很简单,只做石塔就是那个升级后是大炮的那个,其他的不做。我记得网上有攻略=_=,你如果没通过的话就找找看,这个游戏不难玩的,只要注意建塔的位置
《文明4》超完美精品流程攻略 http://www.gamersky.com/handbook/200512/19547.shtml 文明4 游戏地形解析 http://www.gamersky.com/handbook/200511/18645.shtml 文明4: 各系列难度心得 http://www.gamersky.com/handbook/200708/74425.shtml 文明4战神-新手指南 http://www.gamersky.com/handbook/200701/52162.shtml
哈哈~你问对人了,发展武器的同时发展银行学!!等到了后面造一个加农炮270块钱,卖掉它得到310块钱!把大门升级到最高,堵住敌人,然后就刷钱,拼命造加农炮拼命卖,门快坏了就花两块钱修复,我把门口全摆满加农炮了,最终boss进来拐个弯就死了~希望对你有帮助~给点分好么………
这个问题好笼统 - -! 就说一下文明4原版的吧. 首先,这个游戏主要内容是建设发展. 一来送你一个移民和勇士,移民可以拓展成为一座城市. 城市里面可以建设各种各样的建筑,单位以及工程项目 随着科技的发展. 然后分为5种胜利方式. 1是征服, 就是灭掉所有的电脑文明. 2是支配, 拥有全球的?%人口和?%领土(具体我忘了,游戏中按F8可以看的) 3是文化, 当你有三座城市的文化达到顶峰. 4是外交, 前提条件是建立联合国, 当上联合国秘书长以后全球投票选举全球领袖.如果当选就赢了. 5是太空, 完成阿波罗计划. 诶.. 太多了.. 要问加我QQ 251540105 吧...
一开始科技树出来的时候,先把狩猎和农耕都点亮。第二次出现时点建设和社会。第三次一定要是铸币。第四次如果经济学点不亮的话,就选上一级砌石和冶金,要时常注意能升级就升级。再次,经济学和下一级的贸易学,这时可以建造两三个防空塔,对了,一开始就只建岩石塔,箭塔不要用啦。科技树又出现啦,选银行学,再往前倒把工程学、机械学选上。现在抓紧时间升级火炮塔、加农大炮塔。这期间大大的建塔升级,建塔升级。OK! successfully!
1、使用鼠标滚轮放缩
2、[Ctrl+I]最小化用户界面
3、[Alt+I]无用户界面
4、你可以使用鼠标滚轮或[Pageup][PageDown]放缩
5、[Ctrl+S]保存进度[Ctrl+L]读取进度
6、[Ctrl+->]或[Ctrl+<-]45度调整视角
7、双击叠在一起的单位可以将他们编成一组
8、按下Alt并单击可以选择所有叠在一起的单位
9、按下Ctrl并单击可以选择所有叠在一起的同类单位
10、选择多个单位后可以下达他们能共同执行的命令
11、右击运输舰可以自动装载单位
12、选择运输舰,右击相邻近的陆地可以自动卸载单位
13、[F12]读取百科全书
14、[ESC]读取游戏选项菜单
15、[Ctrl+O]读取选项菜单
16、点鼠标中键以活动单位为视角中心
17、[Shift+F5]快速存档(限单人游戏)
18、[Shift+F8]快速取档(限单人游戏)
19、[P]发送地图信息给队友
20、[Ctrl+#key]将#key与所选单位绑定.例如[Ctrl+3],任何时候按下3就自动选择了该单位
21、在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生产队列,这样可以在其它城市界面中按下#key来读取生产队列
22、[F11]快速的切换进出全局视角
23、在城市界面中使用[<-][->]可以切换城市
24、[Ctrl+B]切换纯地图显视
25、[Ctrl+R]切换资源显视
26、[Ctrl+R]切换资源显视
27、[Ctrl+Y]切换产出显视
28、[Ctrl+A]强迫所有已安排行动的单位移动
29、[Ctrl+T]切换地形方格显视
30、[Alt+Q]从游戏中退休,在多人游戏中这样做会自动将你的文明交给电脑控制
31、[PAUSE]中断回合计数器
32、[Shift+TAB]与所有多人游戏玩家聊天
33、[TAB]与多人游戏中的队友聊天
34、[Ctrl+W]读取世界地图编辑器
35、[W]或[Enter]在活动单位之间切换
36、[/]在活动的工人之间切换
37、[,][.]在同一方格中的单位之间切换
38、[Shitf+Enter]强迫结束当前回合在鼠标划过单位的时候按住
39、[Alt]可以查看战斗胜率在目标方格内按住鼠标右键可以查看战斗胜率
40、[Home][End]在城市之间切换
41、[Insert]开放最近的友方城市按住
42、[Shift]在城市生产队列的底部添加生产项目按住
43、[Ctrl]在城市生产队列的顶部添加生产项目按住
44、[Alt]让城市无限的生产一个项目
45、按鼠标上的前进与后退键可以在同一方格中的单位之间切换
46、按住[Ctrl]和滚动鼠标滚轮可以在同一方格中的单位之间切换
47、[Crtl+M]切换音乐的开关右击方格让单位移到到该处
48、[Ctrl+右击]让方格里所有同类单位移动到目标位置
49、[Alt+右击]让方格里所有单位移动到目标位置
50、[G]进入"到达"模式
51、[Ctrl+G]进入"到达(同类单位)"模式
52、[Alt+G]进入"到达(所有单位)"模式
53、[C]以活动单位为视角中心
54、[Ctrl+C]选择方格内所有同类单位作为活动单位
55、[Alt+C]选择方格内所有单位作为活动单位在点击城市的时候按住
56、[Shift]可以选择多个你的城市,这样你可以改变多个城市的生产
57、[Shift+右击]设置集合点在点击城市的时候按住
58、[Ctrl]可以选择你在同一大陆上的所有城市在点击城市的时候按住[Alt]可以选择你在地图上所有的城市点鼠标中键退出城市界面
59、按住[Shift]让一个单位执行连续的任务
60、按下左右键与[Shift]让一个工人修路然后建矿按下[Shift]点击一个方格打开一个上下文菜单在城市界面中可以用小键盘上的方向键在城市之间切换
61、[]退回到最后一个选择的单位
62、[Ctrl+TAB]查看回合事件记录
扩展资料:
文明4攻略:
在文明4的战争中,军队数量>军队相克>军队站位>军队质量>军队等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被镇压(5-10轮),就不要越过国境。
一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方——但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。
军队可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。
在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和枪兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克枪兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。
早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、枪兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步枪兵+掷弹兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰兵团。
要在国土的中央保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷弹兵/骑兵(中期)坦克 /火炮组成的进攻军团。
战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,
我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。
消灭对方的进攻兵团后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。
如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰——只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。
要注意的是,在暴乱未被镇压的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。
最晚期的战斗可以用核弹——这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核弹迅速而快捷。
狩猎——建设——砌石——工程学——机械学,1 农耕——社*会——铸币——经济学——贸易学——银行学,2 科技就按这样点,不选美国的话,这样点会有一点剩余。点数不够的时候,优先点1。 最后格林塔和加农炮都建差不多多就可以了,还有就是,塔楼建的位置要考虑好吖,最好是建在两天路之间的道上。 按这种办法去打的话,超简单的,到最后钱都能剩3-4w,
这个游戏挺简单的。前期能守住的情况下多存钱。后期的第一个塔升级后很强大。还有个方法就是升经济到了20波还是30波(具体忘记了,自己多注意下)的时候卖塔可以赚钱。哈哈哈。游戏很老了。大概是这样的。
文明4 有好几个资料片,战神、超越刀锋、殖民统治。不知道需要的是哪个前期攻略,其中,战神和超越刀锋类似,所以就说下他们的前期攻略吧。
在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量――前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。
由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3 人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险――在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。
当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。
成长期
下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的军队。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属性或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教>内政>科研>军事。
首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉……
宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是 40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。
在所有城市都在皈依国教的过程中,伟人也会逐渐出现。伟人一共五种,先知、艺术家、工程师、科学家、商人。如果是前两种建议用来造圣城和文化炸弹(+4000文化,可以瞬间将一个小城变成一个文化大城,在边境争端中很有利,经常能把对手的资源抢到自己一边),如果出现后三种则建议用来研究科技(工程师可以考虑用来抢一个无资源加速的关键奇迹)。伟人用来研究科技是最快的,得到伟人的条件是城市右下角的伟人槽长满。如果你是Phi或者抢到了万神殿,就应该走这条路。我建议的用法,则是将伟人留存到几个中世纪晚期到文艺复兴早期的关键科技时,一次都砸掉,比如教育、经济学、自由主义、印刷机、爱国主义、化学等。相比于前面的科技,这几个科技可以瞬间奠定大局,而且本身研究很慢。但要注意的是,每个伟人都只能发明固定的科技线上的技术,比如工程师一定是发明工程系统最前面的技术,而商人一定是发明商业系统最前面的技术,注意留到关键技术再用。
无论对于哪条路线来说,金钱都一直是大问题――因为这次道路不再提供金钱了。你也不能依赖领袖属性,因为开源的Fin和节流的Org都很糟,小地图没人想用(如果你因民族自尊用老毛或者因色心用凯瑟琳当我没说……)。解决金钱问题的方法有三种:开源、截流、抢劫。最后一种留到战争篇再说,在这里我主要强调开源和节流两种。除去靠运气的资源收入,开源的方法包括宗教、建设城镇和海洋贸易三种。建立圣城后,所有信仰此宗教的城市都会进贡1金币,倘若有建立 The Spiral Minaret奇迹收入还会更多,这是最大笔的额外收入,如果可能的话就用这种方法来解决。如果不幸没有抢到,沿海城市又多,次一点地解决方式就是抢两个海洋奇迹:大金字塔和巨像,也可以解决巨额的资金问题。再次的方法,就是用工人安心建设城镇,并等着它们成长起来后用市场和银行增加收入。这种方法随时都要使用,但总体来说仅能勉强维持收支平衡。至于截流,就是要选择低消耗的政体了,参见政体附表。一个高维持费的政体相当于三个低维持费,如果都是这种政体维持费总额就会很惊人……
也不能忘记自我防卫,保证可用部队数量(低于时代平均水平的不算可用部队,比如战士在斧手面前就不算)在城市数量的三倍以上,可以应付野蛮人的骚扰,吓退可能的敌军进攻,保护我方边界的工人。在新城市到达三人口后同样出移民者,扩张到所有方向都碰到敌军为止。工人优先去开采资源,其次是修建连接各城市的道路,再次是去砍伐树木修建奇迹,之后才是修建农场和村庄。尽可能不要开战(万一开战了,想办法缔结和约。如果是你抢过工人的文明,应该会比你弱很多,基本都能签订下来)。这一阶段你可能会非常缺钱,没钱去升级部队的。在文明4中,军事进攻是如此之难,以至于我们必须早早就开始做战争的准备工作,临阵磨枪是没有救的。在组建军队之余,不要忘记修建好通向敌国的道路(对移动缓慢炮兵调遣十分重要),以及在每处重要边境上驻扎两到三只骑兵,以备一开战后就深入敌境烧杀抢掠。另外,如果你真要开战,别忘了转换政体和研究工程(道路移动加速)。谁部队集中的快,谁就会取得胜利。
所谓战争,就是要在最短的时间里面集中最大量的兵力。在文明4的战争中,军队数量>军队相克>军队站位>军队质量>军队等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被镇压(5-10轮),就不要越过国境。一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方――但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。
军队可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和枪兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克枪兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、枪兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步枪兵+掷弹兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰兵团。要在国土的中央保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷弹兵/骑兵(中期)坦克 /火炮组成的进攻军团。
战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。消灭对方的进攻兵团后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰――只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。要注意的是,在暴乱未被镇压的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。
最晚期的战斗可以用核弹――这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核弹迅速而快捷。
好,最后讲一下科技顺序:
科技顺序,前期科技两条路,一条快速战争,一条奇迹爱好者。
快速战争主要技术路线:采矿-炼铜-畜牧-轮子-炼铁/打猎-弓箭-书写,然后把第一排技术研究完,捕鱼可以看情况。然后,谷仓-数学-建筑。投石车岀来了,大象也能造了,够你出去玩了。之后奔行会制度。
奇迹路线主要技术路线:神秘主义-采矿-炼铜-冥想/多神论-priesthood(教士)-第一排技术-畜牧-谷仓-书写-字母表-数学-文学-建筑-君主制度-法典-civil service(行政制度)-货币-行会,之后两条线,一条先自由主义,一条先经济制度。之后还是两条线,一条战争之路,一条高科技之路,看你想怎么胜利了。如果战争,那么就先奔炼钢,如果高科技,就奔科学方法。
皇帝以下级别,战争之路容易些,皇帝以上级别,战争之路更容易些
这个问题好笼统 - -! 就说一下文明4原版的吧. 首先,这个游戏主要内容是建设发展. 一来送你一个移民和勇士,移民可以拓展成为一座城市. 城市里面可以建设各种各样的建筑,单位以及工程项目 随着科技的发展. 然后分为5种胜利方式. 1是征服, 就是灭掉所有的电脑文明. 2是支配, 拥有全球的?%人口和?%领土(具体我忘了,游戏中按F8可以看的) 3是文化, 当你有三座城市的文化达到顶峰. 4是外交, 前提条件是建立联合国, 当上联合国秘书长以后全球投票选举全球领袖.如果当选就赢了. 5是太空, 完成阿波罗计划. 诶.. 太多了.. 要问加我QQ 251540105 吧...
一开始选地址造主城,城池选址很重要.点右键看工业指数,越高越好,但要主义还要有农业指数,人是要吃粮食的嘛,最好附近有其他的工业或农业资源,最好是奢侈品.最简单的方法是找河口三角洲或平原上有奢侈品的地方.选好城后在发展过程中注意先造发展人口和文化的建筑,文化是相当关键的东西,想想用飞机炸弓箭手就爽.还有要多交朋友,发展贸易,签定盟约!通过我的发展经验总结如下人口-文化-军事-贸易-盟约,重要程度递减!!!
这个贴吧讨论《文明》的内容比较实用。 http://post.baidu.com/f?ct=318898176&tn=baiduKeywordSearch&sc=59602&pn=0&rn=50&lm=4&rs3=0&word=%CE%C4%C3%F74
格林很猛,加农也不错,这两个塔,足够了。
手机游戏文明4攻略首先,高分是用英格兰刷出来的。
科技:
狩猎-建设-砌石-工程学-机械学
农耕-社*会-铸币-经济学-贸易学-银行学
应该会富裕一个点,加不加无所谓。
能用尽量少的塔就用尽量少的塔过,因为每一轮都会有利息,我们要求的是节省每一块钱生利息,基本上每一个BOSS我们都要求刚好过,多一个塔都要退出菜单然后重新载入。小兵嘛,塔多了就多了吧,拆了塔没准下一关还得造,反而利息不够。
前面的攻略不用写,直接40轮以后,有几个需要注意的地方,生化兵,飞机比较猛。生化兵一来,堆格林塔。飞机一来,堆加农,绝对专门压制。等到最后一轮飞机过去了,你会有一堆加农塔,于是开始拆加农塔,等到倒数第二轮,红坦克过了城门,然后把城门修上,为的是挡住BOSS。红坦克一边过,一边拆加农,红坦克都过去了,加农应该拆没了。下面就是修门的作用,挡住BOSS,开始拆格林,拆到还有7个左右,BOSS基本进来了,BOSS过了一个塔,拆一个,争取最后就剩一个格林杀掉BOSS。
首先考虑利润问题
每关尽量少用钱 留的越的 结账的时候给的利润越多
其次考虑好地图问题 多把实用的放在来回两次都能用到的地方
你们用的什么类型的手机啊!我对文明也有兴趣,可是手机提示说,手机类型不对,不可以玩文明。有没有什么方法可以让我们成为好友,以后大家切磋攻略也可以方便些?
双击城市出现的是城市界面。该城市位于整个图中心,并有圆圈,四周也有若干圆圈,标明这里有市民工作。点击未被画圈的地块,将从城市中抽出一名专家到此工作(该地块必须有产出)。如果城市内无专家,将自动分配一名在其他地块上工作的市民到此工作。一般说来,城市会自动分配市民的工作,使效率最大化,所以一般不必更改。 右边人的头像是专家栏。专家不在地块上工作,但他们能够产生某些特殊效果。例如,工程师给城市加锤子,商人加金币,科学家加锥形瓶,艺术家加音乐和笑脸,牧师也是。扎白头巾的人是市民专家,没什么用。扎红头巾的人就是愤怒的市民。加减号可以调整市民与专家的数量。 上面有两个条,橙色的是发展,蓝色的是产能,橙条满了以后人口加1,蓝条满了以后造出一个东西。橙条右侧有健康指数,人口增多、辐射、雨林、建造火电站减健康,淡水、某些资源、建造水渠、医院、回收中心加健康。健康越多,人口增长越快。蓝条右侧有快乐指数,驻军、某些建筑、某些资源、增加娱乐投入、打胜仗加快乐,人口增多、打仗中减快乐。 交易过的资源会自动使用,给所有能连通贸易路线的城市增加该资源所标明的好处。例如,你交易获得“马”,标明加一锤子。那么,凡是有道路连接、从浅海能到达(须研发航海)、从海洋能到达(须研发天文学)、兴建了机场的城市都能加一锤子。那么“马”从哪里算起呢?城市界面左侧有个“外贸路线”,从与该资源的城市有外贸路线的城市算起。 金钱在军事中这样用:它可以用于升级兵种,在使用普选制度后还可以用于加速生产(单击城市下面的块块,在出现的一栏的右上角有个向上箭头)。
城市界面右上角是该城市拥有的以及本国所拥有的各种资源对该城市所产生的效果。 比如该城市范围内的香蕉能给予该城市+1健康(白底圆圈红色十字)。 比如本国拥有的各种奢侈品(染料、香料等)给予该城市+1快乐(黄色笑脸)。 城市界面中,城市范围内的那些圆圈就是地图作业人员。没有圆圈的格子代表没有人员在这格地图上工作。你可以通过点击格子来放置或者移除地图作业人员。 右下角是调整该城市的非地图作业人员。也就是城市总人口减去地图作业人员剩下的人口。 多余的非地图作业人员最初会以市民的形式出现,你可以通过点击右下角那些非地图作业人员右边的+ -号来把市民调整为各个职业,比如科学家工程师艺术家等等。各个职业所产生的效果是不同的,把鼠标悬停在职业上可以看到效果。 基本上城市发展大体的原则就是在保证没有饥荒的情况下,根据需要调整各个职业的人数,比如工业大城就挺生产力(锤子),科研城市就多调整出一些科学家等等。。。。。。 钱的作用大致上就那么几个。 建筑和军队的维护费,每回合自动扣。战争状态时军队维护费加倍。 快速建造,直接购买城市正在建造的建筑或单位,需要花多少钱要视当前建造进度而定。购买的对象不是在当前立即获得而是在下回合开始才能获得。 外交,和其他国家交易科技,地图,资源等等。。。都是立刻见效的。 要用钱发展军事。。。除了军队维护费就是快速建造,还有用钱来砸出防卫协定等等。。。。。。
此游戏上手急难。如要教你如何玩,恐怕一帖回不完。 去这个论坛看资料吧,里面的新手贴非常详细http://www.civclub.net/bbs/
这塔防游戏 玩不懂
此游戏上手急难,会了就比较简单了。如要教你如何玩,恐怕一帖回不完。 可以先选一个敌人、超大图、关闭野蛮人、打开席德梅尔提示,最好是岛屿,练练初期发展。 可参考以下资料,比较全。 http://www.pcgames.com.cn/pcgames/gl/w/0604/779717.html http://games.tom.com/zt/civ4/
晕,你菜鸟吧?
文明4 有好几个资料片,战神、超越刀锋、殖民统治。不知道需要的是哪个前期攻略,其中,战神和超越刀锋类似,所以就说下他们的前期攻略吧。 在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量――前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。 刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。 由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3 人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险――在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。 当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。 成长期 下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。 首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的军队。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属性或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教>内政>科研>军事。 首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉…… 宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是 40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。 在所有城市都在皈依国教的过程中,伟人也会逐渐出现。伟人一共五种,先知、艺术家、工程师、科学家、商人。如果是前两种建议用来造圣城和文化炸弹(+4000文化,可以瞬间将一个小城变成一个文化大城,在边境争端中很有利,经常能把对手的资源抢到自己一边),如果出现后三种则建议用来研究科技(工程师可以考虑用来抢一个无资源加速的关键奇迹)。伟人用来研究科技是最快的,得到伟人的条件是城市右下角的伟人槽长满。如果你是Phi或者抢到了万神殿,就应该走这条路。我建议的用法,则是将伟人留存到几个中世纪晚期到文艺复兴早期的关键科技时,一次都砸掉,比如教育、经济学、自由主义、印刷机、爱国主义、化学等。相比于前面的科技,这几个科技可以瞬间奠定大局,而且本身研究很慢。但要注意的是,每个伟人都只能发明固定的科技线上的技术,比如工程师一定是发明工程系统最前面的技术,而商人一定是发明商业系统最前面的技术,注意留到关键技术再用。 无论对于哪条路线来说,金钱都一直是大问题――因为这次道路不再提供金钱了。你也不能依赖领袖属性,因为开源的Fin和节流的Org都很糟,小地图没人想用(如果你因民族自尊用老毛或者因色心用凯瑟琳当我没说……)。解决金钱问题的方法有三种:开源、截流、抢劫。最后一种留到战争篇再说,在这里我主要强调开源和节流两种。除去靠运气的资源收入,开源的方法包括宗教、建设城镇和海洋贸易三种。建立圣城后,所有信仰此宗教的城市都会进贡1金币,倘若有建立 The Spiral Minaret奇迹收入还会更多,这是最大笔的额外收入,如果可能的话就用这种方法来解决。如果不幸没有抢到,沿海城市又多,次一点地解决方式就是抢两个海洋奇迹:大金字塔和巨像,也可以解决巨额的资金问题。再次的方法,就是用工人安心建设城镇,并等着它们成长起来后用市场和银行增加收入。这种方法随时都要使用,但总体来说仅能勉强维持收支平衡。至于截流,就是要选择低消耗的政体了,参见政体附表。一个高维持费的政体相当于三个低维持费,如果都是这种政体维持费总额就会很惊人…… 也不能忘记自我防卫,保证可用部队数量(低于时代平均水平的不算可用部队,比如战士在斧手面前就不算)在城市数量的三倍以上,可以应付野蛮人的骚扰,吓退可能的敌军进攻,保护我方边界的工人。在新城市到达三人口后同样出移民者,扩张到所有方向都碰到敌军为止。工人优先去开采资源,其次是修建连接各城市的道路,再次是去砍伐树木修建奇迹,之后才是修建农场和村庄。尽可能不要开战(万一开战了,想办法缔结和约。如果是你抢过工人的文明,应该会比你弱很多,基本都能签订下来)。这一阶段你可能会非常缺钱,没钱去升级部队的。在文明4中,军事进攻是如此之难,以至于我们必须早早就开始做战争的准备工作,临阵磨枪是没有救的。在组建军队之余,不要忘记修建好通向敌国的道路(对移动缓慢炮兵调遣十分重要),以及在每处重要边境上驻扎两到三只骑兵,以备一开战后就深入敌境烧杀抢掠。另外,如果你真要开战,别忘了转换政体和研究工程(道路移动加速)。谁部队集中的快,谁就会取得胜利。 所谓战争,就是要在最短的时间里面集中最大量的兵力。在文明4的战争中,军队数量>军队相克>军队站位>军队质量>军队等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被镇压(5-10轮),就不要越过国境。一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方――但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。 军队可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和枪兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克枪兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、枪兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步枪兵+掷弹兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰兵团。要在国土的中央保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷弹兵/骑兵(中期)坦克 /火炮组成的进攻军团。 战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。消灭对方的进攻兵团后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰――只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。要注意的是,在暴乱未被镇压的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。 最晚期的战斗可以用核弹――这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核弹迅速而快捷。 好,最后讲一下科技顺序: 科技顺序,前期科技两条路,一条快速战争,一条奇迹爱好者。 快速战争主要技术路线:采矿-炼铜-畜牧-轮子-炼铁/打猎-弓箭-书写,然后把第一排技术研究完,捕鱼可以看情况。然后,谷仓-数学-建筑。投石车岀来了,大象也能造了,够你出去玩了。之后奔行会制度。 奇迹路线主要技术路线:神秘主义-采矿-炼铜-冥想/多神论-priesthood(教士)-第一排技术-畜牧-谷仓-书写-字母表-数学-文学-建筑-君主制度-法典-civil service(行政制度)-货币-行会,之后两条线,一条先自由主义,一条先经济制度。之后还是两条线,一条战争之路,一条高科技之路,看你想怎么胜利了。如果战争,那么就先奔炼钢,如果高科技,就奔科学方法。 皇帝以下级别,战争之路容易些,皇帝以上级别,战争之路更容易些
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
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2023-08-25 / v2.3.1.1