先把粮食弄够 然后房子后面放花园美化 离工业建筑远点
这游戏,挺难玩,,,,,,,,
游戏创意非常好,但是,游戏性的设计,平衡,都没做到位,,,,
好好一款游戏,没有开发成功就推出了,,,
失败,,,,,
龙之崛起的秘籍如下:
一、Uncle Sam 税吏变成山姆大叔的形象
二、Glub Glub 灾难:洪水
三、Great Heat 灾难:干旱
四、Shake Shake 灾难:地震
五、Black Death 杀死所有军事单位
六、Kill Enemy Units 杀死所有敌方单位
七、Kill Loan Units 杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
八、CeramicsForElite 所有贵族住房得到100单位瓷器
九、FunForElite 贵族住房升级时无娱乐要求
十、HempForElite 所有贵族住房得到100单位麻布
十一、SilkForElite 所有贵族住房得到100单位丝绸
十二、TeaForElite 所有贵族住房得到100单位茶
十三、WaresForElite 所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
十四、Bad Wallpaper 城中所有建筑都变得不吉利(风水)
十五、Chinese Flu 使某一座住宅发生瘟疫
十六、SpawnMugger 城中产生一个乞丐
十七、SpawnBandit 城中产生一个强盗
自由模式的话,得看你选择的是哪个地图,哪个时代,比如有的地图上铜和铁都有,但是你选择的时代不同,会导致你只能建造铜炉或铁炉;不同的地图也是不同的,如果你选择的地图在战役模式里是汉以前的地图,那么在自由模式里这张图是无论如何也不会有道观等高级宗教建筑的,所以我认为,龙之崛起游戏的精华就在战役模式,自由模式没有目标也就没有意义. good luck!
我先回答你的几个具体问题等会儿给你全攻略地址------1. 提升食物品种需要足够种类的食品材料乏味的食品 需要1种材料普通的食品 需要2种材料
美味的食品 需要3种材料
可口的食品 需要4种材料
鲜美的食品 需要5种材料(材料包括食物 比如鱼、肉、小麦 以及调料比如盐、调味料而且都要已经放入你的磨坊)如果你建了磨坊 里面有足够的食物种类 但你的居民仍然吃不到食物检查:a. 是否道路通畅 b.市场和磨坊是否离的太远 c.把磨坊拆了重建一次有时候会出现BUG---------2.仓库是用来储存物品比如 你的城市可以生产亚麻 亚麻农场生产了亚麻之后就会运送到可以装亚麻的仓库之后 市场的亚麻店商人就会到仓库来取亚麻仓库装什么东西是可以设定的 你对着仓库点右键 就会出现窗口一般 第一个仓库(一般情况下 同一种物资至少需要2个仓库 所以这里称为第一个仓库)我会设定为“获取”也就是 仓库会主动派人去取得这项物品之后第二个仓库 我会设定为 “接受” 也就是可以装这项物品一般情况下 我喜欢专仓专用 也就是一个仓库只装一种商品 最多2种 (如果装2种的话 后面的数字要更改 满仓是32个物资 所以两种物品后面的数量都改为16)仓库一定要有工人才能装东西--------3.居民食品先说顺序吧先要有农场 生产食物然后要有磨坊+仓库 储存食物其次要有市场 市场上面要有食肆卖食物这样人们才能吃到食物而且 需要注意以下几点:a.磨坊和市场不能太远 太远工作人员无法取得食材 b.市场和民居不能太远 太远的话食物无法送达民居 =======下面地址是个初级上手全攻略 可以看看http://tieba.baidu.com/f?kz=185883220因为内容很多 我就不复制过来 你可以过去看看 另外 游戏中 最上面不是有一些菜单 “文件”“选项”“帮助”点击“帮助”再选择“帮助主题”里面也有很多新手可以用的名词解释 比如上面可以查看到怎么祭祀 英雄有什么用处我当初刚接触的时候就是看的这个帮助主题上手的
原因:盐矿离仓库过远。
每次盐矿的生产100%完成后,会有人推着一车盐出来,放到仓库,再返回盐矿。如果推车送盐的这个人跑得太远,在下次100%生产完成之前回不到盐矿的话,那么刚生产完成的盐就运不出来。所以,推车工人从盐矿走到仓库再回到盐矿的时间,一定要小于盐矿中盐的单位生产速度。
解决办法:盐矿旁边放个仓库,其他东西一概不接受,获取盐32,此关必过。
另外,过关要求的产量,都是以每次生产完成然后送到仓库为准,与出口或自用无关,也就是说,只要你生产的盐进到了仓库里,那么随便你出口、自用或者祭祀送礼,是不影响产量的。
http://fantasyyg.bokee.com/414078.html
这个龙之崛起 全攻略
多造几个制盐厂咯,盐的产量我发觉挺高的嘛,或者你少出口一些
我先回答你的几个具体问题等会儿给你全攻略地址------1. 提升食物品种需要足够种类的食品材料乏味的食品 需要1种材料普通的食品 需要2种材料 美味的食品 需要3种材料 可口的食品 需要4种材料 鲜美的食品 需要5种材料(材料包括食物 比如鱼、肉、小麦 以及调料比如盐、调味料而且都要已经放入你的磨坊)如果你建了磨坊 里面有足够的食物种类 但你的居民仍然吃不到食物检查:a. 是否道路通畅 b.市场和磨坊是否离的太远 c.把磨坊拆了重建一次有时候会出现BUG---------2.仓库是用来储存物品比如 你的城市可以生产亚麻 亚麻农场生产了亚麻之后就会运送到可以装亚麻的仓库之后 市场的亚麻店商人就会到仓库来取亚麻仓库装什么东西是可以设定的 你对着仓库点右键 就会出现窗口一般 第一个仓库(一般情况下 同一种物资至少需要2个仓库 所以这里称为第一个仓库)我会设定为“获取”也就是 仓库会主动派人去取得这项物品之后第二个仓库 我会设定为 “接受” 也就是可以装这项物品一般情况下 我喜欢专仓专用 也就是一个仓库只装一种商品 最多2种 (如果装2种的话 后面的数字要更改 满仓是32个物资 所以两种物品后面的数量都改为16)仓库一定要有工人才能装东西--------3.居民食品先说顺序吧先要有农场 生产食物然后要有磨坊+仓库 储存食物其次要有市场 市场上面要有食肆卖食物这样人们才能吃到食物而且 需要注意以下几点:a.磨坊和市场不能太远 太远工作人员无法取得食材 b.市场和民居不能太远 太远的话食物无法送达民居 =======下面地址是个初级上手全攻略 可以看看http://tieba.baidu.com/f?kz=185883220因为内容很多 我就不复制过来 你可以过去看看 另外 游戏中 最上面不是有一些菜单 “文件”“选项”“帮助”点击“帮助”再选择“帮助主题”里面也有很多新手可以用的名词解释 比如上面可以查看到怎么祭祀 英雄有什么用处我当初刚接触的时候就是看的这个帮助主题上手的
自由模式的话,得看你选择的是哪个地图,哪个时代,比如有的地图上铜和铁都有,但是你选择的时代不同,会导致你只能建造铜炉或铁炉;不同的地图也是不同的,如果你选择的地图在战役模式里是汉以前的地图,那么在自由模式里这张图是无论如何也不会有道观等高级宗教建筑的,所以我认为,龙之崛起游戏的精华就在战役模式,自由模式没有目标也就没有意义. good luck!
强烈建议楼主先玩教学关 看清楚里面写的东西 应该会对楼主有很大帮助 玩完那关(或玩那关过程中有啥不懂的请在来问吧~)
简单说说 食物怎么获取:
农左物:按农业(右边图上到下第2个) 再按农场 放到一个满地都是绿色的地方 然后按农左物在周围放上,,,,时间到了他自己会收获
打猎:按渔猎,一般会出现2个(猎人帐篷和一个打鱼的 叫啥忘了)点你所能建造的东西建起来 他自己去打猎(猎人放在平地随便放个地方就行了不怕着火 鱼猎放在河边 教学关最后2关会教到)
东西收获好了 他会自己送到磨坊里 然后市场里的工人会出来到磨坊里买食物回市场买...(磨坊不能和市场太远了)
(请楼主下次提问时能把字改了简体字 小弟不很会看繁体字)
在游戏中按CTRL+ALT+C开启作弊模式: I win again 我方取得胜利 Kill Enemy Units 杀死敌人单元 Gimme Goods 增加资源 Glub Glub 灾难:洪水 Shake Shake 灾难:地震 Uncle Sam 税吏变成Sam大叔的形象 Lizardman 城中的英雄变成蜥蜴的样子 SpawnMugger 城中出现一个乞丐 SpawnBandit 城中出现一个盗贼 SilkForElite 所有高级住宅+100丝绸 TeaForElite 所有高级住宅+100茶 WaresForElite 所有高级住宅+100漆器 CeramicsForElite 所有高级住宅+100陶器 HempForElite 所有高级住宅+100麻 Chinese Flu 让某一座住宅发生流感 就这些了 没什么风水是钱的事!
问题1:乏味,鮮美.誘人.美味的食物怎麼獲取?
答:
乏味的标准是磨坊内必须要有1种食物。
家常的标准是磨坊内必须要有2种不同食物。
鲜美的标准是磨坊内必须要有3种不同食物。
美味的标准是磨坊内必须要有4种不要食物。(食物中含调料就减少1个)
问题2:增加人口?
可增加住房或者升级住房的豪华程度。如:豪华公寓(单间可住74人)
游戏要求什么就给什么就可以了。
问题3:怎么赚钱?
就是和别的城市弄好关系后建立贸易关系,而后建贸易站。把你有的东西且AI需要的东西出售就行了(建议别卖纸、亚麻、食物等与房屋升级方面的东西)或者你打开作弊模式按Alt+Ctrl+C后输入Shutime可加金钱5000(注:首字母必须大写)。.作弊码网上很多,随便刻搜索到。
最后祝你游戏愉快!
皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍 进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式 作弊码(英文部分)及效果: Shutime增加5000金钱 Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间) IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力 I win again我方取得胜利 Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象 Glub Glub灾难:洪水 Great Heat灾难:干旱 Shake Shake灾难:地震 Black Death杀死所有军事单位 Kill Enemy Units杀死所有敌方单位 Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等) CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器 FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求 HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布 SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸 TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶 WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器 Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水) Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫 SpawnMugger城中产生一个乞丐 SpawnBandit城中产生一个强盗 注意:输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。
皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式! 作弊码如下: Shutime增加5000金钱 Gimme Goods增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间) IgnoreDesire住宅升级时不考虑环境吸引力 I win again我方取得胜利 Uncle Sam税吏变成山姆大叔的形象 Glub Glub灾难:洪水 Great Heat灾难:干旱 Shake Shake灾难:地震 Black Death杀死所有军事单位 Kill Enemy Units杀死所有敌方单位 Kill Loan Units杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等) CeramicsForElite所有贵族住房得到100单位瓷器 FunForElite贵族住房升级时无娱乐要求 HempForElite所有贵族住房得到100单位麻布 SilkForElite所有贵族住房得到100单位丝绸 TeaForElite所有贵族住房得到100单位茶 WaresForElite所有贵族住房得到100单位铜器/漆器 Bad Wallpaper城中所有建筑都变得不吉利(风水) Chinese Flu使某一座住宅发生瘟疫 SpawnMugger城中产生一个乞丐 SpawnBandit城中产生一个强盗
皇帝-龙之崛起的通关攻略和秘籍进入游戏以后按下 Ctrl+Alt+C 开启作弊模式 作弊码(英文部分)及效果: Shutime增加5000金钱 Gimme Goods增加资源(磨坊或
首先合理的规划居民区,让居民区囊括最大的人口。一般是方形的,比较人口多,而且管起来不复杂。 在有提高工资,尤其在早期,人口不多的时候,工资花费也不多,而且大约能够提高10%的工人数量。 还有在城市建造后期,由于贸易城市数量多了的关系,可以铲掉农业和资源开采类,多作加工贸易,节省人力。 有些工业例如武器制造,军营,岗楼,大门等军事设施,可以选择关闭,到了需要的时候在开启。 胜地建造,也是同样,不需要的公众关闭。 还有皇宫,造完了,建造军营后,立马关掉。 最后再没有富人区的时候,将政府的等级调到最低。
首先路要跟建筑连通,否则就没有工人。 -- 增加工人数量之法: 1、提高工资可以增加工人数量。 2、升级民房可以提高工人数量。 减少工人需求之法: 1、不必要的建筑一开始可以不修,比如铜器丝绸什么的需要工人多,早期又用不上,完全可以放放再说。居民需要什么建什么,暂时不要的就不着急建,等到发展起来之后人多了再说。 2、好好规划布局,让每一种建筑供应尽可能多的民居(最高记录是43栋),这样可以少修建很多建筑比如医药铺,市场,祖庙……等等,大量减少工人的需求。 3、早期少修四合院,因为它不提供任何工人。
首先看你给的薪水高低.在工业那页的上面就有. 可以提高工资来增加人口中工人的比率. 如果工资给到很高了.那就是你需要用人的地方多.造房子吧~ 房子是贵精不贵多. 楼下说的不对啊.贫民区.那需要多大的空地来建造啊.而且高级的房子要比你说的贫民区多出很多的人口.那种方法根本不行啊.还是升级房屋.或者提高工资.别的方法都不行. 在就是节省工人.把漆树.亚麻之类的建筑.在不工作的时候停止工作. 比如.亚麻的种植时间是3月到7月.过了7月就停止.到2月的时候在开工.这样做一定要记得在2月就开工(不能超过3月)否则耽误你下一年的亚麻.在没库存的话就弄巧成拙了. 个人观点.这招在建筑圣地的时候用最好.
工人和你的人口是成比例的,好像是5%~10%这样,视你的城市发展水平而定。 增加人口的方法不用我说吧,建民房,越多越好,等级也是越高越好。 民房越多人口就越多,民房等级越高工人比例就越高。 当然,越多,越高级的民房,就要求你的城市规划越完善,越合理,这就很复杂了…… 还看你的民房是不是会很频繁的升级或衰落。如果有的话,工人是肯定不够的。(因为房子一降级就马上有人流亡,而房子升级要等一段时间才有人入住,导致人口过度膨胀,就是失业过多,导致粮食供给不足,然后就是房屋继续衰退,形成恶性循环)如果你的民房等级始终稳定在一个水平,就不会有以上现象。 维持房子等级稳定就需要有稳定的粮食保障,就要看你的粮食的品种多不多,数量大不大啦 四合院的人口不算在工人之内,他们提供的税多,建造一个税务局吧。 更加详细的,你可以去龙之崛起吧看看
自由模式的话,得看你选择的是哪个地图,哪个时代,比如有的地图上铜和铁都有,但是你选择的时代不同,会导致你只能建造铜炉或铁炉;不同的地图也是不同的,如果你选择的地图在战役模式里是汉以前的地图,那么在自由模式里这张图是无论如何也不会有道观等高级宗教建筑的,所以我认为,龙之崛起游戏的精华就在战役模式,自由模式没有目标也就没有意义. good luck!
秦朝第四关:秦始皇的长城(八达岭)目标:修好长城。这关就一个目标,少见。难度:较难。修长城的关都有点难。这关在第7年年底的时候,游牧部落会有入侵。有几个方法,要么别着急修长城,先做好商业,等游牧部落来了以后用钱贿赂(需要6000多);要么有钱后开展军事工业迅速造兵,没有宫殿,必须做四合院(进口丝绸),加上从咸阳申请援军;要么就是叫出西王母拼命修长城,在游牧部落到来前修好。由于没有针灸,所以房子只能升级到倒数第三级美舍(Elegant Dwelling),一片住宅区人口有点缺,建议一片半,如果要开军事工业的话要2片。
快速过关流程:做一片平民区,1片亚麻,2-3片农田。有人口放下伐木厂*4开始准备木头;家里放粘土*2瓷器*4开始生产瓷器,并且做第二片平民区(不放市场)。有8个瓷器后送南越开贸易,然后卖瓷器给临淄和南越,并且再放8伐木场+4-6个木匠屋扩大wonder工业。升级第一片房子到美舍后放下衙门开始收税。放道教寺庙做好覆盖以后可以开始祭祀西王母了。送瓷器或者农产品即可。因为需要卖36的瓷器,并且还需要不停的用瓷器祭祀,所以扩大瓷器业规模到10个。然后根据钱的情况酌情开始刻玉工业,从南越进口玉石刻玉卖给咸阳。收税+瓷器+刻玉可以有盈利。不用做军事工业。第六年咸阳会要8个武器,直接进口了给它即可。等长城修好过关。建议劳工营至少6个,木匠屋我放了5个,应该够了。我成绩是公元前209年6月过关,month penalty -154,即77个月。人口约3000,有一片到美舍的住宅区和一片到茅屋的住宅区。
除了wonder建筑,这关做全绿还有点困难。主要是刻玉和瓷器厂数量太多,不好找地方。
秦朝第五关:兵马俑(The Terracotta Army,咸阳)目标:钱15w,8种动物,修好兵马俑,修好大墓。这关继续使用第二关的地图,所以第二关建的好的话这关不难。四个目标中最费时间的是大墓。所以需要保证大墓工程不停止,快速过关当然需要请出西王母。
快速流程:在贵族区铲掉几个四合院,放房子以增加人口。为造兵准备,最多保留5个四合院就够了。然后马上铺上大墓和兵马俑的地基。两个地基离木头产地尽量近点,然后立即放下劳工营开始挖土并从环县进口铁做武器准备陪葬品。总共需要12漆器,11丝绸,9瓷器,7武器和4刻玉。除武器外其余本地都可以产。最好在大墓旁边放个两个仓库get所有随葬品。大墓先挖土,然后需要1份木头做棺材,然后就是放所有随葬品,然后1份木头封顶,然后铺上土。之后就是木头、土、木头、土重复劳动了。至少修3个木匠屋,5个劳工营一直保证木头供应充足。兵马俑先需要一个瓷器工人,然后就是挖很多土,然后是需要大量木头和粘土,粘土最好早点准备,也要多放木匠屋和瓷工屋。最后是铺上一层木头,然后铺一层土,最后还需要一点土。兵马俑比大墓修的快点,所以如果资源不够,尽量保证大墓的工程。至于挣钱,铸币、收税+出口丝绸、瓷器、漆器,进口食物(鱼和稻米)、树漆、木头即可,年收入2w以上很简单,过关时我钱18w了。游牧部落送几次丝绸就可以搞好关系,因此完全不用开展军事工业。动物只要四处乱送,别人就会回礼。
我的记录是公元前204年11月过关,month penalty -212,即106个月,将近9年。大墓太费时间了。有第二关的底,除了wonder建筑做全绿很容易,反正不造兵,不用考虑军营。
这关完成秦朝就结束啦~
玩法一,无间谍无贸易. 选择一个不错的绿地多的地图,因为要种田的,三种经济作物都要有,不为出口,因为不贸易嘛,所以也不能进口,所以必须自产.包括肉鱼盐在内,保证四种以上食品供应,否则此地图无法玩. 难度,最难 年代,钢铁时代 外交,和平开局,只联系一交贸易(为了得到对方情报),不与任何国家结盟. 城市,高 灾难,偶一般设为无,如果谁有竟挑战,可以设大难度. 目标,全敌城全数占领,使其从属,并且满意度在忠实以上. 难点:因为不作贸易,一切须自产,所以要尽快产出所须的基本物资,特别是食品,亚麻和纸张,税收是唯一收入来源,必须在钱花光之前,保证收支盈余.因为不许派间谍,在敌人兵力足够,准备来进攻之前,要先行组建足够兵力. 其他:经济作物稍微生产,够用就行.要选有铁矿的地图,要足够的树可以砍, 玩法二,无农业全纯贸易型玩法,当然,同样不许使用间谍,那个东西太赖了. 地图一定要有亚麻进口,试过好像只有江陵出口亚麻,12担每年,所以造纸是不够的,还得有福洲曲阜至少一处,其他,要有茶叶,生丝和树漆进口,没有生丝树漆时,能直接买到丝绸和漆器也可以.瓷器自产,翡翠进出口是最重要收入来源 如果亚麻实在不够用,可以建一小块亚麻田,不要用来造纸了,纸张要进口的. 食品,不要自制,全进口,武器和木材也可以进口.所以没有矿也无所谓.进口原钢也可以. 如此一来,工业比较小,农业基本没有,全民经商,一个超完美的商业王国. 如果可能,除了翡翠加工厂外,什么工厂都不建,才是最完美的.就业?仓库呀.基本,一个平民小区就足够了,(35最高级房舍左右) 目标,人口最小化,并征服所有敌国.
《龙之崛起》全攻略和建筑布局详解 http://bbs.kuankuan.com/viewthread.php?tid=43603 玩法一,无间谍无贸易. 选择一个不错的绿地多的地图,因为要种田的,三种经济作物都要有,不为出口,因为不贸易嘛,所以也不能进口,所以必须自产.包括肉鱼盐在内,保证四种以上食品供应,否则此地图无法玩. 难度,最难 年代,钢铁时代 外交,和平开局,只联系一交贸易(为了得到对方情报),不与任何国家结盟. 城市,高 灾难,偶一般设为无,如果谁有竟挑战,可以设大难度. 目标,全敌城全数占领,使其从属,并且满意度在忠实以上. 难点:因为不作贸易,一切须自产,所以要尽快产出所须的基本物资,特别是食品,亚麻和纸张,税收是唯一收入来源,必须在钱花光之前,保证收支盈余.因为不许派间谍,在敌人兵力足够,准备来进攻之前,要先行组建足够兵力. 其他:经济作物稍微生产,够用就行.要选有铁矿的地图,要足够的树可以砍, 玩法二,无农业全纯贸易型玩法,当然,同样不许使用间谍,那个东西太赖了. 地图一定要有亚麻进口,试过好像只有江陵出口亚麻,12担每年,所以造纸是不够的,还得有福洲曲阜至少一处,其他,要有茶叶,生丝和树漆进口,没有生丝树漆时,能直接买到丝绸和漆器也可以.瓷器自产,翡翠进出口是最重要收入来源 如果亚麻实在不够用,可以建一小块亚麻田,不要用来造纸了,纸张要进口的. 食品,不要自制,全进口,武器和木材也可以进口.所以没有矿也无所谓.进口原钢也可以. 如此一来,工业比较小,农业基本没有,全民经商,一个超完美的商业王国. 如果可能,除了翡翠加工厂外,什么工厂都不建,才是最完美的.就业?仓库呀.基本,一个平民小区就足够了,(35最高级房舍左右) 目标,人口最小化,并征服所有敌国.
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6