没什么吧,关键是一开始要拼命锻炼,把各项都练满,也可以找关系好的武将拜师,后来只要智力很高,如果想做君主的话就不要做太守,等君主叫你做军师后立刻答应,然后就移动到首都,然后把自己的兵力调到最高,把其他人兵力调光.然后就可以反叛了,百分百成功,然后就是把兵粮卖光再买进,这样几次后都市的钱会翻几翻.然后就是取钱.再下野.到另外一个君主手下,不断捐钱.捐到名声远远排第一,你就可以靠打猎来得到四个神力了 具体还有什么攻略请看http://games.sina.com.cn/handbook/0009/09214663.shtml http://games.sina.com.cn/handbook/0003/03091511_c1.shtml
没什么吧,关键是一开始要拼命锻炼,把各项都练满,也可以找关系好的武将拜师,后来只要智力很高,如果想做君主的话就不要做太守,等君主叫你做军师后立刻答应,然后就移动到首都,然后把自己的兵力调到最高,把其他人兵力调光.然后就可以反叛了,百分百成功,然后就是把兵粮卖光再买进,这样几次后都市的钱会翻几翻.然后就是取钱.再下野.到另外一个君主手下,不断捐钱.捐到名声远远排第一,你就可以靠打猎来得到四个神力了
具体还有什么攻略请看http://games.sina.com.cn/handbook/0009/09214663.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/0003/03091511_c1.shtml
7的话给人感觉是角色扮演.不算是太好.玩的时候要跟高能力的武将搞好关系.并且有时间就要拜访.这样有两点好处,一是关系度高的话能拜师.比自己修炼得的经验多.二是拜访时有可能学到对方的技能. 搞好内政.能征兵时就征兵.把自己的兵力补满是最主要的.个人认为自创武将的话最好是跟随曹操势力.刘备不怎么样.用史实武将的话赵云等等是首选.能力高.并且不满的话可以投效其他势力. 很久以前玩的7.感觉就这些了.
PSP三国志7攻略 http://www.pspmovie.net/data/game/2006-10-08/2033_2.html http://www.pspdesk.cn/bbs/archiver/?tid-592.html http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=690018 PSP三国志7中文版下载地址 http://www.lailook.com/html/zhongwenyouxi/20081101/3764.html 三国志7 CM金手指 新登武将全能力100,全特技(登陆完武将后,记得要把金手指关掉,切记!!! ) 战斗:017FE210-00000064 智力:017FE214-00000064 政治:017FE218-00000064 魅力:017FE21C-00000064 特技:017FE248-FFFFFFFF
一剧本:
人物出现时间出现城市
赵云191年1月北平
除晃191年1月弘农
许诸193年1月僬城
典韦190年1月陈留
周泰193年1月寿春《同时还有一个蒋什么的》
吕蒙192年1月庐江
宠德191年1月武威
周瑜193年1月庐江《前提是:在这之前孙坚己被杀》
陈武193年1月庐江
孙策192年1月寿春《前提是:在这之前孙坚己被杀》
孙权196年1月寿春《前提是:在这之前孙坚己被杀》
法正,孟达196年1月梓憧
鲁肃195年1月寿春
朱恒198年1月吴
猪哥200年1月小沛
猪哥他哥200年1月建业
除盛200年1月吴
陆逊203年1月吴
宠统207年1月襄阳
除庶207年1月新野
司马懿206年1月河内
邓艾220年1月新野
姜维224年1月天水
剧本(一)189年12月--汉室衰亡豺(百度)狼占帝都 北海 太史慈 城阳 管亥 晋阳 韩暹 上党 於夫罗 下邳 王朗、华佗、张纮 小沛 张绍、刘勋 濮阳 刘繇 陈留 程昱 许昌 郭嘉、戏志才、荀彧、荀攸、钟繇、陈群 汝南 许劭 河内 司马朗 天水 金旋 永安 甘宁 襄阳 黄忠、向朗、张允、司马徽 建业 陈横、张英 吴郡 于吉、许贡、严白虎、凌操剧本(二)194年2月--中原动(百度)乱群雄争天下 乐浪:轲比能 蓟州:田畴 北海:祢衡 上党:呼厨泉、刘豹、於夫罗 濮阳:臧霸 许昌:郭嘉、钟繇 谯:孔秀 弘农:韩暹 长安:王粲、张既(195-196年) 天水:金旋 襄阳:司马徽 小沛:诸葛亮 成都:费诗、王累(195年)、王甫(196年) 梓潼:孟达、法正(195-196年) 江州:董和(195年) 寿春:鲁肃(195年) 吴郡:于吉、徐盛(200年) 会稽:步骛、阚泽 建业:诸葛瑾 柴桑:华佗剧本(三)200年3月--官渡大战铁骑渡黄河 襄平 头顿 蓟州 田畴 北海 王基 弘农 贾逵(200年) 上党 於夫罗、刘豹 河内 司马懿(206年) 洛阳 何晏、耿纪(203年) 许昌 吴质 宛郡 李严(204年) 下邳 张恺 汝南 廖化 寿春 蒋济 新野 徐庶(207年)、诸葛均(208年) 襄阳 牛金、庞统、司马徽、诸葛亮、马良、马谡 江夏 魏延 武陵 金旋、潘浚、沙摩柯 零陵 刘巴 桂阳 赵范、鲍隆 庐江 陈兰、雷薄、李异、左慈 吴郡 于吉、吕岱、张温、全琮(201年)、马忠(203年) 会稽 步骛、阚泽 柴桑 华佗、谭雄 上庸 申耽、申仪 成都 王甫、吕义、卓膺 梓潼 马忠 云南 孟获 永昌 木鹿大王、兀突骨剧本(四)207年10月--火舞长江赤壁飞卧龙 乐浪 轲比能 上党 呼厨泉、刘豹 下邳 王基 梓潼 马忠、谯周 成都 秦泌、费玮 永安 向宠 建宁 李恢 云南 祝融、带来洞主、孟获、孟优 永昌 兀突骨、木鹿大王、吕凯(217年)、王伉(217年) 新野 陈震、诸葛均(208年)、邓艾(220年) 襄阳 马良(208年)、马谡(208年)、杨仪(209年) 襄阳 杨仪、司马徽、诸葛亮、庞统、赵累 上庸 申仪、申耽 零陵 刘巴 武陵 沙摩柯 庐江 左慈 柴桑 华佗 交趾 薛综剧本(五)217年2月--天下三分皇叔制西蜀 乐浪 轲比能 襄平 伦直、卑衍、贾范(220年)、杨祚(220年) 下邳 王基 小沛 桓范(218年) 弘农 杨彪 天水 雅丹、撤里吉 安定 胡遵 梓潼 马忠 吴郡 陆凯 新野 邓艾 建宁 颚焕 云南 祝融、杨锋、朵思大王、带来洞主、孟获、孟优 云南 金环三结(219)、阿会喃(219)、董茶那(219) 永昌 兀突骨、木鹿大王 江陵 华佗 庐江 左慈 建业 滕胤(221年)剧本(六)225年3月--临危出阵丞相受托孤 乐浪 轲比能 平原 管辂 弘农 杨彪 天水 越吉、雅丹、撤里吉 武都 俄何烧戈、迷当大王 庐江 左慈剧本(七)257年3月--司马专(百度)权淮南义臣起 平原 管辂 天水 雅丹、撤里吉 交趾 士匡
有技巧的。三国志7的单挑攻击分为4种级数: 1. 必杀技,对方就算武力高于你也一定会受伤。有无双乱舞、浑身之一击(浑身冒火从上往下大砍一次),稻妻斩(落雷一击),真空斩(枪抛向天空再向前一击的大招)、大喝斩(由后下往前上攻击)和飞燕斩(由上而下再向前攻击头部的二段必杀)这几种 2. 三连击,对方有可能受伤 3. 二连击 4. 普通攻击 你的选项对攻击方式有影响。攻击方式有5种: 1. 当然大技:选此项时有机会出现必杀技,且只能在本回合的第一次攻击里出现。但是如果没出现必杀技则只会做普通攻击或者站在原地放王八之气之类的无用的动作。 2. 强气攻势:有可能出三连击或二连击,但是不可能出必杀技。对手有可能受伤。是比较稳健且杀伤力有保底的攻击方式。 3. 普通攻击:只会出现第三或第四级的攻击,但是有可能出现成功防御的情况。个人觉得较没用。 4. 反击攻势:只会出现第四级的普通攻击,但是有机会出现防守反击。如果出现防守反击,则杀伤力可观,并且有可能让对方受伤。 5. 消极防守:不会攻击对手,出现成功防御的机会较高,一般不推荐,除非是拖回合。 因此你的策略首先要看你和对手的武力差。如果你的武力远胜对手,那么一直出当然大技博必杀技会很爽。如果武力相仿,一直强气攻势会比较好。如果武力较低,我建议选反击攻势算了,等占了便宜在换强气攻势。如果对手受伤就可以马上改当然大技。如果武力低于对手10以上,我建议放弃算了。 望采纳。
1、防守时在离桥边最近的地方交错修几个箭塔,要修的井然有序,让对方攻打你其中一个箭塔时必定会被另一两个箭塔所伤。 2、进攻时,注意武将的属性以及攻击目标,以求高效率。 3、配置武将时,把经常一起出战的最得力的几名武将相互结为兄弟或结为夫妻,那样在战斗中只要其中一人进攻,旁边有紧挨的武将,只要是兄弟或夫妻,就会无偿的帮你再进攻一次,可以说是事半功倍。 4、另外要有大局观,如果看见大的城市中有敌军出去进攻另一方,就应该趁虚而入,因为在大城市中发展会相当快。 其它还有一些作战技巧不能一一列出,要自己去体会了。
(秘技:只要进入游戏(不是选单时)后,按住shift和鼠标左键,接下来再连续按鼠标右键数下,就会出来选单,第一项是选择想扮演的人,第二项是放弃扮演其中一名将领,第三项是放弃扮演所有将领,这样就能多人共玩或控制多个武将了。)每名武将都有个初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能执行的命令也不同,因此有不同的攻关方法,下面就分身份说说我的心得,有的部份同样也适用于其它身份。
一般武将 无权无势,能力也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声。功绩、能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师。军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看政治力。 可选武力、智力、政治、魅力中的一项,经验达到100,该项指数加1,每项都可练到100。另外师事武将只能选改项能力比你高者且若亲密度不高时会被拒绝,师事武将能力越高你获得的经验值越高。特技只有在自己锻炼时才能领悟,有的特技也可在访问中学到,不同都市可学会不同特技,但占卜、圣痕、富豪不能自己学会。
拥有锻炼特技的武将提升经验点较多。一般要首先提高政治力,政治力高了每轮回复的行动力也多。提高武力可增强战斗力,自然是玩家的重点,但武力过高不易在战斗中单挑成功。智力达到本势力最高就有机会当上军师,为了避免战斗中中计,八九十是必要的。 功绩达到一定水平阶级就会提升,相应提升带兵力、俸禄。功绩主要在行动中积累,推举成功可获得较多功绩,多打仗多获战功可快速提高功绩名声。在比武大会和赛诗会中取胜,也可获得不少功绩名声,不过需要较高的武力和智力,苦练才能成材呀。
将军位 将军位由君主授予主要看你的武力、智力及功绩。将军位越高战场上的可用计略值越高。君主的官爵越高可授予的将军位越多。 按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针。另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置。
内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加、商人到访、内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安。买卖军粮、提高技术、生产装备、补修等工作,可加强军备以利作战。 这是当太守最大的好处,可以自由打仗,藉此获取名声功绩,左右该国的发展。由于没有人事权,所以从征兵到出阵最好迅速完成,以免部下被调走打乱整个计划。出阵部队中如果不设参军就无法在作战中使用策略。具体战斗心得,我后面会讲到。
计略 本作只有四项,
作敌:使他势力武将成为卧底,在战场上反正。
流言:散布流言蜚语,降低对象都市治安、武将忠诚度。
埋伏:在他势力武将部队中布置暗探,战斗中使其混乱。
破坏:降低他势力都市的防御度。
独立和寝反 太守造反比较容易,只是要注意若部下都不跟随,你是否能挡的住
老东家的进攻,很有挑战性的不妨试试。
军师
三国中有许多有名的军师,象诸葛亮那样发挥王佐之才成就主公霸业,可能是不少朋友的选择。军师的权力很大,又不用关心一些琐碎小事,可以说是三国7中最舒服的角色了。要保住军师地位,就要努力提高智力,不然若有智力高于你的武将加入就不妙了。 军师的提案大多不会被君主拒绝,因此发言力是唯一的制约因素。每次提案大约费100点发言力。发言力的初始值根据能力、功绩、名声来订,功绩的增长、时间的推移使发言力小有增长。节省发言力最好的方法是不用事必躬亲,内政之类的事电脑控制的君主、太守会做的。另外正确回答君主、太守的提问是增加发言力的途径,这些提问一般是从三名武将中选出能力最合适的,平常注意一下手下的能力再加上些三国历史知识,
不难答对。另外还要了解一些关联性,比如登用是看魅力,短气是性子急之意,里切就是背叛根据忠诚度判断,义理是武将的义气关系到相性。
城市连接
如果你所在都市与君主所在都市间道路被它国割断,即不处于连结状态,则不能提案,这要十分注意。同样君主等也不能下命令给孤立都市。
反乱
统一之前取而代之或另起炉灶再开战事,都需要反乱。军师的权利较大,只需让反乱都市部将都没兵就可轻易成功了。另外可故意令君主去打仗送死,君主死后若没有亲属,则由功绩较高的五个人推举继承人,若你的功绩名声在势力内前几名再与那几位事先搞好关系,就可体面的继位了。 与我们在以前的三国系列中玩法相似,要负责一切大小事宜,这次又加上了个人管理。不过可以通过委任太守的方式,
减轻负担。本作的通关画面,将显示你王国的将来,如果一味穷兵黩武,最后你的国家不是被篡夺就是被外族践踏,子孙全灭。
所以当君主还要认真搞好各地建设,提高民掌握和部下忠诚度。成为君主的路很多,除了上面提到的反乱,独立,继承外,
还可下野后在空白都市旗扬。 官位高了,名声增加,而且可以任命更多的将军。通过外交里的朝廷指令向皇帝献金,提高贡献度,朝廷贡献度达到一定程度,会有使臣来提出一个要求(要钱要粮),答应后获得更高官位,使臣的智力越高效果约好。不过从朝廷那里最高当到丞相。王和公要看自己的实力,每年1月有可能手下会提议你称王,名称有你所在地域订,如在北海就是齐王。
拥有35都市上支配之君主(拥有玉玺者只需30都市以上)有可能遇到称帝事件。 发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。
忠诚度和亲密度
在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。
在野
隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。
反乱
反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。
旗扬
相对来说比较简单,事先要联系好几个在野武将以便到时招募,提高民心掌握会大大提高旗扬后都市的钱粮初始值。在空白都市旗扬,卖掉粮食引出钱后下野,可算是一种比较邪恶的赚钱方法。而对于只有一个都市又没部下的君主(大都是刚反叛成功的)可以先下野再旗扬一次能招募几个在野武将。
三国志系列都是以统一全国为目标的,在野的话你可以先锻炼或者先仕官,当然自己移动到空城起义当君主也行。然后当官的话就完成太守布置的任务,有空的时候交下朋友,自己锻炼,当君主的话,一开始有1万人,找个敌方人数少的城进攻,抓住将领招降,前几个月都是这样,一定要招到些人,不降的话就读档再来。有了一定人才后就要发展城市,征兵训练了~ 技能绝大部分都是重要的~ 详细的内容可以看看帖子http://tieba.baidu.com/p/855631402
这是一款老游戏了,就看你想不想用秘籍了。如果是加强版的话怎么调都可以,主要说普通版的。最实用的是征兵的时候一直按着向前那个箭头大概几十秒,不用钱出很多兵。如果不想用秘籍的话其实也行,就是玩的时间长一点罢了,也看你自己通关的标准,因为有的人硬要做皇帝,有的人喜欢当开国元勋,也有人喜欢在野打酱油。做主公的通关动画也有很多种,看你玩的成绩如何。 技能的话是可以开发的,不过好像是随机的,结交有能力的武将向他们学习能提高技能,也比自己锻炼省时间。所以为了不浪费时间还是选一些有术业专攻的武将,像刘禅这种蛋疼武将就算啦。如果说哪些技能好的话就看你用的是哪类的武将了。一般来说武力就单挑咯,而且这样也比较过瘾,可以打老虎,还有机会拿神兽(神兽是用完一次就要再打老虎拿,所以慎用)。 主公的话就别浪费太多时间搞技能了,尽可能地攻占大城市发展内政吧,操作还算简单,就是要均衡政治和军事的行动力分配了。早期可以看准一些好用的武将所在城市,谍报加流言,把他引过来,所以需要智力高和魅力高的手下。攻城的话注意扼守咽喉要道留下安全的城市发展经济。军队的话偏好藤甲兵和重骑兵,突袭的话特爽。落雷最有用。 非主公就努力干活拿功勋。
游戏的目的还是统一全国 战争技能很重要 南蛮有个木鹿大王吧,会驯兽,有了他你就清一色的象兵的,横扫天下
先选一个地盘很大手下文臣武将实力很强的君主,搞好关系加入他的势力成为一般武将,然后和大家搞好关系。然后锻炼智力,当你智力最高的时候君主会让你做军师。当你和君主在同一个城市时向君主建言募兵,把自己的军队数量调到最高,其他人军队数量调到0。然后反叛,必定成功。这时你就可以带着你的文臣武将打天下了。
《三国志Ⅹ》-特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到
特效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
《三国志Ⅹ》-单挑详解
常规战法分 3 种:
直刺类: 刺突 ---> 破突
竖斩类: 斩入 ---> 斩击
横砍类: 雉托 ---> 同托
前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)
简而言之,如上表:
1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)
3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)
回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。
武将技:
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。
神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
三段突=刺突×3 重击对手
气 合=斩入×3 双方长气力
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!
《三国志Ⅹ》-各设施一览
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺: 大商家,交易所,观星亭
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器
《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。
攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。
*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限
。
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。
3。组合技---[武技]
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。
《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技
赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --
的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --
爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --
七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --
倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --
青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --
雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --
古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --
神刀 刀 15 武力 2 --------- --
百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --
吴钩 刀 5 武力 1 --------- --
锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --
环首刀 刀 5 武力 1 --------- --
青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --
三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --
凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --
眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大刀 大刀 5 武力 1 --------- --
蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --
铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --
金马槊 矛 10 武力 2 --------- --
枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --
三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --
方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --
双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --
大斧 斧 10 武力 2 --------- --
铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --
铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --
铁锁 打击 10 武力 2 --------- --
流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --
铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --
袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --
飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --
短戟 暗器 5 武力 1 --------- --
手戟 暗器 5 武力 1 --------- --
养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --
李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --
东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --
貊弓 弓 10 武力 1 --------- --
檀弓 弓 10 武力 1 --------- --
孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --
六韬 兵书 25 统率 7 --------- --
三略 兵书 25 统率 7 --------- --
司马法 兵书 20 统率 5 --------- --
吴子 兵书 20 统率 5 --------- --
孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --
尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --
墨子 兵书 10 统率 2 --------- --
魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --
孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --
兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --
韩非子 政书 30 政治 10 --------- --
管子 政书 25 政治 7 --------- --
商君书 政书 25 政治 7 --------- --
晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --
周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --
四月民令 政书 10 政治 2 --------- --
春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --
史记 史书 20 政治 5 --------- --
汉书 史书 15 政治 3 --------- --
战国策 史书 10 政治 3 --------- --
吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --
吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --
列女传 史书 5 政治 1 --------- --
淮南子 史书 5 政治 1 --------- --
老子 经书 30 知力 10 --------- --
庄子 经书 20 知力 5 --------- --
论语 经书 20 知力 5 --------- --
诗经 经书 20 知力 5 --------- --
书经 经书 10 知力 3 --------- --
易经 经书 10 知力 3 --------- --
礼记 经书 10 知力 3 --------- --
论语集解 论文 15 知力 2 --------- --
典论 论文 15 知力 2 --------- --
博奕论 论文 10 知力 2 --------- --
时要论 论文 10 知力 2 --------- --
治论 论文 10 知力 2 --------- --
弁道论 论文 5 知力 1 --------- --
乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --
孝经传 论文 5 知力 1 --------- --
仇国论 论文 5 知力 1 --------- --
青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者
大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者
伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者
遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人
西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --
衽露 装饰 15 -- -- --------- --
金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --
耳坠 装饰 5 -- -- --------- --
玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --
翡翠 装饰 25 -- -- --------- --
真珠 装饰 25 -- -- --------- --
罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --
香囊 装饰 5 -- -- --------- --
黄玉 装饰 20 -- -- --------- --
碧玉 装饰 20 -- -- --------- --
青玉 装饰 20 -- -- --------- --
红玉 装饰 20 -- -- --------- --
仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --
漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --
亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --
五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --
武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --
屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --
何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --
白玉环 宝物 20 -- -- --------- --
玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --
玉壁 宝物 15 -- -- --------- --
龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --
金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --
大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --
毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --
大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --
饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --
漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --
钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --
加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --
青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --
父己角 宝物 15 -- -- --------- --
祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --
服方尊 宝物 10 -- -- --------- --
羊尊 宝物 5 -- -- --------- --
酒孟 宝物 5 -- -- --------- --
吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --
长生镜 宝物 15 -- -- --------- --
四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --
羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --
龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --
智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --
兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --
太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --
老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --
五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --
三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --
鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --
浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --
灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --
九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --
黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --
琴 宝物 10 -- -- --------- --
瑟 宝物 10 -- -- --------- --
筑 宝物 10 -- -- --------- --
士父钟 宝物 10 -- -- --------- --
编钟 宝物 5 -- -- --------- --
貂裘 宝物 10 -- -- -----
建设:点"城"然后点"委任"就行,把“委任”旁的小方框变成绿色,它就自动建设;不委任,你就得每个城都点“筑城”“开发”等6个建设项,加入“武将”就可以。 防御建设:点“城”,最左边第一项。有钱才行,防御750以上,可以建最高级的。 组队:点“城”,左边第二个,上面选主将,下面是主将要带的。内政进要“册封武将”,不然带不了,最多5个。 移动:点“城”,有“出城”,选好要出城的“将”或“部队”,选择要去的目标,点鼠标左键。在大地图上点你的部队,点那去那。(要关闭屏幕右上角的“本国情报”等,如果你点了右上角的这些,这时时间是占停的,什么都不动) 攻击:(打怪、战争)点“敌城”或“怪物”。进入战斗界面 战斗:选择出战的队伍,出战,选择“军师技”,进入战场,点鼠标有“武将技”(出战出前可选出战、单挑等3个出战斗模式) 内政时间:可册封(很重要,“带将”、军师技、武将计基本是从这来),赏赐(前期不用急于提升忠诚),装备(城界面也可以,不过没有全员装备的) 这是最基本的,其它的你自己慢慢捉摸吧,别人多告诉了,没意思了。祝你玩的愉快!
http://oldbbs.ali213.net/thread-1932497-1-1.html
试试!!
首先属性要选比教好的了。将领学习技能雷霆闪电枪,超BT的 技能。兵种学习骑兵,或者舞娘。选右上角的几个城市,先把刘备.公孙灭了。打仗时将领冲,遇到敌兵就放雷霆闪电枪,太随意了,等骑兵级别高了,就可以冲了,除了枪兵感觉大多都能克。还有就是冲阵可以快速升级,你前边放莲花和猛火,等敌人都冲过来死了你在冲,此时大约到45秒,敌人基本上一个都过不去,你的过去就胜利了,每次3000左右的经验,超爽的。
冷血魔刀最好用,龙抛侍卫才是一夫当关,万夫莫还
http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2008-01-17/1918117827.shtml
里面有,你下载一下,就有大部分的攻略了。
三国群英7的内政基本可以忽略,你就带个将 四处找敌人 打架!用那个什么冲阵模式打。百战百胜
http://www.glmen.com/pcgame/120/200812/1488486.html
總有你想要的
在画面的最下面有一排灯笼或者令牌什么的(根据你的身份会有所不同) 上面都有字,那就是命令,执行命令是要消耗行动力的,每个月行动力有限,详看左上角头像下面 至于有什么命令,建议自己把那些命令全选一遍,也有利于你对游戏的上手 PS:这一代,打仗对士气的要求很高,一定注意阿 对于文字乱码,按照这个步骤试试: 控制面板--日期/时间、语言--区域设置,到这里选中文(台湾) 重起电脑,应该就可以了
除了完成指派的任务,其它就是拜访其它武将,与其搞好关系,信赖以后,有一定机会学习自己没有的特技,像周瑜,诸葛亮等等都是很好的对象。获得功绩最大的还是战争,如果只是普通武将,只能等机会。如果是君主可以发动战争。还可以锻炼武力或者智力等等。游戏很简单 ,多摸索就行了。
...汗...7啊,,当年觉得好好玩...怎么说呢,你不能光看城,你要看城画面下方的破罐子指令(如果你是当官的就不是破管子,好象是一堵墙...)...反正就是指令嘛...你自己点点,学学就OK...这个行军是不要时间的,开内政的时候直接选择目标,然后把兵配置好就开打...我这里都还有本2000年5月份的游戏世界,里面就有讲三国七的.呵呵,怀念...怀念圣痕...怀念那只送圣痕技能给我的老虎和战场上帮我打架的那条黄龙和麒麟...
这是一款老游戏了,就看你想不想用秘籍了。如果是加强版的话怎么调都可以,主要说普通版的。最实用的是征兵的时候一直按着向前那个箭头大概几十秒,不用钱出很多兵。如果不想用秘籍的话其实也行,就是玩的时间长一点罢了,也看你自己通关的标准,因为有的人硬要做皇帝,有的人喜欢当开国元勋,也有人喜欢在野打酱油。做主公的通关动画也有很多种,看你玩的成绩如何。 技能的话是可以开发的,不过好像是随机的,结交有能力的武将向他们学习能提高技能,也比自己锻炼省时间。所以为了不浪费时间还是选一些有术业专攻的武将,像刘禅这种蛋疼武将就算啦。如果说哪些技能好的话就看你用的是哪类的武将了。一般来说武力就单挑咯,而且这样也比较过瘾,可以打老虎,还有机会拿神兽(神兽是用完一次就要再打老虎拿,所以慎用)。 主公的话就别浪费太多时间搞技能了,尽可能地攻占大城市发展内政吧,操作还算简单,就是要均衡政治和军事的行动力分配了。早期可以看准一些好用的武将所在城市,谍报加流言,把他引过来,所以需要智力高和魅力高的手下。攻城的话注意扼守咽喉要道留下安全的城市发展经济。军队的话偏好藤甲兵和重骑兵,突袭的话特爽。落雷最有用。 非主公就努力干活拿功勋。
一出来便疯狂的开打 因为一开始所有的武将都是1人一队的 就很好的可以开始兵种克制啦~ 相信楼主知道什么兵克什么吧。。 到了可以两人一队的时候进攻就要少些了 城不要占太多 占太多武将调配不过来反而守不住。。 然后呢 在这个关键时刻要做的一件事情 吧尽可能兵种换成骑兵的武将全换成骑兵.匈奴兵或猛兽兵 进化2次后事非常NB的~~~成为狻猊铁骑 可以直接无视对手防御力 当有5人队的时候呢 嘿嘿 高峰期来临了 相信这么久的时间你已经有6万了吧 四处等待那个蓝色小房子的出现(名字忘了— —) 里面有卖龙袍侍卫 (如果没卖的有那就在点之前存档,知道有为止) 接着 组成一个你认为最强的五人队 一人带龙袍侍卫 另外四人皆带狻猊铁骑 神兽相信是离你不远的吧~ (因为上下左右包括中间都有神兽) 先去搞定这个神圣 怎么搞定呢? 关键就看龙袍了~ 神兽会带有200的铁人 放心 在三国5里铁人的确很NB 但是这里我们的狻猊铁骑可不怕他~ 无视防御力 首先————阵法时,将龙袍放到最后面 开战了~~先让一队狻猊铁骑冲上去 切忌 只能是一队一队的冲 冲的越多 死的越多。。。 死光了 再冲第二队 龙袍在狻猊铁骑和神兽开战时就是表现的时候到了~ 上下移动龙袍直道最多的龙袍处于一条线上 这条线的目标就是神兽了~ 这样你就会发现神兽的血啊。。少滴啊。。 一般一局时间不够 但第二局原样做是绝对可以干掉的 干不掉我们还有日月神弓嘛! 这样第一只神兽就到手了 嘎嘎~ 然后 不忙去攻击 向中间进军 打麒麟 老办法 而且这次我们还不用上兵了 直接上我们刚刚打来的神兽 此刻发现。。。我们的神兽怎么像盗版一样。。。⊙﹏⊙b汗 不过也可以耗死它了 接着再打左路的白虎 照旧 搞定 (如果先打的麒麟那就下一步打白虎 白虎或麒麟是必备的 因为朱雀的火半天烧不死个人 青龙半天才放个雷 玄武必须走进了才能 用冰和水打 白虎和麒麟就不同了 白虎是放风和放动物的 什么兵都能打 麒麟则更猛了 一会一个黄龙天翔加泰山压顶。。) 有了白虎麒麟两大神兽 征服别的神兽不是问题了吧~ 一路上的敌人只需要放2只麒麟上就只剩武将了。。。。 等到5神兽全部搞定后 那作战就简单多了。。 每次出征每个武将只带10人 一共50人。。 与别人开战只需要一个组合技皇兽破邪阵就轻松搞定。。。 而十分卑鄙下流无耻的敌人就一般会用一个十分卑鄙下流无耻的招数 用火箭..投石..灭元炮等技能来消减我军将士。。。 所以我们只带10个。。 每次都只打掉我们1.2个兵 当然也不能不带兵 上次就是 敌兵一出来就冲到我面前了。。。 用了神兽可武将仍被包围中。。。 别人人还没死完武将就悲剧了。。。 之后就这样四处征战天下 边看着自己被射死的两个兵边说道:伤亡惨重啊。。。。 另外再说一个问题 有时电脑会十分无赖 20多个武将守一个城 神兽也不行啊。。。 所以~ 召集10队 也就是50名 智力高的武将 进攻 不需要看我们的兵种。。兵种再烂也没关系 用军事技的时候只需要用个下雨 然后。。。 智力高的武将不会没有——狂雷天牢 吧? 连和下雨的天气就是——超狂雷天牢 “超狂雷天牢”是群体打武将的技能 非常NB~ 武将一落马 不占自胜 我们一队的人马就能“雷死”敌方4队 (因为有事一个武将雷完后又些老不死。。需要别的武将雷一下) 这就是那些圣人所说:不损一一兵一卒而胜才是上策吧。。 楼主看在我辛辛苦苦打了这么久的字上分给我吧。。。 原创~勿转
此类回答有很多 再说也没什么意思 知道里好好搜搜吧
你后期有军师技杀气腾腾配合武将技嗜血魔刃,就几乎无敌了,1个人杀几个千人队都是小意思
http://tieba.baidu.com/f?kz=335421272 到这看下吧
2、此时期刘备较为麻烦,北有袁绍大兵压境,南有曹操、董卓,故此刘备的攻略方案和平常略有不同。一上来就应带领全部人马弃守平原,渡河南下,记住暂时不要占领空城许昌,因为占领许昌依旧是东西北三面受敌,只能困守不能发展。应从速南下进攻洛阳(简雍继续南下占领空城新野,马上征兵,此地无后顾之忧,除董卓外只有袁术一群废物困守孤城,不足为虑),只要不碰上吕布(几率很低,电脑一般先派废物出战),刘关张三人可各抓一将,各升一级,然后回新野补充兵力。用“车轮大战”在一年内拿下洛阳,此时刘备应已拥有关羽、张飞两员4级上将(其他势力还不会有),另外还有吕布、张辽、董卓等悍将以及其他人等十余名,马上东进消灭曹操,而后即可自由驰骋,征战天下了。
五、刘备势力和上个时期一样看似困难,实则并不太难,虽仅有两城,但武将也有22名,且张苞、关兴等一批年轻有为的武将已经加入,更有诸葛亮的加盟。电脑控制下的曹军一般出动比较慢,而且有时还会做出超常的举动——比如去消灭刘璋、孟获一类,因此一上来就可直接进攻曹军名将云集的襄阳、江陵。东侧的孙权一般会北上抢占汝南、谯郡、徐州等空城,即便来攻以其将领素质也无需担心。待拿下襄阳、江陵后,刘备军力就独占鳌头了。
朋友,这可能是你初期扩张太快,导致中后期与多股势力接壤并且关系恶劣,这样就很容易让电脑势力找到你的薄弱环节,并各个击破 正确的方法是稳步发展,不要树敌太多: 1、尽量只与和自己接壤的1到2个势力交战,对于其他势力,尽量通过季内政中的“外交”下的“游说关说”、“赠予金钱”提升友好度,必要时通过“同盟协议”签订盟约(尽管有时可能还是会遭到盟友的攻打,但这种几率很小) 2、打下一个新的城池后,如果周围敌人较弱,可以考虑驻守并发展; 如果周围强敌林立,则考虑抓两俘虏后,卷款返回,利用这座城池与电脑打拉锯战,消耗电脑实力 3、如果某一地区我方与电脑的势力相当,谁也吞不掉谁时,可以考虑派一个会“行军”特性的武将作为元帅,带1个小军团(部队不走过只,武将不走过10人),绕道敌军后方,偷袭敌方后方只有1到2名武将的城池,抓俘虏,抢金钱,当敌人反扑时,迅速携带俘虏与金钱返回本方城池,这也是一种消灭敌人有声力量的方法 反正一句话,就是根据自己的实力逐步扩大势力范围,稳扎稳打(像我自己玩6的时候,用刘备玩黄巾之乱的困难,这样打,并充分利用历史事件,在220年左右就已经占领了相当于历史上魏国和蜀国的整个版图,现在就只剩下孙权还在垂死挣扎,下面只要在襄阳的拉锯战成功,孙权也将没有还手之力,统一指日可待) 当然,我以上讲的是战略层面的分析, 至于具体到每一战的具体战术,我就不多说了。
另外送你点秘籍:
在游戏里应该是任何时候 输入 “cheatmodeopen” 按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框 这就意味着秘籍开启成功 可以直接按enter键关闭 也可以直接输入秘籍 **注意 在输入cheatmodeopen的过程中是看不到效果的 不要在这时候费心去找开启码的输入框** 进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框 然后输入 命令+回车 即可 注:每次进入游戏之后都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次进入游戏时会无效! 进入选择时期画面时,输入 useeventnation 按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽了 大地图下: 命令: mode overwin 效果:游戏直接胜利 命令: sftime 0~99999 效果: 大地图时间加快 说明: 数字越小速度越快 注意这里,最快的是0 最慢的可以比99999更大,也可以直接输入 sftime 按回车 默认是0......因为不确定原来默认的大地图速度 所以想要恢复默认速度的话 可以存档再读档 命令: addvalue cmoney 建物编号 金钱数 效果: 增加建物金钱 命令: addthing 物品编号 数量 效果: 把物品加入国库 ***国库里的总数 不能超过游戏里的设定上限*** 命令: addvalue exp 武将编号 经验值 效果: 增加武将经验值 命令: openeventplace 事件地点编号 效果: 开启事件地点 说明: 本秘籍对于下面的 特殊地点事件簿里面的所有地点都有效 例如那些山寨 可以先攻破 变成荒废 再用秘籍开启 打UJ大鸡腿的蓬莱岛也可以反复开启 选择出战部队界面: 命令: bfresult 0 效果: 我方直接获胜 说明: 注意这里,可以直接输入 bfresult 按回车 默认是0......而且这个获胜 在最后战果统计的时候 是按照敌我双方的实力进行统计 然后强制获胜......你可能会发现 统计的结果是 自己一场都没赢 反倒场场都输 或者根本没打 但是还是判定最后获胜了......当你想要占领一个敌军众多的城池 却又没有耐心或者没有实力一场场打的时候 可以用这个...... 命令: bfresult 1 效果: 敌方直接获胜 说明: 内容同上......只是那个参数1不能省略...... 命令: st 兵种编号 效果: 改变我方兵种 说明: 强制改变我方所有备选部队的武将的兵种 战斗结束后仍然是该兵种......如果你的武将原来并没有这种兵 那么会让你的武将自动获得这种兵 等级为1......试一试把三阶的兵从一级练起的感觉吧......o(∩_∩)o... 千人战界面: 命令: bm 武将技编号 效果: 施放武将技 说明: 让主将施放武将技 也可以施放组合技 比如 兽皇破邪阵 龙皇霸绝 施放出的效果不变 但是对于 千里不留行 之类的 有五人的剑轮斩、金巨剑 效果会不完整 命令: cbm 组合技编号 效果: 施放组合技 说明: 无论要施放的组合技原本应该由几个人施放 都会变为全员施放 但是实际效果还是和原本效果一样 也可以施放武将技(囧ing) 命令: sa 必杀技编号 效果: 施放必杀技 说明: 让主将释放必杀技 只有当主将亲自在砍人的时候才能放出来......如果你打了全系必杀技的补丁的话 该秘籍在释放专属必杀技的时候可能无效...... 命令: time 效果: 99秒的倒计时暂停 命令: bfover 效果: 千人战以平局结束 说明: 千人战上可以平局结束 但是在比武大会上也可以用 bfover 立刻结束战斗 判定为获胜 控制敌军的秘籍: 命令: ai 0 效果: 手动控制所有电脑势力 说明: 注意这里,可以直接输入 ai 按回车 默认是0......相当强悍的秘籍 可以手动控制所有的势力......可以在任何时候输入该秘籍 在大地图时 手动调动敌军部队......在千人战时 让敌军变成不动的活靶子 而且可以用快捷键67890选择敌军武将......副作用是 电脑不会再自动派遣部队...... 命令: ai 1 效果: 恢复电脑控制权 说明: 内容同上......只是那个参数1不能省略...... 祝你玩得愉快!!!
http://bbs.2u.com.cn/thread-80017-1-1.html
我建议你前期先尽量和强的邻国搞好关系,然后就去打旁边的弱国,记住前期就拿你武力高的武将去打敌方武力低的而且要连着打(就是在对战选武将是多选几次就能选出敌方弱的武将了)而且打完弱的就撤,这样打就可以快速增长你武将的等级和功勋,就不怕别的国家来打你了。
这可是我手打的啊,好累的哦。
去各大论坛找本电子攻略书吧。比较全的应该涵盖了所有的游戏资料,这部游戏基本没难度。。第4到第7都是直接玩高难度通关。。。。
原发布者:fuytik 总览篇: 最近,台湾第三波公司推出了备受各方瞩目的《三国志七》中文版,喜欢三国志系列的玩家又可以从中过一把瘾。让我们一齐来进入完全的《三国志七》的世界。 “三国”时期是我国历史上一段极为动荡纷乱的时期,惊心动魄、瞬息万变的政治风云和攻城掠地、你死我活的混战厮杀,持续了大半个世纪,亦成就了《三国志》系列的故事架构,一直以来,三国策略游戏所扮演的大都是君主级的人物,唯一例外的是《卧龙传》(玩过吗?很不错)扮演辅政之军师。现在可不同了,因为在《三国志七》中你将可以扮演所有的武将角色,只要你选择的剧情年代已经出现该名武将就可以了,被你选中的武将可以以君主、军师、太守、一般、在野五种身份出现在游戏当中。以五种身份来进入三国时代够剌激吧,人生短暂,五种不同身份的人在乱世的三国中亦有不同的期望和目标,作为君主当然是以一统天下、完成霸业为目标;而军师即以辅助君主统一天下为目标;太守当然可以尽忠职守,亦可以独立成为君主一争天下;一般身份便以成为军师或太守为目标;在野是自由度最高又最大难度的,你可以成为某国的将军、太守、军师,亦可以在野扬旗成为君主,以一统中国为目标。 尝过新鲜之后,你当然可以依照传统的三国游戏系列的玩法来进行游戏,回味一下传统的味道。总之这款《三国志7》充满了创新,一定要试试喔。 上手篇: 三国志系列的指令其实都是大同小异,只是在《三国志7》中亦增加了一些全新的指
三国志10 劝降通关秘技 此法有两种选择: NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。 NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~ 注:这种方法从三国1代开始就已经可以用了残念,不过这样玩好像就没什么意思了 三国志10 极速赚钱大法 首先你要有一队私兵,不要仕官,保留自由身。然后一看到大地图哪里有两个势力在战斗时,就帮助守方击败攻方。尽力抢战功第一,就这样胜利后,守方的势力就会送钱给你。(我试过帮刘备在汉中击败曹军,结果战后刘备给了我一万三千多元@@~爽啊~) 三国志10 快速一统天下的方法 如果是自已能做主的,比如君主,或者太守之类。一开始,啥内正也不做,凑齐4万人马。然后带齐四万兵马开始攻城,此时敌城大都二万多人,城池也不坚固。攻城之前,看清敌人的主将。以后,如果城快破就一心攻城,敌人主将兵快完了,就一心攻主将。最好带两个猛将,两个会指挥技能的。猛将带全兵,指挥技能的一千兵也行,一百兵也行。锰将锰攻,智将在后指挥。一般出去一次就能攻下2-3个城。最好攻下能制造兵器的城。然后一面继续攻其它城,一面派人使劲发展那个城的技术,使能生产冲车和井兰,一般到此就够了,如果能生产木牛就更好了。然后将部队配上冲车,井兰。如果有木牛的话就更好了。然后再带队出去,没有木牛的话,出击一次攻下四个城没问题,有木牛的话,如果能带180天的粮食,估计一次出击就能攻占全国了。其它什么内正,个人发展全不理,拼命攻城就完了。 如果自已不能做主,就一再申请补充兵力,然后申请攻城,然后申请当太守。自已做了主就按上面的办吧! 三国志10 其他心得汇总 1、迟滞战术 我开始打的时候凭借兵力守城,但是曹操每月攻我两次,每次攻来的时候所有的人都得停工,城市无法发展,自然越来越艰难。后来我发现建筑据点是非常好的办法,建筑据点以后,每逢攻击来临,援助据点就可以了,不用影响城市建设。 2、守城战 但是这样还是很辛苦,尤其必须留几个武将,随时准备援助据点,否则只好自己上阵了。后来我发现一个非常非常好的办法。准备较多的弓兵和步兵,都配备井阑,然后几支骑兵,配备霹雳车。此后你就呆家里等着吧,一旦对方攻击,不要出城,步兵和弓兵上城墙,把井阑竖起来,骑兵把霹雳车竖起来,只管隔墙打,消灭对方十万或者二十万部队损失非常小,如果对方只管打城门,那你就有福了一个兵不损失。而且经验值都增加上去了,我的守城部队的经验都到1000。就算有两聪明的,跑来射你城墙的部队,那也没关系,全军射他,死的很快。之所以要带骑兵是因为有时候人家也聪明,带着霹雳车来攻城,这时候就要损失了。一种办法是骑兵绕出城攻击他的霹雳车,这种办法适合有两个城门的城市,另一种办法是就让对方破城门,然后我们用骑兵堵城门,最好在城里分三面把守城门,也就是说需要三支骑兵,这样他一次只能进来一支部队,城墙上的只管射周围的,城里这个部队大家就跟他耗着。以之守城,百战不殆。 3、关于赵云快速发展 我第二遍是用赵云的,确实是好将啊,无怪大家都爱用,不过到网上看什么方法都是笨办法。我的方法是,第一天就迁居,我选择了襄阳(因为地理位置合适,而且是小城市)。然后一路走过去每个城市都搜寻在野武将,在野的非常多,我这一路走了五、六个月,一到襄阳就组建私兵,(我没在北平组建,大概效果更好吧,路上就可以拉人入伙了),然后立刻揭竿而起,当然要招呼路上遇到的那些人了,因为襄阳小所以可以占据,尤其爽的是,来响应号召的有程昱,他直接劝说,城市就归顺了。然后就开心了,因为周围都是空城,没人来打,所以军事可以先不搞,专心内政,荆襄一带人杰地灵,有好多好手,只管多拉人搞建设。要扩大地盘吗,也容易周围都是空城,想占哪个出兵就好,我占据了整个江南,都是带兵过去然后就攻城,这个攻城可和普通的不一样,不需要你指挥战斗,也省时间我19战19胜,因为都是空城。只要你人手够想占多少都可以。要注意的是多找几个能搞技术的,新城规模都小,要扩张规模,这个得自己统治干,不交给太守不知道到猴年马月去了。然后挟整个江南之兵进军中原。这时候黄巾军还没被剿灭呢。每个势力两三个城市。如何和19个城市战斗。想过瘾就自己打,不想过瘾就开战役。我一个下午带晚上就统一了全国。 4、关于宝物 刚开始发现每个大商家只有有限的宝物和酒,舍不得交杯,舍不得给人,后来才发现,你用了以后会再出现也只有你用了才会再出现。我给那姓蔡的小妹妹大批宝物,最后都在大商家买回来了,(唉,原来也是个骗吃骗喝的主)。
《三国志Ⅹ》-特技一览 说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 特效果 习得条件 农业 延长[农业]实行时间 农业200 商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 突击 可以突击 骑兵经验500 火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 《三国志Ⅹ》-单挑详解 常规战法分 3 种: 直刺类: 刺突 ---> 破突 竖斩类: 斩入 ---> 斩击 横砍类: 雉托 ---> 同托 前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) 简而言之,如上表: 1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) 2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) 3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) 回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 武将技: 攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 三段突=刺突×3 重击对手 气 合=斩入×3 双方长气力 受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) 气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) 弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! 《三国志Ⅹ》-各设施一览 每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) 襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 邺: 大商家,交易所,观星亭 平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 洛阳:智力学问所,太学,义舍 寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 长安:交易所,大商家,病院,麦 天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 吴:造船所,病院,义舍,米 会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 《三国志Ⅹ》一骑系统详解 一骑战斗系统: 每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 一回合3指令结束后,会回复一些气力。 攻击指令系统: 1。常规攻击---[攻击系统]: [突]系攻击系统: [刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 [破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 [斩]系攻击系统: [斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 [斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 [払]系攻击系统: [剃払] 克制[回避],威力小。 [胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 *[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 *[上位下位] (中文为高级低级) 左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 。 *[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] 起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 [蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: [回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 [回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 [防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 [逃走。。。。。。不用说了吧。 3。组合技---[武技] [武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 [武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 [回复]系:回复体力或气力。 消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 [カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 [大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 [速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 *优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。 *回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。 如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。 [回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。 *武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。 *如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。 《三国志Ⅹ》全宝物资料 宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技 赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 -- 的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 -- 爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- 四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- -- 七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- -- 倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- -- 青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- -- 雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- -- 古锭刀 刀 15 武力 3 --------- -- 神刀 刀 15 武力 2 --------- -- 百辟刀 刀 15 武力 2 --------- -- 吴钩 刀 5 武力 1 --------- -- 锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- -- 环首刀 刀 5 武力 1 --------- -- 青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- -- 三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- -- 凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- -- 眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- -- 大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- -- 大刀 大刀 5 武力 1 --------- -- 蛇矛 矛 20 武力 5 --------- -- 铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- -- 金马槊 矛 10 武力 2 --------- -- 枣木槊 矛 5 武力 1 --------- -- 三丈矛 矛 5 武力 1 --------- -- 方天画戟 戟 25 武力 8 --------- -- 双铁戟 戟 10 武力 2 --------- -- 大斧 斧 10 武力 2 --------- -- 铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- -- 铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- -- 铁锁 打击 10 武力 2 --------- -- 流星鎚 打击 10 武力 2 --------- -- 铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- -- 铜鎚 打击 5 武力 1 --------- -- 梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- -- 袖箭 暗器 10 武力 1 --------- -- 飞刀 暗器 5 武力 1 --------- -- 短戟 暗器 5 武力 1 --------- -- 手戟 暗器 5 武力 1 --------- -- 养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- -- 李广之弓 弓 15 武力 3 --------- -- 东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- -- 貊弓 弓 10 武力 1 --------- -- 檀弓 弓 10 武力 1 --------- -- 孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- -- 六韬 兵书 25 统率 7 --------- -- 三略 兵书 25 统率 7 --------- -- 司马法 兵书 20 统率 5 --------- -- 吴子 兵书 20 统率 5 --------- -- 孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- -- 尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- -- 墨子 兵书 10 统率 2 --------- -- 魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- -- 孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- -- 兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- -- 韩非子 政书 30 政治 10 --------- -- 管子 政书 25 政治 7 --------- -- 商君书 政书 25 政治 7 --------- -- 晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- -- 周书阴符 政书 15 政治 2 --------- -- 四月民令 政书 10 政治 2 --------- -- 春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- -- 史记 史书 20 政治 5 --------- -- 汉书 史书 15 政治 3 --------- -- 战国策 史书 10 政治 3 --------- -- 吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- -- 吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- -- 列女传 史书 5 政治 1 --------- -- 淮南子 史书 5 政治 1 --------- -- 老子 经书 30 知力 10 --------- -- 庄子 经书 20 知力 5 --------- -- 论语 经书 20 知力 5 --------- -- 诗经 经书 20 知力 5 --------- -- 书经 经书 10 知力 3 --------- -- 易经 经书 10 知力 3 --------- -- 礼记 经书 10 知力 3 --------- -- 论语集解 论文 15 知力 2 --------- -- 典论 论文 15 知力 2 --------- -- 博奕论 论文 10 知力 2 --------- -- 时要论 论文 10 知力 2 --------- -- 治论 论文 10 知力 2 --------- -- 弁道论 论文 5 知力 1 --------- -- 乾象历注 论文 5 知力 1 --------- -- 孝经传 论文 5 知力 1 --------- -- 仇国论 论文 5 知力 1 --------- -- 青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者 大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者 伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者 遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人 太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人 山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人 西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理 平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理 平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- -- 衽露 装饰 15 -- -- --------- -- 金耳坠 装饰 15 -- -- --------- -- 耳坠 装饰 5 -- -- --------- -- 玛瑙 装饰 25 -- -- --------- -- 翡翠 装饰 25 -- -- --------- -- 真珠 装饰 25 -- -- --------- -- 罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- -- 香囊 装饰 5 -- -- --------- -- 黄玉 装饰 20 -- -- --------- -- 碧玉 装饰 20 -- -- --------- -- 青玉 装饰 20 -- -- --------- -- 红玉 装饰 20 -- -- --------- -- 仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 -- 杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 -- 保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 -- 老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 -- 药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 -- 醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 -- 恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 -- 醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 -- 麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 -- 漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 -- 亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 -- 五石散 药 20 -- -- 寿命延长 -- 武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 -- 屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 -- 何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- -- 白玉环 宝物 20 -- -- --------- -- 玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- -- 玉壁 宝物 15 -- -- --------- -- 龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- -- 金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- -- 大克鼎 宝物 15 -- -- --------- -- 毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- -- 大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- -- 饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- -- 漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- -- 钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- -- 加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- -- 青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- -- 父己角 宝物 15 -- -- --------- -- 祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- -- 服方尊 宝物 10 -- -- --------- -- 羊尊 宝物 5 -- -- --------- -- 酒孟 宝物 5 -- -- --------- -- 吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- -- 长生镜 宝物 15 -- -- --------- -- 四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- -- 羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- -- 龙子镜 宝物 10 -- -- --------- -- 智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- -- 兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- -- 太玄生符 宝物 25 -- -- --------- -- 老军入山符 宝物 15 -- -- --------- -- 五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- -- 三皇内文 宝物 15 -- -- --------- -- 鬼带符 宝物 20 -- -- --------- -- 浮屠经 宝物 25 -- -- --------- -- 灵宝经 宝物 20 -- -- --------- -- 九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- -- 黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- -- 琴 宝物 10 -- -- --------- -- 瑟 宝物 10 -- -- --------- -- 筑 宝物 10 -- -- --------- -- 士父钟 宝物 10 -- -- --------- -- 编钟 宝物 5 -- -- --------- -- 貂裘 宝物 10 -- -- -----
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