剑克枪,枪克弓,弓克剑; 杀克骑,骑克术,术克杀; 狂克所有,所有克狂; 复仇克尺子,盾中立。 职业克制可以在游戏里查看。 拿克制职业会好打很多(本能寺活动本boss旁边有两个小怪,不建议用光炮打,没有小怪boss的行动次数会增多,如果boss有类黄金律技能,很容易就放宝具。)
fgo rider从者哪里打 每周的迦勒底之门的骑阶本里面打rider从者。
?支援是女神凛
第4战的第1节「神代にて」(AP22)
第2战的??支援是恩奇都
第2节「人类最古の城塞都市」(AP22)
第1战的???
第七章?你平常是什么配置?推荐你练一些刺客,狮子硬,暴击率又高,有爷爷练爷爷,没爷爷练女儿,没女儿就只能练两仪式了。 七章boss难度不如六章,boss战能打过六章的配置打七章是没问题的,七章小怪很麻烦,各个五章boss硬度……
这要视手头现有的英灵而定……除了楼上说的一星神弓阿拉什和三星狂战吕布以外,适合新手的还有一星:屠龙剑圣佐佐木;二星:神坦圣乔治、神辅安徒生、火焰数学家列奥尼达斯一世、目前最高即死率的咒腕哈桑和很长一段时间内杀阶唯一光炮的歌剧魅影;三星:除了布狄卡和c阶元帅、灭世双刷以外都很适合新手。
第1节「神代にて」(AP22)
第2战的???支援是女神凛
第4战的???支援是恩奇都
第2节「人类最古の城塞都市」(AP22)
第1战的???支援是恩奇都
第2战的???支援是枪阶美杜莎
第3战的???支援是梅林(敌方配置是杀阶所以不推荐)
第3节「ギルガメッシュの灾难」(AP22)
第2战的???支援是C闪
※第2战BOSS女神凛是神性弓,借师匠的话可以打得比较轻松
第4节「働くウルク民」(AP22)
平稳的一节
第5节「密林の呼び声」(AP23)
第3战和第4战会出现大河,第3战的大河20W血,第4战是40W血
大河开场给自己上BUFF,每回合宝具蓄2格,并且永久减伤(不过效果很小可以无视)。血少的时候大河还会给自己上回避(2次攻击),带上必中,麻痹之类的礼服,或者直接硬刚吧,并不是很难
这套阵容,翻了两次车(因为只能打一次,刻意不用令咒),每次打完都做调整。第三次换了初始的礼装打过去了。其实第二次翻车的时候已经差不多了,最后大狗倒下的时候,伯爵已经不到1w血,6级的闪避还差一回合cd转好。>>fgo监狱塔活动1-8关攻略汇总及关卡材料掉落<<这套阵容,穿着战斗服一次就打过去了。孔明一发灭气,b玉一发灭气(b玉那个没中,没撑到放第二发),x毛一发晕,战斗服一发晕。到伯爵放宝具的时候,伯爵还剩不到20w血,盾娘x毛残孔明都残血,孔明加攻还剩1回合cd转好,就换了杰克出来开魔放躲了一回合,之后就是杰克孔明安日天打掉了剩下的血。安日天没放出宝具就跪了。
展开全部 打两次,第一次血量30+w,打一定伤害量过关(不用打完。一说是打一定回合数也会过关) 第二次40+w。最后总攻的时候还要打一次接近50w的 圣杯gift效果是伤害减轻(基本是减半)+每回合两格NP,自带NP技能,最快两回合一次宝具 不要用系统支援的unknow,不然会哭不出声 主攻手月神二姐弓呆,绿茶也OK,我记得这里还是吃毒的,但是控对面宝具就比较难,都是大树连发对脸恁 如果没有合适的配置或者不怎么会组队,可以尝试一辅二弓尽可能减伤(我给红A续一秒 不能组标准的明湖队伍的话,我个人觉得二姐要比月神更好用,或者干脆强行组减攻队。我自己就是大腿孔明+二姐绿茶,后备大卫盾娘上来脸接宝具,其实蛮好打的 最后,如果真的什么配置都没有,低星弓也没有练过,大腿月神或者满技能二姐,喂令咒宝具糊脸
第6节「遭遇」(AP23) 第1战的???支援是C闪 第2战出现200W血的恩奇都,实际上打个60W血,7回合左右就会战斗结束了 第7节「天命の粘土板」(AP23) 第3战BOSS女神凛,开场会给自己上BUFF减伤,不过效果也不高,继续借师匠揍她就好了 第8节「ウルク北壁」(AP23) 就1战,3个骑阶敌兵 第9节「魔獣母神」(AP23)
第1节「神代にて」(ap22) 第2战的???支援是女神凛 第4战的???支援是恩奇都 第2节「人类最古の城塞都市」(ap22) 第1战的???支援是恩奇都 第2战的???支援是枪阶美杜莎 第3战的???支援是梅林(敌方配置是杀阶所以不推荐) 第3节「ギルガメッシュの灾难」(ap22) 第2战的???支援是c闪 ※第2战boss女神凛是神性弓,借师匠的话可以打得比较轻松
两方面说吧。 剧情方面可以说还是保持住了蘑菇一直以来的水平吧,虽然前期有点无厘头(特别是女神的设定和加入的那几段),不过从战(第二次)戈尔贡之后,可以说剧情就引人入胜的停不下来了。另外,虽然各女神的设定(其实主要是羽蛇神。。。反正我是被雷了)有点无厘头,其他主要人物的设定都还是比较靠谱的,没有什么太特(zhi)别(zhang)的情况(尤其是贤王的人设,简直洗得白的不能在白了)。最后,剧情伏笔的设定还是都十分靠谱,基本前后都联系到了,没有什么太突兀的剧情。(不多剧透了,推荐自己感受一下。) 另外,战斗方面的设置个人感觉还是挺不错的。首先,剧情和战斗的融合可以说做的相当不错了:这个要亲身玩过比较有同感(黑泥的自我复制,女神的特殊能力等)。其次,难度和趣味性也很不错:战斗中不同于普通活动,周会本的boss设定等,都让战斗很有意思不会太乏味;另外,前几关的难度因为(女神们放水)不及六章(那几个变态圆桌骑士),而后期的几个剧情关明显感到难度上升,也使有些关很有挑战感。 总的来说,我觉得延续了6章的水准,可以说是非常不错的最终章了。(时间神殿么。。不是终章当奖励关玩比较好)
老实说,第六章对于圆桌骑士们来说是一场毁形象的灾难。之前是那么光辉正义的英雄形象,原本第六章有不少人期待圆桌魅力四射的大戏场面,结果圆桌骑士们却成了反派,让人大跌眼镜。不过程度把控得非常好,不得不佩服蘑菇的人设能力。
【鲜血神殿】 世界树之种,起源的胎毛 【黑杉林】 世界树之种,起源的胎毛 【北方高台】 世界树之种,黑兽脂 【废都巴比伦】 世界树之种 【高原】 万死的毒针,世界树之种 【北壁】 万死的毒针,起源的胎毛 【尼普尔】 万死的毒针,龙之逆鳞 【芦苇之原】 万死的毒针 【库塔】 鬼灯笼 【艾比芙山】 世界树之种,咒兽胆石 【湿原】 万死的毒针,蛇眼宝玉 【乌尔】 世界树之种,混沌之爪 【艾里都】 龙牙 【观测所】 追忆的贝壳
凶骨速刷点 弓初级 36.9(362,27.1%) 枪初级 39.5(387,25.3%) 剑初级 43.2(307,23.1%) 弓中级 65.3(323,30.7%) 枪中级 135.4(88,14.8%) 剧情掉落 序章 未确认坐标x-c(大桥)22.8(2512,17.6%) 序章 未确认坐标x-g(危险地带)23.2(4794,64.6%) 序章 未确认坐标x-d(鲜红港口)25.7(1483,19.4%) 第一章 日耳曼尼亚(黑森林)27.4(427,54.8%) 本帖素材只会列举出最具有效率的五个速刷点,地点后面的数字表示的是平均多少ap出一个材料,括号里面的数字代表的是样本数目以及刷一次出一个材料的几率 弓初级 36.9(362,27.1%)就是说在弓初级试练场平均36.9ap出一个,样本总数为362次,平均下来刷一次弓初级约有27.1%的概率出一个凶骨
说一下我通关第7章的个人见解,大佬勿喷。首先第四章是一个BOSS众多的章节,所以一个有雪之城的B叔是萌新必不可少的,或者黑狗也行,没有的话最好嫖一个,不然很难过,然后除BOSS战以外,就是无尽的车轮战,就是小怪一个一个上,而且第七章的小怪很强,所以大英雄也变成了必不可少的了,最好练一个,然后看看包里有没有低星光炮,也可以临时练一个,到后面你会发现帮助非常大,这里推荐几个,微笑boy,血斧,清姬,假如你有茶茶也可以练,最好练狂阶的光炮,比较划算一点。其实也就这么多了,这一章难,但是说实话,没有什么特别难的地方,尤其最后打提亚马特的时候,非常好打,基本上打不死你,你可以硬耗死她。最后提醒你一句,千万不要赞同大姐姐的观点。
fate grand order第三章通关奖励是什么分析,第三章通关有什么奖励,fate grand order第三章通关奖励是什么分析,游戏中的第三章剧情就要正式上线了,那个通关第三章会有什么奖励呢。接下来,就和大家分享下fate grand order第三章通关奖励是什么分析。 首先随着第三章出来的就是第三章里面的五星英灵德雷克船长进入了卡池。 其次就是在通过这一关之后会得到传说中大反派所罗门他爹大卫。虽然大卫感觉上没有什么用处,不过如果喜欢收集的,或者生活在茫茫非洲草原上的可爱玩家还是可以练练。小编才不想说除了序章的近战法师汪酱之外,其它章节的都是喜+1,尤其是第二章送的布狄卡,小编都快满宝具了。 除了英灵之外,还有就是有很多的材料可以刷。英雄之证就不用说了,这个玩意都快收吐了。还有就是蛇眼跟马蹄铁,以及凤凰羽毛。这些前面都不太能刷出来的才玩在第三关里面有不少的。起码能保证两三个需要这些材料升级的英灵灵基再临+技能升级了。当然啦,还有就是每一个剧情关卡和free关卡结束后都能获得的氪金石。
只要注意配队就挺简单的,难度和第六章差不多,有些关卡难度比第六章略低,后面有冥界的加护和花之魔术师两个剧情buff就更简单了。国服的话尽量明天下午维护前打完,不然好像限时通关的30个石头就得不到了。剧情关卡攻略在fgowiki贴吧或者nga都可以找到,这里就不贴地址了。
fgo第二特异点七丘之城怎么通关,fgo第二特异点七丘之城通关攻略大全,有很多玩家小伙伴们在打到《fate/grand order》第二特异点七丘之城的时候就不知道要怎么打了,因为在这个关卡玩阿基会遇到各种的阶的组合,这就是是很多玩家绝对难度度比较大的地方了,下面就为各位玩家小伙伴们带来fate/grand order第二特异点七丘之城通关攻略大全,赶紧一起来看看吧! fgo第二特异点七丘之城通关攻略: 在经历了与“龙之魔女”贞德8226;alter在奥尔良的战斗后,fate/grand order第二章的特异点则带领玩家们来到了公元年的塞卜泰,在这座从属于古罗马的都中玩家将再次为了修正历史而与敌人战斗。 在最初的3关当中,玩家只需要面对罗马军团的士兵,基本以枪、剑、弓三骑士职介构成的敌人,由于这些士兵基本都只有2k~3k的血量,因此对于顺利通关前面两个章节的玩家来说不会有任何难度,很轻松就能够解决。 fgo第二特异点七丘之城前3节中唯一的敌方从者卡里古拉虽然是狂阶杀伤力不小,但只需要上来就将其集火掉就不会造成任何威胁。接下来的关卡中,玩家将会遭遇在日常本中经常碰见的幽灵,这个时候请注意要把自己rider阶的从者调整出队伍,不然打起来会有些吃力。 在第六关的关底中玩家将遭遇布狄卡+斯巴达(抖m)的组合,对于在第一章奥尔良屠龙无数的玩家来说只需要掏出自己的assassin从者就能够较为轻松的解决掉。 从第7关开始,玩家将陆续遭遇berserker职介泥土傀儡,这些大块头的家伙对于练度不高的玩家来说是相对棘手的敌人,由于无法通过职介克制来减少泥土傀儡造成的伤害,因此建议在碰到敌人阵容中有泥土傀儡时务必优先杀掉这些大块头,否则极其容易造成减员。 在这一阶段中凯撒也将会作为敌人登场,玩家只需要带上练度较高的archer阶从者或者好友即可。 而第9关的关底当中玩家将会遭遇berserker职介的怪物奇美拉,这个出自希腊神话的狮头蛇尾怪物非常棘手,请尽量带上有单体宝具的从者并在这一关前面两波的过程中就攒够np,争取一上来就将奇美拉杀死,被拖入消耗战的话对于平均等级不高的玩家来说很容易造成团灭。 接下来一直到12关为止敌人的配置都较为常规,玩家只需要遵循碰见强力的berserker敌人就优先集火消灭的原则就能够一路顺风地进行下去。 而第十二关的关底则是孔明+幼帝的敌人组合,虽然初看这个组合的杀伤力并不强,但是由于孔明会频繁施放buff技能的缘故,因此如果过于轻视的话容易遭遇滑铁卢,建议带上berserker阶的从者或者带上np礼装依靠宝具爆发尽快解决。 fate/grand order第二特异点七丘之城章节的下一个难点则出现在第14节,三波敌人全都是berserker职介,这使得即便想依靠集火来迅速消灭敌人的战术也无法实现,而最后一波更是两个泥土傀儡+奇美拉这样的配置,所以玩家在这一关的过程中务必注意使用迦勒底魔术礼装的技能,通过施放回避和回血技能来进来避免减员,如果自身阵容平均等级不高的话甚至可以考虑使用令咒来度过这一关。 14节的下一关将是罗马+奇美拉的关底组合,建议带上高等级的saber阶好友并优先将奇美拉杀死,注意使用魔术礼装的回避技能来规避罗马满能量之后的aoe宝具伤害。 14节的最后一关玩家将要面对的是特殊职介的敌人——魔神柱,由于魔神柱会不停变化职介,最好的办法就是带上万能的berserker阶从者来对付它,注意使用盾娘的二技能来保证berserker从者的生存。 在解决掉14节的几个难关后,玩家将迎来本章节的最后一个关卡,15节的前两关主要构成是龙+泥土傀儡,建议玩家使用第一章的屠龙配置来对付这两个关卡的敌人,还是遵循优先集火berserker的泥土傀儡和奇美拉的方针。 最后的阿提拉就还是按照职介克制的原则带上弓阶从者即可,至此fgo第二章节特异点塞卜泰的战斗就宣告了完结,回过头来看第二章最大的难点还是在于如何处理几个berserker职介的敌人,为了避免减员对于玩家的阵容等级和集火策略都有一定的要求,除此之外并没有太大的难点,总体而言是fate/grand order难度适中的一个章节。 以上便是本次为各位玩家小伙伴们带来的关于fgo第二特异点七丘之城怎么通关,fgo第二特异点七丘之城通关攻略大全的所有内容了,希望对大家有所帮助~更多fgo手游最新资讯攻略,尽在fate/grand order手游专区。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6