窝轮就是相关资产的衍生工具,通常由窝轮发行商发行,为香圝港证券交易所买卖的一种期权合约。若持有人於规定的到期日内持有该窝轮,即代表持有人有权按约定的行使价向发行人购圝买或出圝售该相关资产。香圝港股市最吸引人的地方,一是相比A股的低估值,二是可利圝用窝轮、牛熊、期指、期权等杠杆工具以小博大。所以窝轮的收益是与风险成正比的。操作窝轮一定要对这种投资工具有充分的了解。建议你去经济通网站的"香圝港权证"频道先学习一下
上面都是不仅有实时的窝轮行情,还有最新的窝轮新闻,以及香圝港最出名的窝轮专圝家的专栏和点评,相信能给你不少启发。 参考资料:经济通
极品飞车ol短涡轮使用攻略,想了解更多极品飞车ol短涡轮使用攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下极品飞车ol短涡轮使用攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
极品飞车ol短涡轮也就是我们俗称的氮气,那么极品飞车ol短涡轮怎么用?短涡轮使用技巧攻略教程,
极品飞车ol短涡轮怎么用
首先,要手刹入弯,就是shift键那个。
然后再出弯的时候,也就是你打算给你的漂移收尾的时候,再按一下油门。这样能够获得再一次加速,但是时间不长。效果是能够补足你手刹的失速!!
适合90度湾和发卡弯。多试一下就能熟悉。
感觉小编自从玩极品飞车ol之后,感觉自己对车子,或者是好车越来越了解了呢!
要选择能切合阁下投资取向的认股证,可参考以下程序: 选择认股证时首先要留意相关资产的性质和表现。这样有助阁下预期相关资产的价格变动。 另要考虑的是阁下对该相关资产的看法(看好或看淡),以考虑选择认购证还是认沽证。 阁下可再考虑时间期限以收窄选择范围。假设其他因素不变,年期较长的窝轮,实际杠杆一般较低;年期较短的窝轮,实际杠杆一般较高,这是因为短期窝轮的时间值较低,窝轮面值相对较低,而令实际杠杆相应提高。单从窝轮价格状况而言,较价外的窝轮,实际杠杆一般较高,因为价外窝轮没有内在值,窝轮面值相对较低,其实际杠杆因而相对提高;较价内的窝轮,实际杠杆一般则较低。 因此,除非投资者对相关资产后市持有明确的看法,才考虑较价外的窝轮,利用其较高杠杆捕捉潜在回报,同时亦须审慎正视所潜在的风险。
权证,是指标的证券发行人或其以外的第三人发行的,约定持有人在规定期间内或特定到期日,有权按约定价格向发行人购买或出售标的证券,或以现金结算方式收取结算差价的有价证券。
权证实质反映的是发行人与持有人之间的一种契约关系,持有人向权证发行人支付一定数量的价金之后,就从发行人那获取了一个权利。这种权利使得持有人可以在未来某一特定日期或特定期间内,以约定的价格向权证发行人购买/出售一定数量的资产。购买股票的权证称为认购权证,出售股票的权证叫作认售权证(或认沽权证)。权证分为欧式权证、美式权证和百慕大式权证三种。所谓欧式权证:就是只有到了到期日才能行权的权证。所谓美式权证:就是在到期日之前随时都可以行权的权证。所谓百慕大式权证:就是持有人可在设定的几个日子或约定的到期日有权买卖标的证券。持有人获取的是一个权利而不是责任,其有权决定是否履行契约,而发行者仅有被执行的义务,因此为获得这项权利,投资者需付出一定的代价(权利金)。权证(实际上所有期权)与远期或期货的分别在于前者持有人所获得的不是一种责任,而是一种权利,后者持有人需有责任执行双方签订的买卖合约,即必须以一个指定的价格,在指定的未来时间,交易指定的相关资产。
从上面的定义就容易看出,根据权利的行使方向,权证可以分为认购权证和认沽权证,认购权证属于期权当中的"看涨期权",认沽权证属于"看跌期权"。
权证价值由两部分组成,一是内在价值,即标的股票与行权价格的差价;二是时间价值,代表持有者对未来股价波动带来的期望与机会。在其他条件相同的情况下,权证的存续期越长,权证的价格越高;美式权证由于在存续期可以随时行权,比欧式权证的相对价格要高。
认购权证价值=(正股股价-行权价)X行权比例
认沽权证价值=(行权价-正股股价)X行权比例
涡轮目前只在港股有
投资者可利用认沽证来对冲手持正股组合的风险,除可维持原有的持仓外,若股价下跌,认沽证可保障组合价值,情况就如同为投资组合购买保险一样,购买窝轮的成本就如同支付保险金。 假设投资者已持有A公司股票,但担心股价在短期内会继续下跌,可考虑购入A股票的认沽证。通过这种策略,若A公司股价出现下跌,认沽证的升幅将可抵消部分股价下跌的损失;若A公司的股价于投资期内不跌反升,那么从股份赚取的盈利也可抵消认沽证投资亏损。 假设投资者持有10000股正股,那么究竟要购入多少份认沽证才可完全对冲10000股下跌的风险呢?我们可利用窝轮的对冲值计算,如投资者所选择的认沽证拥有0.05的每轮对冲值(认沽证的对冲值应为负数,在此以绝对值计),换股比率为10兑1。只要把持有正股数目除以每轮对冲值,便可知道所需的认沽份数(约200000 份认沽证),以完全对冲手上正股。理论上,若正股出现回落,认沽证的盈利便可全数抵消正股损失;若正股不跌反升,正股的盈利也会全数抵消认沽证损失。 那么,为什么说是理论上呢?因为对冲值并不是一个常数,对冲值的数值会随正股价格变动而增减。因此,若投资者要维持保险功效,要时常检查对冲值的数据而调整认沽证的数量。
涡轮在大陆就是权证
把《重装机兵2》重制版再重开一次,每次重新开始游戏都会随机选取商店模式。一共分A、B、C三种,虎式在A模式中可以购买到,价格是8000。
《重装机兵2》重制版需要用到“虎式涡轮”的任务及攻略
任务名称:穷凶极恶的兄弟
触发地点/人物:厄尔尼诺/皮奇兄弟
奖励:经验2500,有名度10
流程:
1.在厄尔尼诺猎人事务所与皮奇兄弟对话;
2.在码头镇用旺旺美食喂给船坞2F挡路的小狗,到地下室救醒昏迷的NPC;
3.在厄尔尼诺的猎人事务所与皮奇兄弟再次对话;
4.在渴望酒吧看完表演后与皮奇兄弟对话;
5.在德尔塔的传送装置与皮奇兄弟对话;
6.在核熔地下室东区找到皮奇兄弟并把他们彻底击倒。
(注意:一旦击倒皮奇兄弟,“凄腕ハンター募集”、“ヒッチハイカー”、“雾の中で”3个任务就会消失,而“盗まれたコレクション”也就无法完成。)
注意:10号战车猎人要等级12级才给你任务。9号战车1000价格买。木材猎人的任务现在做不了。目前战车和人类最好装备都为:厄尔尼诺商店货。其中战车引擎最好为探索戒指时一同探索出来的DOHC强哥。人类装备可以打外面的掠夺者掉。
9号和10号战车可以不用,3人同时骑乘1号战车才是王道。没过桥的情况下,能完成的任务有:穿越沙漠,被掩盖的井盖,被掳走的女人卡佳,打到掠夺者,努卡的地下酒吧,埋在沙漠的回忆。能杀的赏金首为沙蛟和亡灵贝洛伊德。掉落的装备为弯刀和连射枪有兴趣的朋友可以刷刷看。
当做完这些之后桥这边就告一段落了,然后我们过桥左下去狗村收波奇,别忘了狗村右边有波奇的装备可以买,接着我们右上去码头镇,任务先放放我们先去人类道具店入手1个修理包,接着我们就直接出村去上部的山洞给那人修理包,触发任务回到过去的隧道。
回去睡觉,过来对话后往洞外走,这时会叫住让乘车推动挖土机,出山洞后往上走路过巴扎斯卡进去记录下传真即可。出来后直接往上走,进入金字塔不进去正门往左边的侧面进入停车房,开门密码4649,电脑上让升降机下降,得到4号战车红狼。3人继续同时骑乘红狼,1号战车做拖车装货物。接下来我们回到码头镇,先去救我们的修理工。
(此时金字塔里拿到的战车物品可回马多镇印章店卖掉,凑满50的印章换购引擎幼师鱼涡轮28.5吨的载重经济实惠,追求高端的可以去巴扎斯卡买8000元的虎式涡轮——载重25吨但特性是坦克奖励,因此装在狼身上是45吨,现阶段最好的引擎。
幼师鱼涡轮也不要卖掉,先存起来,有钱的话能把它改造成65吨的引擎,价格不菲,到45吨载荷只要33000,最后45吨提到65吨又要66000,总共准备好99000才能拿下。狼自带的副武器为170攻2连单体,金字塔的冷气放射器为180攻扇形,可自行选择都可。)
推荐搭配一:觉醒暴力鸟叔+闪电艾伦+绿巨熊+暴风雪女 宝物:火焰之心、海洋之心与闪电艾伦S宝物 暴力鸟叔觉醒之后,装备专属配饰鸟叔目镜,可以在冲刺的时候,获得140%的得分加成。而闪电艾伦这款人物就属于冲刺类型的角色,与觉醒鸟叔搭配之后,在奖励关卡外释放技能,破坏障碍物的时候,踩怪,或者是踩星星,还可以爆出大量的飞星,得分超高。 推荐搭配二: 闪电艾伦+觉醒羊小妃妃+暴风雪女+闪电熊 宝物:闪电艾伦S宝物+A级飞星加分宝物 闪电艾伦是冲刺类型的角色,所以最适合搭配的就是在冲刺状态下有分数加成的坐骑。羊小妃妃装备神兽之翼,在冲刺状态下有得分150%的加成。 推荐搭配三:闪电艾伦+圣麒麟+暴风雪女+吸血喵 宝物:2A级飞星加分宝物+闪电艾伦宝物 圣麒麟是玩家可以通过活动来获得的坐骑,圣麒麟在冲刺状态下,爆出的飞星加分是非常惊人的。配合闪电艾伦的冲刺技能,在星星方块或者是怪物比较多的地方释放,爆出大量飞星。
天天酷跑巅峰涡轮加分高吗 ? 巅峰涡轮:表现分增加6%,飞行得分增加6%,全体角色生效;宝物满级后,闪电艾伦进入巅峰挑战时,身上出现特效,巅峰挑战距离额外增加1000米,满级属性只有闪电艾伦才会生效。 巅峰涡轮作为闪电艾伦专属宝物,在组合搭配上可以选择闪电艾伦、赤兔+赤兔面具、暴风雪女和绿巨熊。宝物选择电磁核心、巅峰涡轮和碧蓝帆船,在障碍物或怪物较多的地方释放角色技能,可以获得高分。每个巅峰挑战关卡都需要完成,搭配碧蓝帆船和巅峰涡轮可以获得大量分数和距离。 这套组合得分方面万米左右即可爆分,能够将得分比例提升至1:7500左右。随着距离的增加得分能力会越强,而坐拥两大巅峰挑战距离加成的宝物,跑远程是非常轻松的。最后闪电艾伦拥有一次复活能力,可以大幅度提升跑远程的能力。
一、选钓小水域:冬季在大水域手竿钓鱼,犹如大海捞针,垂钓往往不尽人意,钓获甚微,甚至空手而归。如选择小河小溪、村镇养殖混养的前村屋后小塘、小池、小坑等水域为钓场,那钓获和钓趣情况就大不一样,甚至有你意想不到的收获和惊喜,钓趣也浓厚。因为这种钓场水面窄小,小水域显得比大水域暖和。鱼类密集容易聚集,受太阳光照射后水温上升很快。冬季鱼类随水温变化性又大,温高鱼爽,喜在高湿浅水障碍中活动与觅食,冬季又无大惊吓和骚扰,鱼类都在近岸浅水温高处晒太阳,抛竿下钩东方不亮,西方亮,下钩容易有鱼讯反应,十有九稳获鱼。 、 二、选钓老旧窝:冬钓选这些老窝旧窝为钓点容易有鱼获,比方说养殖塘池的鱼,业主每日投放青草、鱼饲料喂鱼,天长日久这里就自然成为鱼类饥饿用餐的食堂,冬季还是一个好钓窝。还有小溪小河经常有人洗涤衣物、粮食蔬菜、用具餐具等物,久而久之鱼类习惯光顾食物丰富的这些场所。另外,鱼类总是向着温暖水域去觅食与晒太阳。选钓老窝不要丢了新窝,冬季钓鱼关键要人找鱼,一个钓窝下钩1至2小时无鱼中钩应放弃,一般备2至3个诱窝轮换垂钓,无论是老窝新窝无鱼时不能久守不换,守株待兔会荒废钓时,贻误战机,影响钓绩。 三、选钓时间差:冬季野钓有一个最起码的要求,就是钓者合理选择出钓的时间,充分利用时间差垂钓。一般晴朗暖和天气放两头钓中间,也就说上午l 0时至下午1 5时是冬钓最佳时间。 四、选钓朝阳:鱼类对水温有一种本能的敏感性,在同一高温的地方栖息和摄食朝阳的北岸。一般冬天鱼类有两个最为明显的特点:一是水温比较高的地方鱼不愿离去,晒阳取暖;二是鱼类喜欢聚集在一起嬉哄,尤其鲫鱼特别明显。 五、选用小钩:冬季垂钓使用的鱼钩宜小不宜大,因为一般鱼食欲不振,即使它咬钩,也是张开嘴不大,吸食吞咽缓慢,动作轻微,小钩配挂小饵投入钓窝也比较易获鱼,完全可以达到大小鱼兼收的效果。但强调一点,钩尖必须微露一丁点。 ’ 六、选用细鱼线:冬季野钓,使用鱼线粗细最好适合所钓水域的鱼种。如果钓鲫鱼一般情况用中号线可大小鱼兼顾钓:主线用1.5号起大鲫绰绰有余,实践证明:无论什么鱼类在冬天的挣扎力都比夏秋季节小得多。只是需要注意是:万一有大鱼中钩,千万不能强拉硬拽逼它就犯,要尽力保护好钩线,以软克刚。主线大一丁点小一丁点并非非常重要,关键点是:脑线宜小不宜大,比主线略小1.O号为宜。 七、选用小坠小漂:冬季野钓,一般使用流线型小坠,以黄豆大的坠为宜。使用浮漂、小圆柱形漂,滴水漂、七星漂即可,或是自制泡沫锥形小浮漂,既经济又实惠。 八、选择晴暖天气:应选择寒潮来临前的1至2天,或寒潮过去气候恢复的晴暖天气出钓为好,下钩才有获。 九、选用鲜活饵:冬季野钓昆虫和商品饵要新鲜,活饵诱惑力强。如使用蚯蚓为钓饵,把蚯蚓在专钓鲫鱼商品饵粉中粘一粘再串钩,预防溜滑难串钩。蚯汁从钩孔中流出特有一股腥妹,又能雾化钓,窝诱鱼强劲,钩尖上的蚯蚓蠕动卷曲刺激鱼的食欲。如使用商品饵,采用清香型或腥香型专钓鲫鱼饵料。 谢谢采纳!
袁春望设计激怒四阿哥,当四阿哥毁坏永琪的旧鸟铳时,袁春望又在新鸟铳上做手脚,导致新鸟铳走火伤到了永琪的右腿经脉。璎珞派人去江南民间找到了叶天士,让他为永琪诊治,叶天士诊治后说永琪的腿经脉未断还有救,但需要断骨去除腐肉,再让骨头重新长好。去除腐肉需要用到一种腐虫,这种腐虫以吞食伤口上的腐肉为生。可腐虫被袁春望暗中替换成了缅甸尸虫,这种尸虫在吞噬血肉之后,变得奇毒无比,最终腿残。
在顺嫔倒台后,璎珞和继皇后也达成协议休战了,后宫和平了10年。但袁春望却一刻都没有放弃过复仇的想法。一日,继皇后照镜子,觉得自己老了,担心年老色衰后失去皇上的宠爱。这时袁春望借机挑拨,说太后如今已经年届七旬,也老了,可是她却从不担忧,因为她依靠的是自己的儿子而不是丈夫,这两者可有巨大的差别,并让皇后考虑十二阿哥的前途。袁春望的一番话戳中继后的痛楚。为了彻底拖继后下水,袁春望利用四阿哥对永琪的嫉妒之心,在鸟铳上做手脚,鸟铳走火伤到了永琪的右腿经脉。袁春望先是让珍儿故意不让四阿哥见继后,又故意让四阿哥瞧见继后接见十二阿哥,以激怒四阿哥,让四阿哥更加争强好胜。当四阿哥毁坏五阿哥的鸟铳,袁春望又偷偷地在五阿哥用的新鸟铳上做手脚,这才导致了鸟铳爆炸,还好五阿哥命大,只是残了一条腿。四阿哥也被囚禁在了宗人府,而璎珞和继后,也因为永琪一事,开启新一轮斗争,但袁春望想要的是让璎珞付出更大的代价。
皇上带着众人南巡的时候,弘昼负责整条船的安保工作,这让袁春望有了可乘之机。
璎珞秘密派人去江南民间找到了叶天士,让他为永琪诊治,叶天士诊治后说永琪的腿经脉未断还有救,但需要断骨去除腐肉,再让骨头重新长好,但断骨之痛,非同一般,永琪表示自己能忍受,愿意一试。去除腐肉就需要用到一种腐虫,这种腐虫以吞食伤口上的腐肉为生。叶天士打开他常用的竹筒,竹筒里爬出数十只黑色小虫,贪婪地爬向永琪的伤口。其中一只腐虫吞噬血肉后身躯膨胀,犹如黑色蜘蛛,叶天士见状,吓的牙齿咯咯作响,说这不是他日常用的腐虫,而那些黑色的虫子,在吃掉腐肉后继续向永琪身上其他地方爬去,璎珞见状,再也顾不得恐惧,拔下簪子去拂,一不小心,毒虫顺簪而上,狠狠咬了璎珞一口。原来这种腐虫被袁春望暗中替换成了缅甸尸虫,这种尸虫在吞噬血肉之后,变得奇毒无比,最终腿残。
右手被咬之后,手背一片黑色,伤口可怖之极。袁春望告诉璎珞,说这毒没有解药,而且这毒会慢慢遍布全身,而他之所以这么做,就是为了报复璎珞,因为璎珞曾答应过要在圆明园陪他,最后却违背了誓言,他要璎珞付出惨痛的代价。
璎珞为救五阿哥,右手被咬,中毒之后不断呕血,连叶天士都束手无策,生命危在旦夕,在一次大量咳血后,她交代了遗言,说她若死了,就让珍珠告诉她的三个孩子,她是去游山玩水了,但不想带着他们,太累赘了。璎珞这番话虽然无情,但却是用心良苦。就在璎珞命悬一线的时候,海兰察带回了傅恒找到的解药,缅甸圣心草,璎珞得以康复。
根据近期个人及和大家一同挖宝所积累的一点心得,总结下,大家相互借鉴学习。
第一:建议大家去唐门挖:
有人会讲,唐门,那可是大断腿堡呀,那么多山山山,挖宝,没听错吧?唐门山是很多,但挖宝仅集中在问道坡和唐家集2个区域,且这2个区域均地势平坦,挖宝工作室都选址在这里,你何不来试试呢?
第二:建议大家组队挖:
因为现在版本挖宝点是每个人不同了,全凭大家个人运气,但为啥要组队呢,因为根据近期实测,当你挖宝罗盘高于0级,当你队友在你小地图内挖掘宝藏时,你也将会有一次免费拾取的机会,是额外拾取哟!
我可是亲身体验,我自己的挖宝点,我仅拿到个上等腰子,人家过来就摸了个素银宝箱的,且一点体力没费。那么大家都在唐家集挖宝,那么是不是就会多了很多免费拾取的机会,会节省很多体力,更会获得更多收益。另外如果大家一同进入藏宝洞后打完出来后,挖宝罗盘重新变成0级挖宝罗盘
另外最重要一点是:
如果大家商量好5个人都在问道坡挖,则大家一起先集合到问道坡 问字上面那个括号,那里有颗大树,大树下面有个篝火堆,大家在那里点开挖宝界面,打开罗盘寻宝,如果个别人指向唐家集,则从新回到篝火堆,打开生活技艺界面,异术,寻宝右上角有2个螺旋箭头,重置下挖宝点,这样就把挖宝点固定在问道坡了,如果你罗盘高于0级,你看到有人在附近挖宝,你就可以凑过去,捡现成的喽,不过大家切记,现在罗盘等级每个等级也是有10分钟限制的,如果你10分钟内不挖,则罗盘降低到0级,所以一铲子也不挖,只捡现成的也不行,另外如果大家都想固定在唐家集挖宝,固定在唐家集的重置点,在唐家集小岛位置靠近外边岸边重置。
第三:大家切记要尽量去优先挖团队点:
特别是在35多铲子时出团队点时,所有挖宝队员全部停手,优先挖团队点;
第四金刚猿猴:
团队点激发的如果是大猴子,如果队伍内不是同一阵营,则可考虑放弃打掉,因为掉落和相对浪费的时间,都够再挖一轮了;
第五注意打断挖宝NPC技能:
挖宝点找到后,大家切记注意身边被别人激发的挖宝NPC,小心被守护之力炸死误伤,解决办法是挖宝时可以打开海鳗目标列表,所有NPC选项,检测身边是否有NPC,另外身边如果有NPC建议大家把一些打断技能或是击倒控制晕眩技能准备好,如果身边别人的NPC读条守护之力时及时释放招式,及时打断读条,防止被误伤。
第六团队藏宝洞:
在40次挖掘之前出团队点,并且这个提前激发的团队点被挖出是藏宝洞时,大家先别进藏宝洞,而要优先挖到40铲,激发团队点后挖掉再进之前的那个藏宝洞,因为一旦进藏宝洞,大家打完出藏宝洞后所有挖宝积累次数清零。如果是10铲子左右就出团队点且是藏宝洞的话,也可以选择优先进藏宝洞。
第七:无论是工作室还是玩家在唐门挖宝人比较多,有时会遇到卡图现象,就是挖完后不显示箱子掉落或是看不到身边队友挖到的宝藏,大家别急,继续挖就好,你转几圈挖几铲子后地上挖宝点自会金光闪闪向你招手呢还有就是毕竟挖宝比较休闲,不介意的话大家可以把玩家名字和帮会名字屏蔽掉,把游戏效果临时调低,方便挖宝及捡箱子。
第八:有关藏宝图问题。
现在每周的挖宝周常都会给大家一个藏宝图碎片,积累3周后会合成一张藏宝图,藏宝图一旦被点开,你下次找到挖宝点,下一铲子会必出藏宝洞,如果是几个亲友或是在世界上喊的互助打洞队,是藏宝洞5连刷或是4连刷,建议大家在藏宝洞打完出藏宝洞后,刚打完的洞主不要去转交队长,直接退队,队伍剩余队员把队长交给下一个藏宝洞洞主,然后先前藏宝洞洞主再进队,然后大家再进下一个藏宝洞,依此类推。
此目的是防止个别情况系统出现BUG而导致先前藏宝洞洞主不能进到下一个藏宝洞,如果一旦发生前洞主没进下一个藏宝洞而偏偏没进来的是唯一的治疗,大家洞内的是不是就要转身出洞了呢?
第九:有小伙伴会反问了,现在95新版本了,大草原有西汉五珠掉落,为啥不去大草原挖呢,主要问题是,大草原挖宝地图较大,暂时还不知怎么能把5个挖宝队友固定在同一区域,经常是有人在茶馆附近,有人在黑戈壁,还有人在花海那边,这样队友间就不能蹭东西了,但唐门好在能把队友全部固定在一小片区域内,这样可以有多几次不耗费体力的拾取,唯独罗盘等级0级时拾取不了,咱就不说蹭到鎏金素银,就是蹭到几个腰子也比西汉五珠划算呀,现在交易行西汉五珠已经在10金一个以下了。
另外,大草原还经常会遇到在怪堆里,或是经常会引到狼什么的,耽误挖宝,个别点也比较坑,位置比较奇葩,毕竟相比较,挖宝区域大草原不如唐门平坦。第十:如果一个人已经挖出藏宝洞,在此藏宝洞还没打掉前请别去挖下一个团队点,防止第二个也是藏宝洞,如果也是藏宝洞会把之前的藏宝洞顶掉的,切记!
从上个版本更新,普通万血窟成为顶级副本之一,攻略已经铺天盖地,直到下一个版本即将来到的今天,小编在近期的带帮派新人打本的时候才发现原来还有很多人不会这个副本,而网上的很多攻略已经不再适合现阶段击杀boss,再谈91,谈一下boss的细节以及打法和机制,希望以后如果有新人的加入,可以给他们提供一些参考性意见。
一、 药师之前的救人
或许是遗漏,很多攻略都没有写这个步骤,而且视频攻略也大都是从药师开始的,所以新人都不知道还有这么一个阶段,死伤惨重。
击杀的三层台阶上的小怪之后,进入过场动画,然后就是救人的场景,该过程机制是进入山谷之中,到达山谷对面,很多八荒弟子中毒,你从八荒弟子身上取出毒气,传到山谷对面的监工身上,需要两个人分别传山谷台阶上两侧的监工,而且中间有一个会释放毒气的招魂幡(姑且这么叫着,这个幡会在一段固定的时间释放毒气,进入山谷之后会看到一个交互键,屏息,每次释放毒气,屏幕上方会出现一个提示,即将释放毒气,然后按下交互键就可以不死,否则是秒杀,奶妈出被动),在山谷的对面有四个罩子,进入罩子中会不受毒气影响。毒气释放的频率具体多少秒不太清楚,大约四次翻滚之后就要屏息(交互键动作,和打坐的动作是一样的),小编建议因为只需要两个人传毒,所以先跑到山谷对侧罩子中,然后选定附近的八荒弟子,再毒气刚刚释放过去之后,翻滚到八荒弟子身边,按下吸毒的交互键,吸毒成功的标志是你身上会出现黑色的气体。两名吸毒成功的玩家,同时选定山谷台阶上方的监工,翻滚上去传毒,之后剩下的玩家在山谷中解救三个八荒弟子,就是选定八荒弟子进行交互。曾经有人告诉我,这个阶段可以跳过,操作方法是,打完三层小怪,见闻出现变化不要动,不要上第四个台阶,全体队员退团,重新组,然后进入副本,因为当时是带小号就没想过这样,所以并没有测试,看到的玩家可以自己去测试一下。
二、 药师 技能
召唤小怪:药师把手伸出,指向一个方向时,boss脚下会出现三个颜色,一段时间之后会召唤出三个小怪,分为红(血毒)紫(心毒)绿(尸毒),第一轮boss在中间会起手召唤出来,分别派三个人拉走三个小怪,尽量隔远一点,杀死,然后三个人身上会分别出现一中毒,会持续掉血,第二轮之后的就需要单独派一个玩家(不是三个拿毒的)把三个小怪拉走,建议这个玩家吹移速buff,拉怪的玩家需要注意,三段跳可以避免伤害,拉怪的过程要适当给怪一些伤害,避免被奶妈拉走,另外就是不要站在团队的最远处,不要超过下面提到的桩子,小怪状态栏有一个buff会倒计时到0的时候会爆炸。
注射毒素:药师的状态栏会在固定的时间周期出现一个buff,该buff与三个拿毒的人身上的buff差不多下面有一个倒数的时间,分为红紫绿,出现buff时,离boss最远处的人会头上出现一个叉,在一段时间之后(大约倒数到9),会把头上带叉的人拉倒脚下,然后注射进入buff颜色的毒素,我们要做的是将其他的两种毒素注射进入被拉的玩家体内,让buss注射的时候形成紊乱毒,boss会被弹一下,所以选择一个玩家成为桩子,站在boss最远处。
吸人然后打出去:boss的技能之一,dps需要注意输出位置,不要站在boss前方,主T也要注意不要面向失误,boss最疼的技能,面向没问题就可以,吸人之后有短暂延迟可以放解控脱离。
红地毯:boss向前方释放技能,伤害也较高,还是注意面向就可以解决。 红圈:boss脚下出现红圈,然后释放打击,伤害还可以,可以及时躲开最好,减少奶妈压力。
打法
正常输出,配合好注射毒素的技能,拉怪的人拉好,当boss到达40%血(200W)的时候会进入中间,然后吸取所有人的血,当所有人身上都是结合了三种buff的紊乱毒的时候就可以使得boss虚弱,所以在210W血的时候,需要boss召唤出来三个小怪,然后将boss打进阶段所有人集合杀掉小怪,这里需要注意最好不要饮血,太白不要无痕,奶妈不要风墙,神威不要狂龙震。如果就要进阶段的时候boss召唤出三个小怪,并且释放了注射毒素的技能,需要先注射毒素,然后再杀小怪,避免桩子吃到三种毒紊乱,boss再注射之后就会爆炸。进入第二阶段,如果身上没有紊乱毒可以直接退队再进入队伍,boss仍然可以虚弱,功力稍高可以boss不虚弱直接打,如果boss不虚弱,洗完毒之后第一时间翻滚,boss会先释放红地毯,boss虚弱就会先释放全屏红圈,需要三段跳飘云穿雪后撤躲过去(30S一次可以计时),下来之后,神威猛虎破到boss脚下(或者跳起来的时候直接到boss脚下),之后boss会释放吸人技能(伤害很高的那个技能),避免不必要的减员,然后就可以疯狂输出30S,奶妈拉人之后余音,30S之后全屏红圈,需要跳起来,然后再30Sboss再次进入中场释放吸毒技能,这之前没有打死boss就意味着灭了。
注意
注射毒素的传毒高于一切,小怪两个炸不死人,三个就有些危险了。
关于卡毒,正常来说主T应该是在某一侧空气墙边缘拉怪,dps和奶妈在主T对面输出和治疗。卡毒就是主T在黑色圆圈的地方T怪主T背对空气墙,boss始终面向空气墙。桩子站在图示绿色箭头的启示端,头上出现叉的时候,按照箭头方向走动,到达空气墙的时候,背对boss面向空气墙如图绿色箭头的面向,Boss会不拉人过去,需要走过去(需要移速buff)。拉怪建议在如图的黄色直线上拉,dps和奶妈在黄色的位置输出和治疗。卡毒主要是主T和桩子的事儿。
三、 释楼云 技能
色戒:离boss最远的两个人会进入沉睡状态,需要其他玩家进行交互才可以结束,如果不交互,该玩家死亡。同性交互,出现一个绳子,玩家之间离得进会掉血,其他玩家碰到绳子会掉血,异性交互,出现一个粉圈,离开圈会掉血,其他玩家进入圈内会掉血。交互之后,内西调会有一个buff显示剩余时间。
冲撞:boss向前方冲撞,多段掉血,伤害很高。最好躲掉,伤害很高
连击1:boss击倒玩家,然后前方出现扇形伤害。
连击2:boss转动柱子,造成多段压制红圈AOE,最好躲掉,最后一段红圈之前交解控
Boss血掉到80%会进入中场,全屏出现红圈,需要玩家进行三段跳然后飘云穿雪后撤躲掉,很伤。之后boss还有一个红圈技能掉血较少,可以鹰扬诀。 笼子: boss双手合十,出现很多笼子围绕boss,然后会有两个人被困进笼子之中,进入笼子会持续掉血,其他玩家需要选定笼子中的玩家进行交互,才可以砸开笼子。唐门自替身可以卡一个笼子。
拉人:boss会全屏拉人拉倒自己脚下踹出去,因为色戒,存在绳子或者粉红圈所以会掉血,玩家可以在踹出去的时候往boss身后交解控。
Boss掉到60%血量之后会进入中场,打坐,然后周边空气墙会出现五个小金刚,小金刚有罩子,然后随机三名玩家头上出现一个小红叉。
如来金刚掌:需要三名头上有小红叉的玩家面对boss正面,交互键,挡掌。 红地毯:boss会随机网头上有红叉的人的方向放一个红地毯,特别伤。
全屏红圈:boss会双手举起来然后所有人需要三段跳。
注意
第一阶段需要注意,最好让色戒的玩家交互之后再把boss打进阶段,防止出现交互的时候进入阶段,然后色戒玩家跳不起来。第二阶段,笼子需要先给主T砸其次是奶妈,最后是DPS。第二阶段进第三阶段最好选择一个比较合适的时机,笼子没有并且色戒玩家的倒计时也要消失。进入第三阶段,不要进入boss的内圈,也就是图中的橙色圆圈。有红叉的玩家最好站在两个小铜人中间,太白苍龙加回风可以快速破掉罩子,其他玩家也可以选定小铜人交互破罩子,攻击小铜人的玩家站在铜人两侧打,避免换叉的时候红地毯打到小铜人。
打法
色戒,我建议三个同性进行交互,站成一条线,两个奶妈一个站在最后一个站在最前面,然后选择一个机动性高的门派,站在中间,之后色戒的时候,两个奶妈交互结束可以到boss附近继续奶,色戒结束,快速回去继续一条线。第一阶段控制好色戒就可以,第二阶段,需要注意boss拉人的时候,只需要一个玩家快速移动回去就好,卡好进入阶段的时机,第三阶段,红叉的玩家只要挡好掌,躲好红地毯就不是问题,如果最后五个小铜人没有都破阵,boss不会虚弱,可以先击杀小铜人,之后打boss就可以,boss如果虚弱可以直接打boss,余音可以开场开,另外主T最好在boss打你两下之后再拉走boss这样技能顺序就是,连击1,连击2,冲撞。
【轮海秘境】 分四境,修炼腹部:开辟苦海——修成命泉——架设神桥——到达彼岸 【道宫秘境】 分五境,修练五脏:心、肝、脾、肺、肾,五大神藏,依修士修练不同,先后顺序也不同。 【四极秘境】 分四境,修练四肢:达到手脚通天彻地,举手抬举皆法则玄术的境界,依修士修练不同,先后顺序也不同。 【化龙秘境】 分九变,修练脊柱:从尾椎到颈椎九节,使每一节都恍若天之栋梁支柱,坚若磐石,秘境大圆满时就是脊椎显现化龙,普通修士修到此秘境后算是小成。 【仙台秘境】 分九个台阶,修炼头颅脑内净土,每一台阶分九个小境界(层天)。 第一层天:未知,巅峰即半步大能——圣地太上长老的级别,凝练强大的神识。 第二层天:大能——圣地圣主、大教教主、皇朝皇主的级别,以神识不断开启人体其他宝藏。 第三层天:王者(斩道)——斩明己道,大成王者站在仙三第九个小台阶上。 八禁:超越大成王者,唯有八禁的斩道者才能抵住半圣,(叶凡)全力出手可屠半圣。 半圣:沾染圣的契机,一只脚步入仙四,一只脚还在仙三巅峰,成圣仅一步之遥。 第四层天:圣人——圣人(亦是圣贤)超脱了人类的范畴,生命层次的升华,步入圣道法则领域。如是太古前就加上“古之”,古之圣人,古之圣贤。 第五层天:圣人王——圣道法则领域更加精深。 第六层天:大圣——圣道法则领域的极限,每一小台阶堪比整个化龙秘境。 第七层天:准帝——分九重天,修炼五大秘境,由精深到圆满,升华圣道法则为至尊法则,第九重天五大秘境圆满。 第八层天:大帝(天帝),古皇(天皇),至尊(天尊)——证道者,五大秘境圆满合一,化作道茧,孕育皇道法则。 第九层天:红尘仙——逆活九世,红尘为仙是为红尘仙,长生不朽,岁月不加身。 扩展资料: 人物简介 叶凡:本书男主角,与众老同学在泰山聚会时一同被九龙拉棺带离地球,进入北斗星域,得知自己是荒古圣体。历险禁地,习得源术,斗圣地世家,战太古生物,重组天庭,叶凡辗转四方得到许多机遇和挑战,功力激增,眼界也渐渐开阔,最后以力证道,取得各族认可,成就天帝果位,率天庭举教成仙。 姬紫月:本书女主角,初次出场于姬家袭击颜如玉的行动,因被叶凡劫持一同经历青铜古殿历险,依靠碎裂的神光遁符解除禁制,反过来挟持叶凡。 后一同进入太玄派寻找秘术,在叶凡逃离太玄后姬紫月于孔雀王之乱中被华云飞追杀,又与叶凡相遇,被叶凡护送回姬家,渐渐对叶凡产生微妙感情。后成为叶凡的妻子,千载后于飞仙星成仙。七十万年后,于红尘中历九世而化战仙的叶凡与狠人、无始、冥皇汇合,强势打入仙域,一家得团圆。
【轮海境界】 四个小境界,分别是开辟苦海——修成命泉——架设神桥——到达彼岸 【道宫境界】 五个小境界,依修士修练不同,先后顺序也不同,分为:心之神藏、肝之神藏、肺之神藏、肾之神藏、脾之神藏 【四极秘境】 四个小境界,指修练四肢,达到手脚通天彻地,举手抬举皆法则玄术的境界 【化龙秘境】 九个小境界,指修练脊柱,使每一节都恍若天之栋梁支柱,坚若磐石,秘境大圆满时就是脊椎显现化龙,普通修士修到此秘境后算是小成。 【仙台】(目前最终的境界) 据我猜测有9层台阶,至于大帝之上的第十台阶,看东哥咋写了。 ( 仙台的一个台阶就相当于前面的一个大的秘境,比如四极跟化龙。) (特殊的人可以跨界战斗比如古皇子或者帝子级别的) 第一台阶:半步大能(圣地或者荒古世家处在第一台阶大成的太上长老,也就是绝顶的长老) 第二台阶:大能(圣主级别或者一些大教里面教主级别,还有中州的皇主级别) 第三台阶:王者(仙三斩道,也就是4000年前姜家神王姜太虚* 主角逆行斩道时,小弟激动了) 第四台阶:半圣(超越王者大成级别的存在,也是我们主角目前的战力,全力出手,可屠圣人) 第五台阶:圣人(亦是圣贤,圣人,太古前的就加上古之。比如..古之圣贤,古之圣人之类的) 第六台阶:圣人王(白衣神王姜太虚目前的境界,后续华丽出场直接干翻7个圣人之后单挑瑶 池大会所有看他不爽的太古族人) 第七台阶:大圣(斗战胜佛,浑拓,卫易,老疯子和老太婆,盖九幽,乾仑,人魔 等等...) 第八台阶:准帝(目前见到的全是死的- -,木有活的.唯一的是盖九幽,不过年老境界跌落到 大圣级别了) 第九台阶:大帝(古之大帝,太古圣皇,完全体的圣灵,永恒星的神明等等。) 第十台阶.[未知秘境].:仙?(羽化飞仙,不过肯定会有超越大帝的存在出现,我估计这应该是 以一个阴谋为主的小说,东哥一向是这风格。) ★注:在这里有必要提醒下,刚看楼上说越古老的圣人越强并不是这样,目前的时期天地已经 大变了,而在后期成圣的都是妖孽般的存在并不比太古前弱,只有更强,部分除外。 ★注:以上有的境界纯属个人看法,之前貌似还有个是圣人天王级的在圣人王之上,就是姜 太虚后续出场的时候那段。关于半圣--圣人--圣人王--圣人天王。这里比较模糊 。 还有仙台这个境界比较特殊书里东哥已经提到过了,貌似是不止境的。并不一定是 以往的九个境界。 ----下面人说仙三圆满境界是半圣,那我问你大成王者去哪儿了?顾名思义大成王者是仙三 大圆满,突破后是半圣至于哪层我也是猜测,而且书中也曾提到过仙台境界的修者并不是 很准确的定下他在哪个台阶的第几层而是分为初阶---中阶---大成来算的,我估计半圣,圣 人,圣人王等都属于某一层台阶,亦可看成初阶---中阶---大成。 - -。 回答这么多。我看完自己也晕了..虽然不准确带最终多少能解开遮天书迷心中的一些 疑惑吧。 -------东哥的境界划分出现了,各位把半圣去掉第四台阶为圣人以此类推就可以了。 望采纳,谢谢。
个人认为准帝九重天和大帝中间还有个半步大帝,以上面道友写的仙台秘境修改 【仙台秘境】 第一层天:未知,巅峰即半步大能——圣地太上长老的级别,凝练强大的神识。 第二层天:大能——圣地圣主、大教教主、皇朝皇主的级别,以神识不断开启人体其他宝藏。 第三层天:王者(斩道)——斩明己道,大成王者站在仙三第九个小台阶上。 八禁:超越大成王者,唯有八禁的斩道者才能抵住半圣,(叶凡)全力出手可屠半圣。 半圣:沾染圣的契机,一只脚步入仙四,一只脚还在仙三巅峰,成圣仅一步之遥。 第四层天:圣人——圣人(亦是圣贤)超脱了人类的范畴,生命层次的升华,步入圣道法则领域。如是太古前就加上“古之”,古之圣人,古之圣贤。 第五层天:圣人王——圣道法则领域更加精深。 第六层天:大圣——圣道法则领域的极限,每一小台阶堪比整个化龙秘境。 第七层天:准帝——分九重天,修炼五大秘境,由精深到圆满,升华圣道法则为至尊法则,第九重天五大秘境圆满。 第八层天:半步大帝——禁区的至尊,另类成道,大成圣体,大成霸体,圆满圣灵。禁区的至尊自斩一刀还是有皇道法则,但是不圆满了。另类成道是没有得到宇宙承认的大帝,同一时期内天心印记只有一个,另类成道缺个天心印记。而其他几位,能叫板大帝,战下去必死,所以低于大帝但高于准帝九重天。 第九层天:大帝(天帝),古皇(天皇),至尊(天尊)——证道者,五大秘境圆满合一,化作道茧,孕育皇道法则。 第十层天:红尘仙——逆活九世,红尘为仙是为红尘仙,长生不朽,岁月不加身。
【轮海境界】 四个小境界,分别是开辟苦海——修成命泉——架设神桥——到达彼岸 【道宫境界】 五个小境界,依修士修练不同,先后顺序也不同,分为:心之神藏、肝之神藏、肺之神藏、肾之神藏、脾之神藏 【四极秘境】 四个小境界,指修练四肢,达到手脚通天彻地,举手抬举皆法则玄术的境界 【化龙秘境】 九个小境界,指修练脊柱,使每一节都恍若天之栋梁支柱,坚若磐石,秘境大圆满时就是脊椎显现化龙,普通修士修到此秘境后算是小成。 【仙台 第一台阶:半步大能(圣地或者荒古世家处在第一台阶大成的太上长老,也就是绝顶的长老) 第二台阶:大能(圣主级别或者一些大教里面教主级别,还有中州的皇主级别) 第三台阶:王者(仙三斩道,也就是4000年前姜家神王姜太虚* 主角逆行斩道时,小弟激动了) 第四台阶:半圣(超越王者大成级别的存在,也是我们主角目前的战力,全力出手,可屠圣人) 第五台阶:圣人(亦是圣贤,圣人,太古前的就加上古之。比如..古之圣贤,古之圣人之类的) 第六台阶:圣人王(白衣神王姜太虚目前的境界,后续华丽出场直接干翻7个圣人之后单挑瑶 池大会所有看他不爽的太古族人) 第七台阶:大圣(斗战胜佛,浑拓,卫易,老疯子和老太婆,盖九幽,乾仑,人魔 等等...) 第八台阶:准帝(目前见到的全是死的- -,木有活的.唯一的是盖九幽,不过年老境界跌落到 大圣级别了) 第九台阶:大帝(古之大帝,太古圣皇,完全体的圣灵,永恒星的神明等等。) 第十台阶:叶凡活了九世之后成为了红尘仙。还有不死天皇、狠人大帝、段德、无始大帝、帝尊、都达到了这一境界。
【轮海境界】 四个小境界,分别是开辟苦海——修成命泉——架设神桥——到达彼岸 【道宫境界】 五个小境界,依修士修练不同,先后顺序也不同,分为:心之神藏、肝之神藏、肺之神藏、肾之神藏、脾之神藏 【四极秘境】 四个小境界,指修练四肢,达到手脚通天彻地,举手抬举皆法则玄术的境界 【化龙秘境】 九个小境界,指修练脊柱,使每一节都恍若天之栋梁支柱,坚若磐石,秘境大圆满时就是脊椎显现化龙,普通修士修到此秘境后算是小成。 【仙台 第一台阶:半步大能(圣地或者荒古世家处在第一台阶大成的太上长老,也就是绝顶的长老) 第二台阶:大能(圣主级别或者一些大教里面教主级别,还有中州的皇主级别) 第三台阶:王者(仙三斩道,也就是4000年前姜家神王姜太虚* 主角逆行斩道时,小弟激动了) 第四台阶:半圣(超越王者大成级别的存在,也是我们主角目前的战力,全力出手,可屠圣人) 第五台阶:圣人(亦是圣贤,圣人,太古前的就加上古之。比如..古之圣贤,古之圣人之类的) 第六台阶:圣人王(白衣神王姜太虚目前的境界,后续华丽出场直接干翻7个圣人之后单挑瑶 池大会所有看他不爽的太古族人) 第七台阶:大圣(斗战胜佛,浑拓,卫易,老疯子和老太婆,盖九幽,乾仑,人魔 等等...) 第八台阶:准帝(目前见到的全是死的- -,木有活的.唯一的是盖九幽,不过年老境界跌落到 大圣级别了) 第九台阶:大帝(古之大帝,太古圣皇,完全体的圣灵,永恒星的神明等等。) 第十台阶:叶凡活了九世之后成为了红尘仙。还有不死天皇、狠人大帝、段德、无始大帝、帝尊、都达到了这一境界。
《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。
以下为在第一代的基础上新加入的角色:
白痴∶
如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于"村民"阵营。)
长老∶
作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于"村民"阵营。)
替罪羊∶
村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于"村民"阵营。)
守卫∶
每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于"村民"阵营。)
吹笛者∶
吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于"村民"阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)
新月事件
由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类: ★满月(仅当前回合及时生效)
●Miracle 奇迹
最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。
●Bleak Monday 乏味的周一
这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。
该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:
所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。
●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼
因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。
●Spiritualism 招魂术 (共五张)
村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:
预言家已经发现了至少一个狼人了吗?
有狼人互相挨着吗?
狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?
我是狼人吗?
我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?
是否至少有一只狼人戴着眼镜?
女巫是个男人吗?
村长是普通的村民吗?
狼人之中有穿着牛仔裤的吗?
狼人之中有穿着黑上衣的吗?
所有狼人都是男性玩家吗?
所有狼人都是女性玩家吗?
我是一个普通的村民吗?
狼人之中有村长吗?
狼人之中有住在此处的吗?
狼人之中有吸烟者吗?
狼人之中有男人吗?
狼人之中有女人吗?
我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?
我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?
(亡魂只能如实回答是与不是)
●Luncheon for Seniors 年长者的午宴
老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。
●End of the Harvest 收获结束
所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:
狼人只能吞食他隔壁的玩家
先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌
猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家
小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看
小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌
村长须在所有人投票之前投票
替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力
白痴没有变化
女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:
- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;
- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;
- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药
丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去
于是:
- 恋人B就变成了不忠的恋人;
- 恋人C就变成了秘密情人;
- 恋人A就变成被抛弃的恋人
自此:
- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;
- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人B和C都会死去;
- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去
被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票
守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一
吹笛者每次只能对一名玩家施法
●Gone hunting 去打猎
男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。
●Pact with the Devil 恶魔的契约
在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。
(这是他与恶魔立约的代价……)
●April Fools’ 四月的傻瓜
某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)
●Punishment 刑罚
最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。
●Great Distrust 惊人的不信任
极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)
●Nightmare 梦魇
村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)
●Saint Philippe 圣-菲利普
为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”
●Good Manners良好的教养
村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。
●Radiant Sunday 灿烂的周日
所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。
●Heads or Tails 正面或反面
今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。
正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)
反面:判决有效,别票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)
●Woodland Gathering 去林地采集
所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)
●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会
这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。
●Eclipse 月蚀
村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。
●Flood 洪水
洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)
★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)
●The Specter鬼怪
下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。
(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)
●The little Rascal 小流氓
村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。
(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)
他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。
(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)
●Backfire 意外
第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。
(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)
因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。
(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)
●Enthusiasm 群情激奋
在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。
如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Dissatisfaction 不满情绪
村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。
●Full moon rising 满月
接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)
●Influences 感染
接下来的投票按顺序依次进行。
(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)
第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投
票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。
(投票结果照常)
★暗月(即时生效直至游戏结束)
●Burial葬礼
当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。
●Touch of Death 死之触
现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。
●Somnambulism 梦游
预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。
●Double agent 双重身份
村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
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