运输首先要一直守着
因为他会时不时的掉东西
网上去查
选择你购买的车辆或者飞机,单击一个运输站,再按另一个站,可以一直按下去,最好不要太多,最后按会起点站,接着按下绿色钩钩
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拉客、邮件是很稳定的收入源。尽量少往城市运输鸡蛋、酒的物品,因为需求有限,很容易亏损。工厂对原料的需求则是无限的。
按到那个汽车的图标。点击进入。再选择即可
《运输巨人(即:模拟运输)》铁路信号系统的操作说明
运输巨人(即:模拟运输)》铁路信号系统的操作说明
这个说明只是我在网络上找到的,大家作个参考吧,特别是想在一条铁路上跑两台以上列车的朋友!
运输巨人2——信号系统的操作说明
概述
信号系统是个非常复杂的话题,即使是在现实生活中,这也是让很多人非常困扰的一件事情。只有在信号系统的保证下,火车才能正常行驶,但仅有信号系统是不够的。 如果没有人类的参与,即使最好的信号系统也是不能避免死锁与堵塞的发生。
在运输巨人中使用信号系统可不是一件非常容易的事情。因此我们仅建议那些经验丰富的玩家选择这一选项
本游戏中信号系统并不是必需内容,它仅仅是一个附加的游戏部分。对于赚取大笔金钱或者构建复杂的交通系统来说,信号系统并不是必需的!
在游戏中选择信号系统
当开始一个新的无尽任务地图或关卡的时候,您可以在“难度等级”菜单中选择是否使用信号系统。
对于已经存档的游戏进度,您不能更改此选项。因此,如果您在开始游戏的时候没有选择信号系统,
那么在游戏过程中就不能再启用信号系统了。
建造信号系统
您可以点击铁路或从主菜单中建造信号系统。
在菜单中点击相应的信号图标。现在就可以在铁轨的两侧建造任意数量的信号系统了。
拆除信号系统 从“建造铁路”中选择“拆除”图标就可以将信号系统拆除。如果只想拆除信号系统但不拆除其周围的铁轨。那么您就应只将信号系统周围的区域标为“拆除”。
车站中的信号系统
车站拥有“主信号”系统。这些都是自动放置的并且不能被拆除!
信号系统的方向
为了便于铁路游戏新手理解,信号系统通常都是可以双向使用的。
闭塞信号
闭塞信号非常好理解。两个闭塞信号之间的铁轨区间,当有运输车辆的时候,该段铁轨对于其他车辆来说就是不可通行的。
闭塞信号主要用于增加单向铁轨的车辆通过量。详细情况请参见后面内容
主信号
主信号较之闭塞信号更加“智能化”一些,但却不十分容易理解。 主信号在相邻主要区间之间组成更高级的闭合铁轨。闭塞信号(组成次要闭合铁轨)只能在这区间中存在。
这些信号可以阻止外来车辆进入这区间的闭合铁轨,其工作原理与闭塞信号相同。如果闭塞信号和主信号一起使用,那么主信号就用来控制在此区间运行车辆的方向。
此区间因此就会阻止另一方向的车辆驶入。火车可以从同一方向驶入空闲区间,但不可以从相反方向驶入。
【实例】
带有主信号的单一区间
两个车站都会自动配有主信号。当火车在该区间行驶的时候,整个区间都会与其他区间隔离开来。因此,在该区间不可能同时行驶多列火车。其他火车必须在车站等候直到该区间再次空闲为止。 连接有多个车站的区间
如上例所述,配有主信号的车站都可以形成一个大的闭合区间。而且同一时间只允许一列火车在该区间行驶。
这意味着任何连接至该区间的铁轨也都从属于该闭合区间。
带有道岔的区间
此类区间可以同时行驶多列火车。图中我们可以看到4个闭合区间,它们均配有主信号。
如果一列火车从 A出发,它将行驶在1号区间中。这时该区间将对其他火车关闭。第二列火车从 B 出发驶向 A ,这样就会使4号区间闭合。
第一列火车已经进入2号区间。这时刚才闭合的1号区间又可以允许火车通行了。但2号区间又成为闭合区间了。
第一列火车现在必须等待直到第二列火车进入3号区间,这样就会使4号区间空闲出来以便允许第一列火车通行。 带有闭塞信号的区间
本图例显示了闭塞信号的功能。其中车站配有主信号,两站之间配有闭塞信号。这样就产生了一个大的主要闭合区间和三个小的闭合区间。
一列火车现在从 A 站开往 B站,它先进入1号区间。这时整个主区间都闭合了。但2号区间是空闲的,因为其中没有火车行驶(该区间由闭塞信号控制)。但相反方向不能行驶火车 ,这是因为主区间是闭合的 (主区间由主信号控制)。
现在火车已经进入了2号区间。该区间当然就闭合了。但其他火车还是可以从 A进入1号区间。其他火车之所以可以这样做是因为1号区间已经成为了空闲区间。 E!n9E[?k`]
使用上述方法可以使得同一方向上的三列火车通过 A 与 B之间的区间。但每个闭合信号区间仅能通过一列火车。
因此说,如果只使用主信号的话,两站之间仅能通过一列火车,而使用闭塞信号可以在同一方向上通过多列火车。
信号的正确配置方法
信号应当配置在铁轨交汇点的两侧。这样信号系统才能正常工作。
上图的信号的建造点有错误,就会出现所谓的“死锁”现象。位于信号两侧的火车都不能行驶。 W;qIH/7Ij
安全距离
火车之间需要一定的安全距离。其长度约等于4节车厢的长度。这意味着,火车在铁轨上实际占用的长度等于实际连接的车厢长度再加上4节车厢长度。
这一点在道岔区间一定要特别加以注意。这些道岔区间应该拥有足够的长度以便使最长的火车再加上4节车厢都能够通过此信号区间。
否则的话,火车这段看不见的“尾巴”(就是那4节车厢)会阻塞这段铁路!
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都没说清楚点。。详细点吧
都没说清楚点。。详细点吧
对于喜爱模拟经营类游戏的玩家来说,一说在"大亨"两个词一定会倍感熟悉。来自奥地利的游戏发行商Jowood在短短的几年时间内就发行了数个以"大亨"作为名称后缀的模拟经营游戏,而且绝大多数都取得了不错的销售成绩和市场反响,不能不让人感到钦佩。其中"酒店大亨"、"交通巨人","工业大亨"等游戏相继被汉化并引进到国内,受到国内玩家的一致好评。而《工业大亨2》(Industry Giant2)则是该公司今年下半年的一部力作。 在游戏中玩家扮演了创业者,你将成立自己的公司,从寻找及开采原始资源做起,逐步发展到生产制造物品,通过火车、轮船、飞机的运输来管理物流,并扩大生产能力和销售网络,提高产品的技术含量,降低生产成本,并在1900-1980这个时间段内将自己的公司发展成为一家成功的大型企业,最终成为工业界的巨头之一!为了提高的真实性,游戏将季节对商业活动的影响也纳入其中。伴随着一年四季的变化,玩家也需要随时调整自己企业的经营策略,生产真正符合市场需求的产品,游戏的挑战性和变量也大大增加! 对一个模拟游戏来说,最重要的一点是什么?——真实!一个画面再美、操控再流畅的模拟游戏,把握不好"真实"这一点,也就等于抛掉了这类游戏的灵魂。而《工业大亨2》在这方面则交上了一份满意的答卷。伴随着一年四季气温的变化,玩这乳需要随时调整自己企业的经营策略,生产真正符合市场需求的产品。如果玩家经营的是一家服装企业,就要注意及时调整服装的类别以适应季节的需要,而在换季的时候,则要注意及时处理前一季还未销售完的服装以回收资金。引入季节变化后,游戏的挑战性和变量也大大增加。 总体来说,《工业大亨2》模拟了一个近乎于真实的环境,并将产业与产业间、供给与需求间、人与自然之间相互制约、相互联系的关系发挥的淋漓尽致。游戏充满了挑战性,这也定会让那些模拟游戏的"老鸟"们大呼过瘾。和《工业大亨》1代相比,2代在很多方面都作的扩充。地图的面积在前一代的基础上扩大了好几倍;150余种原材料涵盖了几乎所有的工业生产领域;除此之外,游戏中所提供的交通工具也有50余种,并且随着时代的发展会不断的变化,在这样的前提下,游戏的操控却丝毫不觉得别扭,也的确体现出开发小组不凡的功力。 游戏一开始,玩家所能生产的产品数量是有限的。随着游戏的进行,每年都会有新的产品出现。玩家若是能抢先研发出新的原料或商品,将能让你的企业更有竞争力!游戏提供了150多种不同的产品,从矿业、民生用品、食品、纺织品到娱乐用品、电子产品都是你的发挥空间。也许你参与的是化工行业的生产,没准尼龙就是从你手中诞生。随着时代的变迁,工业格局也在不断发生着变化,玩家的经营方向也需要进行不断的调整,这样才能立于不败之地。 批量生产技术的推广始于1900年,这也是游戏为玩家设定的起始时间。在近100年的发展历程中,玩家将亲身体验影响世界工业进程及格局的每一个重大事件。也许你所扮演的大亨参与的是化工行业的生产,没准尼龙就是从你手中诞生。与此同时,随着时代的变迁,工业格局也在不断发生着变化,玩家的经营方向也需要进行不断的调整,只有这样,自己的企业才能立于不败之地。 汉堡包诞生于哪一年?如今风靡全球的滑板的发展又有什么有趣的故事呢?电话的发明人是贝尔,可你知道它们是何时投入批量生产的吗?在游戏特别设定的"智力问答"模式中,玩家就将参与回答这样的问题。找一个无聊的周末,拉着自己的父母兄弟一起来参与游戏的"智力问答"模式,不是一件很有趣的事情吗? 总的来说,《工业大亨2》是一部非常不错的模拟经营游戏,其涵盖近代历史的游戏过程,多种游戏模式,严谨真实的模拟效果和独特的风格必将吸引广大模拟游戏爱好者的目光。
1950年,全球经济体系正发生着剧烈变化,新兴的制造业工厂处处拔地而起,数量惊人的商品和原材料堆积如山,传统的交通体系已无法满足愈益繁重的运输需求。如何把这些产品送到顾客手中,成为富有冒险精神的你所面对的绝好机会! 而游戏的目的是让玩家以少量的资本起家,通过购买现代化交通工具、拓展运输业务、打击竞争对手等手腕,最终建立起庞大的跨国运输集团。其中,交通工具和运输形式是游戏的重头戏。 你将经历澳洲岛1950年到之后200年的发展历程,在这过程中你建立起一个庞大的交通帝国,从最开始的普通铁路和火车到后面的悬浮列车,从只有陆地的运输工具到后来的轮船运输机等,总共多达130种的交通工具出现,内容十分丰富。游戏中你的主要任务就是利用这些交通工具为你谋取最大的利益。 当你有了必备的运输工具后,就要开始拓展运输业务。游戏中的运输方式多种多样,包括了陆运、客运、航运、海运等领域,大体上分为简易运输、连锁运输、大型运输和特殊运输等四种。 简易运输:在游戏初期,利润最高、最简单的就是木材运输。笨重的木材既提供了足够的运输量,对技术要求又不高,因此经营木材运输会很快带来丰厚回报,是较佳的起家途径。只要经过就年的发展,就有能力开始连锁运输经营了 连锁运输:经过初期的发展,有了一定的实力后,就会有客户来找你进行连锁运输。例如,居民需要奶酪、黄油,那么你就要先从奶牛场运出牛奶,然后送到城郊的奶油加工厂,等加工厂将牛奶加工为奶酪、黄油后再送到居民家。这就是连锁运输。这样的运输形式由于效率高成本会大大降低,非常有利于提高利润、增强实力。 随着资本的扩张,你已经有经营大型运输的实力了。比如原油这样成本昂贵的大型运输,需要大容量的车厢和专用快速的轨道,可不是一般的公司可以承担得起的。一方面交通工具的购置费用不菲,另一方面轨道的铺设因为需要穿越森林、山脉、河流而投资巨大,不过大业务的利润空间也相对较大,只要形成体系,日后就可事半功倍地赚钱了。 特殊运输:随着企业名气越来越大,一些特殊的业务会自动找上门来,比如垃圾的运输处理。虽然报酬较高,但垃圾站一般都设在偏远的地区,垃圾存放点的空间是有限的,从中长期的效果来看,污染处理隐含着巨大的隐性成本,因此选择经营此类业务时应特别谨慎。 黄金版包括原版及资料片。
对于喜爱模拟经营类游戏的玩家来说,一说在"大亨"两个词一定会倍感熟悉。来自奥地利的游戏发行商jowood在短短的几年时间内就发行了数个以"大亨"作为名称后缀的模拟经营游戏,而且绝大多数都取得了不错的销售成绩和市场反响,不能不让人感到钦佩。其中"酒店大亨"、"交通巨人","工业大亨"等游戏相继被汉化并引进到国内,受到国内玩家的一致好评。而《工业大亨2》(industry giant2)则是该公司今年下半年的一部力作。 在游戏中玩家扮演了创业者,你将成立自己的公司,从寻找及开采原始资源做起,逐步发展到生产制造物品,通过火车、轮船、飞机的运输来管理物流,并扩大生产能力和销售网络,提高产品的技术含量,降低生产成本,并在1900-1980这个时间段内将自己的公司发展成为一家成功的大型企业,最终成为工业界的巨头之一!为了提高的真实性,游戏将季节对商业活动的影响也纳入其中。伴随着一年四季的变化,玩家也需要随时调整自己企业的经营策略,生产真正符合市场需求的产品,游戏的挑战性和变量也大大增加! 对一个模拟游戏来说,最重要的一点是什么?——真实!一个画面再美、操控再流畅的模拟游戏,把握不好"真实"这一点,也就等于抛掉了这类游戏的灵魂。而《工业大亨2》在这方面则交上了一份满意的答卷。伴随着一年四季气温的变化,玩这乳需要随时调整自己企业的经营策略,生产真正符合市场需求的产品。如果玩家经营的是一家服装企业,就要注意及时调整服装的类别以适应季节的需要,而在换季的时候,则要注意及时处理前一季还未销售完的服装以回收资金。引入季节变化后,游戏的挑战性和变量也大大增加。 总体来说,《工业大亨2》模拟了一个近乎于真实的环境,并将产业与产业间、供给与需求间、人与自然之间相互制约、相互联系的关系发挥的淋漓尽致。游戏充满了挑战性,这也定会让那些模拟游戏的"老鸟"们大呼过瘾。和《工业大亨》1代相比,2代在很多方面都作的扩充。地图的面积在前一代的基础上扩大了好几倍;150余种原材料涵盖了几乎所有的工业生产领域;除此之外,游戏中所提供的交通工具也有50余种,并且随着时代的发展会不断的变化,在这样的前提下,游戏的操控却丝毫不觉得别扭,也的确体现出开发小组不凡的功力。 游戏一开始,玩家所能生产的产品数量是有限的。随着游戏的进行,每年都会有新的产品出现。玩家若是能抢先研发出新的原料或商品,将能让你的企业更有竞争力!游戏提供了150多种不同的产品,从矿业、民生用品、食品、纺织品到娱乐用品、电子产品都是你的发挥空间。也许你参与的是化工行业的生产,没准尼龙就是从你手中诞生。随着时代的变迁,工业格局也在不断发生着变化,玩家的经营方向也需要进行不断的调整,这样才能立于不败之地。 批量生产技术的推广始于1900年,这也是游戏为玩家设定的起始时间。在近100年的发展历程中,玩家将亲身体验影响世界工业进程及格局的每一个重大事件。也许你所扮演的大亨参与的是化工行业的生产,没准尼龙就是从你手中诞生。与此同时,随着时代的变迁,工业格局也在不断发生着变化,玩家的经营方向也需要进行不断的调整,只有这样,自己的企业才能立于不败之地。 汉堡包诞生于哪一年?如今风靡全球的滑板的发展又有什么有趣的故事呢?电话的发明人是贝尔,可你知道它们是何时投入批量生产的吗?在游戏特别设定的"智力问答"模式中,玩家就将参与回答这样的问题。找一个无聊的周末,拉着自己的父母兄弟一起来参与游戏的"智力问答"模式,不是一件很有趣的事情吗? 总的来说,《工业大亨2》是一部非常不错的模拟经营游戏,其涵盖近代历史的游戏过程,多种游戏模式,严谨真实的模拟效果和独特的风格必将吸引广大模拟游戏爱好者的目光。
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升级篇: 关于升级,也许是玩家们讨论最多的一个话题..因为巨人并非其它类的游戏.单一的任务,单一的p怪.有些人会奇怪,为何相同的在线时间,而在等级方面却有着天着地别的不同呢.那我就来分析下这些困惑吧! 1:合理利用时间. 合理的利用时间,是在<巨人>练级中,占了最大的因素.《巨人》与其它游戏的不同之处之一,也就是升级受疲劳的影响..在线时间最长,并不一定就是等级最高...也许你们会奇怪这是为何!因为在这游戏中,正常的状态下升级经验占100%,而在疲劳状态下经验却逐步减少.你练级一天,可能还是别人练了几小时的多.因为你没有合理利用时间.. 废话说了这么多,你们先别生气.现在来讲正题,首先请按c键,看下你的压力值与愉悦值,这两因素间接的对你的杀怪经验产生了一定影响...如果压力值为180/180时,那么就是说你杀怪经验为普通,也就是说这怪本来该有的经验.而如果压力值为0/180.你们也会发觉在升级中,经验有着明示的增加...一般的来说,这个压力的衰减为每分钟减少一点..而180的总压力,就是为3小时...也就是说3小时后压力满!而愉悦却与压力正好成反比..愉悦决定着休闲时的经验.与压力相同,愉悦越高,休闲时经验越多..这个道理,我想玩过<巨人>的朋友们都非常清楚,我也不多说了.而如何合理利用时间呢,即是升级3小时(从压力为0起算),接着休闲3小时(手动).再接着升级3小时,接着还是休闲...也许别人会奇怪就这样啊.很简单嘛!我24小时就如此循环不就ok,"no",我这只是举个最简单的例子来说明合理利用时间的重要性..而其它方面,例如团任务或是其它方面,也与合理利用时间有着非常重要的关系... 小知识:正常状态一般持续为6小时(连续刷怪的情况下)..乐师,舞娘在跳舞(休闲)时有着额外的经验加成. 压力满情况下不爆装备 2:选择一个完整的军团 选择军团,在这游戏中可以说简单的不要再简单.然而选择一个完整且管理ok的军团却是难上加难.有些团成员各管各,也有些团没有严格的管理方针,就对于你的任务经验产生了直接影响.. 首先,得确定此团成员是否经验在线.如果团成员稀稀落落,或一天不见踪影.而对于你的团集体任务却是产生了影响,也就是你的经验.你们有没有对比过,2-3人做巡逻,副本时得到的经验.与10几人做这些任务时的经验..对比过你们就会发觉这里的经验相差n倍.其次就是确认团长是否有能力带领好团成员,管理好团.如果团长没有能力,是否能带你们做好任务..这任务就是经验!也就是直接影响了升级.一个好的团,肯定是有着准确的任务发布时间,一个好的团,肯定是任务时全都上线,相互帮助...只有这样,才能确保你的经验,你的等级... 小知识:有些团任务,在任务发布时计算,2小时内经验会有加成.如娱乐,文化等任务..巡逻开飞机,能提高巡逻的速度与管理. 3:选择合理的练级场所 这个问题,我想大家都明白.哪里练级快,哪里刷怪集中..但这点也占了一定的因素.你准一是刷上8的怪好呢,还是刷准4的怪好呢..呵呵.其它两者都可以.主要还是看你能承受能力..但是要记住,怪与人的等级之差为5级,如果超过,经验就会随着等级的差距而衰减... 小知识:如果本国练级地人爆满时,可以选择一个人数少或是比较弱的国家作为练级点.所谓:最危险的地方也是最安全的地方. 赚钱篇: 1:打boss 打boss是最赚钱的法则之一,虽然boss少,而去打的人多.但是你们不要怕..有我在这里帮你们分析,你绝对天天都能打n多的boss 想打boss首先得知道boss的地点.如唐金娜刷在军乐浮云山庄,莲华刷在军乐城外等..如果你连boss刷在哪都不清楚,我还是劝你回去练级吧..而当你清楚后就完全不同了..这里的经验也非常多,比如说是绿boss,全国通告,而黄蓝boss现在不会通告的.清楚这一点,你就应该明白点了什么,也就是说如果此黄boss死于1点半,而别人却不清楚.也就说明了什么??说明了只有你一个人清楚此boss的刷新时间.一般boss的刷新时间为死后2小时,而更新后全部重刷.一般来说boss每次最起码爆1-3个宝石.算算?就只守一boss,如果你一天打死5只以上,是不是赚的宝石钱足够你打n装备了?举个例子说吧,我现在只守弗雷.而一天大概能打到8只左右(因为我在线时间长),大概这样持续了3天..我赚了大概30l银子,真的.不是吹,我不算个专业打boss的,跟那些专业的比起来真的少之又少.. 小知识:boss爆的珠子可是非常值钱的,请一定要捡来..更新后第一次boss刷的位置也就是下次更新前所有boss刷的位置. 2:做黑商 做黑商,得有着远大的目标和对物价的判断力...我今天就看见一件这类的事,我在拍卖中看到一把灵魂属性为忽略防御的少尉双枪,而价为12l,我想了又想,思之又思到底买不买..等想通后,去看.汗,此货已被别人买走,而当再次出来的时候价格早已变为18l..一转手之间价格却是天差地别.这些就是黑商们的眼光,可能在一瞬间,变的顷家荡产,也可能一夜之间成为巨富.也许这把武器18l会被买走.也可能无人问津.到底能赚还是亏,就看你的眼光如何了... 小知识:热门的货价格绝对是会上升的..当货物的产量无法满足玩家们的须求时,这货物价格肯定是有超大的市场的. 3:杀怪走迷宫 杀怪,是最差的赚钱方法.但是赚的余地还是有的.主要讲的是凌晨12点后的那20分钟..多倍的爆率,爆出来的货物绝对比你升级所须的成本来的多. 走迷宫,迷宫里即有宝箱也有boss,所谓集众物于一体.但是唯一的不足处就是不是单一副本.全国的每位玩家都可以进入,是否能赚钱还得看你对于迷宫的了解了..不懂?我来简单说明下吧迷宫2层、6层、8层、13层、16层、19层刷宝箱(爆材料等)或是小石头.4层、12层、14层、18层、20层刷boss.如果运气好,你绝对可以满包包的出来... 小知识:迷宫中,常有加速度的箱子,记得一定要捡取.速度的快慢保证着效率,保证着你能否赚钱.
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
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2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03