个人喜欢对应角色属性来装备精灵……这样能力比较高。技能最全?是指精神力种类最多么?首先转职后原先的精神力会替换成另外一类的,基本不会保留,而且各项能力可能会有所降低。所以打boss时最好是对应角色属性装备精灵……不然可能会很难打。对付杂兵那随意。
地带金、火带火、水带水、木带风。这样一来平均加的属性最多。后面有的地方要用到“生长”技能,让加西亚随便带一个火精灵就可以了。但是无论如何让加斯敏只带火精灵,不要让她再带其他的。因为后期她会有团队回血技能,是个大奶妈,打boss很有用,超重要!
不是我敷衍你,只是黄金太阳的攻略篇幅相当浩大,实在贴不完。 http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm 这个网站非常详细,有图文并茂攻略,还有各种隐藏要素详解。
《催眠妈妈1无心版》攻略:大厅右边的中间柜子点击角色;在打印机上读密码;在箱子里得到技能书;打开学习催眠;跟妈妈说话就能使用技能了。
《催眠妈妈1无心版》攻略是什么?
1、大厅右边的中间柜子点击角色。
2、在打印机上读密码。
3、在箱子里得到技能书。
4、打开学习催眠。
5、跟妈妈说话就能使用技能了。
玩家在这款游戏里面是一个拥有着幸福家庭,什么都不懂的小P孩,可是就在某一天,玩家无意之中知道了父亲巨大的秘密,原来父亲是一个催眠师,于是玩家想尽—切办法学会了这种催眠魔法,于是,玩家幸福快乐的生活开始啦,喜欢这类游戏的玩家。
一代内容为男主这个小P孩和妈妈生活在一起,某天,男主偶然得知自己消失了的父亲是一个催眠师,从此,男主开始到处寻找父亲留下来的催眠咒语,当得到了咒语,他准备在妈妈身上实验~二代的内容还是这个家庭,不过多了个姐姐和妹妹,变成了家族~
然后就是两款游戏都是有大量解谜内容,楼主试玩以后发现还是比较烧脑的,二代给个提示,一开始要去冰箱找肉。
在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终BOSS)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。
三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。
第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出现,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的HP+100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用HP+100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。
作者: derrydave 2005-12-17 16:40 回复此发言
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2 黄金太阳一攻略
最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与BOSS战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。
出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少HP。最后与沙漠中的一个BOSS战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。
在向东前进,来到一个干枯的小镇,出村向下行就来到了第二个沙漠。在沙漠中,会遇上龙卷风,当被卷起时使用“下雨”的技能,原来是一只怪物在作怪。走了一段后,一股大龙卷风快速移来。这是沙漠中的一个BOSS。击败它后,在一半埋的塑像前用透视,会发现脚印。跟着脚印会做到一只火精灵。在火精灵的上方有一洞穴,出洞穴后会见到一股大龙卷风,被这股龙卷风卷走后可来到宝岛,在宝岛的地下七层需用移动石头的特技。可惜现在还没有这项技能,最好以后再来。关于宝岛的功略,我下面会讲到。出沙漠后,来到第二个灯台。在一路上的士兵全被击倒了,看来有强敌经过。一进入灯塔,用透视可看见隐藏的门。内有宝石,装备后学会“搬石术”。在一有电流的房间用透视,可见到隐藏的门。进入后来到一神像前,调查它会给你两条路选择,选择第二条,就是对神像做两次调查。调查后出灯台,继续向右行。来到最后一个村子。出村前方便是遗迹。进入遗迹,掉到最低层。发现前方有一群人,因为铁门而不能前进。在铁门前使用透视可看见左边的开关。在遗迹的底层困难重重。有一间房间需排列五色塑像。正确位置是:金色的在中间,红色的在左上,绿色的在左下,紫色的在右下,蓝色的在右上。最后落到了一块圆形的石头上,把他们带到了灯塔的顶层。又是这一群人。最后,四勇士与红眼男女展开了最终决斗。击败两人后,他们合体形成一超大型怪物,艰难的战斗后终于迎来了胜利。回到村中,有人交给他们一块宝石。去左上方的房间,与门卫交谈后进人。见到水底有一艘巨型轮船,使用宝石,轮船渐渐浮出水面,坐上船后,开向了一个新的彼岸。
THE END
一代的精灵:
共28只精灵入手方法
地精灵
1.ソロ
出村即可得到
2.グラニト
作者: derrydave 2005-12-17 16:40 回复此发言
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3 黄金太阳一攻略
在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道
3.マイカ
在迷いの森的右下角
4.カルク
回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视
(イマジン)可以看见密道
5.アイヴィ
在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可
6.ジー
カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入
7.バルブ
在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ
火精灵
1.バーン
在第一个山洞里
2.コロナ
イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下
3.フィーバ
在シーアン村的北面的一个小岛上
4.ダイナ
在カレイの町右上角,推开神像,在密道里
5.ジェネ
在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰
6.マグナ
在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走即可
7.ヒート
ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达
风精灵
1.ゲイル
ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可
2.シルキー
在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上
3.バイス
在フーチン寺的洞里
4.スモ―キ
在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视(イマジン)可看到
5.ツヴァイ
主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可
6.エレキ
アルタミラ洞窟中推开石柱得到
7.ブリーズ
在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可
水精灵
1.フィズ
メアリィ出场带有
2.ソルべ
マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中
3.ミルキー
シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰
4.マーチン
アルティン鉱山里的右面
5.スウィズ
出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可
6.ミント
ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进入宫殿。把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面
7.チチ
去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去
注:有时与精灵战斗中,它们会逃走,最好与之对话前记录一下
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
在这个世界上流传着一个神秘的传说
被封印的奇妙的古代科学……炼金术
“灵峰”阿尔法山脉
环绕着小村庄哈依迪亚
坐落在那里的索尔神殿
一直守护着这个封印
然而 有一天
这个封印遭到了破坏
据说远古的炼金术具有莫测高深的力量
“掌握炼金术的人,将拥有‘一切’”
借助地?水?火?风四种元素的力量
形成了这个世界上所有的物质……
谁能用坚强有力的双手
解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界
为了拯救苦难的人民于水深火热之中
勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧
为成为救世主而奋勇拼搏!
任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人兴奋不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人独享,还是写下来和大家分享吧!
进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。
选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。
经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。
“该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ?),他来通知母亲一起去探个究竟。母亲嘱咐罗宾向南走,在广场等她。好奇的罗宾并不急着出村,反而向北走去,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正费劲地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放弃宝箱,和他一起看看发生了什么事情。
向左过桥,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来,四个神官用法术阻止了它的下降。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,商量着还是去南部的广场避难。谁知刚要行动,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走,途中会遇到一些小怪兽,可以拿它们练练手。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,杰思敏痛不欲生,向着河的下流便追了过去。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏。
继续向南,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,一同回到杰思敏家门口。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,包括她的父母,都在那一刹那消失得无影无踪。罗宾说不出什么,只好安慰杰思敏不要难过。罗宾独自来到右侧,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,跳了下来准备堵住两小的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德怎会是经验丰富的两个大人的对手?不过一个照面便集体败下阵来。还好那二人善心大发,并未趁机痛下杀手,这才给了两小一条活路,但却抹去了他们有关见过自己的那部分记忆。
在那之后三年……
哈依迪亚村(ハイディア)
三个小伙伴都长大了不少,基本上都能够独立了。杰思敏的丧亲之痛已渐渐平复,今天,她特地来找朋友们准备去索尔神殿探险。在杰拉尔德家的附近听见了他刻苦练习时发出的“嘿!哈!”的声音,杰思敏对他说明了来意后,便和杰拉尔德一起来到了罗宾家前。罗宾正在帮妈妈修补房顶,当妈妈听说杰思敏想要和他们去索尔神殿的时候,她连忙阻止大家,并说这是非常危险的一件事。可是罗宾已经长大了,想自己出去冒险,真是“儿大不中留”呀。在罗宾的执意坚持下,妈妈终于同意大家去索尔神殿了。
杰思敏说应该先去询问一下村中最有权威的神官——斯库莱塔(スクレ?タ),于是三人便向左行去。路上又碰到了三年前的神秘二人,不过罗宾他们对这二人并无任何印象,在盘问了一番后,二人终于没有再度出手,放三人走了过去。向上来到斯库莱塔的家门口,看见他正守在那里,相互交谈了一下之后,斯库莱塔决定和他们一起去索尔神殿,转身进屋拿了一个药瓶,加入了冒险者的队伍。向东,回到村子的主干线上,再向北,躲过神官的监视,进入传说中的索尔神殿。
索尔神殿(ソル)
迎面一道并不宽的水沟挡住了众人的去路,只有几个跳台可供通过。此处并不需要跳跃,只要在距离为一格的地方按住方向键即可自动蹦过去。沿路一直来到下一道水沟的前面,先选择中间的通道进入,从对面墙下的宝箱内取出一块宝石,来到右侧的房间,将宝石放入此处牛头的眼中,左侧的尽头处便会打开一道隐藏的门扉。原路返回,从刚打开的门中进去,来到一个布满石像的厅内。左右两端靠墙的石像是可以移动的,石像底座的地面上有一个用白色石子铺成的移动范围,走到石像的一侧,按住方向键便可推动它了。之后便会显现出两条隐藏通道,选择右侧的那条进去,此处的通路虽然曲折但并不复杂,可在左侧的宝箱内取得另一块宝石。
找到出口后,进入,来到一排石像的前面。可惜隔着一条水沟,无法直接移动它们。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ム?ブ)”的超能力,只需对准石像使用,再前后左右地移动即可。最左侧的石像后是一个牛头,依然缺少一块宝石,把刚找到的那块安放在牛眼里面,便可移动最右侧的石像,从而能够进入下一个房间。这里有两间布局基本相同的屋子,此时通往神殿深处的道路还没有打开,斯库莱塔想一个人留在这里研究一下,让罗宾他们到楼上探查一番。上得楼来,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,右侧的雕像暂时不可以移动,如果动了的话,立刻会在下面的房间内产生电闪雷鸣的效果。正确的做法应该是来到左边的房间,将上方的两座雕像推到方形的机关处,地面上便会出现一个圆洞。站在女神像的正前方,用“移动”将其牵引至圆洞之中。之后可以到右边的房间内移动石像,当四座石像发出了四道光束将地面上的月亮的图形变成索尔的图形后,罗宾明白了这一定是打开通道的机关。
返回下层,只见左侧的地面上月亮的图形发出了一道极细的光,照射着对面的墙壁。上前调查,却打开了一个时空通道,这里是存放四大元素之神石的地方。斯库莱塔给了罗宾四个盛放神石的袋子,自己和杰思敏留在了原地,让罗宾和杰拉尔德去拿神石。按照右下、右上、左下的顺序先后取得地之石、水之石和风之石。眼看全部的神石就要集齐的时候,神秘二人组再次出现,以斯库莱塔和杰思敏为要挟,逼罗宾交出已到手的三枚神石。他们派出了一个新面孔——阿历克斯(アレクス)来向罗宾收取神石,无奈之下,罗宾只好乖乖地交出了这些宝物。同时罗宾发现,杰思敏失踪了三年的哥哥嘉尔希亚竟然在这个时候突然出现在大家的面前,最吃惊的当数杰思敏了,看见哥哥还平安无事地活在人间,真比什么都高兴。嘉尔希亚不知什么时候也成为了他们的帮凶,实在是让大家意想不到。
罗宾和杰拉尔德继续去拿左上方的火之石,谁知就在取下神石的一瞬间,天地变色,地动山摇,此举终于触怒了神灵。一个睁着大眼的石球从冥冥之中现身出来,把那伙贪婪的人吓得不轻,为首的萨丢罗斯(サテュロス)急忙命令斯库莱塔为他们再次打开时空之门,准备逃走。他的助手,那个名叫梅娜蒂(メナ?ディ)的金黄长发的女子,作为掩护,和阿历克斯一起殿后。他们都逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后露出藏匿的身体。可石球还是发现了他们俩,并告诉罗宾二人,现在炼金术已经被复活于世上了,并以精灵的形式散布在世界各地,希望罗宾他们能够完成收复精灵、拯救世界的任务。同时石球赋予罗宾刚取得的火之石以精灵的力量,施展时空魔法把二人传送回索尔神殿中。此时的神殿已经面临崩塌的危险了,罗宾和杰拉尔德急忙向外逃去。
安全脱身之后,在神殿的门外看见包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会的旁边,所有人都对二人能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。一同来到教会的内部,就发生的事情进行了一番讨论。有个老神官解释道:“现在控制着炼金术的元素之石已经分散到世界各地的四个灯台之内了,需要有一些勇者去把它们收集起来,再度封印。”言毕那个长怪眼的石球又出现在祭坛之上,向众人展示了神力后便消失在空气当中。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行过简单的送行仪式后,二人便踏上了冒险的征程。
库普阿普村(ク?プアップ)
刚刚出得村来,二人看见一只不知名生物在前方不远处如蝴蝶般翩翩起舞,一时好奇心起,上前看个究竟。那生物竟然开口说话了,询问二人是不是冒险的勇者。不待罗宾回答,它自己就先行做出判断,认定二人是拥有元素力量的正义的战士。原来它就是传说中元素的精灵,这次它主动要求帮助罗宾,作为罗宾的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性的精灵,还是先熟悉一下精灵的战斗再说吧。此时罗宾可以装备道具——キャッチのビ-ズ,便可具备另外一种超能力——“抓取(キャッチ)”,类似于隔空取物,能够抓取生长在树上的果实。
向东南方行进,来到一个名为库普阿普的小村庄。来到左上角的村长家拜访,这里的村长正在为丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而心烦不已。罗宾和杰拉尔德在这里结识了一个朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了帮助村长找回哈梅特之杖而加入了二人的队伍,伊万自称是哈梅特的随从,那个哈梅特想必应该是个人物吧。一同来到宿屋的二楼,通过使用伊万的超能力“读心术(リ?ド)”了解到了那两个情绪紧张的人的内心活动,得知有几个盗贼躲藏在宿屋的屋顶仓库里,看来哈梅特之杖一定是在他们的手里。
从一楼的正门出来,沿左边的梯子上到宿屋的仓库中,正碰见三个盗贼,没什么好说的了,对付盗贼就只能用非常的手段。不出三个回合,包括匪首在内的三人均束手就擒,众人在他们那里搜出了丢失的哈梅特之杖,然后盗贼们就被村长关押在村中的监狱里了。伊万听说罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便依依不舍地和二人告别。村子的一角有一只躲在树后面的地属性精灵,如果爬到高台上敲钟的话,那只地精灵便会因惊吓而逃到右侧的山洞前。可惜的是此时并不能到达那里,罗宾只好暂时放弃,等将来有机会再来收服它了。
高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)
罗宾的下一个目的地是东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要想到达那里必须先经过高玛山脉的洞窟。进入洞窟之前也有很长的路要走,多利用“移动”即可不断前进。在一处被老藤和乱草裹缠得结结实实的石像面前,罗宾停住了脚步,以他和杰拉尔德的能力,就算是使用“移动”也根本不奏效,现在还过不去这个地方。伊万恰在此时出现在二人的眼前,利用他的“旋风(スピン)”便可卷走老藤和乱草,露出石像。接下来的事情就十分简单了,伊万按捺不住冒险的念头,终于决定跟随罗宾旅行,正式加入了队伍。
洞窟内部的道路并不复杂,只要把看见的能移动的石像全部移动一下就可以顺利前进了。特别值得一提的是,在深处的一个拐角有第一只火属性的精灵——斑(バ?ン),需要先把下层的石像推到地面的圆坑内,然后从上层走到精灵的旁边,再通过战斗将其收服。战斗前一定要先记录,否则精灵有在战斗中随时逃跑的可能,那可就真的是欲哭无泪了。(编者按:其实只要退出该场景,再次进入的时候,精灵还会待在那里,只不过使用记录会更方便些。)
比利比诺之镇(ビリビノの町)
穿过长长的山脉,在出口的附近罗宾看到了比利比诺之镇。进来后却在入口处发现一段具有人形的树桩,众人觉得非常奇怪,四处打听了一下才知道:这个镇的一些人由于受到了树精的诅咒而变成了半人半树的样子,虽有思维但却不能移动分毫。通过镇子右侧的台阶,从木栅栏上来到左侧的乱草前,利用伊万的“旋风”清除杂草后便可进入山洞了。再用“移动”挪开女神像,即可得到第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了探明这个神奇诅咒的原因,众人通过了镇子北边的台阶,来到马克依(マッコイ)宫殿之前。
这里居住着比利比诺之镇的统治者——马克依,与把守宫殿大门的士兵交谈后,由他带领一行人去参见马克依。听马克依说,要想解除诅咒只能求助于远方的神树,他还把能够通往神树的路障(バリケ?ド)的钥匙拿了出来。可在发现三个勇者原来都是小孩后,刚愎自用的马克依立刻板起了他那张老脸,又收回了钥匙。还是那个士兵心眼好,偷偷地告诉罗宾,他可以告诉那边的守卫兄弟,让他们不用钥匙也可以通过那个路障。
出村,向东走到路障,发现只不过是用木头箱子搭成的一堵墙。使用“移动”挪开左边的木箱便可通过了,之后的道路十分通畅,可直接走到出口。从这里向北走,穿过一些小道,来到路障左上方的位置,有一片森林。从外面看去,森林中什么都没有,可是只要按A键调查,便会发现暗藏玄机,能够在此处找到相当珍贵的道具。(笔者自此之后就没放过任何调查森林的机会,但……残念……)
科力玛森林(コリマ)
从路障处向东北进发,途经科力玛之村,发现这里全部的村民都被诅咒成了树桩,伊万使用“读心术”察看树桩的秘密的时候突然被一股强大的心灵压力所震慑,导致三人均被这精神力压迫而晕倒。醒来后三人认为必须要尽快帮助他们解除咒语了。村子当中某家的围栏里有第二只地属性的精灵——古拉尼特(グラニト),在那间房屋的背后其实有一条隐藏通道,可直接到达古拉尼特的面前,对话便可收服。向上来到科力玛森林,里面有很多圆木阻挡着众人的去路,只需掌握少许的“推箱子”知识便可轻松通过。来到一座水闸面前,推动右侧的开关放掉渠中的水。从台阶下去,先后推动圆木形成两条通路,分别通往一个宝箱和森林的更深处。推好后再返回水闸开关,合拢开关蓄满水,从漂起的圆木搭成的通路前往两个目的地。
森林的深处有两棵神树,先看见的叫兰特(レント),最里面的叫特莱特(トレト)。特莱特仿佛被鬼迷了心窍一般,根本分辨不出面前的人了。从它旁边的树梯爬到它的内部,再通过外部层层向上。内部有一些空洞被蜘蛛网所填补,只有踩着上面的树叶才可以通过,要注意树叶只能踩踏一次。大树最顶端的右侧藏着第二只风属性的精灵——希尔基(シルキ?),可用战斗收服它,地属性魔法和精灵召唤对其有效。大树的内部的中央有一个圆洞,要在上到最上层后利用树叶的特性从顶端一直坠到底端,这里藏匿着特莱特的灵魂,确实已经神志不清了,还不由分说与罗宾打了起来。用火属性的魔法和精灵搞定它后,特莱特却依然没有完全清醒。据兰特说,只有北方冰雪之地水星(マ?キュリ?)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”方可完全地治愈特莱特,本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再前往北方一次。出来的路上会看见一个斜坡从较高的一层直通下层,从那里下去会比较方便,以后的旅行当中也会遇到很多这种斜坡,多多利用吧。
比利比诺西北的山间
必须得通过这里才能到达极北的寒冷之地,幸好道路并不复杂,入口处有一株藤苗,使用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高,可以去右侧的山洞里取得一把宝剑,但是有某几个地方由于能力欠缺而暂时不能到达。在一个有冰柱阻挡的狭窄路口,旁边是熊熊燃烧的火台,只消推动火台到和冰柱并列在一起,冰柱便会融化成一滩水,此时即可通过那条路了,里面有一个宝箱。穿过山洞,迎面吹来的凛冽的寒风不禁让罗宾打了一个寒颤,他紧了紧衣服,继续朝前走去。
依米尔村(ィミル)
本想在进入水星灯台之前来这里做一下准备的,谁知村中却发生了骚乱,不少老年人被吓得不轻。就连武器店和防具店的老板都一病不起了,在村中打听了半晌,才明白原来是萨丢罗斯一伙在灯台作孽。从教堂的小女孩那里听说,这里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着为受伤的村民治疗,于是众人便回到了正对村口的那个房间里。她认为这样下去不是办法,便只身前往水星灯台,准备独自讨伐萨丢罗斯。村中冰路的尽头有一个洞窟,应利用边上的雪人溜冰进入,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。
水星灯台(マ一キュリ一)
出村,向灯塔的方向进发,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉,帮她推开后,连个谢字都没有便自己跑到了前面。追上梅亚莉后发现,她被一只雪怪挡住了去路,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,这次她又自己先离开了。行不多远,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,这一次罗宾帮助过她后,她再也无法逃走了,主动加入了罗宾的冒险者行列,成为队伍的第四个成员,梅亚莉随身携带第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。
一路前行,通过推动排水管的地域,从一个方块的洞穴当中掉落到巨大女神像的身前,梅亚莉使用了自己的超能力“祈祷(ブライ)”,此举刚好触动了灯塔当中的机关,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会。利用这个特点,众人得以继续前进,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,宝箱怪HP很高要小心应付。接下来的机关也是比较简单的,只需按照一定的顺序来推动排水管,使得石像能够恰好从地上的洞中掉落到下一层。再回到下一层,将石像推到机关的上面压住机关,这样便可打开继续前行的门。
某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),需战斗方可收服。最后来到一间有彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,便可出现通往天台的道路。此时的灯塔剧烈地震动着,乘坐升降平台来到灯塔的顶端,看到这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属性的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球那里。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做人质,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。
在萨丢罗斯的命令下,杰思敏、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,只剩下他一人与罗宾等人战斗。虽然时间不长,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像,几个回合后,他便被打败,晕了过去。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力,因此才会去索尔神殿抢夺能量石,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,谁知由于他本身是火属性的魔法使,与水星灯塔的水属性互相冲突,因此会被罗宾等人打败。他还说梅亚莉就是水属性的魔法使,这一点连梅亚莉自己都不太清楚。不多时,萨丢罗斯醒了过来,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按:总让我想起“萨菲罗斯”,感慨呀!)迅速地消失于左手的升降平台之上。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空荡的水池。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),满载着解救科力玛村民的希望的药水,离开了水星灯塔。
回到依米尔村,发现这里所有的人们都恢复了生气,道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。和每个人都交谈一番后,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的归来,一见梅亚莉走进教堂,欢呼着拥了过来,围着她问长问短。梅亚莉面对热情洋溢的二人,有些无所适从。犹豫再三,她还是告诉两个小孩:“我决定离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去解救更多人的危难。希望你们能理解我,支持我的选择。”两小几乎快哭出声了:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,但却是非常重感情的性情中人。
走出冰天雪地的依米路村,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,再次进入科力玛森林,来到神树特莱特的面前。在使用了海鲁梅斯泉水后,特莱特终于彻底恢复了原貌,告诉众人现在可以返回科力玛镇,附着在村民身上的诅咒已经被解除了。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方的吊桥,沿着断断续续隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的领地。
佛清寺(フ一チン寺)
这里真不愧是佛教的圣地呀,气氛变得完全不同,充满了祥和、虔诚的味道。罗宾一路拾阶而上,看见一座紧闭着门窗的小屋,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。“里面一定有什么玄机。”罗宾想。着小屋的右侧有一块能量石,可无限次反复拾取,只需进出寺院一次便可再次使用。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者,上前彬彬有礼地问候,谁知却碰了个软钉子,老者对这群人不理不睬。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用),一阵光闪过之后,众人听到了老者的心里话。
被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,暗自揣摩着他们的来历。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里,希望老人能为他们指点一条明路。老人点了点头,同意众人进入瀑布的后面进行试练。
下楼,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令,他让开了身后的道路。进入里面,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水,途中可找到第三只风属性的精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,再绕过曲折的钉阵,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。返回黑暗的区域,从右侧进入,爬上梯子,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,触发一个机关,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,中间显现出一条的道路的影子。退出右侧,从左侧进入,按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条隐藏道路,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオ?ブ),装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。
至此,山洞的试练就结束了。返回外界,去老人处复命,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议。谢过老人后,罗宾等人
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。
一、游戏重要功能
1、坊市
坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。
2、洞府
洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。
3、宗门
宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。
4、时间刷新机制
因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。
5、品质
五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。
二、修炼体系
常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾
三、炼丹炼器系统
所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。
四、修炼选择
一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。
五、世界boss
每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
大家好,今天我们继续分享4-2-3-1系列文章,希望大家喜欢!
在4-2-3-1系列的最后一篇文章中,我们将分析前锋在攻防两端的角色和职责。
结构
在4-2-3-1阵型中,球队由一名前锋打单箭头,3名进攻中场辅助共同创造进球机会。
图1-前锋结构
单前锋
前锋的职责是带领攻击线创造机会得分。前锋在进攻中需要支持,同时必须具备扎实的技术保持控球,并与队友配合,力争破门得分。
在4-2-3-1阵型中前锋的位置取决于你球员的能力,应该与球队的打法相辅相成,比如你是选择了一个站桩中锋还是一个伪9号?
站桩中锋可以利用他们的身体,制造空中威胁,并站住球场高位,与对手的中后卫对抗,控好球,等待队友进入战斗位置。
伪9号是一名单前锋,他可以利用巧妙的跑位避开对方防守队员,并将球员串联起来,常常会回撤半转身接球。这种跑位会打乱对方的防守平衡,因为中后卫会进退两难,不知道是否应该跟住前锋,为进攻中场和前锋创造了空间。
无论你在4-2-3-1中选择什么样的前锋,记住这名球员的关键职责是创造机会取得进球!
控球时
护球发动进攻
情景1:
图2-情景1
当打单前锋时,最重要的是能够在球场的高位获得控球权,以便与队友配合,创造进球机会。
前场配合打法
随着比赛推进和对手的回撤,前锋可以在禁区附近接球并和队友配合。
情景2:
图3-情景2
情景2:
防守型中场(蓝色6号)控球传给禁区前沿的中锋(蓝色9号),他有如下几种配合选择:
a)回传给进攻型中场(蓝色10号),并转身在对手身后接球完成射门;
b)护住球,等待进攻组织者(蓝色8号)插上后,做球给他完成远射,或者在对手防线后接球完成射门;
c)和内切的边锋(蓝色11号)配合,利用红色6号和2号之间的空间完成射门。
打"伪 9"号
情景3:
图4-情景3
情景3:
防守型中场(蓝色6号)在中场附近控球。
中锋(蓝色9号)回撤在对手中场和后防间接球。
如果对手中后卫(红色5号和红色6号)没有追踪蓝色9号,然后中锋可以半转身接球,并带球朝向防守队员。
情景4:
第一阶段
图5-情景4第一阶段
情景4:第一阶段
如果对手的中后卫(红色5号和红色6号)上前跟防蓝色9号,那么对手防线必然压得过于靠上,那么我方便可以充分利用对手身后的空间。
防守型中场(蓝色6号)识别这个机会,并将球从对手2号和6号之间将球传给前插得边锋(蓝色11号)
图6-情景4第二阶段
情景4:第二阶段
当左边锋(蓝色11号)对手防线后接球,对手的防守队员必然仓皇回防。
中锋(蓝色9号)跑向大禁区边缘,接边锋11号回传,并完成射门。
防守时
从前场防守
情景5:
图7-情景5
情景5:
当出现球权转换和控球失误时,前锋仍然有责任防守,这取决于攻防转换发生的区域和球的位置。
对方中后卫夺回球权,中锋(蓝色9号)离球最近,立刻向球实施压迫,在前场防守。
蓝色9号阻止对手向前传球,迫使对手分边或者回传,争取在对手后场将球权夺回。
此时进攻型中场(蓝色10号)盯死对手中场(红色4号),并寻找机会回撤接球。
蓝色11号切断对手传向边后卫(蓝色2号)的传球。
蓝色7号内切参与压迫,当球传给红色5号的时候,施加影响。
当防守转进攻时的进攻选择
情景6:
图8-情景6
情景6:
在防守时,当球越过中线,一旦重新夺回控球,前锋(蓝色9号)要能在球场高处提供进攻选择。
正如上面的场景所展示的,球队保持坚实而紧凑的防守阵型,10名球员在球后防守。因此,蓝色9号可以与最后一名防守队员的位置平齐,以便攻防转换时发动反击。
我们心中4-2-3-1中史上最强中锋
德罗巴——科特迪瓦前锋以他的身体素质、得分能力、空中威胁和控球能力闻名。德罗巴在他的切尔西生涯中曾创造了超过70次的助攻。
德罗巴是个斗士!他是那种我会说“有了你,我可以打赢每场比赛”的球员。——穆里尼奥
今天内容就到这里,更多精彩足球教学敬请继续关注足球之路!
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趁着国庆假期刚完,挑选了一些过往的精品文章和大家重温。今天,我们就来教你买不起新 iPhone ,也能让你的手机实现双卡双待的办法!
记得很多年以前,在智能手机上使用流量的我总是小心翼翼。因为那时候的流量很贵,普通的套餐一个月只有 30M,如果哪个同学有上百 M 的流量,简直可以说是土豪了。
于是,那时候还用着诺基亚 N97 的我,总是在课间小心翼翼地玩手机:图片不敢点,游戏只敢玩单机的,偶尔连上网络也只敢打开 QQ 聊会天,生怕流量用超了。
斗转星移数十载,我从一个诺基亚用户变成了苹果用户,而互联网的发展也已不可同日而语,对应的还有人们飞速增长的流量需求,动辄以 G 计算。这个时候矛盾就出现了:
旧的手机号码流量套餐太贵
办个新的手机号码流量套餐便宜,但是要换手机号码
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懒人目录
果粉方案:Apple Watch(蜂窝网络版)+ iPhone 两台
常规方案:iPhone 两台(iPhone 几都可以,4S 都行!)
搞「机」爱好者方案:Android 手机一台 + iPhone 手机一台
果粉方案
如果你是一个不折不扣的果粉,拥有着苹果全家桶,那么这个方案最适合你,它需要硬件有:
蜂窝网络版的 Apple Watch 一个
iPhone 两台
操作步骤:
1. 将备用机(必须是 iPhone 6 以上版本以及 iPhone SE)与 Apple Watch 配对;
2. 在 Apple Watch 上为 A 号码申请 eSIM;
3. 为备用机连上网络和电源,戴着主力机开心的出门玩吧!A 号码收到任何短信和电话,你的 Apple Watch 都会实时收到,完美实现「双卡双待」!
这里需要注意的是,目前 Apple Watch 的 eSIM 功能只有中国联通支持,并且仅归属地为上海、广州、长沙、深圳、天津、武汉及郑州的手机账号可以开通使用。如果你的 A 号码不符合上述条件,那只能再等一等了。
常规方案
没有蜂窝网络版的 Apple Watch?没关系,其实只要拥有两台 iPhone,也是可以通过 iPhone 「设置」中的自带功能完美实现「双卡双待」的。
操作步骤:
1. 两台 iPhone 都登陆同一个 Apple ID,并在「设置」-「信息」中开启 iMessage;
2. 在主力机中打开「设置」-「信息」-「发送与接收」,并在「您的 iMessage 信息联络方式」一栏下勾选 A 号码和你的 Apple ID;
3. 在备用机中打开「设置」-「信息」-「信息转发」,同时开启主力机的转发权限,开启后 A 号码收到的所有短信都可以通过 iMessage 自动转发到主力机;
4. 在主力机中打开「设置」-「信息」-「发送与接收」,并在「开始新对话时使用」一栏下勾选 A 号码,这使得你可以在主力机上直接以 A 号码发出短信;
5. 在备用机中打开「设置」-「电话」-「呼叫转移」,打开并输入 B 号码,这时候顶部状态栏显示电话图标即为成功,这时所有打到备用机电话将会转移到主力机上。
通过以上步骤,就可以完美实现 iPhone「双卡双待」了!并且苹果提供的以上 iMessage 转发和呼叫转移服务,都是免费的。当然,收发短信和通话的费用,具体还要看手机运营商的定价。
现在,只需要把备用机连上电和网放在家中,无论是接收短信验证码还是快递电话,你都可以在主力机中收到。以后出门装,只需要带一部手机就可以啦!
搞「机」方案
如果你的主力机是 iPhone,备用机是 Android 手机,那么通过一些软件也能实现 iPhone 双卡双待。
原理:备用机收到电话/短信之后。使用 IFTTT 并通过其在 Telegram Boot(机器人),把电话和信息的相关内容发到你主力机的 Telegram 中。
准备工作:
在备用机下载 IFTTT
在主力机和备用机下载 Telegram,并注册一个账号同时在两个设备上登陆(需科学上网)
操作步骤:
1. 在备用机中打开 IFTTT,选择「My Applets」,点击右上角的「+」以创建新的 Applet;
2. 点击「this」,在应用界面输入关键词「phone」进行搜索,在搜索结果中选择「Android Phone Call」,根据需求选择你需要转移的电话类型,AppSo 在这里选择的是「Any phone call missed」;
3. 点击「that」,在应用界面搜索并选择「Telegram」,在新界面中选中「Send message」,在下一个界面你可以根据个人需求对 Boot 的发送内容进行个性化调整;
4. 调整结束后点击右上角的「 」,如果你是第一次进行设置,IFTTT 将会自动跳转到 Telegram 要求你对 Boot 进行授权。如图中在信息框中输入并发送「/start」,并在回复信息中点击「Authorize IFTTT」即可完成授权;
5. 跳回 IFTTT 后,点击「Finish」并开启这个 Applet 就可以了,如果你还不放心,可以点击「Check now」进行测试,完成这个设置后,只要有人打电话到 A 号码但缺没接到,IFTTT 就会通过 Boot 给你主力机中的 Telegram 发送信息进行提醒,你只需在主力机上回拨即可;
在 iPhone 的 Telegram 上收到的信息效果
6. 信息转发的设置也是同样的。创建一个新的 Applet,点击「this」后搜索选中「Android SMS」,在新页面中点击「Any new SMS received」,「that」的设置参考第 3、4、5 步即可。Applet 创建完成之后,只要 A 号码收到任何信息,IFTTT 就会通过 Boot 将短信内容发送至你在主力机的 Telegram 上。
需要注意的一点是,IFTTT+Telegram 的组合并不能像常规方案一样直接把备用机收到的电话实时转接到主力机中,只能在备用机错过某个电话后,再通过 Telegram 用文字的方式告诉你刚刚哪个电话号码给你的备用机打过电话。
经过 AppSo 实测, 这个方案在转发短信上几乎是实时的,非常快捷。而在转发「错过的电话」功能上则比较玄学,有时延迟会非常大。
总结
总的来说,这三个方案效果不同,适用的人也不一样:
果粉方案:适合拥有苹果全家桶,且经常带 Apple Watch 的人
常规方案:适合希望短信和电话能够实时转移到主力机的人
搞「机」方案:适合备用机是 Android 手机的人,且不需要实时接到拨打到 A 号码的电话
首先一张全景地图方便行走: 故事刚开始罗宾的母亲叫醒了罗宾(主角、主人公),按A键(键盘默认是Z键)继续剧情。32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333332626661 向上走见到另一个角色杰拉德(主角),跟他过剧情告知他丢掉宝箱逃命要紧,杰拉德加入队伍。 然后往左走过桥,看到巨大岩石滚落,继续向前又有岩石滚落。一路走去,切换场景,途中碰到一些怪物。 在左边一个屋子前看到嘉思敏(黄金太阳2代失落的时代主角)等人,加西亚(黄金太阳2代失落的时代主角)遇到危险,过剧情。 往下走,上梯子,过桥,切换场景,沿路走去,到达广场。 看到嘉思敏,过剧情,找到了一个人来帮忙(中间的能量石可以补EP)。 返回刚才房屋处,途中在桥上,过剧情,岩石滚落,加西亚不知所踪。 然后往右走,杰拉德自动会跟过去,偷听到萨丢罗斯、梅娜蒂的谈话,过剧情,战斗中不用怕死,让他打死你是正常剧情。 三年后...嘉思敏来找罗宾、杰拉德,杰拉德正在使用精神力“移动”,意思是告诉玩家类似的木桩可以用精神力移动推过帮助前行。 之后两人一起来找罗宾,过剧情,一起去找斯库莱塔。 向左走,途中又碰到之前二人,过剧情。 往前走不远,上梯子碰到斯库莱塔,过剧情,斯库莱塔加入一起出发~! 向上到达教堂附近,有个神官在巡视阻挡你,当他走到右边的时候再趁机偷溜过去,到达索尔神殿。 如图中角色的位置开始跳跃,方向键按你想跳的方向就会跳过去了,很简单吧。 如图到达三岔路口,左边最后进入。中间是一个宝箱,上前调查得到钻石用来开启机关的。之后回来向右走面对牛头机关按A键使用钻石开启机关走左面进入。 沿途通过到达一间房子,左右都有石像。如图先使用精神力“移动”推动右边的石像进入。 如图到达此处,左边走 右边走其实最终会合点是一样的。 如图到达三岔通道,先走左边是一个宝箱,里面同样是开启机关的钻石。中间和右边无论走那里最终会合点都是一个地方,走中间近然后往左进入。 如图在最左边的地方使用“移动”精神力,使用钻石。然后再到最右边石像使用移动进入即可。 再向前左边是一个宝箱,里面是药草,然后到右边进入屋子过剧情后往右走到月亮格局的相同屋子,继续向前。下面的房间里有一个紫色的宝石,上前调查可以恢复EP。在加宝石前先用罗宾的精神力给每一个人恢复HP后再加它恢复EP。向上来到屋子,先不要碰右边,先到左边去。 如图将石像推到案板上引来光束。 站到女神像正前方使用移动将神向往下推动。 之后再来到右面将神像同样推到案板上,斯库莱塔就会过来,过剧情后继续将其他3个同样推到位置如图后返回刚才那层月亮变太阳反过来了,过剧情。 上前调查左边那道光束就会变出通道来的,进入后过剧情,斯库莱塔将会给你口袋让罗宾跟杰拉德到元素之石拿元素之星。 先从这里到右下方拿发金色光芒的维纳斯之星 然后从这里到右上方拿蓝色光芒的玛求里之星 之后从这里到左下方拿紫色光芒的邱比特之星 具体路线: 刚刚拿完元素之星,发现萨丢罗斯、梅娜蒂挟持嘉思敏、斯库莱塔威胁罗宾交出元素之星。另外出现神秘人物艾力克斯,和嘉思敏的哥哥加西亚,以加西亚做担保将元素之星交给艾力克斯。 从这里到左上方拿红色光芒的玛智之星,在拿最后一个元素之星的时候单眼石怪“圣人”出现了,一直过剧情。 原来罗宾跟杰拉德躲在神像后面,最后才露出头来~~!剧情主要告诉你今后需要依靠收集到的精灵帮助,“圣人”帮助罗宾逃出危险地带,然后一路返回海迪亚村即可。过剧情,罗宾跟杰拉德将要踏上旅途收集元素,村民纷纷来送别罗宾和杰拉德,并捎给罗宾搜取之珠。在道具里装备上后可以学会“摘取”,可以用它来拿树上的果子。 出村后不远处,前方有只精灵,向前和他对话他会自动加入。过剧情中会教会你一些使用方法,可以学习。这是第一只金星精灵--索尔,给土系炼金术士的罗宾佩带上,使用后可以召唤维纳斯。在海迪亚村周围走走,你可以先打几个怪升一点级,因为海迪亚村里有能量水晶可以补充EP,用罗宾精神力可以补HP啦~~!当然黄金太阳都是安排好的剧情,即使不刻意去练级也不影响。 库普阿普村庄: 出海迪亚村后向下走过桥后再向下走不远就能到达库普阿普村,到达后会有马车出现过剧情后进入村庄。 进村后如图所示到达村庄左上角进入,进入后屋子左边有个人,跟伊万(主角)对话,他会使用精神力“读心”,过剧情后伊万加入寻找盗贼。 出刚才的屋子到宿舍,上楼梯到宿舍2楼,盗贼就在左边,过剧情。刚开始两个盗贼会逃跑,往会走下自然会有剧情研究分开堵他们。 如图给他们堵在一起后伊万使用读心,过剧情后出宿舍。 如图爬上梯子进入仓库,对着箱子使用移动精神力移动到左边去就有入口了,进入后到被捆绑的人身边按A键给他解开后过剧情。 3个盗贼并不厉害,他们只会补血跟仍烟雾弹,多使用精神力、精灵和召唤维纳斯就可以轻松解决掉,中间的那个盗贼稍微厉害些,先打弱的,打败他们后过剧情。再次来到当初碰到伊万的那个屋子,跟村长对话他会给你一个生命之水[用来复活死掉的人],并且指引你下一步要去的地方--高玛山脉的洞窟,在村中武器店、护具店、药店整备点装备[就是买比你目前装备属性好的装备换上,以后到不同村子后都需要买些装备提高防御跟攻击]后便可以出发了。Ps:记住这里有只精灵,虽然暂时无法得到,但以后要来捉的。 如图连续向右过桥后便可到达高玛山脉的洞窟前,跳过木桩后,将一个木柱从左推向右初上梯子便可通过。 如图处使用移动精神力将木柱拉过来填补道路,通过后上梯子,到前面有树藤缠绕的木桩处,使用移动精神力,发现推不动便使用B键结束。 这时候伊万会出现,过剧情后他将树藤吹走便可以推下去了。对着洞口使用伊万的精神力“旋风”即可吹开通过。 进入洞中往前走,跳向左后继续向下前行,上楼梯进入。 到右边将木柱推到如图处,以便一会抓精灵用。 推好后向下跳过来进入洞中。 沿路走去跳过木桩进入洞中。 如图处将木桩向前推跳过去,将大木头块推下去补另一条路的,再将原来的木头推向左拿到宝箱里的幸运勋章后推回右回到刚才那层。 如图那个木桩掉在的位置正好可以让你通过 如图去抓那只精灵,上前按A键他会向你挑战,打败它战斗后收复。ps:一些精灵是战斗后收复,一些精灵是直接加入,有的精灵战斗中会逃跑,你需要切换下场景再回来才能再次捕捉,建议捕捉前存档,如果他逃跑就读档。有的精灵逃跑性高你就让他跑再切换场景回来他的逃跑率就低了。 如图捕捉到后他会加入你,这是一只名叫斑(使用后可以增强队伍的攻击力)的火星精灵,是要给火属性的杰拉德佩带的。 进入刚才上方的洞口,沿路走去推掉木头块便可继续前行。(推掉后他会给你铺成捷径的路,有些剧情需要再返回地图的时候走他就很方便了。)沿路走去,过桥、出山洞。 比利比诺:右边不远处就是一个名叫比利比诺的小镇。刚进入就有一些像人形的树,是被诅咒的。村中央的神像可以推开,发现梯子秘道,下去后可以看到一只精灵,但并不能直接抓到。返回村子从图中处沿路走去,到达后用伊万的精神力“旋风”吹开进入洞中。 下梯子往右走,用“移动”精神力将神像移动到下面便可通过抓到一只名叫盖尔木星精灵,无须战斗,便可加入。是给风属性的伊万佩带的精灵,返回村庄即可。 向上登上楼梯到达马克依宫殿,左边有一个果子可以使用摘取获得。与右边的门卫对话后,即可进入。一直往前走进入后过剧情,那个钥匙不给罗宾也没事,一样可以过去,不用担心,可以走了。宫殿里还有些宝箱。村子里可以更换下装备。 出村后向右下方走,如图处进入比利比诺东边的关卡。 如图使用移动精神力通过。 还可用移动救人。 通过后向右走过桥再向右走到达科力玛村 如图处有一直精灵,我们要从图中那只树的身后进入,图中角色位置按下进入,下梯子沿路走去到右边上梯子加第二只金星精灵古拉尼特(作用是用地属性的防护罩减轻敌人的攻击伤害)。ps:到此拥有2只地属性精灵可以召唤阿敏拉。 一路返回,离开村庄,向左上方前去到达科力玛森林 ps:如果你之前先到达的这里就在这里发生剧情,先到达村庄就在那发生剧情,没发生剧情是正常。 科力玛森林: 进入森林后如图处往右走,过上面的桥往左走即可通过。 如图走下面,然后推柱子往上,前行即可通过。ps:有个果子可以先过去用摘取拿到。 如图将木桩往左推,饶过去再把木桩往下推 把刚才的木桩再推回去 如图将木桩推下去再回来往上推那个木桩。 最后从下面饶到右面将木桩推入水中即可通过,往上走上楼梯,往右一直通过这片场景。ps:有个滑坡是为了回来的时候用的。 到达一个水池的地方,到达如图位置按A键开启水闸。 细心观察的人已经发现,右边有个宝箱,需要动脑筋推木桩~只能告诉你推成如图样,多数利用木桩的推位互相卡位。推好后返回刚才放水的位置开启水闸进入水跳过。宝箱里是一件衣服(防御+16 水属性+20) 切换场景再后来,木桩变回原来的位置,继续推成如图样,放水后通过。 前面看到两个奇怪的人形木桩,跟他们对话了解后。从右边的木桩上爬上去。 继续过去爬上去,上去后左边什么都没有,踩树叶:ps树叶只能踩一次.过去后往右走。
啊呀,我真是傻!没有留下名字。算了,就当做好事不留名吧。 单一属性职业 1 ドラゴンスレイヤー - Slayer - 杀手 必要元素等级:地13 水0 火0 风0 能力倍率:HP190% EP120% 攻撃150% 防御140% 速度150% 运气100% 分析:罗宾、加西亚的默认职业。除EP较低之外其它能力都很平均。地属性魔法较强,回复魔法也实用。中规中矩的职业。 评价:B 2 ファランクス - Hero - 英雄 必要元素等级:地0 水0 火13 风0 能力倍率:HP190% EP120% 攻撃140% 防御150% 速度110% 运气100% 分析:杰拉尔德的默认职业。除了极慢的速度,其他能力与ドラゴンスレイヤー差不多。火属性魔法很有气势,但也仅此而已。 评价:C 3 ソーサラー - Sorcerer - 祭司 必要元素等级:地0 水0 火0 风13 能力倍率:HP150% EP180% 攻撃120% 防御130% 速度170% 运气110% 分析:西芭和伊万的默认职业。EP,速度很高但其他能力就。。。风属性魔法很强但配置重复,命中率较低的异常状态魔法也不实用。如果上场需要重点保护。 评价:C 4 エンジェル - Angel - 天使 必要元素等级:地0 水13 火0 风0 能力倍率:HP160% EP170% 攻撃130% 防御140% 速度120% 运气130% 分析:梅亚丽的默认职业。秉承了水系的特点:高运气,低速度。其它能力平均。水属性攻击魔法很弱。所以是专一回复的达人(没复活- -) 评价:B 5 セージ - Justice - 火神 必要元素等级:地0 水0 火13 风0 能力倍率:HP170% EP160% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气90% 分析:杰思敏的默认职业。能力虽然不高但分配不错。火魔法多种多样,全体HP回复的奥拉也实用。游戏前期作用很大。 评价:B 6 アドミラル - Admiral - 统帅 必要元素等级:地0 水13 火0 风0 能力倍率:HP190% EP130% 攻撃140% 防御140% 速度130% 运气120% 分析:皮卡德的默认职业。能力一般,魔法也一般。不过没有明显的缺点。基本上与杰拉尔德的默认职业ファランクス相似。 评价:C 两属性结合职业 1 グランドナイト - Protector - 保护者 必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (罗宾、加西亚) 能力倍率:HP190% EP130% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120% 分析:地、水两属性结合的职业。攻防比アドミラル稍强一些。拥有完美的回复魔法,但攻击性魔法弱的可以。 评价:A 2 カオスナイト - Chaos Lord - 山大王 必要元素等级:地7 水0 火7 风0 能力倍率:HP200% EP120% 攻撃170% 防御140% 速度160% 运气70% 分析:地、火两属性结合的职业。职业原型是狂战士。攻击力高得惊人。魔法一般。有死灵、恶灵、即死等状态魔法,但一看那极低的运气,还是祈祷不要被别人命中吧- - 评价:B 3 エナジーナイト - War Adept - 战斗巫师 必要元素等级:地7 水0 火0 风7 (罗宾、加西亚) 或:地0 水0 火7 风7 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP190% EP170% 攻撃150% 防御140% 速度170% 运气90% 分析:地(火)、风两属性结合的职业,也是物理与魔法的结合。HP、EP、速度都很不错。辅助魔法极多,提升能力的几招很实用。可惜没有风属性的多体攻击魔法。 评价:A 4 ブレイズナイト - Radiant - 圣光骑士 必要元素等级:地0 水7 火7 风0 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP190% EP140% 攻撃150% 防御150% 速度130% 运气120% 分析:水、火两属性结合的职业。从能力到魔法与グランドナイト非常相似。只因为没了复活所以评价下降- - 评价:B 5 ウィザード - Wizard - 贤者 必要元素等级:地0 水7 火0 风7 能力倍率:HP170% EP190% 攻撃130% 防御140% 速度180% 运气120% 分析:水、风两属性结合的职业。典型的魔法职业。攻击、辅助、回复魔法一应俱全,而且都很强。配合极高的速度,啧啧。。。 评价:S 6 せんにん - Guru - 禅师 必要元素等级:地0 水0 火7 风7 (西芭、伊万) 或:地0 水7 火7 风0 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:HP170% EP170% 攻撃140% 防御150% 速度170% 运气120% 分析:火、风(水)两属性结合的职业。与ウィザード相比魔法稍稍逊色。虽说各方面都不错,但始终找不到亮点。 评价:A 7 ドルイド - Oracle - 圣贤 必要元素等级:地7 水7 火0 风0 (梅亚丽、皮卡德) 或:地7 水0 火0 风7 (西芭、伊万) 能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气100% 分析:地、水(风)两属性结合的职业。地+水的偏向于回复,地+风的偏向于辅助。攻击性魔法较弱。也算是合格的魔法职业。 评价:A 三属性结合职业 1 マスターニンジャ - Master - 大师 必要元素等级:地5 水0 火4 风5 (罗宾、加西亚) 或:地4 水0 火5 风5 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP200% EP160% 攻撃170% 防御140% 速度190% 运气80% 分析:日式游戏常见的强力职业--忍者。瞬杀,风魔手裏剣,高攻击高速度,强力风魔法,无一不显示出忍者独有的职业特性。与其他游戏不同的是,这游戏忍者HP也翻了身。惟一的缺点是运气太低,所以要提防异常状态攻击,被即死可不好玩。 评价:S 2 サムライマスター - Ronin - 二刀流 必要元素等级:地5 水0 火5 风4 能力倍率:HP210% EP140% 攻撃160% 防御150% 速度150% 运气90% 分析:另一个常见的强力职业--侍。HP,攻防超强,其它也不低。拥有许多独门绝技,单体攻击的几招都很强,辅助魔法也很实用。但其它范围攻击的魔法就有华而不实之嫌了。 评价:A 3 ウォーロック - Warlock - 术士 必要元素等级:地0 水4 火5 风5 (西芭、伊万) 或:地0 水5 火5 风4 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:HP170% EP180% 攻撃140% 防御140% 速度180% 运气120% 分析:同时使用水、火、风3种魔法的魔法职业。能力配置非常好。可惜魔法威力不强使其与S级评价擦肩而过。 评价:A 4 ブラックシャーマン - Dark Mage - 黑暗学者 必要元素等级:地5 水4 火0 风5 (西芭、伊万) 或:地5 水5 火0 风4 (梅亚丽、皮卡德) 能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度170% 运气90% 分析:职业原型是黑魔道士。能力也不错。低运气加上完全依靠异常状态魔法吃饭,决定了本职业的命运。 评价:B 5 ホワイトウィザード - Pure Mage - 圣洁法师 必要元素等级:地4 水5 火0 风5 能力倍率:HP170% EP190% 攻撃140% 防御140% 速度160% 运气130% 分析:职业原型是传统的辅助职业--白魔道士。复活+HP全体回复+解除异常状态构成了最完善的回复体系。更难能可贵的是居然同时还会使用最强的水系和风系魔法。攻守兼备的职业。 评价:S 6 パラディン - Paladin - 游侠 必要元素等级:地5 水5 火4 风0 (罗宾、加西亚) 或:地4 水5 火5 风0 (杰思敏、杰拉尔德) 能力倍率:HP200% EP150% 攻撃160% 防御160% 速度130% 运气130% 分析:职业原型是圣骑士。单从能力倍率上看全职业最高,可惜速度拖了后腿。偏向回复的物理型肉盾职业。攻击性魔法很弱所以还是靠物理攻击吧。 评价:A 四属性结合职业(道具转职职业) 1 アクロバット - Acrobat - 杂技家 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备神秘卡片) 能力倍率:HP160% EP110% 攻撃130% 防御130% 速度150% 运气120% 分析:属性平均,能力低。虽然能同时使用4属性魔法,但威力就。。。不过卡片攻击确实很华丽啊,看腻了普通魔法可以换换。 评价:C 2 モンスターティマー - Beast Lord - 兽王 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备魔物之鞭) 能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90% 分析:最具特色的职业。也是另一个全能的职业,单体攻击,辅助,回复都很强。不过同时还有一些垃圾魔法也是不争的事实。 评价:A 3 ネクロマンサー - Necromage - 死灵法师 必要元素等级:地3 水3 火3 风3 (装备黑皮书) 能力倍率:HP160% EP190% 攻撃130% 防御130% 速度170% 运气90% 分析:与生死打交道的职业。拥有最强的单体攻击魔法--召唤无头骑士,最强的火系魔法,多种多样的异常状态魔法,还有,别忘了复活。缺点是道具职业的通病--能力欠奉- - 评价:A
一群**,不是这么回事嘛,别乱说。实际上,可以想一个应对敌方的队列,不同的精灵战队,这样就必胜无疑。知己知彼,方能百战百胜。
主人公是土系的就用土的,第二个用火的,第三个是木的吧?第四个是水的,总之什么类型的魔法就配什么精灵
什么属性的人装备什么属性的精灵,这样的搭配人物能力是最强的!其他的搭配只能让人物多会一些能源技。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v2.3.1.1