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naxx攻略,炉石传说纳克萨玛斯军事区英雄模式怎么过及通关攻略

时间:2022-04-15 02:21:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,炉石传说纳克萨玛斯军事区英雄模式怎么过及通关攻略

保证自己场上有大量嘲讽,并且这些嘲讽随从的血量一定要超过4,也就是说这些随从不能被BOSS的一个技能就消灭掉。因为BOSS只要有机会使用符文剑砍到你脸一下,那么你就已经死掉了,后续BOSS的英雄技能会完全打脸,无视其他随从。核心思想就是不断使用嘲讽随从耗死BOSS,BOSS上符文剑立即吃掉,最主要随从,软泥、森金持盾卫士、淤泥喷射者、烈日行者等。   注意事项:   牧师前期尽量保留心灵之火、神圣之灵,如果有机会直接给学员加上,踢BOSS脸。心灵之火之后的学员血量是14,也就是说也仅仅够BOSS一次英雄技能外加符文剑一刀。保护随从时如果不能保证把随从的生命值回复到5以上,直接舍弃这个随从回复自己即可,不带或者尽量少到5血以下的随从。   (牧师思维窃取是神卡,偷到符文剑这场基本就赢了)   墙德前期比较靠运气,如果不幸被BOSS一刀砍在脸上,基本就GG了。中期才是墙德发挥的空间。BOSS上武器砍掉随从要立即摧毁武器,不论任何方法,其实海盗在这里表现也不错。只要时刻保证场上有一个超过5血量的随从,那么基本就是安全的。

炉石传说纳克萨玛斯军事区英雄模式通关攻略 1. 教官拉苏维奥斯 武器不能砍到,因为一次20hp受不起。所以必须有大量的嘲讽怪来吸收他的武器的伤害。推荐使用牧师吊打boss,运气好直接偷走武器,没偷到也能通过嘲讽怪跟心灵之火,神圣之灵配合养怪。 2. 收割者戈提克 第二个boss是这次军事区最难处理的boss。原因在于他一直在跳科技跟摸牌,不会有所谓的卡手问题,只会用高好几个的水晶打得痛不欲生。核心思路,首先自己得活着,其次需要合理的解场,并且不能让对面的随从死后的那个幽灵把场全占了。 3. 天启四骑士 第三个boss是看起来血量最少最好打的。他的核心思路是如何解除三个骑士。他没有其他的随从,只有这三个骑士,因此,牧师的痛对付2-7的骑士是很好的选择。

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2,wow纳克萨玛斯攻略

25人本比10人本,技能是一样的,但是伤害/效果会增强,打法没有什么不同。

25人纳克萨玛斯正式攻略
阿努布雷坎

它大约有6,763,325点生命值.在战斗开始时会ADD两只地穴守卫.
穿刺:
这是一个区域性技能,作用区域为阿努布雷坎与随机玩家目标之间的直线.它将造成5688到7312点物理伤害,并且把玩家高高的击到空中, 落地时造成50%的伤害.
腐臭蟲群:
每70-120秒, 阿努布雷坎会施放这个技能,对30码范围内的玩家造成AOE伤害(30码的中心以阿努布雷坎为基准,会随之移动而移动),同时减少40%移动速度. 在这个区域内的玩家会重复的叠取每两秒造成1313至1687点自然伤害的DOT,同时对他们造成沉默效果.当他施放这个技能时,另一个地穴守卫将会在他最初出现的地点刷新.这个阶段持续20秒.
NOTE:虫群有大约90秒的CD时间, 但是第一次施放时间并不固定,一般在80秒至2分钟左右.同样,虫群并不是一个普通的沉默效果.不像普通的沉默,它将使你完全废掉,不能使用任何技能(包括自动攻击).这就以为着如果坦克叠了太多,他就没法使用盾墙或破釜沉舟来保命.不过,道具还是仍然可以使用的.
召唤尸甲虫:
無論何時,只要房間里存在玩家或者地穴守衛的尸體時,阿努布雷坎就有可能會召喚尸甲蟲.這沒有一個固定的時間.從玩家尸體上可以召出5隻,而地穴守衛則是10隻.
地穴守衛
在阿努布雷坎戰斗開始時你會需要先?魞呻b地穴守衛,他們每隻會有521,000點生命值.地穴守衛的技能有順劈,可以疊加的酸液噴吐DOT(每疊500一跳),區域性的結網限制移動和低生命值下的狂暴.
团队配置:
2坦克 5治疗 18DPS

团队分工以及BOSS技能应对策略:
主坦克拉BOSS,副坦拉2个地穴守卫以及刷新的地穴守卫
2个治疗负责主坦,1个萨满/小德治疗负责团队,1个治疗负责副坦,1治疗自由加血
DPS优先击杀地穴守卫以及BOSS召唤的尸甲虫,然后攻击BOSS

开场1个坦克把BOSS拉到A点,安排1个猎人到D点,副坦把2个地穴守卫拉到C点,按照一定顺序杀掉后,远程DPS和治疗站最远距离并且成1个扇形站位避免被同时穿刺,近战DPS亦如此,围BOSS背后及腰部1圈进行DPS防止被同时穿刺,减轻团队压力;
BOSS开始读条--施放腐臭虫群时,近战DPS迅速回到C点攻击刷新的地穴守卫;坦克沿着外围在猎人的豹守BUFF作用下从A跑到B点;如此反复,击杀之;副坦在地穴守卫被击杀后守候在尸体附近准备拉住尸甲虫方便AE。

主坦须知:
1 物理攻擊在6000-8000之間,攻速偏慢
2 因为BOSS模型的问题,最好把BOSS位置固定的离自己比较近,防止BOSS穿刺你后上前一大步,然后绕到你身后去这种囧事?

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3,求魔兽世界所有副本名称

中文名称适合等级简称地址 怒焰裂谷13-18NY就在奥格瑞玛城里 死亡矿井15-20死矿联盟副本西部荒野 哀嚎洞穴15-21AH贫瘠之地 影牙城堡22-30YY银松森林 监狱24-32联盟副本暴风城 黑暗深渊24-32就叫深渊灰谷 诺莫瑞根29-38联盟副本铁路宝那地图 剃刀沼泽29-38ZZ贫瘠之地 血色修道院34-45一般叫血色(xs),分血色教堂,军械库和图书馆提瑞斯林法地 奥达曼35-47ADM荒芜之地 剃刀高地37-46TD贫瘠之地 祖尔法拉克44-54ZUL塔纳利斯 沉没的神庙45-55SM悲伤沼泽 玛拉顿46-55MLD凄凉之地 黑石深渊52-60一般叫深渊,区别与黑暗深渊 灼热峡谷 厄运之槌55-60一般就叫厄运菲拉斯 黑石塔55-60分为黑石塔上和下,一般叫黑上和黑下灼热峡谷 通灵学院57-60TL西瘟疫之地 斯坦索姆58-60STSM(DK)东瘟疫之地 地狱火城墙60-62CQ地狱火半岛 鲜血熔炉61-63XX同上 奴隶围栏62-64NL(WL)赞加沼泽 幽暗沼泽63-65ZZ同上 法力陵墓64-66FL泰罗卡森林 奥金尼地穴65-67泰罗卡森林 敦霍尔德66-689SR塔纳利斯 塞泰克大厅67-69STK泰罗卡森林 生态船70虚空风暴 禁魔监狱70同上 暗影迷宫70迷宫泰罗卡森林 蒸汽地窟70ZQ(蒸汽)赞加沼泽 破碎大厅70PS地狱火半岛 黑暗之门7018波塔纳利斯 能源舰70NY虚空风暴 魔导师平台PT70奎岛 以下是团队副本:祖尔格拉布60副本ZG团队副本 纳克萨玛斯60副本团队副本NAXX东瘟疫之地 安其拉废墟60副本团队副本希利苏斯 安其拉60副本团队副本TAQ同上 熔火之心60副本团队副本MC灼热峡谷 黑翼之巢60副本团队副本BWL同上 奥妮克希亚的巢穴60副本团队副本尘泥沼泽 格鲁尔的巢穴65-70副本GLR团队副本 海加尔山70副本HS团队副本 毒蛇神殿70副本团队副本 卡拉赞70副本团队副本KLZ逆风小径 玛瑟里顿的巢穴70副本玛胖团队副本 风暴要塞70副本团队副本 黑暗神殿70副本BT团队副本 祖阿曼70争夺中区域ZAM团队副本 太阳井70争夺中区域SW团队副本

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4,魔兽世界怀旧服:NAXX副本,有哪些地方会成为开荒...

怀旧服NAXX副本有哪些副本会成为开荒的难点?


暴雪终于官宣了《魔兽世界怀旧服》第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),将于12月3日正式上线。也就是说,还有一个月的时间,我们就能迎来这个全新的副本。作为怀旧服目前已知的最后一个副本,暴雪其实是按照70级来设计的,也就是刻意地让玩家,用60级的装备去体验70级的副本难度。

这个副本,对于当年没有多少副本经验的“老玩具”们来说,确实是非常难的。


但是现在毕竟已经是15年后的怀旧服了,虽然副本设计还是和以前一样,但是玩家却已经有了质的变化。而整个副本的机制也早已经被研究得非常透彻。因此不出意料的话,在NAXX副本开放的当天,竞速团队必定在数小时内就能够全通。

但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。

战神帕奇维克


之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。他的攻高血长,即使是穿着最厚板甲的战士,也硬抗不了几秒他的伤害。他的主要伤害在于仇恨打击,在当年大多数团队是利用4T战术,依靠3个副T来吃伤害超高的这个技能,而对于现在怀旧服来说,根据测试服的消息,仇恨打击的CD已经从1.2秒提高到1.6秒,意味着整体伤害频率有了大幅度的降低。

因此怀旧服中更推荐1MT1副T的两T战术,只需要一个装备足够好的熊德能够硬吃下所有的仇恨打击。


而除了加MT的4个治疗外,其他治疗可以全部治疗这个副T,也避免了不能用"帕奇维克陪你玩"这个插件之后治疗难以协调CD的尴尬,同时解放了本来两个是属于副T的位置,这样DPS也增加了,相当于也提高了副本的容错率。

肮脏的希尔盖


这个也就是常说的"跳舞男"。在战斗中BOSS所在的房间有很多裂缝,每大概10秒就会喷发一次,造成大量伤害。而这些裂缝会把整个房间分为4个区域,每次喷发会有3个区域喷发烈焰,仅只有1个区域是安全的。在当年怀旧服因有BUG可以避免被传送,因此许多团队直接把这里变成了一个便当,但怀旧服这里应该已经修复。

整个副本的难点也就是需要依靠玩家自己的走位,顺序为"1-2-3-4-3-2-1"这样的轮换,对于玩家熟悉这个喷发节奏还是需要一定的时间的。但好在这个BOSS没有时间限制,哪怕开荒死到只剩20多个人也还是能够过关的。

塔迪乌斯


也就是传说中的电男,这在当年可是一个硬件BOSS,很多团队需要打到后半夜才能够在全团网络稳定的条件下过关,而且本身这个BOSS也很考验全团的智商,当玩家身上出现电极后一定要快速的走位,否则哪怕只有一个人走位失误,都很有可能导致灭团。而到了现在怀旧服中,因为网络稳定性和电脑性能都已经大大提高,现在的难点仅仅就是玩家的走位了,当然前面还有在两个小弟击杀后的跳台也算是个考验,但熟悉之后问题不会太大。

建议玩家还是4点跑位,不管玩家身上是什么电极都需要跑位,如果反应不及不走位也不至于会害到灭团,当然对于DPS还是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照现在的DPS来说可能也没法攻略了。

天启4骑士


这个大概是NAXX最难的一个BOSS,难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。在囧王者前几天的另外一个文中,已经讲述了两种攻略方法,分别是6T和8T战术。建议怀旧服还是采用8T战术,当然北场的4个T相应装备可以稍微差点,甚至都不用必须是战士,但是南场的4个T一定要用装备过关的战士来担当,当然全团玩家的走位和T的配合还是需要一定的时间来磨合,而这里也肯定会是大多数玩家会卡壳的一个地方。


但4DK的击杀顺序肯定还是大领主,矮子,女人和白马这样的顺序不会变,DPS和治疗玩家一定要根据T的走位来注意自己身上的印记数量以及是否需要帮助T分担伤害等等。当然,完全没有经验的玩家在这里一定会需要不少的时间来磨炼,但毕竟现在已经有成熟的攻略,相信也不会难住玩家太多时间。

冰龙萨菲隆


相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。

克尔苏加德


能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰皇冠卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。


以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?

5,如果这些梗你全知道,那你一看就是炉石老玩家!_

人们为什么喜欢打游戏?总格各方意见,大约就是,喜欢游戏情节,感觉游戏中杀人闯关很刺激,有成就感。然而,我觉得还有一点,就是通过打同种游戏,可以交到很多游友~朋友们在一起时相互讨论游戏,永远不会没话聊。然而,如果有些梗别人说了你老不知道,那一看你就很菜!

比如,这些炉石传说的梗,你懂几个?

9胜大师三:内测时期,炉石竞技场最高9胜。对战模式还没有天梯,对玩家进行评价大致是按照现在星际2段位,最高级别是大师段三级。这个两个都会显示在任务界面上,9胜大师三就是那时候评价高玩的标准。

牧师传说北郡英雄传:在大家都还没抵达大师三前,牧师靠着8费精控和1费北郡强势站场而在天梯中非常霸道。玩家因此作此戏称。然而牧师的霸道其实是大家都还不太会玩,暴雪爸爸又砍了精控,牧师的地位因此一落千丈,直到naxx后才有所起色。这个格式后来也衍生出猎爹传说霍佛英雄传等说法,但均没有第一次这么深入人心。

冠军贼:大师三时期,用现在的话说,最“毒瘤”的卡组,由于当时某选手用其夺冠而得名。特点是随从相互buff站场,低费法术控场。后来一批中立buff型随从被削,随从法替代了冠军贼的位置。

抱歉术:随从法成为毒瘤后,由于8费有炎爆,随从法的对战成为了8费前抢掉20血甚至10血就能赢的游戏。哪怕后期场面没有了也能炎爆斩杀,甚至有着10费炎爆+冰环、拖一轮砸第二个炎爆的伪20血斩杀。而玩家们习惯在这时向对手进行诚挚的抱歉。因此炎爆从此被戏称为抱歉术。而随着暴雪爸爸连续两刀砍来,所有冰系控场法术加1费、炎爆变成10费,法师在内测时期的统治地位被终结了。PS:这套随从法与现在流行的麦迪文火法的构筑结构和思路都非常相似。

目标,碧蓝幼龙:碧蓝幼龙和银色指挥官都是内测时很强的卡,因为稀有度是蓝色容易做而且强度高,所以普及度很高。经常5费下蓝龙就被对面6费银色指挥官冲掉,这边再下个银色指挥官冲掉对面的。故玩家将银色指挥官的台词“目标,诺森德!”进行了魔改。直到银色指挥官被砍成2血而退出历史舞台。

贴吧熊:内测时期,贴吧某大神对各费用最强单卡进行盘点,3费最强卡被该大神钦定为333嘲讽熊,故有此名。因贴吧大神得名得卡还有“炉石第一卡”竞技场主宰、“炉石第一橙”血法师等,不多展开。

奇迹贼:大家肯定都知道什么叫奇迹贼,不多介绍了。奇迹贼命名的由来是万智牌的奇迹套牌。跟加基森刷牌类似,也是能依靠大量低费法术突然启动、大量过牌滤牌并取胜的组合技卡组。当年刚刚出现时,主流意见是这只是一套娱乐卡组。后来的事情大家都知道了。PS:奇迹贼是唯一一个暴雪爸爸连砍N刀都砍不死的套路,大家可以数数被砍的次数,简直惨不忍睹。然而新版本中加基森依旧在创造着奇迹。

6,魔兽世界怀旧服:NAXX阶段中,最合适的开荒顺序和...

魔兽世界:怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?



魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。



而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。



本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。



开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。

这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关

蜘蛛区



  • 蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。



  • 蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。



  • 蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。

瘟疫区

  • 瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。
  • 瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。



  • 瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。

构造区



  • 构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。
  • 构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。
  • 构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。



  • 构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。

军事区



  • 军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。
  • 军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。



  • 军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。



  • 冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。



克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。

以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?

7,wow纳克萨玛斯攻略

25人本比10人本,技能是一样的,但是伤害/效果会增强,打法没有什么不同。 25人纳克萨玛斯正式攻略 阿努布雷坎 它大约有6,763,325点生命值.在战斗开始时会ADD两只地穴守卫. 穿刺: 这是一个区域性技能,作用区域为阿努布雷坎与随机玩家目标之间的直线.它将造成5688到7312点物理伤害,并且把玩家高高的击到空中, 落地时造成50%的伤害. 腐臭蟲群: 每70-120秒, 阿努布雷坎会施放这个技能,对30码范围内的玩家造成AOE伤害(30码的中心以阿努布雷坎为基准,会随之移动而移动),同时减少40%移动速度. 在这个区域内的玩家会重复的叠取每两秒造成1313至1687点自然伤害的DOT,同时对他们造成沉默效果.当他施放这个技能时,另一个地穴守卫将会在他最初出现的地点刷新.这个阶段持续20秒. NOTE:虫群有大约90秒的CD时间, 但是第一次施放时间并不固定,一般在80秒至2分钟左右.同样,虫群并不是一个普通的沉默效果.不像普通的沉默,它将使你完全废掉,不能使用任何技能(包括自动攻击).这就以为着如果坦克叠了太多,他就没法使用盾墙或破釜沉舟来保命.不过,道具还是仍然可以使用的. 召唤尸甲虫: 無論何時,只要房間里存在玩家或者地穴守衛的尸體時,阿努布雷坎就有可能會召喚尸甲蟲.這沒有一個固定的時間.從玩家尸體上可以召出5隻,而地穴守衛則是10隻. 地穴守衛 在阿努布雷坎戰斗開始時你會需要先?魞呻b地穴守衛,他們每隻會有521,000點生命值.地穴守衛的技能有順劈,可以疊加的酸液噴吐DOT(每疊500一跳),區域性的結網限制移動和低生命值下的狂暴. 团队配置: 2坦克 5治疗 18DPS 团队分工以及BOSS技能应对策略: 主坦克拉BOSS,副坦拉2个地穴守卫以及刷新的地穴守卫 2个治疗负责主坦,1个萨满/小德治疗负责团队,1个治疗负责副坦,1治疗自由加血 DPS优先击杀地穴守卫以及BOSS召唤的尸甲虫,然后攻击BOSS 开场1个坦克把BOSS拉到A点,安排1个猎人到D点,副坦把2个地穴守卫拉到C点,按照一定顺序杀掉后,远程DPS和治疗站最远距离并且成1个扇形站位避免被同时穿刺,近战DPS亦如此,围BOSS背后及腰部1圈进行DPS防止被同时穿刺,减轻团队压力; BOSS开始读条--施放腐臭虫群时,近战DPS迅速回到C点攻击刷新的地穴守卫;坦克沿着外围在猎人的豹守BUFF作用下从A跑到B点;如此反复,击杀之;副坦在地穴守卫被击杀后守候在尸体附近准备拉住尸甲虫方便AE。 主坦须知: 1 物理攻擊在6000-8000之間,攻速偏慢 2 因为BOSS模型的问题,最好把BOSS位置固定的离自己比较近,防止BOSS穿刺你后上前一大步,然后绕到你身后去这种囧事?

基本上差不多 。。 话说 现在真有人打NAXX? 耗时不说 又没什么好东西 。。。

技能是一样的,但是伤害/效果会增强,打法没有什么不同。

8,魔兽世界WLK NAXX10人及25人FB详细攻略

蜘蛛区
1)阿努布雷坎只要T会拉 几乎等于没难度。T先把BOSS拉到门口,开始坦住DPS,注意大家分散一点站因为BOSS有个穿刺技能 站在一条直线上的人会被打飞到天上掉落下来也会少血,大概10秒后 开始出现第一个JY小怪,2T上前拉住 优先杀JY怪 因为JY怪有个DOT 叠加 2T是受不了长时间叠加的。JY怪血不是很多 大概集火5秒就能杀掉。继续DPS BOSS。 BOSS每隔一段时间会释放虫群。中了虫群的人有个不能攻击不能释法的DEBUFF,所以这时候MT要把BOSS 拉开(注意绕着半圆跑)顺时针 逆时针看个人喜好了。治疗看好MT。DPS继续输出。2T拉住刷出来的JY虫子 。就这样一直循环 OK BOSS搞定

2)黑女巫法琳 BOSS带4个小弟,开战后MT拉住BOSS,2T拉住4个小弟。所有DPS集火杀BOSS,BOSS每25%会狂暴一次,必须杀掉一个小弟才能解除狂暴。所以当BOSS狂暴的时候,DPS集火杀掉一个小弟,注意DPS不要先把小弟杀了,不然导致场面混乱 BOSS狂暴可能秒T。

3)迈克斯纳开怪后MT把BOSS拉到场地中央,然后开始DPS。每隔一段时间BOSS会随机捆绑一个人然后扔到墙角去一分钟时间,并持续掉血,需要指定一个人去打掉被捆绑的人身上的网。
打掉网后不久 BOSS会召唤一群小蜘蛛 AOE掉就行了。然后BOSS会全体捆绑5秒,治疗注意把MT血刷满并上HOT。
最后30% BOSS狂暴。治疗全力刷好BOSS的血 并解好毒,如果MT在全体捆绑之前血未满 可以开保命技能 或者2T嘲讽。DPS全开 RUSH掉。

瘟疫区
1)瘟疫使者诺斯
路上小怪 ,门口会有2个食尸鬼+2个软泥怪的组合,注意110石像鬼。2个T拉住2个食尸鬼,软泥怪不能拉 由法师或者LR或者SS风筝,解决掉食尸鬼后再打软泥怪。石像鬼打到50%以后会给自己上无敌,10秒读条,必须在10秒内RUSH掉不然会回血。BOSS几乎没难度 MT拉住BOSS 2T拉住没完没了的JY小怪 DPS 优先AOE掉JY小怪
注意解好诅咒 就完了

2)肮脏的希尔盖
是个难点,BOSS分2种阶段。一阶段 MT拉住 然后治疗 远程 最远距离站,因为BOSS本身有个降低释法速度300%的光环。治疗注意解好疾病 。
场地本身分4个区域,从左到右1-2-3-4。BOSS战开始后 场地开始全范围喷毒,但会留下一块范围不会喷。顺序是1-2-3-4-3-2-1 如此循环 。1阶段 MT拉住BOSS 按照1-2-3-4-3-2-1的顺序跑,远程在BOSS站的台上打。2阶段BOSS上台,所有人跑到1号位置,然后开始跟节奏1-2-3-4-3-2-1。如此反复直到BOSS倒地。

3)洛欧塞布
路上小怪无限刷,2个T拉住一群蛆虫一路到3号BOSS门口然后A掉。到BOSS门口。
将队伍分成2个组 。这个BOSS只需要1个T,2T换DPS装。然后将队伍分配2个地方站位。BOSS会有光环治疗效果降低100%,只有3秒时间间隙可以刷血。而且顺带暗影加自然光环DEBUFF。BOSS战中会定期从随机地点刷新小孢子,打掉孢子后会有爆击增加50%并没有任何仇恨的BUFF,但只有5人可以享受到此BUFF。DPS必须要吃到。不然很难在DEBUFF越来越快的而不能得到治疗的情况下团灭。将队伍分2组站,分先后顺序吃孢子光环。治疗注意预读群疗法术,要在3秒时间内读2次治疗法术。

军事(DK)区
1)教官拉苏维奥斯 BOSS带2个小弟,BOSS本身伤害相当高,一个技能打击可以打2万+的伤害,是没有办法由T来拉住的。不过BOSS门口有2个水晶,点击可以控制学员。由学员来坦BOSS。学员有2个技能 嘲讽和盾墙。由2个T分别控制 然后轮流开盾墙嘲讽BOSS 其他人DPS BOSS。注意BOSS比60级时候多了个扔飞刀的技能,需要治疗注意 如果不加血 必死。一般由2个治疗分别照顾2个被控制的学员,剩下个治疗照顾全团。

2)灵魂收割者戈提克
路上的长的像武器一样的怪 会顺劈会变羊和冰环 MS注意驱散。到BOSS面前,会看见2个房间中间有扇门。BOSS战后 门会关闭 将房间隔离成2个区域,A区和B区。开战后BOSS不参加战斗,会召唤出一群群的JY怪,在A区被杀掉的怪会重新出现在B区,必须再杀一次。战斗开始后3分钟,BOSS会出现在A区,然后传送到B区,再传送到A区,BOSS会有个DEBUFF,降低10%属性,每隔10-20秒叠加一次。必须尽快RUSH掉。将队伍分成2个队伍 分别站到A区和B区。A区一个T 2个DPS 1个治疗,剩下的都站B区。因为B区复活的怪会AOE,并伤害和生命都比A区时候高,所以更多的精力放在B区。A区注意控制杀怪的节奏,如果A区杀太快会造成B区 忙不过来。

3)天启四骑士
路上小怪注意 全是巡逻怪群。一群群拉回来杀,不要ADD 不然必灭团。
4DK,和60级时不同,开战后 4DK会直接奔向4个角落,分为领主(矮人),男爵(就是STSM那个男爵)、女公爵、白马。领主会有陨石术,注意站一起分担伤害,需要优先杀掉。
4个DK都必须有人坦住 不然会有全屏AOE秒杀所有人。领主由MT拉,男爵由2T拉,FS和SS坦女人和白马。注意4DK都有光环效果 而且叠加。注意T和T之间必须在3层后交换目标,否则秒T的。3个治疗分配 2个治疗跟2个近战T,一个治疗跟法系T。DPS注意跟MT跑,也不可叠加光环过5层,不然也是秒的。交换3次左右后基本上可以杀掉领主,然后再杀男爵,接着是白马,最后是女公爵。难点在于T的交换。注意做宏,叠3层就要换T。

傀儡区
1)帕奇维克
PW是个经典木桩战,没有跑位要求。5分钟狂暴,5%小狂暴。由防御较高的T做主T,由血量最高的做2T吃仇恨打击。开战后,等2T吃到仇恨打击后,DPS开始。近战注意要先去毒水里泡一泡,然后再开始DPS。技能全开没问题,一般不会OT。

2)格罗布鲁斯。
BOSS技能 喷毒,注射,软泥怪。每隔几秒BOSS会在原地制造个毒圈(参照血熔炉2号BOSS)MT必须将BOSS拉住围着大厅绕圈,每隔一段时间BOSS会随机注射毒到一个人身上,中了毒的人要跑到MT拉BOSS之前的线路上去释放毒,不可解毒,不然会马上出毒圈。对周围人造成上万伤害。BOSS每隔一段时间会喷毒,如果有人站在BOSS
正面会出现一个软泥怪,由2T拉住近战DPS打掉。BOSS不会狂暴,但是随时间往后,BOSS注射会越来越频繁,地上的毒圈也越来越密集,导致无地方可躲。所以这场战斗,近战和2T处理软泥怪,其他远程DPS打BOSS,中了毒的人及时跑开,不要站在BOSS正面被喷到这几点是比较关键的。
3)格拉斯
从管道跳下直接进入BOSS战。一条巨型狗。BOSS几个重要技能,会给T身上叠加降低治疗效果的DEBUFF,需要2个T轮流嘲讽。另一个要点,BOSS在房间中会不停刷出小僵尸,每只都有200万的血量,只能由控制职业风筝,比如猎人的陷阱法师的冰环等。BOSS每隔一段时间会释放残杀技能,房间里所有的人包括小僵尸血量将到10%,注意将2个T的血马上刷满。所有DPS必须速度杀掉小僵尸,因为小僵尸会不顾一切走向BOSS,BOSS每吃掉一个小僵尸将恢复10%的血量,所以当残杀时,DPS最大化打掉僵尸,僵尸吃所有控制技能。
4)塔迪乌斯
传说中的电男。进入房间后,会发现2个楼梯,上面有2个JY小BOSS,分2个队伍上去。2个队伍DPS要平均,2个BOSS必须同时死,间隔不能超过5秒,不然会重生。右边队伍分配2个治疗,因为右边的BOSS有AOE技能。2个BOSS会每隔一段时间将2个T抛向另一边,2个T注意及时嘲讽,治疗也注意切换治疗目标。当2个BOSS都倒地后,所有人跳下楼梯。5秒后BOSS激活。电男最重要的就是极性转换(参照能源1号BOSS)。同极站一起伤害增加,不同极站一起会被电到死。所以必须在极性转换的5秒内迅速跑到相应的位置上去,跑错导致减员,同时减少队友叠加伤害 是无法在5分钟狂暴内打掉400万血量的BOSS的。只要跑好位,这BOSS没有难度,伤害并不高,1-2名治疗可以盛任。
中央区
冰霜巨龙萨菲隆
BOSS 分2种阶段 地上和天上 。
地上阶段 MT拉住 然后DPS 在侧面 肚子处输出。近战站龙肚子下面,远程站近战DPS 身后。注意躲天上的冰雨。MT可以适当调整位置,当不好调整时 可以不调整。毕竟天上的冰雨一下一两千 对于MT并不算什么。
2阶段 龙上天。这时候 大家要注意 保持10码距离集中。这句话看似有矛盾。为什么要集中,因为BOSS会随机冰冻2人,并释放冰霜吐息。被冰冻的两人 看上去像FS的冰箱。所有人躲到冰箱后面去,不然 冰霜吐息秒人。看截图 我们的一位SS 就是没躲 直接在开战后第一次冰霜吐息挂掉了。
1-2阶段循环 直到BOSS倒地
克尔舒加德
P1:小克不参加战斗 一群群的小怪参加战斗。分三种,小骷髅、胖子、女妖。小骷髅1600血量,首先秒掉,不然等跑到中间区域会发生爆炸 造成3000+伤害。胖子有带治疗效果降低的DEBUFF攻击,必须由T拉住杀掉。女妖由远程杀掉,因为近战无法近身会被击飞。
P2:小克参加战斗,先杀掉剩下的小怪,然后DPS BOSS。BOSS几个关键技能,寒冰剑(可打断),暗影裂缝(地上会出现个红色的圈,是个人都会躲,如果不躲就被秒),冰霜冲击(随机一个人被冰冻,无法解掉只能由治疗刷血,治疗必须优先刷被冰冻的人的血不然就是死)。这个阶段主要注意的就是冰霜冲击,首先所有人要分散站,冰霜冲击可攻击范围8码内的队员,不要被连代了,治疗优先刷被冰冻的人不然肯定造成减员。
P3:2只地穴领主加入战斗,由2T拉住。地穴领主血很高,而且每隔15秒成长一次,必须集火杀掉BOSS,不要浪费DPS打地穴领主,当BOSS死掉后它们会跑掉。2T注意开保命技能,越到后面受到伤害越高。

9,魔兽世界中所有地图的名称

LZ是问缩写吗?见下表: CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去玩) WL,奴隶围栏,60+ XX,鲜血熔炉,61+ ZZ,幽暗沼泽,62+ FL,法力陵墓,64+ 地穴,奥金尼地穴,65+ STK,塞泰克大厅,67+ 9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+ 迷宫,70+ 监狱,禁魔监狱 18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70 PT,魔导师平台,70 破碎,破碎大厅,70 NY,能源舰,70 ZQ,蒸汽地窟,70 以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的) KLZ,卡拉赞,10人 ZAM,祖阿曼,10人 GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR) FB,风暴要塞,25人(有几个缩写是一样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看) 毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM) 海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK) BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥) SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋) 上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。以下的是TBC之前的5人FB, TL,通灵学院 58+,5人副本 厄运。厄运之槌 58+,5人副本 黑石塔 58+,5人副本 STSM,斯坦索姆 58+,5人副本 SY,黑石深渊 55+,5人副本 SM,沉没的神庙 49+,5人副本 ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本 MLD,玛拉顿 43+,5人副本 ADM,奥达曼 39+,5人副本 XS,血色修道院 34+,5人副本 TDGD,剃刀高地 33+,人副本 TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本 NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本 监狱,暴风城监狱 24+,5人副本 SY,黑暗深渊 20+,5人副本 YY,影牙城堡 18+,5人副本 SW,死亡矿井 15+,5人副本 AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本 NY,怒焰裂谷 10+,5人副本 以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB AQL,安其拉 60,40人团队副本 BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本 MC,熔火之心 60,40人团队副本 黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本 FX,安其拉废墟 60,25人团队副本 ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本

如果你的汉语拼音学得不差你就会觉得自己发这贴是个很愚蠢的做法。如果你的汉语拼音学得很差你发这贴的意义不是很大的。 我告诉6大主城的简称吧 铁炉堡——tlb——铁 暴风城——bf——暴风 达纳苏斯——dnss——精灵城 幽暗城——uc——幽暗 奥格瑞玛——og——ogrm——奥 雷霆崖——lty——牛头城 ----------逐风者的分割线---------- 副本简说 怒焰裂谷——ny——怒炎 死亡矿井——sw——死亡——死矿 哀嚎洞穴——ah——哀嚎 暴风城监狱——监狱 黑暗深渊——黑深 影牙要塞——影牙——yy(这个比较少人叫) 诺莫瑞根——矮子——侏儒城 血色修道院——血色 血色修道院图书馆——图书馆 血色修道院军械库——军械库 血色修道院教堂区——血色教堂——狗男女 剃刀沼泽——沼泽——tdzz 剃刀高地——高地——tdgd——gd 祖尔法拉克——zr 玛拉顿——mld 黑石深渊——深渊 黑石塔下层——黑下 黑石塔上层——黑上 厄运之槌——按东西北分,分别叫厄运东(恶魔区)、厄运西(元素生物区)、厄运北(胖子区) 通灵学院——tl 斯坦索姆——stsm——st前门(血色十字军区)——dk、st后门(亡灵区) 熔火之心——mc 黑翼之巢——bwl——黑翼(黑e) 奥妮克希亚的巢穴——黑龙mm(黑龙) 祖尔格拉布——zg——祖格 安其拉废墟——fx——废墟 安其拉神殿——taq 纳克萨玛斯——naxx

10,求WLK10人NAXX攻略 详细一点的

蜘蛛区 小强 小强的技能还是那几个,穿刺,招小兵,小兵死了出小虫,虫群。开打前没有2只小怪了,孤单单的一个BOSS,不过后面还是会招的,一次出只。 盗贼要注意的还是老样子,保持自己的血够吃穿刺,虫群了跑开去打小怪。打小怪的时候注意帮副坦多晕晕就好。小怪出来可以给副坦一个偷天换日(贼的误导)这样可以保证不会OT死。 黑女巫(台服叫寡妇Orz) 黑女巫技能也没太大改变,还是火雨之类的。改的是小怪驱除狂暴的方法。以前是牧师控制怪来爆的,现在是杀死小怪爆的。 按照我们的打法,是一个猎人负责把要爆的小怪打到20%,狂暴的时候远程杀掉。所以咱盗贼要做的就是躲好火雨,然后猛打。如果你是战斗贼,请不要贱人乱舞,A死小怪你要被RL喷的。 大蜘蛛 大蜘蛛技能基本没变,还是捆人,小蜘蛛,群体束缚,狂暴。不过捆人现在不捆在墙上,然是在地上,血也很少,一个猎人轻松打开。群体束缚时间也很短,好像5S来着。狂暴打我们现在的MT还是很痛的,束缚的时候要开盾墙。 这个BOSS我们还是很轻松,猛打。出小蜘蛛的时候给拉小蜘蛛的副坦一个偷天换日,一个刀扇,嗯嗯,很华丽的满屏数字,虽然比较小。嗜血留着狂暴开,狂暴后一次束缚打不死,MT很难撑过第二次。 憎恶区 PW 咱们的PW还是老样子,木桩一个。仇恨打击现在一个副坦就够了。据我们副坦报告,仇恨打击打他6K左右,她是SW毕业换了几件英雄蓝装。 咱盗贼还能干嘛?猛打呗,开打前去泡个水,安全是不,虽然没什么必要,但是安心。唉,这次PW我SW毕业装备区区360命中,华丽的10%MISS,用的老小强掉的匕首和竞技场任务蓝匕首,2500DPS,没脸见人啊。打第一的是兽王猎人,3000多。第二是增强萨满,咱第三。战斗数据忘记截图了,下次我争取不忘记 注射男 它的技能还是老样子,注射,喷毒,毒液喷毒然后喷到几个人就召唤几个小泥巴。详细技能解释可以去看看老NAXX的攻略,我就不废话了。 要注意的就是注射了记得跑到指定位置放毒,贼在BOSS屁股后面输出,站前面被喷到召唤小泥巴了你就等着被RL扣DKP吧(不过10人貌似也没啥DKP)。小泥巴出来了先打小泥巴。躲开毒云。 狗 狗的技能也基本没变。招僵尸,吃僵尸,残杀,重伤,狂暴,一招不少。不过,丫忘记怎么恐惧了。 贼请上好凝神毒药(就是以前那种很SX的不产生仇恨比速效伤害低的毒药)因为我们就一个猎人,他还要去风筝小僵尸。10人你也不可能带很多猎人,当然你们猎人多你就可以随便。残杀过后记得去打小僵尸,刀扇虽然很废,但是很华丽是不,好歹也要爽1下。 电男 电男技能基本没变,2只小怪也在,还是要2个T灰来灰去的。 打过电男的都知道,其他都不重要,要做的就是跑极性。由于只有10个人,2点跑位很简单。电一下是3500,跑错的人基本会死,被电的一般没事。然后?猛打呗! 瘟疫区 瘟疫屎者 嗯,没错,现在他应该是这个名,因为现在他太菜啦。现在,丫不会闪现!以前的一大难点荡然无存。小骷髅现在只会出1个地方。诅咒疾病什么的还是会放。还是是会上墙,第一次上墙只会招JY战士怪,一次出2只,出2批,很废,拉好日死。第二次我们把他打到0%上去了,不知道是必须上还是我们DPS不够。第二批会出战士怪和法师怪,法师怪会闪现,奥爆,吃晕,优先杀。 不洁者(台服翻译Orz) 技能基本没变,大家跳舞咯。我们队伍有3个人以前没打过NAXX,3个人以前是BUG打的瘟疫2,所以我们还是灭了3次才过。 作为盗贼是你近战不是,只要你们MT会跑,你跟着他就是咯~站正面打也别给喷死。 大蘑菇 他的技能有很大改变,以前是给治疗者一个BUFF,XX秒不能加血,现在是一种光环,全团的,好像是持续12S来着,12S期间内治疗效果为零,然后有3秒的空隙会给你加血。孢子不是固定点位出的,不过据我观察(也不知道对不对)孢子现在不止爆到5个人。所以,我们的战术是MT把BOSS拉在中间,全团站一起吃孢子。厄运现在是4000血一下,斗篷可以解哦 盗贼要做的就是猛打,斗篷不要乱用。在不能治疗期间,如果你血少于7000,用斗篷解掉厄运(因为不止有厄运,还会受到毒的伤害)。在能治疗的时候血少于一半吃石头或者大红。

对于10人的副本,蜘蛛3网一个人,dk1是用控制台控制学员.别的没什么大改动

配置就是所有职业一样一个

11,关于纳克萨玛斯的攻略!

本人手打- - 不知道你是现在打还是 还是wkl打反正wkl只会简单的。 DK1 两个MS负责精神控制 4个T啦4个小骑士 boss有个技能是有多少蓝费多少血 治疗和一蓝DPS要注意 DK2 我们以前是用BUG打 不 bug 现在也很简单。两个F骑拉怪 等BOSS出来就行了 DK3 没有打过 瘟疫1 会出小怪 拉下就好了 现在有F骑 太轻松。。。 瘟疫2 简单 PASS。 瘟疫3 以前是考验DPS 现在完全不是问题 小队注意吃包子 DPS猛 治疗别无效治疗就行了 胖子1 原来NAXX 最要求硬件的 对于70人 无难度 胖子2 3 送的。。。。。。 电男 跑好正负级就好了 打几此就会了 蜘蛛 1 MT跑好就 OK了 。。 蜘蛛 2 解毒 躲火雨 蜘蛛3 解毒 。。貌似就没有了 冰龙 老克 没有打过。。。。。。。。。。 至于你说的机关 我没有见识过。。通了某个区后 再最后BOSS后面一个飞盘状的东西点下回中间。没有了

纳克萨玛斯初步攻略 发布时间:2007-06-02 14:07:08.0来自:月光林地白银之手骑士团作者:吹风的泪网友评论:0条收藏:0 教官拉苏维奥斯 Boss技能介绍 1. 强力的物理攻击,打任何人基本上都是秒杀,总之是无法tank的,但是盗贼开闪避可以顶一段时间 2. 重压打击同双子剑皇,-100防御 3. 大吼一声,范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害 4. boss有4个学员,会盾墙(不主动使用,持续20秒)、嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽) 基本思路 由牧师去控制学员,利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss,而有蓝职业的站位,基本可以按照BWL 7号的思路,菜刀可以一直在boss身边猛打。 难点 控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制,因此每个学员至少要顶20秒,恰好是盾墙的时间,为什么不是15秒?1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank,因此每个20秒。 这里可能是很多人一个误区,会误认为是15秒了,这里的难点在于交接,尽量让boss一直打学员,而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss,一般来说使用两名牧师来控制就可以了。 站位图 1.远程dps,2.MT(学员)、boss、近战dps,3.控制牧师,4.MT治疗,5.tank战士及其治疗 要注意的是MT治疗能加到MT而boss吼不到治疗,这个位置和BWL7很相似,不难掌握。 1安排在左边主要是跑动距离相对小,而且万一出了问题可以及时往楼梯跑掉,开荒时候很省修理费的。 5的位置由于被控制的学员解除控制后往往都是找治疗(而不是控制牧师)去的,所以战士和治疗站在一起就可以不用跑动就拉到学员,空出来的战士直接守在学员身边第一时间拉也是不错的,现在我考虑更进一步干脆把5也放到3处,牧师控制完了可以少跑两步。 牧师的交接 首先做3个宏: 1. /target 教官拉苏维奥斯 2.通知盾墙结束 3.通知已经嘲讽 牧师拉boss时,嘲讽和盾墙同时使用并用宏通知,20秒后盾墙消失,迅速用宏通告团队。此时治疗加大治疗力度并上hot(恢复 回春 愈合) ,另一个牧师见宏迅速使用嘲讽使boss转移目标并用宏通告,此时牧师一迅速解除控制,治疗也迅速转移治疗目标到牧师2的学员身上。 第一轮由于没有debuff可以提前一些控制,保证boss目标一直有盾墙,减轻治疗压力。 第一轮以后由于有debuff 无法提前控制,一定要及时控制debuff消除的学员过去tank,此时用宏找教官相当方便,此外学员的技能攻击、嘲讽、盾墙,分别是宠物快捷栏上的1、4、5,可以调到顺手的键位上。 牧师的控制这里无视视野的,所以可以在boss视野外轻松的控制,但是不要让学员跑出20码,不然一定脱离。 tank的战士 3-4名战士即可,将学员拉至指定位置,控制解除后及时拉住学员不要让他们攻击到治疗,一般治疗最多挨学员1下不死,所以一定要迅速拉住,这里仇恨相当奇怪,解除控制的学员一般并不找控制者而是去找其他的治疗,战士用嘲讽、盾击、复仇、盾挡,可以轻松拉住学员。 这里要注意的是战士不能使用破甲以免学员带debuff,而且主手最好换个新手武器,防止打掉学员过多HP。 这几名战士派3-4治疗即可,压力不大。 boss目标的治疗 安排大部分的治疗给boss目标加血,尽量把血刷满,尤其是盾墙结束后治疗力度要加大。boss转换目标时转换目标要及时,多注意两个控制牧师的通告吧,由于学员满血的话不会轻易被秒,牧师多多用GH吧。 远程dps 开始可以放空蓝打,也可以等第一次吼以后再出去打,总之不要死掉。按插件提示或者自己的计算躲避吼,还有就是远程dps千万不能让自己的仇恨超过近战dps,否则交接时出现意外就很容易失控,法系一般是不会,猎人注意下假死就好了。 近战dps 全力打boss不用担心OT,dps战士最好注意下仇恨不要超过贼,贼全力打的同时注意boss目标一旦转向自己立刻开闪避顶,闪避结束后如果目标仍未改变则消失,推荐尽量多带贼,不仅不用担心OT不用躲aoe可以全力dps,而且控制交接出现问题的时候,应变也更从容一些。 开怪 这里少不了要灭几次,可以盗贼开闪避把boss迅速拉到预定位置,也可以法师冰箱,然后牧师1(提前用光蓝,提前上保护祝福)控制小怪把boss拉在预定位置,然后由安全位置的牧师2迅速接手。 意外 一旦出现控制提前脱离,千万不要慌,盗贼开闪避顶,等到牧师控制下一个学员来接手。 小技巧 给学员加光明祝福,强烈推荐一个天赋强化过的法师给学员上魔法增效!1.11的这个技能十分变态,大大降低了治疗的压力。 总结 这个boss对dps和治疗的要求都不是很高,关键就是稳,只要被boss盯上的盗贼第一时间开闪避顶过几乎是必然出现的交接真空期,另外治疗保住学员,那么这个boss实在是菜。 相信大部分的修理费还是花在练习牧师的配合上,见了宏就迅速做出反应就可以了,难度并不大。 题外话 关于控制牧师的天赋及装备,基本上没有任何要求,最好保证HP>MP这样即使万一被吼到也不会死。 装备有3命中的我没有见过一次抵抗,0命中的另一牧师也仅仅见过一次抵抗,事实上抵抗无伤大雅。 防止提前脱离才是关键,暗影集中天赋和减抗装备及暗影诅咒对控制时间是否有影响无法确定,但是5个左右的贼和两个神戒牧师穿一身治疗装(甚至裸体)完全足以应付不多的几次提前脱离, 因此这个问题也变得无关紧要了。

飘浮在瘟疫之地上空的浮空要塞纳克萨玛斯是巫妖王最强大的副官——克尔苏加德的旗舰。巫妖王的仆从们在这座要塞中筹划着新的攻势,要给整个艾泽拉斯世界带来恐慌和灾难。天灾军团再一次开始了他们的征程……   纳克萨玛斯是新的顶级40人团队副本,即使是经验最丰富、最强大的玩家们也会经受空前艰巨的考验。   副本说明:   在1.11版本的WOW中,暴雪推出了纳克萨玛斯,简称NAXX,此副本为40人共同raid的大型副本,是东瘟疫斯坦索姆的后续副本,类似于黑石深渊副本中的熔火之心和黑石塔后续的黑翼之巢。   整个副本包含5个区 -- 蜘蛛区、憎恶区、瘟疫区、死亡骑士区和冰霜飞龙巢穴,内有18个世界级boss,最终boss是新巫妖王阿尔萨斯手下得力助手、著名巫妖--克尔苏加德。   入口任务:   在东瘟疫圣光礼拜堂的房子里和NPC接任务,在银色黎明声望崇敬需要2个奥术水晶+1个连结水晶完成任务,崇拜则是免费进入。此任务做完,可以无限进入。   副本难度:   对于有志向挑战最高难度副本的工会来说,可以先尝试蜘蛛区,再尝试憎恶区,或各个区的第一个BOSS。   装备掉落:   此副本前4个区,大都为自然和暗影伤害,少量为火焰伤害,冰霜飞龙巢穴则有冰霜伤害。副本掉落第三套紫装部件(T3),采用了和T2.5类似的取得方法,即BOSS掉落史诗部件,然后由任意职业的玩家获取后交给相应的NPC并辅以一些商业材料,NPC来帮你打造T3部件。

12,谁知道WOW的纳克萨玛斯的攻略啊,最好有各个BOSS的技能,以及...

教官拉苏维奥斯

Boss技能介绍
1. 强力的物理攻击,打任何人基本上都是秒杀,总之是无法tank的,但是盗贼开闪避可以顶一段时间

2. 重压打击同双子剑皇,-100防御

3. 大吼一声,范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害

4. boss有4个学员,会盾墙(不主动使用,持续20秒)、嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)

基本思路
由牧师去控制学员,利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss,而有蓝职业的站位,基本可以按照BWL 7号的思路,菜刀可以一直在boss身边猛打。

难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制,因此每个学员至少要顶20秒,恰好是盾墙的时间,为什么不是15秒?1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank,因此每个20秒。

这里可能是很多人一个误区,会误认为是15秒了,这里的难点在于交接,尽量让boss一直打学员,而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss,一般来说使用两名牧师来控制就可以了。

站位图


1.远程dps,2.MT(学员)、boss、近战dps,3.控制牧师,4.MT治疗,5.tank战士及其治疗

要注意的是MT治疗能加到MT而boss吼不到治疗,这个位置和BWL7很相似,不难掌握。

1安排在左边主要是跑动距离相对小,而且万一出了问题可以及时往楼梯跑掉,开荒时候很省修理费的。

5的位置由于被控制的学员解除控制后往往都是找治疗(而不是控制牧师)去的,所以战士和治疗站在一起就可以不用跑动就拉到学员,空出来的战士直接守在学员身边第一时间拉也是不错的,现在我考虑更进一步干脆把5也放到3处,牧师控制完了可以少跑两步。

牧师的交接
首先做3个宏:

1. /target 教官拉苏维奥斯

2.通知盾墙结束

3.通知已经嘲讽

牧师拉boss时,嘲讽和盾墙同时使用并用宏通知,20秒后盾墙消失,迅速用宏通告团队。此时治疗加大治疗力度并上hot(恢复 回春 愈合) ,另一个牧师见宏迅速使用嘲讽使boss转移目标并用宏通告,此时牧师一迅速解除控制,治疗也迅速转移治疗目标到牧师2的学员身上。

第一轮由于没有debuff可以提前一些控制,保证boss目标一直有盾墙,减轻治疗压力。

第一轮以后由于有debuff 无法提前控制,一定要及时控制debuff消除的学员过去tank,此时用宏找教官相当方便,此外学员的技能攻击、嘲讽、盾墙,分别是宠物快捷栏上的1、4、5,可以调到顺手的键位上。

牧师的控制这里无视视野的,所以可以在boss视野外轻松的控制,但是不要让学员跑出20码,不然一定脱离。

tank的战士
3-4名战士即可,将学员拉至指定位置,控制解除后及时拉住学员不要让他们攻击到治疗,一般治疗最多挨学员1下不死,所以一定要迅速拉住,这里仇恨相当奇怪,解除控制的学员一般并不找控制者而是去找其他的治疗,战士用嘲讽、盾击、复仇、盾挡,可以轻松拉住学员。

这里要注意的是战士不能使用破甲以免学员带debuff,而且主手最好换个新手武器,防止打掉学员过多HP。

这几名战士派3-4治疗即可,压力不大。

boss目标的治疗
安排大部分的治疗给boss目标加血,尽量把血刷满,尤其是盾墙结束后治疗力度要加大。boss转换目标时转换目标要及时,多注意两个控制牧师的通告吧,由于学员满血的话不会轻易被秒,牧师多多用GH吧。

远程dps
开始可以放空蓝打,也可以等第一次吼以后再出去打,总之不要死掉。按插件提示或者自己的计算躲避吼,还有就是远程dps千万不能让自己的仇恨超过近战dps,否则交接时出现意外就很容易失控,法系一般是不会,猎人注意下假死就好了。

近战dps
全力打boss不用担心OT,dps战士最好注意下仇恨不要超过贼,贼全力打的同时注意boss目标一旦转向自己立刻开闪避顶,闪避结束后如果目标仍未改变则消失,推荐尽量多带贼,不仅不用担心OT不用躲aoe可以全力dps,而且控制交接出现问题的时候,应变也更从容一些。

开怪
这里少不了要灭几次,可以盗贼开闪避把boss迅速拉到预定位置,也可以法师冰箱,然后牧师1(提前用光蓝,提前上保护祝福)控制小怪把boss拉在预定位置,然后由安全位置的牧师2迅速接手。

意外
一旦出现控制提前脱离,千万不要慌,盗贼开闪避顶,等到牧师控制下一个学员来接手。

小技巧
给学员加光明祝福,强烈推荐一个天赋强化过的法师给学员上魔法增效!1.11的这个技能十分变态,大大降低了治疗的压力。

总结
这个boss对dps和治疗的要求都不是很高,关键就是稳,只要被boss盯上的盗贼第一时间开闪避顶过几乎是必然出现的交接真空期,另外治疗保住学员,那么这个boss实在是菜。

相信大部分的修理费还是花在练习牧师的配合上,见了宏就迅速做出反应就可以了,难度并不大。

题外话
关于控制牧师的天赋及装备,基本上没有任何要求,最好保证HP>MP这样即使万一被吼到也不会死。

装备有3命中的我没有见过一次抵抗,0命中的另一牧师也仅仅见过一次抵抗,事实上抵抗无伤大雅。

防止提前脱离才是关键,暗影集中天赋和减抗装备及暗影诅咒对控制时间是否有影响无法确定,但是5个左右的贼和两个神戒牧师穿一身治疗装(甚至裸体)完全足以应付不多的几次提前脱离, 因此这个问题也变得无关紧要了。

。。。。崩溃,这个问题你去多玩,或者是178去看吧,很详细的。。。

wow.178.com/s/info/zone/naxx/index.html

你可以看下攻略掉落都挺详细的

13,高分!求10人naxx攻略

pps上 有10naxx全程教材解说也比较逗 哈哈。。相当怀念。还是感觉视频有意思。。。

给你个全套的

主要给打过40人版本的团队做一下参考,至于新的团队还是等其他工匠做详细的攻略指示比较合适。

攻略以25人版本为主,10人版本在括号内说明区别瘟疫区1#诺斯技能描述诅咒: boss范围内若干人(10人版本固定最多每次3个)

add刷新:和地球时代相同为3个点刷新(10人版本进门左手和进门右手2个点)

上墙时间,add刷新均和地球时代相同(10人版本上墙后不刷新法师)

残废术:和以往一样闪现:25人版本同以往(10人版本boss不会闪现)

战术:25人版本3个tank比较好,一个t负责boss,另外2个t负责3个点的刷新add,这里战士和防骑比较合适,拉到足够多的add之后集中aoe可以有效的节省dps 10人版本只会有2个add点,一个t拉住4-6个后aoe掉,loot

1#-2#通道 小怪杀死后不再刷新

2#希尔盖技能描述查找旧版攻略所有技能同旧版,跳舞顺序为1->2->3->4->3->2->1瘟疫喷发每下4000-5000,对于2w血量的玩家完全不是威胁,只要有10+个人存活就可慢慢磨死boss 10人版本也是如此

2#-3#通道,慢慢贴边清过去即可

3# 洛欧赛布技能减治疗光环,每隔3s发作一次,持续17s,这17s之间任何人无法得到任何形式的治疗,包括大红治疗石等等,再没有光环的3s之间所有的治疗可以发力加满全团。boss伤害大幅度降低,厄运伤害大幅度降低,所以任何人不用担心dps问题。

孢子仍需要按组去吃,这也不是难点,随便吃吃就过了。

10人版本和25人版本没有不同,只是boss血量降低。

蜘蛛区最简单的一个区1#阿奴比乌斯技能穿刺 同以往虫群 同以往add刷新 同以往(10人版本没有开始的左右2个精英护卫,而是改成boss激活之后10s从12:00刷新一个护卫)

死人出小虫子 同以往,所以尽量不要死人

完全是送的,boss难度极低

2#黑女巫技能同以往 ,但是毒雨和火雨伤害都极低add 6个护卫同以往(10人版本只有4个信奉者,没有2个追随者)

护卫可以羊闷棍等各种方法控制

战术:杀掉2个追随者之后,tank拉住或者羊好3个信奉者,然后逐一由牧师控制在boss旁边自爆来抑制boss狂暴一般采用30 60 30 30,dps是绰绰有余的,装备稍好的团队估计30 30 30 boss就倒了。

(10人版本因为团队里不一定有牧师,或者牧师担任治疗任务不便控制,在boss旁边杀掉信奉者同样可以起到抑制boss狂暴的作用)

3#迈克斯纳技能同以往,boss攻击很有限,上墙的人掉血也相对过去版本低很多,刷新的小蜘蛛血量极少每次上墙2个(10人版本1个),不再飞上天,而是在左边墙角,需要远程去打,去打的原因并不是掉血会死,而是不打的话会被捆在那里60s不能移动。

30%狂暴需要rush,然后loot

憎恶区1#帕奇维克技能同以往,需要3个tank(10人版本需要2个)

治疗毫无压力,dps毫无压力,木桩就打吧

2#格洛布鲁斯技能同以往,太废柴了相信不会遇到任何困难

3#格拉斯忘却了恐惧技能,能被嘲讽,2个tank需要交替嘲讽以免除boss的重伤debuff的影响。

add需要风筝,防骑是最佳人选(10人版本同25人版本,需要找个死亡74或者神圣74风筝)

4#电男、技能同以往掉线问题不再严重,无论是四点跑还是两点跑均可,不跑错的情况下dps没有压力

DK区1#教官技能胜利怒吼现在是个对全团的aoe,每次掉血3000左右,意味着不再需要依靠视线躲避锯齿刃 造成一个初始5000,然后跟随一个2000/tic的dot伤害

战术:全团站在boss面前死K,2个牧师做好轮换顺序嘲讽好boss即可,现在治疗能力大大提升的情况下加好学员不是很困难的事情(10人版本只有2个学员,多了2个控制宝珠,需要找2个人点控制宝珠控制,轮流嘲讽boss)

2#戈提克技能大致同以往法系这边的死亡军马不再会冲锋和暗影光环,学徒不再会击倒。

物理系那边不是很清楚,貌似骑兵也弱了很多

战术:法系这边从第七波学徒之后开始控制3#门,击杀1 2#门的所有add,3#门的所有学徒,步兵均通过羊和锁来控制、物理系那边还是优先幽灵和人,最后是骑兵(10人版本刷新怪数量减少,但是再第七波之后根据刷新的情况最好还是锁一个步兵比较保险)

3#4dk貌似naxx统领dk的现在变成瑞文戴尔男爵了技能光环 影响范围45码,每8s叠加一次,25s持续时间女人和白马 现在的仇恨系统是暗影箭和神圣箭打击视野范围内最近人选,可以被法术反射,如果视野范围内没人则会全屏aoe秒杀全团矮领主 火球伤害4w,需要分摊大领主 同以往4个领主均已遗忘盾墙技能

战术boss被agg后会直接自动奔向四个角落,最好是2个法系(随意职业,术士和法师由于可解掉debuff相对是较好人选)tank白马和女人,指派2个治疗站在中间专门治疗白马和女人tank.

矮领主和大领主tank分别站在2个角落,其他所有dps和治疗平分到大领主和矮领主两边。

矮领主和大领主坦克交接方法当光环叠加到三层时,矮领主这边的tank等再掉一个火球然后通知大领主tank彼此一起最快速度直线接近,确定互相嘲讽到对方的boss后,然后回到自己原位继续tank,循环往复直到down.剩下两个领主完全无难度,此时空余的战士tank也可以帮助法系tank去分担任务。

备注:第二周由于装备的提升,25人和10人均采用了新的战术,2个治疗站在北场互相加和换位作为北场tank,其他所有治疗dps都站在矮领主一侧rush,一般在4层印记内矮领主就会倒,然后继续rush大领主。

中央区萨菲隆光环伤害2000/tic,200冰抗降低到1500/tic,400冰抗降低到1000/tic,基本不需要冰抗装备技能上天之后冰箱每次3个(10人版本2个)

战术半场站位,注意躲避冰雨,躲好冰箱然后loot

克尔苏加德技能同以往,40%后出现的add为4个(10人版本2个并且boss不再会精神控制)

老克现在可以被嘲讽,只需要2个tank,一旦当前t被控制2t注意嘲讽即可精神控制后tank马上嘲讽拉回原位。

nova连得人不多话很容易加上来,鉴于现在tank的群拉能力很强,40%之后的add可以交给一个tank来负责,全力rush即可。

废话不多说,视频奉上 http://www.youku.com/playlist_show/id_17163504.html

组到五个人不要打法直接强杀要成就的话就得注意了

我会告诉你都可以单刷吗


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