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隋唐志雨季终结版攻略,隋唐志雨季版怎么开图防-MH

时间:2022-04-26 12:30:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,隋唐志雨季版怎么开图防-MH

不用防,这个是废的,你开个图进去保证不掉的

就是-mh啊!

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2,求!隋唐志雨季终结版,装备,初醒一梦千年,的合...

TMD,居然没人会?太垃圾了,啊啊啊!

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3,谁告诉我 隋唐志激情雨季终结版 和 强者大战X黑暗女王之歌 哪个更好...

必须是强者大战

你好! 明显是强者大战 如有疑问,请追问。

强者大战

强者

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4,雨季隋唐志终结版人物介绍和快速合成装备方法

一梦千年=敏捷神石+力量神石+智慧神石+四方守护之盾四方守护之盾=鱼鳞盾+龙鳞盾+同心锁+融化石

5,隋唐志雨季1.4C新出隐藏物品折铁刀

2500 的折铁 +2000 的炎玉 + 融化 合成 真折铁 攻+50 全能+20

现在6.8正式版出来了 .....还玩个P改图啊

6,隋唐志雨季终结版 黑月奴 怎么出装备?

那小q小s子o。 你好像傻。 你那是正版吧。 出毒? 我服了m。 雨季的JS LD模式出门a一a鞋四敏镯子a AR模式一m鞋三s敏镯子e 看对面什1么k人g物 , 然后在选择学技能 我一n般是W就加一y下u 能跟对方2抗就学R, 不z能扛就学E自保。 直接憋湛卢杀人k。 然后养 。 柳叶绵竹。 赤宵 鱼场 鱼场 MM是一y直要带的 前期出个v护心5 后期卖了q出鱼场 有钱了v卖鱼场出帝王i。 后期全换绝折铁。 柳叶绵竹换统帅。 h厂≠Ti、h厂≠TnuSne毵啶辏i、zh厂≠T

7,雨季版隋唐志1.4C,里面的绝版或极品折铁的合法

【真】折铁合成公式 折铁+炎玉+融化石
【极】折铁合成公式 【真】折铁+炎玉+寒玉+融化石
【绝】折铁合成公式 【极】折铁+炎玉+寒玉+冥玉+邪玉+血玉

8,隋唐志雨季版好玩吗

上手还是比较容易的,不过想要玩好就难了,雨季里的输出很高,杀人与被杀变得容易了 不过个人感觉雨季与原版各有各的好处,还是值得一玩的

隋唐志目前没有ai图,无论是6.6还是雨季都没有,据说6.6a新作者在做一个中法的ai不过已经很久没有他的消息了

9,完美国际-巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

10,如何进行 App 数据分析?攻略一:屏幕与事件_

App数据分析比Web流量分析更困难,因为对于Web,只要每一页都部署了GA基础代码,就能够收集分析很多有价值的数据了。但App分析则不同,如果只是加入基础的统计SDK,则只能收集到日活跃用户、留存率等一些基本的数据而已,完全无法进行深入分析。所以如何从“平地”建立起数据分析的高楼大厦,其中的方法就变得尤其重要。

本篇文章是《App数据分析全攻略》系列的第一篇,预计以后还会有

事件详解:看起来简单,但灵活度极高

事件应用案例:带你见识强大的Google Analytics

分享行为:极其重要,值得用一整套解决方案去监测

→ App内

→ 微信(QQ、微博...)中

→ 着陆页优化

高级细分:把其他统计工具甩开100条街

屏幕+事件+高级细分:融会贯通,随心所欲洞察数据

目标转化设置:提升分析效率

自定义维度:让分析工具按你的业务“私人定制”

测量协议的妙用:汇总SDK数据

统计方案的开发部署流程

→ 规划统计方案

→ 撰写需求文档

→ 部署情况测试

→ 上线后配置

App新旧版本对比分析

提升留存率的两种分析方法

自动化数据仪表盘:解放分析师,不再每天做数据“搬运工”

以上是本系列文章的内容提纲。接下来,故事开始了。

那一年6月,小孙到香港去玩,顺便和多年不见的老朋友小张见面吃饭。席间他们谈起了移动互联网的大潮,小张一直想入行但苦于没有“老司机带路”。小孙是一家手机App公司的产品经理兼数据分析师,而小张当年是传统互联网的内容运营高手,于是两人一拍即合决定做点事情。

经过讨论,他们打算做一个搞笑猎奇类内容的App,取名“街头小报”,内容形式有图文和视频等,每天更新几十条。产品的交互设计并没有什么特别的,就以大家喜闻乐见的今日头条/网易新闻等为样板。小孙更多考虑的是,从数据分析的视角,应该如何解读这个App的架构。

以数据的眼光去看待那些我们常见的新闻或段子类App,小孙发现它们的架构都有一些共同点:

阅读内容是最重要的用户行为,在数据系统中应被定义为转化目标;

阅读内容、点赞等各种行为,天然可以按照频道进行细分;

作为Google Analytics多年的使用者(以下简称GA),小孙这次依然选择它作为App的数据分析工具。在GA中,主要有“事件”和“屏幕”两种发送数据的类型,而它们正好可以满足转化目标和频道细分的统计需求。

“事件”通常用于捕捉用户的特定行为,然后发送给统计系统。例如播放视频、点赞、发表评论,都可以统计为事件。于是我们就能够统计,昨天用户播放了多少次各类视频,每个视频产生了多少次分享。而且你会发现,分享最多的视频未必是播放量最大的。如果让运营人员每天对比研究这些数据,他们会越来越清楚用户的喜好,从而发布更多优质内容。

“屏幕”有点类似在网站上浏览网页的动作,例如我打开一个网站的首页,然后进入新闻频道页,这就产生了两次网页浏览,也就是通常所说的两个PV(Pageview)。而如果我们把App中的不同频道页看做是网页,那么每切换一个频道,我们也给GA发送一个“屏幕”。于是我们就能统计到,不同的内容频道被多少人打开过多少次,以及他们在每个频道中停留了多久,进而推断哪些频道更受用户欢迎。

当事件和屏幕都正常发送给GA之后,二者在报告中可以交叉统计。也就是说,小孙可以筛选出“猎奇”频道下发生了什么事件,或者把“分享”事件按频道进行细分,看看哪个频道贡献最大。

如果把“事件”和“屏幕”的数据结合起来看,一个最简单的洞察就是:被打开最多的频道,其中产生的内容阅读/分享行为也最多吗?如果不是,那么是不是该思考一下原因,或者调整一下频道排列的顺序了?

事件和屏幕的统计是App分析最基础的数据,把它们部署好,就已经能够获得有价值的洞察了。不过要想合理的规划出数据统计方案,里面的学问还真不少,在下一篇中我们再继续详细说明。

附GA官方App相关开发文档(无需翻墙):

安卓版

网页链接

iOS版

网页链接

作者简介:

孙维:擅长基于GA的用户行为分析,数据分析从业5年+,互联网从业10年+。曾就职于泡泡网、苹果园、百思不得姐,目前在卡车之家负责用户行为分析部门。

11,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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12,这份结束单身教程,是我吃了六百多份狗粮整理出来的_

我们一定都听过这么一句话:

“艺术来源于生活而高于生活”。

这大概就是所有狗血电视剧

都不会抛弃的根本原则吧。

但是,你千万不要觉得,

电视剧里的一些桥段,

在现实生活中是完全不存在的。

因为,你们的剧本,

都比电视剧的好玩多啦!

昨天裤头的留言板,

已经被你们给填满了:

可把姐姐我看得头晕眼花,

还要精挑细选,

好不容易整理好了这些故事!

就让我们一起来学习:

“我如何写出好剧本的?”

他们的男/女朋友,

究竟都是在什么地方找到的啦!

*

男朋友是我捞瓶子捞起来的,

现在交往三年都觉得对方不错

H**

我们是点赞认识的,

真的是点赞之交。

k****

我表姐和她男票是微信摇一摇认识的。

她男票坐公交车无聊就打开微信摇一摇,

然后就摇到了刚好附近上班的我表姐,

在一起快一年了。

****

他心情不好随便搜了一个号码加微信,

b**

两个几乎从来不使用附近的人这个功能的狗崽子偶然在同一天同一时间打开了这个功能,当时我的签名是“三百六十度全死角”,他被我深深的吸引2333

之后单纯聊天大半年从来没有见过彼此的长相。有一天他出门碰到一个女孩子发给我看照片,我一看雾草这不是我吗!现在快在一起两年啦。

*

我男朋友是贴吧刷来的...之前玩国内的一个武侠游戏,有一天脑抽就去贴吧发了一个类似求游戏伴侣的帖子...

我男朋友这个人真的万年不用贴吧就这么巧突然想来贴吧看看,几百层帖子就刷到我留言。约着上游戏看看居然也刚上线就相互碰到...觉得人挺好就谈起来了。

Z**

我和我男朋友是12年摇一摇认识。他在新西兰我在中国,13年开始网恋加异国恋到15年才见面。为了在一起我们想尽办法,我们因为各种原因不能常留在对方的国家,所以16年的时候我们搬去泰国住了一年,只用了一个晚上我们就敲定了这个事情。今年17年了,我们就要结婚,几年来的路太难走,终于熬出头,祝我们一切都好。

K****

我和我家宝宝相识是因为微信摇一摇,我在新西兰,她还在重庆上学,时差5小时。那时摇到她,我也不太会聊天,觉得她年轻漂亮,而我平凡无奇,机会渺茫,就没有再说话,但也没有删除对方,之后一年,我忽然发现她头像换了,她笑容灿烂,穿着泳装,美丽而性感,我鼓起勇气和她聊天。我发现她其实亲和善良,可爱,有小脾气但又懂事。

为了在一起,我们最近的三年经历了分分合合,太多考验和磨砺。而最近的一年她辞职,我挪窝,一起到泰国生活,为了在一起我们想了太多办法,体验了很多酸甜苦辣,而她为我牺牲付出的,是需要我一生所回报,所不能辜负的。

我们的下一年,下一个五年以及今后所有的日子也都会在一起。明年我们就要回新西兰生活了。结婚,生子,这就是我们所期待而向往的,希望得到大家的祝福,也祝愿有情人终成眷属。

KT:没错,这两楼就是一对!

发狗粮都那么不约而同!

D******

高二,在食堂打完饭,

转身看到那双会说话的大眼睛后。

***

之前有个公众号搞了个单身配对玩游戏活动,我本来是不会参加这种的,那天就是脑子一抽点进去了……然后随机匹配到了一个小哥哥,按照他的性格也是绝对不会参加这个的hhh,也是鬼使神差的点进去,发现一个城市,年龄相仿三观相符超级聊得来,三天活动结束以后直接在一起了……嗯,到现在都很幸♂福。

A*****

一只单身汪去学校教室看公映的鬼片,

刚巧室友带了一个妹子过来,

妹子坐在我边上,

后来她被鬼片吓哭了,

然后一来二去就成了我女朋友。

S*********

寒假去北京的青旅做义工, 他是那家联盟的员工,正好住在我做义工的店里。他对我一见钟情,一周牵手,两周亲亲就上了他的床,第三周啪了,第四周就异地了...一米九胸肌腹肌公狗腰,就跟做梦不小心捡了个宝似的,爱情来的太快像龙卷风。

L*****

我在douban上盲约电影,他勇敢地翘班赴约,记得当时傻傻的抱着一大桶爆米花和两罐饮料站在电梯口看到一个又高又帅的男生迎面走来,我兴奋的迎上去,人家翻着白眼扭头走啦,真是尴尬死我了,结果一回头看到一个清秀文静的男生正微笑的望着我,我的脸刷的就红了,低着头把爆米花递给他……于是就有了一段甜蜜而浪漫的爱情。

KT:划重点“翘班赴约”。

(*******

去年夏天和小姐妹在逛商场,对了一眼穿着白T特别干净的男孩。到晚上快回去的时候,拿了一个熊本熊拍拍我,居然是他!回去发现标签上有电话!犹豫了一天还是加了,有很多很巧很合拍的事,当了三个多月的网友后来在一起了,现在他是我滴宝嘿嘿。你永远不会相信自己能吃这种狗血套路。

乞**********

我和男票在电影院认识的,看董子健的《少年巴比伦》,我以为小众电影没啥人随便坐的,结果坐了他的位置,起来给他让座,手机掉到前排很不好捡的位置,他就蹲下来给我捡,觉得人很好,黑黢黢脸都没看着。

我再次坐下后我俩中间隔了一个空位,我就用手机编了条短信“帅哥方便加个微信嘛”然后把手机递过去了,就加上了。聊了一星期就在一起了,明天就在一起100天了!之前真不信一见钟情、缘份啥的,现在相信了,觉得那个人一出现你就会知道“就是他”……

2*******

8年前,我和他同在国庆60周年阅兵的方阵中。在倒数第二次彩排的那天,在停有几百辆大巴车、几万人的地方……在大家都训练一夜,满脸疲惫的清晨,他竟然问我手机号。 或许这就是命中注定……现在,结婚4年。

*****

同为奥兰多迪士尼的实习生,

不过一直不认识…

有天晚上十点多突然下大雨…

我在商店门口整理货架,

他突然从外面闯了进来躲雨…

四目相对,就这样相识啦。

KT:哇迪士尼……

吴**

唔……之前想谈恋爱,在一周CP盛行的时候却没有参加活动因为觉得会尴尬,然后在闺蜜的推荐(怂恿)下参加了另一个“世界上的另一个我”(同年同月同日生)的活动,搭配的小伙伴是个男的hhh。

只能说概率论的任务设置真的很棒,非常适合用来互相了解,加之我们也有时不时地在聊(我也不知道为毛我一个社交智障能跟他聊那么多),然后聊啊聊啊就有些撩的意味了,然后就是两个急性子摊牌面基然后就在一起了。

C*****

坐飞机过安检,

买了Zippo给爸爸忘记托运,

安检小哥帮我保管,留了电话,

然后一来二去就在一起了。

安**

我去办身份证,然后看警察小哥侧脸好帅的呀,然后跟他搭话,聊了起来。他问我在哪上学,上大几,有男朋友么,我说没有,他说给我介绍一个啊,我说,好啊。然后问我喜欢什么样的的,我说:小哥你就不错啊,留的身份信息是微信号,然后被加微信,就在一起啦,开心。

KT:我想去换身份证了。=)

同***

我旅游景区兼职,他来旅游。进店看了我一眼,就走了,后来又来了一次彼此加了个微信,第二天就确定关系了。据他说见我第一眼就知道我是他要找的人。他是我初恋,从没想过25岁之前谈恋爱,他就不经意的出现了(符合我的99%的择偶标准)大概这就是缘分!!!我们一直异地,相信我们会幸福的走到最后。

^*****

坐公交一秒对眼儿,然后就在一起了。

我******

吃饭的时候认识的,

叫他帮我递一下筷子,

居然没理我。

好,有个性,我要睡了你。

T******

工作室里没人敢动我的数位板电脑什么的,但是有一天一个新来的竟然把她的手提包放在我的设备上,我盯着她看了20秒……发现终于找到能驾驭我的人了。

J*********

告诉你们一个小秘密:

春天到了,种下一个男朋友,

秋天到的时候

就会收获很多很多的男朋友哦!

k****

把考研的书送给学弟,

学弟就送了我个男朋友。

o*****

心情不好和朋友两个人来了一场说走就走的旅行,在海边城市的酒吧里买醉,差点被坏人带去酒店,结果被他出现救走了。

他带我回了我住的酒店,看着我睡觉睡了一晚,然后就一直到现在三年了,陪着我起床,陪着我日落,陪着我哭,陪着我作。就在明天,我就要和这个我的盖世英雄拍婚纱照了,希望未来的未来,他能陪着我到棺材。

行******

一年前跟男朋友偶然坐过一辆出租车上面,当时还不认识,他一个人坐在副驾驶,我和闺蜜坐在后面。当时在后面偷瞄他觉得好帅~后来他接了一个电话无意中知道了他的名字,很特别就记下了。

然后过了一年我俩打游戏,匹配到同一局,游戏中无意中知道跟他是同城,所以互换了qq,然后他告诉了我他的名字,我当时就想起一年前那件事,我以为是同名同姓,就跟他说了,然后他冷静的问了我当时在车上的一些小细节,然后告诉我那个人就是他。简直太有缘分,所以就见面了~然后就在一起啦~

潘*

小时候去朋友家小区游泳,

朋友表妹穿着朋友的泳衣(朋友为女性),

我误以为是朋友来跟我一起游,

故意踹了一脚,完后发现是她表妹。

后来成为了我女朋友。

KT:这个……不是所有女生都喜欢的哈,

除非你是道明寺她是杉菜什么的。

*

通过我前男友认识的,

是前男友他表哥,在一起很开心,

谢谢前男友。

KT:咦怎么字体颜色变了……

*

代购没赚她钱。

**

打英雄联盟认识的,

我男票说,

因为看我打得不错,

所以才追我。

KT:后台很多人都留言说是打游戏认识的哟!

老**

公司卫生间门口洗手,

她先洗好突然转身弹我一脸,

然后她就变成了我女朋友,现在的老婆。

沉******

考试的时候帮她作弊念答案。

为了感谢我,

她把手机号给我了。

*

去他那里算命,算到我很快会结婚,

我还在想男友都还没有怎么结婚,

然后现在就准备和他结婚了…

这家伙…套路…

(男友做风水类的会算命)

容**

我妈妈一位朋友,她跟她先生相亲认识,第一次见面双方都不满意然后开门见山把话说清楚了。后来女方一朋友做媒人介绍对象没想到又是他。两人和平地吃了一顿饭就散了。再后来男方一朋友又给他们做媒。

三次不同人做媒却都介绍了同一个人,真是不知道怎么形容的缘分啊。后来,后来他们就在一起了。

路****

我的一个朋友因为走不出上一段错位的男女关系(她当了小三),去寺庙寻求安宁,找了个尼姑开解,讲完之后,这个尼姑就说把她的儿子介绍给我朋友,就要了我朋友的联系方式,后来他们俩见了面谈了恋爱并结了婚......

范*****

两次车祸,撞了同一个人,

第一次是意外,第二次叫缘分,

现在这个人是我老婆。

清****

那天她走我家门口路过,正好被我看到,

不由自主说了句:哇!美女好漂亮!

还是很大声的那种,瞬间脸红了!

她也控制不住地笑的很大声,就认识啦!

**

班里某妹子在商场买衣服的时候误将一男生当成店员,让他帮忙拿衣服什么的。之后决定了要买的衣服,就让他带路去收银台。结果到了收银台,汉子直接把那件衣服买下来送给她了。然后他们一见钟情他们在一起了……

E********

裤头姐姐,我遇到最羡慕最奇葩的脱单经历是我大学同学。她喜欢同班的一个男孩子很久一直没勇气表白,有一天晚上她梦到向这个男孩子表白成功了,但是她以为这不是梦而是现实。

于是第二天中午下课,她很自然的走到那个男孩子跟前,牵起他的手:“走啊,我们去吃你喜欢的云吞面。”那个男孩子一脸懵逼这是什么情况我是谁我在哪,但是也很绅士的什么都没说任由她牵着走了。

于是就这样稀里糊涂的在一起了!在一起了!!在一起了!!!后来男孩子问她的时候她才反应过来。 这件事已经被当成一个梗,我们每次提起来都说她这件事吹牛逼能吹一辈子蛤蛤蛤蛤蛤蛤蛤?(ˊ?? ? ??ˋ)?


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