要小偷去开的,先用那个女人去把睡眠药放到将军的助理的酒里,让后开门之后把一瓶放了睡眠药的酒放在将军的屋子旁等那个中尉睡着后打电话,将军走后小偷去偷文件然后躲起来,之后就把箱子里的东西给女人(记住一定要把给狗你的那个人给你的文件也给女人)让后出现剧情,再哪钥匙和2个文件,密码机去发电报,过关了~~ 349468804我的QQ,不明可以再问我
这个我来说吧, 你要用小偷来打开保险箱,你按住Shift再左键点击保险箱就开了。
只用4个NPC战士加一个狙击手就能过。其他三个成员靠墙当摆饰,其他NPC战士放弃。狙击手使用W键,拿走NPC战士一把枪,这枪子弹无限,狙击手射程超远。这一关主要靠狙击手,连地雷都不用铺,就能过关。
游戏剧情
1939年9月1日,星期五。德军入侵波兰。9月3日是星期天,英国政府为了履行其事先所给波兰的保证,遂向德国宣战。6个小时之后,法国也对德宣战。第二次世界大战爆发。随后苏联、美国等也相继卷入,形成人类有史以来规模最大的战争!1941年3月8日,对德军而言是一个可怕的日子。
切什么电网 联络女间谍后 让女间谍在屋子拿蒙汗药 进那个六个人的屋子 用药把右边箱子的那箱子酒弄绿 不一会那帮家伙就z了 然后小偷去拿钥匙 女间谍打电话引将军出来 小偷偷文件 然后再发个电报就O了 切电网的开关在 娜塔莎所在屋子的右上角 你也可以和狗配合 让狗吸引敌人注意 如果是一般难度 直接进去以小偷的拳脚击晕那帮家伙 就是费点血(如果你只求过关的话)
<p>第一个人说的是盟军敢死队2之勇往直前,你打的是盟军敢死队之使命召唤。我打了很久的敢死队了。我把图文给你了吧。方便一点。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d309973031" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=309973031</a></p>
酒馆里那六个让女间谍进去,边上有个啤酒箱,调查一下,箱子里有啤酒,把蒙汗药放酒里,等一会有人去拿酒,喝了所有人就全倒了,然后小偷去拿钥匙。(蒙汗药在和女间谍会面的屋子里) 电网的开关好像在屋外,要不就是将军德军宿舍那屋,我也忘了。 我记得好像不用切断电网,那关让女间谍打电话,然后小偷趁机打晕俩军官拿密电码,逃到宿舍床下即可。
英文名称:TRAINING CAMP1
任务简介:干掉营地里的全部德军;并偷取放在东北部哨岗的工具箱里的铁钳。
出场人物:工兵(4),小偷(8);共2人。
攻略指引:注意观察右图。共有9个敌人,公路被铁丝栏栏住了,东北部的哨岗里藏有铁钳。
1、开局。开局派工兵(4)用拳头(Q)将外围的德军士兵打晕、绑好(Shift+鼠标左键)并扛到隐蔽处放下(鼠标右键),然后察看(W)这个士兵,并缴获他身上的来福枪呀、香烟呀、军服呀什么的。用这种方式可以干掉外围的4个士兵。
在这里有两种打法:
第一种:
2、小偷爬上电线杆,连过两个电杆,下来。踢昏那个MP40德军士兵,打开上锁的箱子,(所有这种有等候时间的动作都可以通过双击右键而瞬间结束)拿上手雷,原路返回,把手雷给工兵。
3、工兵匍匐到视野冲下的那个MP40德军士兵的视野最边底线,(在那个圆形壁垒边,保证那边那个刚醒过来的MP40德军士兵无论怎样都看不到你)往人群中一个A,那边那个傻瓜就要跑过来了,然后再一个A,结束了。
第二种:
2、干掉德国军官。西北部聚集了4个敌人,其中2个是德国军官(Officer),2个是普通士兵。工兵用刚缴获的冲锋枪(M)尽量靠近他们(冲锋枪的射程较短),瞄准并一口气干掉这4个敌人!干掉后还剩最后一个敌人,这下好办多了!
3、扫雷。公路铁丝栏前面埋有地雷,工兵无法过去,但是用探雷器(D)可以发现一些地雷,隔着铁丝栏不能拆雷,怎么办?当然有办法了!提示:用手枪(G)可以将被探测出来的地雷远距离打爆,不过开枪之前你的人最好离远点儿,不然......
4、取医药包。该轮到小偷(8)上场了,只有小偷可以匍匐爬过铁丝栏,其实也可以直接从道路中间匍匐爬过去(路中间没有地雷),或者从刚才地雷爆炸的地方小心爬过去,当心!
不要乱爬,附近还有地雷!(为了安全,笔者附了最佳路径图)安全爬到小哨岗后便可发现外面有个小木箱,察看(W)并打开木箱,可取得一个医药包。
5、偷取铁钳。按住Tab键,鼠标移到德军士兵身上,这时您可以清楚地看到这个敌人的视线范围。绕过他的视线小偷悄悄地爬过去,用万能钥匙(S)撬开上了锁的工具箱,偷取里面的铁钳和2颗手雷。最后,干掉那个讨厌的德军士兵。
任务完成,第一关结束。
扩展资料:
盟军敢死队2:勇往直前背景设定
1、所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型上也完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。
2、完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己。
3、可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象。所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆。
4、一个设备齐全的武器工厂,狙击步枪、冲锋枪、反坦克火箭筒、火焰喷射器、地雷、手雷、匕首、遥控炸弹以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。
5、可以操纵9名敢死队员,包括三名新成员:“小偷”保罗·托莱多,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士忌”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:
“屠夫”杰克·奥哈拉,“消防队员”托马斯·汉考克,“鱼鳍”詹姆斯·布莱克伍德,“法国佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗兰西斯·伍尔里奇和“车轮”塞缪尔·布鲁克林。
第二关:TRAINING CAMP2(训练营地二) 任务简介:设法进入东部的小屋子进行发报;发报后设埋伏干掉二度攻过来的敌人及其坦克。 出场人物:贝蕾(1),工兵(4),司机(5);共3人。 攻略指引:注意观察右图,绿圈是藏有发报机和炸药的小屋子,红色箭头是德军二次反扑的方向。 1.拿到钥匙。开局用你的方法干掉附近的3个士兵,然后注意东部楼梯口穿棕色军服的德国军官(Officer),他的身上有小屋子的开门钥匙,想办法夺过来! 2.进屋发报。拿到钥匙后,准备进小屋子。记住:进入任何建筑物之前一定要养成先窥测(W)的室内情况的习惯。结果发现里面果然有敌人!2个!一个是士兵,一个是军官。贝雷用刚才缴获的钥匙开门(Shift+鼠标左键)、入屋。进入屋内后干掉这两个敌人!然后来到发报机前发报(Shift+鼠标左键点击发报机)。提示:工兵入屋后可以发现一个军火箱里面有炸药和地雷,可以用它们来对付德军的坦克。 3.设埋伏。发报后敌军的援军要等一下才会从西部大陆攻过来,利用这个间隙,可对同盟军(5人)进行安排部署。设好埋伏后,一定要点击右下角的那个图标,20秒后敌人援军陆陆续续地过来了! 4.打!敌军援军没想到自己已中了盟军们设下的埋伏:只要敌人一进入射程范围内就全部毙命!呵呵!当心!敌军还有一个狙击手(Enemy Sniper)在后面,干掉了他坦克才会出来。技巧:先不要干掉这个敌军狙击手,派工兵悄悄来到他附近,在坦克必经之路上安置炸药(S),埋好后便可顺便干掉这个该死的狙击手了。接着马上撤回来--等着看好戏吧!大约7秒钟后德军坦克慢慢地开了过来(十分害羞的样子)。注意:看准坦克刚好压过炸药的那一瞬,立马按下引爆器。轰!随着一声巨大的爆炸声,纳粹的坦克霎时间变成了一堆废铁。 任务完成,第二关结束。
按理来说发了电报以后,过一会儿敌人就会进攻的,你的盟2是完整版的吗,我玩的是正版,到这里没什么毛病,如果你玩的是d版的话,我也就没什么办法了,去verycd上下个完整版的镜像吧。 这关最后的布局我倒是可以给你说一下,这关的最后可以控制盟军士兵,不过不建议你控制他们,他们射程不够,所以就让工兵、贝雷帽、司机三个人把士兵的枪拿过来,他们的枪子弹是无限的。然后在路口放置遥控炸弹。如果有地雷什么的最好也用上,因为武器是不会保留到下一关的。士兵最好是扇形排开封锁住路口。敌人进攻的时候,把其他士兵还有工兵、司机设置为自动开火,使用贝雷帽手动开火,因为士兵的步枪子弹无限,所以德军来一个死一个,根本没难度,坦克来了以后,就可以让工兵引爆炸弹了,本关结束。这关只是训练关,热热身而已。 ps:楼上的回答让我想起来了,右下角头像边有个“launch invasion”,就是三个士兵做奔跑状态的那个按钮,按下去就行了,好长时间没玩都忘了,唉。
第六关:TARGET:BURMA(目标:缅甸) 任务简介:拯救宗教首领;联络一队士兵(5人),命令这些士兵发报;然后杀掉这些鬼子!乘船撤离。 次要任务:武装这队士兵(Ghurka)。 历史背景:1942年5月,日本在占领香港、新加坡、菲律宾后又在数周内征服泰国和缅甸,他的下一个目标就是:印度。 计划大概如下:先在缅甸边界派军队进攻,直逼印度的加尔哥达,在那里与印度南海岸登陆的军队会师,这样就使得盟军处于被夹击的状态。 由英帕尔人民任命的联盟军最高指挥官清楚地知道:这场战斗的关键就是阻止日本侵略军在边界的进入。由于联盟军队数月来在亚洲大陆的战斗中已经显得精疲力尽而且兵力不足了,所以阻止日军从边界入侵的举动就显得较为英勇了。 由于数月以来被切断了与外界的联系,得到增援已经是不可能的事了,所以唯一的希望就落在了英国的Ghurka营队、一群由当地土著组成的雇佣军、以及一群由残忍和英勇著称的战组成的杂牌军了。 出场人物:贝蕾(1),狙击手(2),司机(5),小偷(8);共4人。 攻略指引:点击右图,可以看到印缅边界的英帕尔佛庙的全景战略图。 1.拯救宗教首领。宗教首领其实是个大和尚,他在西北部的一个有很长阶梯的小庙里念经呢。开局可派贝蕾(1)沿着河岸一路往上暗杀过去,注意搜刮日本鬼子的武器并处理好尸体,就这样一步步逼近大和尚,见面后同他对话,然后他就自由了。注意:护城河里有鳄鱼!干掉它会对你在河里做事有帮助的。 2.联络Ghurka士兵。这队士兵共5个人,他们隐蔽在南部大桥边的一个下水道里面,跳下水钻进这个下水道就可以同这队士兵碰头了,走过去后他们便听命于你的命令了。技巧:按住F10键不放,可以看见所有进出口和物品的所在地。 3.武装这队士兵。在佛像正对的一个母子庙里面有个胖子,干掉里面的鬼子就可以同胖子对话了,对话之后里面有4个军火箱均可以打开了,有来福枪、狙击子弹、烟雾弹、燃烧瓶等大量武器,赶快武装你的人吧!给(W)这队士兵一些来福枪就可以了。 4.命令这些Ghurka士兵去发报。电台位于佛像2点钟方向的发报塔里面。但是到达那里还有不少日军岗哨(包括狙击岗哨),派贝蕾(1)和狙击手(2)干掉这些可恨的日本鬼子!发报用的电台在发报塔的二楼,那里有三个日军军官,而一楼有2个士兵,干掉他们!扫清障碍后便可命令Ghurka士兵去发报了,发报前记得快速存一个盘(Ctrl+S)后面会用到的。技巧:这里有几个死角,可能看不见被建筑挡住的敌人,这种时候记住按住F11键不放就可以看见屏幕内所有的敌人了。 5.消灭掉这些日本鬼子。发报之后在佛像5点钟方向将会有大批日军援军部队通过南部的那座大桥进驻英帕尔佛庙,大概有上百个日本鬼子!很恐怖!出想想该怎么干掉他们吧!提示:日军独裁者将从大佛像前出现。 高难度技巧:一次性干掉上百个日本鬼子的高度技巧。对于日本鬼子我们只有一个态度:杀!杀无赦!决不留活口!发报之前,注意观察地形,发现在桥头处有一个建筑物,刚好形成一个拐角,利用这个拐角派重兵设下埋伏,只派狙击手(2)在发报塔里面用狙击枪(A)瞄准,一切安排好后快速存个盘(Ctrl+S),然后可以发报了,接着准备好要打一场硬仗了!注意要利用好司机(5)的各种武器:铁夹(D)、绊索(I)、烟雾弹(K)、燃烧瓶(S)等武器,当鬼子过来的时候把烟雾弹呀、燃烧瓶呀什么的一块扔过去就是了,会造成意想不到的杀伤力,届时场面将会十分混乱和火爆,其他人也要拼命开枪,特别是狙击手(2),要打光25发狙击子弹才能发挥狙击手的威力。就这样,居然可以干掉这整队的日本鬼子。没想到玩家也有能力制造一起报国血耻的“缅甸大屠杀”爱国壮举嘛!哈哈!:) 6.撤离。这次战役,虽然取得了胜利,但是一线的盟军全部光荣负伤,而且弹药几乎全部用尽,狙击手(2)用急救包(C)治好队员后就可以撤离了,记得带上那个宗教首领,一行共五人来到佛像5点钟方向的河边乘船撤离。
密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91124.html 密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91127.html 密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91130.html 密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91132.html 密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91135.html 密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91141.html 密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91147.html 密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91151.html 密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91159.html 密室逃脱2攻略 1-10关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91178.html 密室逃脱2攻略 1-11关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91184.html 密室逃脱2攻略 1-12关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91232.html 密室逃脱2攻略 1-13关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91249.html 密室逃脱2攻略 1-14关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91256.html 密室逃脱2攻略 1-15关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91263.html 密室逃脱2攻略 1-16关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91285.html 密室逃脱2攻略 1-17关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91303.html 密室逃脱2攻略 1-18关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91308.html 密室逃脱2攻略 1-19关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91315.html 密室逃脱2攻略 1-20关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91327.html 密室逃脱2攻略 2-1关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91337.html 密室逃脱2攻略 2-2关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91353.html 密室逃脱2攻略 2-3关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91377.html 密室逃脱2攻略 2-4关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91383.html 密室逃脱2攻略 2-5关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91390.html 密室逃脱2攻略 2-6关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91404.html 密室逃脱2攻略 2-7关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91408.html 密室逃脱2攻略 2-8关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91410.html 密室逃脱2攻略 2-9关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91411.html 密室逃脱2攻略 2-10关三星图文攻略 http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91412.html
只用枪杀人。。那是低水平玩家的做法。。这关其实相当容易。。不用1号也一样能过关。间谍(6号)直接用军官的衣服。视线有联系的去转移注意力。用3号或4号去丢烟。让士兵去捡。然后打晕。。这是基本做法。。车是浮云。。
盟军敢死队ⅱ-勇往直前各关都有一定数量的碎照片出现在各种箱柜里,每一关只要收集齐该关的碎照片,就能在完成本关任务的情况下,得到打奖励关的权利。一般这些奖励关的难度都不大,而娱乐性却比正式任务更强。所以打盟军ⅱ是一定要打到这些奖励关方能尽兴的。 关于这些碎照片的收集,我首先要提醒两点小技巧: 1、利用f10键,加亮显示屏幕显示区域内装了物品或道具的箱柜、身上携带了特殊道具的人物,以及各种门或扶梯等出入口,这个键很重要。在寻找碎照片时尤其如此。一进入某个房间干掉所有敌人后就可以按下f10不放,然后选定一个跑得最快的人,按一下“w”,使其处于调查状态。对加亮显示的所有箱柜进行调查,这样就象扫地一样,可以保证所有经过的地方的碎照片可以一个不落。 2、碎照片所在处的原则是: (1)不会出现在平放在地上的小木箱或小铁箱里(这些箱子里面一般是放工兵用的手雷、反坦克地雷、剪钳、定时或遥控炸弹等); (2)不会出现在室外的箱柜里,也就是说只需在室内找; (3)不会出现在人身上,所以尽管有些敌人也会由于按着f10的关系而加亮显示,但其实他们身上是钥匙、剪钳、香烟等,不会是碎照片。 下面就是各关碎照片的具体数量及其位置,写着“1”的地方表示有1张,以此类推。 第一关:黑夜之狼6 1、娜塔莎所在屋1 2、洗澡房(有人在洗澡)1 3、娜塔莎要去打电话的房2 4、看管密码的将军所在屋1 5、秘书吃饭的餐厅1 第二关:沉默杀手12 1、将军屋2 2、电话机房1 3、上一关娜塔莎所在屋1 4、洗澡房1 5、高射炮(有个修理工在修理的那个)屋角房1 6、关舰长房一楼1、二楼2 7、潜艇内2 8、铁轨出门处岗楼1 第三关:白色死亡5 1、潜艇内1 2、潜艇外木屋1 3、炮楼一层(再上去一层就会有密码机)墙壁上壁橱里1 4、士兵宿舍(一间间隔开的,其中还有一间浴室有个士兵在洗澡)第二间关艇长的那一间1 5、士兵宿舍再往舰首走一间1 第四关:目标缅甸9 1、无线电一楼1 2、佛像侧面楼房顶层窗户里有个狙击手的二楼1 3、平民家(小艇旁大房内)一楼1 4、无线电楼背面小高楼最高层1 5、屋顶有个定哨面对着河,三楼1 6、金黄色小楼,门朝着河,只有一层(有张大床)的楼1 7、无线电楼旁拱门外桥头小楼一楼(两个人在擦枪)1 8、大拱门西一楼(二楼有三个士兵在油漆)2 第五关:桂河大桥8 1、起始点附近修船屋1 2、修船屋旁的屋子,门口有台阶的1 3、桥中间炸药安放处1 4、铁丝网内小屋1 5、任务提示放炸药的屋子1 6、过桥山坳里斜梯旁木屋1 7、桥模型所在屋1 8、铁丝网内小屋1 第六关:萨沃岛的枪声10 1、任务提示炸药包房放炸药的柜子里1 2、小岛中央几根粗竹子做的小桥桥头,搭在木板平台上的较大的那间,二楼有个朝窗外的狙击手的1 3、上述房子右下角屋顶呈t字型的大房子1 4、上述房子附近用木头搭了一个顶的走廊,其尽头有一间屋顶也是用木头搭的凉篷,里面有一人坐在桌边1 5、隧洞里一群人围着桌子,墙上挂着日本国旗的房间1 6、隧洞内,大炮旁铁轨尽头旁立柜2 7、任务提示带着钥匙的上校所在屋里3 第七关:海防港的巨人14 1、音乐堂1 2、白槟馆二楼2 3、任务提示与当地人接头点二楼(天然汉方旁绿顶屋)接头员身后1 4、市长屋军官对面墙柜(与腾身顽立体健是同一幢楼)1 5、大山食品店一楼1,二楼1 6、幸福二星衣料店1 7、限制区域一楼1 8、幸福鼠酒店(娜塔莎所在楼)一楼1 9、仓库(工兵和小偷所在屋)2 10、金鲤楼二楼1 11、指庄针灸(天然汉方二楼)1 第八关:拯救大兵史密斯6 1、贝雷帽被关楼二楼(卫生间有一个)2 2、工兵被关楼一楼1 3、狙击手所在房间1 4、狙击手所在楼一楼窗户旁(旁边有一个士兵对着窗外)1 5、水上飞机残骸内部(可在水底潜水从其头部进入,也可由工兵用焊枪割开尾部)1 第九关:寇地兹堡集中营30 1、一圈铁丝网加围墙围起来的两间房,其中一间顶上有高高的两根大烟囱(不是brouwerij),而旁边一间小屋3 2、3个小孩(有时是一个)围在一起玩,旁边小屋内(内有士兵给军官擦皮鞋)2 3、3个小孩(有时是一个)围在一起玩,旁边大屋(褐色屋顶四层楼,一楼有个吧台)一楼3,二楼2,三楼2 4、3个小孩(有时是一个)围在一起玩,旁边小屋内(内有一平民,有时外加两个小孩,无敌人)3 5、营救战俘区,一幢不高的楼(发电报楼的正对面,一楼可以救出两个战俘,地下是个杂物仓库,可以救出一个战俘,房顶有一个方匣子式的天窗)一楼1,地下2 6、上述那幢楼的大门右面的一个大门进去一楼1,三楼3,四楼4,四楼隔壁一间2(一群战俘排在一起) 7、贝雷帽起始点附近,顶上有brouwerij标牌(门口有辆卡车)2 第十关:巴黎在燃烧吗17 1、起始点地铁旁垃圾筒内1 2、引爆装置所在饭店三楼2、四楼1 3、娜塔莎所在楼一楼1、二楼2、三楼2 4、并排一共有三幢楼,中间一幢要从有小轿车停放的那面的门进入(一楼有士兵和工人五六个围在一起聊天),一楼2、二楼1、三楼4、四楼1 >_< 没找到图片耶
只要间谍上车就行了,其他人就算穿了士兵的衣服也是会被识破的
共和国之辉是国内玩家自制的一个Mod扩展版,而中国阵营则是共和国之辉最大的特色,也是这款mod名字的由来。总之红色警戒2共和国之辉就是变态的红警版本,以下是玩家分享的共和国之辉秘籍攻略大全。
1、中国。共和国之辉的特色,也是这款mod名字的由来(替代了原版的古巴)。绝逼中国玩家添加的,基地车和矿车能下水。中国单位是盟军与苏军的结合,但是参数有很大提升,就是价钱贵一点。中国就是BUG,初始兵力最强,开局就能分钟内灭对方。自带空降部队,各单位速度更快,防御力更高,,攻击力更强,射程更远,导弹车和黑鹰战机载弹量更多,航母舰载机更多,多功能步兵车和直升机载人数更多,防空炮打天还能打地,碉堡喷火跟海豚一样一打一串(副作用是误伤,顺便说下海豚,我从不让海豚自由攻击,而是让海豚强制攻击目标后方位置,让超声波像箭一样穿过目标,这比直接打它威力翻倍),碉堡还能识别出幻影坦克。海豹部队能力强,血厚,关键是不能被尤里控制。总之就是变态,唯一的败笔是中国光棱塔,不能像盟军光棱塔那样多个连在一起增加威力。,大家都知道的。在我眼里中国是菜鸟的不二之选。弱点是防空能力弱,海上部队不能防空。
2、共和国之辉与原版不同之复制中心卖间谍一事。大部分喜欢苏军的理由之一是卖间谍无限来钱。在原版红警里是做不到的。原版红警苏军没有间谍,但是可以卖尤里。如果占有两种基地,原版里也不卖间谍,因为卖谭雅来钱更快。
3、共和国之辉与原版不同之间谍自偷。同上,原版的苏军没有间谍,只能盟军自偷,共和国之辉里大家都会用工程师自偷兵营车场实验室了。盟军偷盟军=超时空部队,盟军偷苏军=类似尤里的心灵突击队,苏军偷盟军=超时空伊文,苏军偷苏军=尤里改。具体不在赘述,区别就是中国偷实验室偷不出东西。
4、共和国之辉与原版不同之幻影坦克。原版的幻影坦克在不移动或攻击的时候是一棵树,能被看到,如果地图里没有树木或者你把树木全打掉,剩下的树木肯定是幻影坦克!但是在共和国之辉里幻影坦克直接阴隐形,不攻击就不会被看到!很大的BUG。
5、共和国之辉与原版不同之火箭飞行兵。火箭飞行兵在共和国之辉里的雷达上是看不到的,如果敌方大片飞行兵来袭,小地图上你是看不到的,失去了最佳的预警和拦截机会。同时如果你想追击它只能满屏幕找来找去,还找不到。这个BUG和幻影坦克结合起来,简直无敌,所以导致共和国之辉玩家对战时候很无趣,失去了很大的可玩性,用盟军的大部分策略就是狂造幻影坦克和火箭飞行兵。也算菜鸟玩家的优先选择之一吧。
6、共和国之辉与原版不同之入侵者战机。原版入侵者是跟黑鹰战机一样的轰炸机,载弹一枚。或者说韩国黑鹰战机是入侵者的加强版。共和国之辉里的入侵者变成了能悬浮在空中,但是重磅炸弹变成了和多功能步兵车一样的,但可以无限攻击。可以说变成了火箭飞行兵与多功能步兵车的杂交。很鸡肋,但是在海战地图,盟军不能造火箭飞行兵,早期可以靠他弥补一部分。
7、共和国之辉与原版不同之灰熊坦克。原版灰熊坦克不能部署,跟犀牛坦克比除了跑得快,其他都是渣。共和国之辉里灰熊坦克可以部署了,部署后射程短了,但是防御力和攻击力增强不少,本来干不过犀牛,部署后就能了。而且部署后相当于建筑,百毒不侵(辐射工兵辐射无效,恐怖机器人能被逼出)。再说灰熊和犀牛比拼,初始兵力四辆犀牛比五辆灰熊要厉害。但是如果操作得当,灰熊及时部署,5辆灰熊也能打过4辆犀牛。如果开局就拉着初始兵力干,先把对方坦克干掉,步兵可以迅速碾压,基本就赢了。这里借机说说红警的基本思路,红警说白了就是一个经济战争,谁的钱多谁来钱快谁赢(所以开局一定要把矿场建的离矿石近一些)。有些人说红警太简单,跟大游戏比没技术含量,不全对,操作还是很重要的,比如同样的4辆坦克,别人就能胜过你,打完你还能剩下三四辆。我的总结是“在局部战场以多胜少就能在全局上以少胜多”。具体来讲,比如4辆坦克对打对方4辆坦克,应该让所有坦克集中攻打敌方一辆坦克,把对方坦克一辆挨着一辆消灭,而不是让它们自由攻击你打这个我打那个。也就是说对方提前损失一辆坦克,总体上它们打出的炮弹就少很多,最后肯定你赢。同理,如果你有4辆坦克,而他有6辆,如果他兵力分散,你可以先用4辆消灭他2辆,再用剩下的消灭他另外2辆,再用剩下的消灭他最后2辆,是可以做到的。或者如果敌方6辆坦克同时开来,但是没有阵型,比如一字排开过来的,而你的4很集中,那么它开一辆你干他一辆,来一辆干他一辆。但是如果你领了几十辆坦克推别人基地,就要分兵了,以为前面的坦克能打到目标,后面的够不着就浪费了。
8、红警特色兵种之伊拉克辐射工兵。为什么第一个讲它,因为伊拉克无敌。大部分人认为中国这么变态,应该是共和国之辉里无敌吧。其实不然,伊拉克才是。辐射工兵有一个BUG,按D部署后,强制攻击附近地面,可以产生长时间的遗留辐射。所谓长时间遗留就是有时候足够多足够长时间强制攻击地面后,即使辐射工兵被干掉了,辐射已然存留,甚至游戏结束了辐射还在。够厉害了,放到关卡处,遏制敌方地面部队。辐射工兵对幻影坦克和多功能步兵车非常有效,解放军、中国海豹部队这些变态单位拿他也没办法,剩下的,卖间谍,尤里在基地撒一片,防空履带车撒一片,领着大波基洛夫进攻吧。典型的成功案例,我第一次玩赢2D2用的就是伊拉克,我跟网友玩mei qian a,靠登陆辐射工兵把对方防空车全干掉了,然后把他家地面全民辐射,它造什么都是出来就死。跟网友玩,不管对手是中国还是盟军,对这一招都无解。在网上看到有人发帖讨论这一招算不算作弊,如果因为太厉害就不让别人用,那共和国之辉里算得上作弊的单位多了去了,中国就占一半。
9、红警特色兵种之美国空降部队和抢建。获得免费步兵,确实很好用,能起到很好的骚扰作用,别小看骚扰,红警玩法简单,但是最忌讳一心两用,忙不过来,所以声东击西、瞒天过海这些策略很好用。不过我们室友之间玩的时候都约定不用伞兵。不过这里说一说抢建建筑,老早的时候我还是点伞兵,点就绪的建筑,在在雷达图上抢建建筑,后来经大神指导,学会了点就绪的建筑,左键点出售按钮不动,移动到需要建造的位置,点右键的同时松开左键。跟人玩的时候从来不用,但是如果发现对手用这一招我也会不客气。虐电脑的时候经常用,我打赢2D2一挑七的第二种方法就是抢建电厂和兵营到关卡处,然后建围墙,阻挡电脑的步兵,为防守争取时间。
10、红警特色兵种之英国狙击手。虐电脑经常用,远距离打掉对方矿场周围的警犬,偷电脑的钱。联网对战的时候可以当对方的英雄和伞兵,钻到多功能步兵车里到处打兵帮助步兵车升级,升级后的步兵车威力不容小觑。不过给步兵车练级的话好多其他兵种都可以胜任。
11、红警特色兵种之法国巨炮。缺点是费电和误伤。优点也是大大的,在平坦的地图里,巨炮电厂可以交替延伸基地,上面说过无敌的伊拉克辐射工兵,此法操作得当有可能可以破解。
12、红警特色兵种之苏俄磁暴坦克。防御力低,有点鸡肋,但是机动性能不错,攻击步兵可以。我不太喜欢用苏俄。
13、红警特色兵种之德国坦克杀手。这个更鸡肋,高不成低不就,打建筑基本不掉血,打兵的话全靠撵吧。Ctrl + alt键是用来集合并警戒的,还有跟随作用,能用来碾压步兵。
14、红警特色兵种之韩国黑鹰战机。在原版里因为是入侵者的加强版,基本没有选择韩国的理由。但是共和国之辉里入侵者被阉割了,就展现出它的稀有了,基本等同于自杀攻击,可以攒一波端掉对方复制中心和基地。也可以像电脑那样把目标对准敌军的采矿车。
15、红警特色兵种之利比亚自爆卡车。很有意思,有些玩家喜欢早期狂造几辆偷袭对方。不过这东西容易玩火自焚。克星是超时空步兵和火箭飞行兵。
16、红警普通兵种之磁暴步兵。有人说这个兵种很鸡肋,我们先说它。磁暴步兵有个优点就是耐操,不能被坦克碾死。辅助技能是给磁暴线圈充电,让磁暴线圈攻击更远更强,甚至停电后磁暴线圈仍能用。在对战电脑,1 VS 7冷酷的时候,早期不要急于建造作战实验室这些高级建筑,省下钱造点儿磁暴步兵和矿车,矿车采钱,磁暴步兵打坦克,用坦克碾压电脑的步兵,先守住阵地站稳脚跟再图进攻。(盟军可以选择幻影坦克,电脑不是人,幻影总能骗过电脑)
17、红警普通兵种之美国大兵。动员兵这种渣渣就不多说了,但是动员兵很便宜,别忘了人多力量大,动员兵动员快,多了一样有威力。我想说的是兵打兵的时候美国大兵是打不过动员兵的。美国大兵部署的时候攻击建筑和坦克能力增强,但是防御力和攻击步兵的能力反而弱了,按需选择吧。可以试试一个部署的美国大兵和没有部署的美国大兵对打,部署后反而弱了。
18、红警普通兵种之驱逐舰。相信大家习惯了狼群战术后,都青睐大量的海豚或者潜艇来争夺制海权。其实被大家忽略的驱逐舰更厉害。驱逐舰皮厚,打潜艇和海豚很快。还有一个bug是驱逐舰的反潜机可以从很远的地方直接飞过来,比如如果敌方潜艇在岸边被你的心灵探测器(要有苏联基地)或者幻影坦克探到,或者你有一个探路的海豚碰到了他们,你的驱逐舰可以在很远的战场之外用反潜机进攻。(当然对付潜艇还有一种有效战术是海豚配合火箭飞行兵,海豚把潜艇打现形,飞行兵迅速协助干沉它。)驱逐舰的另一个优点是射程远、着弹点范围大,打兵打坦克打建筑威力挺大,射程远到可以进攻岸边的尤里,即使能被尤里控制几艘,但是很快其他的驱逐舰就把这些尤里干掉了。
19、红警普通兵种之矿车。矿车的优点是装甲厚实,不能被尤里控制,对辐射免疫。可以把这些优点用在不同的场合。还有就是它的血多,很适合所谓的堵矿场或者堵战车工厂。用法是拉着矿车经过对方矿场前方的斜坡处按S键停止停到那儿别动,敌方攻击你的矿车它的矿场会跟着掉血,矿场血掉完矿车还没被打死。很贱的一招。
20、红警普通兵种之多功能步兵车。多功能步兵车跟很多兵种结合可以出新产物,这里不在赘述,简单提一下,超时空步兵进去多功能步兵车威力大增,可以把桥梁维修小屋变没有,来达到不可告人的目的。而且超时空部队与多功能步兵车结合后可以跟中国天启坦克一比高下。 22、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。
21、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。
补充:
1、对战时最好是一方盟军另一方苏军。因为红警的诀窍就是一物克一物,不同阵营对战更有可玩性。如果是两个盟军打来打去或者两个苏军打来打去,很没意思,经常谁也打不过谁,双方耗大半天也结束不了一场战斗。至于中国,从不在考虑范围内,还是开始那句,菜鸟怕输就选中国。
2、一个技巧或者叫BUG。今天有个网友开了一个巨富玩法的小地图,图上没矿,也不能造矿场,所以也不能造工程师,虽然有一些油井,但是不能建造工程师。这个玩家居然不会徒手卖基地,还敢开这局!不知道你们叫什么,手法是:把基地车编号,比如编成1号。在卖掉基地车的一瞬间按1键选中基地车将基地车拉走。手速要快,注意是卖的一瞬间将基地拉走。这样基地车不会被卖掉,但是会留下几个步兵,有时候全是兵,运气好会有工程师,这时一分钱不花多了个工程师。也可以一直卖赚步兵,领着一群兵开战去。
3、有人问1V7冷酷怎么过,前期不要造高科技,就用碉堡、幻影或者磁爆步兵这些低级兵种防守。电脑也有套路,进攻路线固定,可以重点拦截了。还有玩多了就会发现:灭电脑的时候只需把电脑的主基地、兵营、战车工厂、造船厂、空指部这些能造出“兵”的建筑打掉就OK了,剩下的建筑都不用管,打完就走,造不出“能动的”攻击单位,电脑就会把自己的老家卖干净!造出一波飞行兵,先打电厂让它停电,接着打主基地,关键建筑打完就走,不恋战,7个冷酷扫一圈要不了几分钟。
4、按住鼠标右键不动,鼠标会变成四个三角形组成的形状,这时移动鼠标,可以起到移动视野的作用,与把鼠标放到屏幕边缘移动视野相比,右键移动更迅速和灵敏,而且移动速度的快慢是可调节的,类似于thinkpad的小红帽,用过的都知道。
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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大家好,我是来自复旦大学附属中山医院的李文思。
相信点开来看这篇文章的你,和我一样,都非常关注 HPV 疫苗的上市。既今年5月海南省率先开始预约/接种 HPV 疫苗后,刚刚过去的8月份广州、深圳、杭州、北京等地区也已经开始了 9价 HPV 疫苗的预约和接种。
HPV 疫苗可以有效降低罹患宫颈癌的概率,大家也应该看过了不少关于HPV疫苗的内容了,但是还有很多同学问了很多问题,今天我就来逐一回答一下。
关于接种价数
▍9价比4价或2价好吗?
在谈论哪种疫苗更好之前,我们先要明确一下疫苗价数以及三种疫苗的不同。
HPV疫苗的价数是指这一支疫苗中含有的 HPV 病毒亚型种类的多少。9价的 HPV 疫苗中有9种不同的 HPV 病毒,4价的则有4种,2价的仅有2种。
并不是所有的HPV 病毒都会导致宫颈癌,根据研究显示,有11种 HPV 亚型可能与宫颈癌发病相关,包括:hpv16/18/31/33/35/45/51/52/56/58/61型。
2价 HPV 疫苗只包括了两种高危型;而4价和9价的 HPV 疫苗不仅包括了部分高危型,还包括了低危型,可以预防性病,比如尖锐湿疣。
图片注:
a. 防控概率并非指未罹患宫颈癌的概率,而是有多少比例的宫颈癌由该疫苗所覆盖的高危型 HPV 病毒引起。84.5% 的宫颈癌是由 16/18两种亚型引起的,因此2/4价疫苗防控概率为84.5%;92.1% 的宫颈癌是由16/18/31/33/45/52/58 引起的,因此9价疫苗防控概率为92.1%。
b. 此处列出的价格供大家参考,实际价格还请参照当地医院及其他医疗机构的价格公示。
c. 中标价是政府与生产厂家磋商后商定的价格,约等于公立医院零售价。由于运往不同地区的成本、各地政府招标政策等诸多因素,各地中标价略有不同,但总体相差不大。
d. 详细说明见下后面再一小节。
简单说呢,
9价 HPV 疫苗覆盖的高危型更多,能够提供更多的保障;
9价和 4价HPV疫苗都可以在一定程度上预防性病;
9价 HPV 疫苗的上市最晚,临床数据 (包括安全性) 都少于2价或4价HPV疫苗,也更贵。
▍2价、4价、9价,我该接种哪一种呢?
希望大家能够明白的是,对于每一个医疗决定,不只是接种哪一种 HPV 疫苗,这些问题并没有最好的答案,只有当下最适合你的选择。
换个说法的话,
如果你是一个希望能够更全面的保护自己,而且有充足的经济实力,可以选择 9价 HPV 疫苗;
如果希望接种 HPV 疫苗,但又担心安全性,选择比较保守,那么可以选择 2价或 4价 HPV 疫苗 (上市时间更久,各方面的数据更充足);
如果你的性伴侣 (包括既往) 比较固定或者你尚无性生活,那么可以考虑选择2价或 4价 HPV 疫苗;
如果你自己或/和目前伴侣的性生活经历比较丰富多彩,从能够更好保护自己的角度出发,更建议接种效价高的 9价 HPV 疫苗。
而从接种年龄上看,目前三种疫苗的适应证中都规定了相应的年龄:
9价疫苗的接种年龄的上限为26岁,相对较为严格;
2价和4价疫苗的接种年龄上限为45岁,如果你已经超过了26岁,在国内只能选择这两种;
2价的接种年龄下限为9岁,如果想尽早为自家小朋友接种的话,2价是更合适的。
总结来说,你可以根据你自己的实际情况来选择,当有疑问或顾虑时,可以咨询医院医生或者在线医疗咨询平台,与医生或药师讨论后再决定。
▍国内 HPV 9价疫苗多少钱?
公立医院/医疗机构大约在 ¥4000/三针,私立医院更贵一些,但包含的服务也更全面。
根据目前各地区公布的第二类疫苗采购项目公开资料,上海地区拟中标价约在1300元/针,北京、海南两地区中标价为1298元/针,杭州地区中标价为1326元/针。接种时,部分医院会附加25元/针左右的注射费,因此三针接种完成的总价格大约在4000元左右。
在意就医环境和服务的朋友也可以尝试私立医院(如和睦家、嘉会医疗),三针价格在 ¥5500 - 6800 不等,一般还包含了简单的体检和医疗咨询等项目,就医环境、体验和服务都会更好一些。
▍之前接种过 2价或 4价疫苗,现在还需要接种 9价疫苗吗?
虽然 9价疫苗能够额外覆盖5种高危型病毒,但接种过 2价/4价疫苗的女性同样有较高的几率避免高危型病毒的感染,达到类似的临床获益。
目前,也尚未有序贯接种的有效性和安全性报道,因此并不常规建议已经接种过 2价/4价疫苗的女性再次接种 9价疫苗。
但是,如前文所说,如果非常担心自己感染、也有足够的经济实力,再次接种9价疫苗也不是绝对禁止的。
▍前两针接种了2价/4价疫苗,第三针接种9价疫苗可以么?
并非完全不可以,美国疾控中心 (CDC) 曾经出台过一个相似的文件,用以指导已经接种过2价或4价疫苗的患者第二次或第三次时改为接种9价疫苗的情况。
但如非特殊原因,仍不建议混合接种,其中有这样几个原因的考虑:
1. 目前三种 HPV 疫苗表达系统、佐剂以及抗原含量都不相同 :
可以看到,9价疫苗高危型的抗原含量高于2价和4价病毒;葛兰素史克的二价疫苗使用了两种类型的佐剂加强免疫原性 (就是刺激机体产生抗体的能力),而默沙东的4/9价疫苗使用了铝盐;表达系统也不一样,有杆状病毒和酵母菌的区分。
佐剂、表达系统、抗原含量不相同,如果交叉接种,可能会存在免疫原性强度的差异。这也是常规建议使用同一种疫苗完成接种程序的原因。
2. 2价和4价疫苗具有对HPV31/33/45交叉保护作用。
虽然2价和4价疫苗并没有涵盖这三种亚型,但却能诱导人体产生相应的抗体,对HPV31/33/45产生保护作用。其中4价HPV疫苗对HPV31产生交叉保护作用;2价疫苗对HPV31/33/45产生保护作用。
这可能是CDC认为可以序贯接种九价疫苗的考量之一 (对低危型抗体也有诱导作用,接种九价后可能滴度依然足够)。
3. 交叉接种后的安全性和作用是否一致,数据都不足。目前缺乏数据证明交叉接种与同一种疫苗顺次接种的作用一致,当然也没有数据表明两者有差异或可能引起严重的不良反应。
4. 目前美国只有9价疫苗在售,CDC出台该文件很可能为应对当时市场上疫苗种类更替而做的桥接说明 (也就是在没有2价或4价完成接种的情况下是否可以接种9价),不适用于普适性情况 。也就是说,这项指导很可能是不得已为之,并不代表CDC鼓励这样的做法。
5. 保守来说,我认为没有必要在开始接种2价和4价疫苗后停止接种程序,等待9价疫苗的接种,从保护效力以及获益性来讲,并没有特别大的提高,相反增加了未知的风险。
所以,对于已经在其他地方接种了2价或4价,但是由于各种原因不得不交叉接种或者说自己不放心想要交叉接种9价疫苗的朋友而言,也可以放心接种9价疫苗。但如非特殊情况,还是不建议这样接种。
▍我是男孩子,还需要接种么?
好莱坞影星迈克尔·道格拉斯 2010 年自爆因通过口交感染HPV从而导致咽喉癌。男性通过kou交、gang交等方式感染 HPV,会提高罹患咽喉癌、肛门癌、阴茎癌的概率。
所以,男性接种 HPV 疫苗的主要好处是有可能预防前面提到的肛门癌、生殖器疣等疾病。
理论上,男性接种 HPV 疫苗也能够保护性伴侣免受 HPV 感染。但实际上,并没有数据来支持这个观点。
从接种疫苗的经济学出发,男性接种 HPV 疫苗获益远没有女性接种 HPV 疫苗来的大,因此在并未全面推荐男性接种 HPV 疫苗。
如果你非常忧虑自己的健康,惴惴不安害怕 HPV 感染,或者非常负责任的要为伴侣的健康出一份力,当然可以接种。
关于接种年龄
▍已经过了26,可以超龄接种 9价疫苗么?
理论上是可以超龄接种的,之所以有年龄的规定,是考虑到疫苗接种的成本效益。
年龄并不是影响HPV疫苗预防效果的唯一因素,有无性生活比年龄更为重要。一个24岁已婚女性接种 HPV 疫苗的获益可能要比一个30岁处女接种后获益更小。
在其他条件相同情况下,随着年龄的增大,疫苗接种的获益也随之下降。超过45岁的女性就已经不再建议接种HPV疫苗,而是常规接受 TCT (液基薄层细胞检测,一种宫颈癌检测手段) 宫颈癌筛查。
从目前国内 HPV 疫苗预约的火爆程度来看,无论最先开始的海南,还是8月刚刚开始广州深圳杭州,HPV 疫苗整体上供小于求,因此可能会对接种条件把握的更严格。
5月30日在海南和睦家医院预约接种9价疫苗的患者被强制要求在26岁以内,可能是考虑到疫苗供量有限的问题,优先为符合适应证的患者进行预约接种。
关于疫苗上市
▍现在 9价疫苗有上市的消息了么?已经可以预约了么?
9价疫苗5月底已经在海南接受预约和接种,广州、深圳、杭州、北京也已经开始预约/接种,其他地区应该会逐渐铺开的。
目前国内批准上市的疫苗是国外进口的原研疫苗,也就是国外的生产基地生产好疫苗打包进入国内。通俗讲,就好像海淘的化妆品,不同的是所有的物流都是由厂家负责。
因此在批准上市和我们见到疫苗实体之间有很多环节:
发批件→国外发货→批签发→清关→物流到指定接种地。
同时,各地卫生系统部门还要组织与厂家进行议价,确定最后疫苗的价格。
这个过程耗时决定了从上市到当地预约接种疫苗的时长,所以还没开始的地区也不用急。
关于疫苗接种
▍在哪里可以接种呢?咨询疾控中心还是去医院?
从2价疫苗和4价疫苗接种情况看,目前在医院或者社区卫生服务站接种 HPV 疫苗是最方便的,尤其是各地的较大的妇产专科医院,比如上海的复旦大学附属妇产科医院。
必须承认的是,HPV 疫苗确实可能「一苗难求」,如果不介意价格,可以考虑外资/私立医院。
▍预约接种之前需要其他的体检或健康方面的条件么?(尤其是有性生活的话)
对于普通接种者不需要,预约接种之前不需要做TCT,也不需要检测体内 HPV 感染情况。
感染了 HPV 且已经接受治疗的女性,根据国家药品监督管理局 (NMPA) 的建议,在病毒转阴后接种疫苗更好。
如果有性生活的话,唯一需要注意的就是采取避孕措施,在接种的半年内最好不要怀孕。
▍备孕的妇女或者孕妇可以接种么?
根据NMPA的意见,目前缺乏孕妇使用 HPV 疫苗的数据,因此不推荐孕妇接种HPV疫苗。
而根据CDC的数据和说明,哺乳期女性是可以接种 HPV 疫苗的,对于妈妈和婴儿不会造成安全影响。HPV 感染的危害其实没有想象中那么大,可以等胎儿出生、断奶后再接种。
备孕的妇女可以根据自己对HPV疫苗的需要程度以及备孕进度,来调整自己的接种计划或者备孕计划。目前还没有发现疫苗对胎儿有不利影响,一般而言接种疫苗并不影响妊娠,因此不必过度恐慌。
如果在接种期间意外怀孕,可以在产检时及时告知医生,并在观察下继续怀孕。WHO 认为女性可以在生完孩子后再继续补种剩余的接种次数。
▍网上热传的「HPV疫苗致 328 人死亡,上千人致残」是真的吗?
假的。
引用 WHO 的定义,我们先区分两个概念:药物不良反应 vs 药物不良事件。
不良反应是指了预防、诊断、治疗疾病或改变人体的生理功能,在正常用法用量下服用药物后集体所出现的不期望的有害反应。
不良事件是指药物治疗过程中所发生的任何不幸的医疗卫生事件。
也就是说,不良反应与药物本身有因果关系,不良事件则不一定药物本身有因果关系。而这个谣言中所提到的数据,是指不良事件。
它的来源是这样的:引用的数据来自美国疫苗不良反应报告系统 (VAERS),准确描述应该是:「有 328 名使用过 HPV 疫苗的患者死亡,有 51968 名使用过 HPV 疫苗的患者出现了不适症状。不过这些死亡或不适症状不一定与接种 HPV 疫苗有关。」
举个例子,一位患者白天接种了 HPV 疫苗,晚上吃了小摊上没处理干净的海鲜,出现了严重腹泻并入院治疗。那么上报之后,在 VAERS 中医生会记录这次严重腹泻是 HPV 疫苗的不良事件。但实际上,腹泻仅仅是吃了不干净的东西导致的,和 HPV 疫苗的接种不一定有因果关系。
目前根据上市后不良事件的分析,与 HPV 疫苗接种相关的严重不良反应发生率很低,不必太过担心。
WHO 在 2014 年发表 HPV 疫苗的立场文件[2],对 HPV 疫苗的安全性进行了讨论并得出结论:HPV 疫苗的安全性较好。
HPV 疫苗并非没有不良反应,但通常较为轻微,并具有自限性,并未发现可归因于疫苗的死亡或瘫痪这种严重不良事件。
▍网上还说「接种HPV 疫苗导致怀孕率下降25%」是真的吗?
你还别说,这话是有数据支持的,来源是2018年《毒理与环境健康杂志》上的文章。作者通过数据库回溯了2007-2014年800万25岁-29岁美国女性的怀孕情况,发现:约 60% 没接种 HPV 疫苗的女性怀孕过至少一次,但接种过疫苗的女性中只有 35% 怀孕过;在已婚女性中,75% 未接种疫苗的女性怀孕过,但接种过疫苗的已婚女性中只有 50% 怀孕过一次。最后得出结论,如果这800万的女性都接受过HPV疫苗的话,那么怀孕妇女总数将减少200万。
听起来好怕怕哦!而且是国际权威杂志哦!我是不是不应该打疫苗了?
答案当然是:不是!作者在文中也声明了自己的观点:虽然数据显示疫苗接种与女性怀孕率降低相关,但并不能因此得出疫苗是怀孕率降低的原因。文章发表后,有很多业界大牛也都对该项研究进行了批判,认为分析的过于草率,容易进入统计学陷阱。
它的问题在哪里呢?就是怀孕率不仅仅和怀孕能力有关,还和生育意愿相关。比如说,100位女性中,有28位想生孩子,其中25位怀孕,那么怀孕率为25%。但这并不能说明其他72人不能怀孕。而该文章仅仅分析了可能和怀孕率相关的客观因素,比如接种疫苗等,但并没有调查这些女性的生育意愿。如果仔细看文章,会发现这些女性的社会人口学特征(比如学历、收入等)有着明显差异。接种HPV疫苗的女性,受教育程度越高,收入也相对较高,可能导致他们的生育意愿更弱。
这导致了「看起来」接种疫苗与低怀孕率相关,却可能是背后的社会因素导致的。因此大可不必让疫苗背黑锅。
▍是不是接种疫苗后就高枕无忧了?
不是的,无论2价、4价还是9价疫苗,接种疫苗后仍然需要定期筛查。
疫苗只能说是大大减少了妇女患宫颈癌的风险。因为,现有的疫苗,包括九价疫苗并不能预防所有的高危型 HPV,而且可能还有一小部分高危型 HPV 目前没有被鉴定出来,也就更没有针对性的疫苗了。
大家可以对照下面这个 WHO 给出的图例,参照自己的年龄,来大致了解可以做哪些。
截图来源:who.int [3]
此外,医学界认为绝大多数的宫颈癌是由于感染了 HPV 引起的,但还有一小部分宫颈癌可能是其他因素引起的,如吸烟。
疫苗的作用在于「治未病」,宫颈癌筛查的作用是「治初病」。
如果将宫颈癌比作想要进入房间撬开保险柜偷走「健康」的贼,那么HPV疫苗的作用类似于这个房间的栅栏门,虽然能够抵挡足够的敌人,但是依然有缝隙可以让飞贼溜进来。而宫颈癌筛查的作用是保险柜的锁,不能因为栅栏门锁上了,而将保险柜的门大敞四开。WHO 认为 30 岁以上的女性应该定期进行宫颈癌筛查。
李文思博士感谢朋友钟伟童在药品注册方面提供的专业意见,进化论也要感谢李文思为这篇内容付出的宝贵时间和精力,以及江苏的医生 Matnis 在审稿中给予的大量帮助,感谢二位~
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参考内容:
[1]VAERS 查询疫苗不良反应事件报告
网页链接
[2]WHO 立场文件
网页链接
[3]WHO 宫颈癌的综合预防与控制:给女性更健康的未来
网页链接
[4]FDA 关于 Gardasil 的说明书
网页链接
[5]FDA 关于 Gardasil 9 的说明书及患者应了解的信息
网页链接
[6]FDA 关于 Cervarix 的说明书
网页链接
[7]Delong G. Alowered probability of pregnancy in females in the USA aged 25–29 who receiveda human papillomavirus vaccine injection[J]. Journal of Toxicology &Environmental Health Part A, 2018, 81(1):1-14.
[8]北京启动九价宫颈癌疫苗接种预约,一针约1300元网页链接
头图插画作者:rovoz Zhong
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