第三个boss一只娜迦。英雄技能是她的回合结束自动把场上的怪变掉。变成+1费的。普通模式随便带一套铺场牌就好。英雄模式45血。她的回合结束把自己的怪变成+1费。你的怪变成同费。
*****注意变怪不会触发被变的怪的亡语。******
boss卡牌有鱼人宝宝。狼魂。闪电风暴。死亡之咬。等等铺场。。
用了一套超生德,对着铺,boss在打不死你的时候会解场,这个时候丛林之魂就有用了,基本都能咆哮一波。
女士的战斗可以分成两个阶段,第一阶段我们可以直接攻击到娜兹迦尔女士,而女士血量在60%和20%时会用水漩涡将自己包覆起来进入第二阶段,第二阶段女士会召唤小怪帮助她,而女士在场地中央吟唱着水漩涡,并产生护盾保护自己不会受到伤害,第二阶段持续一分钟的时间,一分钟后女士会回到战斗。如果我们在一分钟之内将小怪全部杀掉,则女士会提前结束吟唱水漩涡回到战斗。
站位:第一阶段人与人之间尽量分散,让真菌孢子和喷泉一次只会影响到一个人。第二阶段以不要被水漩涡碰到为原则随机跑位。
战斗流程:
STEP1:第一阶段P1要跟娜兹迦尔女士战斗,坦克可以将女士拉到场地中央的位置,其他人分散站位。
STEP2:女士本身的攻击并不高,不过她会使用闪电冲击攻击坦克,普通模式的伤害是三万多还撑得住,困难模式的伤害有15万,会秒杀坦克,所以闪电冲击务必要打断好。
STEP3:真菌孢子是随机对一名成员施放的疾病DOT,持续时间结束或解掉疾病之后会爆炸让范围内的人受到DOT伤害。确定中了疾病的人旁边没人就解掉,坦克中了的话近战先远离或拉到最远距离攻击,远程大家一开始都有分散站位的话直接解掉就可以。
STEP4:女士会随机对一名成员所站的位置施放喷泉,施放喷泉时会先射出一条水柱到随机成员所站的位置,此位置的地面上有明显水圈,五秒后会喷出喷泉,在水圈范围内的人会受到伤害并且被喷泉冲到高空上,再外加掉落伤害。普通模式的伤害不致死,不过英雄模式的喷泉则是秒杀人的伤害。
STEP5:女士的血量到60%时候进入第二阶段P2,女士走到场地中央并开始施放引导法术水漩涡,持续1分钟,这时候女士身边会有水漩涡的护盾,所有攻击都打不到女士,近战过去还会被击飞。
STEP6:女士施放水漩涡的同时会有三个小怪加入战斗,从入口由左到右分别是女迦纳、男迦纳、女迦纳。女迦纳会施放闪电链,困难模式的伤害有3万5左右,可以打断;男迦纳则是普通的肉搏怪,会顺劈斩。他们都是人型怪可以羊、妖术、恐惧、缠绕。通常会先杀两只女迦纳再杀男迦纳。
STEP7:在我们处理小怪的同时,女士会从中央放出两个水漩涡来干扰我们战斗,如果被水漩涡摸到会被卷进漩涡内无法动作并且受到DOT伤害,这样会影响到我们处理小怪的速度,所以务必要躲好水漩涡。
STEP8:我们将三只小怪都清掉后女士就会再次进入战斗回到P1。而在女士血量20%时会再进入一次P2,照著一样的方式处理即可。撑过两次P2之前就是女士的死期了。
备注:要是小怪清得太慢,那一分钟后女士也会进入战斗,要同时处理小怪和女士战斗就会变得很困难。如果你们团队的DPS不够没办法在一分钟内清掉三只小怪的话,可以固定控制好一只小怪不杀,但是第二次的P2你得再控制一只,所以团队组合的控场技能要够。
纳兹在《小米超神》中的定位是一名战士,拥有非常强大的多段攻击能力,且其攻击往往带有一定的控制效果,同时,纳兹的被动技能除了提供百分比转化的真实伤害之外,还能够通过击杀大小龙来在单局中永久叠加攻击力和生命值。也就是说,随着比赛的深入,纳兹在单局比赛中将越来越强大,越来越难以阻挡。
初始属性:
生命上限:1000。
物理攻击:289。
物理护甲:900。
魔法上限:1050。
法术强度:289。
法术抗性:700。
冷却缩减:0.00%。
法术穿透:5。
法师吸血:0.00%。
生命回复:0.00/秒。
魔法回复:0.00/秒。
护甲穿透:5。
物理吸血:0.00%。
移动速度:600。
暴击几率:5.00%。
小米超神纳兹技能玩法攻略
一技能:
第一段——火龙之剑角。纳兹将全身上下缠绕火龙的火焰后,以头部高速朝指定方向进行冲撞,对路径上的非英雄敌方单位造成物理伤害(范围),并在碰到敌方英雄后造成伤害(单体)并停下。成功命中敌方单位将在短时间内触发组合技【火龙的炎肘】
第二段——火龙的炎肘。纳兹借着手肘喷射的火焰产生反作用力来加强击出拳头的威力,用力往前顶向目标,对命中的敌方单位造成物理伤害(范围)和减速效果。成功命中敌方单位后将在短时间内触发组合技【火龙的铁拳】
第三段——火龙的铁拳。纳兹将火龙的火焰缠绕在手上提升用来攻击对手的威力,并瞬间冲出砸向敌人,被击中的第1个敌方英雄将被拖拽至终点,受到物理伤害(单体)并被击退。如击退单位撞到墙壁(掩码),则额外眩晕0.7秒。
二技能:火龙的钩爪
纳兹摆个半蹲预备,并将火龙的火焰缠绕在角色提升爆发力,高高跃起,然后往目标的地方砸下去,对指定范围内的敌人造成物理伤害和恐惧效果。
大招:火龙的咆哮
纳兹将火龙之火聚集于体内,再从肺部吐出强大的火龙之焰向朝指定扇形方向进行喷射,对命中的敌方单位造成物理伤害,并降低护甲和魔抗值。
被动:纳兹的火龙魔法破坏力惊人,技能在造成伤害时百分比的伤害会转化成真实伤害,自身周围小范围内大、小龙死亡时将沐浴龙血使自己变得更加强大,永久增加生命上限,可叠加,有上限。
空白如背景(一技能)(耗蓝:90): 可以让自己隐身,无限时长,期间所有人都看不到你(包括队友和你自己),且无法被攻击到(所有攻击)。只要使用技能或者普通攻击都会解除效果。
存在感极低(二技能)(耗蓝:100):使敌方英雄攻击不到你(期间无法攻击任何人),只有你打死敌方英雄,才能解除此效果。
无聊至极(被动):
①.你的“存在感”可以叠加。当“存在感”越高时,你的存在感就越低(上限为15)。在不打任何人的情况下,你的“存在感”每45秒叠加一层,同时,你的一、二技能会越来越强。
②.当你的“存在感”满了的时候,你可以对一位敌方英雄打出8000*(英雄等级*0.04)的物理伤害、3000*(在场存活人数*0.01)的魔法伤害。
③.在“②”的条件下,敌方生命值的百分比比你高时,你可以多打一位距离那位英雄最近的敌方英雄(只能对TA造成20%的真实伤害,同时减速30%,持续6秒)。
当敌方英雄生命值百分比比你低时,你只可以扣它当前生命值的20%,使它永久有一个“减少物理、魔法攻击50%、40%的破甲和10%的减速。”
当敌方英雄的生命值百分比和你相同使,你可以直接秒杀它,同时自身扣75%的当前生命值。(不管哪个条件都对Boss有效果。)
大招)(耗蓝:470):当三个或三个以上的敌方英雄距离你有900时,你可以吼叫2.5秒,召唤所有敌方英雄到你身边,使他们受到20%的真实伤害,
同时使自己免疫真实伤害。但自己收到的所有伤害和控制时长都增加40%(持续17秒)。
死无赖(固定被动):当你的物理护甲达到1000时,多余的护甲全部乘以二倍并转换为你的生命值。当你的魔法护甲达到50。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1