分精氪和零氪两种购买法。 精氪就是花大约100左右,能很快的加速你收集各类英雄的进度 零氪就是不花钱。 具体购买法(新手的话,基本一致) 精氪首先看礼包,一般都有减免%60以上的,约100快左右有5,6个英雄的包,买的时候注意一下,如果2000的英雄基本不太涵盖,也不太涵盖本周的周免就买了,然后找好友(一般礼包都送强化剂),强化剂+好友的经验加成,去快速把买的英雄和周免一起都练到5级拿500块,这部分钱差不多是10x500+4x25x10(一局算你%50胜率,打快速差不多4局一个五级英雄,而且这还没算强化剂的额外加钱)=2000+5000=7000,加上玩家等级40的奖励一万六,差不多凑个3w左右很轻松。 然后打开商场,先购买便宜的,2000或4000的英雄,自己没练到5级的,3w差不多能买10个左右,全练到5级,这又是5000,打的局数差不多能给你4x10x25=1000,可以再来两个或一个英雄。 便宜的英雄并不弱,所以确实值得一买。 这时候你差不多买的英雄有12,3个吧,算上周免肯定够14个,去打排位(反正这个赛季没多久了,你混个赛季奖励的坐骑也好。)排位钱更多一些,或者找一些直播平台,很多主播半夜是给看的人免费打定级赛的,拿个坐骑很轻松 之后就是练级,每个英雄5级有500,9级有750,拿了9,5级的钱就行了,很快你就能买得起很多很多英雄了
没看懂什么意思?
分精氪和零氪两种购买法。
精氪就是花大约100左右,能很快的加速你收集各类英雄的进度
零氪就是不花钱。
具体购买法(新手的话,基本一致)
精氪首先看礼包,一般都有减免%60以上的,约100快左右有5,6个英雄的包,买的时候注意一下,如果2000的英雄基本不太涵盖,也不太涵盖本周的周免就买了,然后找好友(一般礼包都送强化剂),强化剂+好友的经验加成,去快速把买的英雄和周免一起都练到5级拿500块,这部分钱差不多是10x500+4x25x10(一局算你%50胜率,打快速差不多4局一个五级英雄,而且这还没算强化剂的额外加钱)=2000+5000=7000,加上玩家等级40的奖励一万六,差不多凑个3w左右很轻松。
然后打开商场,先购买便宜的,2000或4000的英雄,自己没练到5级的,3w差不多能买10个左右,全练到5级,这又是5000,打的局数差不多能给你4x10x25=1000,可以再来两个或一个英雄。
便宜的英雄并不弱,所以确实值得一买。
这时候你差不多买的英雄有12,3个吧,算上周免肯定够14个,去打排位(反正这个赛季没多久了,你混个赛季奖励的坐骑也好。)排位钱更多一些,或者找一些直播平台,很多主播半夜是给看的人免费打定级赛的,拿个坐骑很轻松
之后就是练级,每个英雄5级有500,9级有750,拿了9,5级的钱就行了,很快你就能买得起很多很多英雄了
玩肉比较好,不会死的快,操作也容易。推荐的几个肉,巫妖王,屠夫,天使,熊猫。 肉活下的几率高,新手要注意对打的时候看对方什么技能,记下来这些技能,有助于提高。 巫妖王是肉坦,大招能慢慢的回100%的血很是强,屠夫有钩子升级之后钩子几乎一个屏幕,天使是肉里面非常脆的存在,但是是肉里面输出最高的存在,切后排非常猛,两个位移技能也是亮点,熊猫大招开的好能100%逃生,切后排输出也能一套半管血,站着喝酒护盾也高的很。
主要还是看自己喜欢什么,个人认为以下几个比较适合新手 山丘:山丘最常见的定位是搅屎棍,打断敌人的关键技能。新手选择山丘,只要记住q打断技能,e一直留着翻墙逃生就行,很快就能学会,深入了解后可开发潜力也很深,是个上手快可深入的英雄 维拉:维拉是最常见的模板输出英雄。保命+追杀的位移技能一个,2个输出技能,标准的配置让有dota等游戏经验的人很快就能上手并深入,刺客女的形象也被很多玩家所喜欢 雷加尔:用一口老奶让敌人绝望!减速+奶+盾的组合,配合他瞬间变身为狼的速度,让他成为存活强保命强的专业治疗,好上手贡献打,适合新手。 塔萨达:风暴英雄里最难杀死的英雄,及时的护盾保护了建筑和残血英雄,视野让隐身英雄和草丛变成了笑话,电流扫兵线和团战磨人都不俗,无敌化的e更是让塔萨达出入无形,变白球后伤害极高,非常适合新手。 丽丽:丽丽在比赛里比较贫弱,但平常的快速很强势,只要你活着,有蓝,基本上快速低端局就是压倒性的优势。非常适合新手
大家平时玩天梯的时候会发现这样一个现象: 中期打遭遇战,也就是四个人抱团,在做一些相对来说比较危险,会出现在对面视野当中的事情。 另外一个人可能在附近吃线或者打野。 本来没有开团的意思。 结果四人那一组突然发现中路有对面三人露头,于是想去抓人。 两边人的意识都很好,也都经常观察小地图的动向。 接下来就会出现对面另外两个人立马赶到了,我方的另一个人也赶到,恰巧这是个近刺位,如凯瑞甘、坚果、蛋哥等 由于对面的人先交过一波技能,我方近刺上的时候刚刚好是对面技能空档期,很安全,又同时打出了足量的伤害与控制,对面爆炸。 而有的时候,可能是同一盘当中,同样是玩近刺的这名玩家,在两边都准备抢机制5V5站好位置的时候。 开团几秒后我方炸了,近刺上去没有发挥多大作用,直接被秒。 这很可能说明这名近刺玩家不懂得切入时机,之前立功的那一波只是上的时间刚刚好而已。 所以近刺的切入时机,以及对对方关键控制或者爆发技能的观察是非常重要的。 除此之外,上面所描述的情况同样发生在一些关键技能CD比较长的远刺身上。 例如吉安娜的W,古尔丹的E等等。 在一波团战当中,越是CD长的AOE技能,对团战的影响越大。 什么时间释放,要看队友的控制技能以及对面是否有走位集堆的瞬间。 如果你抓住那么一次机会,比你不假思索的释放两次甚至三次,都要致命的多。 反之,如果你早早的交在没被控住的一人身上,对面可以灵活的剁掉大量伤害。 这时,你的威慑力已经下降很多。对面就可以抓住你的技能空档期上来突一波。
风暴英雄是一款各种暴雪游戏文化集合于一体的DOTA类游戏,风暴英雄与同类游戏具有一样的操作和相互制衡的技能,游戏里的英雄则都是暴雪游戏里的人物,比如吉米雷络,虫族女王(当然不止只有星际的人物)。游戏操作跟DOTA,英雄联盟大同小异,算是一款佳作。
具体情况具体分析,比较难以简单说明。 首先,阵容配备:一般而言2肉2后排1辅助(新手可以先简单理解为奶)是最为科学的。 新手最好不要先碰的几个英雄:奔波儿灞,诺娃,大菠萝,泰兰德,伊利丹,桑娅 地图机制的理解:详见网易官网资料 详细打发一般而言的话: 10级前:除巨龙镇和恐魔园(有人认为天空神殿也需要全去抢)以外,10级前优先占线,如果需要抢地图机制的时候,4去1留,留下的人为距离地图机制点最远的人,用这样的方式获得更多的线上经验,确保团队早一步打到10级,先有10级的团队拥有更高的战斗力—— 1o级前杀个人经验没有一对兵高,初期杀10000000000000000000000000000000000000个人也不如等级比对方高,这一点新手一定要牢记。 10级后:除了个别情况和团队战术需求,一定要抱团走,形成团队优势,从而获得团战的胜利并获得对方英雄不再的空白期,来获得经验和塔,兵线的优势。 这里有个要点,地图机制抢完的时候,如果我方比较完整,等级不弱于对方,一定要去强野怪,用雇佣兵给对方的线上增加压力。 风暴英雄是个操作较为简单(对于新手)但机制和战术的运用很复杂的游戏,具体情况具体分析和团队合作,协调是第一位的,但俗话说熟能生巧,玩了就会学会的,最后祝你游戏愉快
70后老年人,上个赛季末用鱼躺上王者, 这个赛季到星耀三看到泥潭孙膑攻略, 在上周五战队赛练了3局, 拿到排位里开搞, 结果孙膑感觉比鱼还容易 铭文 调和 怜悯 梦魇 出装看上面的图,常用的是副坦那套 看了下,孙膑也差不多是我现在胜率最高的英雄, 虞姬是刚入坑的时候玩的
可以看到用孙膑之前我在星耀3摩擦,用了之后一路上王者,最后打出了10连胜
加点主1副2,鞋出门, 1级去对面反蓝, 先做2级鞋,再做300工资装,然后直接冰心,面具,再把工资装升级,然后冰杖。 前期不停用1技能压对面上单血量,压到半血兵线进塔时就可以和射手一起上去强杀了。 4级之后基本就是全场游走,四处配合队友搞事儿。 一直打架打到结束。
对面有关羽优先出了冰杖,不过感觉冰杖用处也不大 对面有王昭君之类的记得把大招留给她 看数据统计 基本能输出20,承伤20+,只吃15的经济, 经济来源有不少还是工资装给的钱 考虑到2技能对队友的帮助和3技能的沉默, 一直在搞事儿带节奏,真心强。
3技能的范围极远,有时候对面残血逃跑已经看不到人了,一个3技能盲丢出去收了人头
站在1塔位置丢3技能, 能够打到2塔
训练营里丢一堆也很好看
风暴英雄什么职业好?风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择?下面就来看看龙虎小编久留带来的这篇风暴英雄攻略吧,了解一下风暴英雄职业如何选择! 风暴英雄什么职业好?在风暴英雄里,每位英雄会因其角色分工而有不同的长处和弱点,到底玩家们选择哪个,还要看自己的喜好。 风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择? 刺客:像凯莉根这样的刺客型角色拥有惊人的破坏力,可以悄然杀掉毫无防范的敌人。不过运用刺客型角色得谨慎小心,毕竟这类角色承受伤害的能力远低于其造成伤害的能耐。刺客能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。 战士:迪亚布罗这种战士型的角色可以冲锋陷阵、贴身肉搏,承受敌人攻击的同时还能大杀四方。战士能够击晕或封锁敌人并保护盟友。 支援:玛法里恩这样的支援型角色能够透过治疗友军、施放增益或其他的技能,将战局导向有利于我方的情势。支援能够治疗友方单位,保证友方的存活。 专家:其他类型的角色包括攻城型和指挥官型的英雄,他们的技能更加专精,在团队中可互补互助,发挥无穷威力。专精可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,同时具有扭转战局的能力。 风暴英雄什么职业好?风暴英雄哪个职业厉害?风暴英雄职业怎么选择就到这里,希望玩家们看了龙虎小编久留带来的这篇风暴英雄攻略,能够更加了解风暴英雄职业如何选择!
肯定是好事,轮流免费英雄,就是为了新玩家和非rmb玩家玩的开心,毕竟风暴英雄所有的英雄练到5,9,15,20都有不少金币奖励,而所有的英雄都是可以花金币购买的,这肯定是个重要金币来源。 其次这样免费和等级奖励,让玩家肯定都会去拿个单英雄5级500金的低保,让玩家能够大概了解大多数英雄,有助于新手不至于不知道英雄,瞎玩瞎冲,又能勾搭新人尝试多种英雄,诱惑他们剁手买英雄,所以风暴又叫大型手办在线收集游戏风暴暖暖,从游戏的趣味性,游戏生命力角度讲蛮好的 很好的政策
想要玩好就要知道最基本的一条,风暴不可能1个英雄carry全场,必须依靠队友,必须合作。 第二个,就是节奏,节奏有了,前面团战被杀成鬼,后期也能赢,并且赢面很大,换句话说,风暴是一个战略游戏,纵观全局有计划有远见,比一时一地的得失重要得多。 所以,你经常会发现,优势局莫名其妙的输了。劣势局也经常翻盘。 最后的最后,优势大了更要谨慎,千万别浪,后期复活60秒,浪一次就完蛋。
1、推荐新手辅助向购买:乌瑟尔(7000金币) 目前胜率统计排名靠前的英雄。简单粗暴的代表,控制能力强。这个英雄技能有些类似lol中的宝石骑士,是新手入门的不二之选。目前本周正值免费期间,大家可以好好体验。雷加尔与精灵龙可以入选,但是雷加尔没啥存在感,精灵龙治疗效果不太强大。大招可以瞬移很不错,但是团战中存在感比起乌瑟尔差许多。我个人的意见是辅助入门请选乌瑟尔。 2、推荐新手远程向购买:泰凯斯(4000金币) 泰凯斯是所有远程中生存能力最强的英雄。普通攻击站桩能力强,q技能风筝能力也不弱,e技能带位移,w手雷技能需要一定的操作。大招拥有两条命,伤害也非常足。相比之下其他远程很难具备这种能力。这么imba的英雄才4000金币,如果喜欢远程赶紧买吧。
具体情况具体分析,比较难以简单说明。 首先,阵容配备:一般而言2肉2后排1辅助(新手可以先简单理解为奶)是最为科学的。 新手最好不要先碰的几个英雄:奔波儿灞,诺娃,大菠萝,泰兰德,伊利丹,桑娅 地图机制的理解:详见资料 详细打发一般而言的话: 10级前:除巨龙镇和恐魔园(有人认为天空神殿也需要全去抢)以外,10级前优先占线,如果需要抢地图机制的时候,4去1留,留下的人为距离地图机制点最远的人,用这样的方式获得更多的线上经验,确保团队早一步打到10级,先有10级的团队拥有更高的战斗力—— 1o级前杀个人经验没有一对兵高,初期杀个人也不如等级比对方高,这一点新手一定要牢记。 10级后:除了个别情况和团队战术需求,一定要抱团走,形成团队优势,从而获得团战的胜利并获得对方英雄不再的空白期,来获得经验和塔,兵线的优势。 这里有个要点,地图机制抢完的时候,如果我方比较完整,等级不弱于对方,一定要去强野怪,用雇佣兵给对方的线上增加压力。 风暴英雄是个操作较为简单(对于新手)但机制和战术的运用很复杂的游戏,具体情况具体分析和团队合作,协调是第一位的,但俗话说熟能生巧,玩了就会学会的,最后祝你游戏愉快
ADC下路”“谁是ADC???”刚玩《王者荣耀》的盆友经常一脸懵逼,我是谁?我在哪?我要往哪里走?我整理了一些游戏里常见的术语解析,帮助萌新们快速进入角色,摆脱小学生阶段。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指远程有持续性爆发的物理输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。 辅助:就是指的帮助ADC发育的那个位置,一般担任辅助的英雄都具备一点控制或是回复技能,辅助是不吃线上经济的,靠助攻和辅助装备发育。 Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:通常游戏里说控制技能,指带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。 KDA:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值。其公式为(K+A)/D,杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高 MVP:全场表现最佳选手!,一场游戏比赛里,总有一个对团队贡献最多的!(和KDA有一定关系。) 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 混线:受到压制混经验叫混线。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 被动技能: 就是不能手动操作进行主动释放的技能,它只能是在满足一定条件或者概率的情况下才会出现的技能,这个概率也可能是100%。攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。 冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。都记住了吗? 欢迎留言补充
adc 也就是射手位置 新人不建议新区选射手 因为一般没人会让兵也没人会专门辅助 推荐的adc:黑岩射手(2段w强无敌) 一方通行(一方爸爸秒天秒地)桔梗(终极加强版暗夜猎手) 次级adc 学姐巴麻美(超高爆发没有硬控没有加速短腿) 天使伊卡洛斯(发育太慢) 小炮小埋(一刀一个土间埋BY美树沙耶加)八百里狙击手朝田诗乃(黑:银,把诗乃的位置告诉我)舰女人大傻(好运姐的r+寒冰的E) 舰女人岛风(高暴击高移速 但是技能要预判 技能弹道速度也不快 ) 高达(这玩意其实更像是一个刺客) 长鼻子皮诺曹(技能需要预判 而且e的判定很迷 伤害很爆炸 )中二王金闪闪(被动很适合 作为发育型adc 但是清兵不快 节奏带不起来)圆神鹿目圆香(全技能包括平a都是魔法伤害的adc 前期谁都可以打 大魔王)宇宙英雄奥特曼(原型101小黄毛 只不过q可以暴击)这几个各有特色 强度适中 各有缺点 如果有爱可以了练 下级adc超级兵时崎狂三(欧洲狂三就扔到推荐adc里面了) 战场王楪祈(不服的都死了) 中路卫兵疾风忍者(奥特曼专属被削之后中路的选择) 劝退者陈美嘉(不发表意见)不是adc的长手 你爹降临萨菲罗斯(改版直接无敌的存在,你爹级,砍到现在依旧算是个热门人选,以前400射程的近战被“誉为”最强adc)风干香蕉月之女祭司(虽然分类是射手,但本身定位更偏向于辅助/ap)二柱子佐二少佐助(开大之后有530的射程 但是只持续10秒 不算是正统adc 但是这10秒平a伤害非常高)12/7 以后慢慢更新法师(apc)我就简单形容一下 取舍题主自己看齐天小圣(类似101的炸弹人 但是技能有差别 不能炸飞自己 伤害较高 但是弹道较慢 刷兵能力极强 赖线能力较强(默认出q球)正常位置:中单 )沙耶(有不错的团控和aoe 大招距离非常远 但是技能cd较长而且部分技能是持续伤害而不是核心爆发 自保不足没有位移 生存较差 需要队友配合 中单刷兵能力较强 恢复能力一般 较热ap)垃圾毁灭者(原型101的机械公敌兰博 基本出装套路也差不多 但是300没有大面具 不过垃圾的q加成比兰博高 由于7v7的原因边路不可能给他一个人发育 所以比较冷门)古娜(原型101的死亡颂唱者卡尔萨斯 与死歌的区别就在于古娜的w现在有伤害了(但是没有减少抗性了)大招由于战场的原因从全图必中改成全图一定范围内必中(可以大小兵) 也是中单刷子 但是现在由于各种各样的原因基本看不到 出场率也算是比较低的英雄了)战场原黑仪(原型101的不祥之刃卡特琳娜 现版本一阵调整变成一个可以登场的收割型ap 整体模式没脱离卡特的战斗方式 但是w有所区别 被动助攻也不会减少技能cd 需要玩家自己斟酌了 较热ap)捕鱼达人(原型101的豹女 老版本的 一标枪一个的 登场到现在很改动 基本可以当成s2的豹子来玩(被动在河道加速而不是草丛 w不是伤害而是短时间的束缚 当然依旧有视野暴露的效果 eq和r变身基本不变))魔导少女(原型101光头法师瑞兹 老版本技能全部是必中的那个 强度无需多说 加上300的加强版本黑暗盾2%蓝转换护甲(原101冰心)1技能10魔的大天使(上限还是1000)以及觉醒可以点法穿 火女在jjc除了没位移完全是一流的法师+副T)深渊之眼(原型101的狐狸 w由三段狐火改成了一个aoe击退 由于技能加成和自身原型的原因 伤害跟不上别的ap 所以也是冷板凳的一员)我受罗(呸呸呸 我爱罗 在读条炮时代的T1ap 现在由于各种各样的位移啊 位移啊 位移啊 沦为时代眼泪的小兵杀手 开黑可以用 单排还是算了吧)貂蝉(当年也是纯肉秒舞系列 后来几刀砍了变成一个正常的ap(老版本貂蝉完全可以做到纯肉秒脆皮 半肉秒半肉 ap秒全家))诸葛亮(时代的眼泪系列 定位和貂蝉差不多 但是由于输出相对墨迹而且颜值的问题一直不冷不热 到了现在更是因为伤害跟不上节奏而被版本抛弃)蛇叔(因为人物模型的原因不是很受欢迎 实际上是一个非常强的单秒法师 但是由于现在版本的强度而被抛弃)(具体原因到后面再说)女帝(女帝很强 控制多但是输出跟不上 更多是作为控制+辅助+半肉存在 一般来说很少看见ap女帝 )火拳(火拳你死的好惨啊,咳咳 火拳比较尴尬 团战法师但是大招伤害延迟太高 2秒掉落5秒爆炸 q技能全中要贴身 w是位移但是cd太长 e要靠w带动不然只能放脚底下 自身还是近战ap 属于那种一次性消耗品的ap 技能扔出去就只能看戏系列)青丘国主(鸣人超强的单秒+控制 输出完全不墨迹 缺点是近战+非团战法师 不过300有隐身鞋 较热ap)卡殿下(火影一系的法师都是超强的单秒 卡卡西尤其强 大招可以加强妖精的光辉(也就是冥火之握 老版本的 100法强+4%伤害的那个) 但是自身太脆 剩下的技能qe伤害不足 w交了就没法跑路 定位和鸣人差不多)纳兹(超强爆发雷炎龙 r位移 e aoe击飞 q线性沉默 w集中敌人额外加速 被动加强平a伤害(自带巫妖)除了整体cd长了点+吃大招 基本是个T1的ap 开黑单排都好用(雷演龙之力)热门ap)格雷(比起ap更适合打辅助 以后到辅助篇再讲解)死神(死神可以附身在任何一个非敌方英雄/大龙的单位身上 本身也是一个高输出ap 但是不适合打单排 开黑可以找一些带位移或者控制英雄配合死神)舰队统帅(300里面在我看来最正常的一个ap q瞬发中范围伤害较低 w大范围高伤但是后摇和弹道比较高 e技能可以沉默但是打一下舰队就可以破 大招控制时间长伤害高但是释放距离近而且会被英雄技能打醒 被动中规中矩附加一些伤害不高也不低 整体来说需要技术和预判)痛苦女王(自带位移的高爆发aoeap(我觉得这句就足够了))超电磁炮御坂美琴(超高爆发 自带位移 四技能全部aoe 被动自带侦查视野和近战击退 后来读条炮被buff之后一直是300里面T1的AP 热门ap)博丽灵梦(唯一一个带法术暴击属性的ap 刷子属性 强度非常高 热门ap)神大人桂木桂马(输出墨迹伤害高 团战剧团毁灭者 没有位移小短腿)十六夜咲夜(非常强的法刺 大招的控制基本不受解除(初音的e只可以免伤 控制还是要吃的 法爷的e可以让他走 但是伤害还是要吃的)但是前摇有点高 伤害不如团战法师 但是控制稳定 一般用来针对某些带净化的装逼者和宇宙英雄)小鸟游六花(技能机制相对繁杂的ap 刷兵超强 伤害很足 但是距离较近 一般来说登场都是作为半肉刷子 基本不存在竞技场纯ap六花)梦梦(不适合做中单打主C 但是边路骚扰很强 自身较脆弱 )白井黑子(自带各种位移各种控制 在边路远比在中路贡献大 技能的原因不适合当主c 但是副c辅助前五肯定没问题)五根琉璃(超强的ap 有位移+护盾可以自保 但是打伤害比较吃预判 刷兵一流 热门ap)奈亚子(法刺 伤害非常高 自带延迟隐身和草丛隐身 神出鬼没但是惧怕125和400 大招极有可能若风一指 )八云紫(辣鸡英雄就没见过18级的紫asdasdasdasdqwed 紫妈最多到17级 被动可以沉默攻击她的敌人 输出距离非常远 大招是一个线性击飞 we配合q可以在很远的地方守线杀人 虽然现在被砍了之后不是很热门)奇犽 纲吉(这俩为啥放一起? 我也不知道 奇犽偏速度纲吉偏爆发 不过整体性能上纲吉由于aoe较多而且自带减伤技能还是优于奇犽的 二者自带位移)佐仓杏子(红毛大法师 只要能在团战中q完就能打赢 q伤害非常高但是惧怕打断 大招十字形击飞判定略迷(动画结束之后还有0.5秒的判定时间 经常看见有人走过去还飞起来被插死)自带位移)远坂凛(优秀的法师 aoe足够也有控制和位移 强度较高 热门ap)伊利亚(高爆发ap 但是技能w和r吃预判 有隐身 无位移)鸢一折纸(折纸和16这俩是到现在为止唯二正式放出之后12个小时之内就被大砍的英雄 动刀之后的折纸伤害不足 但是作为远程消耗还是可以打的 自带位移)高町奈叶(超高ap加成4aoe的炮台法师 缺点是腿短无硬控 q控制有延迟 热门ap)菲特T哈拉温(6技能全aoe的法师带位移(没错是6技能 每一个qwe都对应不同的r技能 互相独立cd)爆发极高但是需要近身才能打全伤害 热门ap)蒂塔(300娘之一 比起ap更多的在辅助位出没 带强控制和护盾 无位移)缇米(300娘之一 长手高爆发带控制 无位移)牧濑红莉栖(可以位移敌人的ap 通常存在于辅助位 没有位移 伤害墨迹 和黑子属于下位替换)优库里伍德(比起ap定位更适合做辅助 无位移 有软控 大招在2种形态下分别是 无敌套/doom大 可以加血)战士篇美猴王:原型101的瑞雯 ,也是现版本没有遭到大改版的101英雄之一(同样的还有奥特曼,q可以暴击w是加减移动速度,原型是EZ)但是由于迷之优化和模型原因,光速qa连招什么的不是很好,加上很多上位替换导致不受欢迎,新手场有一定出场率。沙僧:原型101周杰伦,也是模型的原因导致整个角色连招不顺畅,方形大招容易坑寻路AI,整体强度一般,冷门英雄。暴风狂斧:原型101五秒,大招现在是6秒+砍死一个+1s持续时间,有等位替换体吕布,各有优劣。草帽小子:有一个2.0ap加成的r和20%最大生命值伤害的e,w加二速ad,q还能位移,被动还可以复活。明明很强但是就是没人玩。SABER:呆毛王,能ad能ap能打辅助能打tank,本身就是个万金油加上原型人物的高人气,热门战士人选。夏洛特:300的人头狗王,没有之一,光芒七杀剑。q指向性位移,e没被q的人是减速,被q过的是二次冲锋+眩晕。神目黑刀:你鹰眼粑粑,输出爆炸,没有位移。w需要对面技能打到你才能反击,但是黑的q不触发。吕布:风暴狂斧的等位替换,各有优劣,吕布拥有强大的吸血能力和恢复能力,有加速、击飞和眩晕,但是大招不能在控制状态下开启。张飞:三国组蛮不讲理系列,近身aoe恐惧,短距离位移,大招解控+平a百分比魔法伤害,纯肉怼脆皮,半肉秒半肉。关羽:三国组蛮不讲理系列,单q中眩晕,eaoe减速或者aoe眩晕,w光环加队友护甲和生命恢复,r主动是护盾+加速,被动和武器大师差不多(但是是真伤附加)。结城明日奈:300第一站撸王。各种加速位移,就是没控制。队友经常能看到家暴啊,打小三,教育孙女等喜闻乐见的时间。较热门战士。佐罗:索-吹风-隆,版本战士,一改成神。q的指向性冲锋+e的超大范围旋风司马级存在,而且e的加成非常高(1.0ap的释放伤害和0.8的吹风伤害)通常作为辅助位存在。幻刺姐妹:jjc基本没啥出场率,战场也快死完了,自认脸好可以试试露西,莉莉就算了。加速位移高甲穿靠平a的ad战士。桐人:B王,灵活机动伤害对脆皮不讲理,大招真伤还无敌(类似101剑姬的r一样的大,释放过程中自身无敌,由于是真伤还不吃虚弱)被动敌方看不到自身的装备和召唤师技能,q位移e位移w扇形aoe加面板ad r2种模式 无专属是一个单体的16段真伤冲锋,冲锋过程中可以造成伤害(剐蹭啊)有专属是一个超高爆发的多段小范围aoe,通常会配合q冲锋近身或者q送你上墙眩晕来连招。三笠:宇宙英雄阿克曼,强度不需要我赘述,别的答主也有介绍,300最司马,没有之一,仇恨值超越一切的英雄,也是在新手场唯一一个可以1v13的英雄。夏娜:多次改版后从ap变成肉变成现在的炸盾战士,2个团控没有位移,出专属和复活甲可以玩自爆卡车。小悟空:冷门战士,强拆最强的英雄,但是太弱了。我没玩过不做评论。萨菲罗斯:你爹降临。杀生丸:4技能全部是AOE击飞和击退,你想要飞的更高吗?单手拆黑车的存在。黑:总有一天,我要撕碎这反甲的星空。一q八杀李舜死。黑这玩意太脆,伤害爆炸但是需要发育,甲穿数值非常高(满级w是30+25%,),大部分人喜欢拿他玩刺客,隐身想狗头经常死于不明aoe,固有李舜死一说。李小狼:前期大魔王,被动超强,飞鞋达人,4技能aoe,大招aoe眩晕。绯村剑心:不讲道理的刺客,被动加成非常过分(脱战6秒+25%暴击和25%面板ad,限1刀)大招无脑真伤,残血35%以下大招进化(基本可以看做伤害翻倍),w可以重置被动并且连砍2刀,控制方面:大招眩晕,w减速,e2阶段击飞。桐人剑心黑经常三人并列,出场率也非常高。坂田银时:地狱伞兵,大招现在落地有减速(类似斯巴达的r)e减速削甲,w致盲真伤,q非指向性线性冲锋眩晕。金色之暗:超高爆发附带真伤,开启大招加速免控。e是神技能。救人害人一瞬间。q加速waoe击飞,e无法描述,r开启免控切换技能加速。涅普顿:不讲理的秒人选手,q可以打断你的抬手还能重置普攻还是重复(抬手严重的adc比如一方的霰弹枪模式,手快的nep在q完之前你a都a不出)w aoe减速 e冲锋加标记 r冲锋(有e标的人会被眩晕)
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1