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重生三国争霸 网游三国之王者天下
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《网游三国之城市攻略》是作者百里玺创作的虚拟网游类网络小说,于起点中文网首发。
网游之天狗吞日,(很不错的作品,虽然作者有时最多时断更了1个月,现在已经在写结局了,估计会烂尾,而且主角竟然把美女推给自己的兄弟,越看越郁闷,前400章是大神的风范,后面就下滑了,但我还是会坚持看到结尾的。)网游之三国王者,(小白文+龙傲天模式,反正我是看不下去的,但楼主看那城市攻略,应该能接受。总之就是各种设定、等级不合理,什么SS、SSS的武将主角一会就收到了,而别人S级的都为此争的头破血流。总之异常不合理,我个人觉得而已,想看爽文的这不错,新书榜上有名。)武侠世界大冒险,(这个没看过,但是口碑相当好,只是有人吐槽过几个剧情,说主角挟持令狐冲的小师妹竟然偷学到了独孤九剑...)网游之纵横天下,网游之天下无双,网游之盗版神话(大神失落叶网游作品三部曲,好看是好看,但主角都很怕老婆,而且辜负了一些女的,看了一半我就看不下去了,太那啥了,)远南(绝对好看,你看前面那些书被我骂的那么多,其实成绩在起点都是数一数二的,但这本书,我根本骂不下去,太完美了。细腻的文笔使主角颓丧和霸气相结合,曾经的神话和如今的丧志成正比,总之很好看,而且主角很强,不会被虐,而他的追求也不是泡妞收小弟攻占领土那些,而是想击退恶魔)网游之文艺法师(这就是远南作者写的完本小说,有远南为鉴,肯定很好)网游之代练传说(新时达的神作,更新稳定,目前已800多章,但看多了龙傲天和小白文的人应该看不惯主角的,我虽然没看多过,但还是不喜欢,我100几章就看不下去了,楼主你能坚持几章呢?)网游之射破苍穹(和第一个一样,前半神,后半水,结局...,但文笔还行,是这些书里我唯一一本看完本的。) 网游之独闯天涯、高手寂寞。2本神作,但因为是05、06年写的,你可能看不惯。我就是啊!!当然,如果你喜欢的话,那这2本应该就是所有我推荐书里最适合你的了
斗破苍穹 斗罗大陆 斗罗大陆(续集)
这是qq3国 是游戏不是小说ok
网游之邪龙逆天 网游之纵横大陆 网游之修罗传说
三国的啊。。。好多啊。。网游之三国王者
不偷懒的胡子写的就是这类型的
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《网游三国之城市攻略》是作者百里玺创作的虚拟网游类网络小说,于起点中文网首发。
能,只要你有军团,。。 报名时间:周六 14:30~15:30 战争时间:周六 15:00~16:00le 战争地点: 江陵战场、襄阳战场、江夏战场、临江战场 (服务器二线) 魏、蜀、吴所有玩家均可参与,以军团成员为主,不限人数及等级 战争流程: 在报名时间内,各国玩家可在本国军事统帅处报名参加城市争夺战 魏国军事统帅:洛阳玄武区(29,16) 蜀国军事统帅:成都罗城(34,8) 吴国军事统帅:建业商埠区(15,5) 各国报名参加城市争夺战的玩家将会对江陵、襄阳、江夏、临江四城展开争夺,在首次争夺战之前 襄阳默认归属于魏国 江夏默认归属于吴国 临江默认归属于蜀国 江陵默认为中立 在战争开始后,参加城市争夺战的玩家可通过位于各城池外的守备官分别进入江陵战场、襄阳战场、江夏战场、临江战场展开对此城 池的争夺;在各个战场中,除了有代表此城池归属权的圣物之外,还有专职保护圣物的数量不等的守卫将士,其数量取决于在这一周里 本国所累计夺取的军粮数,军粮越多,守卫将士数量越多 在全灭城池中的守卫将士之后,才可对此城圣物进行攻击,在圣物被击破时,对其造成伤害最多的国家临时占有此城池;16:00城市 争夺战结束时,各城池的临时占有国将最终占有此城池 在战争结束时,会统计各个军团在此次城市争夺战中的击杀总数及死亡总数,并以此依次排位第一~十名 拥有各城池归属权的国家中的军团将有权在接下来的时间里就此城池城主的位置展开争夺 每周城市争夺战结束时,将给所有参加城市争夺战的军团成员及个人玩家给予奖励 对于军团成员,将会根据其所在军团在本次战争中的排名奖予数量不等的军团补给袋,在军团补给袋中,装有游戏及商城内的各种珍贵 物品! 第一名:十个军团补给袋 第二名:七个军团补给袋 第三名:五个军团补给袋 第四~六名:四个军团补给袋 第七~十名:三个军团补给袋 没有名次:一个军团补给袋 对于个人玩家,将会统一奖予个人补给袋,在个人补给袋中,装有游戏内的各种高级补给物品! 注意事项: 报名参加城市争夺战并获得战争状态后,玩家将获得在边境争夺战中同样的权利和限制,详细请参考边境争夺战 四座城池的争夺战将是在15:00同时开始的 在14:30~15:00这段城市争夺战已开始报名而并未正式开始的时间里,拥有城池归属权的国家中的玩家可以提前通过守备官进入 城池战场准备 在城市争夺过程中,当某国家临时占领某城池时,在此城池中的所有他国玩家均会被立即传送回本国驿站 在守卫将士未被全灭时,是不能攻击城池圣物的,若尝试攻击,将会得到还剩余多少名守卫将士的提示。
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《网游三国之城市攻略》的作者是百里玺 。战争,就是烧军饷、烧粮食、烧士兵、烧物资,没有一个强悍的后方基地怎么行呢?
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
王者荣耀S10赛季新英雄公孙离的上线导致现在很多小伙伴都去体验新英雄,那么你们知道新英雄怎么玩吗?下面就来一起去学习下吧! 因为是详细攻略篇。
一、技能介绍
二、推荐出装
追击刀锋+急速战靴+末世+纯净苍穹+无尽战刃+破甲弓
(提供的是公孙离的打野出装,说实话我个人也觉得公孙离这个英雄相比于当下路射手更适合打野一些,主要是因为其快速的刷野速度及高效的gank速度)
三、推荐铭文
10个异变+10个鹰眼+10个夺萃 也就是百穿+吸血
四、出装及铭文解析
4.1出装理由
打野的话出门先出狩猎宽刃(小打野刀),然后到达4级升级到追击刀锋。
这个英雄主要是吃攻速所以我们需要靠快速的攻速来叠加被动造成高额伤害。
鞋子的话我们根据阵容选择,对面控制多我们选择魔抗鞋,控少直接攻速鞋。
第一个大件做末世,这件装备配合被动非常好用(核心装备),有攻速和攻击力加成,被动普攻可以造成高额的真实伤害,公孙离主要依靠的就是普攻。
第四件我选择的是纯净苍穹,拥有多段位移的公孙离本身非常脆皮,被宫本,韩信先手基本都是一套带走,苍穹主动免伤可以保命,且苍穹的暴击和无尽战刃基本后期暴击1500以上很稳,并提供百分之40攻速。
第五件是无尽战刃,120的攻击+20%的暴击和被动+50%暴击效果,配合我们之前的装备能让输出提升一个档次。
最后一个是破甲弓,因为后期肉都爹起来了所以需要破甲弓来切甲,应该比较好理解。
4.2铭文理由及效果分析
公孙离不需要过多的暴击,所以不用无双兽痕来增加暴击。这个射手需要靠触发被动来打出伤害,普攻触发的暴击不及触发被动的一半。而且我们无尽加苍穹暴击率足够,用夺萃是因为破败的吸血只有10%,肉多的话一个反甲完美克制,如果加上10个夺焠吸血有26%,攻速足够块吸血是绝对够用的。破甲弓最后出是因为百穿铭文只要攻速快可以一直触发被动。用百穿原因是这个英雄前期没有装备在末世出来之前打人基本没什么伤害,经过测试只有百穿可以弥补前期的软肋,26攻速的话你就没有破甲,破甲弓就要在前期出这样就会拖慢自己的节奏。
五、技能的使用和注意事项
1.技能用来躲控制,追敌人。
2.技能的搭配,熟练的触发被动。
3.手速也需要一定的控制,时机把握。
要玩好一个射手首先注意的就是站位,因为站位靠前会被秒,站位靠后输出跟不上。所以打团的时候要注意对面的输出位置选择合适的站位,一般选择的位置要达到这三点:1.能进能退2.跟得上输出3.打完怎么收割。
六、技能使用技巧
被动机制的触发:普通平A触发1次被动,使用完技能可以平A两下,触发两次被动。这个在打野的时候可以配合被动快速清野,以及抓人时更高的输出。
一技能可以用来相对安全地越塔收割、消耗敌人和骗技能。原理可以参考第一条【技能介绍】
二技能的话是可以格挡飞行物品的,在自己或队友被诸葛或者妲己这类的法师锁定的时候可以使用二技能清除技能。
三技能拥有一定的伤害和明显的击退效果,因此可以用来补刀、抓人和逃跑。
看
二技能伞的位置:很多人说公孙离老是打团飞错位置,玩公孙离最重要的就是位移的使用,打团的时候注意看伞,伞在人堆里就不要飞过去,一般打团都是围一个圆心打,别人在中心你绕着外圈打不要突脸。
七、打法
普通就是红开,辅助帮助打完红蓝升4去上路抓,抓到了就开小龙(2分钟刷新的暴君,打了可以使全队比对面更快的升到四级,带起一波节奏),没抓到就入侵野区,一定要注意发育不要一直顾着抓人(重点,很多新手打野通病,这会导致你的经济严重落后导致后面打不出足够的伤害)!之后就是优势开龙(打主宰增加带线推塔能力,打暴君给全队增加大量伤害,开团能获得更大优势),劣势带线。能拆的塔一定要拆,前期防御塔非常重要!逆风了要稳住心态,操作不能急,不要想着输出打人就去冲团,那样秒死。破甲弓可以出完苍穹再出,防止打不动的尴尬局面。
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NO.680-华北六朝古都
作者:石镶
制图:孙绿 / 校稿:猫斯图 / 编辑:棉花
一说起“六朝古都”这一概念,几乎所有人头脑中都只会闪现出一座城市:江苏南京。大概是因为虎踞龙盘、山河形盛之说深入人心;又或是六朝金粉、十里秦淮之艳冠绝当代,最终成就了其“江南佳丽地,金陵帝王都”的美誉。
南有南京,北有邺城
其实在中华大地上,还有一座位于华北平原,可看作是南京城“镜像”的六朝古都:河北邺城。其在公元三世纪至六世纪魏晋南北朝近四百年里,先后作为曹魏、后赵、冉魏、前燕、东魏、北齐六朝都城。
冉魏时间很短,也算是一个...
这其中最耀眼的一段历史,还要数曹操都邺。今天的文章,就一起来看看。
草树苍苍夕照开 望随飞鸟到三台
古邺城即坐落于今河北省临漳县西南约20公里的三台遗址,现有邺城遗址公园。自春秋齐桓公依管仲建议始置, 直至北周大象二年(公元580年)被后来代北周建立大隋的隋文帝杨坚下令毁废,存续近1300年,位列中国七大古都之一。
紧挨着邯郸和安阳
华夏文明发端于中原黄河流域,而华北平原是黄河流域最大的平原区。这一带大部在汉代属冀州境,直到江南地区在隋唐已降兴起以前,都是河洛之屏蔽,天下之粮仓。素有“沃野千里,民人殷胜,兵优粮足”之誉。
三国曹魏卢毓作《冀州论》时评价冀州曰:“天下之上国也。…唐虞已来,冀州乃圣贤之渊薮,帝王之宝地。东河以上,西河以来,南河以北,易水以南,膏壤千里,天地之所会,阴阳之所交,所谓神州也。”
冀州比较对应今天的河北省
邺城的“邺”字,源自于黄帝之孙颛顼之后代“大业”(人名)之居住地之意,春秋时属卫国,战国时为魏地,西门豹治邺时大修水利引漳水溉邺,城市得到首次发展。直至汉末,经由曹魏时期开凿的一系列运河如利漕渠、白马渠等,特别是因北伐需要,开白沟、平虏、泉州三渠,从而形成了一条由邗沟、汴渠、白沟、平虏渠、泉州渠连接起来的由江淮直通北方、南北贯通的运河系统。
便利的水陆交通加上人口及生产资料的不断积累,很快取代邯郸而成华北第一重镇。
由于历史早期黄河主要在华北平原上摆荡
治水当然也是华北城市兴衰的关键因素
邺城地理位置尤其优越,为北方沟通河南河北(指广义的黄河南北)、连接山东山西(指广义的太行山东西两侧)的交通要冲。
如此优越的地理环境及交通条件,前倚大河,背靠高山,进可攻退可守,必然造就邺城在近四百年乱世中独一无二的特殊地位。
云辎万乘 治兵易水
早在初平二年(公元191年),袁绍自领冀州牧镇邺。
从事沮授劝袁绍“振一郡之卒,撮冀州之众,威震河朔,名重天下。...横大河之北,合四州之地,收英雄之才,拥百万之众,迎大驾于西京,复宗庙于洛邑,号令天下,以讨未附,以此争锋,谁能敌之?”绍喜曰:“此吾心也”。
袁大统领似乎也没有想得很清楚
这是与诸葛丞相《隆中对》具有同样意义的纲领性文件。事实上,此提案被袁曹两任霸主皆奉为战略总规划。这份战略计划书中,平定河北四州是克复一统的第一步,而占据邺城,则是平定河北的关键。可见其重要性。
然而北方四州,并州因太行山而与山东相隔,山东(太行山以东)也并不能以黄河真正的天险,守住黄河必要越过黄河,所以控制兖州就变得相当重要,可使黄河以南四分五裂,再西进河洛,使统一之势不可逆转。
邺城是冀州的南大门
是华北与并州(山西)之间的枢纽
是随时可以南下河洛的基地
曹操能不为此寝食难安?
(所以开战之前必须拿掉徐州的刘备)
但很可惜,袁绍势力的这个战略没有得到实施的机会。公元200年,曹操大败袁绍于官渡,解除了来自华北对中原的威胁。但其实此后,曹操对于到底是继续北上还是南下一直犹豫不定。最终给出战略性建议,坚定曹操下定决心北上平定河朔的关键性人物,是大名鼎鼎的颍川荀彧。
商业互吹
201年九月官渡大胜后,曹操回师许都欲南下荆州,其想法是想乘袁绍新败,乘间隙击讨刘表。荀彧劝阻曰:“今绍败,其众离心,宜乘其困,遂定之;而背兖、豫,远师江、汉,若绍收其余烬,乘虚以出人后,则公事去矣。”曹操纳之,遂下定北伐之决心。
但北伐有两大困难:其一是袁氏势力仍然顽固,人多势众,兵精粮足,恐怕不好取胜;其二是官渡之战已经暴露了曹操势力向北方供给后勤的困难,继续北伐恐怕更加难以为继。
这其中第二条是更重要的。从中原向华北,没有很良好的天然水道,水运不济。陆路转运耗费巨大,是无法支持长期战争消耗的。
鉴于此,曹操从北伐伊始,即同步进行大规模水利建设。为围攻袁尚(绍幼子)占据的邺城的需要,于建安九年(204)正月,在淇水入黄河的入口黎阳,用大木枋作堰,遏淇水东入白沟,以通粮道。二月,兵临邺城门下,围攻半年有余并决漳水灌邺。就是这样,最后还是靠叛变者献城门,曹操才在八月艰难攻克邺城,由此可见邺城城防之固。
袁绍死后,袁绍的地盘一分为四相互猜忌
北方两强格局从此结束
曹操各个击破只是时间问题
205年十月,曹军继续北上,剑指盘踞在清河下游沧州南皮的袁谭(绍长子)。《魏书 武帝纪》裴注载:“讨谭时,川渠水冻,使民锥冰以通船”。可知大军、军粮转运是依托白沟至清河的水运补给线,成功斩杀了袁谭。
公元205年—207年,曹操开平虏、泉州二渠为下一步北伐乌桓、彻底肃清袁氏残余势力做准备。军粮沿水道直达辽西前线。《魏书 武帝纪》载:“三郡乌桓承天下乱,破幽州,…为绍所厚,故尚兄弟归之…凿渠自滹沱入泒水,名平虏渠,由从洵河口凿入潞河,名泉州渠”。
当年四月曹操率军北上,历经万险,于八月白狼山一战,以千里奔袭之近万轻装骑兵(为保证进军速度,大部骑兵连战甲都未携带)大败乌桓数万大军,并屠乌桓都城柳城(今辽宁朝阳市南),斩蹋顿单于遂灭乌桓。
曹操北伐历次战争示意图
袁氏兄弟从乌桓处再次北逃辽东太守公孙康。公孙康摄于曹操的军事压力归降,将二人枭首。自此,袁氏一族灰飞烟灭,北伐战争以完胜告终。
东风不与周郎便 铜雀春深锁二乔
拿下北方之后,曹操开始了认真的营建工作,试图将邺城变成己方势力的堂堂都城。
秦汉时期由于战国数百年战乱,百家争鸣、礼崩乐坏,都城营建未有统一规划;缺少中轴线;宫城大多建于自然地势制高点上且分散排布,比如汉长乐宫与未央宫就平行排列。
汉长安城
而为了弥补自己的不正统地位,曹操对这一次营建工程下了苦功夫,重新回归中国都城营建的上古规制。后世隋唐长安城、北宋汴京、元大都、明清紫禁城甚至日本多座古都都能看到曹魏邺城的影子。
曹魏邺城东西七里,南北五里。东部建春门与西部金明门以一条东西贯通的大道将邺城分为南北两部分。北部中心为宫城区,西为苑囿(铜雀园),东为戚里(权贵所居)。
宫殿区从南到北占据城市中轴线,文昌殿为“天子朝会宾客,享群臣,正大礼之殿。”为外朝正殿。文昌殿东的听政殿做为相府,是常朝,日朝处。鼎盛时,邺城所辖人口近四十万,是那个时代无可争议的北方第一城。
曹魏邺城
邺城最著名的建筑即“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”的铜雀台。
曹操在铜雀园西侧以城墙为基础修筑三台:铜雀台(208年修)、金虎台(210年修)、冰井台(214年修)。三台以可收放式浮桥阁道相连。储有大量战时物资。为肩负军事、游乐双重功能的重要建筑群。
三台后世想象图及模型图
铜雀台建成后,曹操邀百官游赏,命诸子以之作赋。曹植作汉赋经典名篇《铜雀台赋》。摘曰:“建高门之嵯峨兮,浮双阙乎太清;立中天之华观兮,连飞阁乎西城,临漳水之长流兮,望果园之滋荣”。为邺城城建史上一奇观。同时曹操为保障城市用水问题,引漳水经暗道由铜雀台下入城横穿而出。
献与曹公,以娱晚年
邺城特殊的地缘地理属性,决定了其在分裂割据时代的特殊使命。在魏晋四百年乱世里,无数人据此城而称孤道寡,而在大一统的年代里,这里却成为了被强力压制无人问津的荒败旧都。
邺城衰落还有更深层次的地理原因:数百年来上游黄土高原由于人类活动而水土流失恶化,越来越严重的水患限制了邺城的发展空间;后大运河永济渠的开通,邺城更失去了水运枢纽地位,进一步削弱了其发展动能。
至大隋王朝崛起之时,为了永绝河北割据之后患,隋文帝下令彻底焚毁邺城,将所有居民南迁四十五里,一代名城,就此陨落,退入历史深处。
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