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寄生前夜攻略,寄生前夜1的攻略

时间:2022-04-14 04:08:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,寄生前夜1的攻略

我建议在大恐龙之前好好练下级! 学会最终技能后相当好打!因为打过博物馆就再也没有练级的效率地点了!

寄生前夜攻略,寄生前夜1的攻略

2,求PS版《寄生前夜1》的全程技巧攻略

此游戏我刚刚通关,没什么技巧的,主要就是练级!好的武器都在二周目的克莱斯勒大厦内,将该大厦内顶层的BOSS击败才是完美通关! 具体流程可参考网上的,很多!

第一遍游戏时练到37级足够通关,通关后等结尾工作职员表放完后,回到标题画面会出现"特殊游戏"选项,选择后开始第二遍游戏,第二遍游戏时需练到90级左右才能较顺利地通关.不要以为练到90级很麻烦,到38级以后,每升一级只需5000点左右的经验,所以38级以后的练级非常快.

第一遍游戏决战前,武器管理员会让你给武器防具改名字,改了名字之后的武器防具会保留到第二遍游戏中.

还有一点需注意:第二遍游戏的最终BOSS只能用PE攻击,如果用普通攻击它会不停加血,怎么也打不死它了!

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3,寄生前夜 攻略

等它召唤旋风后专门打旋风,打了几个后锁定它会出现OD杀,完成后无敌状态消失,剩下的就是虐他了,望LZ成功!

是不是打他不掉血那个?

看电玩天堂(优酷的BUS TV视频组)

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4,PS1寄生前夜攻略

寄生前夜1举例:Day 1 觉醒

公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。

此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。

回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。

打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。

自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩领导着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。

战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……

扩展资料:

寄生前夜游戏介绍:

游戏的剧本原型来自于日本恐怖小说《寄生前夜》,讲述了线粒体开始反对人类,企图消灭全人类,但最终失败的故事。全作分为六天,事件的铺陈推展层次错落分明,预期中的高潮相当精彩。故事本身也非常完整,第一结局更是典型的美式风格,虽然老套,但是却留给了玩家无尽的韵味...

剧本本身并不是很有新意,游戏最成功的地方还是它的系统。游戏中画面定格为黑白色并伴随着心跳声提示着玩家即将展开战斗(这是《寄生前夜》系列所独有的,连CAPCOM的《生化危机3:复仇女神》也采用了类似的设定),拥有RPG要素的魔法效果,同时又具有ACT要素的即时移动;

躲避和攻击二者相融毫不突兀反而相得益彰;装备改造系统可以说是大受欢迎,每个玩家都可以改出一套个性化的装备(还可以为自己的装备命名,可以说是一个很有成就感的设定),而且和别的游戏不同的是,《寄生前夜》中的装备没有最强,只有更强。

这个特点吸引不少玩家对超强装备孜孜不倦的追求,拥有超级装备从而对boss一击必杀的快感是难以名状的。

5,PSP寄生前夜3前4章BOSS攻略!!

展开全部 第4章BOSS战斗比较简单 首先等待直升机的到来 然后直接OD到直升机上 直接打击BOSS,BOSS发射的东西飞机都很好躲 飞机伤害比较高,很快就能消灭BOSS 如果不小心被打爆飞机也没关系 还会刷出来的 这个时候OD到士兵身上 一边回避攻击一边等待新的直升机刷出来就好了

6,《寄生前夜2》全功略

  你好!

  全攻略:

  进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系统上,会发现⑧处的电梯恢复动作了。不用向回走直播进入⑤中的另一侧门来到⑨再从靠近⑧的那一道门便可乘⑧处的电梯直接到来⑩,在⑩的门前听到枪声,赶快进去查人究竟。将怪人赶走后,得到地上的“红钥匙”回到⑦将“红钥匙”插在B系统上,又发现墙上奇怪的音符.?⑨处喷泉水退了,可从池中尸体身上得到武器。然后来到⑩对面的门,进入(11)。原来音符561是开动浮桥的密码,一直向里走半路会发现炸弹装置,莫非?走到尽头上楼梯来到“停机坪”可走到尽头却不见怪人踪影,只好往回走,谁知半路……击倒BOSS后,再回到此处尽头电梯处上电梯来到顶楼,因楼内布满炸弹,只好乘飞机撤离,(见图B.图B1)

  回到中心后,又接到新任务,去西部的一个小镇调查失踪案。在这里整备一下出击!(以后见图C、D、E)

  来到小镇后,从汽车后备箱内取出武器来到①走到最里面将电闸打开,来到闪黄灯处,顺序按“左、右”开关,将汽车竖过来,将汽车右侧铁门打开,再将机关按“右、中”将车还原,从外屋桌子左侧绕到车后,把闪红灯的机关打开,进入门②发生剧情,得到“6号门钥匙”这时,可一路将③、④号房间打开,(注意屋中肖像画)再穿过门⑤上楼,利用“6号门钥匙”打开,⑥在此可存档穿过⑥从阳台的梯子来到⑦将⑧处的机关打开,在限定时间内进入⑨,上梯子发生剧情,在此顶部的尸体上得到钥匙一把。将塔上开关打开,下塔,沿路来到⑩前,与闪红灯的通话器对话后,调查对话器左下方通风口,发现后面有钥匙,但拿不到。这时可利用钥匙打开(12)的房门,半路的(11)中有剧情,穿过(12)来到(13)在房内仔细检查得到印有可口可乐图案的磁石,利用这个取出⑩处的钥匙开门回到①再从①来到(14),会有一只猎犬引你来到(15)中,可购买武器,并与老人反复对话(选第二项)出门后,猎犬又引你找到一卷绳子,你可以利用它下到#(16)中,从(17)处向(19)处前进(可在(18)中稍作调查),从19处梯子上去后是道具店(20)。(21)处有道具,(22)屋中有女人的喊叫,见到有可疑的柜子,但右侧被封死,似乎需某种工具才能打开。马上回到(15)与老人交谈(第2项)得到老人允许,来到②在图中“?”处调查得到扳手,利用它从(22)进入(23)有剧情,并与BOSS交战。主角醒来时,已是夜晚,出门前往“☆”处到达时发现……为了离开此地,只好再次来到(15)请老人给予帮助(第三项)老人同意借车,但必须有汽油。现在可以进入(24)在柜台的收款机上输入密码“3033”(利用肖像画的?)输入时需先键入“#”最后按“TOTAL”确定得到钥匙,此钥匙可打开其他打不开的门

  在三个(25)房间内将肖像画的生辰巧妙组合,再进入(26)在此中的柜子按“4487”密码可得到“圣水”并拿到空油桶,可在☆处用加油机注满油交给②处的老人后,如需BP和EXP可将地图中所有敌人消失,在(12)中有剧情,过后来到⑥在床中调查并休息。醒后与BOSS对决……胜利后,下楼时小心。与老人交谈后,交给你“卡车钥匙”。切换屏幕后再回来,老人不见了。到(15)中找到老人并打开铁箱子得到武器。接下来,到②中坐上卡车,离开这个干旱之镇。

  来到一座矿山前受到狙击,车子发生故障,前方也没有了路,只好进入东部矿区,来到①时桥断无法前进,回到②拿到木板来到,①借助木板过桥,进入③调查屋角装置,将装置左上方插片取出插入第二个孔内再打开左侧开关,③旁的门便可打开,进入西部矿区先干掉BOSS两次得到武器与“插片”,再调查摩托车④发现开关并打开,然后回到东部矿区的③,将装置的两个插片分别插在1和4的位置上再打开开关,这时再去④打开摩托车开关,面前光亮处的门便可以打开,从⑤处乘电梯下入基地内部(以上见图F、G)

  从☆向①—⑤前进⑥中可购买武器,在⑦处仪器调查,从左侧通道进入后上⑨处电梯来到地下2层,穿过⑩来到(11)有剧情回到地下1层的(12)有剧情,从垃圾道逃入地下3层,与BOSS交战(小心被它吞掉)将其打倒后,刚出门,敌人又从后方追来,不要回头跑向(13)会踏动机关,待可跑至(14)时将敌人引至,“!”号处,再踏动(14)处机关,可彻底将敌人消灭,出门时有剧情,再向前来到地下4层,走到(15)开动机关,密码“18”再开动(16)处机关密码“15”从(17)处回到地下3层,再(18)地点乘电梯来到地下2层,有剧情并得到磁卡。重新由⑩进入(11)穿过(19)来到(20)。在这里留言板上记载④中有“月刊”到④中取得“月刊”再回到(20)破译密码“A3EILM2S2Y”还要连续回答正确3道题(都与游戏有关)(先选第四项)之后电话铃响发生剧情后,前往地下一层的(21)在里面房间利用监控系统“OPERATE”(左下角)打开各处开关。从地下2层(22)下电梯来到“SHAMBALA”发生剧情,先到(23)处墙壁上记下图壁排列顺序再到(24)处将红色拼图把右上角和左下角和左下角相连,便可进入(25)消灭怪物(再打掉它周围的电场和生命装置)若装蓝色拼图按顺序横列在第一行或将黄色拼图顺序竖列在第一排会……。按原路返回前往(26)在(28)处记下:蓝6、白2、红3、黄5,在27处记下:“红黄蓝白蓝白红黄白蓝黄红”的顺序,来到(29)将钟盘位置拨正,在(30)按以上两种顺序分别输入,这之后再来到(27)从门中来到(25)的另一半房间杀死实验中的怪兽,再将(30)处神像开关扳动,便可进入湖心小岛(31)上的地道将里面怪物杀死后回到地下2层,从(32)电梯下去来到地下6层,目标是(33)途中有BOSS,在(33)中发生剧情进入(34)要在小女孩EVE被毒气杀死前带她离开。先对她对话她会拒绝离开,调查她面对的容器后,再与她对话,EVE就会跟着你走,距离不能与她太远,并且不可以跑动,慢慢将她带上电梯。电梯出口是(27)有剧情发生,在路径(28)与(26)之间时会听到EVE的叫声,并发生剧情,此时应一口气冲到地下1层的(35)内,沿途的敌人都变得非常难以对付,在“?”处调查得到“车钥匙”再调查发现一个机关,有4种颜色的按键,红=8绿=4篮=2黄=1,利用不同组合相加的结果对应键盘上发光的数字,可得到一部汽车和物品,将汽车移到图中圆型位置,在门旁的开关使用磁卡,打开门,然后上车来到基地地上,在(36)内打开机关进入(37)消灭敌人后可出门,有剧情,在(38)内可购买武器,与某人交谈也可获得武器。整备后,回到(35)有剧情,过后向(21)前进,发生剧情后要赶到地下2层的(39)内板EVE并与最终BOSS决战,带齐装备并存档。与BOSS交手时注意,多用防止异常状态的超能力,并不十分棘手,胜利后,找到闪红光的装置,并用磁卡启动,这时没有完全被消灭的BOSS会将EVE吸入体内,变动最形态,比较不容易对付。不过相信大家已有许多对敌经验了,所以不要贪多,与它周旋吧,最终BOSS终于被消灭了。过版后,可以存档重新进入游戏,莫非又有无数层的××××大楼?等大家自己去研究吧。

  完美结局的出现共有3个条件:
  1.在地下掩体B4的下水道里,要在(16)处的机器上输入“15”,打开“满月之门”,并从那里回到西部小镇DRYFIELD,然后去水塔(WATER TOWER)顶上找Pierce交谈。
  2.小EVE被生化兵9好带走以后,先不要去地下停车场,而是到(21)处用电话与总部联系,同时得到Pierce留下的便条。
  3.从美军基地返回地下掩体之后,要在前往(7)消毒室之前到(8)处找到Pierce,并与其充分交谈。
  在满足以上条件的前提下打倒最终BOSS,就会在最后看到CG,第二次游戏时会有3中难度选择。非则,不仅没有CG可看,难度选择也只有两项。

7,psp寄生前夜1攻略

保持装备药品充足是最重要的~ 其次关于升级武器~需要一个扳手的道具才可以~ 武器多注意ATK~防具是DEF这两个的升级~ 武器推荐升个3连发就可以~再高了会影响回避的~ 如果说某些BOSS难打的话就先去怪多的场景转几圈练练级顺便刷些子弹药品一类的道具~

不知楼主说的可是模拟器的寄生前夜呢? 因为自己并不喜欢这个系列,所以只能找到一篇全攻略供楼主参考一下,希望能有帮助。 http://bbs.denud.com/thread-406-1-1.html

PSP 有外挂吗?

8,寄生前夜中文版游戏功略

你说的是寄生前夜1吧 只有1才有中文版 2只有美版和日语版 还是把2的攻略也给你吧 参考这个http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/PE2/index.htm

Day 1 觉醒

公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去
,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩......

Day 2 融合

丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长大发光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。

Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线立体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。

两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子“正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。

剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去......

这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市。

Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。

前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似事件,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安......

Day 3 淘汰

Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。

因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。

一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。

Day 4 受胎

丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的精子库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电线。***这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。

乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在1977年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中......另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术......

得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。

于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。

来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的精子成功逃走了。

丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。
Day 5 解放
来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,***下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk
1]

得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,***从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充子弹);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。

***我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯精子供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。***现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走......然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。

整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。

Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve的产生最早便起源于那位日本的科学家为了复活妻子,用了妻子的细胞进行培养(也就是现在最新的克隆人计划),结果依赖于细胞的线立体却脱离于人体细胞,并控制细胞,从而控制了人。众人默然无语......

这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸......

指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并将特制的炸弹成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神......

Day 6 进化

正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。

Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生。

Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,用前田的手枪开4或5枪(好象是这样的),在直升机上的丹尼尔从空中坠下,并将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的子弹扔给Aya,火人般坠入海中,再次开6枪就可以打败Eve。可是Eve却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中......

故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒....
通关以后可以打克莱大厦一共77层 附克莱大厦的流程攻略
一、前提:
1.已经通关至少一次;
2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;
3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;
4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;
5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;
6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。
如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……

二、目的:
里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。
但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。

三、攻略要点:
1.我方:
(1)强化你的装备:
尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。
每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。
(2)强化你自己:
尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?
2.敌情:
(1)地情:
注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!
(2)对手:
前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!
3.最终之战:
(1)我的历史教训:
我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)
(2)恐怖天使的恐怖:
能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。
(3)一切都结束了……
Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……
Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……
“E…v…e!?”
“超……越……”
四、详细攻略:
(一)第1层到第10层:
音乐:第2日中央公园前半部音乐。
头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。
2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。
3:工具×2,武器×1,防具×1。
4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。
5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。
7:防具×1,(回避率+2)×1。
8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。
9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。
10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。
(二)第11层到20层:
音乐:第2日中央公园后半部音乐。
头目:第1日下水道的鳄鱼×2。
11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。
12:工具×1,防具×1。
13:防具×1,(物理防御力+1)×1。
14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
15:工具×2,武器×1。
16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。
17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。
18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。
19:武器×2。
20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
(三)第21层到30层:
音乐:歌剧院音乐。
头目:第5日地铁站的蜈蚣。
21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。
22:工具×1,武器×1,防具×1。
23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
24:工具×2,PPKS交易卡。
25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。
26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。
27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。
28:武器×1,(物理防御力+2)×1。
29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。
30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。
(四)第31层到40层:
音乐:第5日唐人街音乐。
头目:第5日博物馆三楼的剑龙。
注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。
31:防具×1,怪物×1(复活药1)。
32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。
34:工具×2,防具×1。
35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。
36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。
37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。
39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。
40:武器×1,(距离+1)×1。
(五)第41层到50层:
音乐:第5日地铁站音乐。
头目:原创怪物--蟑螂。
41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。
43:工具×1,武器×1,M29交易卡。
44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。
45:工具×1,(弹药+2)×1。
46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。
49:怪物×2(子弹+60)。
50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
(六)第51层到60层:
音乐:第3日警局后半部音乐。
头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。
注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。
51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。
52:工具×3。
53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。
54:武器×1,(火箭弹+9)×1。
55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。
59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。
60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
(七)第61层到70层:
音乐:原创音乐。
头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,
最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。
61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。
62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。
63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。
65:怪物×2(子弹+60)。
66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。
67:怪物×2(子弹+60)。
68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。
69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。
70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。

五、终极装备:
(一)工具组与万能工具组:
在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组
和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、
MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。
(二)最强装备:
1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。
2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。
3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。
(三)存档装备:
1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。
2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗
的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。

9,寄生前夜2图文攻略有哪些?

号称20世纪末巨作的寄生前夜Ⅱ,在玩家的期待与盼望中,终于与广大游戏爱好者见面了,这是一款考验玩者智力与反应的佳作,但玩起来总觉得与CAP××M公司的××危机比较相似,因在剧情上较之更为朴朔迷离,画面有过之而无不交,难度相当。所以可玩性也相当高。 本作系统与上一代大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统。 战斗系统:(以下均以OPTION中键位设置的A-TYPE为准)。 遇敌后,按“□”瞄准,R1为射击,(有些武器R2键有特殊功能),“△”为发动超能力“○”或“○”为确定能力, 游戏系统:“START”为菜单 “USE”:使用整理装备道具,切记将需要物品装入防具的“口袋”中以备战斗中使用。 “KEY”使用贵重物品 “R.ENERGY”,超能力觉醒、加强、功能。 “MAP”:查看地图。 “OPTION”设定 “SECECET”地图(同“MAP”) “△”移动中为使用超能力,菜单中可查看物品并作详细解说 “×”跑动/否定 “○”确定/调查/对话/上、下楼梯 “□”同上 EXP与BP:本作取消级别系统,HP只能靠更换装备以及部分药物增长,MP也只能如此或靠觉醒或加强超能力增长战斗后获得的EXP可用于觉醒、加强能力,BP的功能与金钱有些相似之处。 地图 地图的看法:红色三角为主人公所在地,蓝色方块为“门”如画有黄色“钥匙”的地点则需钥匙或磁卡进入,绿色“T”字为电话(存盘点)黄色“B”为置物柜(并不互通,切记!)大片的红色区域表示有敌人或目的地,各位!小心了!! 主角AYA在上一次事次过后,辞退了警察的职务,两年后,她为FBI效力,继续调查有关“线粒体”的事件。在情报局训练场可作1~5级的射击训练,(可反复得EXP)顺便适应新系统,然后去①火器管理室,可购买一些物品,去车库在存档处后与入口人员对话,选第二项出击,便来到事发地大楼,这里被告知发现妖怪(见图A)。 进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系统上,会发现⑧处的电梯恢复动作了。不用向回走直播进入⑤中的另一侧门来到⑨再从靠近⑧的那一道门便可乘⑧处的电梯直接到来⑩,在⑩的门前听到枪声,赶快进去查人究竟。将怪人赶走后,得到地上的“红钥匙”回到⑦将“红钥匙”插在B系统上,又发现墙上奇怪的音符.?⑨处喷泉水退了,可从池中尸体身上得到武器。然后来到⑩对面的门,进入(11)。原来音符561是开动浮桥的密码,一直向里走半路会发现炸弹装置,莫非?走到尽头上楼梯来到“停机坪”可走到尽头却不见怪人踪影,只好往回走,谁知半路……击倒BOSS后,再回到此处尽头电梯处上电梯来到顶楼,因楼内布满炸弹,只好乘飞机撤离,(见图B.图B1) 回到中心后,又接到新任务,去西部的一个小镇调查失踪案。在这里整备一下出击!(以后见图C、D、E) 来到小镇后,从汽车后备箱内取出武器来到①走到最里面将电闸打开,来到闪黄灯处,顺序按“左、右”开关,将汽车竖过来,将汽车右侧铁门打开,再将机关按“右、中”将车还原,从外屋桌子左侧绕到车后,把闪红灯的机关打开,进入门②发生剧情,得到“6号门钥匙”这时,可一路将③、④号房间打开,(注意屋中肖像画)再穿过门⑤上楼,利用“6号门钥匙”打开,⑥在此可存档穿过⑥从阳台的梯子来到⑦将⑧处的机关打开,在限定时间内进入⑨,上梯子发生剧情,在此顶部的尸体上得到钥匙一把。将塔上开关打开,下塔,沿路来到⑩前,与闪红灯的通话器对话后,调查对话器左下方通风口,发现后面有钥匙,但拿不到。这时可利用钥匙打开(12)的房门,半路的(11)中有剧情,穿过(12)来到(13)在房内仔细检查得到印有可口可乐图案的磁石,利用这个取出⑩处的钥匙开门回到①再从①来到(14),会有一只猎犬引你来到(15)中,可购买武器,并与老人反复对话(选第二项)出门后,猎犬又引你找到一卷绳子,你可以利用它下到#(16)中,从(17)处向(19)处前进(可在(18)中稍作调查),从19处梯子上去后是道具店(20)。(21)处有道具,(22)屋中有女人的喊叫,见到有可疑的柜子,但右侧被封死,似乎需某种工具才能打开。马上回到(15)与老人交谈(第2项)得到老人允许,来到②在图中“?”处调查得到扳手,利用它从(22)进入(23)有剧情,并与BOSS交战。主角醒来时,已是夜晚,出门前往“☆”处到达时发现……为了离开此地,只好再次来到(15)请老人给予帮助(第三项)老人同意借车,但必须有汽油。现在可以进入(24)在柜台的收款机上输入密码“3033”(利用肖像画的?)输入时需先键入“#”最后按“TOTAL”确定得到钥匙,此钥匙可打开其他打不开的门 在三个(25)房间内将肖像画的生辰巧妙组合,再进入(26)在此中的柜子按“4487”密码可得到“圣水”并拿到空油桶,可在☆处用加油机注满油交给②处的老人后,如需BP和EXP可将地图中所有敌人消失,在(12)中有剧情,过后来到⑥在床中调查并休息。醒后与BOSS对决……胜利后,下楼时小心。与老人交谈后,交给你“卡车钥匙”。切换屏幕后再回来,老人不见了。到(15)中找到老人并打开铁箱子得到武器。接下来,到②中坐上卡车,离开这个干旱之镇。 来到一座矿山前受到狙击,车子发生故障,前方也没有了路,只好进入东部矿区,来到①时桥断无法前进,回到②拿到木板来到,①借助木板过桥,进入③调查屋角装置,将装置左上方插片取出插入第二个孔内再打开左侧开关,③旁的门便可打开,进入西部矿区先干掉BOSS两次得到武器与“插片”,再调查摩托车④发现开关并打开,然后回到东部矿区的③,将装置的两个插片分别插在1和4的位置上再打开开关,这时再去④打开摩托车开关,面前光亮处的门便可以打开,从⑤处乘电梯下入基地内部(以上见图F、G) 从☆向①—⑤前进⑥中可购买武器,在⑦处仪器调查,从左侧通道进入后上⑨处电梯来到地下2层,穿过⑩来到(11)有剧情回到地下1层的(12)有剧情,从垃圾道逃入地下3层,与BOSS交战(小心被它吞掉)将其打倒后,刚出门,敌人又从后方追来,不要回头跑向(13)会踏动机关,待可跑至(14)时将敌人引至,“!”号处,再踏动(14)处机关,可彻底将敌人消灭,出门时有剧情,再向前来到地下4层,走到(15)开动机关,密码“18”再开动(16)处机关密码“15”从(17)处回到地下3层,再(18)地点乘电梯来到地下2层,有剧情并得到磁卡。重新由⑩进入(11)穿过(19)来到(20)。在这里留言板上记载④中有“月刊”到④中取得“月刊”再回到(20)破译密码“A3EILM2S2Y”还要连续回答正确3道题(都与游戏有关)(先选第四项)之后电话铃响发生剧情后,前往地下一层的(21)在里面房间利用监控系统“OPERATE”(左下角)打开各处开关。从地下2层(22)下电梯来到“SHAMBALA”发生剧情,先到(23)处墙壁上记下图壁排列顺序再到(24)处将红色拼图把右上角和左下角和左下角相连,便可进入(25)消灭怪物(再打掉它周围的电场和生命装置)若装蓝色拼图按顺序横列在第一行或将黄色拼图顺序竖列在第一排会……。按原路返回前往(26)在(28)处记下:蓝6、白2、红3、黄5,在27处记下:“红黄蓝白蓝白红黄白蓝黄红”的顺序,来到(29)将钟盘位置拨正,在(30)按以上两种顺序分别输入,这之后再来到(27)从门中来到(25)的另一半房间杀死实验中的怪兽,再将(30)处神像开关扳动,便可进入湖心小岛(31)上的地道将里面怪物杀死后回到地下2层,从(32)电梯下去来到地下6层,目标是(33)途中有BOSS,在(33)中发生剧情进入(34)要在小女孩EVE被毒气杀死前带她离开。先对她对话她会拒绝离开,调查她面对的容器后,再与她对话,EVE就会跟着你走,距离不能与她太远,并且不可以跑动,慢慢将她带上电梯。电梯出口是(27)有剧情发生,在路径(28)与(26)之间时会听到EVE的叫声,并发生剧情,此时应一口气冲到地下1层的(35)内,沿途的敌人都变得非常难以对付,在“?”处调查得到“车钥匙”再调查发现一个机关,有4种颜色的按键,红=8绿=4篮=2黄=1,利用不同组合相加的结果对应键盘上发光的数字,可得到一部汽车和物品,将汽车移到图中圆型位置,在门旁的开关使用磁卡,打开门,然后上车来到基地地上,在(36)内打开机关进入(37)消灭敌人后可出门,有剧情,在(38)内可购买武器,与某人交谈也可获得武器。整备后,回到(35)有剧情,过后向(21)前进,发生剧情后要赶到地下2层的(39)内板EVE并与最终BOSS决战,带齐装备并存档。与BOSS交手时注意,多用防止异常状态的超能力,并不十分棘手,胜利后,找到闪红光的装置,并用磁卡启动,这时没有完全被消灭的BOSS会将EVE吸入体内,变动最形态,比较不容易对付。不过相信大家已有许多对敌经验了,所以不要贪多,与它周旋吧,最终BOSS终于被消灭了。

10,《寄生前夜2》全功略

原发布者:血雨紫冥 进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系统上,会发现⑧处的电梯恢复动作了。不用向回走直播进入⑤中的另一侧门来到⑨再从靠近⑧的那一道门便可乘⑧处的电梯直接到来⑩,在⑩的门前听到枪声,赶快进去查人究竟。将怪人赶走后,得到地上的“红钥匙”回到⑦将“红钥匙”插在B系统上,又发现墙上奇怪的音符.?⑨处喷泉水退了,可从池中尸体身上得到武器。然后来到⑩对面的门,进入(11)。原来音符561是开动浮桥的密码,一直向里走半路会发现炸弹装置,莫非?走到尽头上楼梯来到“停机坪”可走到尽头却不见怪人踪影,只好往回走,谁知半路……击倒BOSS后,再回到此处尽头电梯处上电梯来到顶楼,因楼内布满炸弹,只好乘飞机撤离,(见图B.图B1)   回到中心后,又接到新任务,去西部

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你好!   全攻略:   进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得弹药),先进入大楼的特种部队小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系统上,会发现⑧处的电梯恢复动作了。不用向回走直播进入⑤中的另一侧门来到⑨再从靠近⑧的那一道门便可乘⑧处的电梯直接到来⑩,在⑩的门前听到枪声,赶快进去查人究竟。将怪人赶走后,得到地上的“红钥匙”回到⑦将“红钥匙”插在B系统上,又发现墙上奇怪的音符.?⑨处喷泉水退了,可从池中尸体身上得到武器。然后来到⑩对面的门,进入(11)。原来音符561是开动浮桥的密码,一直向里走半路会发现炸弹装置,莫非?走到尽头上楼梯来到“停机坪”可走到尽头却不见怪人踪影,只好往回走,谁知半路……击倒BOSS后,再回到此处尽头电梯处上电梯来到顶楼,因楼内布满炸弹,只好乘飞机撤离,(见图B.图B1)   回到中心后,又接到新任务,去西部的一个小镇调查失踪案。在这里整备一下出击!(以后见图C、D、E)   来到小镇后,从汽车后备箱内取出武器来到①走到最里面将电闸打开,来到闪黄灯处,顺序按“左、右”开关,将汽车竖过来,将汽车右侧铁门打开,再将机关按“右、中”将车还原,从外屋桌子左侧绕到车后,把闪红灯的机关打开,进入门②发生剧情,得到“6号门钥匙”这时,可一路将③、④号房间打开,(注意屋中肖像画)再穿过门⑤上楼,利用“6号门钥匙”打开,⑥在此可存档穿过⑥从阳台的梯子来到⑦将⑧处的机关打开,在限定时间内进入⑨,上梯子发生剧情,在此顶部的尸体上得到钥匙一把。将塔上开关打开,下塔,沿路来到⑩前,与闪红灯的通话器对话后,调查对话器左下方通风口,发现后面有钥匙,但拿不到。这时可利用钥匙打开(12)的房门,半路的(11)中有剧情,穿过(12)来到(13)在房内仔细检查得到印有可口可乐图案的磁石,利用这个取出⑩处的钥匙开门回到①再从①来到(14),会有一只猎犬引你来到(15)中,可购买武器,并与老人反复对话(选第二项)出门后,猎犬又引你找到一卷绳子,你可以利用它下到#(16)中,从(17)处向(19)处前进(可在(18)中稍作调查),从19处梯子上去后是道具店(20)。(21)处有道具,(22)屋中有女人的喊叫,见到有可疑的柜子,但右侧被封死,似乎需某种工具才能打开。马上回到(15)与老人交谈(第2项)得到老人允许,来到②在图中“?”处调查得到扳手,利用它从(22)进入(23)有剧情,并与BOSS交战。主角醒来时,已是夜晚,出门前往“☆”处到达时发现……为了离开此地,只好再次来到(15)请老人给予帮助(第三项)老人同意借车,但必须有汽油。现在可以进入(24)在柜台的收款机上输入密码“3033”(利用肖像画的?)输入时需先键入“#”最后按“TOTAL”确定得到钥匙,此钥匙可打开其他打不开的门   在三个(25)房间内将肖像画的生辰巧妙组合,再进入(26)在此中的柜子按“4487”密码可得到“圣水”并拿到空油桶,可在☆处用加油机注满油交给②处的老人后,如需BP和EXP可将地图中所有敌人消失,在(12)中有剧情,过后来到⑥在床中调查并休息。醒后与BOSS对决……胜利后,下楼时小心。与老人交谈后,交给你“卡车钥匙”。切换屏幕后再回来,老人不见了。到(15)中找到老人并打开铁箱子得到武器。接下来,到②中坐上卡车,离开这个干旱之镇。   来到一座矿山前受到狙击,车子发生故障,前方也没有了路,只好进入东部矿区,来到①时桥断无法前进,回到②拿到木板来到,①借助木板过桥,进入③调查屋角装置,将装置左上方插片取出插入第二个孔内再打开左侧开关,③旁的门便可打开,进入西部矿区先干掉BOSS两次得到武器与“插片”,再调查摩托车④发现开关并打开,然后回到东部矿区的③,将装置的两个插片分别插在1和4的位置上再打开开关,这时再去④打开摩托车开关,面前光亮处的门便可以打开,从⑤处乘电梯下入基地内部(以上见图F、G)   从☆向①—⑤前进⑥中可购买武器,在⑦处仪器调查,从左侧通道进入后上⑨处电梯来到地下2层,穿过⑩来到(11)有剧情回到地下1层的(12)有剧情,从垃圾道逃入地下3层,与BOSS交战(小心被它吞掉)将其打倒后,刚出门,敌人又从后方追来,不要回头跑向(13)会踏动机关,待可跑至(14)时将敌人引至,“!”号处,再踏动(14)处机关,可彻底将敌人消灭,出门时有剧情,再向前来到地下4层,走到(15)开动机关,密码“18”再开动(16)处机关密码“15”从(17)处回到地下3层,再(18)地点乘电梯来到地下2层,有剧情并得到磁卡。重新由⑩进入(11)穿过(19)来到(20)。在这里留言板上记载④中有“月刊”到④中取得“月刊”再回到(20)破译密码“A3EILM2S2Y”还要连续回答正确3道题(都与游戏有关)(先选第四项)之后电话铃响发生剧情后,前往地下一层的(21)在里面房间利用监控系统“OPERATE”(左下角)打开各处开关。从地下2层(22)下电梯来到“SHAMBALA”发生剧情,先到(23)处墙壁上记下图壁排列顺序再到(24)处将红色拼图把右上角和左下角和左下角相连,便可进入(25)消灭怪物(再打掉它周围的电场和生命装置)若装蓝色拼图按顺序横列在第一行或将黄色拼图顺序竖列在第一排会……。按原路返回前往(26)在(28)处记下:蓝6、白2、红3、黄5,在27处记下:“红黄蓝白蓝白红黄白蓝黄红”的顺序,来到(29)将钟盘位置拨正,在(30)按以上两种顺序分别输入,这之后再来到(27)从门中来到(25)的另一半房间杀死实验中的怪兽,再将(30)处神像开关扳动,便可进入湖心小岛(31)上的地道将里面怪物杀死后回到地下2层,从(32)电梯下去来到地下6层,目标是(33)途中有BOSS,在(33)中发生剧情进入(34)要在小女孩EVE被毒气杀死前带她离开。先对她对话她会拒绝离开,调查她面对的容器后,再与她对话,EVE就会跟着你走,距离不能与她太远,并且不可以跑动,慢慢将她带上电梯。电梯出口是(27)有剧情发生,在路径(28)与(26)之间时会听到EVE的叫声,并发生剧情,此时应一口气冲到地下1层的(35)内,沿途的敌人都变得非常难以对付,在“?”处调查得到“车钥匙”再调查发现一个机关,有4种颜色的按键,红=8绿=4篮=2黄=1,利用不同组合相加的结果对应键盘上发光的数字,可得到一部汽车和物品,将汽车移到图中圆型位置,在门旁的开关使用磁卡,打开门,然后上车来到基地地上,在(36)内打开机关进入(37)消灭敌人后可出门,有剧情,在(38)内可购买武器,与某人交谈也可获得武器。整备后,回到(35)有剧情,过后向(21)前进,发生剧情后要赶到地下2层的(39)内板EVE并与最终BOSS决战,带齐装备并存档。与BOSS交手时注意,多用防止异常状态的超能力,并不十分棘手,胜利后,找到闪红光的装置,并用磁卡启动,这时没有完全被消灭的BOSS会将EVE吸入体内,变动最形态,比较不容易对付。不过相信大家已有许多对敌经验了,所以不要贪多,与它周旋吧,最终BOSS终于被消灭了。过版后,可以存档重新进入游戏,莫非又有无数层的××××大楼?等大家自己去研究吧。   完美结局的出现共有3个条件:   1.在地下掩体B4的下水道里,要在(16)处的机器上输入“15”,打开“满月之门”,并从那里回到西部小镇DRYFIELD,然后去水塔(WATER TOWER)顶上找Pierce交谈。   2.小EVE被生化兵9好带走以后,先不要去地下停车场,而是到(21)处用电话与总部联系,同时得到Pierce留下的便条。   3.从美军基地返回地下掩体之后,要在前往(7)消毒室之前到(8)处找到Pierce,并与其充分交谈。   在满足以上条件的前提下打倒最终BOSS,就会在最后看到CG,第二次游戏时会有3中难度选择。非则,不仅没有CG可看,难度选择也只有两项。

11,谁知道寄生前夜1克莱大厦的流程攻略呀?

这个是我玩的时候下载的……   一、前提:   1.已经通关至少一次;   2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;   3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;   4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;   5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;   6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。   如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……   二、目的:   里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。   但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。   三、攻略要点:   1.我方:   (1)强化你的装备:   尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。   每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。   (2)强化你自己:   尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?   2.敌情:   (1)地情:   注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!   (2)对手:   前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!   3.最终之战:   (1)我的历史教训:   我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)   (2)恐怖天使的恐怖:   能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。   (3)一切都结束了……   Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……   Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……   “E…v…e!?”   “超……越……”   四、详细攻略:   (一)第1层到第10层:   音乐:第2日中央公园前半部音乐。   头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。   2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。   3:工具×2,武器×1,防具×1。   4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。   5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。   6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。   7:防具×1,(回避率+2)×1。   8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。   9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。   10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。   (二)第11层到20层:   音乐:第2日中央公园后半部音乐。   头目:第1日下水道的鳄鱼×2。   11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。   12:工具×1,防具×1。   13:防具×1,(物理防御力+1)×1。   14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。   15:工具×2,武器×1。   16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。   17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。   18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。   19:武器×2。   20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。   (三)第21层到30层:   音乐:歌剧院音乐。   头目:第5日地铁站的蜈蚣。   21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。   22:工具×1,武器×1,防具×1。   23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。   24:工具×2,PPKS交易卡。   25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。   26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。   27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。   28:武器×1,(物理防御力+2)×1。   29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。   30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。   (四)第31层到40层:   音乐:第5日唐人街音乐。   头目:第5日博物馆三楼的剑龙。   注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。   31:防具×1,怪物×1(复活药1)。   32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。   33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。   34:工具×2,防具×1。   35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。   36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。   37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。   38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。   39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。   40:武器×1,(距离+1)×1。   (五)第41层到50层:   音乐:第5日地铁站音乐。   头目:原创怪物--蟑螂。   41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。   42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。   43:工具×1,武器×1,M29交易卡。   44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。   45:工具×1,(弹药+2)×1。   46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。   47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。   48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。   49:怪物×2(子弹+60)。   50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。   (六)第51层到60层:   音乐:第3日警局后半部音乐。   头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。   注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。   51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。   52:工具×3。   53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。   54:武器×1,(火箭弹+9)×1。   55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。   56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。   57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。   58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。   59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。   60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。   (七)第61层到70层:   音乐:原创音乐。   头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,   最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。   61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。   62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。   63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。   64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。   65:怪物×2(子弹+60)。   66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。   67:怪物×2(子弹+60)。   68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。   69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。   70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。   五、终极装备:   (一)工具组与万能工具组:   在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组   和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、   MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。   (二)最强装备:   1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。   2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。   3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。   (三)存档装备:   1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。   2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗   的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。   不过即便是有了这个攻略,俺也没玩过去,可能是JJ我笨,但这个破楼不能存盘,一打就是半宿,好不容易上去了那2苍蝇又变态……尝试了2次之后一向对游戏很有耐心我实在吐了~~所以……若是兄弟你玩出来了,最终画面给我看看~TAT

12,PS1寄生前夜攻略

《寄生前夜 1》攻略(一) 第一日 共鸣 流程一: (卡耐基音乐厅)[请参考“歌剧院地图”] A.阿娅上舞台,击败梅丽莎。 B.追到幕后,发现一个洞,继续追下去。 C.仔细搜查每个房间,分别找到歌剧院钥匙与排练房钥匙。 D.进入排练房,再次击败梅莉沙。 详解一: 1.场景B:发现洞穴后,听到警车声。出音乐厅;可得到医疗,子弹+60。 2.场景C: (1)一道具屋里有一个洞,进入可到一隐秘房间;护具×1; (2)一演员排练室有一只鹦鹉,与其交谈,它在祝你圣诞快乐后,会变身攻击你。 流程二: (下水道) A.一直走到尽头,左转进入一个房间。 B.启动开关,进入下水道深处,击杀变异鳄鱼。 详解二: 1.场景A: (1)楼上尽头处有两只变异鼠,击杀后;复活药×2。 (2)楼下尽头处,右边有一个隐秘房间;子弹+15,(防御力+2)×1,(攻击力+1)×1。 2.场景B:鳄鱼应先打尾再打头。 第二日 融合 流程一: (纽约市第17警局) A.到地下室的武器管理部领枪。 B.见到本,再去见局长,参加新闻发布会后,去自然历史博物馆。 (自然历史博物馆) 详解一: 1.如果已经通关一次,这次可以取到上次留在仓库中的武器和道具。 2.警署办公室的电话可以存档,多加利用。 3.警署的更衣室;可得到护具×1,解毒药×1。 4.如果已经通关一次,在大地图上将出现克莱斯勒大厦。如果仅仅通关一次,建议别去。 流程二: (中央公园)[请参考“中央公园中心地图”] A.进入公园,来到剧场。 B.出剧场,到后台,发现小孩,追下去。 C.经过一座大桥和一座天桥,来到一个广场,击杀变异蚯蚓×4。 D.又见梅莉沙,登上马车,与其再战,虽然赢了…… 详解二: 1.场景A: (1)公园门外,电话亭附近,子弹+15;公园大门两侧,回复药1×2。 (2)公园管理员室,一壁柜内,护具×1;一抽屉内,得到动物园钥匙。 (3)公园动物园内;解毒药×1,回复药2×1,(防御力+1)×1。 2.场景B: (1)途经一个凉亭,可看到左侧一宝箱,子弹+15;右侧对角处也有一宝箱,复活药×1。 (2)出凉亭。击杀一变异熊,可找到电话存档。 3.场景C: (1)天桥下,左右柱下各有一宝箱;工具×1,(防御力+1)×1。 (2)击杀三只变异蚯蚓后,可到上方角落,躲避大蚯蚓的攻击。 第三日 淘汰 流程一: (街道) 向左补充武器、护具;向右补充道具、药物。 (自然历史博物馆) 详解一: 1.武器店左下角一宝箱;工具×1。 2.武器店每一个货架上,至少有一件武器。 3.药店左上角一隐秘房间;工具×1,(回避率+2)×1。 4.药店电话机下方柜台对应处;(防御力+1)×1。 流程二: (纽约市第17警署) A.回办公室,到武器室,去狗房。 B.从一楼到三楼,击杀变异的希巴。 详解二: 1.二楼一房间,在桌上得到武器库钥匙。 2.武器库内;武器×1,工具×1,(攻击力+2)×1。 3.三楼一警员身上,得到衣柜钥匙;回到一楼更衣室,用衣柜钥匙打开一衣柜;交易卡×1。 4.三楼仓库右上角一隐秘房间;护具×1。 5.击杀怪兽时,先打加血的头,再打其他的头。 第四日 受胎 流程: (纽约市第17警署) 上楼来到法医室,见到前田,决定去圣弗朗西斯医院。 (圣弗朗西斯医院) A.去电梯间,下到停尸房。先到左侧房间,找到停尸房钥匙;再到左中房间,找到保险丝1; 用停尸房钥匙打开右侧房间,得到蓝钥匙与保险丝2;用蓝钥匙进入电源室,在中间的房间 找到保险丝3。应该先接上电线,再装上保险丝,再后开电源,乘电梯上楼。 B.在一楼病房,从里间一护士处得到绿钥匙;进入液氮控制室,关闭阀门,再上十三楼。 C.进入左下房间,推开一箱子,启动开关,进入另一房间。 D.前进,得到电梯钥匙,上顶楼,击败大蜘蛛后,从左下电梯逃生,在击杀小蜘蛛。 详解: 1.场景C:左下书柜;工具×1。上方的壁柜;恢复药3×1。 2.场景D:注意躲避大怪的蜘蛛丝,否则很难缠。 3.在地下室取得保险丝3的房间、十三楼的所有房间都会出现不断释放球状增殖物的怪物。把 所有的增殖物全部消灭后,再击杀本体能够随机得到万能药、万能工具、完全回复药这三 个罕见道具的其中一个。 第五日 解放 流程一: (唐人街与地铁)[请参考“下水道地图”] A.一路走到底,发现下水道。 B.搜寻所有地点,出下水道;最简单的路径,一直左走,再一直下走,就可以出来了。 C.过桥,进入控制室,启动开关,再关闭开关,然后进入隧道;击杀变异蜈蚣,上桥取得地 铁钥匙,回到地面。 详解一: 1.大地图上场景仓库出现,敌人强,建议后来再打。 2.场景A: (1)“富”字招牌左右各有一宝箱;回复药3×1,(防御力+2)×1。 (2)电话亭的左边有两宝箱;武器×1,恢复药3×1。电话亭的右边有一古玩店,进入店内;武器×1。 3.场景B: (1)向左第二个十字路口向上走;万能工具×1。 (2)向左第三个十字路口一直向下走;护具×1。 (3)向右第一个十字路口一直向下走;(防御力+2)×1。 (4)向右第二个十字路口一直向下走;工具×1。 4.场景C: (1)变异蜈蚣分身后,各个击破,全力攻击一个分身。 (2)击杀变异蜈蚣的场景右下角一隐藏车厢内,护具×1,工具×2。 流程二: (自然历史博物馆) [请参考“博物馆一、二、三楼地图”] A.追博士到尽头,再回大厅,从上面进入;击杀蝎子,一直走,来到尽头,击杀三只变异甲 虫,返回上二楼。 B.往上走,到一房间,从左上的门出去,从逃生梯上三楼。 C.三楼一直走到一房间,门突然自动锁上。从窗口下到二楼,一直走来到监视室,解除警报 ,来到博士研究室,得到关键的钥匙。 D.来到原来上锁的房间,上楼;击杀一剑龙后,被其撞到底楼,击杀霸王龙。 详解二: 1.植物园门口向右走,来到一隐秘处;子弹+30。继续走,里面房间右下角还有一隐秘房间; 工具×1,交易卡×1。 2.二楼与三楼的左下角房间都有一处破碎的玻璃窗,进入后可到秘室,分别得到:二楼 , 防具×1,万能工具×1;三楼,武器×1,工具×1。 3.博物馆问题答案: (1)9只;(2)线粒体;(3)氮氧化合物;(4)20万伏每平方厘米;(5)细胞开始老化;(6)非洲女人;(7)叶绿体光合作用。 4.场景B:走逃生梯下到一楼,进入大厅,调查左边石像;工具×1。 5.场景C:从乘电梯的大厅上四楼发现门被线粒体分泌物堵塞,调查周围;完全恢复药×1。 此后,若到四楼,就会与梅莉沙见面,剧情自动发生,直线进行,不需要再介绍了。 建议: 1.如果是第一遍玩,此时等级应该足够,可以去仓库,击杀变异巨蟹,获得火箭炮。此时, 火箭炮的攻击力还是不错的。如果觉得打霸王龙有困难,可以在那剧情发生之前去。 2.如果前面消灭了所有敌人,可以在被剑龙攻击前就达到34级,学会终极能力“解放”。如 果前面消灭了大部分敌人,那么在与剑龙一战后,也可以达到34级,学会“解放”。如果 前面一味逃避,那就只有在与霸王龙一战后才能学会终极能力。一般情况下,玩家在与剑 龙一战后才学会“解放”,因此,阿娅与剑龙一起摔到一楼之后,会自语道:“好热…… 身体好像要烧起来了……”其实这就在暗示阿娅得到了终极能力“解放”。当然,如果你 之前就已经学会了或者直到这时你还未学会,阿娅依然会这样说。毕竟,从那么高的三楼 摔下来而没有受伤,阿娅的线粒体还是发挥了一定的作用。 3.与霸王龙决战的时候,如果前面消灭了大多数敌人,应该已经学会了终极能力“解放”, 不用和霸王龙硬拼,两招“解放”就解决了。损血后,尽量使用道具加血,只要等线粒体 能力再次充满全身,再发一招“解放”就可以了。 4.如果已通关至少一次,可不用上楼了,此时可以去打克莱斯勒大厦;否则以后没机会了, 除非再打一遍。当然,我建议你至少通关两次后第三遍玩再去,因为里面的敌人超强, 30层以上的头目尤其厉害,最后还要战堕落天使,何去何从,自己考虑一下吧。 仓库的流程与详解: 1.一直走到底,再下去,记得在第二个场景右下方拾到仓库钥匙就行。 2.变异螃蟹吐泡时,立刻跑到它的身旁,可以躲过。 3.汽笛处有工具×1,注意别被汽笛烫伤了。 《寄生前夜 1》攻略(二) 一、前提: 1.已经通关至少一次; 2.非常喜爱这个游戏,希望知道故事后的故事; 3.对困难有足够的心理准备,具备较强的承受挫折的能力; 4.有方向感,能分清东西南北,不是路痴; 5.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。 如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。请大家深呼吸,让我们一同走进那灰暗阴森的大厦…… 二、目的: 第2版攻略的最终目的只有一个,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的伊娃决战,揭开这一切事件背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。 但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,将超过你以前遇到的任何敌人;而且,每十层楼有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。 三、攻略要点: 1.我方: (1)强化你的装备: 尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。防具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。 每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或防具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。 (2)强化你自己: 尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次与梅丽莎决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,则应该增加此项能力,最多可达46个,但通过护具的特殊属性可加到50。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢? 2.敌情: (1)地情: 注意,大厦的迷宫变化多端,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——在打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70层楼都分别重打过至少一次!解决了头目后,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来,用不着急着去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊! (2)对手: 前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,早非当年的吴下阿蒙了,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的伊娃--传说中的堕落天使,我只想说关键在于你一定要强! 3.最终之战: (1)我的历史教训: 我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。 (2)堕落天使的恐怖: 能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。 (3)一切都结束了…… Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令…… Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升…… “E…v…e!?” “超……越……”(2001年2月20日的成绩,现在更强) 四、详细攻略: (一)第1层到第10层: 音乐:第2日中央公园前半部音乐。 头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。 2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。 3:工具×2,武器×1,防具×1。 4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。 5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。 6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。 7:防具×1,(回避率+2)×1。 8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。 9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。 10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。 (二)第11层到20层: 音乐:第2日中央公园后半部音乐。 头目:第1日下水道的鳄鱼×2。 11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。 12:工具×1,防具×1。 13:防具×1,(物理防御力+1)×1。 14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。 15:工具×2,武器×1。 16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。 17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。 18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。 19:武器×2。 20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。 (三)第21层到30层: 音乐:歌剧院音乐。 头目:第5日地铁站的蜈蚣。 21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。 22:工具×1,武器×1,防具×1。 23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。 24:工具×2,PPKS交易卡。 25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。 26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。 27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。 28:武器×1,(物理防御力+2)×1。 29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。 30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。 (四)第31层到40层: 音乐:第5日唐人街音乐。 头目:第5日博物馆三楼的剑龙。 注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。 31:防具×1,怪物×1(复活药1)。 32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。 33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。 34:工具×2,防具×1。 35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。 36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。 37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。 38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。 39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。 40:武器×1,(距离+1)×1。 (五)第41层到50层: 音乐:第5日地铁站音乐。 头目:原创怪物--蟑螂。 41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。 42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。 43:工具×1,武器×1,M29交易卡。 44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。 45:工具×1,(弹药+2)×1。 46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。 47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。 48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。 49:怪物×2(子弹+60)。 50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。 (六)第51层到60层: 音乐:第3日警局后半部音乐。 头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。 注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。 51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。 52:工具×3。 53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。 54:武器×1,(火箭弹+9)×1。 55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。 56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。 57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。 58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。 59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。 60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。 (七)第61层到70层: 音乐:原创音乐。 头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。 61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。 62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。 63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。 64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。 65:怪物×2(子弹+60)。 66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。 67:怪物×2(子弹+60)。 68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。 69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。 70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。 五、终极装备: (一)工具组与万能工具组: 在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。 (二)最强装备: 1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。 2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。 3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。 (三)存档装备: 1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。 2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。 《寄生前夜 1》攻略(三) 1.《寄生前夜 1》如何存档? 答:在游戏的一些场景中会出现闪着红光的电话机,这时候打个电话就可以存档了。但是请注意,如果是使用VGS运行《寄生前夜 1》,必须先在VGS的“参数设定”中设定记忆卡。否则在游戏中存档时,会提示找不到记忆卡。还应该注意,在游戏第六天打完最终生命体逃入船舱的时候,千万不要试图去存档。因为这时候时间非常紧迫,稍有停顿就会被最终生命体追上。如果你不顾一切地去存档,就会被告知“电话机故障”,接着被最终生命体追上,结束游戏了。 2.《寄生前夜 1》第六天被最终生命体追击时,如何逃生? 答:一直往前跑。要注意的是船舱中有两处岔路,都选择左边的一条路就可以了。当逃到动力室的时候,要记得打开发动机让其超负荷运行后再走,“你知道这是哪里吗?这是地狱的炼炉。” 3.《寄生前夜 1》如何得到更多的奖励分数? 答:游戏中,在一回合之内,杀死的敌人越多受到的攻击越少,升级时得到的奖励分数就越多。 4.《寄生游戏 1》如何多消灭敌人? 答:首先应该知道的办法是,在游戏中,从不同的方向反复进出一个场景可以多次遇敌,例如上次是从下向上进入场景,那么这次可以从下向上进入。如果在游戏中,即使从不同方向进入一个场景也不会遇敌,那么可以找地方存档后再进入这个场景。最后,发展一点剧情后再进入前面的场景也可能会遇到敌人。 5.《寄生前夜 1》中得到的零件有什么用? 答:在游戏中得到零件后不要随便丢弃,交给警察局的仓库管理员维恩,他会替你处理这些零件。当他处理的零件累计超过300个的时候,会随机组装出一件武器给你。建议你在给他零件之前存档。 6.《寄生前夜 1》攻略中的物品提示与我游戏的实际情况怎么有出入? 答:《寄生前夜 1》攻略中给出的物品提示不一定全对,是因为游戏分配物品的时候具有一定的随机性,但游戏会按照总体平衡的原则来进行分配。例如:某一场景,第一次玩给的是(攻击力+1)×1,(防御力+2)×1,那么下次再玩可能就是(攻击力+2)×1,(防御力+1)×1,或者(子弹数量+2)×1,(防御力+1)×1等等。 7.《寄生前夜 1》中装备的名字只能在第6日更改吗? 答:不是。只要你的装备够强,每次与警局的武器管理员维恩交谈,他都会说:“这件防护衣不错,它已经脱胎换骨了,想要给它取个名字吗?”或者“现在,这又是把新枪了,看来我可以离开警署,开个自己的武器店了,想要给它取个名字吗?”之类的话。 8.《寄生前夜 1》攻略中的工具组合与万能工具组合怎样得到,我已经拿到14张特殊武器交易卡了? 答:第3日警局的仓库管理员维恩顶替死去的特雷斯当上武器管理员后,带上所有的特殊交易卡与一些还有接口空间的装备去找他。一张卡片一张卡片地改造武器,每一张卡片改造后维恩都会问你需要些别的吗,全部拒绝。当改造的卡片数量达到10张,请选择交换卡片,这时,维恩会说:“太谢谢你了,我的收藏更丰富了。作为回报,我把我的工具箱给你,……”得到工具组合。当你把所有的特殊卡片都改装后,再次交换卡片,维恩会说:“拥有再多的武器交易卡,我都不会满足,当然,如果能有真枪的话就更好了……”得到万能工具组合。从此,《寄生前夜 1》的最强装备诞生了。

13,寄生前夜2攻略

======= a) 武器 ======= ----------- Tonfa 警棍 ( - BP) ----------- 重量: 68 范围: 1 速度: 5 操作方法: R1 - 挥击 R2 - 无效 适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有弹药时或 没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。 ---- M93R( - BP) ---- 口径: 9mm 装弹量: 20 发 重量: 117 范围: 50 速度: 110 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹 3 发连射 R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击 艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手 枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。 ----- MP5A5 (6980 BP) ----- 口径: 9mm/闪光 装弹量: 30/50 发 重量: 288 范围: 55/5 速度: 80/2 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击 R2 - 闪光电筒 这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子弹而不停息。但很不幸,这也是 这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis 堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要…… ---------- MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP) ---------- 口径: 9mm/闪光 装弹量: 60/50 发 重量: 306 范围: 55/5 速度: 80/2 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击 R2 - 闪光电筒 这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60 发 子弹。不错吧! ---------- MP5A5 (+2) (MP5.弹夹配件 - 7960 BP) ---------- 口径: 9mm/闪光 装弹量: 90/50 rounds 重量: 324 范围: 55/5 速度: 80/2 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击 R2 - 闪光电筒 这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子弹, 酷! --- P08 (680 BP) --- 口径: 9mm 装弹量: 7 发 重量: 87 范围: 70 速度: 80 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击 R2 - 无效 游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买 它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手枪的临活性比较高,应急场合才适用。我使 用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手枪的特点是装弹快,回复速度 也不错。 ---- P229 (1880 BP) ---- 口径: 9mm/闪光 装弹量: 12 发 重量: 92 范围: 120/4 速度: 90/3 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击 R2 - 闪光电筒 这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子弹, 它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅 速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。 ---- M950 ( ? BP [再玩]) ---- 口径: 9mm 装弹量: 100 发 重量: 227 范围: 40 频率: 90 操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击 R2 - 无效 像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲 锋枪一样的手枪。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100 发。缺点 是它的范围很小,使用起来不像普通手枪,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌 人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜…… ------ Magnum (2850 BP [再玩]) ------ 口径: .44 Magnum 装弹量: 6 发 重量: 168 范围: 60 速度: 70 操作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击 R2 - 无效 动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分 才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵 烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子弹,有时杀伤力很大。请注意它的后坐 力与散弹枪相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End 是不能从朱迪处买到的。 --- PA3 (1000 BP) --- 口径: 12 装弹量: 3 发 重量: 270 范围: 30 速度: 2 操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击 R2 - 无效 你第一个能买到的散弹枪。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹 12 口径的子弹。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。 ---- SP12 ( - BP) ---- 口径: 12 装弹量: 7 发 重量: 420 范围: 40 速度: 24 操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击 R2 - 无效 你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7 夹,后坐力与 PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。 ---- AS12 (12500 BP) ---- 口径: 12 装弹量: 20 发 重量: 550 范围: 50 速度: 36 操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹连续射击 R2 - 无效 这就是我所说的超级散弹枪。能够存弹 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后 坐力(对于一个散弹枪而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器 已经很没有用了。 ---------- M4A1 来复 (2450 BP) ---------- 口径: 5.56mm 装弹量: 30 发 重量: 254 范围: 500 速度: 85 操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射 R2 - 5.56 来复子弹单发射击 功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子弹。标准的全 能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30 发。一个与 游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。 ----------- M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP) ----------- 口径: 5.56mm/使昏迷 装弹量: 30/40 发 重量: 339 范围: 500/2 速度: 85/4 操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射 R2 - 放电以至昏迷 这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击 范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分 有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改 造兵后获得。当要逃脱时使用。 --------- M4A1 (+1) (M4A1.弹夹配件 - 1800 BP) --------- 口径: 5.56mm 装弹量: 60 发 重量: 274 范围: 500 速度: 85 操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹 R2 - 5.56 来负单发射击 这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹 的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家有点浪费。 --------- M4A1 (+2) (M4A1.弹夹配件 - 3600 BP) --------- 口径: 5.56mm 装弹量: 90 发 重量: 294 范围: 500 速度: 85 操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射 R2 - 5.56 来复单发射击 这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹 的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发子弹来杀敌 (不包括 boss)? -------------- M4A1 刺刀 (M9 配件 - 980 BP) -------------- 口径: 5.56mm 装弹量: 30 rounds 重量: 284 范围: 500/2 速度: 85/3 操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹 R2 - 挥舞刺刀 这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就…… “杀!杀!” --------- M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP) --------- 口径: 5.56mm/Flame 装弹量: 30/30 发 重量: 437 范围: 500/6 速度: 85/2 操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹 R2 - 喷火 这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间 断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷 火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。 ------------ M4A1 榴弹 (M203 配件 - 2130 BP) ------------ 口径: 5.56mm/40mm 装弹量: 30/1 发 重量: 范围: 500/350 速度: 85/1 操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹 R2 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击 这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴弹。对于经常使用普通子弹和 榴弹的玩家非常顺手。缺点是一旦装弹艾雅必需一再瞄准目标,装弹速度为 1 秒半,比普通榴弹手枪慢。事实上它的后坐力比榴弹手枪强。 ------------ M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP) ------------ 口径: 5.56mm/激光 装弹量: 30/60 发 重量: 488 范围: 500/420 速度: 85/2 操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹 R2 - 发射激光 这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。 它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实 上它让来复枪变得很重,艾雅要花很多时间来举枪。 -------------- 榴弹手枪(Grenade Pistol) (1680 BP) -------------- 口径: 40mm 装弹量: 1 发 重量: 260 范围: 350 速度: 1 操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹单发射击 R2 - 无效 这个武器一次发射一个 40mm 子弹, 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装 弹速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴弹发射器相比)慢得你甚至可以听到 上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。 =========== b) 特殊武器 =========== 你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/ 无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武 器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用: --- MM1 (23500 BP) --- 口径: 40mm 装弹量: 12 发 重量: 900 范围: 350 速度: 12 操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 子弹连续射击 R2 - NIL 如果 Magnum 是所有手枪的始祖,AS12 是所有散弹枪的始祖,那么 MM1 就是所 有榴弹手枪的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴弹。不幸的是它 很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。 ------------- 离子炮 (20000 BP) ------------- 口径: 20mm 装弹量: 100 发 重量: 881 范围: 1000 速度: 7 操作方法: R1 - 发射离子冲击 R2 - NIL 这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一 个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准 好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。 不要指望使用这个武器了 ^^; ======= c) 衣着 ======= ------------ 镭射制服(Laser Jumper) ( - BP) ------------ 增加 HP: +10 增加 MP: - 附属品空位: 3 特殊用途: 防止 麻痹 ------------- 攻击制服(Assault Jumper) ( - BP) ------------- 增加 HP: - 增加 MP: +10 附属品空位: 5 特殊用途: 防止 中毒 ------------- 军用背心(Tactical Vest) ( - BP) ------------- 增加 HP: +50 增加 MP: +10 附属品空位: 7 特殊用途: 快速射击 HP 回复 ---------- 全能背心(Total Vest) (1690 BP) ---------- 增加 HP: +5 增加 MP: +20 附属品空位: 3 特殊用途: MP 回复 防止 麻痹 ------------- 格斗服(Combat Armour) (3250 BP) ------------- 增加 HP: +40 增加 MP: +10 附属品空位: 5 特殊用途: 动作检测器 防止 沉默 ---------------- 皮质挂肩枪套(Shoulder Holster) (2580 BP) ---------------- 增加 HP: - 增加 MP: +20 附属品空位: 4 特殊用途: 快速射击 ---------- PASGT 背心 (2980 BP) ---------- 增加 HP: +20 增加 MP: - 附属品空位: 6 特殊用途: 防止 中毒 HP 回复 -------- EOD 外套 (4580 BP) -------- 增加 HP: +100 增加 MP: - 附属品空位: 5 特殊用途: 防止 冲击 防止 麻痹 -------------- 辐射外套 (3980 BP) -------------- 增加 HP: +20 增加 MP: +20 附属品空位: 6 特殊用途: 防止 中毒 防止 麻痹 ---------------- 意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP) ---------------- 增加 HP: - 增加 MP: +50 附属品空位: 4 特殊用途: 医学监测 防止 混乱 --------------- 军用盔甲 (12800 BP) --------------- 增加 HP: +60 增加 MP: +30 附属品空位: 8 特殊用途: 动作检测 医学监测 ----------- 艾雅特制服 (8000 BP) ----------- 增加 HP: +30 增加 MP: +50 附属品空位: 7 特殊用途: 快色射击 MP 回复 ------------ 辅助烟袋 (10000 BP [再玩]) ------------ 使用: +1 最大附属品空位 配带使用: - =========== d) 特殊衣着 =========== 你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速 (Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销 售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用: 还没有!:p -------------------------------------------------------------------------------- -- 作者:陈若寒 -- 发布时间:2005-6-22 12:51:00 -- ======= e) 物品 ======= --- GPS ( - BP) --- 使用: - 配带使用: 动作检测器 ------------- Lv 1 回复剂 (100 BP) ------------- 使用: 回复 50HP 配带使用: 回复 45HP ------------- Lv 2 回复剂 (180 BP) ------------- 使用: 回复 100 HP 配带使用: 回复 90 HP ------------- Lv 3 回复剂 (350 BP) ------------- 使用: 回复 全部 HP 配带使用: 回复 150 HP ------------------------ Lv1 MP 回复水 (320 BP) ------------------------ 使用: 回复 30MP 配带使用: 回复 25MP ------------------------ Lv2 MP 回复水 (580 BP) ------------------------ 使用: 回复 全部 MP 配带使用: 回复 100MP ---- 可乐 ( ? BP [再玩]) ---- 使用: 回复 20HP, 80MP 配带使用: 回复 20HP, 80MP ------- 医药包 ( - BP) ------- 使用: 回复 FULL HP, MP 配带使用: 回复 FULL HP, MP -------- 解毒剂 (80 BP) -------- 使用: - 配带使用: 治疗 黑暗 治疗 麻痹 治疗 中毒 ---------- 镇静剂 (80 BP) ---------- 使用: - 配带使用: 治疗 沉默 治疗 兴奋 治疗 混乱 ------------ 格斗用灯 (60 BP) ------------ 使用: - 配带使用: 造成 黑暗 ----- 火炬 (150 BP) ----- 使用: - 配带使用: 造成 黑暗 ---- 锯齿棒 (100 BP) ---- 使用: - 配带使用: 造成 麻痹 ----------- Autodrawley ( ? BP) ----------- 使用: - 配带使用: 造成 兴奋(自己) -------- 唇膏 (10000 BP [重玩]) -------- 使用: +1 最大 MP 值 配带使用: 防止 沉默 ------- 蛋白质 (10000 BP [重玩]) ------- 使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值 配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值 -- MD ( - BP) -- 使用: - 配带使用: 防止 混乱 防止 兴奋 -------------- 猎手眼镜 (1000 BP) -------------- 使用: - 配带使用: 防止 黑暗 ------------- 头颅水晶 (5000 BP [再玩]) ------------- 使用: ??? (随机升级一个寄生能力) 配带使用: ??? (增大 25% 攻击损伤) ---------- 圣水 ( ? BP [再玩]) ---------- 使用: ??? (随机升级一个寄生能力) 配带使用: ??? (减小艾雅 25% 攻击损伤) ----------- 医药轮 (27800 BP [再玩]) ----------- 使用: ??? (随机升级一个寄生能力) 配带使用: ??? (有时增加物品掉落频率) -------- 护身符 ( ? BP [再玩]) -------- 使用: ??? (随机升级一个寄生能力) 配带使用: ??? (PE 能力增强 50%) =========== f) 特殊物品 =========== 你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速 (Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销 售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用: 尚无 :p ========== g)寄生能力 ========== 火系 ---- 火炎风暴 Pyrokinesis: 艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 8 | 22 | - | - | | Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 | | Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 | --------------------------------------------------- 坟火上身 Combustion: 从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 | | Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 | | Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 | --------------------------------------------------- 地狱之门 Infern 燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使 用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 | | Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 | | Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 | --------------------------------------------------- 风系 ---- 原生末日 Necrosis: 向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 | | Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 | | Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 | --------------------------------------------------- 离子冲击 Plasma: 空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 | | Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 | | Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 | --------------------------------------------------- 神经浩劫 Apobiosis: 使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越 长。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 | | Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 | | Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 | --------------------------------------------------- 水系 ---- 急速同化 Metabolism: 治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 | | Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 | | Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 | --------------------------------------------------- 体能恢复 Healing: 恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复 越多。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 | | Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 | | Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 | --------------------------------------------------- 生命尽头 Life Drain: 吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 | | Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 | | Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 | --------------------------------------------------- 土系 ---- 攻击反制 Antibody: 减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 | | Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 | | Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 | --------------------------------------------------- 能量炮弹 Energy Shot: 增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 | | Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 | | Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 | --------------------------------------------------- 能源之球 Energy Ball: 艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量 越多,延迟时间越长。 --------------------------------------------------- | | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP | --------------------------------------------------- | Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 | | Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 | | Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 | --------------------------------------------------- ============== 7. 攻略流程 ============== 在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决 定什么时候要升级你的寄生能力或填弹,尽量少使用物品,因为最后你的所有物 品,可用关键品(比如弹药)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。 />>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> / / 2000 年 9 月 4 日,8.18pm / 洛杉矶 M.I.S.T. 中心 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。 选项: 继续 停止 如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用 的武器(M93R)以及射击难度。 射击训练 ----------------- 这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射 击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你 100 BP。 级别1:预期成绩——9,000 基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换 面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选 择武器的相应子弹来填充弹药。 级别2:预期成绩——16,800 更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子 弹,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装 弹。 级别3:预期成绩——46,000 基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装 配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7 英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000 分。 等级4:预期成绩——60,000 使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群 体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。 等级5:预期成绩——55,000 模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战 斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 一些废话...... 想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时 朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具: 等级1——50 x Hydra 子弹 等级2——医药包 等级3——猎手眼镜 等级4——唇膏 等级5——


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