派任务的沙盘上遣人去搞侦察。
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完成瓦罗约的任务后,在瓦罗约能碰到一个法师让你去内地最上面的城谈判,然后在去哪门就能开了
进入作战室,找一个任务,位置在桌面右边那张图的左侧,名字我忘了,特征是,这个任务完成的时间是0,做了以后就会有三个人来到你的城堡,位置根据你的职业而定,盗贼的话就会出现在城堡商店的旁边,战士的话在左下角的城墙上,法师就不清楚了。
很高兴为你解答 楼主你去作战室,看费雷登的地图会多出来一个红崖堡的传送门,然后按“a”就可以开始了 祝游戏愉快
是这样的,这个任务是要去瓦罗约的商店寻找任务物品,并且购买的,一般不太贵,建议你应该挨个商店逛一下,我记得没错的话好像是在卖家具或者杂物的地方能买到,当然了,我当时也是逛商店才发现的。
支线基本上都是有关新队员的任务,我一般都是先玩支线,,毕竟是大作,任务多是正常的,一个一个玩,别急着推主线,,有的任务会决定队员的去留、结盟的对象,,一般的装备就是收集材料按图纸打造,装备的各个配件可以拆下来重新装在可以装的同类型装备,后期可以捡到紫色图纸装备一般比较好,还有符石系统好像,就一些加成
我建议,除了队友任务,支线能不做尽量别做,无剧情无意义,跑半小时地图的任务3秒钟就完成了,加上那巨大的任务量绝对能做到让你吐血,我一周目勉做下来了,二周目我碰都不想碰一下,看了就不舒服
前言:不知道是游戏本身的原因还是因为origin的不稳定,造成了相当多的成就无法一次获取,所以在全成就的过程中应该尽量在第一次获得成就前存档以供反复读档以获得成就。
主线及相关成就
理论上毫无难度的成就,但由于各种原因会经常不跳,下面会说明各成就获取的时间和存档的时间。
The
Wrath
of
Heaven
完成序章即可获得。请在序章最终打BOSS傲魔之前存档,如果不跳则读档再打一次。
Speak
Only
the
Word
进入Val
Royeaux/瓦罗约/瓦尔皇城。主线积累4点力量点后在战争台进入Val
Royeaux,进战争台之前存档,不跳则读档。
Opposition
in
All
Things
完成法师/圣殿线后关闭裂缝后获得。同样,进入剧情前先存档,剧情完不跳成就则读档。
In
Your
Heart
Shall
Burn
Haven被摧毁后获得。保险起见在面对考爷之前,开启投石机之前存档。
Here
Lies
the
Abyss
完成灰卫任务线之后获得。在灵界最后面对BOSS噩梦的实体前存档。
Wicked
Eyes
and
Wicked
Hearts
完成奥莱冬宫任务线后获得。在小花园关闭裂缝并释放佣兵首领后存档。
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卡姐的恋爱剧情需要先找到真正的lord seeker。要触发这个任务你要先解锁一张地图,就是霍克和你同灰袍在洞穴里见面的那张地图。之后找卡姐,她会说要请你帮忙找lord seeker。war table找到后和卡姐去面对lord seeker。任务之后才能和卡姐正式确立恋爱关系和进行恋爱任务。
每次对话都点爱心(注:有事要先听完她的故事再点爱心才加好感),完成队友任务,尽量支持她的选择,经常和她对话,而且千万不能和其他任何人调情或恋爱,事后分手也来不及了,如果都满足也不能推,可能你玩的是女性角色,卡珊德拉只能男性推
《我有特殊沟通技巧》大结局中杨绵绵去首都接受治疗 ,经过一年的治疗,杨绵绵身上的副作用已经被清理掉了,可算可以做个正常的普通人了。周子升向柳如玉表白,柳如玉也告诉周子升自己也喜欢他。美亚和王逸辰两人因为警方的介入,可算拥有了第二次重生。荆楚和杨绵绵来到了攻略里的最后一个地方,告诉杨绵绵为了完成杨绵绵攻略里的最后一项,两人在碧海蓝天下深情相吻。
《我有特殊沟通技巧》是由沈文帅、张弛执导,范世錡、罗予彤、魏哲鸣、刘烨、董岩磊等主演的现实主义公安题材精品剧。该剧根据晋江文学城青青绿萝裙所著同名小说改编,讲述了南星市公安局重案大队刑警不忘初心,牢记使命,攻坚克难侦破了一系列故意杀人、谋财害命、生产制造违禁药物等特大案件的故事。
大结局中荆楚推着杨绵绵外出晒太阳,杨绵绵觉得医院吵死了,荆楚却突然认真的告诉杨绵绵想要更好的话就要去首都医院治疗。杨绵绵一听,刚开始有点排斥,她并不想被人当做病人看待,奈何每天吞那么多止痛药这个事实瞒不住荆楚,杨绵绵得知自己要一个人去看病,非常的生气,觉得自己就是个被人抛弃的小孩。荆楚其实也很想陪杨绵绵一起去,奈何要查办万利集团,只能如实相告杨绵绵。
经过一年的治疗,杨绵绵身上的副作用已经被清理掉了,可算可以做个正常的普通人了。杨绵绵总会神出鬼没的出现的前台,前台告诉她总会有人给她寄快递,奈何杨绵绵总是看也不看就让前台扔了。荆楚总是偷偷摸摸的去看杨绵绵,并且不让她知道。周子升把柳如玉约到了两人第一次吃饭的餐厅,并大声向柳如玉表白,请求她当自己的女朋友。柳如玉也告诉周子升自己也喜欢他,周子升一听高兴坏了。
美亚和王逸辰两人因为警方的介入,可算拥有了第二次重生。荆楚又偷偷摸摸的给杨绵绵送便当,并交代前台千万不要告诉杨绵绵实情,看着杨绵绵努力的训练,荆楚非常的开心,还时不时的把所有能做的事情都偷偷摸摸帮杨绵绵都提前安排好,比如帮杨绵绵关窗、修灯、换水等等。
杨绵绵听着荆楚第一次为他录制的海浪声,也想起自己跟荆楚一起走过的风风雨雨,嘴角忍不住就上扬了起来,甜甜的露出了笑意。三土告诉杨绵绵自己来首都参加比赛,故而最近一段时间可以经常来看她了,杨绵绵一听高兴坏了。杨绵绵的手机被人偷走了,去店里找人理论的时候,那个偷手机的家伙刚想逃跑,就被荆楚制服了,并移交给当地警方。
荆楚找到杨绵绵请求她原谅自己一次,杨绵绵则觉得只有自己装不理荆楚,荆楚才会靠近自己,两人在拥抱后立马冰释前嫌了,荆楚告诉杨绵绵自己只是希望她赶紧康复起来。杨绵绵看着攻略,想象着可以跟荆楚更加亲近,对于第一次约会杨绵绵非常的上心,但荆楚一看攻略把一切全盘否决了,杨绵绵气的要爆炸了。荆楚看出杨绵绵的不开心,拉着杨绵绵一起走,哪知道荆楚就是个钢铁直男,根本就不解风情。杨绵绵要求荆楚公开两人的恋情,就一起发了张合照,打算发到朋友圈。周子升觉得柳如玉并不想公开恋情,柳如玉安慰周子升自己只是还没做好心理准备,杨绵绵也是一样,心里想着光明正大的恋爱,可是却有点不好意思,不是藏就是躲。荆楚和杨绵绵来到了攻略里的最后一个地方,被风吹乱头发的杨绵绵一脸清纯,正当杨绵绵疑问荆楚哥为何把自己带到此地的时候,荆楚告诉杨绵绵为了完成杨绵绵攻略里的最后一项,两人在碧海蓝天下深情相吻。
说起根据凶杀案改编的电影,它们大多自带暗黑气质,要么揭示凶手的人性邪恶,要么揭露社会的阴暗面,往往看得人背脊发凉、咬牙切齿。
比如著名的《杀人回忆》
而今天要聊的新片,恰巧也源自历史真实案件。
在这部电影中,尽管凶手犯下十恶不赦之罪,手段极其凶残,但却又很难让人恨得起来——《丽兹》。
故事发生在1892年的美国麻省某小镇。
影片的女主,32岁的富家小姐丽兹,生活在一个压抑的父权专制家庭。
父亲波顿是远近闻名的商人,在生意场上冷酷无情,为了敛财骗取农民的土地;
在家中,也是个霸道的“葛朗台”,为了省钱不让用电灯,还窥视妻女仆人的一言一行。
家中的女人们,都活在他的阴影底下。
新娶的妻子对他言听计从,对继女丽兹却颇多指摘;
大女儿毫无存在感,要么躲在房间不出来,要么早早出门见不到人。
唯有小女儿丽兹,特立独行,她越感受到压迫,越是做出各种反抗——
作为32岁的大龄“剩女”,丽兹不仅完全不打算嫁人,还经常出言顶撞父亲,故意做他明令禁止的事情。
除此之外,她的日常画风也不像个“大家闺秀”。
不是躲进谷仓与鸽子为伴,就是跟“暮光女”扮演的女仆玛吉厮混,还手把手教她读书识字。
不过,尽管父女俩互相看不顺眼,三番五次起摩擦,但也没闹出过什么大事。
直到一系列意外的发生,才终于让两人的矛盾升级——
一开始,是波顿不断收到匿名信,内容全是死亡威胁,直指他赚钱不择手段,害人终将害己。
接下来,又有人半夜翻墙进屋打砸,吓得波顿摸出手枪,胆战心惊地出门查看。
虽然幕后主谋始终不露面,但已经把波顿吓坏了。
考虑到自己朝不保夕,波顿开始担心起各种身后事,尤其是财产的安全。
由于重男轻女又没子嗣,波顿宁愿把遗产托付给败家的叔叔,也不肯让亲生女儿继承。
更过分的是,由于担心丽兹从中作梗,波顿打算以疗养的名义,将她送到医疗机构看管。
然而世上没有不透风的墙,父亲的这番算计,偏巧被丽兹偷听到了。
她表面上风平浪静,陪波顿上演“父女和好”的温情戏码,但转过身就开始了新一轮的抗争。
她趁父亲出门办事时,把家里的首饰拿去卖了,还把现场伪装成入室盗窃的模样。
没想到还没等警察破案,典当行老板就分分钟把丽兹出卖了。
为了以示惩戒,波顿一回家就抄起斧子,把女儿心爱的鸽子全给剁了,场面一度极其血腥;
这还不算完,他还让人把鸽子做成晚餐,全家一块吃,气得丽兹当场发飙。
显而易见,女主的抗争手段不仅毫无效果,而且还容易殃及“池鱼”。
在收拾了鸽子后,波顿又把恶魔之手伸向了玛吉,也就是那个与丽兹关系最好的女仆。
他仗着主人的身份,夜夜造访玛吉的房间,并强行与她发生关系。
眼见玛吉不敢抵抗,他变得越发厚颜无耻,直接跑到谷仓里性侵了她。
然而不久后,这些罪行就被丽兹发现了。
可想而知,丽兹暴跳如雷,暗自决定帮助玛吉报复自己的父亲。
她将镜子砸碎,把碎片撒在玛吉房门口。等到父亲从玛吉房间出来时,恰好中招,传来一声惨叫。
玛吉很快就猜到了实情,一开始她并不理解丽兹的行为,还指责她在给自己惹麻烦;
但两人同为家中的受害者,很快就达成了和解,甚至还在交心的过程中,孕育出了一种暧昧的情愫。
她们借由纸条传情,秘密发展出了一段养眼的主仆姬情。
难道说好的犯罪片,就要这样改走百合路线了吗?
事情并没这么简单,接下来的剧情急转直下——
丽兹先是意外发现,父亲收到的匿名信全都出自败家的叔叔之手。
显而易见,这是他为了得到父亲的遗产设下的圈套。
于是丽兹拿着匿名信,找到了叔叔对质。
结果这个败家子不光恶言相向,还用猥亵来恐吓侄女。
接下来,父亲在监视丽兹的时候,意外撞见了她和玛吉的羞羞一幕。
他当场暴走,不仅警告丽兹马上结束恋情,还准备把玛吉赶出家门。
那丽兹和玛吉能怎么办呢?顺从命运从此天涯永隔吗?
对于丽兹来说,即便能留在家中,她也分不到家产,还要从此在变态叔叔的掌控下生活。
而对于玛吉来说,一旦被雇主逐出家门,则意味着名声尽毁,很可能迎来更悲惨的人生。
两人思来想去,觉得不能就这么“顺应天命”。
于是,当晚丽兹就潜入父亲的书房内,烧毁了他刚立下的遗嘱。
第二天,丽兹的父母被人砍死在家中,凶器是一把斧子。
丽兹作为主要嫌犯,立马被警察逮捕并接受审判。
一时间,这起杀父弑母案惊动全城。
然而,经过两星期的庭审,丽兹最终被判无罪释放。
这一方面,是因为定罪的证据不足。
警方寻获的凶器上虽有血迹和毛发,但经过化验,却发现它们来自一种鸟类。
另一方面,是因为玛吉作为时间证人,给丽兹提供了不在场证明。
那么,事情真相到底是怎样的呢?
原来,这是丽兹与玛吉联手作案。
首先,玛吉用一封伪造的病危家书,骗得丽兹的继母立马准备返乡;
同时,丽兹为了不沾血迹,脱光衣物高举斧子等在了更衣室内;
等继母一走进房间,丽兹就连续挥斧,直到将人砍得血肉模糊才罢手。
而等到波顿回家时,丽兹早已洗净自己、穿好衣服,换成玛吉脱衣、准备动手。
但令人意想不到的是,玛吉面对雇主当场就怂了,迟迟不敢挥斧砍下去。
于是,等在一旁的丽兹只好抢过斧子,亲手砍死了自己的父亲。
但作案到此还不算完。
丽兹不仅全程冷静地杀父弑母,还洗净凶器斧子,并用它砍死了一只事先准备的鸽子。
这也解释了警方找到的斧子上,为什么没有人血只有鸟血。
不难看出,这部影片表面上讲述了“富家小姐杀父弑母的犯罪故事”,实际上却是藉由丽兹的杀人动机,向观众展现一种社会现实——
在父权至上的社会结构下,女性无论身处哪个阶层,都会遭到压迫对待。
片中的女主出身不低,却依然要接受父亲的专制、忍受废柴叔叔的羞辱,也没有继承家业的权利。
而女仆玛吉更惨,人家原本名叫布里奇特,结果刚上岗就被雇主随意“赐名”。
随后,尽管她的工作任劳任怨,还是莫名遭到了雇主性侵。
即便如此,她仍不敢冒着失业风险,求救或做出反抗。
正是这些悲惨的境遇,将她们引向了杀人的罪行。
事实上,影片《丽兹》改编自1892年发生在美国麻省的波顿凶杀案,片中基本还原了当年的凶杀现场。
这起凶杀案不仅曾轰动一时,被吹捧为“史上最完美杀人案”,还被民间编成了歌谣传唱。
之所以有这样的影响力,一方面是因为它堪称“世纪悬案”。
由于最大疑犯丽兹被判无罪,凶手的犯案动机和心理诉求也就一概不得而知。
另一方面,是因为丽兹虽然继承了庞大遗产,却选择离群索居、孤独终老,并将大笔财产捐赠给了“防止虐待动物协会”。
这种做法不仅与杀父弑母疑犯的形象大相径庭,也让丽兹的生平多了一抹神秘色彩。
由于有这些谜团,“波顿凶杀案”曾多次被改编成影视作品。而不同的作品,对于案件与丽兹其人,则给予了不同的解读方式。
比如说影片《持斧的女人》,就将重点放在了庭审戏。借由庭辩来引导观众思考,在“无确凿证据”的情况下,是坚持“无罪推定”,还是认定“最大嫌疑者”就是凶手。
《持斧的女人》剧照
而美剧《丽兹·鲍敦传奇》,则将重点放在暴力美学的展现上,更加注重娱乐性的元素,丽兹也随之被塑造成了一个“传奇冷血杀人魔”。
《丽兹·鲍敦传奇·》剧照
而今天聊的这部《丽兹》,则选择从“男权社会下的女性抗争”角度来叙事,迎合了时下的女权话题。
但丽兹的故事,体现的又并非简单的两性对立。它让我们看到的是,当人们长期得不到合理的尊重、公平的对待时,悲剧就会发生。
而如何在暴力发生前终止悲剧,才是影片留给我们思考的问题。
《古墓丽影》系列的魅力何在?每个人或许都有不同的答案。但对于大多数玩家来说,老《古墓丽影》中那些与神话传说相结合的古墓谜题,是让本系列能在众多游戏中脱颖而出的最重要原因。
俗话说“温故而知新”,接着《古墓丽影 暗影》的东风,今天我们就来讲讲此前《古墓丽影》中那些经典的古墓谜题,他们是如何引经据典,将文化、神话、传说、历史与游戏完美融合到一起的。
圣方济各堂:各路神仙聚一堂
《古墓丽影》,1996 |《古墓丽影:周年纪念》,2007
罗马的神,希腊的神,北欧的神,都被拉到这里。
希腊的圣方济各堂,是《古墓丽影》系列最“引经据典”的关卡。
《周年纪念》中的圣方济各堂
现实中的圣方济各堂
圣方济各堂里有四个不同的房间,玩家可以取得过关所需的四把钥匙。这四个房间的机关设计各具特色,名字也切合主题,分别叫做尼普顿之厅、阿特拉斯之厅、达摩克利斯之厅、托尔之厅。
尼普顿是罗马人对海神的称呼,可以想见它的主题是水。跳进大水池,会有强烈的水流推着劳拉往前,玩家必须及时找到开关切断水流,才能拿到钥匙,返回大厅。
阿特拉斯是希腊神话中泰坦巨神的一族,因反对宙斯落败受罚,用肩膀托起天空,防止天地碰撞。虽然当年的制作小组非常希望把阿特拉斯做进去,但还是来不及。最终这个房间有一个大石球滚落,需要劳拉及时躲避。直到《古墓丽影:周年纪念》里,阿特拉斯才得以现身。
达摩克利斯以高悬头顶的达摩克利斯之剑闻名。传说他是国王的宠臣,无比羡慕国王的权势,于是当国王要和他交换一天角色时,他欢欣鼓舞地答应了。但在晚宴上,他被头顶上一根马鬃系着的利剑吓破了胆,终于意识到权力背后的危机。玩家进入达摩克利斯之厅时,头顶有数把利剑正对着你,似乎随时要掉落。在玩家获得钥匙后,头顶这些剑就会落下,让玩家体验一把神话中达摩克利斯的战战兢兢。
托尔之厅则是一间黑漆漆的屋子,正前方的中央球体会发电,杀伤力巨大,彰显出雷神托尔的威力。里间则是一个巨大的锤子,锤子下面是一块地板。劳拉站上地板,当锤子砸下时躲开,随着锤子落下的石块就是过关的工具。
不过作为在希腊的关卡,尼普顿和托尔并不是希腊神话中的神。所以在后来的《周年纪念》中,这两个房间也被重新冠名,希腊神话中的海神波塞冬取代了罗马的尼普顿,火神和锻冶之神赫淮斯托斯则取代了北欧神话中的雷神托尔。
圣方济各堂之后的竞技场,名称也从初代的 Colosseum 修正为 The Coliseum。因为前者特指罗马圆形大剧场,不该出现在希腊;而后者则是一般的大竞技场或大剧场,希腊作为奥林匹克运动的故乡,出现竞技场才是理所应当。
除了修正文化错误,《古墓丽影:周年纪念》还将场景和谜题做了强化。初代里圣方济各堂推石块的设计被重制成了射击透光雕像的相应位置,打开不同的栅栏,取得继续前进所需要的铁球。
这个雕像刻画的是希腊神话中的英雄帕尔修斯,他斩杀了蛇发女妖美杜莎,死后被宙升到了天界,成为英仙座。游戏中的雕像正是手持美杜莎头颅的帕尔修斯,也就是英仙座的形象,而给玩家射击的位置,也是英仙座星图中星星的位置。
因此在希腊的圣方济各堂这一关,包含了帕尔修斯和美杜莎的神话,借用了火神、海神、泰坦巨神的故事,也恰到好处地玩了一把达摩克利斯之剑的梗。在同一个关卡中集中这么多的神话传说要素实属惊人。何况那时还是1996年,足可想见这次神话之旅对玩家的冲击。
弥达斯:送你一个金劳拉
《古墓丽影》,1996 |《古墓丽影:周年纪念》,2007
点石成金,是幸运还是诅咒?
通过圣方济各堂和竞技场之后,玩家们会进入一个叫做弥达斯宫殿的地方。如果还不知道这个名字意味着什么,在接下来的流程里,它会给你留下难以磨灭的印象。
弥达斯宫殿是一座复杂的建筑,玩家需要前往几个房间取得铁棒,然后来到弥达斯宫殿的正厅,只见一座损坏的石像上标着弥达斯的名字,旁边地上是石像的一只手。
这个场景非常奇特,因为没有任何开关之类的东西来帮助你进行下一步,到手的铁棒也不知道该怎么处理。
但如果玩家听说过弥达斯的故事,或许这时候也就想到了该怎么做。
古希腊神话中弥达斯是一位国王,他因照料酒神狄俄尼索斯的养父得到酒神的答谢。酒神答应给他任何想要的东西来报道他的恩惠,而弥达斯索取了点石成金的本领。
然而在最初的欣喜之后,弥达斯发现他所接触的任何东西都会变成黄金,他甚至因为触碰到自己的女儿把她也变成了一座金像。弥达斯意识到这个能力的可怕。在他的祈祷下,酒神终于同意收回这个能力,弥达斯根据指示来到帕克托洛斯河洗去他的这项异能,而这条河也从此盛产黄金。
把女儿变成黄金的弥达斯
于是,不妨来试试这个传说吧。
当玩家把铁棒放到弥达斯之手上,它们会变成金条。去往下一个房间将它们放进凹槽,也就可以过关了。
但如果仅仅是这样,这只手或许还不足以让玩家时隔多年仍然记忆犹新。
当年的制作人员并不满足于变铁成金,他们还想多加点料。但彼时机能非常有限,制作时间也不够,他们甚至无法为弥达斯塑像,只能做出一只脚和一只手。但却专门设计了一段动画,来呈现劳拉站上那只手以后的效果。
这也是劳拉的一百种死法中非常独特的一种:劳拉在弥达斯之力的加持下,成了不能动弹的金劳拉,Game over。
初代金劳拉
这个经典设计在初代复制版《古墓丽影∶周年纪念》自然得到了保留。而且这一次,弥达斯国王也终于得以现身。
周年纪念金劳拉
在回顾初代的制作时,当时负责劳拉设计的制作人表示弥达斯之手很特殊,因为它是完全超现实的。在设计整个游戏时,制作小组希望尽可能保证一种真实性,但弥达斯之手显然是魔法性的东西,毫无科学道理可言。
在对是否放置这样的谜题举棋不定时,“金劳拉”的想法起到了一锤定音的效果。在游戏里让劳拉变成金子从而死掉,这实在太酷炫,于是制作小组拍板决定,打破“现实性”原则,引入弥达斯之手。《古墓丽影》历史上最经典的场景之一就此诞生。
赛尼特棋:别盗墓啦,来下盘棋
《古墓丽影:最后的启示》,1999
要试试在几千年前的埃及古墓里来一盘几千年前的“飞行棋”么?
初代《古墓丽影》将游戏场景限制在古墓里,有很大一部分原因是当时技术条件无法展现宏大的室外场景。因此,即使是有限的几个室外关卡,也会被浓雾笼罩,玩家根本看不到远处。
在初代大红大紫后,两部续作伴随着技术进步而渐渐走出了古墓,但随之而来的也是玩家的不满和批评。直到1999年的系列第四作《古墓丽影:最后的启示》,劳拉终于再度回归古墓。古墓强势回归,还结合了大量的古埃及神话传说,留下了不可胜数的经典谜题。其中,赛尼特棋算得上让人印象最深的场景之一。
在游戏的设计里,塞米尔卡特是一位古埃及祭司,曾经参与封印风暴之神赛特。当玩家穿越著名的卡纳克神庙群下到他的墓时,会来到一个房间,地面上似乎是个大棋盘,上面还有棋子。通过密室考验获得一块石板后回到这里时,墙上的面具忽然活了起来,要劳拉来跟他下一盘棋。
这时候不妨打开刚才得到的那块石板,会看到上面的下棋规则。它很类似飞行棋的下法,你的棋子是红色、蓝色和绿色,让劳拉翻动钉在墙上的四块活动石板得到行进的格子数,然后站到与棋子颜色对应的地板上来移动棋子。谁先把所有棋子都移动到终点就能获胜。
这是规则简化版的赛尼特棋,一种在古埃及非常流行的消遣,最早可以追溯到五千多年以前。“赛尼特”的意思是“穿行”,整个设计暗含着死者通往冥府之路的旅程。这种棋成为常见的随葬品,无论是在国王谷还是王后谷,赛尼特棋的实物和相关壁画都有发现。
拉美西斯大帝的王后在下棋
图坦卡蒙墓出土的赛尼特棋
关于赛尼特的最有名的传说,就是月神和智慧神的棋赛了。传说中月神孔苏曾经和智慧之神托特这棋,并且用他的光作赌注。结果是托特赢了。从此孔苏就只能在满月时才能展现全部光芒。这也正是古埃及关于月的阴晴圆缺的传说了。
游戏里下棋的输赢并不影响通关,但只有输掉才能去往秘密地点,只是比赢棋更费一番周折。在充满玄幻色彩的《古墓丽影:最后的启示》中,这种“不科学”的设计比比皆是,但埃及古墓里下的这盘棋,还是最为玩家们津津乐道的设计之一。
失落的图书馆:在知识的海洋里学习和作弊
《古墓丽影:最后的启示》,1999
复习了天文,再来做道题。
相比吉萨等地,埃及的亚历山大港可算是更“现代”的地方。尽管如此,劳拉探访的亚历山大灯塔和大图书馆遗迹也都已经有两千多年的历史。
在古代世界七大奇迹之一的大图书馆,我们会来到一个天文馆。房间角落里放着个地球仪,还有其他四个球体被锁在门后,需要我们颇费一番周折才能打开房门把它们一个个推出来。这时候问题又来了——我们要拿它们怎么办?
蓝色的明显是地球仪,地板上的则是椭圆轨道。在一个天文馆里看到这些,你想到什么了吗?
这是太阳系的天体运行图。这时候一个非常直观的印象是把太阳推到天文馆的中心位置,然而,考虑一下你所在的遗迹是什么背景,结论也就完全不同了。
尽管日心说在公元前四世纪就由古希腊天文学家阿里斯塔克斯提出,但它一直就是“歪理邪说”,真正占统治地位的是地心说:地球是不动的,其他天体围绕地球运转,这样的观念更符合人的直观感受。“地心说”经由亚里士多德巩固,又由托勒密完善,之后一直统治学术界一千多年。
亚历山大图书馆建立于古埃及的托勒密时期,直到它在后世毁灭日心说都没有成为主流观点。因此你需要把地球推到正中间,再来排列其他四个球体。
在复习了日心说和地心说之后,我们会来到下一个房间,这个房间需要你再做一道历史题。
房间里有七个蛇头雕像,每个雕像都可以喷火,它们会在喷火和熄灭之间切换状态。当你拉下雕像上的开关,这个蛇头以及与你相对的两个蛇头就会改变一次状态,三个会同时点亮或者熄灭。
这么描述有点复杂,让我们用下面这张动图直观了解火焰谜题是如何运作的。这里的蛇头增加到了十三个,但原理还是一样的。
圆圈代表蛇头
要打开这里的机关,必须让所有的蛇像都喷射出火焰。
在这里被伤了脑筋的话也不用着急,我们所在的地方可是在当年号称藏书最丰富的亚历山大图书馆,这里说不定有小抄呢?不必死磕这道题,四处转转,就可以在一个房间找到一副卷轴,上面标注了谜题的解法:把每个蛇头都拉一下,顺序没有限制。这个规律是被证实过的,它也适用于所有大于1的自然奇数。
亚历山大图书馆作为“世界上最好的大学”,估计已经让玩家留下深刻印象了。
称量羽毛:终极试炼
《古墓丽影:最后的启示》,1999
你的心脏能和一根羽毛等重吗?
在《最后的启示》末期,劳拉进入大金字塔下来到一个房间,房间一侧关着一只红色怪物,另一侧摆放着一架天平,天平一端放着一根羽毛,另一端是一个罐子。房间里有个小水池,墙上刻着几道水纹,玩家需要利用一个5升的水袋和一个3升的水袋做些数学计算,将正确的水量倒进罐子里使天平平衡。如果算错了旁边的笼子就会打开,怪兽会跑出来跟你玩玩。
这个谜题显然是取自古埃及《亡灵书》中描绘的场景。
《亡灵书》是记录在纸莎草纸上的图文混排版“冥府旅游指南”,在古埃及的随葬品中时有发现。埃及人认为人死后会遭遇一系列考验,如果成功通过,他的灵魂会在日间走出坟墓,获得重生。重重考验中最重要的一关,就是称量心脏。
古埃及的信仰中,人死后被带往冥府在冥王奥西里斯面前接受审判。他的心脏将被摆在天平上接受称量,在天平另一端的是真理女神的羽毛。如果心脏和羽毛等重,死者就通过了考验,但若心脏比羽毛重,说明死者生前行恶,他的心脏将被一旁的“灵魂吞噬者”阿穆特吞噬,再也休想复活。
游戏里把“称量心脏”的考验改成了小小的数学题,并且出现在了最后一关。玩家通过了这道考验,就要迎来最后的战斗。这个巧妙的设计也是《最后的启示》中的经典。
克拉肯:死于物理的挪威海怪
《古墓丽影:地下世界》,2008
学好数理化助你走天下!
与系列前五代不同,自从系列开发权从原本的核心设计(Core Design)手中转交给了晶体动力(Crystal Dynamics),《古墓丽影》系列的设计就走上了“科学”之路,希望一切都能用现实世界中的认知来解释。
在《地下世界》里出现的这只挪威海怪,是一个晶体动力式谜题设计的典型代表。
这是一只潜伏在地中海的巨大怪物,名为克拉肯。由于皮糙肉厚,枪弹对它毫无用处,玩家需要想办法把它清除掉。
克拉肯是北欧神话中的巨大怪物,游离于挪威和冰岛近海,不时袭击大大小小的船只,知名度不下于希腊神话中的斯库拉。一般认为克拉肯的原型来自巨型章鱼,现代德语中,克拉肯这个名字 Kraken 就是章鱼的复数形式。
游戏把挪威海怪挪到了地中海也有剧情上的依据:劳拉在地中海发现了北欧遗迹,因此原本活跃在冰岛和挪威之间的克拉肯,也从北欧“移民”到了地中海。
这样的怪物如果是在核心设计时代,或许会被设计成一种过关道具。类似《最后的启示》中埃及圣牛阿匹斯也是刀枪不入,玩家需要来一次斗牛表演吸引它冲向大门开关,为玩家撞开门。
但晶体动力更倾向于用现实中的物理规则来解释一切,游戏中这只克拉肯是因为“苗条”时钻进了这里,后来渐渐长大无法出去而被彻底困住。劳拉的枪弹对它没有作用,但它的头顶有一个圆盘,上面有尖刺。玩家需要设法清理出通道,打断连接圆盘的铁链,就能让尖刺从天而降,解决掉这只大海怪。
这样的思路也贯彻了《古墓丽影》寻母三部曲(《传奇》《周年纪念》《地下世界》)的始终,《古墓丽影》系列已经不再是过去那种解谜不需要理会任何物理原则的模式。
《古墓丽影》系列已经有二十二年的历史,古墓谜题设计始终是玩家关注的焦点之一。核心设计的设计充满了欧式浪漫主义,晶体动力则把游戏带上了写实之路,却也在尝试加入神秘元素。尽管如今的《古墓丽影》的古墓元素已远不及当年那般优秀,但相信总有一天《古墓丽影》会回归本源,再次为我们展示那些令人惊叹的古墓。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0