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1.3 先知攻略,狼人杀先知怎么玩完整攻略

时间:2022-04-29 07:22:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,狼人杀先知怎么玩完整攻略

先知   能力:每晚在狼人杀人之前醒来,查验一个人的身份。   技巧   对于拿到先知的玩家来说,首先,心理素质要过硬,在拿到牌的时候不要过于兴奋,迅速的看清自己的身份即可,莫声张(当然这也是所有拿到身份的人都应该做的事情)。对于第一晚验人,往往是没有什么头绪,非常随机的,所以也谈不上什么技巧可言。一定要说的话,由于每次游戏玩家们的水平大半是参差不齐的,所以先知在拿到身份的同时可以默默的观察一下其他拿到身份的人的表情,如果发现有谁表情异样可以作为第一晚查验的对象。当然,这种方法仅限参考,不保证准确度。   在游戏过程中,尤其是游戏的前半段,先知一定要保全自己,即便一上来就验到狼人也尽量不要马上跳出来。多活一轮就多验一个人,这是根本。在游戏的前半段,尽量保持低调减少仇恨,对于狼人的发言保持中立态度。在验过了玩家总数的2/5至1/3后,就可以果断的跳出来了。先知跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能,说真的兄弟,很小……

您好题主 在狼人杀ol里 有一个叫“表演力”的数值【可在商店购买获得】 您拿到了先知的牌 第一天要验人 如果他的表演力比你高 您就有几率验不出来他的身份 最高几率为50% 所以玩先知第一天不要玩表演力比自己高的牌 一般是找几个低一点的验

3 先知攻略,狼人杀先知怎么玩完整攻略

2,dota先知攻略,详细的

首先,我们要介绍先知的出门装备
作为一个智力英雄,前期脆如纸糊,我们在前期只是一个gank,或者是一个打野的好手
我们出门如果有队友买 小鸡 ,你可以考虑变成 飞行信使 ,因为这样飞机可以在最早的时间帮你探路,乃至对方的血池,在中后期大团之间击杀对方的信使从而打击对方,当然我推荐的事作为一个先知应该主动购买 小鸡 ,因为小鸡要便宜30块大洋这样你可以购买完艺人面罩之后同时购买2个 小净化药水 ,而购买飞行信使卷轴你会少带1个小蓝瓶
这里不推荐带生命的回复装备,因为先知可以在2级学习传送技能让自己穿梭于各个战场,有先知的地方兵线永远不会是问题,所以先知可以通过拉野等手段来提供自己前期更高的等级,如果一个先知真心要打野,也推荐主3优先合成 圣殿指环 不管是对于先知线上的推进还是打野来说都可以提供更好的效率。
作为一个先知 远行鞋 并不是一个很有必要的装备,虽然可以提供更好的机动性,但是先知并不差那么一点机动性,先知的传送已经可以很好的做到了这一点,如果,先知前期打的很不错比如gank的很成功,或者打野很顺利,那么你可以在8分钟-10分钟以内做出 迈达斯之手 ,那么这是一个非常不错的选择,因为先知有出色的带线能力,也可以让在团战频繁爆发的间隙收到更多的经济,当然如果不能及时做出,也推荐迅速做出做出 假腿(力量) 漩涡 ,这时候先知的输出和推进能力都比较不错了,在之后无论是 Guinsoo的邪恶镰刀 还是继续完成 雷神之锤 ,或者是做出 斯嘉蒂之眼 ,都需要打一个2100甚至好几个2100,这时候就应该分清局势,来决定自己优先做出 极限法球 还是振奋宝石 ,如果控制不足,还是优先做出 Guinsoo的邪恶镰刀 ,谁用谁知道,尤其是配合1技能可以连续控制1个没有吃树的近战13秒之久,这时候1个已经无法阻止你的推进了,如果为了团队, 强袭装甲 也是最后几件神装的选择,至于 大炮 并不是十分推荐,虽然效果非常不错,但是已经拥有了 Guinsoo的邪恶镰刀 雷神之锤 假腿(力量) 斯嘉蒂之眼 如若身上带一本tp方便自己回家回复再出门继续战斗,那么最后一件装备应该根据局势做出针对 蝴蝶 的 金箍棒 还是针对 炼金术士 的 紫怨 或者 强袭装甲 或者 魔龙之心 甚至 幻影斧 ,至于法师系的 Dagon之神力 并不是十分推荐,昂贵的价格而且高达245的耗蓝让忙于推进的先知更加缺蓝,当然这也是除了速出 迈达斯之手 之后另一件可以越早出越有效果的装备,而 弹射法杖 也是一件非常不错的法师装备,当你迷茫,并非常惧怕被单抓的时候,你可以考虑做出一个,当然推过去使用1技能 发芽 配合队友也是非常不错,至于 死灵书 我推荐因人而异,只要你会用,而对方有 赏金猎人 幻影长矛手 地穴编织者 沙王 等,在中期做出3级的 死灵书 能起到非常不错的效果,至于 刷新球 不做考虑, Aghanim的神杖 之所以放在最后,是因为它是一个争议比较大的装备,他的作用基本等同于 迈达斯之手 ,2者最大的区别在于后者更好出,淘汰的更快,前者很难出,但是即使到大后期,这也是一件非常不错的装备,本人并不是推荐先知的第一件装备就做出 Aghanim的神杖 因为并不能给先知提供更强的输出,并且从前文的图表中,可以看出没有3级大招出 Aghanim的神杖 并不是 迈达斯之手尽如人意,所以可以考虑在适当的时候卖掉 迈达斯之手 做出 Aghanim的神杖 是一个不错的选择,毕竟目前版本的 迈达斯之手 是一件可以加快提升等级提升的装备。
当然如果队友没有比你更适合买 侦查守卫 ,帮助队友,尤其是核心做好眼位,而且 自然之力 也是一个可以作为眼位的技能,要多加利用。
大逆风可以考虑 幽魂权杖 配合 传送 作为防止被某些无打断的强力物理输出抓死
装备看完了,那么让我们请看具体打法
具体打法
具体打法我们分为CW和路人2种截然不同的风格和打法
当你选择了法里奥,你要做的第一件事,无论是cw和路人都应该做到的就是让整个地图在你的掌握之中
首先我们要讲的是离我们最近的路人局
作为一个先知,你可以不买小鸡,你可以出 圣殿指环 让自己扎进野区,从而让自己金光闪闪的迅速做出几件神装让队友更快的推进兵线,然后你去拉野从而提升优势路的等级。
这里要提供几个和先知配合非常好的队友 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司
同时也要提供几个尤其要小心的敌人 隐形刺客 风暴之灵 敌法师 赏金猎人 裂魂人 蝙蝠骑士
重中之重是 裂魂人 路人战中无比强势的一个英雄,让先知的机动性无法进行有效地发挥。而且可以进行非常有效地击杀。
当然如果当对方比如 幻影长矛手 等带着 压制之刃 的英雄时,应该不要去主动要求提供gank,在6.70版本 压制之刃 cd改为5秒
让先知的日子更加不好过了,尤其是前中期,对方还经常带着 艾西菲的远古祭祀 所以1级的t的作用也不能提供完全控制所以并没有必要加高,加到3到4级的 自然之力 可以在推进中发挥更好的作用,在10分钟左右当对方抱团的时候,可以进行非常有效地反推进
当然如果要是队友中有 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司 等英雄,你可以在前几级对对方主要英雄进行非常有效地击杀。加点并不是非常固定,但是2技能 传送 一定要尽早加高。先知如此好的机动性,完全可以支撑你找到一路没有人的路线让你进行free farm,先知并没有可以当做后期的技能,但是他有非常充足的打钱空间,而且拥有非常不错的弹道射程,当神装的 影魔 黑曜毁灭者 面对你的时候,你把它 发芽 住,他顿时泪流满面……
至于cw中 是一个很少有出场的英雄 一般都作为有特别大招的出现
作为4号位为 风行者 黑暗游侠 创世者 进行配合为其发育做出更好的贡献。
同时让出一条线也是一个非常不错的选择,我们不是职业玩家,不做过多对于职业的评论 优点/缺点
优点:机动性强,射程弹道优秀,有非常出色的打野能力、推进能力
缺点:前期脆弱且缺少爆发,并且比较依赖装备
团队中的定位
先知是一个真正意义上的 来一个打不过 来两个抓不死 来三个你就上当了的英雄
在团战中的定位应该是对于对方使用完blink技能之后的英雄进行 发芽 然后对于最适合的英雄进行输出
如果实在团不过,进行反推进我方4打5很可能打不过但是消耗很有可能是没有问题的,很多情况当对方犹豫的时候,先知可能利用1分钟的时间打下了一座塔甚至是高低塔,或者是先用 自然之怒 牵制兵线,团灭对方之后,进行迅速的推进,从影响整个战局。
对线技巧
先知前期非常脆弱,平且没有主动伤害技能不应该过于激进,但是可以欺负一些断腿英雄
不错的出事攻击力良好的弹道,补兵也没有什么压力,但是作为一个先知我们应该为 风行者 蛇发女妖 让出一路线
然后在适当的时机比如4级拥有 发芽 传送 之后 对于中路 或者另一路进行有效地压制
如果你让一个红血的敌人逃走,很可能会让人觉得你并不专业。
打野技巧
打野非常推荐打拉结合, 圣殿指环 无疑是打野的核心装备, 自然之力 所召唤的树人并没有护甲,2点护甲可以提供9%的物理减伤和非常不错的回蓝
打野和拉野结合的时候可以拿即将死去的 自然之力 放在塔下把兵拉到后排减少塔的损伤。
如果对方没有打野人员可以在适当的时候在对方野区进行打野用 自然之力 保护自己同时找合适的机会形成3打2扩大优势
Farm技巧
充分利用 传送 迈达斯之手 尽早做出 漩涡
要利用移动眼位 自然之力
我虽然多次提到,但是这也是先知的必修课,他可以让先知变得非常非常安全
最重要的一点就是要明白 什么时候是双方纠结,但是都不敢上的时候,这个时候是先知进行推进最好的时机
我们可能经常发现,路人中经常团着团着就在中路集结了,然后谁也不上……清了兵就缩在塔下
这时候就需要先知进行牵制
作用可以参照SMM2010中 EHome对战LGD中在双方纠结肉山中对兵线的压迫
gank技巧
gank中有些尤其要注意对方的装备中有没有 压制之刃 有没有 艾西菲的远古祭祀
还有就是队友有没有足够远程火力和控制
同时面对 虚空假面 敌法师 蝙蝠骑士 痛苦女王 仙女龙 他们的技能有在cd之中没有?
面对 幻影长矛手 沙王 树精卫士 等 你带了 显影之尘 没有?
如果你都做到了,击杀非常简单
英雄搭配
风行者 影魔 {牛头人酋长 } 创世者 船长
先知的 发芽 可以让他们的技能如鱼得水
风行者 的 束缚之箭 可以完美命中目标
影魔 的 毁灭阴影 可以自由发挥
{创始者}的 阳炎冲击 完美命中
船长 的 洪流 可以不再预判
同时把这些英雄都结合在一起也是非常完美的搭配
前期分析
前期要注意走位,尽量不要多和核心抢钱
在需要你出现的时候出现,在核心需要保护的时候困住对方
尽量帮GANK控制下神符
同时有打野能力之后应该尽快让出一条道路让我方更好的发育
中期分析
学会打钱,学会什么什么时候该打钱,学会判断对方的眼位,尤其不在在这个时候去英雄关键英雄的发育
放大的时候,看看一看我方后期有没有好多等待技能一起清的兵
注意细节,而这些往往是决定胜负的关键
即使你空有一身神装 队友的崩盘依然会让战斗的天平倾斜
后期分析
先知在后期乃至大后期
起到的对兵线的压迫尤其可怕
20秒的 传送 CD可以让你在团战爆发的前一瞬间仍在带兵线,无论是防守反击还是带线防守都能起到非常不错的效果
身上最好要有买活的钱,后期的物理输出还是非常可观的
最关键的是要在团战中留意刚刚用完blink的英雄和那些有可怕输出地近战英雄
如果做到这些只要把你的输出打到合适的人身上 比如一些群嘲而且走位不好的的法师身上
你做的已经很好了。

3 先知攻略,狼人杀先知怎么玩完整攻略

3,魔兽先知怎么玩?

先升狼.然后闪电链,再是狼(如果对方的兵是少血的兵:如吃尸鬼,人族农民和步兵,精灵可考虑先狼再闪电链再闪电链)先知引敌方部队,狼去咬对方农民,自己的兵去野~农民在对方家附近起箭塔!实现多线操作!TWOER RUSH就是这样诞生的了! 灵魂之狼的用法: 用狼大概分三部分: 1。侦察,就是又是没事把狼放去对方的基地和对方可能开矿的地方。小技巧:把MF到没血的狼拿去侦察。 2。MF,尽量让狼承受伤害。小技巧:快死的狼可以用来侦察。 3。骚扰,前期目标一般是农民和建造中的建筑,也可以啃啃血少或不敏捷的英雄。因为级低,所以狼杀伤力不大,最好目标可以被先知和两只狼同时攻击到。 尽量不要在对方主力在家时骚扰,因为狼会死得很快,用先知吸引对方部队注意(吸引攻击,即引对方追击先知,但不能被攻击太多),然后两只狼到对方家作案!也中后期彼此没摩擦的话,也用2,3级狼可以冲进对方家杀农民。小技巧:可以用闪电护盾,嗜血,幻影之类的魔法与道具加强骚扰效果。 4。作战,目标锁定生命较低的单位,最好找中甲的。高级狼对HP较低的英雄有一定威力。

l狼的作用就是骚扰与侦查 先知与牛头配合使用

先知的用法 前期不管是MF还是骚扰都不错 主要配合二发牛头人酋长的WC片杀魔法 先知的具体实战建议看看魔兽大讲堂视频 推荐冰封十大经典战役之一 grubby和inso打的 你可以看看grubby是怎么用先知的 先知是智力英雄所以要注意位置 不要被BM WD DH这样的搞死了

先知对和HUM还是不错的。打NE的话就是一招TR。 首先,先知先升级狼可以骚扰,或者MF。这都没什么可说的。 先知有个外号叫苍蝇。剑圣叫蚊子。苍蝇是一种很烦的东西很难赶走。先知就是这样的类型, 先知的骚扰要做好几点。1.血少的狼最好不要被敌人杀死,杀死的话敌人会得到经验。当然你可以自己杀死血少的狼别人不会得经验。2.如果是2级的先知有闪电链的话可以抢别人快要死得怪和杀死别人快死的兵。 英雄配合方面就是牛头,打HUM可以用冲击波+闪电杀农民和兵都是很好的。 最后要注意的是先知是智力英雄要学会跑位,不要跟对方英雄死磕,死的一般是你。

先知和牛头一起用

先知的三级狼是非常BT的,只不过狼始终都是召唤物,再强几下子也能被驱散掉! 所以比赛中还是要时时刻刻做好侦查,发现对方有驱散的兵种就请去商店买重修主修闪电链吧!

3 先知攻略,狼人杀先知怎么玩完整攻略

4,BL SS 魅魔 任务全攻略!!

当然可以一个人 联盟的 20级在术士导师接到任务后,他会要你要贫瘠之地找一位npc. 你可以到湿地的港口,坐船到西面的大陆,然后沿路往南走. 到达下一幅地图后继续沿路往南走便会来到另一个小镇,打开鸟点后继续沿路往 东南走. 走过南面的另一幅地图便会在到贫瘠之地. npc是在贫瘠之地地图的正中央,沿路你会遇到很多部落,所以尽量不要走大路,或 是在其他伺服开一只部落,在贫瘠之地找到那位npc后便转回这只术士会比较安全. 找到npc后他会要你找一个道具,这个道具就在刚刚记下新鸟点的那幅地图的西北 面. 道具在西北面一堆术士怪中的一颗大树拿到,拿到道具后回暴风城的导师交任务. 最后在地下室召唤及杀死魅魔后便可以获得它. Lv.20 的召唤 媚魔 共包含3项任务 (1).【噬魂者】(2).【同心树】(3).【誓缚】 (1).【噬魂者】为第一步骤,起始NPC同样为【黑暗缚灵者加科因】. 接着就是小术士长途跋涉的开始了..(泪奔) 他会麻烦你到与【贫瘠之地】与NPC【先知塔卡尔】交谈. 我的行进路线都是沿着路走,从 湿地->奥伯丁->阿特兰提斯->弗伦河->夜歌森林-> 从部落村庄(摩尔沙农场)旁边的路口直接到黄金之路->十字路口->贫瘠之地 先知塔卡尔 P.S地图这时候并未全开的话,可以参考照片与地名的大约位置. "陶拉祖营地"上方倒Y路口附近约与北方城堡的北字平行的 "一棵树"的树荫底下(人类NPC).. 和他交谈后,续接第2个任务【同心树】. P.S 不要弄错~是靠近无尽之海的那个方向.. 在"草原里"的"大树"下,不是在路边喔... (2).【同心树】 与先知塔卡尔交谈后, 他会要求你到梣谷森林西北的【奥迪拉兰废墟】找到同心树来引诱魅魔. 奥迪拉兰废墟-同心树 P.S 同心树不难找!可由奥伯丁沿着路走到【奥迪拉兰废墟】后, 在靠山边有许多颓倒和残破的石柱中的就是同心树.. 建议滑鼠多移一下..就会发现啦~ P.S 树附近有满多术士型态怪物(术士+虚空).. 很容易拉到.不然就是清到手软.. 可以找附近的玩家帮忙清一下~或是组队解^^ 终于点到同心树,获得任务道具【同心树的树枝】后, 请在千里迢迢 回到暴风城去找NPC【黑暗缚灵者加科因】覆命吧.. (3).【誓缚】 为招换媚魔的最后任务.. 覆命之后【黑暗缚灵者加科因】会要求玩家到"已宰的羔羊"地下室的魔法阵中 招换出媚魔并打败他. 部落的 基本接任要求20等, 术士限定(废话) 起始地点为 奥格玛 (兽族主城...不死族可以在幽暗城附防的"飞船塔"(?!)坐船过去...食人妖嘛...抱歉不知道 XD) 1>盲眼卡祖尔 接任务位置:奥格玛(47.47) 走到奥格玛(37.59) 2>多格兰的消息 接任务位置:奥格玛(37.59) 跑到十字路口的旅馆前(可以用飞的 用走的话去贫瘠之地沿主要大路向西行应该很好找) 3>多格兰的消息(跟2同名= =a) 接任务位置:十字路口的旅馆前 跑到石爪山脉(72.93) 出十字路口向西行就可以 怪等级也不会很高 最高才18等上下 4>肯兹格拉的伤药 接任务位置:石爪山脉(72.93) 跑到陶拉祖营地的旅馆前(十字路口的南方 也是沿大路跑就对) 5>多格兰之囚 接任务位置:陶拉祖营地的旅馆前 离开陶拉祖营地向北走(贫瘠之地(43.48))...经2个野猪据点 会看到2间草屋 清掉野猪群就可以跟多格兰讲话了 6>爱的礼物 接任务位置:贫瘠之地(43.48) 返回奥格玛术士区 (48.45) 就再接到召唤媚魔的任务 7>???(忘了名字..抱歉) 接任务位置:奥格玛术士区 (48.45) 向术士区的副本方向走会见到有一间小屋有像学蓝胖的召唤阵法 在上面点首饰就可以召唤媚魔了 战胜后 回术士区(48.45)回报就完成了

5,狼人杀的一点心得(精简版狼人篇)_

和大家分享一下我的一些心得。

1 狼人从第一天晚上和好人的战斗就开始了。所以,一定要多交流。狼人比好人唯一一点的优势就是团队和信息了。如果舍弃了其中一样,可以说是输了一半了。我发现大多数狼人在胶着的状态下能赢,沟通的因素很大。

2.刀法,特别是第一天的刀法。相信大多数玩家应该都知道第一天的刀法是干什么的。没错,找女巫的。主要是找女巫,所以,如果不是要玩什么套路的话,最好不要跟刀。你每跟一刀,女巫用解药的概率就小一点。像什么3 3 9 11的刀法之类的,2刀3。第二刀根本没用。说不定还给人家弄成个刀法银水。

3.还是刀法。平安刀的问题。这个相信大家也知道。狼人第一天做了平安刀,也就是自刀。出了平安夜就是赢得了一点点的主动。没出平安夜。就有一点点的被动。反之,不做平安刀。出了平安夜,可以说是雪崩。没出平安夜。就有一点点的主动权。个中取舍还是看团队默契。

4.套路。第一天如果队友跟刀了。我感觉还不如4刀全挂那个人身上呢,毕竟是村长的概率太小了。女巫如果救了他,顶多是个金水。要是个猎人什么的狼人还是赚了。救了村民,狼人其实是优势的。不救的话,死了。那刀法里什么也看不出来,也没有什么刀法银水之类的东西。刀了先知还被女巫救了?呵呵,GG。

5.当狼人一定要敢抿身份,特别是高位的狼。一定要敢跳。不要怕抿爆。这个游戏不赢房子不赢地的。抿爆了最多就是开车呗。反正也不爱玩狼。

6.分享一下抿人的技巧吧。以前的版本是,两个狼中间非常爱出强神。现在改了。强神的身边一般都是好人。比如你晚上一睁眼。看到你们狼的位置是2.7.9.11.12.大胆的去抿4号的身份吧。不是女巫就是个猎人。

7.很多玩狼的朋友没分清楚跳什么身份的狼应该怎么玩。那我说一下。你可以前值位跳村民。但是你跳了村民,一定要玩到最后。跳村民的狼是没有资格投降的。跳先知村长的狼是为你冲锋排雷的。不要看到自己的狼先知,狼村长被投出去就放弃了。那样他们的努力就白费了。

8.玩狼一定要找对手逻辑的漏洞。而且一旦抓住,不要给他机会。把他弄死。这个游戏玩狼人胜利最根本的因素是什么。不是误导好人,不是混淆视听。而是换身份。对跳就是一个抢身份的过程。抿身份。拉对立。全部都是为了换身份铺垫的条件。但是先知个村长的身份被抢了,除了有限的条件之外。都会被好人发现。村民就不一样了。如果一旦你和一个村民换了身份。那么恭喜你,你要拿MVP了。

9.很多人认为,冲锋狼是有2头,一个狼先知一个狼村长。但是我认为冲锋狼应该是有3头。狼先知,狼村长,和狼村民。先知和村长不用多说。狼村民应该怎么冲锋?抓到一个村民的逻辑漏洞。强行和他拉对立。然后和女巫猎人说。我认为谁谁谁是狼,但是你们也不相信。那我和他一换一。出他,毒我。毒你不毒你看女巫的心情,说不定你这样一闹,他们还信了你是村民呢。然后让唯一的深水狼从中间做文章。卖队友或者是保队友。那样发挥的空间就大了。

10、万一要是被一个死人先知查杀了。先别着急。首先你是赚的。然后,大胆的去抿女巫猎人的身份。抿对了。说不定还能留你一轮。抿错了,也不亏。

11.一定要善用狼助和好人之间的矛盾。新手房的狼助一般是那些萌新小白,认死理的那些。高手房的狼助一般都是那些喜欢秀操作,想拿MVP的人。前者还好说,他能帮你玩 到最后。你把他卖了他还帮你数钱。后者,不要对他有太多的期望。他乱玩一般就是一天的时间,第二天他会巴拉巴拉说出来他的逻辑。所以,最好让女巫猎人把他干掉。有时候甚至不惜自爆也不能让他说话。

12最后再说一下狼人的江湖规矩吧。这个可能大多数人都知道。

狼人跳先知不能说验不出来。

刀了首座要投降。现在可能也没这一说法了。可以无视。

绑票了要速度过麦,不能刷分。

不能场外发铁笼。

标准版爱神混混出现了三方的情况,要帮助三方阵营胜利。然后三方阵营会给狼刷礼物、

6,【玩家攻略】祭司:谁动了我的井盖?!_

祭司顶级时装“引路人”礼包已上架商城,祭司美貌值max!

等等……谁动了小姐姐的井盖?!

门之钥伪装度100%!

最终达成成就:官方霸霸健康养眼绿+1!

技能解析

【门之钥】祭司随身携带门之钥,不能携带其他道具。使用门之钥可以穿梭于通道的两侧

要点1:门之钥可以通过时间积累,游戏开始为0个,最多存3个。

要点2:祭司能快速通过门之钥的通道,而其他求生者通过通道的时间比祭司长,如果在穿梭通道时被监管者破坏门之钥会造成眩晕。

要点3:门之钥除了可以进行水平穿梭以外,还可以进行垂直穿梭。

例:在医院、鬼屋的二楼和地下室上方进行放置,而且只能在上层放置。放置时会立马穿梭到下方,但下一次从上方穿梭到下方或者从下方穿梭回上方,需要站在门之钥上数秒才会启动。

【羸弱】板窗交互速度降低20%

【唯心】破译密码机速度降低15%,破译密码机时触发的校准的概率和校准难度均提升30%

注:触发校准概率的提高对于新手来说,比较不友好。但对于校准已经相当娴熟的老手而言算是一个buff,可以稍微弥补破译密码机的速度。

【神佑】队友被治愈所需时间降低10%,祭司被治愈所需时间降低30%

天赋推荐

1.【破窗理论】+【回光返照】

天赋分析:因为祭司前期相当于没有道具,且自身有20%的羸弱。并且没有自保能力,通常不会是首选救人位,所以推荐增强生存能力的【破窗理论】和【回光返照】。

2.【破窗理论】+【愈合】+【医者】

天赋分析:这套天赋适合用于四黑娱乐,阵容是两祭司+两医生。因为祭司有特质【神佑】,而医生有特质【医术高超】,所以祭司点上这套天赋,配合医生点上【医者】+【避难所】,可以做到“光速治疗”。

实战技巧

祭司实战就是一个字:“皮”!灵活运用门之钥,让监管者头皮发麻。

祭司的团队定位是一个辅助位,所以最好是跟队友开黑进行配合,最大程度地利用好祭司的门之钥。

技巧1:开局由于自身没有道具,还有羸弱的debuff,所以先找台安全的电机安稳修机,让队友先去溜监管者。

技巧2:熟悉地图,找到良好的门之钥释放点,不仅可以秀监管者一脸,还可以很好地帮助队友。

技巧3:由于自身有羸弱debuff,所以少放板子,少进行板窗交互,在进行板窗交互前,确保监管者与自身的距离不要过近,多使用门之钥与监管者拉开距离。

技巧4:使用门之钥拯救椅子上的队友。在椅子背后使用门之钥,然后穿梭到椅子前把队友救下,这样可以较为安全的把队友救下,且队友救下后会自动穿梭到椅子后。

如果监管者攻击门之钥很容易攻击到椅子上的队友,从而进行擦刀。

技巧5:使用门之钥拯救地下室的队友。使用门之钥可以神不知鬼不觉地救下地下室的队友,然后通过门之钥离开地下室。

跟紧“绿色游戏”步伐,养眼套装收集成就+1。

预告 - 策划面对面

策划面对面来了来了来了!

今晚8点,B站直播间,

策划小哥们会为大家讲解一些近期重要更新,

(比如蜘蛛改动、先知调整、监管者落地刀……)

当然,互动问答环节也不会少~

大家可以发送弹幕参与实时互动~

直播间地址:

网页链接

我们不见不散~

情报 - 共研服

— 今日共研服重要更新 —

【角色调整】先知攒气调整——降低了先知积攒怒气的速度,略微降低了积攒怒气距离;

【地图调整】月亮河公园加入联合狩猎模式;

【角色调整】监管者-蜘蛛大幅度调整;

【失常调整】提高技能初始对密码机恢复进度,减少每次使用技能后恢复进度的降低比例;

【兴奋调整】降低初始冷却时间及冷却时间;

【窥视者调整】降低冷却时间;

【监管者动作调整】优化监管者常规落地动作表现,减少常规落地动作持续时间(不影响落地过程中攻击等其他动作的持续时间)。

— 蜘蛛的改动 —

【茧刑】丝浆量消耗略微提升;

【蛛网缠身】状态效果调整。1层蛛网缠身状态会持续暴露求生者位置并降低其行动速度,2层蛛网缠身状态会额外降低求生者移动速度,3层蛛网缠身状态则会会更大幅度的降低求生者移动速度及行动速度;

【结网】释放方式及效果调整,蛛网长短不再影响结网技能消耗。结网是蜘蛛的本能,长按技能按键选择合适位置释放蛛网陷阱。蜘蛛经过蛛网均会获得1次短暂且不断衰减的行动速度加成,此效果可利用新蛛网叠加,最多叠加至3层。触碰蛛网的求生者会立刻显示其所在方位并叠加1次蛛网缠身状态,结网造成的蛛网缠身效果最多可叠至2层;

【吐丝】效果调整,丝浆消耗降低。向前喷吐出成团的蛛网,每次击中目标均对其造成普攻伤害的一半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层;

【喷网】整体迭代。随着时间累积,织网技巧强化,吐丝动作更快且丝浆消耗更少;

【属性调整】优化操作视角,提高初始丝浆量。

7,dota先知攻略,详细的

首先,我们要介绍先知的出门装备 作为一个智力英雄,前期脆如纸糊,我们在前期只是一个gank,或者是一个打野的好手 我们出门如果有队友买 小鸡 ,你可以考虑变成 飞行信使 ,因为这样飞机可以在最早的时间帮你探路,乃至对方的血池,在中后期大团之间击杀对方的信使从而打击对方,当然我推荐的事作为一个先知应该主动购买 小鸡 ,因为小鸡要便宜30块大洋这样你可以购买完艺人面罩之后同时购买2个 小净化药水 ,而购买飞行信使卷轴你会少带1个小蓝瓶 这里不推荐带生命的回复装备,因为先知可以在2级学习传送技能让自己穿梭于各个战场,有先知的地方兵线永远不会是问题,所以先知可以通过拉野等手段来提供自己前期更高的等级,如果一个先知真心要打野,也推荐主3优先合成 圣殿指环 不管是对于先知线上的推进还是打野来说都可以提供更好的效率。 作为一个先知 远行鞋 并不是一个很有必要的装备,虽然可以提供更好的机动性,但是先知并不差那么一点机动性,先知的传送已经可以很好的做到了这一点,如果,先知前期打的很不错比如gank的很成功,或者打野很顺利,那么你可以在8分钟-10分钟以内做出 迈达斯之手 ,那么这是一个非常不错的选择,因为先知有出色的带线能力,也可以让在团战频繁爆发的间隙收到更多的经济,当然如果不能及时做出,也推荐迅速做出做出 假腿(力量) 漩涡 ,这时候先知的输出和推进能力都比较不错了,在之后无论是 Guinsoo的邪恶镰刀 还是继续完成 雷神之锤 ,或者是做出 斯嘉蒂之眼 ,都需要打一个2100甚至好几个2100,这时候就应该分清局势,来决定自己优先做出 极限法球 还是振奋宝石 ,如果控制不足,还是优先做出 Guinsoo的邪恶镰刀 ,谁用谁知道,尤其是配合1技能可以连续控制1个没有吃树的近战13秒之久,这时候1个已经无法阻止你的推进了,如果为了团队, 强袭装甲 也是最后几件神装的选择,至于 大炮 并不是十分推荐,虽然效果非常不错,但是已经拥有了 Guinsoo的邪恶镰刀 雷神之锤 假腿(力量) 斯嘉蒂之眼 如若身上带一本tp方便自己回家回复再出门继续战斗,那么最后一件装备应该根据局势做出针对 蝴蝶 的 金箍棒 还是针对 炼金术士 的 紫怨 或者 强袭装甲 或者 魔龙之心 甚至 幻影斧 ,至于法师系的 Dagon之神力 并不是十分推荐,昂贵的价格而且高达245的耗蓝让忙于推进的先知更加缺蓝,当然这也是除了速出 迈达斯之手 之后另一件可以越早出越有效果的装备,而 弹射法杖 也是一件非常不错的法师装备,当你迷茫,并非常惧怕被单抓的时候,你可以考虑做出一个,当然推过去使用1技能 发芽 配合队友也是非常不错,至于 死灵书 我推荐因人而异,只要你会用,而对方有 赏金猎人 幻影长矛手 地穴编织者 沙王 等,在中期做出3级的 死灵书 能起到非常不错的效果,至于 刷新球 不做考虑, Aghanim的神杖 之所以放在最后,是因为它是一个争议比较大的装备,他的作用基本等同于 迈达斯之手 ,2者最大的区别在于后者更好出,淘汰的更快,前者很难出,但是即使到大后期,这也是一件非常不错的装备,本人并不是推荐先知的第一件装备就做出 Aghanim的神杖 因为并不能给先知提供更强的输出,并且从前文的图表中,可以看出没有3级大招出 Aghanim的神杖 并不是 迈达斯之手尽如人意,所以可以考虑在适当的时候卖掉 迈达斯之手 做出 Aghanim的神杖 是一个不错的选择,毕竟目前版本的 迈达斯之手 是一件可以加快提升等级提升的装备。 当然如果队友没有比你更适合买 侦查守卫 ,帮助队友,尤其是核心做好眼位,而且 自然之力 也是一个可以作为眼位的技能,要多加利用。 大逆风可以考虑 幽魂权杖 配合 传送 作为防止被某些无打断的强力物理输出抓死 装备看完了,那么让我们请看具体打法 具体打法 具体打法我们分为CW和路人2种截然不同的风格和打法 当你选择了法里奥,你要做的第一件事,无论是cw和路人都应该做到的就是让整个地图在你的掌握之中 首先我们要讲的是离我们最近的路人局 作为一个先知,你可以不买小鸡,你可以出 圣殿指环 让自己扎进野区,从而让自己金光闪闪的迅速做出几件神装让队友更快的推进兵线,然后你去拉野从而提升优势路的等级。 这里要提供几个和先知配合非常好的队友 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司 同时也要提供几个尤其要小心的敌人 隐形刺客 风暴之灵 敌法师 赏金猎人 裂魂人 蝙蝠骑士 重中之重是 裂魂人 路人战中无比强势的一个英雄,让先知的机动性无法进行有效地发挥。而且可以进行非常有效地击杀。 当然如果当对方比如 幻影长矛手 等带着 压制之刃 的英雄时,应该不要去主动要求提供gank,在6.70版本 压制之刃 cd改为5秒 让先知的日子更加不好过了,尤其是前中期,对方还经常带着 艾西菲的远古祭祀 所以1级的t的作用也不能提供完全控制所以并没有必要加高,加到3到4级的 自然之力 可以在推进中发挥更好的作用,在10分钟左右当对方抱团的时候,可以进行非常有效地反推进 当然如果要是队友中有 风行者 船长 影魔 隐形刺客 月之女祭司 等英雄,你可以在前几级对对方主要英雄进行非常有效地击杀。加点并不是非常固定,但是2技能 传送 一定要尽早加高。先知如此好的机动性,完全可以支撑你找到一路没有人的路线让你进行free farm,先知并没有可以当做后期的技能,但是他有非常充足的打钱空间,而且拥有非常不错的弹道射程,当神装的 影魔 黑曜毁灭者 面对你的时候,你把它 发芽 住,他顿时泪流满面…… 至于cw中 是一个很少有出场的英雄 一般都作为有特别大招的出现 作为4号位为 风行者 黑暗游侠 创世者 进行配合为其发育做出更好的贡献。 同时让出一条线也是一个非常不错的选择,我们不是职业玩家,不做过多对于职业的评论 优点/缺点 优点:机动性强,射程弹道优秀,有非常出色的打野能力、推进能力 缺点:前期脆弱且缺少爆发,并且比较依赖装备 团队中的定位 先知是一个真正意义上的 来一个打不过 来两个抓不死 来三个你就上当了的英雄 在团战中的定位应该是对于对方使用完blink技能之后的英雄进行 发芽 然后对于最适合的英雄进行输出 如果实在团不过,进行反推进我方4打5很可能打不过但是消耗很有可能是没有问题的,很多情况当对方犹豫的时候,先知可能利用1分钟的时间打下了一座塔甚至是高低塔,或者是先用 自然之怒 牵制兵线,团灭对方之后,进行迅速的推进,从影响整个战局。 对线技巧 先知前期非常脆弱,平且没有主动伤害技能不应该过于激进,但是可以欺负一些断腿英雄 不错的出事攻击力良好的弹道,补兵也没有什么压力,但是作为一个先知我们应该为 风行者 蛇发女妖 让出一路线 然后在适当的时机比如4级拥有 发芽 传送 之后 对于中路 或者另一路进行有效地压制 如果你让一个红血的敌人逃走,很可能会让人觉得你并不专业。 打野技巧 打野非常推荐打拉结合, 圣殿指环 无疑是打野的核心装备, 自然之力 所召唤的树人并没有护甲,2点护甲可以提供9%的物理减伤和非常不错的回蓝 打野和拉野结合的时候可以拿即将死去的 自然之力 放在塔下把兵拉到后排减少塔的损伤。 如果对方没有打野人员可以在适当的时候在对方野区进行打野用 自然之力 保护自己同时找合适的机会形成3打2扩大优势 Farm技巧 充分利用 传送 迈达斯之手 尽早做出 漩涡 要利用移动眼位 自然之力 我虽然多次提到,但是这也是先知的必修课,他可以让先知变得非常非常安全 最重要的一点就是要明白 什么时候是双方纠结,但是都不敢上的时候,这个时候是先知进行推进最好的时机 我们可能经常发现,路人中经常团着团着就在中路集结了,然后谁也不上……清了兵就缩在塔下 这时候就需要先知进行牵制 作用可以参照SMM2010中 EHome对战LGD中在双方纠结肉山中对兵线的压迫 gank技巧 gank中有些尤其要注意对方的装备中有没有 压制之刃 有没有 艾西菲的远古祭祀 还有就是队友有没有足够远程火力和控制 同时面对 虚空假面 敌法师 蝙蝠骑士 痛苦女王 仙女龙 他们的技能有在cd之中没有? 面对 幻影长矛手 沙王 树精卫士 等 你带了 显影之尘 没有? 如果你都做到了,击杀非常简单 英雄搭配 风行者 影魔 {牛头人酋长 } 创世者 船长 先知的 发芽 可以让他们的技能如鱼得水 风行者 的 束缚之箭 可以完美命中目标 影魔 的 毁灭阴影 可以自由发挥 {创始者}的 阳炎冲击 完美命中 船长 的 洪流 可以不再预判 同时把这些英雄都结合在一起也是非常完美的搭配 前期分析 前期要注意走位,尽量不要多和核心抢钱 在需要你出现的时候出现,在核心需要保护的时候困住对方 尽量帮GANK控制下神符 同时有打野能力之后应该尽快让出一条道路让我方更好的发育 中期分析 学会打钱,学会什么什么时候该打钱,学会判断对方的眼位,尤其不在在这个时候去英雄关键英雄的发育 放大的时候,看看一看我方后期有没有好多等待技能一起清的兵 注意细节,而这些往往是决定胜负的关键 即使你空有一身神装 队友的崩盘依然会让战斗的天平倾斜 后期分析 先知在后期乃至大后期 起到的对兵线的压迫尤其可怕 20秒的 传送 CD可以让你在团战爆发的前一瞬间仍在带兵线,无论是防守反击还是带线防守都能起到非常不错的效果 身上最好要有买活的钱,后期的物理输出还是非常可观的 最关键的是要在团战中留意刚刚用完blink的英雄和那些有可怕输出地近战英雄 如果做到这些只要把你的输出打到合适的人身上 比如一些群嘲而且走位不好的的法师身上 你做的已经很好了。

先知的核心级是R,主靠意识,前期R,T对点,到处GANK,后期可以选择DPS或带线。想玩DPS的话就别学树人。装备一般是假腿,羊刀,大炮,旋涡,龙心,红仗。个人认为这英雄很百搭。只是我的建议。

先知主要前期辅助GANK,很强的带线和支援能力。也能打速推目前速推不流行了,出装按你打的位置选择装备,辅助首选梅肯,打DPS也可以出电锤,黯灭,Y刀等装备。主要还是看对阵阵容和个人喜爱的打法。这英雄主要看意识,装备很随意,没有人会要求先知打主C的。

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8,狼人杀新月规则,超详解_

《狼人与新月》是桌游《狼人》的第二代,是一款经典的桌上游戏,是杀人游戏中的一种。此作在前作的基础上新加了新月事件卡牌(名称中的“新月”就是这么来的了)和5张角色牌:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者等角色。

以下为在第一代的基础上新加入的角色:

白痴∶

如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。(白痴属于"村民"阵营。)

长老∶

作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。(长老属于"村民"阵营。)

替罪羊∶

村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。(替罪羊属于"村民"阵营。)

守卫∶

每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。(守卫属于"村民"阵营。)

吹笛者∶

吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。(吹笛者不属于"村民"阵营,吹笛者单独属于一个阵营。)

新月事件

由晚上死去的最后一个玩家或者主持人随机抽选出一张事件卡,并大声喧读出事件卡上的内容。也可由主持人决定在游戏开始就使用一张或者两张暗月(永久生效)事件卡来进游戏,事件总共分为三类: ★满月(仅当前回合及时生效)

●Miracle 奇迹

最后一个受害者并没有真正的被杀死。她只是被狼人打中头部晕倒了,而这恰恰救了她。她恢复了意识并且马上回到了村子,但仅仅是以村民的身份。

●Bleak Monday 乏味的周一

这是悲哀的,平静的一天。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“不论什么情况,都绝对不是他!”这个变体规则。

该变体规则为“投票之后,没有得到票的那个人被吊死”具体如下:

所有人都站起来,最后一个死去的玩家左边先开始,他要指出一个他认为是无辜的人,然后被担保的人坐下来再去担保其他的玩家,直到剩下最后一个没有得到担保的玩家,这个最后一个站着的人将会被处死。第一个担保别人的玩家要一直站着直至他被人担保。

●Not Me – Nor Wolf 没有我,也没有狼

因为迷信,村民们不再说“狼”或者是“我”这两个词。任何违反了规则的玩家将在投票阶段丧失他的投票权。

●Spiritualism 招魂术 (共五张)

村里的招魂师(刚刚死去的玩家左手边的那个玩家)召唤了第一个被狼人杀死的亡魂,招魂师将会从如下问题中选一个询问亡魂:

预言家已经发现了至少一个狼人了吗?

有狼人互相挨着吗?

狼人之中有没有人穿戴着至少一件明显可见的首饰?

我是狼人吗?

我即将要指出的两个人,是不是一个阵营的?

是否至少有一只狼人戴着眼镜?

女巫是个男人吗?

村长是普通的村民吗?

狼人之中有穿着牛仔裤的吗?

狼人之中有穿着黑上衣的吗?

所有狼人都是男性玩家吗?

所有狼人都是女性玩家吗?

我是一个普通的村民吗?

狼人之中有村长吗?

狼人之中有住在此处的吗?

狼人之中有吸烟者吗?

狼人之中有男人吗?

狼人之中有女人吗?

我即将要指出的那个人两边的两个人中,是不是有一个是狼人?

我即将要指出的那个人,是不是普通的村民?

(亡魂只能如实回答是与不是)

●Luncheon for Seniors 年长者的午宴

老手们将在隔壁村子里“年长者的宴会”中度过他们的一天,直到日落前不会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏大的那半数玩家被称为“年长者”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年轻者”也不可以投票给他们。

●End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

狼人只能吞食他隔壁的玩家

先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

村长须在所有人投票之前投票

替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

白痴没有变化

女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

- 当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

- 当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

- 当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人B和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

吹笛者每次只能对一名玩家施法

●Gone hunting 去打猎

男性玩家都离开村子去森林打猎了。他们在拂晓之前不会回来。他们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民),或者吃掉村民(如果他们是狼人)。

●Pact with the Devil 恶魔的契约

在判决出来后,被裁定有罪的人可以马上与恶魔立下契约。这次他不会被吊死。但是请注意!如果游戏结束时,他是属于获胜者一方的,那么在下一次游戏中他或将被排除在外。

(这是他与恶魔立约的代价……)

●April Fools’ 四月的傻瓜

某些角色将互换他们的能力:女巫和先知,猎人和小女孩,守卫和长者。至于恋人,他们憎恨对方,而且必须相互投对方的票。本回合,如果一个恋人死了,另一个恋人会存活下来,自此他们不再喜欢对方……)

●Punishment 刑罚

最后一个死去的人要付出代价,他将指定一个玩家。被指定的玩家将会死去,除非有至少两个人能证明他的清白。证人们要去轻吻被指定者的脸颊。如果证人迟迟不出现,被指定的玩家有权申诉,直到证人出现。

●Great Distrust 惊人的不信任

极度的不信任在村落中掠过。每个村民都得到两票用来指定他的两个最好的朋友。主持人给出信号的时候,玩家两手指出的那两票同时生效。如果有一个或者更多的玩家没有得到任何票数,那么他们将被吊死。(这个事件将取代平日投票)

●Nightmare 梦魇

村里的一个人在你的梦中出现,显示出了他是狼人的特质。村民们都惊醒了。在不经过讨论的情况下,从最后死去的玩家左手边起,每一个玩家必须指控一个村民。被指控次数最多的村民被淘汰。(这张牌取代日常投票)

●Saint Philippe 圣-菲利普

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

●Good Manners良好的教养

村民们要对其他人彬彬有礼:打扰任何人是被禁止的。每位村民要在主持人的监督下按次序发言。任何违反这个规定的玩家会失去这一轮的投票权。

●Radiant Sunday 灿烂的周日

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

●Heads or Tails 正面或反面

今天,村子要想独眼的赫维斯献上尊敬。主持人在判决作出后,立即通过抛硬币来为此判决争取一个宽恕的机会。

正面:判决无效,被票选出的村民不会被处决。(该村民要大喊:‘哦!谢谢您!赫维斯!’)

反面:判决有效,别票选出的村民依然被处决。(该村民要大喊:‘哦!我恨你!赫维斯!’)

●Woodland Gathering 去林地采集

所有女性的玩家都林地帮女巫采集草药了。她们直到日落才会回来。她们既不参与讨论,也不参与投票。其他玩家不能投票给她们。因此,女巫在天黑前额外获得一瓶药剂。(如果女巫已退出游戏,此卡无效)

●Saturday Evening Ball 周六晚上的舞会

这个晚上,年轻的村民会去跳舞直到黎明才会回来。(所有玩家报出年龄,然后所有游戏者中年龄偏小的那半数玩家为“去跳舞的人”)在他们回来之前,他们既不参与发言也不参与投票。那些“年老者”也不可以投票给他们。此外,他们也不能被狼人吃掉(如果他们是村民) ,或者吃掉村民(如果他们是狼人) 。

●Eclipse 月蚀

村民们看到一个残缺的月亮挂在天空,他们变得脾气暴躁,对他人不友善。玩家们背向圆心围坐,讨论时也不看着彼此。主持人要监督玩家不能违反这个规则。玩家们会在投票时恢复正常。

●Flood 洪水

洪水侵袭了村庄,女性玩家被安置在教堂里,男性玩家被安置在小旅店。这个白天没有投票。在接下来的夜晚,狼人必须也只能吃掉和自己在同一地方的难民。(也就是说这一晚有可能有两个遇难者。这张卡只能在至少有六名玩家存活时使用)

★新月(延时有效,即直到触发条件生效为止)

●The Specter鬼怪

下一个被狼人指定的玩家,被主持人轻触并睁开双眼。狼人们仍然睁着眼,被轻触的玩家变成一只狼人,并且立即指定杀死一个老狼人。这个新狼人将替代之前的狼人。

(主持人要在唤醒其他村民前,换掉上述两人的角色牌)

●The little Rascal 小流氓

村子里最年轻的玩家成为小流氓,他将去往邻村寻求援助。

(小流氓要到另一个房间去,他既不参加讨论也不参加投票,同样也不会被杀死)

他在第二天回到村庄,并且夺回他的地位,他的投票价值三票。

(当然,其他的玩家要告诉他刚刚发生了什么)

●Backfire 意外

第二天的晚上,如果狼人指定的是一个普通的村民,那么该村民不会被杀死,而是变成了一只狼人。

(主持人要换掉他的身份牌,并且小心的告知他)

因此,该村民活了下来,而他左手边的第一只狼人将会死掉。

(如果狼人们无法达成共识,则没有牺牲者)

●Enthusiasm 群情激奋

在意外结果的影响下,村民们因自己的“公平”而忘乎所以。

如果下一个被杀死的玩家是狼人,村民们将被胜利冲昏头脑,从而再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Dissatisfaction 不满情绪

村民们因糟糕的结果而倍受打击。如果下一个被杀死的玩家不是狼人,村民们感到很愤怒,于是再一次进行投票。本次投票没有讨论,直接吊死第二个嫌疑人。

●Full moon rising 满月

接下来的夜晚,狼人们变成了先知。他们将依次被唤醒并查看一个人的身份。猎人、女巫和先知变成了狼人,他们将在晚上一同醒来并处死一个人。(在接下来的早晨,一切恢复正常)

●Influences 感染

接下来的投票按顺序依次进行。

(最后一个被杀死的玩家选择第一个投票者)

第一个投票者指定一个玩家并保持姿势。此后,从第一个投

票者左手边的玩家开始,依次以此方式投票。

(投票结果照常)

★暗月(即时生效直至游戏结束)

●Burial葬礼

当狼人们吃饱了,他们会埋葬牺牲者。从现在开始到游戏结束,被狼人杀死的人们的身份将不再向任何人展示。

●Touch of Death 死之触

现在开始到游戏结束,狼人必须触摸受害者才能吞食他们,否则就没有受害者。

●Somnambulism 梦游

预言家已经变成了一个梦游者。从现在开始到游戏结束,主持人会大声朗读出他所查看的玩家的身份。但是,玩家们仍然不知道他查看的是谁的身份。

●Double agent 双重身份

村民们沉睡了,第一个死去的人指定一个非狼人玩家睁开双眼。主持人向该玩家秘密地指出狼人,该玩家成为狼人的秘密盟友(但狼人们并不知道该玩家是盟友),他共享狼人的胜利。


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