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缺氧攻略,缺氧怎么玩 缺氧新手必知的技巧一览

时间:2022-04-17 00:30:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,缺氧怎么玩 缺氧新手必知的技巧一览

开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。

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2,《缺氧》新手前期发展攻略是什么?

开局选人:

1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。

2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。

3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。

4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。

发展的节奏和开荒顺序:

每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。

第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。

有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。

第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。

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3,缺氧应该怎么玩 缺氧新手入坑实用技巧指南

1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。 2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。

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4,缺氧游戏怎么玩 缺氧新手前期生存技巧

展开全部 首先开局选人我不喜欢那个随地睡觉的负面特性,其次最好有一个创造力高一些的,1个挖掘高一些。装饰期待度不是特别高就行,前30天不缺气和食物心情不会降的,到100度天多少心情都容易崩。就是中期来临的时间问题。 然后开档,首先生活区和大门之间有一条向下的梯子,高度最好是初期视野极限(当你往下挖的时候视野会加的,别再挖就行),之后一侧为墙,另一侧随废气增加开个空间作为植物空间和废气集中区。 大概是1图中的样子,厕所X2,门,科研机器,梯子,科研机器,床X3,最初的海藻制氧机,大门和床之间留一部分空间,用来科研。

5,缺氧怎么快速上手游戏 缺氧萌新快速入门技巧

??缺氧制氧与产水技巧?虽然游戏中有很多种制氧的方式,但如果采取的方式过多,那么就会变成玩家的累赘。其实那么多制氧方式都是累赘,你用的越多麻烦越多,我走完科技树的时候只有一个制氧机,6-7个土包制氧。最重要的就是挖掘策略。尽量少挖,没必要就不挖,新人总是看到空洞就要挖开,挖开一个真空洞你就得制那么多氧气填进去,贪婪害死人。游戏的核心在于氧气运作,说缺水的也是在制氧上浪费太多。我走完科技树一池子水都没用完。(确切点大概四分之一池子水)。1.尽可能避开真空2.底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。3.主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。4.有了空气过滤后在茅坑边上弄一个,还可以去把污染的氧气挖出来 口子上放个净化器。总之,这个游戏精打细算的玩是很容易的,高科技都是让你作死用的。用得越多越刺激。

我是来看评论的

6,缺氧怎么玩 缺氧新手教程攻略

1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。

.开局3个小人,3个技能搭配比较好:研究,挖掘,创造。 2.开局后将小人的战斗开关都关了,哈奇能将砂石都能矿物转化成煤,打死了就只能到处去挖煤了。 3.哈奇能像小人一样跳跃,但是不能走楼梯,想把家里的哈奇困在一起得多多操作了。 4.老家不要全挖掉改成砖石,底部留些砂石等挖到冰冰树可以运过来种,家里降温就靠它了。

7,缺氧开局前期玩法攻略一览 新手怎么快速上

1.选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。。 2.出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)人力发电机(Manual Generator)小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(Farm Tech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了 3.然后建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改 3.接下来要挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),当然越多越好。 4.一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(Planter Box)建他10来个,然后选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。 5.下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。 6.接下来要解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖, 7.然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧 8.好了,有食物,有氧气,恭喜你活下来了

8,缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略

攻略: 缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。 主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令 有几点细节: 1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。 2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。 3.右上vitals可以调整每日进食 4.右下角箭头可以批量调整优先级 一、资源 别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多 石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色) 石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了 金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦 土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了

1、首先~门已经不隔热了,不论是电动闸门或者手动闸门。铜的导热是4.5、铁是4、金齐汞是2、黑钨15,除了金齐汞之外都比空气或者瓷砖的导热要好,所以做门隔热就变成了做门导热,还不如不做。 2、植物灌溉是每次1kg水不是10kg,这个看接在瓷砖里的那节管道就知道了,里面的液体有时候是9.9kg,只不过在管道图里面每次移动的都是一滴小水珠而已。 3、管道桥是会过热的,不过不是受管道里的液体或者气体的温度影响,而是受四周的环境影响。所以管道桥不需用二硒化钨做,黑曜石或者火成岩就行了。 4、二硒化钨做的普通瓷砖和二硒化钨做的隔热瓷砖的效果是一样的,另外隔热瓷砖只是隔绝了大多的温度,而不是100%隔热,隔热管道也是同理。不过隔热管道在和谐状态,隔热系数一直不温度。 5、管道串联虽然能运行,但会出错。原因不解释,因为已经太多人解释了,我也解释了太多次了。 6、不让不清楚液压的水池裂开最好的办法是留三层土,而不是做一层墙。 7、空气净化器和空气清新器不是同一种东西,空气净化器也不是用来处理污氧的,而是用来处理二氧化碳的,小个的那个才是用来处理污染氧的。(翻译版本不同的话名字可能不同) 8、冰原是有恒温的,但不是永久恒温,只是初始的低温恒温,但如果你把里面的所有东西包括空气全部弄走的话,冰原一样是可以升温的。 缺氧新手布局大型图文攻略

9,缺氧新手玩需要注意哪些 新手注意的要点攻略

1.BUG门。就是门下空一格的手动气闭门建造方法,这是一个适用了无数个版本的小技巧,小人不需要开门就可以自由出入。对于隔热,隔气,隔水都有很好的作用。不过现在好像不能隔绝温度了?但是现在虽然没有修复,但是如果在BUG门状态下不要手动开关门,容易引起游戏崩溃。 2.真空食盒。新版本取消了对角隔空取物,这就导致了以前的离地两格真空食盒不能用了。所以需要用到bug门制作可进入的真空环境,存放食盒。如果你选择这种,那么一定要注意小人的状态,一些产生污染氧的病会破坏你的真空环境。很烦。 3.真空墙。和以前一样,真空墙还是可以隔绝温度的。具体建造还是老办法,小人进入内部挖掘,或者一格隔空建造(只取消隔空取物,没有取消隔空建造拆解挖掘)。 4.高压水库。还是和以前一样,没有变化,最简单的就是三层墙保证不坏,然后是手动气闭门,无限承压。另一种就是透气砖,最好是外层加一层石砖。需要注意的是最好储水宽度两格,内部至少有一种气体。在内部最顶部放两个出水口。因为不好控制到底气体会被压缩到哪一格。 5.高压制氧。完全没有改变,完全适用。 6.无限排气。在地上放一点水,一点点,一格大概几百克,多了会显示出气口压力过大。少了会消失。可以放置一个出水口,控制水流,没水了滴两滴。可以做成密闭空间,也可以开放空间。 7.争气喷泉水冷却。好像水桥自动循环取消了,所以要用到抽水机了?好像现在温泉水温没有以前那么高了,我的错觉?反正冷却的时候很快。黑钨矿水管+花岗岩梯子。 8.天然气发电。需要注意的是新加入的天然气喷气口,需要提前围起来,然后金汞齐气泵,因为我发现用铜矿做的会坏!!直接抽到天然气发电机里,气体很足,不用担心不够用。值得一提的是发电机的副产品:二氧化碳和污水。二氧化碳可以采用无限排气,建议密闭。污水是直接排出,不使用水管,所以要做好污水排放。 9.废料制造。新加入副产品:天然气。同样是直接排放,不使用气管。所以需要一个封闭空间建造废料机。不然会全世界飘荡着天然气。 10.高压电线。新的高压电线不可以建设在瓷砖内,但是可以和梯子重合,而且大幅度降低装饰度,所以需要在基地外部铺设高压线,使用变压器分线路为基地内部电器供电。

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放algea terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。 2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是algea dioxidizer直接消耗algea产生氧气,这个最快但是消耗的algea也是最多的。第二种是用algea terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠distill拿slime蒸馏。distill会产生污水,同时slime也会污染空气,所以最好把distill安装在二氧化碳层下面。 3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。 4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。 5. 挖slime要注意,掉落的slime会污染空气,所以在slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。 6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄д  ̄)┍。 7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。 8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。 9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。 10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏slime产生污水(三是靠居民呕吐)。 希望这个回答对你有帮助

10,《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么

1、开局: ①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。 ②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。 ③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。 其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。 ④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。 ⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。 接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。 ⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。 ⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。 ⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。 2、科技: ①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。 ②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。 ③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。 ④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。 3、空间的布局: ①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。 ②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。 ③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。 ④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。 ⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。 ⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。 4、资源: ①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。 ②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。 ③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。 ④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。 ⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。 ⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。 ⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。 ⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

开局: 氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。 科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。 首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。 其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。 这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。 造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。 接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。 小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。 一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。 如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。 在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。 这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。 在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。 但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。 所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。 控制压力有两种办法: 一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。 压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。 另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。 当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。 科技: 扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。 游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。 研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。 整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。 空间的布局: 开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。 即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。 后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。 总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。 说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。 因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。 倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。 水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。 在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便…… 第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。 之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。 之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。 资源: 在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。 然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。 后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。 在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。 另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。 在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。 设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。 按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。 希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~


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