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虎牢关攻略,三国杀虎牢关模式有什么攻略?

时间:2022-04-20 06:31:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀虎牢关模式有什么攻略?

总体来看还是吕布强一点,除非联盟可以拿到足够好的阵。
吕布攻略:平均伤害。因为集火杀死一个,如果不能在六回合内搞定另外两个,会复活。所以尽量让三个人的血量同时下降。

联盟攻略:尽快让吕布血量降低到4,吕布在状态2反而因为行动顺序的原因没那么强势了。这里的阵不同于3v3中一些强势的阵,因为行顺序完全不一样,最好要有肉,能有输出,就够了。控场在这里反而没有3v3里那么重要了。张辽,诸葛地位都大幅度下降。而周泰地位反而大为上升。像僵尸阵,周泰小乔郭嘉,还是3P阵,郭嘉香香司马这时候效果都不错。

虎牢关攻略,三国杀虎牢关模式有什么攻略

2,乱世王者虎牢关怎么过 乱世王者虎牢关过关攻略

首先是风险提示:
需要注意的是,虎牢关地图里,如果一旦被NPC军队击破,城防将以60/秒的恐怖速度下降,且大地图城防同步下降。
如果不幸被击破的玩家,建议立即秒修,或被击破次数太多的情况下,退出重进,邀请更强的队友再打,毕竟当天有10次开启的机会。
下面分享一下本人对此关卡的试玩心得:
第一:将虎牢关兵力值消灭完就算胜利,每种难度开启是有次数限制的,要注意下。
第二:简单和普通难度较低,我所在联盟试玩下来,仅需一个26堡的玩家直接对虎牢关进行攻击消灭兵力即可。
第三:困难难度:如果队伍中有两个26堡高战,只需待城防值为0时,拉集结可以轻松通过;但是如果只有一个26堡,以盾枪为例,需要10万八级盾15万九级枪的配合,才可拿下该关卡。
第四:噩梦难度:实战下来,最少需四个实心26堡,或一个30堡在前期先磨城防,待虎牢关城防值为0后,通过集结进攻方可获胜。当然,如果都是30堡高战,凭实力碾压,这里就不做战术分析了!
注意事项
虎牢关的箭塔在首次攻占成功后即可撤兵,换一个骑兵去驻守。因为敌方仅会攻打,不会占领。
在噩梦难度,如果26堡盾兵不够多的情况下,需30堡派十级盾帮助防守,不然主城很容易被破城。
虎牢关的城防值对应虎牢关守军属性,每下降1%城防值,虎牢关守军属性也随之降低。
当然如果实力够强的玩家,可以视情况直接出击,超级高战可以尝试看看!

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3,古战三国虎牢关怎么打 虎牢关困难通关攻略

跳过吕布,直接打貂蝉,这是吕布不会跟过来,打败貂蝉后城门会打开,进城后可以先到左边打大将,也可以直接进右边的城杀董卓。吕布在这一关没有来硬的,只是象征性的站在那里。当然,有信心和能力的话可以战吕布,但是一般的武将还没有练到较高的级别是很难战败吕布的。 躲过吕布的方法:在虎牢关城门突破后进城,往左拐,走上3、4秒钟往右拐,一直往前走就可以看到貂蝉了,打败貂蝉之后城门就会打开。最好是在虎牢关城门突破前在门口等着,城门一突破马上就去貂蝉把守的城门,这样可以避开见到吕布的面,特别是有马可骑的时候,甚至可以避免出现吕布一骑讨伐的画面。

你说呢...

虎牢关攻略,三国杀虎牢关模式有什么攻略

4,真三国无双5虎牢关怎么过

突破城门的时候注意,一般情况下武将去击破门是不同的,城门不吃武将的攻击伤害,它的伤害来源是游戏中的攻城部队。

一定要保护攻城部队不被骚扰和击破,因为如果要重新开始组建攻城部队就会很耗时,在攻城部队成型之后,建议跟随攻城部队,这样起到保护的作用。

几个真三国无双5的小技巧:

1、当对阵多个武将时千万不要被他们围起来,争取让他们都在你的对面!

2、要善于利用回避和防御,按住防御键可以校对视角。

3、当红血时,无双自动增长,可以这样磨死一些武将。

《真三国无双5》虎牢关之战过关攻略:

一、虎牢关:

一开始吃完华陀膏,后应该先清北门,因为吕布会先去打北门,跟着他一起打会比较轻松,而且若先打南门,其他武将会全部聚集在北门,一来吕布容易失败,二来打北门时就会变得很辛苦。

二、刘谚军:

最好集满无双直接打败刘谚军,不然他会放雷矢。因为打败刘谚军以后,其他武将就会走,后面就不用打了。

三、董卓军:

可以直接开无双,后期董卓开强袭会更难应付。如果董卓要是开强袭,最好也开强袭,对付强袭最好的办法就是也开强袭,另外可以趁吕布放无双时趁机偷打。

四、袁绍军:

小心袁绍的雷矢,因为有延长极,所以拖越久越危险,还要注意文丑和颜良,攻击范围大,被扫到很痛。

五、张角军:

尽可能不要打到砂人,否则打起来很麻烦,不但会炸到自己,还可能伤到我军,最好是用强攻击就解决掉,防低不怕打不死。

六、曹操军:

攻速很快,再加上落石很机车,不要用强攻击硬拼,最好是立刻解决。

七、总攻击:

直接用强袭无双,先开强袭在开无双,因为有延长所以不怕没了,先解决刘备,不打败他会一直乱,而且要是被强攻击打到肯定红血,最好跟着吕布、貂蝉一起打,有掩护也比较有保障。

5,东吴志虎牢关详细攻略,怎么过呀???急。。。。。。。

本关的吕布确实厉害先手攻击还有机率加混乱关键还是在于用好黄盖,先用好韩当的手戟,把吕布定住,然后还是用好黄盖的铁鞭的一下子混乱,开始装备等级低,多几次S/L就可以了,这关我放弃了所有的友军,自己慢慢打,免得关张太厉害了几下就把董卓吓跑了,另外杀死徐荣得皮盾 本关战利品:我军有人到达董桌面前,下回合董卓就逃跑得格斗袍,全灭得到武力果, 全灭的条件是关张2人不死早点让黄盖混主吕布才能做到.进城后快点去下面董卓边上的杀掉上面留给关张打拖几个回合,留足告时间让韩当他门把董卓前2排杀掉,等下关张下来大家清完董卓前面2个兵关张就能去把董卓给砍掉

可以让韩当带手戟 SL吕布麻痹不解 然后你自己看着办吧 可以让孙坚吹风杀吕布 也可以无视吕布直接杀下去

走暗道暗道在右边的山直接下去

6,三国杀传奇虎牢关怎么过 虎牢关攻略

三国杀传奇虎牢关怎么玩呢?虎牢关作为2016年新更新的内容,具体怎么玩,相信还有些玩家不是很明白,下面小编为大家带来三国杀传奇虎牢关的玩法,一起来看看吧。
相关下载
三国杀传奇新快板
V9.15.1.3
安卓版系统:Android/ 大小:136.76
MB 版本:V9.15.1.3
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三国杀传奇
V9.13.0.9
360版系统:Android/ 大小:134.9
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一、对阵方式:虎牢关一共6波,每波分左中右3路,合计18路诸侯。每一波分三个难度:普通(匹配1组对手)、困难(匹配2组对手)及深渊(匹配3组对手)。无论选择什么难度,每一路的对阵方式都是3V3,而对阵方则根据主公战力在本服玩家内选择匹配对手,点击迎战前,请先确定主公的防守阵容,一旦点击迎战,便不可再更改。匹配对手上阵武将为其战力最高的3员武将。这里有个小技巧,在难度选择界面,点击不同的难度再退出切换重进,会刷新匹配的对手(反复重进一种同一难度是不会刷新的),如果你发现对面的难度太高,可以多次重复多进几次不同难度,争取匹配到弱一些的对手。
二、奖励:每一波的战斗全部结束后,可以在初始界面根据难度不同选择吕布的谢礼。这里全部结束为2种情况:1是本波根据选择的难度所匹配的全部路数成功获胜,2是你的全部武将阵亡。获胜则可以领取谢礼,并继续点击迎敌下一波;9名武将全部阵亡则不能领取。并且不可以继续点击迎敌。虎牢关奖励收益:全简单合计:虎睛石33灵芝50勾玉16全困难合计:虎睛石48灵芝100勾玉22全深渊合计:虎睛石65灵芝187勾玉32虎睛石,是本次新版本增加的新神兵曹丕、甄姬的升级材料。
三、对战技巧:虎牢关表面看很难打,因为3路里每一路都是不同玩家的最强3将,似乎非9主力神壕很难赢,而即便是神壕,也无法9将全部分别碾压其他人的最强3将。但实际上,通过不同的武将组合、技能搭配,并且充分利用虎牢关提供的辅助条件以及利用虎牢关的规则,是可以有各种花样玩法的。A、首先,最重要的,是要充分利用虎牢关的增强BUFF——运势运势点获得:您在每组战斗胜利后,未阵亡武将均可积累1点运势。从第2波开始,就可以给你的出战武将点亮运势,点运后的特效是:你的武将会和精英关卡一样,首回合全技能必出,包括控场、攻击以及卖血都会首回合全部放出,并且不计入技能循环。但消耗是比较大的,3点运势,只能点亮一个武将的运势。这也就是说,从第一波战斗结束后,你后续的5波战斗,每一路最多可以点亮1名武将的运势。

7,真王怎么过虎牢关 虎牢关攻略详细解析

真王虎牢关怎么过呢?相信玩家们一定都非常关心吧?虎牢关中的三国名将技能可是相当强悍~玩家们要是没有一定的战斗力可是很难过关的~今天小编为玩家们分享的就是真王虎牢关的通关攻略心得~一起来看看吧~相信一定会对玩家们有所帮助~   如果你战斗力比较强悍直接挂机就行,弱一点的话可以选择次一级副本打,副本的水火木三种技能自由搭配可以合成多种技能的,可以对应破解三国名将的各种技能~   黄忠分身,蓄力(站位越远越痛),比较难打~   张飞除了把人打飞没有什么难度~   许褚金色能量罩的时候暴击伤害特大,来回走动等消失再上就好了~   吕布,感觉跟许褚一样,放招的时候闪人就好~   诸葛亮感觉就不进他的技能圈就好了。

本关的吕布确实厉害先手攻击还有机率加混乱关键还是在于用好黄盖,先用好韩当的手戟,把吕布定住,然后还是用好黄盖的铁鞭的一下子混乱,开始装备等级低,多几次s/l就可以了,这关我放弃了所有的友军,自己慢慢打,免得关张太厉害了几下就把董卓吓跑了,另外杀死徐荣得皮盾 本关战利品:我军有人到达董桌面前,下回合董卓就逃跑得格斗袍,全灭得到武力果, 全灭的条件是关张2人不死早点让黄盖混主吕布才能做到.进城后快点去下面董卓边上的杀掉上面留给关张打拖几个回合,留足告时间让韩当他门把董卓前2排杀掉,等下关张下来大家清完董卓前面2个兵关张就能去把董卓给砍掉

8,虎牢关模式怎么打?

1、虎牢关概况  由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)  先锋建议:首选选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)  神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)  中坚建议:选辅助强的或有特殊价值的(孙权、刘备、华佗、孙尚香、郭嘉、司马懿、张角)中坚相当于联合军的头脑,要将联合军有机配合起来,毕竟是3打1,无论何时不能忘记你们是一个团体!  神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。  大将建议:首选猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四血也是想多耐打的。  神吕布对策:最后选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。  2、神吕布专题  武器  在此模式武器不仅能装还能重铸(联合军也行)建议出了连弩不要装其他武器,因为一旦装上武器出了被拆就一直按在上面了。但暴走的吕布有个神戟技能(方天画戟效果,装了武器就无效了)而聪明的联合军不会主动帮你拆武器的,那么等于失去了一个相当强大的技能(后面有提到)  锦囊牌的使用  AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪最好用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)  装备牌的使用  除了防具,其他装备能不装就不装,放拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。  优势  马术默认:-1马(再装-1就是-2)无双  神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。  神戟:在不装武器的前提下有方天画戟的效果,1张杀可以打3个人(距离够的话)相当于放A,那就是一个字爽。  修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。图片很小黑桃和梅花看来很像,囧)

什么时候来真的?体验服哪里的?要会员吗?

9,psp版《真三国无双》虎牢关关卡怎么过?

先把辟邪的血废到百分之三十,把吕布引到门口,干掉,打不过就跑,血恢复后,再打,最后打辟邪,辟邪的弱点是他的角。

……是哪代呢……各代都有虎牢关,有难度的也就MR的那个大避邪,或者像别的平台无双正统系列如果不用老金初期一向都在虎牢关斗不过的吕小强,斗不过他要么找貂蝉副将要么找董卓看各代要求不同………… 楼主玩的是5还是MR呢……5是找董卓去虐,MR是要把大辟邪打趴下

呵呵,正好我都知道...(以下的回答来自在下的psp和一些官方攻略.) ⑴先要说明的是,路线不止一条,考虑到蜀的界桥之战你不一定能选择.所以,我就说说“汜水关路线”吧. 汜水关之战,击破吕布过关;关羽千里行,护送关羽、关平脱出过关;益州侵攻战,全磐制压过关;南中平定战,击破猛获过关...第六次北伐出现. 注: ①汜水关之战只要把蜀传随便通一次就会出现; ②关羽千里行的战斗要快中求稳,在与关羽会合后,你可以故意主动与夏侯敦交战,但是不主动攻击他,替关羽拖时间,很快关羽就会突破而脱出了(关羽如果和夏侯敦交战了,那这关就可以重来了) ⑵赤壁复仇战·魏军完成度100%.这样,就会使曹操成为可选武将. 过程: ①虎牢关之战击破董卓过关,官渡之战击破袁绍过关,赤壁之战击破孙权过关,樊城之战击破关羽过关,五丈原之战击破诸葛亮过关; ②黄巾之乱击破张角过关,下邳之战击破吕布过关,长坂之战击破全民兵团过关,合肥之战全据点制压过关,合肥新城之战击破孙权过关; ③黄巾之乱全祭坛制压过关,马家捕俘战东门·西门镇压过关...之后一直杀到穿版后徐州扫讨战出现; ④徐州扫讨战击破刘备过关,宛城之战曹操到达脱出地点过关,黎阳之战击破袁绍过关...赤壁复仇战·魏军出现,将其完成度达到100%就可以用曹操了! 一点建议: ⅰ 选择易难度战斗回比较节省时间; ⅱ 马家捕俘战带上有“大喝”或“大喝+”技能的副将上.不能干掉马腾过关! ⅲ 嫌人物弱了就去自由模式里杀个3关来练副将. ⅳ 要打好武器最好在自由模式一次性选8关来打,难度为难或激难,副将不能弱. ⅴ 此方法并不绝对,我们知道,许多关卡都有两个胜利条件,以樊城之战为例:击破关羽过关后就进入五丈原之战,而击破刘备过关后就进入合肥新城之战,在查看魏国的关卡分歧图时,五丈原之战在合肥新城之战的上方,到而恰好樊城之战的胜利条件也是击破关羽在击破刘备的上方,由此可见:完成上方的胜利条件向上发展剧情;完成下方的胜利条件向下发展剧情...所以,你可以根据自己的实际情况对①②③做一些调整...(这个方法对于蜀传和吴传也适用) <<真·三国无双 二度进化>>是一款值得细细品味的好游戏,希望在下的努力可以为你在征战群雄的道路上扫清一点障碍.^_^

就按剧情地图

10,真三国无双5虎牢关怎么过

突破城门的时候注意,一般情况下武将去击破门是不同的,城门不吃武将的攻击伤害,它的伤害来源是游戏中的攻城部队。 一定要保护攻城部队不被骚扰和击破,因为如果要重新开始组建攻城部队就会很耗时,在攻城部队成型之后,建议跟随攻城部队,这样起到保护的作用。 几个真三国无双5的小技巧: 1、当对阵多个武将时千万不要被他们围起来,争取让他们都在你的对面! 2、要善于利用回避和防御,按住防御键可以校对视角。 3、当红血时,无双自动增长,可以这样磨死一些武将。 《真三国无双5》虎牢关之战过关攻略: 一、虎牢关: 一开始吃完华陀膏,后应该先清北门,因为吕布会先去打北门,跟着他一起打会比较轻松,而且若先打南门,其他武将会全部聚集在北门,一来吕布容易失败,二来打北门时就会变得很辛苦。 二、刘谚军: 最好集满无双直接打败刘谚军,不然他会放雷矢。因为打败刘谚军以后,其他武将就会走,后面就不用打了。 三、董卓军: 可以直接开无双,后期董卓开强袭会更难应付。如果董卓要是开强袭,最好也开强袭,对付强袭最好的办法就是也开强袭,另外可以趁吕布放无双时趁机偷打。 四、袁绍军: 小心袁绍的雷矢,因为有延长极,所以拖越久越危险,还要注意文丑和颜良,攻击范围大,被扫到很痛。 五、张角军: 尽可能不要打到砂人,否则打起来很麻烦,不但会炸到自己,还可能伤到我军,最好是用强攻击就解决掉,防低不怕打不死。 六、曹操军: 攻速很快,再加上落石很机车,不要用强攻击硬拼,最好是立刻解决。 七、总攻击: 直接用强袭无双,先开强袭在开无双,因为有延长所以不怕没了,先解决刘备,不打败他会一直乱,而且要是被强攻击打到肯定红血,最好跟着吕布、貂蝉一起打,有掩护也比较有保障。

一开始先打,打到虎牢关时把守备兵清掉,等一会之后,虎牢关门开 吕布出现,你如果想和他打的话建议先占领虎牢关边上的射击台,然后把吕布引到射击台底下,在跟他打,因为那样射击台会一直放箭吕布的攻击就会被打断,那样比较容易。如果不想跟他打,冲进去快速干掉董卓,一定要快 因为你和董卓交手之后,会叫吕布来保护他,那样就比较麻烦了。如果被吕布缠上的话,比较麻烦了 教你几个办法:1,随便找个武将,比如刘备,被吕布缠上时跑到刘备那里去,刘备会和吕布交手,你自然就会逃脱了。玩的时候最好找就近的武将。2,找个友军据点跑到里面,吕布随后就会追来,据点门关,吕布会砸门 一会门就会被砸烂,吕布冲进来之后据点守卫兵会跟他打,你就可以从另一个门走啦。 望楼主采纳。

选诸葛亮,用杀阵单挑吕布,困难程度下很容易,武器随便,不过最好是力型的。 如果选赵云挑吕布,最好有25级以上(困难程度),武器80+,普攻作用不大,要用重攻击破防,以赵云的速度,应该还是可以的,万一被反打,立刻放无双,适当使用闪避。打吕布时最好留一个传书备用。 另外,用马去撞也是个方法,但要选有“突破脚”技能的马才行,不要选赤兔,因为赤兔有时候也会被拦下来。

跳过吕布,直接打貂蝉,这是吕布不会跟过来,打败貂蝉后城门会打开,进城后可以先到左边打大将,也可以直接进右边的城杀董卓。吕布在这一关没有来硬的,只是象征性的站在那里。当然,有信心和能力的话可以战吕布,但是一般的武将还没有练到较高的级别是很难战败吕布的。 躲过吕布的方法:在虎牢关城门突破后进城,往左拐,走上3、4秒钟往右拐,一直往前走就可以看到貂蝉了,打败貂蝉之后城门就会打开。最好是在虎牢关城门突破前在门口等着,城门一突破马上就去貂蝉把守的城门,这样可以避开见到吕布的面,特别是有马可骑的时候,甚至可以避免出现吕布一骑讨伐的画面。

讨伐军剧情:不用等城门被打开,爬梯子进虎牢关,直奔董卓。 吕布剧情:这一关武将特别多。最好各个击破,记住千万别让敌对武将把你围起来。当人物到地图下方时,暂时撤退的武将会再次出来,要注意补血。实在打不过就等红血了跟他们兜圈子。

人物为10级内就不要去打吕布了,那货不但攻击高,还是霸体。破掉虎牢关后不管他,直接进去杀董卓。如果没破虎牢关就去杀董卓,那么吕布会突然出现在董卓身边

11,求三国杀虎牢关规则

玩法: 手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。 选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。 第一阶段 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。 每人还是揭2张牌 先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。 此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。 (撤退、重整) 撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 (重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌) 复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张) 武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。 胜负判定: 胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。 联合军胜利目标:神·吕布被击破。 和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。

手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。 选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。 每人还是揭2张牌 先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌 第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。 此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。 撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 (重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌) 复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张) 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。 胜负判定: 胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。 联合军胜利目标:神·吕布被击破。 和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。

虎牢关神·吕布的技能: 第一阶段(最强神话)——体力:8 武将技: 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 第二阶段(暴怒的战神)——体力:4 武将技: 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。 神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。 神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。 选将阶段: 由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。 从标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)合计32名武将中,随机分配3名武将给每位联合军玩家,并按先锋、中坚、大将的顺序依次选将并亮出。 即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。 游戏过程: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。 第一阶段(最强神话): 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。 第二阶段(暴怒的战神): 当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。 神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。 当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。 撤退、重整、复活: 撤退 联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整 神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。 若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。 重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 复活 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 胜利条件: 神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。 联合军胜利目标:神·吕布被击破。 含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。 其他: 特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。 武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。 武将限制 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。

12,三国杀虎牢关的攻略

1:虎牢关新模式   先大概叙述一下新模式的一些规则:

  游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。

  游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。

  当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

  撤退重整:当联合军有1人被杀死后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。

  2:新角色神吕布

  神吕布的技能

  状态1:最强神话(4血以上)   技能一:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。   技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

  状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)   技能三:修罗回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。   技能四:神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能五:神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

  纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1马的情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,最后1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。

  神吕布对牌得使用

  由于有神戟的技能,因此基本有武器就最好置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马哈哈)。

  因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。

  在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。

  狂暴的时机

  神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。

  在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基

本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒死1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

  有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?

  实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯惇因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯惇决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。

  由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯惇、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方最后一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起奸杀,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。

 3:联合军的配合

  神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。   虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

  选将   (1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发就可确立一定的优势。   强攻4:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

  (2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。

  中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。   郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能卖血增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。   张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。   司马懿:司马的任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。   香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。   刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

  PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

  (3)由于大将是最后一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将

方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束被杀2次,就没有行动过)。

  大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。

  总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太差3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。

  联合军的行动与重整

  在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行最大程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,最好等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

  当吕布攻击1人至1血时或者将其杀死,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀死,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀死吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

作为联合军,尽量选择一些不容易死的角色,例如周泰、诸葛亮,或者卖血流,例如郭嘉、司马懿,或者闪较多的角色,例如赵云、甄姬,或者强回复型角色,例如刘备、华佗

作为吕布,先将联合军的血量全部压低,再逐个击破,避免出现击破一名联合军而其余两人满血的情况

诸葛、刘备、周泰克他的、打起很容易啦


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