗?又发现后面的洞貌似可以进去,于是我们就用缩小魔法进入洞中,平时那些蝙蝠啦,蜘蛛之类的杂兵看我们变小了,现在全部都来报仇,大丈夫能屈能伸,我们先躲总可以了吧,等变回原样有你们好受的!
走到洞穴的尽头,我们终于看到了罪魁祸首——一只老鼠,讲究市它把宝石偷走才让海龙发怒。看着对方人高马大的,我们还是先说得下好了,谁知这只老鼠却脑袋转不过弯来,就是不肯交出宝石。没办法,只有上前硬碰硬了。
这场BOSS战由于身高差距过大,损坏了无数把武器的主角们终于认识到了用普通攻击效果不佳,急忙换为魔法大队,用属性魔法对这只死老鼠进行了一翻狂轰乱炸,但不愧是老鼠……生命力真强……经历了数回合后才使它成为一堆焦碳。
海盗果然爽快,直接把船送给了我们,马上乘船出海转转吧!向前方刚没走几海里,就来到了一个名为托克鲁(トックル)的村庄,里面只剩下老人和小孩,到处转了遍发现这里实在没油水可捞,我们只好向下一个打劫地点出发。
向北方前进,发现一个巨大的漩涡堵住了去路,而一旁有座巨大的塔,进入后发现这里满地的青蛙,而且也没有通往上层的道路。我们只好出塔继续往西边前进。来到旁边一个山谷里,这里居住着许多贤者,交谈中,他们告诉了只有来到欧恩塔最上层并做出某种牺牲才能消除漩涡,并教会了我们青蛙变身术,有没有搞错?我们是救世主,不是青蛙王子啊……看来这就是所谓的「牺牲」了吧……
算了……回到欧恩塔,我们变成了青蛙来到塔顶,这时候,火焰之王突然出现并向我们发动了攻击,一场恶战在所难免!继续使用魔法+普通攻击,全员冰属性攻击后,这团火焰怪兽连灰都不剩了。
这时,德许盯着熊熊燃烧的火焰出神,突然,德许恢复了记忆,并告诉我们如果要通过漩涡,就要有人在此祭神……「别了,伙伴们,你们一定可以拯救这个世界!」德许在我们还没有回神的时候就飞身跳入了火中。还待我们来不及伤感,大地正在震动,远处的漩涡逐渐开始消退,塔也开始了蹦陷,我们只能把悲伤默默的埋藏于心底,逃出塔外……
漩涡消除后,船终于能通过山谷,到达东南的基莎尔(ギサ-ル)这里有很多好装备,特别是盗贼钥匙,可以打开所有的宝箱!一定要多购买点,之后就继续出海,前往西北方的月之岛。
这里的洞穴深处的神器被小偷给偷走了,为了显示自己救世主的威名,4人一口答应了帮助他们把神器强回。一路来到洞穴深处,发现一个很奇怪的水池,委屈下自己,变成青蛙后进入调查,发现盗贼藏在这里面。
到了火之洞穴,这里真热啊……冰属性的魔法在这里的威力也不是盖的……当来到最深处后,终于看到了这个可恶的盗贼,可是,让我们想不到的是,他的背后,竟然有火之水晶!盗贼看我们追了上来,竟然召唤出了火龙和我们对抗……可我们的实力也比当初强了不少,那口被龙虐了N次的怒气,就发在这家伙身上好了!
这个BOSS如果等级不是很高,相当容易被连续攻击,其后果不堪设想,因此建议各位还是练练级比较好,并保证白魔的回复。冰属性的魔法对BOSS的其效果应该不用偶多说了吧……用L3级的中级烈冰术一击能扣除BOSS的1000左右的HP,加上战士的普通攻击,很快就能结束战斗。
胜利之后,我们得到了火之水晶的祝福,新的转职能力使队伍的战力加了不止一个等级,回到多瓦夫洞穴归还了神器,他们也不含糊,送了一份厚礼给我们,这时,旁边一个村民突然倒在了我们的面前:「求求你们……请救救我的国家……」抱着一丝疑问,我们回到了欧恩塔下方的艾加斯城(ア-ガスしょう)。
想不到,一进去就被两旁等候以久的士兵给抓了起来,当仍进牢房的时候,我们发现了艾加斯城的国王——艾加斯王也在此处!交谈后,我们才得知原来是远处的盗贼集团发生叛变,把艾加斯城给占领了,做为光之勇者,我们怎么能容忍如此事件?发现牢房的一处墙壁上有缺口,哈哈,只能怪这盗贼太不小心了,使用缩小术后的我们轻松逃离了牢房,在外面,通过层层守卫,我们终于看见了盗贼集团的首领!
这个BOSS很难缠,他精通各种属性的魔法,并会不断的变换属性,这里建议使用骑士+龙骑士+学者+黑魔的组合,骑士用职业技保护黑魔和学者,龙骑士用跳跃攻击和BOSS纠缠,学者去看透BOSS的属性,而黑魔负责使用相克属性攻击。
突然,大地发生了变动,整个大陆都弥漫着海水,不知所撮的我们来到了小人国请教精灵,原来,水之水晶的所在地发生了巨变,使大地都沉入了海洋,只有把水之水晶恢复正常才能缓解危机。
要离开这片大陆,必须要借助飞空艇的力量。我们来到了施德的家里,可是需要必要的道具——天空齿轮,这时候,我们想到了艾加斯王说过有什么需要帮助的就找他好了,果然,艾加斯王爽快的把天空齿轮送给了我们,新企业号,起航!
做着新的企业号在大陆上飞翔着,突然,我们发现了一艘相当破旧的船,好奇心使我们进去看了看,想不到!竟然发现了一个超级漂亮的MM,可是她却好像没有什么生气,把包里的回复药给她吃了后,女孩终于回复了过来!经双方的介绍后,我们知道了她是水之神殿的守护者水之巫女艾莉亚,她知道我们就是光之战士后,也带着我们来到了水之神殿。
在水之神殿里,艾莉亚终于找到了水之水晶,正当她要去取回水晶时,却被一阵攻击给射穿了身体,我们这才发现,不远处有一个怪异的家伙正看着艾莉亚的尸体冷笑着,我们不禁大怒,冲上去和来者斗了起来。
BOSS战意外的轻松,BOSS用雷电魔法伤害相当的大,胜利后得到高级的魔法职业,这下就能使用高级魔法了!突然,水晶恢复了力量,大地也渐渐的浮出水面,而我们也因为这巨大的震动而晕了过去……
当我们醒来的时候,发现自己在一家旅馆内,出村一看才知道发生了大事件——飞空艇被一条牢固的铁链给锁的紧紧的……任凭我们怎么轰都不会断。天啊!是哪个家伙这么大胆,敢挡我们光之战士的道路?
通过村民的对话,我们终于知道了那个不知天高地厚的家伙的名字——歌特耳,从下水道里的孩子处得到飞空鞋的我们轻松跨过了歌特耳家前的横钩来到歌特耳的老窝。
天啊……有钱人就是不一样……歌特耳的家不是一般的豪华,可是万万没有想到的是……里面却没有多少的油水可捞,真是小气!终于,我们在别墅的左边发现了这个该死的家伙,可他却以要把飞空艇作为个人收藏,这怎么可以?而且还为经过我们的同意呢!话不投机半句多,不由分说我们便打了起来,可是实力相差太大,不一会儿这个贵公子便乘我们捡锁链钥匙的空挡逃走了……
我们乘坐着飞空艇继续前进,来到一处大陆的时候,我们意外的发现下面正有军队在激烈的对战,事不关己,我们还是少惹些麻烦好了……从这里的坐标开始算,来到西南方的村庄,我们才知道这里是萨洛尼亚城,由于一个古怪的大臣,使2国发生了巨大的战争。在萨洛尼亚城的酒店,我们发现了萨洛尼亚的王子阿鲁斯,为了帮助他平息这场暴动,我们和他来到了王城。
夜晚来临,国王和一个大臣来到了阿鲁斯的房间,突然,大臣变成了魔物,看来想要杀害国王和王子,可是他却没有想到,我们这几个救世主正好在王子的房间。
这场战斗相当辛苦……对方的连动特性加上异常状态攻击使我们处于攻也不是,防也不能的郁闷地步……,这场战斗说实话有点考验RP,看你对异常状态的回避率了,要是有3人中到异常的话,还是重新来过吧……
胜利后,国王为了保护王子而牺牲了,年轻的阿鲁斯当上了国王,并很快平息了战争,在感谢我们之余,还命令王城里的全部学者帮我们把飞空艇改造成了急速形态!
这时候,我们想到了原来最下方有处强风山谷,现在正好去试试急速形态的飞空艇吧!进入后才知道,这里是大魔导师诺亚的弟子杜加的住处,和杜加交谈后,他叫我们去深海寻找诺亚的弟子另外一个弟子——乌奈,她会帮助我们的。并帮飞空艇增加了潜水功能。
通过了海底隧道的我们终于在乌奈祠堂找到了乌奈,想不到乌奈却在床上睡着大觉,旁边的鹦鹉告诉我们,只有时间神殿(ときのしんでん)的竖琴才有办法让乌奈醒来,没办法……反正我们都跑腿跑惯了……来到不远处的时间神殿里,在里面找到了传说中的竖琴,借助竖琴的神秘力量,乌奈终于苏醒过来,她帮助我们移开了古代遗迹的大门,并得到最终的飞空艇后,告诉我们要进入水晶塔需要四牙,而最后的土之牙在黑暗山洞里。说完后便独自去找杜加商量事情。
来到乌奈祠堂上面的魔剑士之村,在里面的黑暗山洞,我们找到了最后的牙——土之牙。这时候,为了迎接最终决战,我们需要去找剩下的3大召唤兽——海底山洞的卡斯;杜尔湖(ドのルのみずうみ)里的利贝亚;巴哈母特洞窟的巴哈母特。收集完毕后,我们就能去杜加的家里接受最终试炼了。
辛苦打败两大贤者的我们正式被承认拥有拯救世界的资格,借助四牙的力量,我们穿过古代迷宫(だいのたみのめいきゆう)进入了最后的决战地点——水晶塔!
在暗之世界的入口,我们击败了土之水井的守护者得到了最后的力量!
使用从两大贤者那里得到的开启禁地和水晶塔的钥匙,这里,只要我们找齐了全部的终极武器,就能获得最后的强大力量:贤者和忍者。
通过水晶塔的外围后,有段地区供我们休息,这里有所有的物品出售,别舍不得身上的银两了,疯狂购物后,我们终于手握着最后一把禁地钥匙开启了水晶塔内部的大门……
不愧是最后的迷宫,这里的杂兵各个都强的出奇,梢微一不留意便有被T出塔的可能,当我们步步为营,小心的走到了第6层时,守护水晶塔的巨龙苏醒了,正当危险之时,光之水晶发出了光芒,以前的伙伴们出现在我们的面前,借由水晶的力量挡住了巨龙,我们也得以继续前进……
解决了黑暗之云的最后一个部下——撒旦之后,最终的敌人终于出现在了我们面前,它那强大的力量使我们根本无力反抗,在最后的关头,养母……村长……杜加和乌奈……公主……水之巫女……以前的伙伴们一个个的出现在我们面前,所有的人赐给了我们光之力量,这时刻,我们才意识到了光之战士的真正使命……而眼前的黑暗之云,在所有人的期盼和世界的命运之下,似乎也只是一个微不足道的敌人罢了……
最终战,难度相当的大,黑暗之云那无耻的3动很容易使我们全员升天,同伴的HP一到50%一下马上就要用魔法恢复,BOSS的HP很高,各位用尽自己的全力去战斗吧!
最终幻想3,日文名称:ファイナルファンタジーIII,是SQUARE SOFT(现Square Enix)的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。
作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。
参考资料:百度百科最终幻想Ⅲ
第一次不能打赢的是因为剧情需要,然后你去黑暗之云内部(黑暗漩涡),消灭4个保护水晶的守护神,最后在和最终Boss黑暗之云打,建议用洋葱剑士通关PS:你可以去玩NDS的复刻版还有支线任务和隐藏Boss,不过这需要通讯的,目前NDS貌似不支持网络通讯,那你可以去下个或者要个存档之类的下载地址:
把多瓦夫之角(ドワ-フのつの)放在祭坛上,之后出现两只角被盗的情节,之后就可以进洞了。
开始在枷南村,就是飞艇撞开路后往下到的村庄, 好像后期干掉那个会改变弱点的boss枯草也会掉 更后期在有洋葱剑的龙身上能偷盗圣灵药,这个我听人家说的 呵~ 额这个如果等级低的话的确就要看职业搭配了,这里给个链接 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d202197568" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=202197568</a> 说有打boss用什么职业配置,我记不清楚了~~最近玩ds的ff3,玩到最后迷宫等级太低小boss都打不过~~~泪目..........
1、出了镇子来到有边的巨龙峰。2、迷宫很简单,先去把宝箱都拿了,切记一点,往左边是找BOSS的,先去右边把宝箱都拿掉。3、到了山顶会遇到巨龙巴哈姆特,他把主角们抓回了它的窝里。然后德修跳出来嘲笑四小强。4、正在对话的时候巨龙巴哈姆特出现,德修会让四小逃跑。5、逃离巨龙峰后进入回复森林,与小人国NPC对话可以获得缩小术。6、巨龙一巴掌一个,这里只能逃跑,打不过的。
第一次不能打赢的是因为剧情需要,然后你去黑暗之云内部(黑暗漩涡),消灭4个保护水晶的守护神,最后在和最终Boss黑暗之云打,建议用洋葱剑士通关
PS:你可以去玩NDS的复刻版还有支线任务和隐藏Boss,不过这需要通讯的,目前NDS貌似不支持网络通讯,那你可以去下个或者要个存档之类的
下载地址: http://games.tgbus.com/Default.aspx?keyword=%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B33&nid=6&tag=
FC版《最终幻想3》的最终BOSS——暗黑之云,如果是第一次去打它,那么100%是会被秒杀全灭的,这个是剧情设定,赢不了的。之后剧情会把主角他们送到另一层世界,这里主角们需要打败里面的4个小BOSS,然后会再得到一次去挑战暗黑之云的机会,胜利后就算是爆机了。
PS:在第2次挑战暗黑之云时,建议选择职业为2个忍者(全部水晶装备+飞镖攻击+武器攻击)和2个贤者(主要恢复己方HP+召唤怪兽攻击),另外人物MAX HP最好不要低于5000。当然,如果之前得到洋葱系列究极装备的话,可以转职为洋葱剑士,那么此时游戏就较为简单了。
....... 算了,给你所有飞船取得方法。 1,希德飞船:开始后,在被变成幽灵镇子的酒馆和希德对话,然后到附近小沙漠中间走到一点自动进去就可以。 2,企业号:取得到船企业号,之后剧情发展到回到希德那个小镇(取得第一艘飞船,之后打到金,然后用飞船撞石头,送希德回家,希德的家),找希德改造企业号,取得企业号飞空艇 3,鹦鹉螺号:可以无视风力的飞船。剧情发展到世界大陆,在到左上角王城那里,飞空艇被击毁(企业号),发生剧情,打到BOSS后,王子将飞空艇送给你。之后去大贤者那里,他会给飞船追加潜水能力。 4,无敌号:用鲁特琴唤醒无奈后,无奈会告诉你无敌号地方,就是古代遗迹洞穴,走到底就是无敌号。
矮人洞上面, 有个洞,进去后有四个方向可以走.左上和左下是连通的.从左上往里走.拐角处会步步遇敌.很适合练级. 个人建议只留战士存活,先练战士.等级高以后再带另外三个职业.
个人认为:还是铁巨人洞窟练级最好,因为里面这三种龙都有几率会掉洋葱装。经验值:黄龙30000(四人合计),绿龙50000(四人合计),红龙60000(四人合计)。有人讲:在这里恢复不方便,没有大船,离酒店远。其实可以这样:我的配置是:魔战士,龙骑士,盗贼,导师。打几条龙之后,导师会死或者魔法不够,这是没有必要去村子休整,可以让某角色转职为洋葱战士或者白魔,导师之类,吃万灵药,复活导师再吃万灵药恢复魔法。再转职回去继续打龙。因为每次龙身上都会偷盗万灵药所以不会缺的。另注意事项:最好60级以后再去打这洞窟;二,最好每打完一条龙出来存个盘再进。
http://www.tongxiao8.com/html/danjiyouxi/danjiyouxigonglue/zuizhonghuanxiang/20080407/10287.html看看图文攻略
个人经验:召唤兽巴哈姆特洞窟经验最高,而且方便出来存档(后期入手巨大飞空艇后直接练完回飞空艇睡觉补充体力)。有三只蓝色飞龙的杂兵战最赚,单体5000+的经验(在怪物图鉴对比得到)。用龙骑士装备血之枪(吸血)打,只要熟练够,基本无伤练级。水晶之塔太凶险了不建议(几个最终迷宫不仅凶险而且睡觉不方便,反而慢)。资料是NDS复刻版的。
所有人物的EX模式都是存满EX能量点或EX核(就是铃铛)后按R+□解放
之后槽内的水晶会不断下降,直至到底。每个人的EX模式都会回血,然后每个人在这一模式下都有特殊能力,比方说泰达会跑得特别快,吉坦可以十段跳跃,克劳德HP越高攻击力越大,等等。
终结技的释放是用HP攻击到敌人之后按下□进入攻击。库加的终结技是进入攻击画面后连续按圈圈,按的越快越好(别心疼按钮了),捷克特是踢球,在界面较下方有一个横条,当横条上的游标进入横条正中央后按〇,捷克特的要踢三次,也就是会出三次横条,要按三次,这个难度很大。
告诉楼主一个方法,楼主的CP值(CP懂么?懂就不解释了,不懂我再告诉您)空出来,不要全都填上攻击技能,留一些给动作技能和特殊指令,特殊指令有一项必杀技自动输入,精通后会开启新的一项必杀技自动输入Ω(完美输入的意思),带上这一项。前面的一项是自动输入,但成功率没保证(主要是必须精通这个才能学下一个),后面这一项是永远都能完美输入必杀技指令(不用按,等着就好)。有些人物终结技很难用,就带上,简单的就不用了,手动解决。
下面告诉您每个人的终结技输入方式:
光之战士&加兰德:依次按对提示的按键
塞西尔&高贝兹:同上
菲力欧尼尔&皇帝:同上
巴兹&艾克斯德斯:同上
(同上的那些主要是界面可能不一样,有些人是一个一个按,有些一次两个,菲力欧尼尔和皇帝五个一次性按对)
蒂娜&杰夫卡:按圈圈
克劳德&萨菲罗斯:同上
吉坦&库加:同上
泰达&捷克特:踢球(中央横条)
暗黑之云:按住〇不放手,直到横条显示数字到达120%
洋葱战士:
忍者形态:菜单第三栏点进去选手里剑图标
贤者形态:菜单第二栏点进去有一个选项(日文的我打不出来,您查一下攻略)
斯考尔&阿尔迪米西娅:横条出现移动的蓝色方块,蓝色方块进入横条的一部分指定区域后(在横条上会单独显示出来)按R,蓝色方块有很多个,每次都要按一下R
夏托托:按照水火雷土风冰的顺序选择魔法后快速连按(其实每次都已经排好顺序了,水是蓝色的,也就是从蓝色的那个开始一路往下按,比方说蓝色的在第三个,那你就从第三个开始按照三四五六一二的顺序按按钮)
伽布拉斯:这个有点麻烦,就是给你一排技能,按R键选择它要求的技能,选对之后按〇,技能名我忘了
手工整理,希望有帮助
在R+口变成EX模式后在用HP攻击打到对方就能释放超必杀,每个角色都一样
其实~比起放超必杀~个人觉得用派生技更好~毕竟超必杀要存水晶~派生技才是连招的王道~~~~【所谓的派生技就是在勇气值攻击的基础上补上最后一击的HP攻击】
大嘎好!我是十右,今天给大家推荐的游戏就是大名鼎鼎的最终幻想系列的《最终幻想XV》。
大家拿小板凳坐好了,十右老师开始讲课了。
简介
《最终幻想XV》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。
该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
刚玩一星期,我就被FFXV的高清画质、无损音乐以及……
前方剧透警告!!!
剧情人设
《最终幻想》系列一直都是以牺牲和命运为核心的,猜中最后的结局并不让人意外,而真正让人意外的是游戏里你以为很重要的角色,一句话都不交代然后就领盒饭了。
故事主体就比较寒颤了,我看了个电影就大概能猜到结局是什么了,可见这剧情基本就是一马平川,一眼就可以从头看到结尾。而且最终结局根本算不上结局,就只是交代了主角和反派BOSS的最终下场,但是故事却没有收尾,有很多的悬念没填上,也许会有DLC来补完,但也许这可能就是最终结局。
具体剧情给你们概括一下就是:(可以通过FFXV动漫和电影了解)
第一章王都陷落,老爹战死。
第二章科尔将军指导寻获两把幻影武器,顺带一锅端了帝国的封锁线。
第三章冰冻洞穴寻找幻影武器。
第四章艾丁宰相引路找泰坦之力,众人开始怀疑艾丁。
第五章获取雷神之力,夜闯帝国基地。
第六章前往卡宴顺带端了帝国基地,偶遇露娜哥哥和龙骑。
第七章大剑离队,夜闯遗迹。
第八章前往雷斯塔伦发电站,直接开船前往欧尔提谢。
第九章水城大战利维亚,露娜战死,四眼变零眼
第十章伙伴争执,下地洞获取幻影武器。
十一章守火车五分钟,黄毛意外失踪
十二章露娜故乡回忆,下火车打怪五分钟,获取希瓦之力跟幻影武器
十三章决战帝国国王,宰杀瑞布斯,获知王族真相与使命,寻获水晶,进入十年睡眠
十四章十年归乡决战王城,世界重获光明。
前七章的游戏内容,其实算得上及格,流程可以说得上丰富,第八章开始流程就很短,直到结局(十三章除外),具体原因大概跟赶工期有很大关联(手动滑稽)
至于人设……
人物的心路历程很“奇特”。
作者认为最终幻想的感情与心理都太宽泛,而本作也并没有突破这一个瓶颈,诺克提斯(主角)在得知父王的死讯时没有成长,在得知未婚妻的死讯时也没有成长,而在与同伴走丢与大哥的一番说教之后反而得到了成长。
不知道是制作者在强调友情比爱情和亲情更加利于主角成长还是想说友情是迫使主角成长的最后一根稻草?
无论怎样,主角性格的转变都显得非常突兀。本来应该是循序渐进的性格转变心路历程,在游戏中都成了一瞬间完成的飞升成仙一样,不仅让人内心毫无波澜,甚至还有点想笑。
《最终幻想XV》的剧情就像做了一个巨大的馅饼,一口咬下去,却发现里面全是空的。
好了关于剧情就到这里我们来看看关于FFXV最出色的也就是细节部分:画质、
音乐以及战斗系统。
画质
首先是画质,最终系列本着“用心”,让这款FFXV不断推陈出新,现在的FFXV甚至可以支持4k分辨率。
没错就是4k,就是那种连一根毛都看得清清楚楚的4k!
细心的人(对,说的就是我)甚至能够在steam找到一个免费的4k礼包
哇,看看咱们王子的脸,小姐姐们是不是超想摸一下哈。
音乐
在玩FFXV的时候你可以听到最终幻想1至最终幻想14、最终幻想 纷争、最终幻想 零式,以及最终幻想15的原创音乐。
FFXV承载了最终幻想的系列音乐特征,可能只有在开车听歌的时候才能放飞心灵,融入自然,感受最终幻想带来的体验。
战斗系统
战斗系统其实应该是这个游戏最大的亮点。游戏分为两种机制,分别是即时和等待。
即时战斗下,各种连击、瞬移、防守反击,让动作游戏爱好者玩得不亦乐乎。特别值得一说的是游戏里的悬赏任务,基本就是让你去干掉比你强大得多的BOSS,而这个过程不管是狩猎成功还是失败重来,都会给玩家带来许多乐趣。
每次失败之后都会想许久如何能打败BOSS,用什么魔法,BOSS弱点是什么,一番思量之后再次挑战,而当任务完成的那一瞬间,简直感觉世界都充满了爱。
我刚才是不是还说了等待机制?哦,等待机制就是…简单版的即时战斗。
当你在战斗中不做任何操作,你就会自动进入子弹时间。子弹时间下你可以分析敌人的弱点,比如:弱火、弱冰、弱大剑、弱魔法啊之类的,你还可以在几乎静止的时间里选定你下一个攻击的目标或者使用道具。但是只要你下发攻击或者移动指令之后,游戏就会恢复即时战斗,除非你再一次停下来。而且就算在等待机制下,躲闪、防御、移动等操作还是得靠玩家即时操作才能实现。所以虽然名义上是等待模式,但是实质上还是披着降低难度外衣的动作游戏。
不过不管哪种模式都可以凸显游戏中流畅且多样化的战斗与操作。遇到高难度的BOSS可以考虑分析弱点,利用BOSS的短处配合相应的武器和魔法;也可以利用队友配合,打出协同攻击,击溃BOSS从而创造绝佳的输出环境;还可以像黑魂、上古卷轴一样,利用合理的走位、突袭和防手反击,消耗死BOSS。
值得一提的是游戏中两位召唤兽BOSS战——泰坦之战和利维坦之战,都加入了QTA机制,为了让剧情向的玩家在这两个超级强大的BOSS面前不至于扑街到下线。还有水神利维坦一战,浮空战斗加远程攻击,会让你有一种在玩龙珠格斗的感觉,贼刺激。
游戏中还植入了丰富的武器系统和技能树系统,让玩家在战斗中还可以切换不同的武器来应对BOSS的不同形态,并且武器与天赋的搭配也会成为这款游戏中的一门学问。唯一有一点不太合理的是,技能点似乎没有上限,意味着只要你游戏时间足够长,你可以把技能树点满,那么这样一来,感觉技能的意义就会被削弱很多了。如果是像《巫师3》中那样,技能点是有限的,玩家需要平衡武器选择与天赋搭配的效果,才能使这两个系统的作用同时达到巅峰。
《最终幻想15》的战斗系统可以让萌新玩家都快速上手,不像原来策略类的前作,需要查阅大量资料与数据。FF15在战斗方面做出的诚意,我要为它点个赞。
评测
虽然看上去玩家总觉得FFXV不尽人意,可十右今天跑到steam上还看了一下,仍然是78%!
真香???
接下来我们浏览一下各位玩家的评测吧:
跟十右本人玩这个游戏很像了。
FF赛高!!
还有一位193小时的骨灰级玩家的实用测评:
那么肯定就有小伙伴要问了,这款游戏需要什么样的配置呢
系统需求
要求其实还是挺高的,不过现在主流电脑都能满足最低配置(就算最低配置,画质也不差哦)。
想试玩的小伙伴们可以安装这款21G大小的开篇试玩版本(试玩都要21G,你们懂了这个游戏的精髓在哪里了吧)
(Ps:希德妮好好看……)
结语
在最后,十右不经想带大家回忆:
1987年12月18日,《最终》诞生。
三十余年过去了,它成为了史上最具影响力、最具销售力的系列电子游戏之一。
许许多多的玩家看着《最终》渐渐长大,呵护着它渐渐丰满,欣赏着它渐渐成熟,可能我们不需要跌宕起伏的剧情,不需要激动人心的战斗,只需要可以听着《最终》里的歌曲,看着《最终》里的风景
什么,你问我为什么如此着迷这款游戏?来我来告诉你:
可能这就是最终幻想吧
Steam社区说明:文章内容来源于:
内容图片部分来源:steam社区
电玩巴士 建川 的 《最终幻想15(FF15)》战斗系统与剧情体验心得
最终幻想吧 edwardleeq 的 《最终幻想15(FF15)》全章节剧情详细剖析与战斗系统概述
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若是让(中国)玩家们来盘点最难入坑的游戏作品,估计《王国之心》系列妥妥进三甲。
几乎每条与《王国之心》有关的内容下边,除了“买爆”之类的标准评论之外,一般还有两种声音,一个是“没中文咋入坑啊”,另一个则是“这么多作品我从哪里下手呢?”。
作为一个很早入坑,但是很长时间以来都没怎么搞清楚系列剧情的“伪粉”,我也不会向各位讲述《王国之心》系列错综复杂的剧情,毕竟《王国之心 1.5/2.5/2.8》几款作品的剧情也不是只靠一篇文章就能讲明白的。
抛开错综复杂的剧情不谈,《王国之心》系列还有很多值得你注意的优点,这些闪光点完全能够吸引你来到一个光与暗抗争的世界。如果你是一个仍在犹豫中的萌新,或许下面这些内容会让你做出最终的决定。
有迪士尼大佬的加成,想不入坑都难
不论你打开哪一部《王国之心》的游戏,首先出现在屏幕上的 Logo 不会是 Square Enix,而是 Disney。
虽然迪士尼在全球范围一直保持怪物级的杀伤力,但是十年前它在中国地区认知度显然远不及海外地区。随着最近几年迪士尼动画电影的全面复苏、漫威的加盟以及上海迪士尼乐园的诞生,迪士尼在国内的扩张以肉眼可见的速度在增加。
不再像之前只认识米老鼠唐老鸭那样,现在我们认识了迪士尼动画中的公主天团,也知道了《星球大战》和漫威电影宇宙都在迪士尼的旗下,这时候再回过头来看看16年前的《王国之心》初代,你就知道这款游戏对于热爱迪士尼的人们有多么可怕的吸引力。
难得可贵的是,迪士尼那些美丽有趣的世界在 Square Enix 的手中焕发出了全新的光芒,无论是经典的《木偶奇遇记》《白雪公主》《爱丽丝梦游仙境》,还是《创 战纪》《加勒比海盗》这种真人出境的电影,都在游戏中起到了举足轻重的作用。
当索拉一行人进入部分迪士尼世界时,他们的造型都会顺应这个世界的画风而进行变化。就拿最近的《王国之心3》来说,进入《玩具总动员》之后索拉、唐老鸭和高飞会变成积木风格的人物,而在《加勒比海盗》的世界中则摇身一变成为海盗。
可以发现,随着技术的进步,《王国之心3》中已经能够实现在不同的世界中完全转变画风和建模的技术,当时玩家所诟病的《王国之心3》画面差,其实只是因为此时索拉所处的世界是《冰雪奇缘》《大力神》这种动画世界,人物的建模相对就会有些降低,一到《加勒比海盗》这种真人世界就能看出明显的变化了。
其实这画面也不差了
其实早在《王国之心2》中就出现了很多我们意想不到的世界,比如《汽船威利号》的 Timeless River 世界,所有人物都变为了黑白配色,索拉等人的造型也得到了简化来搭配这部诞生于近百年前的动画的风格。
最令我意外的还要数《王国之心2》中的《电子世界争霸战》(Tron)世界 Space Paranoids,就是那部虽上映于1982年,但是概念完全领先于时代的科幻电影,不得不说官方在挑选作品放入《王国之心》时眼光的独到。索拉的造型严格参考了《电子世界争霸战》中主角们的数据化风格,而故事也与《电子世界争霸战》有紧要的联系。
《电子世界争霸战》
《王国之心2》
编剧将每个世界的故事都与《王国之心》的主题紧密切合,《王国之心2》中的 Port Royal 世界就是《加勒比海盗 黑珍珠号的诅咒》的重演,不死船长巴博萨和杰克·斯派罗的生死对决也出现在了游戏中,而此前《王国之心3》预告片中的海盗场景,很明显就是《加勒比海盗3 世界的尽头》开场杰克船长从世界尽头死里逃生的桥段,在索拉的冒险进行时,其他世界也在按照原著的发展进行故事推进。
《王国之心3》预告片中艾莎公主离开城市的桥段正符合《冰雪奇缘》艾莎担心魔法误伤他人而逃离的剧情,就是在这里她遇见了乱入的索拉,并说出担心自身魔法的威力,在索拉面前艾莎建起了冰之城堡(不知道游戏里会不会唱起《Let it go》)。
除了剧情和人物造型方面的考究之外,制作组还针对每个世界/人物都制定了特别的指令面板,据说这些美术设计都需要经过迪士尼的审核才能确定是否能使用。
《无敌破坏王》
《长发公主》
《玩具总动员》
如此细心的设计,让迪士尼中的经典人物和剧情巧妙的融合在《王国之心》的故事中,不禁让人期待《王国之心3》中迪士尼的出色表现。
《最终幻想》的经典角色也有乱入
是的,《王国之心》里不仅仅只有迪士尼的电影世界,Square Enix 的《最终幻想》角色同样没有错过这场联动的盛宴。基本上野村哲也参与设计的那些《最终幻想》角色都在游戏中发挥着着或大或小的作用。
在初代游戏的一开始我们就会遇到《最终幻想10》的幼年泰达(他与索拉一起在命运岛长大),而《最终幻想7》的尤菲、希德和爱丽丝在轮回之镇向初出茅庐的索拉提供各式各样的帮助,《最终幻想8》的斯考尔(里昂)致力于无心的研究,并守护所在的世界。
到了二代游戏中,《最终幻想 X-2》的尤娜、琉库、珀茵则化身成小天使般可爱的“和平使者”,《最终幻想8》的赛法和雷神、风神组成了黄昏镇上的风纪委员会也成为了洛克萨斯宝贵回忆的一部分,而失控的《最终幻想9》比比被恶人操控最后被洛克萨斯所救。
诸多《最终幻想》的角色存在于玩家的旅途中,与玩家们相伴。和迪士尼世界的故事融入不同的是,《最终幻想》角色的加入更像是《纷争 最终幻想》那样的大集结,他们基本上保持着原作中的人物关系出现在《王国之心》。虽然剧情上未必会与原作有所关联,但《王国之心》的世界所发生的故事更像是一段“后日谈”,与原作没有太大的关系。
以人气的角色举例来说,《最终幻想7》的克劳德出现在多部《王国之心》游戏中,他在《王国之心》的世界中依然寻找着萨菲罗斯的身影,造型别致。
而在《王国之心2》中,克劳德似乎已经经历过了“再临之子”的事件,造型和 CG 电影一模一样,蒂法等人同样也是以“再临之子”的造型出场,言语中延续着 CG 电影的味道。他与萨菲罗斯的多次对决让原作粉丝疯狂不已。
最让人兴奋的莫过于在虚空城中《最终幻想8》的斯考尔(里昂)和克劳德的一段背靠背合作对敌,那一瞬间似乎《最终幻想》系列作品间的次元壁都被打通了一样。这一幕同样也成为了系列作品中万千 CP 粉最为津津乐道的一幕。
野村对于《最终幻想7》中的角色执念还没有就此打住,最令人动容的悲情英雄扎克斯就出现在了系列前传《王国之心 梦中降生》中,和玩家有很长时间的互动。活泼开朗的性格,满满的英雄气概一改原作阴云密布的气氛。调皮的他还打趣和“键刃大师”阿库娅约定要在通过试炼之后和她来一场约会,惹得阿库娅好一阵脸红心跳。
光有《最终幻想》系列的角色还不够,野村哲也还把自己另一个孩子《美妙世界》中的角色带了进来。在 3DS 的《王国之心 梦降深处》中《美妙世界》的樱庭音操、约书亚等几位主角都有出场,把原作中的“死亡游戏”的设定也带到了《王国之心》中。
在最近接受采访的时候,野村哲也说《王国之心3》已经很难再和《最终幻想》的人物进行联动了,不过他也卖了个关子,并没有把话说死,这也给粉丝们留了个念想,在等待的半年里,说不定还会有令人惊喜的事情出现。
战斗爽快直接又不失深度
《王国之心》系列横跨了 PS2/GBA/PSP/NDS/3DS/PS4 等平台,指令式系统一直是系列贯彻到底的战斗核心。初代作品的横空出世就是一款划时代的 ARPG 作品,出于对《马里奥64》的崇敬,野村哲也一直想做出一款属于的自己的 3D 即时动作游戏,在立项的最开始,他就将即时的动作系统作为研究的方向,直到最后一路进化,成为了我们现在看到的《王国之心3》的模样。 在系列游戏中,玩家可以自行设计指令的内容,包括动作、道具、魔法以及特别指令四种。随着系列的不断发展,指令系统也在持续的进化与完善,2代在1代的基础上加入了,四个不同的角色风格,让指令上的累积槽可以呈现更多的变化,提升战斗流畅性的同时,赋予角色不同的风格和提升。
而在掌机上的表现,野村哲也没有懈怠。GBA 的《王国之心 记忆之链》巧妙借助了机能来呈现了 2D 人物和伪 3D 场景的战斗,通过加入卡牌系统让游戏的可玩性与策略性得到提升,作为一款掌机游戏本作拿到了《FAMI通》36分的高分评价。PSP 的《王国之心 梦中降生》则是突破性的化繁为简,通过不同属性的魔法赋予角色不同的风格,最后根据玩家的所选择技能树路线给予玩家不同阶段的终结技释放,随着剧情不断推进风格还会呈现递增式的变化,这也奠定了后续作品的基础。
GBA《王国之心 记忆之链》
到了 3DS 的《王国之心 梦降深处》中则是在操作上给予了玩家更高的自由度,飞檐走壁,场景的互动进一步加强,玩家的动作也越发自由起来。在最新的 PS4《王国之心 0.2》中则在指令上结合了前文提到的这些技能和操作要素,角色可以更从容的应对更加复杂和大型的战斗场面和敌人。玩家不断通过魔法和动作指令累积指令槽,让阿库娅以不同的战斗风格继续进行攻击,最终释放强大的终结技能进行华丽的收场。
电魔法的清屏终结技
通过已经公布的《王国之心3》演示,我们可以确定将会看到延续《王国之心0.2》战斗系统的身影。本作中索拉将真正可以在相应墙面上点按三角进行攀行,面对大型的敌人攻击招式的变化也变得更为华丽。这之中,主要分为三种:
海陆空皆可进行爽快的战斗
通过《加勒比海盗》世界的演示中我们可以看到,除了之前就已经披露的载具系统更为丰富之外,索拉这一段上天入地无所不能的爽快战斗才是最吸睛的地方。本作索拉可以潜入海中,无缝切换成为水中的战斗方式。跃出水面,通过锁定追击空中的敌人之后,还可以有更多的空中动作进行攻击。通过彩色的喷气进行滑行之后展开了一场华丽的空中 BOSS 战,灵活自如。
与迪士尼人物深入连携
除了延续往作中可以通过羁绊召唤不同的迪士尼人物进行一段连携技能之外,这些高清化的迪士尼角色还会各自带有特色的终结技。与巴斯光年、伍迪牛仔一起坐上火箭炸毁一切,和破坏王拉尔夫搭建 64bit 的砖墙当作陷阱暗算敌人。往作的老朋友们辛巴、小美人鱼也都会以更华丽的方式登场。不仅如此,不同世界的键刃也将根据其特征而带有世界特色的变形方式。例如在《怪物公司》的世界中的键刃就能变成溜溜球,《玩具总动员》的键刃能变成锤子和钻机等等,战斗场景的华丽度也直线上升。
与迪士尼乐园设备的深度联动
野村哲也在采访中提到过,希望能够通过游戏,让大家可以感受到一种在迪士尼乐园游玩的快乐。这不,本次《王国之心3》就将各类的游园设施带到了游戏里,协助索拉对敌人发起攻击。从目前预告中看到的就有:激流勇进的划艇滑行进攻,云霄飞车在敌人四周狂轰滥炸,还可以进入飞艇变成了第一人称的射击小游戏,乐趣十足。
如此丰富的战斗内容,相信总会有吸引到你的地方。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1