我觉得一开始你可以由兽族或者人族上手。。因为暗夜精灵的血普遍比较低(除了熊和山岭)而且操作。。建筑物摆放要求也比较高,不死的话虽然拥有很强大的单位,但是发展起来太慢。快捷键的话,他是自己帮你设置好,你不能改的,你只要把鼠标移到想要的按键上,他会显示出快捷键的,然后多多练习,一开始打电脑,慢慢的,从电脑虐你变成你虐电脑,然后就可以去浩方(或VS)找人打,一开始呢,不要过与心切,就和很强的人打,也不要因为被别人虐的很惨就找比自己弱很多的人打甚至是放弃,应该找一个和自己实力差不多的人,多切磋,这样技术很快就能提升的。。
希望我的意见能够帮到楼主。。
兽族容易点
你去下个改建的东西吧,dotahelper可能管用,可以改键位,我也是最初打兽族的,兵血比较厚,中期很强大,狼骑加白牛风骚操作,剑圣输出也很强大,再配合个牛头人,英雄要好好使用!猥琐点,关于兽族的各种打法网上应该也有很多baidu大爷知道,这里我也就简单的说下吧!TR战术很猥琐
1.多看高手的REP(录象)。尤其是细节的问题,还有他打仗的阵型的控制,双线的骚扰等等。如果是菜鸟的话,可以先对高手的开局进行模仿,因为他们一般是非常合理的开局。 2.多看自己失误较多或失败的REP。只有慢慢的超越自己,才能成为高手。在看自己输的REP上,主要看自己到底是输在什么地方,是战术的问题还是操作的问题。还有就是自己失误的REP,尤其是一些致命的失误和细节的失误。 3.针对性练习。可以找到一些朋友或是选一些特定的种族的玩家进行练习。知道自己的失误后,争取下次比赛不要犯同样的错误。 4.牢记一些常用的快捷键。快捷键的大量使用,不但会提高APM,还会使自己的建造效率大幅度的提高,多记多用就会慢慢记住。 5.多练双线或是多线操作。先可拿电脑进行联系,等到熟悉后,在灵活运用到比赛当中。 6.运用一些新的战术和思想。在提高APM的同时,运用一些自己的战术思想,会起到意想不到的胜利。毕竟魔兽是个动脑筋的游戏。 用战术弥补操作,用操作填补战术。 下边就说下从菜鸟起步应该怎么做(完全是个人观点): 1.从熟悉这个游戏开始,应先和简单的电脑打,慢慢熟悉一个自己喜欢的种族。 2.看高手的录象的建造流程和顺序,进行模仿。 3.打中等电脑。(不建议打冷酷电脑,因为是双倍的钱和木头,不适合新手) 4.看高手录象的兵种搭配和战术等。进行模仿。 5.多和别人打,尤其是和自己水平差不多的打,会提高很快。而且和人打与和电脑打区别会很大。 6.进行大量的联系,切勿急功近利。 7.用一些其他种族,主要用途是了解自己在对战其他种族时应先打什么兵种。 8.多看自己的和高手的REP,多学会一些战术。 9.练习——看REP——练习。 HOT曾经说过:“看1000场REP,在打1000场对战,估计就会成为高手。” 10.打魔兽需要动脑筋,不要总是一个套路,找到最适合的战术,作为自己的杀手锏。
新手总是很难进步的,,在dota中大家都很鄙视新手 并且会出现嘲讽和骂阵。。所以我建议的是新手还是打ai吧 还有多看视频 等有一定的基础时候在找人打……这个游戏上手容易 玩好很难的 靠天赋和勤奋把
先打电脑,什么时候能用大部分英雄打赢5个疯狂的,基本上你就什么都懂了,上平台的话多配合就好了
从0开始的话,我就简单给你讲讲魔兽和兽族的初级知识吧 首先不知道你玩不玩星际和红警,虽然都是即时战略,但是由于英雄的存在,让魔兽争霸与其它即时战略游戏有着本质的区别。英雄的等级很重要,英雄等级提升除了靠杀死对方单位也可以靠打地图上的野怪(mf)。 说说开局,如果是从0开始的话,接触即时战略游戏,最开始要了解的就是一个种族的建造顺序,兽族常规开局无非两种1是祭坛——地洞——兵营;2是祭坛——地洞——商店然后先升级主基地再造兵营;先说第一种,第一种是最普遍的开局英雄出来以后造2-3个步兵然后升级基地,这样可以mf,或者去对方家骚扰,再或者英雄去骚扰,步兵找一些简单的怪练级。第二种开局商店很早,初期没兵,英雄出来以后在商店买足够的补给药品不停地骚扰对方,家里攀科技。 然后说二本三本的兵种(二本就是2级基地三本就是3级基地),兵种很多各有战术搭配,速科技爆飞龙打人族、嗜血牛头人等等,但是要说兽族最精髓的兵种肯定是狼骑和白牛,基本打各个种族都适用,从0开始很难跟你解释具体的战术,我建议你玩游戏的时候把各个兵种的技能都熟悉一下,比如狼骑撒网,白牛驱散,科多的吃等等等等,你都知道是什么了,再看一些大众的攻略才能看懂。 然后说英雄,我不知道你看不看录像,简单的说兽族很少出三英雄,基本搭配是剑圣+小歪(爆发力+控制技能秒英雄的绝配);先知+牛头(双片杀技能适合打暗夜or人族);剑圣+牛头等等,偶尔再搭配娜迦之类的中立英雄。总之从零开始最关键的不是你要练什么,是要先了解,不止兽族各个种族都要了解,要不然很盲目。
QQ984271481可当任何菜鸟师傅有问题留言即可,为大家剖析DOTA精华。
不要和发狂的电脑打大后期,那是用来练大决战时操作的。前期的压制和骚扰很重要。不知道你是什么族,我把自己觉得不错的战术说一下希望能帮你。 暗夜,吹风,这不用多说了主流,看视频就学会了。和人用不是和电脑,和电脑就用熊(注意操作)。还可以双兵营女猎,首发白虎。想用空中的话就是角鹰加奇美拉,要开矿。 人族,我觉得可以首发MK速开矿萎缩造塔,次发帕拉丁然后三本出龙鹰狮鹫,我就是兽族,经常被这样虐。。。如果一定要对打地面的话。。。sky流吧,双法师营,记住前面要有肉盾。 兽族内战,一定要地面对地面的话步兵狼骑白牛,标配。 亡灵,胖子加毁灭,也可以出一个冰龙。蜘蛛毁灭也行,亡灵对操作要求比较高。亡灵不出空军是不行的。 希望能帮到你。
打电脑就一点诀窍,不能拖到后期,后期电脑都是爆到最高人口,一波绝对压死你。 两个方法: 1、前期不停压制,中期解决战斗(具体计较只能意会不能言传,多练吧) 2、猥琐流,记住:打得过去对方家里造塔,打不过在自己家里造塔,塔的数量要多。 顺带说一句,我经常在lostTemple上一打三家发狂,就是靠造塔先推掉1家,限制另外两家(另外两家肯定来帮忙,你的塔一定要多多多多),最后跟切菜似的。
那你是什么族? 打兽族么针对兽族空军相对比较薄弱,用空军自然比较好打,用地面部队你要争取初期用少量的兵赚足够多的东西,然后速升科技,用科技来打,或者用蜘蛛这种高操作性的兵种,反正不要和电脑打后期,在没有高科技兵种时和电脑正面对抗也是有难度的,需要有良好的操作。
初玩魔兽,建议先把剧情过一遍,这样对基本的兵种和英雄都有个初步的了解 然后到网上随便找个魔兽专题里都有科技树,各族兵和英雄的详细介绍,粗略看看 接下来就可以和电脑打了,前期多输几场没关系,到打赢中等的就可以去学习战术了,没必要和发狂的死扛,那更多拼的是操作 战术上象新浪的,浩方的,太平洋的都有一定介绍,多被别人蹂躏几次慢慢水平就提高上去了 另外,一定多练习用快捷键造兵和放技能,不然战术多好都没戏
地面推关键是中前期一定要压制住,最好抓电脑练级,电脑练级,开矿的时间都是死的,时间长了你就知道了,一定不能让电脑开出矿来,要不会很惨的 你可以刚开始先开地图打,看看电脑的规律,时间长了就好了,然后关上打
你不能和电脑打后期 你只要快速发展 暴兵 到 电脑家去牵住它·· 在然后升科技 或者继续暴兵··就 OK啦· 但是你也要注意拉红血的兵··
先分三步走: 1 首先,和简单电脑打,熟悉各个种族各个英雄各个兵种的技能,以能打赢任意简单电脑为目的。这个过程其实很多内容,因为兵种的技能是很多的,这些技能很多是相辅相成,也有相互克制的,必须熟悉知道。还有攻击类型和防御类型的相互克制等等。都是基础内容,只有这些了解了,才能继续下一步。这个过程开始前,最好选一个自己喜欢的种族作为主族。比如我一开始选的就是暗夜精灵作为主族的。 2 然后和中等的电脑,甚至疯狂的电脑打。疯狂电脑打赢打不赢不要紧,熟练一段时间,然后上对战平台和人PK。浩方,vs都是很好的选择。这个过程,不仅仅是对于基础知识的熟悉巩固,还会接触到电脑所不会的关键内容----战术!整个过程一定是大部分情况下都是自己被虐的过程。 坚持住这一阶段,不断总结战术,不断看自己输的录像,吸取教训,不断提高。 3 现在你已经算是普通水平,能应付一些对手,获得一些胜利了。但遇到瓶颈了,需要有质的提高。等你到了这个水平,自己就知道如何提高了。 先把前两阶段做好。
先玩一下战役吧,这个就是针对新手进行游戏指导的。
对 单人游戏 战役 or 自定义战役
首先学会操作,这是最基本的,以后多练习,多看高手 录像,慢慢就会了
开始先熟悉一下操作,之后打战役。
先打自定义战役,比较好打些。就是先要由兽族去打人族。这个比较简单,主要就是人口和金钱问题。除了原地的一个金矿外,还有一个在左下角。人口问题就只有一个办法:占食人鬼的领地。领地的正上方,地图右上方,有个食人鬼领地。(顺便提及,鼠标右键拿东西)。人类领地下方,左下,有一帮食人鬼之类的东西,也有那个金矿。右下,有头六级的龙。中途就爽了,造兵不断造。最好是兽栏,造狼兵。然后聚集火力,打向人类领地。然后就是赢了。。。这场说出来我不怕脸红,我打了两小时~第二关,我也没过。我也是新手,战略只有这样了。 所有自定义战役打完,或打几个关卡以后,打自定义游戏。第一个文件夹没东西,去2、3两个找地图。熟练几个种族。自定义游戏中,有四个种族可以选。人类、兽族、不死族、暗夜精灵。反正我喜欢兽族,召唤那两头狼群殴比较爽,人族优点是有,但打起来没玩头,感觉有点无聊。其他种族我还没打过。。。 下载好的游戏包中,有一个自定义编辑器:World Editor,一张纸加一根羽毛的图标,还蛮好找的,有兴趣可以去试试。如果你打厌了自定义游戏,那么你可以去打单人模式中的: 选出擅长的种族。去打暗夜精灵任务吧。 祝你游戏愉快。。。 对了,兽族打人族还有一个远程兵,粉碎者,投石车。兵营里选。
最好先兽族吧,因为兽族血厚,数量少,好操作,而且兽族只要把英雄控制好,也可以发挥很大杀伤力.你可以尝试单一兵种海.还有要先学会围杀英雄这些最基本的,.练习时,可以把地图调成可见的.另外可以看一些玩家视频,推荐《兽人大讲堂》,很详细,适合新手
菜不要紧,这个办法需要的只是超强的心理素质外加一张坚韧的脸皮。想当年俺还年轻,在VS3级上徘徊挣扎了大半个月毫无进步,于是乎痛定思痛,让一网友介绍了个牛逼的群加进去,每天晚上在群里侯着,见有高手说“打VS打累了,想去浩方虐菜”,俺就立刻跳将 出来道“甭浩方了,您虐我得了,保证爽”。如此这般,被一干VS10+的禽兽,用各种稀奇古怪无耻下流的招数虐了大半个月。其过程惨,然而很爽。一个月后,再和VS7的打,突然很奇怪,丫 的这么菜,我当时怎么被这帮人虐的?道理很简单:
你和菜鸟打100盘,你建筑还是七零八散因为菜鸟是不会双线无限屠农的,但你和高手打,他WD来,他PAL来,他BM来,屠你农屠到你口吐鲜血想砸显示器,如此一个月,小样,学会监狱流了吧?学会堵矿盖子了吧?学会靠树造月亮井了吧?
你和菜鸟打100盘,还是不知道练大点前先在路口搁个路灯因为菜鸟是不会无限骚扰的,但你和高手打,你一练大点就被抓一练大点就被抓,你问高手“贱人,开MH了?”,答“开MH死全家,是你菜”,如此一个月,小样,知道路口放路灯了吧,知道买粉防BM了吧?
你和菜鸟打100盘,AM练级还是先门口311再隔壁311,因为菜鸟DH不会死追AM的,但你和高手打,每次对手DH3级的时候你AM还1级,如此一个月,小样,学会绕路了吧,学会分兵了吧,学会躲着DH练级了吧?
所以说,想快速脱离菜鸟行列,别打22或RPG了,也别在VS和同级别菜鸟火拼了,加个牛逼群,或者去浩方前几个1V1场,找敢开OB的高手,抱着"今天被虐乃是为了明天虐人"的觉悟,真诚的对高手说 “求求您,虐我吧” 2.打魔兽就像做人,要踏踏实实,先夯实基础再谈论远大理想。
所以,作为一个菜鸟,少去奢谈什么战术什么大招,因为最实用胜率最高的战术,都是几百个职业选手经过几千场比赛实验出来的,现在的主流战术,而你的实力和对魔兽的理解根本不足以自创战术,只要你真正掌握了这些基础战术,打到VS7级没有任何问题,比如NE你就好好练熊鹿和吹风才是正道。 3.细节决定成败,也是你和高手的真正差距。
所以看录像的时候,别老盯着前线大战,别老去羡慕MOON的极限保存和FOV的高超围人,那对你的水平提高没好处,你该关注的是高手们家里如何发展,如何侦查和反侦查等等细节。
比如,NE快BR和慢BR,中间就差12个WISP,但就影响整个比赛的走向,HUM24人口是升本还是补人口?BL什么时候放?这些细节决定了对手是一波还是开矿。 你看高手比赛,要做的就是注意观察甚至应该去记住高手的建造顺序.MF路线.出兵顺序等细节,而不是只顾着去欣赏什么精妙操作。 4.少谈“意识”对新手来说,没有“意识”,只有“经验”和“侦查”。
你看MOON的比赛,一直在前面MF,怎么就猜到对手开矿了?这“意识” 真牛告诉你,你错了。
他能猜到对手开矿,不是因为所谓的意识,那是因为,他有个WISP,每过30秒就去对手家里晃一下,一看自己2本都升了N年了,对手基本还没升,BC也知道对手要开矿嘛
注意:WISP去对手家里晃,这就是侦查,而看到对手不升本就判断出对手开矿,这是经验,“经验”+“侦查”==意识
高手抓你MF,是因为,他可以通过经验判断出你现在兵力,和可以MF的点,并且通过侦查,排除一些点这就是所谓的“意识” 5.APM就像钱钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
而且,当你是百万富翁的时候,你说“钱是浮云”,那叫境界。当你是个穷光蛋的时候,你再说“钱是浮云”,那你是嫉妒,并且你这个心态,永远也成不了富翁。一说APM,有些人又不高兴了,又要出来说MAGICYANG和LYN和APM70了。
但是,即使是上面这几位,他们的平均APM也得150+吧?
而且,MY战术意识绝对不差与MOON,为什么成绩不如MOONMY自己说了“手速是瓶颈”。APM70和LYN,是有过APM100都不到的比赛,但他们打了几百场,也就这几场而已,大部分还是在150以上的。
所以,不到1%的人的不到1%的比赛,就给了你信心说“APM没用”?
APM高了不一定厉害,但要脱离菜鸟行列,你起码要把APM提高到130以上其实130支持简单的双线都有点勉强我在VS上打7+的对手几十个了吧,就见过23个APM120左右的,绝大部分还是在150以上的。
所以,作为新手,别觉得自己很特殊,踏踏实实把你APM提到150左右,再去谈什么效率什么意识
1、不要以为APM高就是好,有效的操作才是王道 。现在APM上去了 但是有效操作没有增加,久了的话手就会条件反射,总乱按 ,那时候要改回来就难了。
2、不要抱怨平衡性的问题。 我们是菜鸟,我门要提高就要努力学习打法战术,而不是去抱怨平衡性,不然比赛才刚开始你就没兴趣去赢下这场比赛了。
3、要注意兵种相克 这点在游戏过程中相当重要 也是战术能不能转型的基础。
4、要多看自己的录像,不要总去看高手的,看自己的才能更清楚的了解自己的缺掉 并加以改进。
5、要多和人打,不要打电脑。人脑是活的,电脑是死的,和电脑打只会僵化你的思维。
6、决战的时候操作不要慌 顶多就是输,如果慌了就一定输,高手决战的时候70%的操作在英雄身上,你操作英雄就可以了 兵?A过去 看没血回拉就可以了。
7、要多侦查能利用有利的时机看矿 不要抱死在1个矿上,有开矿的思维就能很好的锻炼侦查的思维。
8、要熟悉地图,这点很重要。地图的地形在决战时队形的保护很重要,要在对自己有利的地形上开战 不要1见面就杀杀杀,,而且熟悉地图对MF的路线和对捕捉对方MF也是很有帮助的。
9、多请教高手,只要水平比你好的都是你学习的对象 要不耻下问 高手1句话的点破比自己摸索要快很多。
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了 160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为 20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。 第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:TwistedMeadows(可以购买雇佣兵是非常有利的.),TurtleRock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),andGnollWood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用娜迦,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发恶魔猎手!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让恶魔猎手去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在 TurtleRock上建造在酒馆附近。在TwistedMeadows上就造在你对手的基地外。在GnollWood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了 5-6个弓箭手后开始creep,让恶魔猎手至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。 暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募娜迦并把冰箭设置在自动释放,或者招募老树(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始 creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法! 第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发 恶魔猎手!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在 TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让恶魔猎手去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。 重要的注意事项 1.为所有的单位升级1攻1防! 2.只要资源允许就要研究夜视和月井之春 3.只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴 4.如果先发恶魔猎手,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下 5.注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。 6.英雄的技能选择:娜迦:冰箭(自动释放)和叉状闪电,恶魔猎手:法力燃烧和闪避,月之女祭司强击光环和猫头鹰l(每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手),老树:缠绕和荆棘光环 关于录像我推荐你先从有解说的录像看起,等水平上来以后再去研究职业选手的replay
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。 重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。 同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。 另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。 一些你可能不知道的热键: 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 1M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 2S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1