个人的状况是: lv:80,全身精炼75,激活了神器,蚁5已过。 物攻:18500,魔防,11677,sp:32358 宠物:lv72哥王,lv73天使,lv60兵蚁,lv60喷气哥布林,lv50邪骸战士,lv67白鼠。 技能序列:三连,霸,血,二连。 叉叉助手有一个自动过图天天打波利的脚本可以卖装备的不错,到叉叉助手官网就可以下载啦。我觉得这样挂机挺爽的
恶魔波利:石化术-睡眠术-魔力震击- 魔法双击 黄金虫:睡眠术-魔力震击-魔法双击-石化术/睡眠术-魔力震击-魔法双击-念力连打 画面以及音乐做得比较好的游戏来试试啊,游戏对于动漫啊三国系列这个主题也有着不错的还原。人声结合音乐作为游戏中的背景音乐,这种音乐在原作中是属于极其经典的类型,搭配上王牌o对z决的画面可是真的很完美啊,还有美丽的不知火舞和玛丽哦,楼主喜欢就来试试啊
天天打波利255-265攻略,255-265通关技能推荐。255-265关小编给大家推荐一下过关的技能,下面一起来看看。
255-265通关技能推荐
在关卡挑战中不同的关卡不同的BOSS通常都是需要搭配不同的技能才能够更好的击杀敌人。
255关卡魔化怪21万1睡2晕3连二4治疗
256关卡21万1睡2晕3连二4治疗
257关卡魔化怪21万1睡2晕3连二4治疗
258关卡21万1睡2晕3连二4治疗
259关卡魔化怪21万1睡2晕3连二4治疗
260关卡19万1睡2晕3连二4治疗
261关卡魔化怪19万1连二2狂3晕4治疗
262关卡魔化怪20万1睡2晕3连二4治疗
263关卡21万1睡2晕3连二4治疗
264关卡1睡2晕3连二4瞬斩
只有在通关一定数量的普通关卡后才可以挑战道场,道场中的boss装备爆率更高。 并且难度和玩家的战斗力普通情况下是不成正比的,也就是说玩家需要提前做出装备。 在游戏初期玩家需要将自己的技能等级,属性点都完美的分配,以及宠物的针对性佩戴也需要做好准备。 玩家在初期针对性的升级自己的物防宠物和魔防宠物都是必要的,在关键的关卡有至关重要的作用,这两个属性的宠物也是前期较好得到的。
弓箭手恶魔波利1-5星道场通关攻略: 1.弓箭手通关恶魔波利的技能顺序为睡晕二三,但是光靠技能是无法顺利通关的。 2.恶魔波利每一关的boss属性都不相同,物抗和魔抗交替,也有高闪避的恶魔波利。 3.玩家的装备属性需要针对boss进行佩戴,这样玩家就需要两套装备进行挑战道场。 4.宠物佩戴和装备佩戴同理,技能顺序基本就是这个套路了,也可以睡,二连,晕,三连。 5.如果防御较高的弓手可以考虑带buff技能,提供持续输出加成。——引用于说玩手游网
天天打波利353-379攻略,353-379技能顺序。今天小编给大家带来的是353-379攻略。一起来看看。
353-379攻略
353关1睡2晕3二连4瞬斩
354关-361关同上(注意物理魔法宠物切换就行)
362关绿棉虫1睡2晕3连二4瞬(这套技能目前非常好用)宠物和装备物理魔法注意切换
363关同上
364关同上
365关同上
366关同上
367关同上
368关同上不解释
369关同上蓝兔子物理攻击兔子很变态多试几次本人打了25次
370关同上魔化巨大白幽灵20次打死它
371关同上白鼠被击杀100次第101次成功
372关同上这次4次就过
373关同上
374关同上
375关同上
376关同上
377关同上
378关同上
30级时,7200,哥布林王+南瓜头+天使+恶魔+幽灵 哥布林王是天天打波利中唯一一个加快吟唱的宠物一,弓箭手宠物选择 弓手是兵蚁(首刷),需要43200,法师宠物选择 1,哥布林王+南瓜头+全部加法强 2,有的宠物只差1~2个碎片出来,我会刷一下,然后升到60级,可以多点宠来探险。 没事看,还有么就是土波利,溜溜猴。 宠物喂养的话。 二,12个600,或者1个3600+100%暴击,因为60才是重点,需要600点,6个100的即可,千万别点一键,10级晋级时,天波,幽波(易抽到),狸猫,哥布林王(易抽到),资源就用在这里
天天打波利中首次转职有三个,分别是剑士、法师和弓箭手,而这三个职业等级达到一定程度之后便可以进行二转甚至三转,下面大家先来看一看这些职业的转职路线吧! 剑士 - 骑士(二转)- 圣殿骑士(进阶二转)- 符文骑士(三转) 法师 - 巫师(二转)- 超魔导士(进阶二转)- 大法师(三转) 弓箭手 - 猎人(二转)- 神射手(进阶二转)- 游侠(三转) 这些职业的二转本质上是没有什么区别的,只是对原职业相对应的本性特质进行了一个提升。并且每个职业都有他们自身的优缺点,不过从攻击输出上小编认为法师最给力了,因为这法师是游戏中输出最高的一个职业。而剑士的话攻击比较低,不过在防御上是其他两个职业无法比拟的,弓箭手攻击输出虽然比法师低,不过总体来说也还是不错的。——引用于说玩手游网
天天打波利279-290攻略,279-290打法推荐。今天小编给大家带来279-290攻略,279-290打法推荐,一起来看看。
279-290打法推荐
好,现在直接上图,注意属性,人物HP和物防很关键!
关键就一句话,对付这种无技能boss,打法就是双控,然后在死前尽可能打出你最高的伤害!
280
魔攻boss
打法很简单,睡晕连强,记得要换魔防宠物
281
物攻boss
技能一样,睡晕连强,注意更换物防和闪避宠物
282
魔攻boss
睡晕连强,记得要换魔防宠物
283
物攻boss
技能一样,睡晕连强,注意更换物防和闪避宠物
284
魔攻boss
睡晕连强,这层注意,boss攻击比较高,一定记得要尽可能多换魔防宠物
这一层土波利没用,命中足够,加3%攻击用处不大,建议搞一只白鼠!
[page]
285
物攻boss
技能一样,睡晕连强,注意更换物防和闪避宠物
(PS:这层攻击较高,建议连击达到2级再试着通关)
286
魔攻boss
睡晕连强,记得要换魔防宠物
同上,建议连击达到2级
287
魔攻boss
睡晕连强,记得要换魔防宠物
288
物攻boss
技能一样,睡晕连强,注意更换物防和闪避宠物
(PS:目前还是比较轻松)
289
魔攻boss
睡晕连强,记得要换魔防宠物
290
物攻boss
技能一样,睡晕连强,注意更换物防和闪避宠物
(PS:目前还是比较轻松)
天天打波利平民玩家建议,平民攻略技巧。今天小编给大家带来的是天天打波利平民玩家建议,平民攻略技巧,下面一起来看看。 天天打波利平民玩家建议 平民攻略技巧 1,图纸,装饰用图纸,探险时候请使用钻石双倍获取,这样可以直接得到两张装饰图纸,因为有两个装饰品。其他部位没必要双倍。 2,每日购买一次20钻的金币。 3,探险遇到对自己有用的三级以上宝石,高成功率的获取下可以用双倍钻石。 4,本身职业需要的攻击型宝石,比如猎人的灵巧,法师的智力,骑士的力量。不要盲目融合,最好是保证自己身上带有8个同级别此类宝石,等到算上背包里有10个的时候,合成一个。简单来说,比如你有8个灵巧三级宝石,那么你背包里还有两个3级灵巧宝石,合成一个最后,身上宝石数量为,7个3级的1个4级的,加起来还是8个。 5,宠物等级,最好不管有用没用都给升级到60,然后看情况是不是继续升级。一方面是现在出了符文系统,另一个多方面是为了提高探险成功率,获取更多的材料宝石等。 6,小白鼠和大脚熊基本上算是小神兽,游戏初中期作用很是明显,请尽量提高等级。 7,黑市的幸运值毛用都没有,不要把金币过多的浪费在这里,我试验过,刷到幸运值最高990还是900我忘记了,也没什么卵用。 8,更换装备,不要盲目点击替换,有的装备分数高并不一定适合现在的你。可以放在背包锁定他,避免熔炼,留着需要时候替换。 9,强化装备顺序,我个人建议先强化主副手。比如全身70了,先把武器强化到75,然后其他慢慢75,这样为了方便开启神器。 10,速战这个不好讲,看个人需求,我是不太用,我一般每天一次,速战配合羁绊用来推图。
兵蚁: 物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择 南瓜先生: 魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择 天使波利: 全职业通用,很多人觉得天使波利不
天天打波利新手最全攻略,新手升级解析。今天小编给大家带来的是天天打波利新手最全攻略,新手升级解析,下面一起来看看。
天天打波利新手最全攻略
新手升级解析
层数相关
金币:挂机的主要产出资源,主要用于“宝石升级、装备精炼、宠物进阶、商城购买”,其中装备精炼将是一转玩家的消耗大头,以及卡一转的主要因素。
Base等级”:人物等级,给玩家基础的属性点,并影响玩家的技能耗蓝
Job等级”:职业等级,给玩家升级技能栏的技能点,满级后才能转职
钻石:每日通过日常任务可以轻松获得110点钻石,如何合理分配钻石在之后的钻石篇会详细介绍
皇家证明:常见的游戏月卡,每天给100钻、50荣誉,并有很多挂机数值加成,比较推荐购买,会玩得比较轻松~(不花钱的休闲玩家也别喷了,谢谢)
游戏内好友系统
经过一番好友系统改版,现在加好友已经不需要对方通过了。关注即可~当然前期发现有小伙伴关注你,你也随手关注下咯
摸头:以前的免费赠送,每天6次。每次能获得一定荣誉
赠送:以前的高级赠送,现在多一个更加土豪的500钻石玫瑰(呵呵,笔者是送不起的!),每天的主要荣誉获得途径,50钻石可获得大量荣誉。
好友结伴:羁绊达到3500之后即可结伴,结伴对象只能是一人,每天可获得一次祝福,祝福可获得提升hp上限的buff,这是根据对方“Base等级”决定buff加成的~结伴对象刚转生的话加成效果可谓是没有~
各职业属性介绍
每升一级“Base等级”即可获得6点属性点,转生将获得100点额外的属性点。然而玩家堆砌属性的主要途径是通过装备。
力量:战士的主要属性,提供战士伤害以及少量hp、sp。对于其他职业而言可以理解为提高物理防御的属性,同时可以提高中等的hp、sp
智力:法师的主要属性,提供法师伤害以及少量hp、sp。对于其他职业而言可以理解为提高魔法防御的属性,同时可以提高中等的hp、sp
敏捷:目前没有出以敏捷为核心的职业,当前对于玩家的意义就是,加成“攻速、回避”的属性。
灵巧:弓手的主要属性,提供弓手伤害以及少量hp、sp。对于其他职业而言可以理解为提高物理防御的属性,同时可以提高中等的hp、sp
耐力:最多的hp加成,以及均衡的物防、魔防加成
幸运:获得“命中、暴击、免控”的主要途径
值得注意的是,在属性系统上,法师缺少获得大量魔防的途径,固然在游戏中,法师的魔防将比其他职业而言更难获得。笔者在这里还是比较推荐各职业的“推荐加点”,均衡发展才是前期推图的关键因素(500层之后才开始大量缺少伤害,此后再考虑洗点吧)
技能解锁以及声望来源
技能是推图的核心,技能解锁速度快能很大程度地提升推图速度。
“荣誉”:解锁技能的唯一数值!!!通过很多系统都能获得,主要通过好友赠送、工会战奖励、决斗每周结算获得。(决斗每周打到黄金、工会战听指挥!)
“技能”:在这里笔者将几种技能分类介绍
A.输出技能:以2、念力快打、重击为主(每个职业都有对应的技能,就不一一列举其名了),主要为战斗提供伤害,在提升至二级后获得外的效果,灵活使用额外效果可以提高推图效率
B.打断技能:睡、晕、石化、沉默,4大打断技能,在推图中主要使用前三个,起手睡、晕,能更好地打断怪物技能。石化则是在挑战道场蚁后时使用的。沉默在决斗时有奇效
C.治疗技能:治疗术,中期磨血时的利器,治疗提升至二级拥有更加变态的回血量
D.Buff技:比较实用的是战士的霸体,其次狂、毒急速也是推图利器,挑衅在决斗中灵活实用灵巧术也能更好地获得胜利
E.诅咒型技能:前期推图很少使用此类技能,、、等在决斗中使用有奇效装备是提升战斗力的核心,但是这种提升并不是永久的,会随转生而消逝的战斗力,所以在这方面不用消耗太多功夫。
装备获得:挂机过程中可获得很多装备,你也可以配置默认将某些颜色的装备直接出售兑换成金币,一旦为出售的装备,进入背包后只能选择熔炼了
装备打造:将装备熔炼后获得熔炼值,熔炼值可在铁匠处打造装备。在打造装备时,不要看见new就消耗熔炼值打造,先查看自己背包的装备战力,若提升战力很多时再打造。值得一提的是新手阶段在20级接到转职任务时,其中15次打造可谓是对熔炼值的挑战,此阶段看见3500点熔炼值的就打造了再说。此后看见3500的也可打*造一次作为完成每日任务的条件。
装备精炼:装备精炼与装备本身毫无关系,直接提升对应属性的玩法。大量的金币将被消耗在其中。精炼到对应等级还能解锁神器(神器属性才是最重要的!)
套装打造:与精炼相同,更换装备不会有影响的属性,拿到好的图纸就打造了吧。
宝石获得方式
宝石是一种永久的战力提升点,不会随转生而回收。这是值得投入大量资源提升的成长点。
宝石获得:日常任务会给予一些一级宝石,然而这当然是完全不够的,宝石的主要获得途径是宠物的探险获得。遇到主属性的宝石就豪爽地双倍探险吧(1级的当然不要)!
宝石强化:3颗同级的宝石可以强化成下一级,当然金币消耗也是大头
宝石选择:笔者推荐主属性的宝石8颗,其他属性的宝石1颗,剩下的配置耐力宝石。
主要提升主属性的宝石,其他除了耐力的宝石全部融城1颗即可,值得一提的是,3级宝石之前的宝石合成在一起是没有属性损失的,所以前期可以先把宝石合到3级再考虑用多余的宝石合成4级。
宠物篇
天天打波利的核心玩法,诸多系统围绕宠物展开。
“宠物获得”:推图击杀boss运气好可以获得少量碎片,扫荡对应的boss则是玩家主要刷出宠物的方式。其次商城的友情币抽奖可以获得一定的碎片,10天的必出宠物则看脸出宠了,如果想十连抽,推荐先把白、绿宠集齐之后再十连抽,因为现在十连抽是不出重复宠物的了。
“宠物分类”:根据宠物技能与属性可将宠物分为以下类
A.双攻宠。基础属性与加成属性都是增加攻击的,例如兵蚁与南瓜先生,此类宠物只要是蓝色以上的都是后期的主要战力。大后期甚至绿色的双攻宠物都比橙宠要厉害。
B.资源宠。海盗之王、黄金虫、小巴风特,都是著名的资源宠。海盗之王和黄金虫就不说了。特别说明一下为什么小巴风特能成为强势的资源宠。因为小巴风特能刷啊!唯一能刷的橙宠,同时小巴风特能洗练出来的技能也是非常变态,最佳的探险技能:“探险产出翻倍、探险时间缩短一半、大幅度提高成功率”,然后配上钻石双倍探险,宝石哗啦啦地流进你的包里。当然刷小巴也是一个完成了其他准备工作之后才考虑的事情。
C.防御宠。顾名思义,能提升玩家防御力的宠物,这里列举几个值得一练的防御宠。
a)天使波利,超强的回血,人手一个就不多解释了
b)幽灵波利,超级闪避,一般玩家是无法闪避boss攻击的,但是幽灵波利做到了,更何况boss的普攻是主要的输出来源,抽到了就练练练吧。
c)直升机哥布灵,技能直接减伤,只能通过抽商城获得,笔者没有受到其青睐,欧洲人证明之一,攻速属性也是万金油属性。但是笔者认为,相比“幽灵波利”而言,其占了一个宠物坑,而且提升的防御力并不明显,后期防御宠物疲软,帮助推图的能力薄弱,没必要将宝贵的食物放在它的身上。
d)兽人战士长,有物攻加成,技能是在有buff状态是提升双防,而且是百分比提升,效果十分拔群,如果物理系抽到了战士长,而且没有“幽灵波利”的话,可以考虑在中期再将其升到五星,前期升到四星还是很值得的。
e)蜂后、蚁后,最强的针对抗性,转生抽到蜂后一定不要冷落了,技能的受到魔伤减少,将成为你击败“魔化boss”以及决斗战胜法师的利器。至于物理系抽到了蚁后……,那也是挺悲剧的,升级四星还是可以一用,五星的话等资源有富余地再考虑吧。
D.四大天王。因为二转出了之后,四只蓝宠登上四大天王宝座,分别是“大脚熊、蜂兵、吸血蝙蝠、蓝疯兔”。这4只宠物在二转之后可以为玩家解锁4个群控技能,最少解锁2个成为了二转前的准备条件。
“宠物选择”,因为符文与战斗技能系统,诸多蓝宠、绿宠都有了升级的理由。
绿宠升级指南:其中提到的宠物,升到对应等级可配合解锁符文(拿到之后,升到对应等级不亏)
40疯兔绿棉虫螃蟹波利曼陀罗魔花邪骸战士白幽灵马克白蚁
80白鼠僵尸蘑菇海葵
蓝宠升级指南:其中提到的宠物,升到对应等级可配合解锁符文(拿到之后,升到对应等级不亏)
40野猪弓箭哥布灵邪骸弓箭手波波利克瑞米兽人婴儿
80小恶魔蝙蝠弓箭手兽人弓箭手妖道兽人战士摩卡红蝙蝠溜溜猴艾吉欧蜈蚣
紫宠升级指南:拿到这些紫宠,慢慢升100吧~,都不亏
100恶魔波利狸猫喷射哥布灵天使波利南瓜先生哥布灵王幽灵波利兵蚁
双攻宠物:这些宠物都是后期神宠!
物理系:兵蚁、邪骸海盗、兽人战士、白蚁、
魔法系:南瓜先生、克瑞米、达拉蛙、妖道、黑蚁、蘑菇
暴攻宠物:这些可以来弥补暴击不足,赌图必备
物理系:吸血蝙蝠、刺刀哥布灵
魔法系:小恶魔
其他宠物:
SP:狸猫与蛇女,狸猫很好用,暴击属性配合SP减少;蛇女只有在大后期才能体现效果,不过大后期一般也不缺蓝,蛇女出了性感点之外还是挺鸡肋的。
钻石来源和使用方式
“钻石获得”:日常每日可获得110钻石,皇家证明每日可领100钻石,前期拿成就可以获得较多钻石。土豪当然多了个充值途径……
“钻石分配”:
A.每日的赠送
,荣誉的主要获得方式之一,必须消费
B.主要属性宝石的双倍探险,永久提升战斗力的成长点,探险宝石数量大于等于“2级宝石*2”时就可以双倍探险了
C.幸运属性宝石的双倍探险,幸运属性是一个性价比比较高的属性,在有钻石时可以考虑双倍了
D.西瓜以上的喂养道具双倍,喂养道具永远是宠物系统的大缺口
E.宠物60/80级喂养时100钻双倍,这个在你投入榴莲、芒果等稀有度高的食物时务必点了。然后配合2个左右的暴击糖果,基本上能一口气喂满一个宠物
F.商城道具购买,如果出现了对口的宠物碎片,并且折扣很高,那就买了!一般出现金币的宝石、宠物碎片,就直接秒了,金币比较等一等就有了
G.商城购买金币,这个在实在缺一点金币时可以买下,一般不推荐买
H.快速战斗,如果你是微氪或者不氪的玩家,就离它远点,把钻石留在可以硬性提高战斗力的双倍探险上吧
I.宠物十连抽,如果你的钻石实在有多的,而且已经在后期,绿宠都收集完了,那就可以抽一抽,蓝宠一般也是有用的。当然如果你钻石多,并且是欧洲人,大可不在意这些,直接抽抽抽,宠物的解锁程度是影响战斗力提升的一个重要因素。(土豪可以开始在这里投入多点钻石)
决斗篇
这里只抛钻引玉,浅谈一些决斗心得。笔者是长期蜗居黄金的一般玩家,只能给些建议给萌妹子们~
“查看他人配置”:点击决斗的对手可以查看其技能配置与属性配置,对于对手的配置选择不同的套路。
“浅谈套路”:以对手当前什么技能配置,我给出以下的几个对抗方案
A.对手是常规的推图搭配,睡晕23,对抗睡眠,在我们没有免疫打断的符文之前,只有一个办法,我们的第一个技能也选择睡,然后根据对手属性搭配一个buff技能,对手命中低就可以带灵巧,命中高就可以带反击、霸体,然后我们也摆上23
B.对手第一个技能不是打断,这个时候看下对方命中率高不高,不高的话,果断灵巧、诅咒、23,胜率非常高
C.在对手爆发技能开启之前,我们一定要选择一种防御手段,霸体、反击都可以,闪避流的使用一定要在对方命中不高的情况下使用
D.沉默,沉默这个技能有个好处,可以打断对手的技能释放、同时在你下一个技能读条时,对手开始读条的时间肯定会比你慢,灵活使用沉默也可以成为击败高战玩家的突破点
一转前要干什么
很多人到80级,就慌着一转,其实这并不是很好的选择。笔者给出一些一转之后让你能很轻松推图的一些条件。达成这些条件可以让你更轻松地度过前400层
A.天使波利升五星,这需要10M,但是值得,推图最强宠物早点升了,对一转之后的推图有很大帮助
B.8个主要属性宝石(要尽可能多的5级宝石)、次要属性宝石全部合成一个(最好都升6级了),耐力宝石一定要补齐剩下的空缺(最少5级)
C.尽可能多的双攻宠物
一转后如何推图
推图思路有很多,在这里只抛砖引玉,大家可以多看下战斗中缺少什么,多换换技能,魔道的技能排法才能推图快
1~30级,没什么可说的,拿出最暴力的输出就行了,“急速、二、三”能秒很多图,然后这个阶段不用快速的话,差不多得2天,比较漫长。
我在30级的时候就推到240了,30级可以把我们的五星天波拿出来了,然后宝石也能上一部分了,我上的全是力量宝石!五级力量全上了之后,就上六级的次要属性!
嗯,这个时候我的力量是突破天际的,然后我们的核心思路还是秒boss,“急速、狂暴、二、三”,一般boss都可以这样秒,若boss技能必须打断,则把狂暴换成睡或晕、多试试。
然后什么时候抛弃急速流呢?在你的血量能抗到第二次急速释放的时候,就可以使用传统的睡晕23了,然后若碰到灵巧术无法稳定打断的就走偏门,“二、霸、治疗、三”(对于没有霸体的法师和弓手,那就只能赌伤害、多睡睡了),这套也能面对霸体和反击boss,若出三连的时候,boss的反击效果还在,则将三连换成睡或晕即可。
什么时候开始转变思路呢?法师朋友可以使用狂暴配合回血符文,达到二连一次回一半血的效果。战士推图能力在获得2级治疗之后会得到质的飞跃,“睡、晕、二、治”会带你走过很多图。
以上是我通过这些推图思路,在一转60级的时候,推到了400层。
二转前要干什么
准备转生只考虑能永久提升战斗力的培养点!
宝石:提升思路与一转之前相同
宠物:四大天王中最少2只需要蜕变,然后最好能蜕变一只橙宠。
法师选择“大脚熊、蓝疯兔”,物理系选择“大脚熊、吸血蝙蝠、蜂兵”,这里因为吸血蝙蝠与蜂兵都是500层之后的图才能刷,所以四大天王对物理系比较不友好~
橙宠的话,若一转没抽到好的橙宠,那么就妥妥的去刷小巴吧!其他对自己橙宠不满意的也去刷小巴风特吧!
为什么要准备一个橙宠蜕变呢?因为二转之后出战宠物的伤害是根据品质来的。
天天打波利新手快速升战力技巧 新手前期玩法,新手前期玩法。对于新手来说前期如何快速发展提升战力呢吗,下面一起来看看。 天天打波利新手快速升战力技巧 心得1:挂机,国服版本现在缺钱现象是挺厉害的,特别是后期的装备精炼和宝石合成,砸一下那真是心都在喷血,所以个人建议进游戏就把白装和绿装掉落给关闭,直接换钱,中期开始甚至可以关了蓝装,反正之后没有橙装根本不能看(真需要熔炼的时候再全部打开拾取,半小时去看一眼,基本也能补回来了),另外游戏索敌是9秒,所以算上打怪时间的话,个人体感上开着游戏挂机其实要比关了游戏会多一点金币和经验的(不过实际上感觉几乎没什么很大的差距,所以也无所谓) 心得2:装备,其实这也没什么好说的,橙装总归好过紫装,紫装总归好过其他的颜色,至于属性好不好的问题,讲道理这游戏装备换起来特勤快,特别是前期你自以为辛苦刷到的好装备,一眨眼也就要换了,这点根本不用纠结的。精炼的话,优先武器,其次是物防和魔防,装饰品加的血量,其实到了中期开始,也是可有可无的存在了(就算你脸好多了那么点血过了,到了后面一关照样还是被吊打的节奏) 心得3:技能,这游戏的重头戏就是技能了,中期开始几乎没什么boss你能照脸输出拼血过的,所以打断技能也是重中之重,4个技能里放2个打断技能基本是顺理成章的事,当然实际战斗的过程中,需要各种调整技能位置,比如对面冲刺的时候,2技能必然是要放打断的,打道场的时候甚至上3打断也不是不可以。技能加法个人体感表示实际上优先输出技能会比较好,反正自己叠到60%的打断打boss依然各种坑 心得4:商店,精炼打造一天能免费刷新2次不要忘了,如果刷出来装备比你身上好会显示new,没有new的装备就别浪费了,除非2转需要打造20次装备,那就挑最便宜的打造完再拆。黑市重头戏,每天6小时刷新一次,手动刷新成本太贵不推荐,黑市卖的装备基本是不要去看了,我是没见卖过和你现在装备等级一样的装备过,其他的东西优先2折,看到2折就不要犹豫了,过了这村绝没那店的,宝石和宠物碎片都是好东西,不过个人建议优先宝石,碎片毕竟能刷,宝石还得看脸(大都还一看就看6小时) 心得5:宠物宠物其实现在也说不出什么,优先上增加输出总归没错,boss卷可以看自己快升级或者正好缺点钱的时候用,顺便刷一下碎片,现在基本都是月卡用户,所以每天宠物往死里挂机就是了,6小时的给主力挂,1小时那种几乎加不了多少经验,剩下的随意就是了 心得6:属性点个人是I主VD辅加的,宝石同样也以合成这3种为主。原来是以AV为辅,结果发现A实在太坑了就洗掉了。虽然看到很多人都说全输出加点,不过个人觉得V还是可以有的,毕竟加血还加防不亏,D也可以增加魔攻和命中,后面的图打怪会各种miss了有些心累的,当然作为挂机游戏,全输出加点其实还是很不错的选择(反正早晚也挂的过去)
01
2013年的时候,猫哥第一次见到贾跃亭。
乐视的大楼在北京东四环边上,通往大厦的路面还没有完全硬化,停车场尘土飞扬。楼顶没有公司的logo,楼梯间、大厦门口,员工异常忙碌,个个青春有朝气。工位紧张,密密麻麻全是人,贾跃亭在会议室开会,会议室里摆着一台电视,是即将面世的乐视x60,当时看来相当惊艳,不仅外表,还有价格——不到多数竞品的50%。
当时,贾跃亭在视频网站的主业之外决定另辟蹊径,杀入一片红海的硬件,外界哗然,但他自己充满信心。上市三年,原罪说不绝于耳,股价不振,一直低位徘徊,总要找点新概念,他在内部也面临不少的反对意见,不少人认为应该聚焦,毕竟视频网站的竞争惨烈,乐视并无一定胜出的底气,但这些意见都阻挡不了贾跃亭。
会议结束,我们见面,贾跃亭的第一句话是:“我做了个公号,要关注啊!”。公号的名字就叫“贾跃亭”,当时最新的文章阅读不到10,看起来像是为超级电视项目新建的推广渠道。几年后很多人通过关注这个公号关注贾跃亭的行动,为找回自己的钱做无望的努力,这是后话。
我们就近找了一个办公室聊天,准确的说,是听他讲。讲了什么已经不能记忆全部,大体就是他怎么计划把内容、平台、硬件之间相互贯通,然后成就大事,最吸引人的,是他讲话的方式。
02
贾跃亭的讲话没有马云那种纵横捭阖、金句不断的能力,也缺少柳传志那种“教父”般的气场,他说话内敛,声音不大,紧要处有点停顿,似乎在思考,但你总能感受到他的诚意,配合他略显黝黑的肤色和质朴的服饰,你会觉得这人是在跟你掏心窝子,而且他讲话时充满了对业务的详细描述,即便一些边边角角的数据也能顺手拈来,不像很多老板需要借助助手的提醒,每一次他都会在这种详细的描述中夹杂一两句鸡汤——不会多,一两句点睛,然后你会觉得自己正在面临一个伟大的事业。
那一天,他跟猫哥说的是:“每个人总归还是要有点梦想和信仰的,如果这都不坚持,我不知道该如何活下去。”很有点贾布斯的味道。猫哥相信,或许正是这种富有杀伤力的讲述方式配合他all in的姿态,俘获了很多人,甘心为他效力。
贾跃亭的电视策略尽管充满了反对的声音,但当时异常成功。
7月份超级电视开始销售,x60的一万台现货49分钟售罄,s40的一万台现货82分钟卖完,销售额不足一提,但在业内已经掀起了大讨论,传统玩家感到惊慌,这个价格让他们的生存更显艰难,他们说贾跃亭赔本赚吆喝,但贾跃亭反击说他们已经跟不上互联网时代的新玩法了,必然被颠覆。
差不多同期,乐视的股价翻了三倍。这让贾跃亭很享受,之后见了他几面,都是意兴勃发的样子,如果考虑下他的出身,也许就会理解这种成功,虽然他的履历充满疑点。
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1973年2月,贾跃亭出生在山西襄汾县吕梁山脚下一个叫北膏腴的村子,这是真正的农村。贾家迁入此地只有三代,在村里也只是普通人家:贾跃亭的父亲是当地教师,母亲算是家庭主妇,家里有一些土地。
家境很一般,这对农家父母相信知识改变命运,贾跃亭和哥哥姐姐都读了大学,贾跃亭的成绩一般,1995年从山西财政税务专科学校毕业,大专学历,会计专业。在上世纪八九十年代,一家三个子女都能考上大学,很值得称道。
现在,学校把他列为“杰出校友”,但他自己的履历里很少提及母校,可能觉得名气不够响亮。不过在这里,他的人生发生了很大的转变。
据说他在读大专时是同学中的核心人物,喜欢读前卫诗集和小说,爱组织舞会,他对潮流很敏感。那是电脑还叫计算机,极其昂贵,身为一个会计学生,他预感到这是未来,于是开始接触计算机,并热衷于阅读《硅谷热》,这些爱好对他帮助很大,1995年毕业后,他在垣曲县地方税务局担任网络技术管理员,刚刚报道两个月,就代表单位在一个计算机大赛中夺冠。
如果按照这样的路径发展,可能税务体系会有一个业务娴熟的公务员,但此时,贾跃亭辞职了。
这是他生意生涯中的第一个疑点。
1996年,他创办了山西垣曲县卓越实业有限公司,公司注册资本金为50万元,其中贾跃亭出资20万元,他的妻子李莉也出资了20万元。考虑到当时他的收入不过一两百块钱,这个出资款跟现在一个屌丝青年突然拿出一千万注册了个公司差不多。
尽管他没有承认,但是合理的解释是依靠妻家的力量,找个好老婆,是很多小镇青年上升的惯有路径,在一个县城里,有位高权重的亲戚,做事情会方便不少,而且他的公司所从事的“洗煤”行业也需要一定的资源才能搞定。
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“洗煤”是个啥业务呢?就是对优质煤进行进一步加工,降低灰分、硫分、去杂质,然后供应一些专门用途的企业。
但是贾跃亭生的太晚,他入行的时候没赶上最好的时间。
1984年和1985年,煤炭政策是“国家、集体、个人一齐上,大中小煤矿一起搞”,大小矿井井喷,经过10年的发展,过度开发导致供大于求,煤炭市场恶性竞争严重,1996年实在不是煤炭行业挣钱的好时候,到了1998年,整个煤炭行业进入了整顿期。
不过,如果有县里的关系,小打小闹还是可以过得很好,但贾跃亭不会甘心,在煤炭行业之外,他还干过印刷、运输、卖过钢材,甚至还回归本业,干过电脑培训,又由此看到另一个商机,开过“垣曲卓越双语学校”,他的精力分散在这些业务中,但没有一个有持续的投入和钻研,你可以说这是一种创业求生的本能,但结合贾跃亭之后的各种操作能看出,贪大求全、不究细节可能是他的本性,他有发现赚钱机会的能力,但缺少把这种机会持续扩大的能力或者意愿。
不管怎么说,他在县城里闯出了一片天。这期间发生了什么不得而知,但是2002年,贾跃亭决定终止这一切——公司、各种业务、包括妻子和家庭,甚至,他要换个地方生活。
他的新公司名叫西贝尔,从事的业务是“基站配套设备”,跟以前的经验基本不沾边,后来他接受采访说,做这个业务纯属偶然,他是在一次吃饭的时候,偶尔从邻桌客人那里听说了“基站配套设备”这个名词,意识到电信业迅速发展。而基站蓄电池在当时几乎是市场空白点。于是,他成立了新公司主做这项业务。
只用了一年时间,西伯尔拿到了一家运营商在山西大半的业务。
奇才啊!
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后来随着乐视的名头越来越大,贾跃亭的履历说不清的地方太多,于是有人详详细细的查了这段历史,发现西贝尔公司早在1999年就已设立,股东有两个,贾跃亭占80%,王凡占股20%。
对于王凡,大家都不知道是什么来路,有人说是贾跃亭的第二个妻子,也有人说是他的红颜知己,不论怎样,西贝尔的发展令人侧目,第二年,几个股东将注册资本从100万扩至3000万元,其中贾跃亭以2400万元的出资额占80%的股份。
钱从哪来?不得而知。
2002年,是电信行业的黄金时期,华为、中兴是其中的龙头,在各省的项目中竞争激烈,成立一年没有任何过硬基础的西贝尔通过什么手段拿下山西的大半业务?迷雾重重,直到后来,贾跃亭与汇金立方等股东方的勾连被披露,人们才找到了合适的理由,但这些,都已经无法证实了。
又隔了一年,贾跃亭把公司从山西迁到北京,从此立足北京,实现了三连跳。此后,他又成立了Sinotel Technologies,并且把西贝尔的业务装进来,2007年在新加坡上市,融资两亿元,贾跃亭总共持有80.5%的股份。
如果是一个实业家,那应该像同业的前辈任正非一样增加研发、做好管理、搞好销售,但2004年,贾跃亭在西贝尔的事业上升期就成立了乐视,并把很多精力投入如此。
Sinotel Technologies之后的使命就是上市,帮贾跃亭融钱,之后贾跃亭又声称把乐视的业务打包其中,股价上涨不少,然后,贾跃亭趁机搞了一把增发……
在成功捞了一笔之后,Sinotel Technologies持续亏损,终于在2016年的3月15日退市了。
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总结下:
1996年成立卓越实业——1999年成立西贝尔——2002年撤离卓越实业——2004年成立乐视——2016年西贝尔退市……
在每一个业务差不多快成熟的时候,贾跃亭会布局下一个业务,并把上一个业务的剩余价值榨取干净,只不过玩的越来越大,他选择新业务的眼光值得称道,这背后有什么高参不得而知。
接下来,乐视的故事开始了。
视频网站的兴起异常迅速,在很短的时间内,优酷、爱奇艺、搜狐视频等等网站纷纷崛起,一时间冒出来几十家,尽管都不挣钱,但圈粉的能力超强。
乐视进入的时间不算早,技术能力不算强,资金实力不出众,并无特殊的、不可或缺的功能,翻看2004年到2010年的公司履历,最大的亮点无非是获得了某个电影的网络首播权,被评了什么不入流的大奖,与某些野鸡公司达成什么合作协议。
同期的视频网站,都陷入了烧钱就有用户,不烧钱用户立刻就跑的怪圈,盈利遥遥无期。
就在这么个档口,乐视网居然在创业板上市了!
业界大哗,因为作为同行,他们最知道其中的门道。要在创业板上市,需要连续三年盈利,乐视怎么做到的?呵呵。
华兴资本CEO包凡直接指出:“一个排名17的视频网站,却有业内第一的财务指标,变戏法啊。”
戏法在七年后戳穿,2017年11月,参与乐视网IPO审核的多位前发审委委员近期被调查,他们在乐视网IPO期间提供了帮助,造假上市基本凿实。而大家相信以贾跃亭的能力和人脉很难完成这些,他的股东方汇金立方应该在其间起到很大的作用。
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这七年间,乐视网发展的跌宕起伏。
上市后的头四年,乐视饱受质疑,到底是怎么上市的?与众不同的版权摊销方式到底在遮掩什么?关联交易为什么那么多?……
2013年,在乐视的成长史上算一个转折点:
● 他们提出了“颠覆者”的定位;
● 推出了超级电视;
● 还收购了制作过《甄嬛传》的花儿影视,股价大涨。
但也只是引人注意而已,当时一众视频网站激战正酣,胜负难定。
好景不长,2014年山西官场巨震,当年6月,贾跃亭离开大陆,开始了为期半年的“海外布局”,随着大股东被揭露,乐视发家史,大家已经心知肚明,贾跃亭只能通过微博不断喊话,他所依靠的强大力量正在崩溃。
没人知道这半年他是怎么度过的,他在思考什么,从之后四年的举动来看,这是他人生的转折点,一个来自底层的村镇青年,依靠机缘巧合的人脉和相互利用的关系不断做大,但是当他熟悉的路径、资源、人脉消失之后,未来的路,该怎么走?
他不是一个有大战略的人、不是一个懂管理的人、不是一个精通技术的人、不是一个好的销售、不是很懂产品、也没有铁打的团队……
但没有关系,他有自己擅长的东西——讲故事,并且看起来足够真诚,让人不得不相信。这是一种摄心术,可能是天赋使然,也可能是他当演员的太太持之以恒培训的结果。
相信这时的贾跃亭一定不甘心,他很可能把过去的成功归结于自己的能力,而不是背后的力量,他也坚信,即便失去这些支撑,他也可以成为一代大商巨贾。
他对外喊出all in的口号,实际中,他在这一年开始布局汽车,像卓越实业越做越好时成立西贝尔,像西贝尔营收大涨时成立乐视,他一直在做两手准备,永远背着降落伞、准备好救生艇。成了,就万人敬仰,不成,就随时止损。
这大概出自他内心无处不在的不安全感,即便表现的再坦然,内心是纠结的。因为他所依赖的这种摄心术,实在太玄幻,不像仓库里的货物、电脑里的代码一样踏实。
以色列学者尤瓦尔·赫拉利2012年出版的《人类简史》颇为轰动,他认为人类跃居食物链顶端的原因是因为合作,可以合作的原因是因为人类的语言,而语言的最大功用在于“虚构”,从宗教信仰到国家观念,从货币价值到公司愿景,虚构的力量支撑文明的变化,只是能构建这些的人极少。
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贾跃亭认为自己有这个潜力,于是故事开始了。
在众人的质疑声中,2015年初,贾跃亭无恙归来,这极大地增加了市场对他的信任,股市用一波涨幅反应了这个是实施。乐视也在贾跃亭的一系列疯狂规划中,开始蒙眼狂奔。
贾跃亭一口气推出了七个生态圈:互联网生态、内容生态、大屏生态、手机生态、汽车生态、体育生态、互联网金融生态。
联系他们的叫“生态化反”,不追求单一业务线盈利,通过会员体系产生协同效应并获得收入。
所以他讲故事的逻辑就是:
? 先构建七个生态的大框架、大逻辑;
? 然后不断填充细节,高薪挖人、迅速布点,花钱如流水一样抢资源,比如花27亿买了中超的转播权;
? 这就需要不断的资金,靠现有的收入不现实,靠七大生态还需时日,怎么吊足资本的兴趣,同时保证高估值?贾跃亭用了PPT、开发布会这种简明扼要、声量十足的方式,如果一个公司每年花几千万开会,而且天天强制刷屏,多少都会改变你的认知。所以像乐视体育,也曾经一时纸贵,融资时投资商上门排队求购。
贾跃亭相信这种方式是靠谱的,只要钱能继续,泡泡就可以越吹越大,而且不会破,高峰时,乐视网成了创业板的指标股,市值突破1600亿,让有常识的人怀疑人生。
最早感知乐视缺钱的人,一定是贾跃亭。
他不断减持股份套现,准备跳船。如果故事就此结束,我们可能会把他定义为一个壮志未酬的失意人物,但是贾跃亭的一系列操作,把大败局变成了大骗局。
如果此前他只是能力跟不上野心,从这一刻起,他想的只是怎样收割更多利益,并且尽快开始下一个大项目。
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在公开市场无法割韭菜之后,他开始一边撒谎一边做局,从身边人开始。
就像一个船长,在大船即将沉没之时,他向船员们喊着“挺住”,自己却开着唯一的救生艇跑了,我走之后,哪管大浪滔天。
● 他克扣供应商的款项,让很多人倾家荡产;
● 他忽悠自己的员工,声称减持套现所得将全部借给公司使用,后来被发现这是一个彻底的谎言,不仅没有全额借款,借的那点钱后来一分不少的全部拿回去了;
● 他忽悠自己的高管,倾尽所得去回购公司的股份,很多人奋斗所得化为乌有,真的是蒙眼瞎跑,即便是那些单独融资成功的项目,比如乐视体育,贾会计也会想方设法把钱挪作他用;
● 他忽悠了孙红雷、黄晓明等一票明星,有些号称朋友,有的号称他老婆的闺蜜,一个也不放过;
● 他忽悠了自己的同学,一帮商学院的同学颇讲义气,众筹要拉贾会计一把,可惜一腔情怀喂了狗;
● 他忽悠柳传志为他站台,并且通过柳传志进入了企业家的顶级圈层,后来有因为柳传志拉来了白衣骑士孙宏斌;
● 他真的把同乡孙宏斌忽悠住了,在真金白银掏了将近200亿后,承认投资失败;
● 他又把前首富许家印拉入局中,8亿美金,两个月就没了。
贾跃亭的屠龙计相当了得。
据不完全的统计,被贾跃亭玩过的至少有2位地产大佬、2位中国首富、撑起娱乐圈半边天的21位明星、13家银行、11家券商、21家公募、29家私募、中国几大知名资本系…
而“乐视七大生态”收割金额接近900亿。
● 其中乐视网融资343亿元,去年“白衣骑士”孙宏斌领衔战投60.4亿;
● 乐视汽车早前融了113亿,恒大新入坑110亿;
● 乐视电视AB轮融资4.3亿,孙宏斌领衔大手笔砸97.8亿;
● 乐视云融资10亿;乐视手机37亿;
● 乐视体育88亿;
● 乐视影业15.9亿。这还不包括没有公布数据的乐视金融。
他们看中的是什么呢?
是PPT包装下的华丽泡沫?是对all in精神的极度向往?但更可能是被贾跃亭的摄心术迷惑,成为他屠龙刀下的牺牲。
留下的呢?一地鸡毛。
10
如果贾跃亭继续主导,FF汽车也将是一个注定失败的项目,这在贾跃亭的计划中,只不过是一个新的玩具,他要靠这个保留仅剩的虚荣感,而乐视生态,不过是一个供他榨干的躯壳,就像之前的西贝尔一样。
但是对贾跃亭的评价两极分化,有些人认为他是真正具有企业家精神的人,这些人真是智商堪忧,企业家精神不是自私蛮干,对股东负责、对投资者负责、对员工有交代、对合作伙伴有交代,不是最基础的要求吗?
如果你仅仅认为贾跃亭是个骗子,也不够公正,这么精彩的世纪骗局很难见到,他跟你讲情怀,去骗最聪明的一帮人,而且不违法,理论上,他还能继续玩下去。
与恒大的合作生变,疯传FF降薪、裁员、资金链断裂,这是预料中的结局。
气球一旦被戳破,就不可能有条不紊的漏气,贾跃亭一张憨厚的面孔下藏着五千年的狡黠,当他依赖的捷径消失,当他的能力跟不上野心,当他“干大事而惜身,见小利而亡义”的本性显露,他的故事也该结束了。
其实没什么转会技巧 所有这些都是随机的 只不过你给的钱越多成功几率就越高 我告诉你一个个人方法 那就是存储大法 你买来一个人 直接存上 然后在买你想买的哪个 给他自己多点年薪 要是他合同剩的长你还得多给俱乐部点钱 不成退出 在重进 重签 只要你有足够的钱和耐心 什么人都能签过来
那种转载真是没什么意思! 你玩的是超级联赛对吧,那转会期有两个一个在赛季中,一个在赛季中,一个在赛季末,能调难度的只能在在赛季末的间歇期,也就是第37周-44周,这个难度包括了电脑水平和谈判难度,因此谈判时改低难度就行了(星星的数目) 即便这样有时候转会也会不成功,最保险的办法是谈判前先保存,不成功就重新读档!!和电脑拼意志,总有一次会成功! 一般来说,在难度一般的时候,2倍于原价的薪水和转会费就会比较稳妥了 呵呵我也是实况迷,玩8年了,从一代机玩起,这方面经验还是有一点的‘‘‘祝享受足球!!
没什么技巧,只是给钱越多,成功率越大 调节星星的难度
作为足球游戏中“精品中的精品”的《世界足球胜利十一人8》在今夏隆重登场,前几作的评价基本都是听取赞声一片,而本作问世后没多久就被扣上“半成品”的帽子,究其原因,除了拖慢和部分细节不尽如人意,许多操作需要重新来适应也是让前作的fans们难以上手从而气愤的一个原因。不过总体来看游戏在“再现真实”方面仍然有了不少的进步,笔者在这里就we8的一些实用心得提供给大家分享,希望对大家的水平提高有所帮助。 一.盘带篇 盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得: 1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。 2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。 3. 假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。 4. 大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。 5. 马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。 二.传球篇 进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价: 1. 长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。 2. 穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。 3. 下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧…… 4. 蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。 5. 手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……” 三.射门篇 本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。 1. 单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。 2. 远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。 3. 任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。 四.水平提升的重要标志――超级取消(Super Cancel) 超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。 回答者:wanglei98765 - 见习魔法师 二级 11-28 15:57 -------------------------------------------------------------------------------- 《实况足球8》推射心得 单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊 所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的提高。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。 WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能解决的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方法。如果推射技巧不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了一个重点: 本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了, 所以一般的未调整好的推射很难进。 首先,推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。所以, 距离的把握, 就是推射第一个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是, 稍微晃动守门员的重心 ,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变向一点时间,再回到原来的方向(有时可起到甩后卫及调整的作用,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大提高推射的入球率。 实例说明一下,左向右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时向两边随便哪个方向转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度向球门中心方向带,推荐射远角,进禁区后建议先平行门线方向带一步,再回到45度方向,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门方向带球的,推荐射近角,进禁区后先往边线方向45度带一步再回到原方向,推射近角。也可直接换45度角面向球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取问题,有人喜欢近角,有人喜欢远角,各有所爱了,当然还要考虑利足及逆足使用频率等问题,是否有特殊能力,是否球星,等等 实况足球8》动作及操作大全 发布于:2005-11-21 浏览次数: 194 次 盘带 1、正常盘带没变。 2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。 3、R1踩球停没变。 4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。 5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。 6、R1加速没变。 7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。 8、R2高速盘带没变。 传球 1、普通短传没变。 2、脚后跟短传没变。 3、控制方向的短传没变。 4、普通长传没变。 5、控制方向的长传没变。 6、长传转移没变。 7、普通直塞没变。 8、控制方向的直塞没变。 9、过顶球没变。 10、两种二过一没变。 11、R2+叉的假二过一没变。 12、三种传中没变。 13、高弹道传中R2+O。 14、L1+O的定人长传没变。 射门 统统没变。 防守 统统没变。 定位球 1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。 2、短传没变。 3、直塞没变。 4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。 5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。 6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。 7、两个人罚时,按R3是一拨一射。 8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。 门将 1、三角出击没变。 2、三角+L1控制门将。 直传 长按叉或O,大家都听烦了吧。 特殊 1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。 2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。 3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。 4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。 5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。 6、马塞回转没变。 7、右摇杆下、上的挑球没变。 《实况足球8》球员战斗力增强说明 发布于:News_date 浏览次数: 54 次 ▲ 所属D2时的增强战斗力计划 在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。 根据不同的转会期间改变获得球员的方法 转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年 联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一 般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其 能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任 何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这 是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为“1~1”,就可以查阅有没有 能够进行自由转会的球员了。 -前期以交换转会为中心 如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的, 还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的 时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。 *如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。 -后期以可以自由转会的球员为中心 由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。 如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以, 但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。 *由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。 ◆成功度过游戏初期的经营方法 如前所述,赛季前半程以交换球员转会为中心,其中主要的问题是用哪位球员进行交换。如果用于交换的球员评价过低,则对方根本不会理会我们提 出的谈判申请,所以要准备出售的球员。标准是四百点以上的球员,并且能够在比赛中持续出场。为了提高球队整体水平,即使是首发球员也可以交 换转会。此外,初期默认球队中有三名守门员,但是只要两名就足够了,所以可以将其中一名放在转会名单中。 *将不使用的守门员列在转会名单中,如果顺利的话可以收到其他俱乐部发来的报价。 P107 ● 所属于D2阶段时应当获得的主要有力球员 位置球员名所属工资点数 位置球员名所属工资点数 GK 库斯查克HUT344 CMF奥伯德NGA/UMB423 GK 依坦杰NRD358 CMF泰尼奥FIN/BGN430 GK 拜登菲勒WES366 CMF佩罗塔ITA/VNT437 GK 布拿特库CZE/PRA430 CMF布拉希PRM467 GK 福里德尔LAN436 SMF马特斯泽雷姆LGB395 GK 怀德USA/TBR437 SMF米歇尔.阿隆所DON401 GK 拉梅AQT468 SMF埃尔南RON419 CB邵特LAN407 SMF克斯塔迪尼迪斯ATN427 CB萨利乌PES412 SMF巴蒂斯塔BZA442 CB可可.特内NLN415 SMF泽利LAZ455 CB里卡尔多.卡尔巴里奥PET426 SMF赖特.菲利普斯LOY460 CB约翰逊WLB426 SMF依萨林顿ELD471 CB摩亚AUS/OFB435 SMF鲁宾斯基WLW484 CB哈普斯南PRA436 SMF达夫IRL/WLB497 CB克斯特拉斯PNS441 SMF曼西尼ASR505 CB卢西亚诺COS448 SMF罗坦AZR506 CB路易森LAB470 SMF赫斯利GLS540 CB麦森格DEU/WES496 OMF巴斯.奇滕SHP349 CB皮连特TUR/BZA499 OMF卡斯特乔PNS420 CB格罗布科UKR/MRA513 OMF奥尼舍琴科UKR/MRA444 CB加尔西亚.卡尔波MAZ513 OMF赫尔埃MAZ448 SB博内特迪斯GRC/PNS395 OMF卡波BGN458 SB依.扬克SHP418 OMF西皮埃尔斯基LOY475 SB阿泽拉PES436 OMF彭特REN501 SB费萨斯GRC/ATN442 OMF鲁格斯WEU506 SB佩拉夫BGR/MRA471 OMF卡普乔OFB522 SB多米特尔林UKR/MRA474 OMF拉内多依DEU/REN540 SB布赖谢LBD479 OMF伊瓦格萨MAZ547 SB克佩斯.来卡尔特DON492 CF阿拉梅BGN364 SB安德尔森.珀尔加EPO492 CF赛密夫COS400 SB泽.马利亚UMB497 CF帕拉易奇VDI412 DMF内德尔.德.扬格MSP418 CF腾卡一TUR/COS434 DMF德.罗西ASR435 CF布菲尔VBEL/FYN451 DMF阿尔及萨DON438 CF德恩多BRU451 DMF马丁斯BGN441 CF埃德尔.博斯蒂格NEL453 DMFA.费里皮尼LGB446 CF帕帕多普罗斯ATN455 DMF休来塔FYN448 CF达尔谢皮尤AQT457 DMF米亚尔皮SWE/OFG475 CF林孔MRA472 DMF加雷库CZE/MSP481 CF塞尔哈特COS488 DMF拉格尔.科塔奇PRA487 CF斯利姆卡西拉SEN/AZR493 DMF阿尔特塔OFB487 CF凯特FYN507 DMF埃梅尔森OFB491 CF怀特斯GRC/PNS518 DMF多纳斯HRV/COS499 CF德尔特拉LNG544 DMF巴罗内PRM511 WF德尔雷PET522
用修改器 金山游侠
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1