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孤岛惊魂2攻略,孤岛惊魂2任务怎么玩

时间:2022-04-19 01:33:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,孤岛惊魂2任务怎么玩

没提示表示任务已完成· 可到地图上标有“!”的地点重新接任务 这一做游戏自由度高 玩惯了一的人也许会有不习惯 但玩孤岛惊魂2不是去做任务的 而是去感受非洲大草原 非洲人民和非洲政治局面的 因为地图设计的远比任务好玩

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2,孤岛惊魂2功略

按c蹲下,在门前按E开门

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3,孤岛危机2攻略(我是新手)

2还没出呢,你说的是弹头吧。
如果有地方过不去,可以上游民星空看一下流程攻略,有些地方攻略里没说清楚的可以去看看视频攻略。
关于打怪,我给你几点技巧;
1.找好躲避物,然后隐身,在后面用狙击一枪一个虐死(记住,开完枪之后马上卧倒,因为隐身模式会解除)
2.如果被敌人发现了,尽量与他们迂回,因为你根本就拼不过他们,电脑是一批一批得来。
3.弹药啥的多拿,XM8的话基本上盟军基地里就大把,但是外面就难说了,所以这被枪基本上在中期没啥用(如果实在想拿,就到游戏里修改脚本,具体方法游民星空里也有说)
4.如果有队友支援打怪,那你就爽了,可以不理队友。为啥- -?因为电脑设计队友是无敌状态,也就是打不死的小神童- -丨丨丨。顾好自己就得了。
5.到了后期打外星人时强烈推荐高斯枪,对小怪来说基本上是一枪一个,大怪2枪一个,打他们时注意掩体。

好了就这么多,如果实在过不去你有两条选择:
1.修改脚本。无敌状态,几十把枪任你拿
2.点开卸载,删除游戏- -

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4,孤岛惊魂2新手攻略

给自己治疗吗?按H键,就可以了。

5,孤岛惊魂2

使命召唤5是可以的~~但是孤岛惊魂2就不大行了~~ 不过告诉你一个解决方法,因为你用的是Vista系统,默认的应用程序接口是DX10.1,你需要在options里的display里将渲染模式改为9(默认是10),也可以在游戏程序的属性里将运行模式改为XP SP2模式,这样会自动开启DX9,自己选一种~~ 注意,改完渲染模式后一定要重新启动游戏! 弄好上述步骤后,进入游戏,将Display里的overall改为Low就可以了(如果你觉得能承受也可改为Medium,自己感觉,最好不要低于25帧,用Fraps可检测) 补充一下,物理特效最好也开到最低,因为2400XT是不支持物理加速和CUDA运算的,需要耗费大量的CPU资源~~ 建议HDR也关闭~~可以减轻Shader处理单元的负担~~

http://db.2u.com.cn/load_6064.html

不太建议玩这个游戏..

能玩但特效开不全 大概在中等吧 现在大多数主流游戏都可以玩

6,孤岛惊魂2的游戏攻略

游戏有9个人物选择,看个人喜好了。
你的任务是杀死个叫杰克(Jackal)的人。
进入游戏,坐在某车上,一路听驾驶员神吹并欣赏风景(高端显卡用户推荐...汗水),什么飞机啊、飙车族啊...河里还有斯泰龙那艘破船...哦,不对,这是非洲不是缅甸...某个势力哨口...武装运输队...被烧毁的村子...总之一路不知道可以做什么...一直到达某个旅店...主角开始头晕(先这样理解)...黑屏...结束。
醒来,发现身处某个屋里,而且还有另外个人在屋里翻箱子找东西...貌似这人就是Jackal,Jackal对主角一番威胁后“留下”刀和枪离开...之后院里发生火拼事件,主角自动从床上起来(还是保命重要-,-)...并自动拿起Jackal留下的刀和枪。
接下来是教学模式...出门,跳过箱子(默认按空格)...再看右边墙壁上有个洞...蹲下(默认按C)爬过去,来到二楼走廊...左边门口有把步枪(默认按E拾取,E是使用键...开车、用存档盒子、开门等等等等都是这个)...然后进屋...从一具沙发旁边开着的窗户跳下去...然后随意火拼,会被“打死”..进入剧情。
再次醒来,发现又身处另一个陌生小屋里...门口有个男的(中尉约奎·卡布勒)对话...并教你怎么疗伤(默认按H)和使用存档箱子(直接存档也可以...貌似这箱子是用来提醒你别忘了存档),完成后他会示意你出去...到下个房间,桌上有武器(不同角色武器不一样),同时那男的又会交你使用墙上的医疗箱回血...完成后另一个守门的人让出路...出去...走出房子后会有提示...使用GPS(默认按5),看地图模式下按R(持枪时是换弹夹和卡弹时使用)是切换地图。来到红圈处...就是一个黄色小车处,对着引擎盖按E修理(后面汽车被打坏都这么修理),修好后任务更新,出现电话铃声...默认按5接听...之后上车开车到地图红圈处(要喜欢走路我也没折0,0),干掉目的地敌人...夺得休息屋(后面也有很多这样的地方可以夺取以提供休息),之后进屋,里面有点补给...然后对床按E...出现时间设置?(默认按A和D调整),手表显示是当前时间,调整的是醒来时间...随便设置个然后睡觉...
再再次醒来,出门接电话,更新任务,看地图到红圈处(开车才有爱)...不是目的地那个村落,是旁边小山丘,到达后按5进入地图模式...再按鼠标右键使用望远镜...观察村落...望远镜出现绿色按鼠标左键(好像不需要按)...任务更新...接电话...完了下去火拼吧....进入中间大仓库里的小屋里,里面还有间房间...要救的人就在里面。开门后和他对话,完成...这时电话又来了.接电话,之后会出生地...(地图红圈处),进屋和头儿对话,完事后出去...下面是找钻石任务...拿出GPS(按5)...GPS上有绿灯闪烁说明附近有钻石...闪烁越快离的越近...方向对了的话绿色一直亮...所以朝绿灯一直亮的方向走就对了...这个钻石在宰肉厂旁边的火车车厢里(包括这个一个,游戏里一共有221个钻石藏匿点,挑战吧)...找到完成任务...任务更新,看地图,驱车(还是说明我并不反对你用11路)来到红圈处,这里是教大家买武器...进入武器店(没人!!抢了抢了...大发了),使用电脑(按E),随便买个你能买的枪,还要修理个武器(任务需要,不知道不买行不行),购物完成后继续任务,出门进旁边屋子,这是仓库,买的枪都到这取货,每个武器店都是如此...拿到武器后出去去对面酒吧,进入后不断对话剧情...坐着的黑人会给你一拿录音机...再对话...直接你无聊并任务更新...出门....到地图黄圈处...这是小镇,找到黄圈标注的房子进去,和里面的唯一一个人对话,交给他磁带并得到一瓶药...治疟疾的,犯疟疾 时就吃他,在补满血后可以按H服用,服用一颗后任务继续......
出门到UFLL总部,就是地图小镇西边的带感叹号的地方,和门口守卫对话交出武器...进屋上二楼...不断聊天得到任务,他会给你15克拉钻石...大大的好人啊-,-
任务更新后出门,接到电话....得到密友任务(蓝色标注)...好...这时就要分两个情况了...做红色主线任务还是蓝色密友任务。
做红色任务的朋友...一路来到红色标记处,(路上有哨口,以后会遇到很多,火拼、冲过去、绕行都可以),到达目的地干掉敌人...找到一架放电台的吉普车....射击车上的罐子,华丽引爆...任务完成...接到电话密友任务取消...进入自由任务模式(玩过刺客信条的肯定不陌生)。
做蓝色任务的朋友,一路来到蓝色圈处...就是那人的休息室(旁边不远处有武器室,可以买到狙击枪),对话....更新任务,继续到地图蓝色圈处...这里敌人很多,多利用地形迂回或使用狙击枪一一歼灭,清理干净后进别墅上二楼....找到眼睛兄...对话威胁他...剧情过后任务更新(这时我拿出火焰发射器把他焚了...不知道留下会怎么样),出来开车到地图蓝圈处....依旧敌人众多,利用房子迂回....找到蓝圈地方一架大货车(在一个沟里),射击车上罐子引爆...任务更新...继续到下个蓝圈处...干掉哨口的敌人任务结束...进自由任务模式。
自由任务模式...
自由任务模式有3种...
一:当没有其他任务时在武器店与店主对话获得,去红圈处袭击车队,车队有3驾车,前后各一个带机枪的吉普,中间一架货车,玩家要做的就是打爆货车...RPG、手雷、用子弹扫引擎盖都可以......任务完成后将会相应的解锁武器。
二:到达天线塔下面,对闪烁处按E...接通电话...接听后获得...去红圈处干掉某人...特征:西服、手枪,实在找不到扫荡干净总可以吧...奖励:10克拉钻石。
三:河边酒吧里不断对话获得...毁掉目的地(红圈)的燃料...就是和火焰发射器燃料一样的东西,射击它就可以...要全部毁掉....完了需要回去交任务......报酬...不明确...估计是加友好度。
自由任务提示:可以一次接多个任务...但是不能同时接相同类型任务....比如武器店A和武器店B....你接了武器店A的任务....任务完成前你就不能再到武器店B接任务了,完成后才可以接.....
多利用公车...飚车固然很爽...但公车更快捷安全....地图上有四处车站....有些任务太远就可以利用公车了...达到车站...有3个牌子...牌子上绿色点为起始站...红色点为到达站......找到想去的车站被红色标注的牌子按E就出发了......
自由任务玩到一定时候...小镇停火区会分配主线任务任务...分别是UFLL和APR的任务...
游戏日志
这个是玩家在进行游戏过程中的所有记录,还有对剧情的描述。当然了,这个是全英文的。有的人可能就没有办法全部看懂。其实,英文好的人可以阅读以下,还是蛮有意思的。
同伴介绍
在玩游戏的时候,同伴的分配是随机的。第一次救出的会变成我们的亲密同伴。然后我们还会认识到第二个密友。之后,我们所有的任务既可以跟同伴一起做,也可以自己一个人去做。这要玩家根据具体的情况来完成。当接到一个任务的时候,玩家就会接到一个电话,之后两个人就在一个安全屋里见面,主要目标会用红色进行标示。而蓝色的,就是同伴的具体位置。如果任务是要在警长经过的时候去刺杀目标,这个是时候,您可以自己出马,也可以回到安全屋里跟自己的同伴进行商议(有时更为麻烦)。
这样的任务比较简单,也非常多。如果跟自己的同班搭配比较默契的话,友好指数也会变高。当玩家遇到危险的时候并与同伴达成默契时,同伴就会去营救。同时,如果同伴受伤了,他就会发出信号,然后等待救援。如果要救助,就按下H。
在游戏的最后,因为平民撤离的原因,你与杰克结成盟友,然后去抢本来在伙伴中的钻石箱被迫干掉伙伴(原因是当)。所以在之前办理伙伴任务时是否要拯救伙伴作出一番思考。
主要游戏经历
在帕拉的最后一个任务完成后,记者鲁本会打电话见主角,称UFLL阵线打算在帕拉大规模清剿外国人。这时你有两个选择:前往停火区援助村民或前往酒吧救援伙伴。最后主角被震晕并被卡车运往沙漠,这时主角突然醒来,滚下了卡车并因失血过多又一次昏迷。这时主角被Jackal所救并遇到了APR联盟的格里夫斯。
在塞捞,当UFLL阵线的艾迪告诉你他们与APR联盟准备和解并要求主角去一个村子去取大钻石,而一个密友又告诉你把钻石给飞行员,带所有人离开时,杰克却杀死了村子里的所有人,打晕主角并拿走了钻石。因此飞行员独自离开了,主角和伙伴被关进了旧监狱,伙伴们也以为主角背叛了他们。最后,所有伙伴一致将枪口对准了主角。
在游戏的最后,主角有两个结局:被堵截追兵的炸弹炸死或贿赂边境守卫而随民众一起离开这个国家。

7,《孤岛惊魂2》心得攻略 孤岛惊魂2好玩吗

孤岛惊魂2其实是很不错的,和楼主一样,开始我也不喜欢玩那游戏,下了好久才下下来,结果那么难玩,可是实在无聊透了,就硬着头皮的玩玩,结果才感觉惊魂2不是一般的好玩,每次解锁一种武器后都特别的开心,在敌人基地里偷偷的扔一个遥控炸弹后跑出去一摁开关,轰的一声就能看到砖石流进了自己的账户,这种喜悦在别的游戏中是体会不到的,因为这里面的钱很难赚,飙车,甩狙,纵火,爆破,仅仅不到一天我就对着款游戏兴奋了,而且游戏也非常真实,武器报废,武器卡壳,还有中弹后的医治,都很真实,所以建议楼主好好玩玩惊魂2,不错的。废话了这么久,说一下孤岛经危机,这款开启了次时代游戏大门的领航者,游戏中的画面很明亮,有极强的方向感,上手也很快,而且还可以根据情况任意改装枪支,武器的种类不多,个人觉得可玩度一般,自由度低,敌人太少,而且游戏太短,这款游戏除了画质特别的好意外,没有什么太大的特点,但是综合来说还是款很棒的游戏,毕竟也是大作。至于辐射3,如果楼主玩惊魂2都感觉太麻烦的话,那还真的好好的考虑一下玩不玩这款游戏,所以就不多说了,其实以上三款游戏都很不错,如果仔细的静下心玩一会,都会感到很好玩

8,孤岛惊魂2攻略

常用键盘控制(默认)说明:用W、S、A、D来上下左右移动(开车,开船,滑翔机);移动鼠标可灵活调整视角;空格是跳跃;C是蹲下(方便狙击);左Shift键是跑步,只可持续按几秒;Q是扔手榴弹和简陋燃烧瓶;F是调整手榴弹与燃烧瓶施放时顺序(屏幕右下角显示);H是吃药及急救和治疗;E是使用交通工具,在水中想上船也是这键;翻车时和交通工具的修理;使用安全屋内的床铺调整游戏时间(用A和D调整);使用固定武器;开门;做任务时与NPC谈话,拿或给予任务物品;R是换枪械子弹或使用地图时调整比例;1、换刀,2、换手枪或轻武器或遥控炸弹,3、换机枪,4、换特殊武器(火箭筒,毒标狙击枪,重型机枪等),5、调用地图或电话来了接电话;F5快速存档;F9快速读档;Esc是调出主菜单。Enter是通用的确认键;鼠标左键:开枪,鼠标右键:瞄准。
游戏常识1:去浏览此游戏网友们一些基本的翻译,如:武器商店内容(一定需要,方便体验游戏乐趣),地图上小标志图意(一定需要,方便体验游戏乐趣),调整显示选项Display翻译(一般第一次进游戏,游戏系统会自检调到合适,但不一定让我们满意),所有游戏数据统计Statistics。
游戏常识2:开头的动画不能跳过,接任务时NPC话语也不能跳过,需要等待。
游戏常识3:Options--Game(基本游戏设置)/Display(图像显示设置)/Sound(游戏声音设置)/Network(网络设置)/Controls(键盘键位设置)
游戏常识4:这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_-
游戏常识5:故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。
游戏常识5:准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off
游戏常识6:可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty--
游戏常识7:此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。
游戏常识8:游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。
游戏常识9:除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。
游戏常识10:游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。
游戏常识11:除了使用工具,当画面正中央出现手掌图样时,一定要按E键,为了接任务或完成任务。PS:有时候需要调整一下视角和距离。
游戏常识12:在玩该游戏时随机出现头晕状况(即屏幕显示蒙胧及摇晃),就按H键吃药(可能会吃完,没得吃,做地下组织任务即获取),有时候吃了药还晕的多跳跳就会好了;头晕状况出现的另外两种情况是你走出了大地图,走回来即可;再一个是按左Shift键连续蹦跑太久也会头晕,松开按键即可。
游戏常识13:电脑是利用你的枪声来判断你的位置,或狙击你,或火箭筒,如果是白天行动,通常大老远就看见你并射击你。在晚上可利用这特性打游击战,但电脑会躲起来等着你。
游戏常识14:电脑不能下水,否则即死,而游戏人物可以。电脑可由车辗过即死。不打中头不一定一枪即可击毙电脑,他可能只是躺地,过会会用手枪攻击。
游戏常识15:战斗时注意观察血条,如果没被打中血每隔一会血条也下降,即需要急救(按H键,自己挖出中枪的子弹,画面够腥够真实)。PS:战斗时被击中,血下降时别慌,可跑步至遮挡物(树,墙,车)后面治疗,因为治疗和急救时是不能移动和射击的,血下一半时需治疗或火拼完也行。注意急救和治疗是不一样的受伤程度,前者非常严重。
游戏常识16:战斗时可能会发生枪械卡壳打不出,按R键即可。PS:敌人的武器非常容易卡弹,怪不得EA给电脑的武器游戏贴图多数是生锈的!
游戏常识17:游戏中血条和子弹数分别在屏幕下方,战斗时才显示。PS:随便按R或H即可显示。
游戏常识18:高处跳下会掉血甚至死亡;翻车不会死,按E键下车再对着车按E键即可把车弄正(网友们说某些人物不能把车弄正,具体没研究)。
游戏常识19:游泳时不能使用地图和枪械,想在水中上船按E键即可。
游戏常识20:有时枪械换不出这是正常,那是因为枪彻底损坏。PS:所以那把纯金AK我是不用的,珍藏着!我是不用的(一钻石点桌上拿的,网上有分享视频)。
游戏常识21:人物不能垂直爬山和爬树,但能有些山坡能通过常规跳跃跳上去,有些粗一点的树枝可以行走。人物能游泳。能攀爬楼梯(按E键即可攀爬+上、下键移动),能在常规跳上去的栏杆上行走。
游戏常识22:兄弟受了重伤躺地,会冒蓝色的烟,系统意思是让玩家过去救他,如果你还有针就按H帮治疗,没有,鼠标左键beng!帮他结束痛苦(其实真的没办法救,他也是这个意思);以后可以通过主线任务再救你其他兄弟的。反正兄弟多的是,不用珍惜!(感觉我无情?,其实我玩时从没抛弃过一个,但通关后我知道了最后的剧情,我!彻底心碎了!下文有介绍。)
游戏常识23:打开地图,按R切换地图的比例到最大,中间总部所在的区域里,是禁止开枪的,你进去后会发现你的武器是枪口朝上拿的。PS:那里的人特凶,我拿着刀朝一东西划两下,又不是人,屏幕上就出现警告,他们攻击我;还有一次我跑步,故意去撞人,最后也朝我开枪。这次通关了,我再开个新档我一定要去灭了他们。
关于钻石多数位置:
1、公路旁破轿车上或破巴士里面又或破车附近石头后面,有些破车帽烟的,大老远能看得见,所以平时路上视角要灵活,左看看啊,右看看啊。
2、公路旁有小水潭的地方,一般水边石头上,或者水潭边有尸体处。
3、多数安全屋附近都有。
4、打开地图,地图上有黑色小点的位置十有八九那里就有一颗。
5、如果在基地里发现灯闪,多数在屋顶上,都需要自己想办法上到屋顶,有些需要炸了才能沿着沙包跳上去。
6、有些在大石头上面,旁边附近如果停有车子,说明可以通过车子,把它驾驶到石头旁边,通过先跳上车再跳上石头顶部,停放位置具体情况具体分析。
PS:其他的我就懒得去找了,我只找到了102颗,身心憔悴啊,通过暗杀任务我已经买到了我所有想要的武器和物品。
关于武器店:
我研究了一下,发现武器店里卖的武器有3个阶段的,简单来说也就威力。就比如SVD比M1903好,而AS50又比SVD好多了,AS50狙击时能一枪穿射2人,就算到后期,打身体哪个部位也基本一枪一个。
查看武器的属性:游戏中按Esc调出主菜单,Upgrades--,上、下选择武器,Enter查看详情;左、右调换武器类别。
武器属性翻译:Damage(持久度)、Range(射程)、Accuracy(精确度)、Reliability(可靠性,就是卡不卡弹)。
3个列表图标意义分别为:打钩的表示此种型号枪械享受到了扩充弹药的待遇;享受到了精确性提高的待遇;享受到了可靠性提高的待遇。
其他物品:有点闲散钱时,建议先买扩充手枪弹药和机枪弹药的,再买装机枪的武器箱,这样对于一开始很多任务你会很轻松,后期当然自身的顶级医药针储备箱肯定要买等等。
建议每张地图一开始就把武器店任务给做了,一直做完,就去做些暗杀任务,要些钱,这样一开始能直接用上第二阶段的武器。刚开始暗杀任务买把狙击枪最好,不过打一发上一发,慢!做到没任务接时,去做几下主线任务发现又能接了,再接再把它做完。这样就能使自己一直能用最有威力的武器。期间你可以买武器存放箱和弹药扩充带了的。
任务部分:
地图里小图标上凡是显示一闪一闪的感叹号即是能任务接的地方。
主线任务仅在地图中央接,一个是APR总部,一个是在UFLL总部,其他都是补助任务。PS:接任务顺序无所谓的
整个游戏的任务种类分为5种:暗杀、炸毁、获取指定东西、救人但不需要护送。
接了主线任务出门后通常你的兄弟也会打电话来给你个“兄弟任务”,你可以选择去红色标记点,也可以选择去蓝色标记点,个人觉得兄弟任务(即蓝色标记点)比较繁琐,但好玩,难度多高点。
3种任务较特殊:
接了主线任务出门后通常你的兄弟也会打电话来给你个兄弟任务,你可以选择去红色标记点,也可以选择去蓝色标记点,二者选一,个人觉得兄弟任务(即蓝色标记点)多好玩些,但路途烦琐。
接暗杀任务(暗杀对象枪法特准特难打死)分为2种途径:
一是天线塔处,接了让你到指定地点杀一个穿着西服的人(一般在大的基地里面,还有就是地图中央接主线任务的两个总部那区域里),暗杀任务的击毙了敌人当场数钱,可重复完成但有个量,成就系统里统计满了就不行了;二是APR总部或UFLL总部接主线任务,头一两个也是刺杀任务,钱数蛮客观的,但只有2~3次而已,而且算是主线任务,一旦过了剧情天线塔处就不能接了,意味着不能多赚点钱了。
PS:如果暗杀的人就在总部禁止用枪的区域,用狙击,最远处击毙之,数完钱笑一笑后跑啊!还是那句话,别想反抗!找死!跑出那个区域,屏幕上会提示你安全了(就是出现一行字),就可以回去了,该干嘛干嘛。
送护照给指定人物(地下组织任务):
当你人物昏迷时你没有药了就可以考虑去做一次,如果没药你继续坚持做其他任务,期间有可能昏迷躺地了你就被送回地图中央地下组织处,你就白跑了。这类任务简单,没劲,又拿不到钱,必要时再做吧。
建议:我基本上一路过安全屋,就使用床铺调整游戏里的时间为晚上10点半后,不然其他时间在远处及其被敌人发现,或狙击,或火箭筒,根本来不及防御和治疗,简直被乱枪打死,而且更容易被敌人包抄,死得冤枉(游戏难度为最高难度),当然其他时间拿来欣赏风景是非常壮观的。PS:坐巴士会快速消耗游戏里的时间。
本游戏过于真实,里边会出现很多突发情况,打出自己的暗杀套路和方法就简单了,我记得我后半部分去部分全部用Uzi+AS50+Carl G/DartRile(去商店对型号看,有钱买了试试就知道)
任务过不了(主线任务,毕竟要发展剧情嘛,附加任务过不了想不出算了),不是E文任务介绍看不懂,是方法问题,没有做不到,只有想不到,实在过不了,参考以下情况。
特殊任务简略说明:
1、一次较特殊就是枪指着逼对象解释信纸里的内容再杀才能过;2、一次过了剧情你在很大的风沙下,一直走注意看左边看会看到一个屋子,进去后就过了;3、一次是刚进第二版地图时,与总部的人谈完话,会听见外面交战声很大,那个任务是需要你逃离那里即可,PS:别想着对抗,否则死得很惨!再者别跑直线,小心火箭筒;4、一次炸天线塔,旁边有定时炸弹,按2换出来安装,走远些再引爆,接着系统自动给的任务是让你逃离那里,不能死,这个任务我是先清完所有人才去炸的,过得轻松;5、一次拿了定时炸弹,接着下个任务炸水泵;6、一次是过了剧情出来在一房间里,感觉没地方出去,其实旁边的墙有个地方可以按E键推倒出个大窟窿出去即可。
关于最后一个大的主线任务疑惑个人分享:
接到一任务去到了飞机仓库,见着人完成任务后,NPC需要你去救人,救人的地方是安全的,但发现下不去,旁边有个NPC,与他对话,完成任务,然后他会带你到一个门那里,跟你说话,这时是没有接到任务的,NPC谈话内容是让你进铁门里面去,进去以后才接到任务,然后你会发现整个屋子就只有那扇铁门可以打开,其实!恭喜你已经接到了最后一个系列任务,一共4次历程。
接着说,开了铁门出去后,一直是走下坡的路,不走多远会碰到一个补给小基地,我当时游戏难度是最难,我碰到的人数挺多的,歼灭的时候千万别跳下去,就在上面打,这样安全,因为他们有一个固定榴弹枪,很恐怖的!我当时用狙击枪,过得还轻松。
补给后再走会看到对面有个安全屋,但是貌似过不去,其实是跳上石头走石头桥过去,要自己找一会路。没过桥前面对安全屋,右边的路下去会有一血条补给箱,最好走左边路下去,这样能全部看到敌人,而且是背对自己,方便剿灭。这2条路相通的。
到了安全屋,一安全屋为中点,一边是蓝色标记的,一边是红色标记的,随便先做哪一个都行。注意2个任务的途中都有很多敌人,因为我当时带着DartRile还算轻松,不过我眼睛特吃力,我耐性好。
我是先做蓝色任务的,蓝色标记任务内容是拿你兄弟身边的箱子,他会反抗并且要杀你,同时周边突然出现N个人,需要你安全脱离或者全部剿灭即可。
建议:在者那里场地宽阔不好躲避,我的方法是在离他最远处还没说话,我存个档以防万一,开始我就直接冲过去拿了箱子,没等他说完话,我直接对着头击毙之,朝着红色任务标记跑到水潭里,离那些人远些,一个一个把他们狙击,轻松,如果肉搏火拼那得靠枪法,我试过2次我过不了,还有一次我迅速拿完箱子冲去固定武器处打,差点杀完,毕竟他们真的很难杀,打N枪不死!惭愧!。PS:这任务里所杀的人是结集了整个游戏任务剧情里所谓的兄弟,就是那些你救过的,你死了他救过你的,他们枪法特准,又难打死,通常不打头需要打三枪,而且发生枪战时系统会判定几次你的武器会卡壳,然后惨死!
接着红色任务,我走到了红色标记点,发现那里是一个总部,禁止用枪的区域,跟着谈话声来到个木屋,发现2个穿得很特别的NPC(原来去接任务的NPC),任务内容就是杀了这2个人。我的方法是:具我观察和试验,由于周边密集太多人,于是我过了桥把他们的4~5个人清空后,我隔着一个桥慢慢狙击,蛮吃力的,毕竟刺杀对象虽然用手枪,但大老远的一个一个准(FY!),疼啊!而且遮挡物太少了,不好躲
过完这个任务后系统会自动给出下一个任务,只需要走去那里,开门进屋,把箱子给NPC,慢慢听他说完话,看他把汽油浇上箱子,NPC话语完了就拿回箱子,出屋子任务结束。过完这个任务系统又自己给出了下一个任务,直接过去,不过这路途中有蛮多埋伏的敌人,小心就是了。到了指定地点进屋子把箱子给NPC,画面一闪!beng!爆炸,一人拿着相机拍了拍你,画面一闪,通关!后面就是制作人啊赞助单位什么的。根本没看到什么结束动画,太让我失望了。毕竟EA的游戏是由生产线模式开发和制作的,陋野了点勒,唯一美中不足的地方!
PS:全部的基地的暗杀任务和最后这系列任务我都是在游戏时间的半夜里完成,特别是最后一个任务系列,如果换上是白天,我实在难以想像怎么过的,估计一路上得时刻提防,紧张得脑血管都得破裂吧。
借鉴其他网友及本人通关感想总结:
1、多把陌生的安全屋打开(即是多了个有锁的图标,开过的以后就不会再有敌人了),一来方便换武器,二来小睡一会就出现你兄弟,你死了才有人救你,就不用重新读档跑啊跑,为今后省大事。
2、没事不要走在路的中央,小心飞车党辗死你;多用点车,走得多累啊,加速又只能用一会;开车时多注意些,损坏车辆要有个度,如果彻底不能修了,走吧,累死你;开车过木桥小心别开下去,不然又得绕路上岸,累死你;
3、没事不要去招惹草原上的牛,小心被顶死;
4、白天被狙击手盯上了,实在找不着,跑!中一枪掉一半的血,哪来那么多针打啊;
5、小心火烧着的草地,它会蔓延,烧死你;
6、被点燃的弹药库走远点,会被打中的;
7、做任务时,特别是后期,多看看周边的半山腰或者小山坡,先把狙击手和炮手灭了,不然死得很惨!
8、回来武器店旁边的小屋,马上把身上的武器全换新的,用太久了坏了直接没了,战斗时就知道错了!
9、战斗时击毙一个敌人一定要换一个位置,晚上敌人是看不见你仍的手雷。注意:从击毙第一个敌人开始,他们就开始包抄你,注意四周和后面,包抄后他们不及于攻击你,通常他们会伏击你,一般在草丛里或者树后面

希望能帮助到你,请采纳哈,不懂可以再追问

9,孤岛危机2图文攻略

是不是到航空母舰里面的像餐厅一样的地方? 如果是那个地方。。。到餐厅的右上角的自动售货机那用“强力模式”。。。踩在那机子上面跳上去

http://www.btz.cn/Article/Catalog21/347.html 孤岛危机2 弹头(其实不是2 是资料片而已)详细攻略 带图

严格来说,是只有一条路的 你应该没有看见其他的出口的 慢慢玩

<p>这是图文攻略 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fhandbook%2f201103%2f171743.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/handbook/201103/171743.shtml</a></p> <p>这是视频攻略 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fhandbook%2f201103%2f171782.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/handbook/201103/171782.shtml</a></p>

10,皇帝成长计划2攻略是什么?_

皇帝成长计划2在第二年太后寿宴过后自动触发大哥事件1 ,需要武术属性达到150以上,大哥事件2、3都将在2年和3年自动出现。之后是狩猎事件提示,选择携带妃子,并且该妃子在九弟接小猫剧情触发时是同一个妃子才会触发特殊事件,提示后会触发第一次狩猎,狩猎后宴会选择大哥,大哥线路将继续,若选择对话九弟进行谈判,则进入六弟线路。

皇帝成长计划2作为一款宫廷题材的游戏,主要围绕的是皇帝从小到大的艰苦历程,具体的游戏攻略如下:

一、上朝

上朝一开始要先实施省钱/多赚/安内三个政策:

省钱:先把后宫除了皇后之外其他妃嫔降为 【选侍】,降低后宫开销;

多赚:和别国做贸易,虽然有赚有赔,但也是个不错的收入,看机率和运气了;

安内:

1、吏部

《调换官员》野心65以上的官员换掉,可以派他去外交→组织贸易,当然,野心和道德太夸张的,二话不说请直接跟她说再见。道德45以下的官员一定要换掉,不然很容易民不聊生。尤其是【各地知府】的道德野心一定要处理,其它什么参事尚书就还好,不会太过分就不需要特别去换掉。换完记得官员《封爵》增加忠诚,一开始第一次上朝不需要《开科》先《祭祀》以免天灾害国库大减。

2、户部

每次上朝一定要用《各地方针》快速建设中常用到的:资金扶助+民心,智能建设+各地收入。

尽量以智能建设为主,民心稍低时,便使用资金扶助。《税率调整》个人习惯调多征,以此贯彻始终。记得固定开科考试 选拔人才、刷名臣良将。

3、礼部

《外交》同样把野心大的官员换掉,派他去外交组织贸易;一开始 〈春下旬〉突厥和日本就会讨厌你,先不用管,反正不会打你,先顾好国内就好,不需要花钱改善关系;

《立后》当你的皇后病死后,可以在此立宠爱已大於等於500的后妃为皇后;

《祭祀》一开始上朝祭祀一次、每年祭祀一次,要保持【不在】秋天祭祀即可。

4、兵部

兵部一开始还不需要,等到大约20岁,便开始招募士兵(注意招募士兵 会使已练好的训练兵值下降不少,因此要先招兵在练兵) ;等到大约22岁,训练度有到50甚至60,武器、马、炮、甲数量都已有30万-50万时,便可。

《组建军团》开打了,先攻日本、琉球和突厥,日本最好打,突厥兵最多十几万,打几回就攻下了(但很会反攻要小心);

《侦查他国》在战争前,可以侦察敌情、破坏设施,使他们兵力下降、收买人才;

《调兵遣将》就是指令军队的动作,如进攻、行动(移位)、回京(收回军队);打仗时,有机率抓到名妃和名将刑部国库有钱时,偶尔增加调查经费,防止贪官污钱。

二、下朝

一开始要固定增加你的 文学、武术、体力最大限,要注意你的快乐别低于50,可以适当去去后宫几趟,不然快乐值太低,也是会出人命的。

文学高,刷名臣机率更大;武术高,刷武将以及不怕被刺杀;体力最大限,必须在晌午时,京城→郊外→狩猎;秋季晌午一定要打猎,那时加的体力最多;深晚,如果晌午或夜晚已经刷过体力or文学武术,在体力许可不低70的情况下,可以宠幸妃子。

11,育碧要教B社做废土?换皮出新作亮相,快来解救你的“猪狗队友”!...

《孤岛惊魂》系列自初代起便以其独特的风格和极具魅力的世界观在沙盒生存游戏的范畴中占据了自己的一席之地,随着系列作品的不断推出,《孤岛惊魂》也在不断地尝试着改变,随着《孤岛惊魂5》故事的完结系列再度开启了新的篇章,只不过这次的新故事却有些“情理之中意料之外”的感觉,伴随着系列新作《孤岛惊魂 新曙光》的公布,那个我们所熟知却又陌生的世界再度回到了我们的面前。

该游戏将于2月16日发售,感兴趣的可以先来了解一番

既然这部作品的剧情是承接《孤岛惊魂5》,那么为什么不在《孤岛惊魂5》的dlc里做这部分内容,而是单独推了一部新的作品去呈现?”

负责《孤岛惊魂:新曙光》“远征”和野生动物部分的杨制作人告诉我们,从投入的资源上来看,这部作品的投入远远多于5代的dlc之和,这个内容难以用dlc的架构去做,所以单独做了一部续作,讲述了核战17年后,玩家将重返希望郡这片熟悉而又陌生的土地,将5代中那些剩下的内容在这作中进行进一步诠释。

动态据点和“轻度RPG”

整个试玩流程长达近两个小时,本次试玩不涉及任何剧情部分,也跳过了游戏具体的开场剧情动画部分,玩家扮演的是“汤玛士·瑞许”的一位保安队长下属,他与他的组织活跃在美国西海岸,在核爆后的美国各地创建聚落。

《孤岛惊魂5》的主场地“希望郡”也有着自己原生的聚落,在《孤岛惊魂:新曙光》中这块地区的名称改叫“繁荣镇”,但在现代社会制度彻底崩塌的后核战时期,全美都成为了“法外之地”,拦路劫匪势力咄咄逼人,繁荣镇聚落中那些幸存的人们聚集在一起向“汤玛士·瑞许”发出了求救信号,而玩家扮演的保安队长也在搭乘的火车上遭遇了袭击。

在《孤岛惊魂:新曙光》中,玩家会面对的是大变样的繁荣镇,但是在许多小内容中,仍然能看到许多过去的世界,比如堆放在房间一角的老地区照片,还是《孤岛惊魂5》中的老地名,有个小支线任务便是让玩家找寻所有老照片的拍摄地。仔细观察地图全貌,其实很多地方可以和《孤岛惊魂5》的地图进行互相对照。

如果说《孤岛惊魂5》实际游戏过程是单方面的不断破坏和解放被敌对势力的营地,通过积攒反抗点数驱动剧情的推动,那么在《孤岛惊魂:新曙光》中,敌对势力也得到了大幅度的强化,玩家占领的据点也可能会回到敌方的手中,并引来等级更高的敌人,而且不再有“反抗点数”这一概念。

说到等级,在本作中,也创新的引入了“轻度RPG”系统,玩家的装备系统有着四种颜色划分,攻击敌方单位也会有伤害数字显示,分为四个级别的敌人在血条上有着不同的显示方式——也有增援而来的金色皇冠级别的敌人。面对高等级的敌人单位,玩家需要不断强化自己的装备来提升输出伤害,但是就试玩的实际体验而言,前期战斗其实并不怎么吃数值输出,只不过为了贴合设定,战斗中弹药普遍比较稀缺,需要省着点用。

传统的技能树并没有太多改变,部分暗杀和潜行技能在RPG的框架下变得需要门槛,低等级的暗杀技能无法有效击倒高阶敌人,当玩家需要潜行的时候,需要在技能加点上有所取舍,近似于角色扮演游戏中的“塑造角色”式玩法。

在《孤岛惊魂5》中,那些别致的伙伴设定依然存在,只不过根据设定,经过17年,核战前的两只动物伙伴已经去世,所以在《孤岛惊魂:新曙光》中,换了另外一只猎犬和一头野猪作为玩家新的可选伙伴。在人形伙伴中,我们也能看到一些前作主角相遇相识的老伙伴出现在本作中。

《孤岛惊魂:新曙光(Far Cry New Dawn)》快要到来了,最近IGN发布了两段演示视频,展现了游戏中解救小狗Timber和野猪Horatio这两个支线任务,解救成功它们还能成为玩家的队友。一起来看看吧~

在解救小狗Timber的任务中,有一伙儿劫匪常常偷走别人的狗并把它们囚禁起来以备食用。玩家需要去消灭他们并解救被关起来的狗狗们。其中一只叫Timber的狗还会在之后成为玩家的好伙伴,并伴随玩家执行更多任务;玩家还可以对它进行训练来培养更多技能。

而在解救野猪Horatio的任务中,有一伙儿人将这只凶猛的野猪关了起来想要宰杀,玩家需要去打开房间门把它释放出来,并把想要弄死它的敌人消灭掉。不知道这个任务之前是不是会有一些铺垫的剧情,反正视频里这野猪对敌我分得很清,并不攻击玩家但是对敌人毫不留情;而打败敌人后玩家也能轻轻松松地把它驯化。不知道这只“猪队友”在之后的任务里还能不能继续帮助玩家。

至于“废土”中的保留节目——"捡垃圾”,在本作中同样拥有大量的戏份,由于是末世环境,连载具都需要靠捡垃圾制造。在《孤岛惊魂:新曙光》中,5代中拥有的挑战技能系统均有所保留,添加了和建设基地的相关内容。

远征模式

《孤岛惊魂:新曙光》的另外一个新模式,便是由育碧上海主导开发的“远征”模式。在该模式下,玩家将前往远离繁荣镇的地区,进入一片独立的区域,类似于“副本”,执行有着明确目的和目标的内容,再从指定的地方回归,从而获得大量奖励。

据介绍,整部游戏一共有七张这样拥有自身难度调整的“境外地图”,不同的难度也有着不同的奖励,鼓励玩家重复游玩,玩家也需要搜集足够多的乙醇来解锁这种游戏模式——在《孤岛惊魂:新曙光》中,乙醇才是属于这个时代的燃料,聚落内的所有设施升级都需要这种关键物资,而获取方式,便是占据各种据点和完成各式任务。

就目前我所体验的第一个远征任务,是前往一处废弃的航母夺取一个目标包裹,并在规定的时间里,到达撤离点,在撤离期间,包裹内的GPS定位装置会强制暴露玩家的位置,有源源不断的增援前来追杀。

在实际游戏体验中,整个游戏流程目的性非常强,更倾向于《孤岛惊魂》系列前作主线剧情中的少量存在的线性流程内容,提供了与开放世界玩法完全不同的体验方式。

就和《孤岛惊魂5》一样,本作也支持两人合作游戏,只不过不能像前作那样浩浩荡荡带着一堆伙伴去扫荡敌人了,当玩家加入会占用伙伴的位置——毕竟,这是一个“后启示录”游戏。

从希望到繁荣,育碧眼中的“废土”

实际上,在试玩期间,我们和杨总聊了很多。

这款游戏并不是一款育碧想常见末世废土气息的游戏,它依然是《孤岛惊魂》式的游戏内容,《孤岛惊魂》式的价值导向,面对如今市场上各种后启示录游戏,他们所传达的亦或是美式幽默、亦或是末世生存主旨,而这些都不是《孤岛惊魂:新曙光》所追求的。

“废土”究竟是什么样的,其实并无定式,对于育碧来说,对于《孤岛惊魂》来说,它应当是孕育新生希望的地方,从希望到繁荣,最后再落到本作的标题“新曙光”,育碧发出了这样一个疑问,而《孤岛惊魂》给出了一份符合自己风格的答案。

Steam社区说明:

文章内容来源于:游侠网、电玩巴士

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12,《红色警戒2:共和国之辉》秘籍攻略大全(虐电篇)_

共和国之辉是国内玩家自制的一个Mod扩展版,而中国阵营则是共和国之辉最大的特色,也是这款mod名字的由来。总之红色警戒2共和国之辉就是变态的红警版本,以下是玩家分享的共和国之辉秘籍攻略大全。

 1、中国。共和国之辉的特色,也是这款mod名字的由来(替代了原版的古巴)。绝逼中国玩家添加的,基地车和矿车能下水。中国单位是盟军与苏军的结合,但是参数有很大提升,就是价钱贵一点。中国就是BUG,初始兵力最强,开局就能分钟内灭对方。自带空降部队,各单位速度更快,防御力更高,,攻击力更强,射程更远,导弹车和黑鹰战机载弹量更多,航母舰载机更多,多功能步兵车和直升机载人数更多,防空炮打天还能打地,碉堡喷火跟海豚一样一打一串(副作用是误伤,顺便说下海豚,我从不让海豚自由攻击,而是让海豚强制攻击目标后方位置,让超声波像箭一样穿过目标,这比直接打它威力翻倍),碉堡还能识别出幻影坦克。海豹部队能力强,血厚,关键是不能被尤里控制。总之就是变态,唯一的败笔是中国光棱塔,不能像盟军光棱塔那样多个连在一起增加威力。,大家都知道的。在我眼里中国是菜鸟的不二之选。弱点是防空能力弱,海上部队不能防空。

  2、共和国之辉与原版不同之复制中心卖间谍一事。大部分喜欢苏军的理由之一是卖间谍无限来钱。在原版红警里是做不到的。原版红警苏军没有间谍,但是可以卖尤里。如果占有两种基地,原版里也不卖间谍,因为卖谭雅来钱更快。

  3、共和国之辉与原版不同之间谍自偷。同上,原版的苏军没有间谍,只能盟军自偷,共和国之辉里大家都会用工程师自偷兵营车场实验室了。盟军偷盟军=超时空部队,盟军偷苏军=类似尤里的心灵突击队,苏军偷盟军=超时空伊文,苏军偷苏军=尤里改。具体不在赘述,区别就是中国偷实验室偷不出东西。

  4、共和国之辉与原版不同之幻影坦克。原版的幻影坦克在不移动或攻击的时候是一棵树,能被看到,如果地图里没有树木或者你把树木全打掉,剩下的树木肯定是幻影坦克!但是在共和国之辉里幻影坦克直接阴隐形,不攻击就不会被看到!很大的BUG。

  5、共和国之辉与原版不同之火箭飞行兵。火箭飞行兵在共和国之辉里的雷达上是看不到的,如果敌方大片飞行兵来袭,小地图上你是看不到的,失去了最佳的预警和拦截机会。同时如果你想追击它只能满屏幕找来找去,还找不到。这个BUG和幻影坦克结合起来,简直无敌,所以导致共和国之辉玩家对战时候很无趣,失去了很大的可玩性,用盟军的大部分策略就是狂造幻影坦克和火箭飞行兵。也算菜鸟玩家的优先选择之一吧。

  6、共和国之辉与原版不同之入侵者战机。原版入侵者是跟黑鹰战机一样的轰炸机,载弹一枚。或者说韩国黑鹰战机是入侵者的加强版。共和国之辉里的入侵者变成了能悬浮在空中,但是重磅炸弹变成了和多功能步兵车一样的,但可以无限攻击。可以说变成了火箭飞行兵与多功能步兵车的杂交。很鸡肋,但是在海战地图,盟军不能造火箭飞行兵,早期可以靠他弥补一部分。

  7、共和国之辉与原版不同之灰熊坦克。原版灰熊坦克不能部署,跟犀牛坦克比除了跑得快,其他都是渣。共和国之辉里灰熊坦克可以部署了,部署后射程短了,但是防御力和攻击力增强不少,本来干不过犀牛,部署后就能了。而且部署后相当于建筑,百毒不侵(辐射工兵辐射无效,恐怖机器人能被逼出)。再说灰熊和犀牛比拼,初始兵力四辆犀牛比五辆灰熊要厉害。但是如果操作得当,灰熊及时部署,5辆灰熊也能打过4辆犀牛。如果开局就拉着初始兵力干,先把对方坦克干掉,步兵可以迅速碾压,基本就赢了。这里借机说说红警的基本思路,红警说白了就是一个经济战争,谁的钱多谁来钱快谁赢(所以开局一定要把矿场建的离矿石近一些)。有些人说红警太简单,跟大游戏比没技术含量,不全对,操作还是很重要的,比如同样的4辆坦克,别人就能胜过你,打完你还能剩下三四辆。我的总结是“在局部战场以多胜少就能在全局上以少胜多”。具体来讲,比如4辆坦克对打对方4辆坦克,应该让所有坦克集中攻打敌方一辆坦克,把对方坦克一辆挨着一辆消灭,而不是让它们自由攻击你打这个我打那个。也就是说对方提前损失一辆坦克,总体上它们打出的炮弹就少很多,最后肯定你赢。同理,如果你有4辆坦克,而他有6辆,如果他兵力分散,你可以先用4辆消灭他2辆,再用剩下的消灭他另外2辆,再用剩下的消灭他最后2辆,是可以做到的。或者如果敌方6辆坦克同时开来,但是没有阵型,比如一字排开过来的,而你的4很集中,那么它开一辆你干他一辆,来一辆干他一辆。但是如果你领了几十辆坦克推别人基地,就要分兵了,以为前面的坦克能打到目标,后面的够不着就浪费了。

  8、红警特色兵种之伊拉克辐射工兵。为什么第一个讲它,因为伊拉克无敌。大部分人认为中国这么变态,应该是共和国之辉里无敌吧。其实不然,伊拉克才是。辐射工兵有一个BUG,按D部署后,强制攻击附近地面,可以产生长时间的遗留辐射。所谓长时间遗留就是有时候足够多足够长时间强制攻击地面后,即使辐射工兵被干掉了,辐射已然存留,甚至游戏结束了辐射还在。够厉害了,放到关卡处,遏制敌方地面部队。辐射工兵对幻影坦克和多功能步兵车非常有效,解放军、中国海豹部队这些变态单位拿他也没办法,剩下的,卖间谍,尤里在基地撒一片,防空履带车撒一片,领着大波基洛夫进攻吧。典型的成功案例,我第一次玩赢2D2用的就是伊拉克,我跟网友玩mei qian a,靠登陆辐射工兵把对方防空车全干掉了,然后把他家地面全民辐射,它造什么都是出来就死。跟网友玩,不管对手是中国还是盟军,对这一招都无解。在网上看到有人发帖讨论这一招算不算作弊,如果因为太厉害就不让别人用,那共和国之辉里算得上作弊的单位多了去了,中国就占一半。

9、红警特色兵种之美国空降部队和抢建。获得免费步兵,确实很好用,能起到很好的骚扰作用,别小看骚扰,红警玩法简单,但是最忌讳一心两用,忙不过来,所以声东击西、瞒天过海这些策略很好用。不过我们室友之间玩的时候都约定不用伞兵。不过这里说一说抢建建筑,老早的时候我还是点伞兵,点就绪的建筑,在在雷达图上抢建建筑,后来经大神指导,学会了点就绪的建筑,左键点出售按钮不动,移动到需要建造的位置,点右键的同时松开左键。跟人玩的时候从来不用,但是如果发现对手用这一招我也会不客气。虐电脑的时候经常用,我打赢2D2一挑七的第二种方法就是抢建电厂和兵营到关卡处,然后建围墙,阻挡电脑的步兵,为防守争取时间。

  10、红警特色兵种之英国狙击手。虐电脑经常用,远距离打掉对方矿场周围的警犬,偷电脑的钱。联网对战的时候可以当对方的英雄和伞兵,钻到多功能步兵车里到处打兵帮助步兵车升级,升级后的步兵车威力不容小觑。不过给步兵车练级的话好多其他兵种都可以胜任。

  11、红警特色兵种之法国巨炮。缺点是费电和误伤。优点也是大大的,在平坦的地图里,巨炮电厂可以交替延伸基地,上面说过无敌的伊拉克辐射工兵,此法操作得当有可能可以破解。

  12、红警特色兵种之苏俄磁暴坦克。防御力低,有点鸡肋,但是机动性能不错,攻击步兵可以。我不太喜欢用苏俄。

  13、红警特色兵种之德国坦克杀手。这个更鸡肋,高不成低不就,打建筑基本不掉血,打兵的话全靠撵吧。Ctrl + alt键是用来集合并警戒的,还有跟随作用,能用来碾压步兵。

  14、红警特色兵种之韩国黑鹰战机。在原版里因为是入侵者的加强版,基本没有选择韩国的理由。但是共和国之辉里入侵者被阉割了,就展现出它的稀有了,基本等同于自杀攻击,可以攒一波端掉对方复制中心和基地。也可以像电脑那样把目标对准敌军的采矿车。

  15、红警特色兵种之利比亚自爆卡车。很有意思,有些玩家喜欢早期狂造几辆偷袭对方。不过这东西容易玩火自焚。克星是超时空步兵和火箭飞行兵。

  16、红警普通兵种之磁暴步兵。有人说这个兵种很鸡肋,我们先说它。磁暴步兵有个优点就是耐操,不能被坦克碾死。辅助技能是给磁暴线圈充电,让磁暴线圈攻击更远更强,甚至停电后磁暴线圈仍能用。在对战电脑,1 VS 7冷酷的时候,早期不要急于建造作战实验室这些高级建筑,省下钱造点儿磁暴步兵和矿车,矿车采钱,磁暴步兵打坦克,用坦克碾压电脑的步兵,先守住阵地站稳脚跟再图进攻。(盟军可以选择幻影坦克,电脑不是人,幻影总能骗过电脑)

  17、红警普通兵种之美国大兵。动员兵这种渣渣就不多说了,但是动员兵很便宜,别忘了人多力量大,动员兵动员快,多了一样有威力。我想说的是兵打兵的时候美国大兵是打不过动员兵的。美国大兵部署的时候攻击建筑和坦克能力增强,但是防御力和攻击步兵的能力反而弱了,按需选择吧。可以试试一个部署的美国大兵和没有部署的美国大兵对打,部署后反而弱了。

  18、红警普通兵种之驱逐舰。相信大家习惯了狼群战术后,都青睐大量的海豚或者潜艇来争夺制海权。其实被大家忽略的驱逐舰更厉害。驱逐舰皮厚,打潜艇和海豚很快。还有一个bug是驱逐舰的反潜机可以从很远的地方直接飞过来,比如如果敌方潜艇在岸边被你的心灵探测器(要有苏联基地)或者幻影坦克探到,或者你有一个探路的海豚碰到了他们,你的驱逐舰可以在很远的战场之外用反潜机进攻。(当然对付潜艇还有一种有效战术是海豚配合火箭飞行兵,海豚把潜艇打现形,飞行兵迅速协助干沉它。)驱逐舰的另一个优点是射程远、着弹点范围大,打兵打坦克打建筑威力挺大,射程远到可以进攻岸边的尤里,即使能被尤里控制几艘,但是很快其他的驱逐舰就把这些尤里干掉了。

  19、红警普通兵种之矿车。矿车的优点是装甲厚实,不能被尤里控制,对辐射免疫。可以把这些优点用在不同的场合。还有就是它的血多,很适合所谓的堵矿场或者堵战车工厂。用法是拉着矿车经过对方矿场前方的斜坡处按S键停止停到那儿别动,敌方攻击你的矿车它的矿场会跟着掉血,矿场血掉完矿车还没被打死。很贱的一招。

  20、红警普通兵种之多功能步兵车。多功能步兵车跟很多兵种结合可以出新产物,这里不在赘述,简单提一下,超时空步兵进去多功能步兵车威力大增,可以把桥梁维修小屋变没有,来达到不可告人的目的。而且超时空部队与多功能步兵车结合后可以跟中国天启坦克一比高下。 22、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。

  21、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。

  补充:

  1、对战时最好是一方盟军另一方苏军。因为红警的诀窍就是一物克一物,不同阵营对战更有可玩性。如果是两个盟军打来打去或者两个苏军打来打去,很没意思,经常谁也打不过谁,双方耗大半天也结束不了一场战斗。至于中国,从不在考虑范围内,还是开始那句,菜鸟怕输就选中国。

  2、一个技巧或者叫BUG。今天有个网友开了一个巨富玩法的小地图,图上没矿,也不能造矿场,所以也不能造工程师,虽然有一些油井,但是不能建造工程师。这个玩家居然不会徒手卖基地,还敢开这局!不知道你们叫什么,手法是:把基地车编号,比如编成1号。在卖掉基地车的一瞬间按1键选中基地车将基地车拉走。手速要快,注意是卖的一瞬间将基地拉走。这样基地车不会被卖掉,但是会留下几个步兵,有时候全是兵,运气好会有工程师,这时一分钱不花多了个工程师。也可以一直卖赚步兵,领着一群兵开战去。

  3、有人问1V7冷酷怎么过,前期不要造高科技,就用碉堡、幻影或者磁爆步兵这些低级兵种防守。电脑也有套路,进攻路线固定,可以重点拦截了。还有玩多了就会发现:灭电脑的时候只需把电脑的主基地、兵营、战车工厂、造船厂、空指部这些能造出“兵”的建筑打掉就OK了,剩下的建筑都不用管,打完就走,造不出“能动的”攻击单位,电脑就会把自己的老家卖干净!造出一波飞行兵,先打电厂让它停电,接着打主基地,关键建筑打完就走,不恋战,7个冷酷扫一圈要不了几分钟。

  4、按住鼠标右键不动,鼠标会变成四个三角形组成的形状,这时移动鼠标,可以起到移动视野的作用,与把鼠标放到屏幕边缘移动视野相比,右键移动更迅速和灵敏,而且移动速度的快慢是可调节的,类似于thinkpad的小红帽,用过的都知道。

13,83岁的游戏玩家_

杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。

编辑丨 @忘川

1998年至今,杨炳林的每一天几乎都是从夜晚开始。

睡前,他要将核桃、花生等坚果和各色豆子搁进豆浆机,泡上水、定好时间,早上6点醒来后,只需倒入牛奶、咖啡和蜂糖加热,他就能在出门前喝上一碗“营养餐”。他会在7点多钟背包出门,上公交坐5站,到设施良好的活动中心和老友打乒乓球。乒乓球打到10点整,他会到就近的菜市场里买些蔬果,然后回家洗澡、榨果汁,心情好的时候还会亲自下厨。除了这些事之外,下午3点到6点以及晚间7点到11点,则是雷打不动的“游戏时间”。

不用上班之后,杨炳林一直过着这样作息规律的生活,除了一年两次的旅游,他在这20年里最重要的娱乐项目就是游戏。他没想到自己会因为家人上传的短视频在网络上火了一把——就因为他是一位老玩家,真正意义上的那种老玩家。

杨炳林的日常

杨炳林今年83岁,按我们现在的说法算是“30后”。他的外孙杨艺浣告诉我,从三四岁刚记事起,他就看见外公在电视机前玩初代PlayStation上的游戏,他记得外公玩过的游戏有《生化危机》《恐龙危机》《古惑狼》……以前吃饭的时候,外公还会跟他和外婆聊《寂静岭》的剧情,只是因为都没玩过,他也听不懂。

杨炳林并没有受到任何人的影响,是他自己带自己入了主机游戏的门。1998年,他买了自己的第一台PS游戏机,当时身边的孩子们还在玩小霸王。迄今为止,他用自己的退休金已经买了数台游戏机和数不清的游戏。

杨炳林的游戏生涯从退休后开始,当时他63岁。

丨 1

在家人上传的那些短视频里,杨炳林玩的差不多都是射击游戏。很多看过视频的人都觉得他接触过真实的枪械——结合他的年纪,说不定他真参加过解放战争或抗美援朝呢?

“抗美援朝的时候我还小。”杨炳林澄清了这一猜测。他说自己是纯粹的技术干部,负责钻井采油工艺,不用亲自下井,也没有任何参军服役的经历。

“就是在游戏里假打,买个过瘾……而且技术上一定要一枪毙命,打身上还不行,一定要打得(敌人)脑袋开花!”

杨炳林看书读报时需要老花眼镜,正常对着电视打游戏没有半点问题——压枪、瞄准、爆头等一系列操作,利索得感觉不到他的年纪

1961年,杨炳林从北京石油学院毕业后,被分配到四川隆昌汽矿担任石油钻井技术员,1964年调到四川泸州,后一路升至钻井高级工程师。因为工作繁忙,没有自己的时间,杨炳林早适应了“今天开会、明天出差”的节奏。这样的生活一直持续到退休。空闲下来之后,他突然有了很强烈的失落感,感觉自己的生活很轻,没有重量。

杨炳林开始试着“增加砝码”,先是开始打乒乓球,后来又加上打麻将,最后麻将被替换成了主机游戏——到这时他才觉得自己的生活又平衡了。

“一开始是在街上看到很多年轻人在玩游戏,看了以后感觉这里头有很多文章……工作也不用工作了,脑子也没用了,就打游戏呗。”

丨 2

在那个游戏还普遍被视为“洪水猛兽”的年代,旁人眼中的老杨家很奇葩,因为“老的玩游戏,小的也玩,连外孙都玩”。因为工作忙,杨炳林没能影响儿子的游戏生涯,反而外孙玩游戏是他退休后手把手带出来的——他认为玩游戏除了能锻炼智商、增长见识,也能磨砺人的精神。

“我外孙也喜欢打游戏,我在游戏里钓鱼,他就在旁边看,自己上手钓到了还会欢呼雀跃。”杨炳林轻快地回忆往事,“那时候还有那种开车游戏……为什么他现在开车开得好啊,就是那个时候得来的经验呀!”

当时他们玩的“开车”游戏可能是《迪士尼主题公园赛车》——这是我根据外孙的描述推理出来的

因为妈妈工作忙,杨艺浣小时候基本上都在外公外婆家,放学后也是在这儿等着妈妈下班。杨炳林有时便会把外孙架上后颈,带去街机厅,买把游戏币,一起打打《拳皇97》。每逢周末,院里的孩子们也都会围在他们家的PS主机前,眼巴巴瞅着杨炳林摁下灰白色机身上又大又圆的按钮,期待着光碟放进去后将点亮的新世界。

“到现在我的发小们还记得外公。”杨艺浣说,“就是老顽童、孩子王那种感觉。”

因为有杨炳林在监管游戏时间,孩子们又有了固定去处,邻居的大人们倒也不太反对——反正找不到孩子时,来找杨炳林就对了。

“有没有哪些游戏,会让你觉得不适合小孩子玩?”

“买游戏肯定是买些很正宗的游戏,主机上也没什么太乱七八糟的,都可以打。”杨炳林说。

“对于您花钱买游戏机和游戏,您爱人不管吗?毕竟还是笔不菲的开销。”

“不管,为什么管?这是我们自己个人的主权和财产。”杨炳林义正词严,“男同志搞的事情女同志不一定懂得,所以她没办法干涉到这里头来,就是钱的问题比较敏感——假设你花了1万,说成100肯定也瞒不过去。”

“所以您是怎么过的家里那关?”

“过关的方法就是‘少说’。”

当时在泸州,当地电脑城之类的地方能找到四五家卖游戏的店,杨艺浣说:“在卖游戏的地方我外公是比较出名的,他们都知道有个老头儿喜欢买游戏,一般有什么好的碟子就要推荐给他。我只在小学初中的时候跟着外公去过,当时外公都是5张、10张一捆捆地买。”

虽然PS、PS2已相继送人,但杨炳林家里的游戏还有好几箱,这只是库存的一部分

那个时候,杨炳林还意识不到这些都是盗版,就这么积少成多买了一整柜。

“那个时候游戏很便宜,开始卖15块,后面降到5块钱一张,现在的游戏一张都是300到450块钱,这个概念不一样了。原来可以买20张,现在只能买1张。为什么现在PS4游戏买得少?主要是太贵了,刚刚给你看的那些加起来就几千块钱。”

虽然价格上去了,但对买回来不喜欢的游戏,他也绝不会为难自己——在介绍游戏收藏期间,他就对着《刺客信条:起源》大摇其头。“之前的《大革命》我也没打完。”

丨 3

最开始杨炳林觉得很多游戏都“很深”,打不懂,打不懂时他就会停下来。在他看来,游戏是被成百上千人努力制作出来的结晶,所以他从来不查攻略,喜欢自己探索游戏,并试图弄清楚制作人的用意是什么。

“也没人跟我抢,我一个人想,一个人打。每天下午固定3个小时,到了时间游戏再好、玩得再沉迷也会刹住,隔天继续……我的技术可能没有年轻人那么多花式、那么好,但在我这个岁数,最不缺的就是毅力。”

本来晚间7点到11点是和老干部们愉快的麻将时间,后来杨炳林将这个时间也挪用到了游戏上。对于为什么放弃麻将,他的解释是“因为怕肺癌”——每次麻将桌上,总有两个或以上的人在抽烟,除了他自己,他在以前烟酒均沾的时候也查出过胆结石。

“当领导时要喝酒,喝酒喝多喝出毛病了。现在和我同样工作的领导已经‘走’了很多了,都是因为喝酒啊。”

杨炳林愣是靠着退休后风雨无阻地每日打乒乓,不靠医疗设备,也未经过手术,就让胆结石自然地从体内排出。打游戏在他这里,也打出了修身养性的效果。

杨炳林自认球技中等,目前的最好成绩是省老年乒乓球比赛第三名

“你自己感受一下,打不过去的时候啊,心里有点不舒服,就会反复摸索、反复思考,比如换个武器、上一些Buff再上去打。最后终于打进去了,心里就会突然间高兴起来。”作为例子,杨炳林跟我聊到当初打《生化危机》时的愉快感受。作为从初代开始玩的老玩家,还找出《生化危机7》的游戏盒给我看。

“玩恐怖生存游戏不会觉得紧张或害怕吗?”我又问他。

“从来都不怕。我老家福州南公园那边曾经有个专门枪毙土匪的操场。我从小看枪毙土匪长大的,看多了就跟老兵差不多了。”

“会有语言方面的问题吗?早期PS、PS2上好像没有那么多中文游戏。”

“会有些问题。”

杨炳林上大学那会儿,大学讲师都是从苏联回来的,学校里教的也都是把“ABCD”读成“啊悲碎得”的俄语——虽然英语也有老师在教。

“闷着进去玩啊,游戏里说这么快的英语没办法完全理解,但看人物动作猜,或是把这个词抄下来查字典,翻译出来不就完了。大家不都是这么过来的吗?”

丨 4

杨炳林并不掩饰自己对索尼的喜爱,并根据多年的游戏体验得出了“日本索尼质量好”的结论,他认为PS4是目前最好的主机——尤其上面还有他喜欢的“神秘海域”系列。他向我盛情推荐了“神秘海域”前三部的高清合集。

从PS、PS2买到了PS4,杨炳林在中途跳过PS3,而是选择购入了同世代的Xbox 360。

相比PS4游戏的数量,杨炳林收集的Xbox 360光盘数无疑要多得多,他还有专门的碟片夹来安置那些他通关了的Xbox平台游戏。他会在这些碟片上贴标签,记录这款游戏的通关时间以及游戏最终的结果——就好像手动贴上的“通关奖杯”。他在称呼这些游戏时会用“动作片”“冒险片”“枪战片”这样的称呼,还为了玩“体感片”买过一个Kinect,但因为每次玩“体感片”,从开机到调校镜头都需要半个多小时,太费事,家里便没人陪他玩,爱人也还是更习惯去外面和姐妹们扭广场舞。

专门用来存放“已通关游戏”的光碟夹,上头都会标记“通关时间”和“游戏结果”

现在杨炳林买游戏不同于从前,一方面因为游戏价格昂贵,另一方面也因为能玩的游戏越来越少。“泸州的游戏机店已经没落了,除了新街那边还有一间,其它都垮台了,电脑城里只有计算机没有游戏机了。现在老板会打电话通知我,跟我说有新游戏到了,问我要不要。”

即使有了网购,杨炳林还是喜欢去店里买游戏盘。“明明知道老板要赚你的钱,但还是把钱送过去了……因为老板要是光做空生意,他的肚皮怎么填饱呢,只能靠我们这些买他片的人啊。”

他通过网上也知道任天堂出了新主机,也去店里看过。但他感觉现在还没有太吸引它的内容。

“如果以后有了呢?”

“有好的肯定要去买啊!你想一下,像我们这样八十几岁的人再不买,是要等到几岁才买啊?”

丨 5

尽管有两个会打游戏的儿孙,但他们最终“叛变”到了电脑游戏阵营。儿子是个多年的《魔兽世界》玩家,杨艺浣长大后也不再跟着外公玩主机游戏,反而热衷于《CSGO》《守望先锋》和“吃鸡”,《Dota 2》前前后后打了700多个小时。杨炳林最终也习惯了一个人玩游戏的状态。

“现在在泸州,老年人里打游戏的大概就剩我一个人了。”

杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。

迄今为止,杨炳林仍没有用PSN账户联过机。他在视频通话时向我展示了他在《孤岛惊魂5》中收集的各种服装。由于不玩联机对战,最近也没有值得玩的新作,他已经将《孤岛惊魂5》通关了两遍。

杨炳林对《孤岛惊魂5》这样的3A大作非常买账

“没有想过去结识当地玩游戏的年轻人吗?”

“年纪轻的和年纪大的思维方式肯定不一样,喜欢的内容也不一样,所以不可能在一起的,一起就会产生矛盾——现在就算都是年轻人,坐在一起都容易产生矛盾……我这么大年纪了,人家也看不起我,我也不想认识太多的人。认识人能干啥?第一要比拼,看哪一个打得好;第二看哪个动作迅速,这个真没必要。我已经把好多历史都经历完了,现在只希望大家都好,你好我好他好,再不要引起矛盾,多好,你说对不对?”他自顾自地笑了起来。

丨 6

岁数渐长,杨炳林能做的事情越来越少了。刚退休的时候,老两口还能一年两次出门旅游,那会儿他们会撇下家里的小孩出国玩,跟团去过日本和新马泰。过了80岁以后,就算身体再健康,航空公司都不让他们上飞机了,于是他们只能到周边去自驾游。原先杨炳林出游还能拿个手提包背着PS4,到了酒店没事可做还能玩游戏给那些服务人员看,现在也背不动了。

但这些珍贵的回忆,杨炳林和爱人都用影像记录了下来——这是从录像带风行的年代就养成的习惯。现在,这些录像带的内容也被转换成电脑常用格式,储存在硬盘里。杨炳林家里还有两台打印机,一台黑白的用来打印文稿,一台彩色的用来打印照片。

出游日本时,老两口还换上了当地特色的浴衣和羽织

“之前拍照、摄影的都是外公外婆,我们小一辈的不怎么拍,都是外公在一家人吃饭的时候拿着相机,后面又把相片洗出来分享。”杨艺浣说,“但现在反过来了。”

帮外公在短视频平台上上传视频的人是孙媳妇——虽然她和杨艺浣还没领证。孙媳妇最初上传视频只是想记录二老的晚年生活。此前,杨炳林从未分享过自己的游戏经历,也没想到会有那么多跟外孙差不多岁数的人,觉得他像自己的同伴,喜欢看,还留言求更新。

“之前只有我爱人还有外孙、孙媳妇喜欢在旁边看。”在某个上传的短视频里,当杨炳林对着电视屏幕“突突突”时,爱人就在他旁边放着清雅的古筝演奏。

“外婆不管,还看他玩。”——杨艺浣说

“刚开始外公不相信有‘很多人看他’,以为是我们骗他的,他觉得不可能,不相信,其实内心应该还是挺高兴的,每次过去还会问,最近有没有小朋友回应啊?我说有的有的。”杨艺浣说,“但也有人觉得是炒作的,会说些对老人家不太客气的话。这种评论我都不理会,老人家开心就好。”

但杨艺浣还是没想到会有人因此联系上他,并对外公的故事感兴趣。

和平素上传的视频里不同,跟我视频通话时,杨炳林把背心换成了POLO衫,显得略微正式一些。刚露脸时他笑得腼腆:“我牙齿都没有了,不好看哈。”身后的老太太背着手,也瞅着镜头里的我在笑。

“昨天听孙子说要被采访,赶紧准备了一下目录,害怕自己说话颠三倒四,你们会一直笑我,就不好了。”结束通话前,杨炳林很诚恳地对我说,“欢迎你们这种‘照顾我们’性质的采访,我对你表示衷心地感谢。因为我们这样的老头子在家里,除了出去打球还可以嘻嘻哈哈以外,其他人都不太会来了解我。除了孙媳妇,你算是第二个来了解我的。感谢你,感谢你。”

视频通话前,杨炳林用“目录”记下了所有想说的话,最后一句是:“我还会一直玩下去。”

挂掉视频通话后,我寻思了许久,决定送他一张PS4上的新游戏。

原文链接:83岁的游戏玩家

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