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eve探索者攻略,eve-绕杆党就指教

时间:2022-04-19 01:39:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,eve-绕杆党就指教

绕杆子不需要加入玩家军团 单人加入卫队以后就自动进入NPC的卫队军团了 其实绕杆子保证安全很简单 你跳进杆子以后会有一个跳桥 这个跳桥离杆子一百万公里 你只需要打开扫描器 选择360° 然后距离填写1000000 扫描就可以了 一旦有人进入杆子 你就会发现他开的什么船 然后做判断 还有就是杆子和入口几十KM 如果你人看着的情况下 进来人你点跳跃式抓不住你的

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2,EVE online探索者有什么技能特点

不知道你这个限制,如果说的是送的技能点的话,是由你随便分配的,没有使用限制,而如果指的是自己排的技能,那么有时间限制,总的来说比如你挂的A技能需要2天挂完,你后面还能排其他技能,但是其他技能的所需要的时间加起来不能超过24个小时,否则A技能就会被取消~

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3,求eve快速入门的攻略

其实没什么好入门攻略,最大的是看你的领悟能力和兴趣,基本操作方法就那么几个,总的来说EVE里面的东西就算玩了几年的人也无法完全懂得里面所有东西!你作为新手,就是进去后把新手教程至少做够3次,也就算成功一半,然后选择你的EVE路线,是军团战斗或海盗.任务党还是当商人.看你自己的选择!个人觉得最好选择加入军团,能有力的提供你的后勤保障,这个游戏。靠你一个人是玩不走的!祝你游戏愉快!

你可以去ECF 去看看。。里面的资料可以帮助玩家成长,官网也有新手知道资料,

至于最快的方法,就是加个军团象老人问。。或者在帮助频道请教别人,出门被爆爆虐虐也有助于成长

多操作,多积累资料,多和朋友交流

百度 EVE贴吧 有想当庞大的资料

我的诀窍是: 没办法了就点鼠标右键

把新手教程多看几次,然后有不明白的就去新手或军团频道问,也可以使用里面的帮助界面查询。多玩玩就熟悉了。。。。。。。。。。。。。

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4,eve探索怎么玩?

亲,新人你应该是在高安活动的吧

高安每个星系出现什么信号都是随机的,一般每个星系只有2到3个信号
其中引力和光雷达信号采集花费时间长,收入极低,都不如在小行星带挖矿,建议放弃,扫不到是你运气好。
高安扫描的人多,信号少,而雷达和磁力信号从打怪到捡完箱子用不了十分钟,所以如果附近有很多人的话你可能看不到这两种信号,都被别人抢走了。磁力信号出的都是T1打捞件,穷的很,扫到直接绕路走就好!雷达信号很富,出的解码器便宜的800W ,贵的1700W左右,所以人人都在抢雷达。
虫洞一旦出现就会持续存在1天左右,所以是最常见的。新人不建议进入虫洞,冬眠者难打,而且虫洞内还可能会遭到其他玩家攻击以及矿难等一系列危险,风险大于收益
死亡你能扫到很多??那你运气不错,一个死亡空间红了的话,会有几E收入,无人机死亡请无视
总结,高安只需要关注雷达和死亡,其他的一律无视
如果你喜欢扫描,建议战斗技能升上去之后加入一个低安或00土著军团,收入是高安的几倍!我高安一天有1E的收入已经不错了,低安一般一天4到5E左右,手红的话一天15E
不过如果你战斗技能不足,还是不要轻易去低安,各种守卫信号的怪你都搞不定的

5,EVE请问这个任务怎么做啊?

进去后会看到一个叫survey post的箱子,靠近,把里面的东西拿出来。 然后mining outpost处会刷新一个箱子,把东西放进去。 然后杀掉刷出来的怪就可以了

一般,推荐你做的任务是 在你出生的那个空间站接的那个新手任务。完成了以后,他会给你另外一个代理人,那个代理人会给你适合你的任务,赏金不高低,难度也刚好。 完成得多几个以后,你的忠诚度上升到一定程度,又会出现更新的任务 我是在加达里海军的,所以我就遇到了世界碰撞这样的任务,刚开始会觉得难,甚至是被爆,但是过一段时间技能上去,多了以后就简单了。 如果你是研究号或者别的什么,那么就因该会有不同的任务,比如科研什么的。不过都是大同小异,按照他的要求作下去,都不是很难。 当你发展到一定阶段后,可能会不满足沿着一条线一直做,那么就自己搜任务,在星图里面可以搜索的 在我的信息->我的代理人 这个里面可以看到你可以对话的代理人,把鼠标放上去不动,就可以看到更详细的说明,比如代理人后面的质量(q),这个就代表人物的难度,q越大任务越难,赏金越高。在服务 里面可以分类搜索任务。比如找快递任务,在下面的小点上选中就行了。当然,选好后最好再看看 我的代理人 ,确定那个任务的代理人向你开放。 安全又有钱赚的嘛,速递任务或者挖矿最好了,可以边看电影便干活。 新加达里 iv (首星) - 卫星 1 - ceo合作组织 办公署 有个叫吉卡·凡多的代理人,提供快送任务,做完以后顺着她介绍的人一路做下去,虽然钱会越做越少,但是最后又会回到她旁边的星域,这样就可以连续不断的做下去,连续不断的看电影....推荐使用穿梭机,刚开始就有500m/s的速度,少量快递的不二选择..如果你的技能高,秃鹫一类的护卫舰能飞到500+,那么就用护卫也可以。 等有了100w左右,买个工业船跑商吧。继续看电影... 安全又赚钱,还可以和mm聊天:)。 最后做个广告,呼吁大学生玩家加入 大学星际联盟 军团,哈哈。

6,EVE详细攻略

首先,EVE这个世界和真是世界是一样的,你可以朝你喜欢的方向发展,当然是有尽头的,按现在版本来看,如果学满所有技能大概要12年的时间.EVE的功能,怎么说呢,我看只有两个大方面,贸易和战斗.贸易支持着战斗,而战斗又可以让贸易继续存在下去.你可以选择贸易,贸易大概包括科研(发明研究EVE里一些极具商业价值的图纸),制造(将发明来的图纸,通过你手变成实际的物质),采集资源(就像真是世界一样,通过你的辛勤劳动,你可以获得等价的报酬),经商(可以把以上的物资投放到市场里,运用你的手段,击败其他竞争者,赚取ISK).你也可以选择战斗,战斗大概包括战士(EVE世界里最基本的职业),军团后勤人员(通过你的管理,将军团的物资管理的井井有条,以备战争的消耗),军团总监(一个军团的管理层人员,军团的大大小小的具体事务,都由分管各个方面的总监来管理,相当于公司的副总),军团CEO(顾名思义了,这就是一个军团代表,真正的领导者,在军团团员和总监的支持下,带领军团发展,壮大.当然权利越大,责任也越大).以上这些都是你可以发展的方向.当然也可以把以上这些职业中的一些结合起来,就可以发挥更大的效果
如果你想成为一名EVE老手的话,就像现实世界一样,你得经过许多挫折,才能实现.现实世界里面的各种犯罪现象,在EVE里都能找到,曾经在欧洲服务器发生过高级间谍潜伏进入其他军团达一年之久,在一夜之间掠夺走这个军团所有的物资储备的事件,其价值约合当时币值美元2万元.所以你也得有一定的心里承受能力.
综上所述,EVE就是一个自由的世界,与你较量的不是一个个电脑设计人员设计的BOSS,而是一个个活生生的玩家!如果你想体验一下在现实世界里体验不到的乐趣,你可以来EVE,如果你想体验真实世界里人性的黑暗面,你也可以来EVE!正如宣传片里说的那样:这宇宙,属于你!
期待你的加入~~~

7,eve探索怎么玩?

亲,新人你应该是在高安活动的吧 高安每个星系出现什么信号都是随机的,一般每个星系只有2到3个信号 其中引力和光雷达信号采集花费时间长,收入极低,都不如在小行星带挖矿,建议放弃,扫不到是你运气好。 高安扫描的人多,信号少,而雷达和磁力信号从打怪到捡完箱子用不了十分钟,所以如果附近有很多人的话你可能看不到这两种信号,都被别人抢走了。磁力信号出的都是T1打捞件,穷的很,扫到直接绕路走就好!雷达信号很富,出的解码器便宜的800W ,贵的1700W左右,所以人人都在抢雷达。 虫洞一旦出现就会持续存在1天左右,所以是最常见的。新人不建议进入虫洞,冬眠者难打,而且虫洞内还可能会遭到其他玩家攻击以及矿难等一系列危险,风险大于收益 死亡你能扫到很多??那你运气不错,一个死亡空间红了的话,会有几E收入,无人机死亡请无视 总结,高安只需要关注雷达和死亡,其他的一律无视 如果你喜欢扫描,建议战斗技能升上去之后加入一个低安或00土著军团,收入是高安的几倍!我高安一天有1E的收入已经不错了,低安一般一天4到5E左右,手红的话一天15E 不过如果你战斗技能不足,还是不要轻易去低安,各种守卫信号的怪你都搞不定的

普通探针初始强度好像是40,姐妹会的探针是44。开有扫描强度加成的护卫舰,一般大家都有4级护卫技能,这就可以提升20%的扫描强度,然后3个扫描提升船x(改装件一个好像提升10还是15忘了)。有钱的话可以上个姐妹会发射器(提升10%强度),完全可以达标。 你打开装配,鼠标放在发射器上,会出来一条像糖葫芦一样的选项。里面有个弹药信息,在呢可以看探针的强度。 一般在帝国区扫描探针强度90就差不多了。 技能其实要求不是很高,最好能放5针就,其实在帝国扫扫就行,低安扫描扫出的东西比较难打,可能要去00,还比较危险。 磁力,引力这类型号一般不打,磁力出产打捞件,收益嘛不是很高。引力一般出产矿,也没什么用。 至于雷达还是要打的,不过要带破译,出产科研用的东西,比较值钱。 其实出的地方和安等有些关系,任何星系都可能会出,最好还是找些安等低的地方,呢里出的几率比较大。 在帝国扫描,包括低安00 无非就是扫死亡和远征。扫其他的比较麻烦,不过带上相应的装备实行三光政策也行。

8,eve 怎么采矿赚钱

采矿的都是先开回旋,后开霍克 还要会开工业拉矿,最好空间站声望到7以上,加上技能可以无损精炼 自己查矿石的精炼资料,对比市场价格计算矿物收入 采矿比较枯燥,收入收市场波动影响

这个对于我们老鸟来说。。。。。。浪费百度知道呀!!!!但为了eve的繁荣昌盛,我也决定细细讲解,如下: no.1:打开装配,装上采矿器(采矿)和炮(打怪) no.2:离开空间站 no.3:打开日志(左边的边栏,有一本像书一样的东西)看任务,然后点右键,跃迁到任务地点(跃迁到0m) no.4:你可以看见有小行星(不同的矿物是由不同的矿石提炼的,比如你现在要三钛合金,那么选定凡晶石;富凡晶石),然后点右键,锁定目标(然后有一个十字框框在收缩,下面是秒数) no.5:在武器栏中点采矿器(现在开始开采了!现在你可以看到你的船在发“激光”,那是采矿光束,而武器栏中的采矿器边缘有个绿色的圆圈,他转一圈就是采矿一次) no.6:现在大概会出现怪(海盗)了,好,按照锁定小行星的方法锁定怪,然后点民用炮,然后就是——砰砰·······开火了(注意海盗的血量,有三条,最上面的是护盾,其次是装甲,最后是结构,当全变红时——砰!怪就死了,还有残骸,至于残骸,你会慢慢懂得如何处理他) no.7:不一会儿,你发先你的货仓中有了矿石!!!好,你的采矿(挖到可以提炼出333个三钛合金的矿石)完成了! no.8:回到空间站,打开货柜仓,把矿石拖入仓库 no.9:选定矿石,点右键———精炼,然后———你获得了333+的三钛合金 no.10:你发现任务前的黄色圆圈变成了绿色的小勾 no.11:好的,孩子,你可以去交任务了! (顺便说一句,这种任务,矿物可以在市场中买到,不但节约时间,而且一样的可以交任务,但对于新人来说不推荐,要自己实践,熟练之后在图方便吧!) 任务完成,获得奖励! 祝君在新伊甸旅途愉快!!eve的大门永远向探索者们敞开!! 回答人 eve id: 杨葱超人

新人赚钱最快的方法是打捞 学3级测量学 1级打捞 一边做任务一边打捞 轻松奔小康。

赚钱的最快方法是到套包网上买 5块钱一亿 想想看吧 你一个月也赚不了几千万的 一亿的启动资金 够你上战列 以后再考虑别的事情

9,新人求助,关于eve valkyriee Destruction游戏攻略

首先是第一个城的2个事件,左上角的流浪汉事件,触发有2种方式: 一、先与最左边的流浪汉对话,说找不到工作,有二选一的选项,随意选择,之后去右边的餐厅,找柜台小姐对话,要直接走进去而不是柜台前对话,她会告诉你缺人,然后回去告知流浪汉,显然他不肯工作,之后再去铁匠铺,找最右边的对话,又有工作了,但是回去问流浪汉,还是不肯去,之后有选项,然后就触发XXX(有触手装的差异,记得回收)了。 二、如果二周目了,通关之前已经是裸体状态,则保留这个状态二周目,但别换装,否则强制穿上衣服的,因为性欲度不够。这时去找流浪汉对话,直接触发XXX了,回想是另一组。 第一个城左下角的房子里有需要收集礼服的事件,这个要去第二个城的2楼拿,一队人排长队不让你购买,我一开始也放弃了,后来就摸索着逐一对话,最终在中间围观衣服的人群中触发了事件,最下面那个可疑的男的,对话后(也许要2次,但必须先接礼服收集事件才行)被痴汉行为,之后拿到礼服,回去交差就得到技能道具。 第二个城下面的人贩子可以战败,收集CG,触手装也有一个,之后最好战胜他们,因为不战胜他们,第三个城里就遇不到了,无法触发下个事件。 第三个城里井右边的房子里有书柜,如果之前遇到过土住人无法对话(也可以把事件做完),然后逃走,这里到二楼找第二个房间的人对话会告诉你下面书柜里有语言翻译,之后再去土住人那里就看得懂鸟语了,对话选项也会改变。记得Save,选项或穿着会影响事件的。 最后一个城——王城,那个事件最隐蔽了,先了解下大致情况后,去酒馆找中间那个男子对话,得知有个士兵逃出城了,然后在城门前右边的树林中多了个士兵,对话得知国王是被大丞下毒害死的,然后去找厨子,得知大丞让他在食物中下药,但自己不知道是什么药,再去找大丞,有选项,选第一个后,大丞心虚,立马把主角赶出去,然后去土著人下面(第一个道路传送点)的小屋,找药剂师,得知大丞经常去他那里拿会变怪物的药,这才明白那些僵尸原来都是大丞搞出来的。再去找大丞,大丞启动几关,主角掉落陷阱,之后爬出来,把大丞解决后,答应去僵尸洞找药救王子,如果提前去那个洞,是找不到药的,这个时候去就有药了,回来救活王子后,王子继位成为国王,但发现女骑士不见了,留下书信去讨伐魔王了,之后要主角帮忙去救,不管答应与否都会去救啦,然后右边出城去上面的场地,那里面可以遇到女骑士,如果最终视而不救,还可以有女骑士进一步被凌辱的剧情,记得先存档。 其它的都应该简单,至于上天界的条件是性奴隶度大于等于5即可,其它的小于等于0,那个是True End

搜一下:新人求助,关于eve valkyriee Destruction游戏攻略

10,eve怎么采矿

这个对于我们老鸟来说。。。。。。浪费百度知道呀!!!!但为了EVE的繁荣昌盛,我也决定细细讲解,如下: NO.1:打开装配,装上采矿器(采矿)和炮(打怪) NO.2:离开空间站 NO.3:打开日志(左边的边栏,有一本像书一样的东西)看任务,然后点右键,跃迁到任务地点(跃迁到0M) NO.4:你可以看见有小行星(不同的矿物是由不同的矿石提炼的,比如你现在要三钛合金,那么选定凡晶石;富凡晶石),然后点右键,锁定目标(然后有一个十字框框在收缩,下面是秒数) NO.5:在武器栏中点采矿器(现在开始开采了!现在你可以看到你的船在发“激光”,那是采矿光束,而武器栏中的采矿器边缘有个绿色的圆圈,他转一圈就是采矿一次) NO.6:现在大概会出现怪(海盗)了,好,按照锁定小行星的方法锁定怪,然后点民用炮,然后就是——砰砰·······开火了(注意海盗的血量,有三条,最上面的是护盾,其次是装甲,最后是结构,当全变红时——砰!怪就死了,还有残骸,至于残骸,你会慢慢懂得如何处理他) NO.7:不一会儿,你发先你的货仓中有了矿石!!!好,你的采矿(挖到可以提炼出333个三钛合金的矿石)完成了! NO.8:回到空间站,打开货柜仓,把矿石拖入仓库 NO.9:选定矿石,点右键———精炼,然后———你获得了333+的三钛合金 NO.10:你发现任务前的黄色圆圈变成了绿色的小勾 NO.11:好的,孩子,你可以去交任务了! (顺便说一句,这种任务,矿物可以在市场中买到,不但节约时间,而且一样的可以交任务,但对于新人来说不推荐,要自己实践,熟练之后在图方便吧!) 任务完成,获得奖励! 祝君在新伊甸旅途愉快!!EVE的大门永远向探索者们敞开!! 回答人 EVE ID: 杨葱超人

如果你只是问采矿赚钱的话 那么 1 eve里怎样才能采矿赚钱 给船配上矿枪,飞到小行星带,锁定小行星然后激活矿枪就开始采了 至于采矿要达到赚钱的地步,那就需要用高等的采矿器和高等的矿船了 2 用什么族的船好赚钱 矿船没有分种族,最好的矿船是霍克级,从新手船-护卫-工业至后面的矿船都可以采矿 目前最大的工业舰是长须鲸级,还有不单单是船,船配备的矿枪也很重要 3 还有采什么矿值钱 单从数字来看当然是冰矿值钱了,而且冰矿也分很多种,但是冰的销量并不是最好的 值钱的矿还有好多,看市场的需求了,一般新手是在帝国安全区采干焦岩,稍微值钱一点的有杰斯贝矿,水硼砂,奥贝尔石等等,更值钱的有艾克诺岩,双多特石,克洛基石,黑赭石,基腹断岩等等,越危险的地方能采到矿越好,当然安全区也有很多冰矿,不过一般不推荐. 附简易矿表一览: 艾克诺岩 体积:16 m3 每200单位艾克诺岩产出: 三钛合金 300 晶状石英核岩 166 超噬矿 333 变种: 红色艾克诺岩(+5%),初级艾克诺岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 双多特石 体积:16 m3 每200单位双多特石产出: 类晶体胶矿 170 晶状石英核岩 341 超噬矿 170 变种: 三晶双多特斜岩(+5%),单晶双多特斜岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 灰岩 体积:16 m3 每250单位灰岩产出: 三钛合金 700 类晶体胶矿 140 超噬矿 140 变种: 亮灰岩(+5%),发光灰岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 克洛基石 体积:16 m3 每250单位克洛基石产出: 三钛合金 331 超新星诺克石 331 晶状石英核岩 663 变种: 斜克洛基石(+5%),克洛基水晶(+10%) ------------------------------------------------------------------- 黑赭石 体积:8 m3 每400单位黑赭石产出: 三钛合金 250 超新星诺克石 500 晶状石英核岩 250 变种: 条纹赭石(+5%),黑曜赭石(+10%) ------------------------------------------------------------------- 片麻岩 体积:5 m3 每400单位片麻岩产出: 三钛合金 171 类银超金属 171 同位聚合体 343 晶状石英核岩 171 变种: 彩色片麻岩(+5%),棱柱片麻岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 同位原矿 体积:3 m3 每500单位同位原矿产出: 同位聚合体 708 超新星诺克石 354 晶状石英核岩 32 ------------------------------------------------------------------- 希莫非特 体积:3 m3 每500单位希莫非特产出: 三钛合金 212 同位聚合体 212 超新星诺克石 424 晶状石英核岩 28 变种: 玻璃状同位原矿(+5%),光面同位原矿(+10%) ------------------------------------------------------------------- 杰斯贝矿 体积:2 m3 每500单位杰斯贝矿产出: 三钛合金 259 类晶体胶矿 259 类银超金属 518 超新星诺克石 259 晶状石英核岩 8 变种: 纯杰斯贝矿(+5%),朴杰斯贝矿(+10%) ------------------------------------------------------------------- 水硼砂 体积:1.2 m3 每400单位水硼砂产出: 三钛合金 386 类银超金属 773 同位聚合体 386 变种: 发光水硼砂(+5%),灼热水硼砂(+10%) ------------------------------------------------------------------- 奥贝尔石 体积:0.6 m3 每500单位奥贝尔石产出: 三钛合金 307 类晶体胶矿 123 同位聚合体 307 变种: 银色奥贝尔石(+5%),金色奥贝尔石 (+10%) ------------------------------------------------------------------- 斜长岩 体积:0.35 m3 每333单位斜长岩产出: 三钛合金 256 类晶体胶矿 512 类银超金属 256 变种: 蓝色斜长岩(+5%),富斜长岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 干焦岩 体积:0.3 m3 每333单位干焦岩产出: 三钛合金 844 类晶体胶矿 59 类银超金属 120 超新星诺克石 11 变种: 固体干焦岩(+5%),流体干焦岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 灼烧岩 体积:0.15 m3 每333单位灼烧岩产出: 三钛合金 833 类晶体胶矿 416 ------------------------------------------------------------------- 凡晶石 体积:0.1 m3 每333单位凡晶石产出: 三钛合金 1000 ------------------------------------------------------------------- 基腹断岩 体积:0.1 m3 每250单位基腹断岩产出: 莫尔石: 530 变种: 基腹断岩岩浆(+5%),玻璃化基腹断岩(+10%) ------------------------------------------------------------------- 灼烧岩 是类晶体胶矿含量最高的矿石 斜长岩 是类银超金属含量最高的矿石 奥贝尔石 是同位聚合体含量最高的矿石 希莫非特 是超新星诺克石含量最高的矿石 克洛基石 是晶状石英核岩含量最高的矿石 艾克诺石 是超噬矿含量最高的矿石 基腹断岩 是莫尔石含量最高的矿石 ------------------------------------------------------------------- 冰矿 白釉冰 质量:1000 Kg 体积:1000 m3 提炼单位:1 白釉冰通常富含氮-14以及其他一些稳定的氮同位素,因而成为某种类型控制塔持续运行的必需品。 重水: 50 液化臭氧: 25 锶包合物: 1 氮同位素: 300 ------- 粗蓝冰 质量:1000 Kg 体积:1000 m3 提炼单位:1 粗蓝冰会比其他冰矿石含有更多的氧同位素 重水: 75 液化臭氧: 40 锶包合物: 1 氧同位素: 350 ------ 光滑聚合冰 氢同位素的储量丰富得多 重水: 75 液化臭氧: 40 锶包合物: 1 氢同位素: 350 ----- 朴釉冰 其氦同位素的含量更为丰富。 重水: 75 液化臭氧: 40 锶包合物: 1 氮同位素: 350 ----- 冰晶矿 冰晶矿化合物还含有一些液态臭氧 重水: 100 液化臭氧: 250 锶包合物: 100 ----- 电冰体 含有大量重水和液态臭氧 重水: 1000 液化臭氧: 500 锶包合物: 25 ----- 聚合冰体 聚合冰体除了少数重水和液态臭氧外,还有大量氢元素的同位素。 重水: 50 液化臭氧: 25 锶包合物: 1 氢同位素: 300 ----- 加里多斯冰矿 是宇宙中最稀有的冰类锶包合物最主要的来源。此外,它还含有高度浓缩的重水和液态臭氧。 重水: 250 液化臭氧: 500 锶包合物: 75 ------ 富清冰 宇宙中氦同位素的最主要来源。 重水: 75 液化臭氧: 40 锶包合物: 1 氦同位素: 350 ---- 黑闪冰 惊人的液态臭氧。矿中还包含大量的重水和一定储量的冰类锶包合物。 重水: 500 液化臭氧: 1000 锶包合物: 50 ----- 清冰锥 氦同位素的最主要来源。 重水: 50 液化臭氧: 25 锶包合物: 1 氦同位素: 300 ----- 蓝冰矿 蓝冰矿比其他冰矿含有更多的氧同位素。 重水: 50 液化臭氧: 25 锶包合物: 1 氧同位素: 300

右键太空,去小行星带挖333块凡晶石(厚质,富都行),然后扔到机库里精炼就OK了

这是个任务点。打炮或者抗住期间刷出来的古斯塔斯怪。点击凡晶石小行星。用采矿器挖之。如果顺利,目标前的圆圈会打上绿色的勾。当你回到指定空间站后,手下有333个三钛合金(不管是自己炼的还是买的)。三个黄色圆圈都会变成绿色的勾。就可以交任务了。

在加达里是吧,去吉他,进市场买,然后回去交任务。

11,一部无用的探险指南:《奇妙探险队》是如何融汇人类探险历史的_搜...

关于探险最迷人的事情是,在到过无数人迹罕至之地后还能回家。

实习编辑丨熊宇(知乎ID @风下)

《奇妙探险队》(The Curious Expedition)是德国开发组Maschinen-Mensch于2016年9月完成的一款像素风格冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一名19世纪的探险者,组建自己的探险队漂洋过海,前往遥远的大陆探险。作为探险游戏,《奇妙探险队》还结合了克苏鲁题材,使得游戏的进程流转于历史与奇幻之间。2017年4月,开发组与a href="网页链接">“游戏古登堡计划”合作推出了质量优秀的中文版本,并加入了来自中国的角色黄飞鸿——他精通中国功夫,甚至能够与恐龙徒手较量。因而,这款游戏在中国玩家中也有些热度,但也谈不上大红大紫。

就个人感受来说,《奇妙探险队》同时给我带来了Roguelike游戏的沉迷感与《大航海时代4》的探索感,画面越是简单,画面之外的想象就越是没有穷尽。从游戏性来说,它称得上“好玩”;从故事来说,它没有主线,但随机事件的文本让人愿意细细品读——它没有带来一个故事,但可以带你想象出一个故事。这样说似乎有些吹过了,但这个游戏确实很特别,在人们感叹游戏同质化的如今,独特就是一件很不容易的事。

于是我想,我可以写点什么。

Steam传送门:《奇妙探险队》

在柯南·道尔的小说《失落的世界》中,主角为了追求一位姑娘而决心远走他乡,前往未知之地开始探险。在探险的过程中,他们发现了一处史前生物聚居地,而后历经波折,摆脱了恐龙与险恶之人后功名满身地结束了探险,却突然发现心爱的姑娘早已嫁为人妇。主角终于在失望与愤怒后发现了人生的真谛,决心别管什么姑娘,赶紧参加下一次探险。这一喜闻乐见的结局背后洋溢着旧探索时代的精神:骑士精神的余波、浪漫主义的泛滥以及对未知之地的向往。

《奇妙探险队》的背景便是这个时代,这个时代曾经发生了许多故事,而游戏,是对这些故事另一种形式的记录与再现。

与电影或小说不一样的是,游戏拒绝纯粹的旁观者,要求玩家的参与。因此,当你在游戏中进行判断与选择之前(或者之后),一份探险指南或许能帮助你更好地享受游戏。

请注意,尽管名为指南,但这篇文章基本上不提供游戏中的有效建议,你将面对的,仍然是一个历史与幻想纠缠的未知世界。你可以把这篇文章看作是一篇简要的评测、一份随意的考据、一堆胡言乱语或是一斤安利,但它唯独不是一篇攻略。

丨 基本须知

好了,现在你已经准备好不顾性命地加入探险。但是,不惜性命绝不代表愿意随意送命,在探险中首先需要关注的问题是:要如何让自己的旅途不结束于起点?

在《奇妙探险队》中,关于自身的存活你只需要关注两个指标,生命值与San值。生命值是电子游戏中最常见也是最根本的数值,它在游戏中的体现十分直接:如果你被老虎、恐龙之类的生物一口生吞,那么自然是生命归零了。但是,生命值在旅途中却很少困扰玩家,更常见的困难往往来自于San值。

屏幕最顶端的就是San值,影响发生事件的概率

“San”是“Sanity”的简写,中文也可以称为“理智点”,这一概念源自于桌游《克苏鲁的呼唤》,从设定上说,这个数值反映的是人的精神状况,San值越高,精神力量越强,低于0就可以认为是精神崩溃。在游戏中,行走或遇见各种事件都可能会降低San值。如果San值低于0,你也不会立即死亡,而是会感受到队伍逐渐崩溃的过程:刚开始可能是两个队员发生口角,随后可能会有人逃跑,到最后,甚至可能出现人吃人的状况。

克苏鲁题材的雕像(作者:John Lester)

San值比生命或是温饱等数值更值得重视是很有道理的,在真实世界中,探险的真正困难往往不是来自于食物、野兽的困扰,而是来自于精神上受到的种种冲击。著名北极探险者弗里乔夫·南森(Fridtjof Nansen)曾经在探险中与仅剩的一名队员漂泊在海中,长达3年未与外部接触,精神濒于崩溃,当他终于在陆地上遇到一位其他探险者的时候,一时激动得不能自已,他在日记中写道:“在这3年间,我第一次听到这么熟悉的声音……我的心脏快速地跳动着,头上的血液似乎都沸腾了。”有趣的是,他们所遇见的探险者——英国人弗雷德里克·杰克逊(Frederick Jackson)也是差不多的情况:因为遇见一个同类而欣喜若狂。探险时的心理体验由此可见一斑。

探险需要战胜内心的孤独感

《奇妙探险队》对于精神的重视,一方面因袭了克苏鲁题材,另一方面也是对真实探险的再现。或许你在探险中衣食无忧,也并未被土著与野兽袭击,但这绝不意味着你已经安全了。所以要记住,无论发生什么,首先请保持情绪上的稳定。不过,游戏中只有San值、没有温饱值的设定,也会产生一路上不吃不喝敲锣打鼓便可通关的欢乐情形。

鼓是游戏中的神器,能够重复回复San值,看来快乐真的可以当饭吃

丨 在你身边的人

还有个问题:你是谁,为什么想不开就要去探险了呢?

在《奇妙探险队》中,你可以选择扮演多个历史知名人物参加探险,其中有达尔文、居里夫人等知名科学家,也有著名的探险家与作家,甚至还有程序员、灵修者与术士。总体来说,主角多为19世纪的知名人物——这一时代有太多光辉璀璨的天才诞生。除此之外,游戏中还有许多隐藏人物,例如,开发者将为游戏的翻译与传播做出突出贡献的主播“谜之声”设定为隐藏角色(详见

这里

)。在这些时代、身份各不相同的角色中做出选择后,你就可以开始筹备探险了。

此时,你环顾四周,发现孤身一人什么也做不了,你需要一个探险队。

正式的探险队由这样一些人员构成:一定数量的科学家,担任科考任务,提供专业指导;媒体人员,记录探险过程,并且向公众报道探险情况;猎人、厨师、医生等后勤人员,提供后勤保障;当地向导,提供关于地形、生态环境分布等情报;商人、船员、乘客等编外人员,他们有时跟随探险队一起行动,但行动目标与探险队的目标往往并不一致。以上队员有时可以身兼数职,但这些基本职位都是不可缺少的。

不同于现实中的严格配备,《奇妙探险队》对于队伍的组建没有什么强制要求,你可以任意组建一个4人小队,可选队员包括军人、厨师、土著、记者以及动物等。如果你喜欢,甚至可以建立一个除了主角外全部由动物组成的小队。

主要由动物组成的探险队,队伍成员见右侧

此外,队员的忠诚也不可忽视。在沙漠、荒野这样的无主之地中,你得确认身边的人是值得信赖的。1860年10月,探险家约翰·汉宁·斯皮克(John Hanning Speke)率领的探险队雄心勃勃地从坦桑尼亚出发,试图证明维多利亚湖就是尼罗河的水源。他们的队伍总计200余人,在经历了800公里的艰难旅程后,130名佣工带着半数货物直接跑路,探险活动一度陷入僵局。在《奇妙探险队》游戏中也是一样,一旦队员的忠诚度过低,就会发生各种不愉快的事件,甚至导致队员逃跑。

探险的前期准备十分重要

在挑选完探险队的队员后,便需要收拾行囊。在现实世界中,运载能力是探险需要考虑的关键因素,作为依赖工具的生物,你的装备甚至比你自身更为重要。首先应该考虑最基本的野营装备,例如帐篷、睡袋、火种与燃料、刀具与炉具、食物与药品,还有防身武器等;其次,地图、望远镜、定位仪器、绳索以及通讯工具也是必不可少的;最后则是依据探险的任务与队员的个人需要携带的物品,如科考仪器等。

作为通货,金钱只有在文明的世界才能买到东西,而探险中,兽牙甚至是比金钱更保值的东西

在《奇妙探险队》的游戏中,包裹的格子是最重要的资源,可以说有空间就有保命、探索、贸易、战斗所需要的一切。很遗憾,格子几乎总是不够用的,因此在游戏的过程中你需要反复抉择——做出正确的选择是这个游戏的主要乐趣。

当你准备万全,就马上出发吧!

丨 你将面对的一切

那么,你来到了陌生的大陆。

在历史上,对新大陆的探险者而言,与土著打交道是必不可少的环节。时至今日,地球上还有许多原始村落,他们偏居一隅,过着已重复数千年的生活,毫不在意文明世界日新月异的变化,而在19世纪,这样的情形就更普遍了。探险者作为陌生的外来者,首先需要打消对方的戒备心——就历史记录来看,赠送一小盒玻璃珠就能达成这一目标。在此之后,多数探险者会选择请土著担任向导。有了土著的帮助,在地形勘测和与当地居民的交涉中都能方便不少。这一情形在游戏中体现为可以邀请土著加入队伍,土著村落能为你揭示附近的建筑,并且使你与土著的关系更加亲近。

当美洲大陆的第一批探索者到来时,他们与土著尚且能够和平共处,互通有无。而一旦开始大举移民、建立殖民地,随着劳动力的稀缺,他们与土著很快就转变为征服与被征服的关系,并且最终殖民者轻而易举地获得了胜利。《奇妙探险队》的故事背景尽管设定为19世纪,但探险者是以小队的形式探索,故而并不涉及征服土著的内容。游戏中,与土著的关系如何完全看玩家的个人选择。

在游戏中你必须与这些土著打交道,图为居住在埃塞俄比亚的穆尔西人

在游戏中,你几乎能够与所有非敌对单位进行贸易,贸易采用以物易物的形式进行,因此低买高卖自然成了玩家需要关注的主题。对于这类文明世界与较原始社会的贸易,人文学者早已无数次地痛斥其不公,而当我在游戏中用一个兽牙交换到一堆宝石时,我觉得他们的批评很对。

与土著只能以物易物,你可以亲自尝试不平等贸易

在陌生的环境中,当你遇到什么野兽猛禽或心怀不轨之人的时候,一场冲突是避免不了了。游戏中的战斗采用掷骰子的方式进行,并且不同骰子的组合会有不同效果,充满了随机性。战斗中的随机性在现实中也并不罕见,举个例子,伟大的探险家麦哲伦,他从没落的贵族家庭脱颖而出成为舰队领袖、以雷霆手段平息叛乱、在绝境之中误打误撞发现麦哲伦海峡、几乎完成环球航行征服地球,这样一个传奇人物,死于村民的标枪和石块之下——这仅仅是一场部落之间的冲突。

麦哲伦历经了伟大的航程,但最终他的运气可不太好

刀剑无眼,不过在战争之外,对于贸易或探索中获得的新奇物件也不要失去了警惕之心。来自世界其他地区的探险者们可能会对美洲土著时常咀嚼的一种奇异树叶感兴趣,可千万不要过度尝试。这种神奇的树叶是古柯叶,可以起到兴奋剂的作用,但也伴随着一系列副作用,可卡因便是从古柯叶中分离得到的。

南美洲土著咀嚼古柯叶可能已有数千年的历史,在美洲殖民地扩张后,古柯叶也在殖民地与欧洲本土流行,并在提纯后被滥用,因而最终被绝大多数国家列为违禁品。在游戏中,古柯叶可以回复你的San值,但同时也可能为你的队员带来各种心理疾病,不到万不得已还是不要尝试为好。

古柯叶,在游戏中可能会因此染上各种坏习惯

游戏中还有一些非真实的设定,例如,如果你携带木乃伊宿营,会有一定几率触发木乃伊诈尸事件;或者,你可能会遇见时空裂缝,突然穿越到另一个时空。在这种强大的“不可言说之恶”面前,唯一能做的大概只有恐惧并且祈求好运了。

丨 你的旅途

在我们的一生中会听闻无数个“第一”,但鲜有人记得谁是“第二”,所以探险后切记要迅速将你的成果公布出来。1858年,探险家理查德·弗朗西斯·伯顿爵士(Sir Richard Francis Burton)和约翰·斯皮克一同发现了尼罗河的源头,但只因为斯皮克比伯顿早回到英国12天,他几乎一个人独享了这份荣誉。如果你追求探险的名望,在游戏中请一定要记得快人一步,声望值是游戏最终的胜利条件——19世纪的欧洲对一切的新奇事物充满期待,而只要晚一天,什么都不是新闻了。

探险者回归时会受到热烈欢迎,欧洲大陆的居民们迫切地想要听听你的见闻……当然,有时候他们的兴奋点有些奇怪

当然,游戏不止一种玩法,声望系统除了作为胜利的证明外,没有任何意义。游戏主要发生在陌生的大陆,不管你的声望有多高,也不可能突然跳出来一位土著或是恐龙对你说“久仰久仰”。只有当你回到欧洲大陆,声望才作为一个数据显示出来——这又有什么重要的呢,真正的探险者始终在路上。即使你获得了倒数第一,籍籍无名,在探险中的每一个回忆都仍然属于自己,没有人能让它们失色分毫。甚至游戏还提供了一种更有趣的结局,那就是在与土著好感度极高的情况下,土著可能会邀请你永远留在村庄,如果你接受的话,本局游戏将会直接结束,这是一个无关声望的结局。

《奇妙探险队》这个画面简单的游戏确实给我带来了奇妙的体验,如同多年以前玩《大航海时代4》时点击“扬帆起航”的那种雀跃感,这种感受实在是久违了。在大发现时代,地球上还有太多的地方对人类来说是陌生的,实地去点亮灰色的地图,去见识前人之所未见,这实在是令人神往。在这些游戏中,我们的体验是虚幻的,但感受却是真实的。

探险题材不得不提的经典

现在,这个星球的表面几乎没有我们无法触及的角落了,也只有放眼整个太空,我们才又回到那种令人欣喜的无知状态。遗憾的是,对于被探索的地区,探索者的到来未必是好事,有无数的文明与物种就此消失。在过去的几百年里,美洲人已经证明了这种惨剧的不可避免,而现在,我们尚且不知在浩瀚星海中是否也存在同样的问题。

文明进步的代价是否是必须付出的、有没有方法避免,这样的问题已经远不是本文所能承载的了。尽管如此,在探索者与被探索者的抉择中,如果非要选择的话,我想还是做探索者,而非被探索者。“我们的征途是星辰大海”,尽管这样说的时候感觉略中二,但这句话却隐藏着无比现实的愿望:基本的求生欲、远行的野心。

热衷于探险,体现的是人对于一切新东西的渴望。但有趣的是,许多探险题材的小说、游戏或是影视作品都以回家作为结尾,科幻题材中“寻找离开已久的母星”也是个常见目标,这似乎与它们本身“远行”的主题相违背。莎士比亚有一句话说得很好,道出了远行者的悲哀:“你卖掉了自己的田地,满眼都是别人的风景。”何止游戏如此,现实中的我们不也始终在已有之物和未知之境间奔走吗?

或许征途与归途,都是我们内心中最强烈的渴望吧。

原文链接:一部无用的探险指南:《奇妙探险队》是如何融汇人类探险历史的

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