游戏支持官方简体中文
按照新手教程的流程过一遍就知道了
《晶体管》是一款考验玩家智慧的制作优秀的动作RPG游戏 。在他们的第二款游戏上,开发商Supergiant把第一座《堡垒》中成功的元素精炼出来,在战斗中加入了深度,让新作中每一次的战斗都成为一个生与死的谜题 。 IGN评分:9.0 本作优点: + 优美的世界 + 优秀的音乐 + 有深度的战斗系统 + 原创的故事 本作缺憾: - 战斗中视角会被阻碍
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很多朋友都很好奇:外国人也玩《王者荣耀》吗?答案是肯定的。Facebook上有很多王者荣耀的小组,其中最大是一个马来西亚的王者荣耀小组,成员已经超过了5.3万。不过马来西亚、新加坡这些地区的玩家基本都会中文也会打字骂队友。来看看那些不懂中文的老外们都是怎么玩《王者荣耀》的。
关注了一个FB王者荣耀(king of glory)的英文站,里面的成员超过500人。这个小组的日常是这样的:
“我在美国、在日本、在哪哪哪...怎么才能玩到《王者荣耀》啊?”
卖萌撒娇哭求下载地址。 满地打滚跪求“英化包补丁”
咋玩?
小组里有一份英雄头像和名字英文对照表。夏侯淳被翻译成“Jaap”,不造是几个意思。白起被翻译成“White from”,忍不住就要哈哈哈了!(white:白;from:从...起)
还有人帮忙给铭文加了英文注释,攻略翻译成了英文。
在经历十局九败之后,终于忍不住爆了粗口。(这个...就不用翻译了吧!)
你们在游戏中有遇到过老外吗?
技能组合通关心得技巧分享
游戏流程不长,能发现的挑战也都过了,我11级就通关了,磨叽点总时间也应该不会超过8小时。技能可以重复获得,升到14级之后又可以再次习得之前的技能,这样游戏二周目可玩性就大大增加了。?
有二周目,可以继承MEM(技能点)、技能、技能槽、LIMITERS(增加难度和获得经验),怪物也会加强很多很多,获得经验也会大幅度增加。
游戏里没有金钱,没有装备
线性流程,你只需要一条路杀到最终BOSS,路上的终端可以帮助了解世界观,改改天气什么的。
怪物死掉后会变成cell,走到cell附近就可以拾取,如果在10秒内未拾取的话,cell将会重新变回怪物。
技能有三种模式
1是主动模式,装备在4个大技能栏里就可以直接使用。
2是附件模式,装备在大技能栏下面的小槽里,可以增强原技能。
3是被动模式,装备在左右两边的四个槽里,有被动效果。
攻击方式分为即时和PLAN,即时攻击不会消耗能量槽,这游戏很多战斗其实直接打就可以。
进入PLAN以后(键盘按空格,手柄按RT),可以制定攻击方式,攻击会消耗最上面的能量槽,当能量槽未充满之前无法再次使用,也无法使用直接攻击类技能。
PLAN状态下一些技能可以组合为连击,伤害提升非常高。比如crash+crash+breach。
游戏里有背击效果,可以增加50%伤害。
死亡一次后会导致4个技能中随机一个无法使用,需要再碰到两个新的存档点后才能再次装备。就是说最多死4次就game over。如果受到必死攻击,会自动触发plan状态(前提是你的plan槽得是满的)。
和堡垒一样,这作也可以自己增加难度和奖励,limiters可以通过升级获得。
技能左上角的杠杠是消耗的MEM点数,最左边能看到自己的MEM点数,MEM可以通过升级选择增加。(好像升到一定等级也会增加,或者是经历什么剧情……总之这玩意得先加,要不装备不上技能。)
技能组合通关心得技巧分享 游戏流程不长,能发现的挑战也都过了,我11级就通关了,磨叽点总时间也应该不会超过8小时。技能可以重复获得,升到14级之后又可以再次习得之前的技能,这样游戏二周目可玩性就大大增加了。? 有二周目,可以继承MEM(技能点)、技能、技能槽、LIMITERS(增加难度和获得经验),怪物也会加强很多很多,获得经验也会大幅度增加。 游戏里没有金钱,没有装备 线性流程,你只需要一条路杀到最终BOSS,路上的终端可以帮助了解世界观,改改天气什么的。 怪物死掉后会变成cell,走到cell附近就可以拾取,如果在10秒内未拾取的话,cell将会重新变回怪物。 技能有三种模式 1是主动模式,装备在4个大技能栏里就可以直接使用。 2是附件模式,装备在大技能栏下面的小槽里,可以增强原技能。 3是被动模式,装备在左右两边的四个槽里,有被动效果。 攻击方式分为即时和PLAN,即时攻击不会消耗能量槽,这游戏很多战斗其实直接打就可以。 进入PLAN以后(键盘按空格,手柄按RT),可以制定攻击方式,攻击会消耗最上面的能量槽,当能量槽未充满之前无法再次使用,也无法使用直接攻击类技能。 PLAN状态下一些技能可以组合为连击,伤害提升非常高。比如crash+crash+breach。 游戏里有背击效果,可以增加50%伤害。 死亡一次后会导致4个技能中随机一个无法使用,需要再碰到两个新的存档点后才能再次装备。就是说最多死4次就game over。如果受到必死攻击,会自动触发plan状态(前提是你的plan槽得是满的)。 和堡垒一样,这作也可以自己增加难度和奖励,limiters可以通过升级获得。 技能左上角的杠杠是消耗的MEM点数,最左边能看到自己的MEM点数,MEM可以通过升级选择增加。(好像升到一定等级也会增加,或者是经历什么剧情……总之这玩意得先加,要不装备不上技能。)
额
别误导人家啊~明明很有内涵的剧情,被采纳的说得像三流勇士剧 开头的死者是女主的男朋友,也就是男主。晶体管里面需要一个人的灵魂或者什么成为核心构件,所以开头会刺杀女主,结果被男主挡了刀,于是男主就变成了晶体管,女主就拿上了晶体管,去寻找为什么…… 一路上发现暴走的执行者,也就是晶体管的下级部件们,正在将整个城市和城市里面的人转化成代码模式收录。于是继续前行寻找原因。 再之后寻找到了执行者的发明人们,被称为“阿梅拉塔”的组织本身是准备使用执行者去让世界变得更容易被操作,结果使用不当,让整个城市崩溃了,“阿梅拉塔”的首席和助手,怀着负罪感自杀了,女主在那里发现晶体管那把武器是一把类似钥匙或者控制核心的系统部件,这个系统大概就相当于一个虚拟的世界构成。晶体管可以将死者的灵魂吸收到那个系统里面,解析重构。 接着女主就想要终止这一切,追寻着线索到了开头的地方,架起很久以来小镇居民向往的通往丽景镇的直连桥梁,本来很复杂的工程,在晶体管的系统权限下,瞬间成型了。然后在丽景镇里,找到了一切开始的源头,最终找到了“阿梅拉塔”的最后一个成员,在他的帮助下女主把晶体管插入了系统核心,约束控制了暴走的执行者。 最终boss就是“阿梅拉塔”的最后一个成员,他指引女主完善了系统后,发现两个人都拥有最高的系统权限(两把晶体管),产生了冲突,系统拒绝让他们两个都出去,只能有一个人去解救重建小镇,于是战斗,最终女主赢了,回到了现实后,女主发现整个小镇的人都被执行者录入到晶体管系统中了,而且男主也变成了晶体管,虽然可以交流,但自己失去了嗓音,男主失去了身体,所以本身相爱的人永远无法一起正常生活。思考决定后,用晶体管自杀,把自己也登陆进系统里,在系统里重建了一个美丽的小镇,和男主重逢。 这里其实就是提出一个比较哲学的问题,如果某种系统可以提供与现实完全一样的环境和社会交流,那么把整个人类都登陆进去生活,到底是整个人类都死亡了,还是都获得了新生?
我了解的大致剧情就是玩家扮演的女性角色“红”,突然遭到神秘组织的袭击,差点儿被他们武器“晶体管”所杀,但却阴差阳错的活了下来,并且获得了这把武器,与想要来抢夺这把武器的敌人展开了战斗。“晶体管”秘密以及组织的阴谋,随着战斗的深入而逐渐浮出水面 现在的手游版本也出来了www.gaoshouyou.com/youxiku/3957 上面是下载地址,希望能帮到你
游戏背景设定略科幻,人们的嗓音是剧情核心要素,你控制一名Cloudbank城中的著名歌手——Red,作为歌星有着这里闻名的嗓音。 但现在她也成为了目标,5位前来刺客追杀她。在混乱中她失去了嗓音,随后在城市的另一侧苏 醒过来,发现这把绿色大剑插在一名死者身上,正是刺客攻击她时所用,就是标题中的“晶体管”。这把武器封印了死者的声音和意识,这个男人又是谁?所有谜团 铺开,刺客追杀,游戏从此开始。 结局的话,其实也就是最终boss,想通过晶体管类似于芯片来控制人类
《晶体管》是一款考验玩家智慧的制作优秀的动作rpg游戏 。在他们的第二款游戏上,开发商supergiant把第一座《堡垒》中成功的元素精炼出来,在战斗中加入了深度,让新作中每一次的战斗都成为一个生与死的谜题 。 ign评分:9.0 本作优点: + 优美的世界 + 优秀的音乐 + 有深度的战斗系统 + 原创的故事 本作缺憾: - 战斗中视角会被阻碍
空之轨迹6的第一章, 仙剑98柔情版,轩辕剑4苍之涛(强力推荐), 伊苏, 洛克人DASH2, 剑侠情缘, 英雄萨姆1the second encounter(没什么剧情) 天河传说(强力推荐) 上面(除了伊苏)都是以前我在自己的老机玩过的, 天河和苍之涛个人觉得很...
游戏是一个宇宙,充满了神奇和未知,等待着探索和发现。
游戏也是一个江湖,有玩家之间才听得懂的黑话,也有每个角色专有的诨号。 有些是机缘巧合,有些来自坊间段子,有些则是群众的智慧结晶。
以貌取名
早年间原装进口的游戏都是鸟语的,玩家们看不懂,也没有地方去查百度百科。所以对于游戏里面的人物,只能自己取一个民间的外号,这种感觉就像是给一种从没见过的生物起名一样,一定是脑洞大开,抛弃本质,轻浮于表面的过程。
游戏为了凸显人物的性格通常会在外表上设计比较明显的符号,中国玩家就聪明的抓住这些特征,再秉持贱名好养活的宗旨,用日常的锅碗瓢盆进行生动的比喻。
首先是发型,头发是游戏里区分角色的主要特征。
比如《街霸》里的古烈,一头坚挺竖长的园艺发型是他的标志,但这种发型我查了好久都不知道学名,还是玩家们俗称的扫把头更深入人心。在电影《超级学校霸王》里还专门有这么个梗。
再比如《生化危机》的里昂叫分头,《最终幻想》的克劳德叫刺猬头,把复杂的问题简单化是起外号的基本原则。
特殊的颜色也是简单易行的取名方式,黄毛、蓝毛、粉毛都是玩家普遍使用的外号,也许是因为太普遍了,所以很多游戏里都会有这样名字的人,尤其是黄毛。
没头发也是一种显眼的风格,虽然少了些飘逸,却多了些圆滑。不少光头角色就被直接被称为光头、秃子,现在委婉了一些,改叫吴克了。
除了发型,另一个最能表现人物特征的因素就是衣着了。
《恐龙快打》的主角叫穆斯塔法·开罗,但多数人只知道他叫黄帽,因为他的特征就是带了一顶黄帽子。
街霸里的隆和肯,一般通过衣服的颜色来简单区分,一个叫白人,一个叫红人。CS里的那个戴墨镜的匪徒角色,很多人都叫他眼镜或墨镜。
从衣服设计上,能够表现很多的东西,比如出身背景、性格、流派等等。
但有时候设计师的想法传达到玩家脑子里就变了样。拳皇里的二阶堂红丸在设定上应该是一个“花美男”,拥有模特的素质,穿着也比较前卫。
但他身上这件开胸肚兜一样的紧身衣,袒胸露背,再加上妖娆的Pose,总是给人一种给给的感觉,难怪有些人叫他人妖。
玩家们一般不会用脸来区分角色,因为千人千面嘛,除非是很特殊的脸,比如疤脸,麻子脸,猪脸,鸭子脸,大象脸之类的。
这样就可以使用类比的修辞手法,叫二师兄、唐老鸭和JB脸了。
最后还有体型,几乎每个游戏里都会有个角色叫胖子,通常是攻击力高、皮糙肉厚但智商较低的,时刻体现着对肥宅的恶意。
动物世界
游戏的题材千变万化,所以不乏各种非人形的角色。给他们起外号,用常见的动物进行类比就非常的重要了。
这种外号最核心的准则是用抽象的思维去审视,排除外形的干扰,直戳事物核心的共性。
甭管角色设定多炫酷,凤凰、玄武还是天照大神什么神兽。
在玩家口中都分分钟变成狗、鸡、猪、王八这些人畜无害的滋补佳品。
不管是食尸鬼、还是迅猛兽,只要是四条腿在地上爬的都叫狗。
长得像狗的都叫狼,长得像马的都叫驴,长得像青蛙的都叫蛤蟆。
再背着东西就是王八。
带翅膀都叫鸡,能飞的是鸟,如果还能走路就是鸟人。
胖一点的是猪,壮一点的是牛。
蹦蹦跳跳,很烦人的那种,通常叫猴。
动物在游戏里还有一种用法,就是用来形容玩家本身。
厉害的自然是牛,比自己菜的是鸡,坑自己的队友是猪。
其他看不上眼的,都TM是狗。
爱恨分明
外号有时候代表了大众的一种态度。要么黑,要么吹。
玩电音的叫A神,玩Dota的叫B神,开高达的叫基神。
神,就说明这些人实力爆表。
但游戏角色的不同之处在于,他们或由我们操纵,或可以和我们互动,因此少了距离感,即使强无敌,给人的感觉也不是神,而更多是人。
轨迹系列最强主角黎恩·舒华泽叫黎爷、三界最强战神奎托斯叫奎爷、鬼泣代言人但丁叫丁叔、猎天使魔女叫贝姐。
一听好像就是居委会的大爷大妈,但一翻脸又能捅破天。
对一些角色,我们不懈余力的去吹。但对于另一些角色,也不吝以最大的恶意去黑。
比如《守望先锋》的法老之鹰,在天上是鹰,在地上是鸡,对面用是鹰,队友用是鸡,所以都叫她法鸡 。《辐射4》的主角,因为经历了冷冻和秒变光棍,被一些玩家戏称为老冰棍。
如果说这些外号是调侃,那么另一些则是出于真情实感。
《女神异闻录5》里的角色明智吾郎用影帝级的表现,套路了主角一行,为自己获得了一个响亮的名号:二五仔。
在《河洛群侠传》里,重要队友段思平因为人直嘴臭,人丑事多。平时兄弟长兄弟短,然后翻脸不认人,被广大玩家亲切的称为段狗。
对于这些NPC,可能每个人都有一个自己的外号,但算不上俗称。只有在特定的情况下,这些藏在内心暗面的东西才能真正放飞自我。
放飞自我
之前的俗称或外号还是都停留在口头上,但当一些游戏赋予了我们给NPC起名的权利之后,新世界的大门敞开了。
比如最近的《精灵宝可梦Let’s Go》,你就可以给宝可梦们起名,让妙蛙种子真的变成蒜头王八。
还可以给当年一直与我们作对的青梅竹马起名。
虽然没调查过,但我猜孙子、儿子、狗蛋、二狗这类名字的频率肯定不低。
当然如果有心的话,名字还有更多开脑洞的玩法。
还有人专门把宝可梦的名字改成了当年的盗版翻译,让肥大再现江湖,就是要找回当年的感动。
当初我们用外号是因为条件所限,后来我们用外号是因为朗朗上口,现在我们用外号是因为早已习惯。
本质上起外号是一种亲昵的表现,这些角色与我们一起度过时间,经历坎坷。已经不是单纯的角色了,倒像是结识已久的朋友。可能就是你身边的的小李小周,是你隔壁的老孙老王,是抢了你零食的邻座傻X,是打过你一拳的赵大胖子。
这就是游戏让我们动容之处,你开始把它当成活生生的人来相处。
我们起的这些名字和游戏角色一起,印成了每一个玩家的脑海里特殊画面,裹挟着城乡结合部的特有喜感,夹杂着一个天真玩家的纯粹热爱。
那是值得我们回味一生的美好记忆。
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认真看完,会对你有帮助的 给你一些建议吧: PSP是索尼公司推出的一款以娱乐为主的多功能便携式机器,可以玩游戏,上网,听音乐,图片播放与储存,看电影,3。03配了摄像头还能拍照,可谓是乐趣多多,享受多多。PSP在国内没有上市,因此在苏宁,国美等电器巨头的店内是买不到PSP的,所以您只能去一些电子市场看看,水货是没有关系的,目前大陆的水货是港版,日版居多,我不知道你那里的电玩市场多不多,我在深圳,这里很多,我们买游戏机或者电玩碟都是随便买,不怕修,因为到处都可以修,所以尽管放心,你在你的所在地买了,坏了去任何一个地方给钱人家会帮你修的。而且一般没那么容易坏,只要你不摔了! 好,首先说一下硬降和软降 软降是比较安全的方法;一般来说3.02,3.03版本就够用了,而且进行游戏也十分的顺畅。目前中文版的只有2.71,2.81,刷机后一般为日文或英文,当然也可以安装中文显示的补丁,不过不建议安装,因为会导致系统文件的冲突硬降在拆机器的时候由于失误可能会留下了拆机痕迹,你稍加观察就容易发现,但我本人建议还是买原生的机器;软降是指用软件给PSP系统降级,对机器伤害很小,没硬降那么大,但也不宜频繁刷系统! 银色和蓝色是最新的版本,一般为2.71,2.82版本(港版),买了后你可以自己下载软件刷机,也可以去电玩店刷(比较保险,他们经验足),刷机的过程:先把你买的原生的机器(如2.71)降级到1.5在升到3.** 为了防止你买到硬降的机器。你直接挑一个原生的机器(2.71或2.82),让老板现场给你降级升级(软降),我的2.71降到1.5在升到3.02花了120块(深圳)PSP国内是没有行货的,目前国内销售的只有香港,台湾,日本生产的机器,豪华版没有必要买,就算你买的话那些配件我敢保证他们都不会给你原装的 。 保修你可以找任何一家卖PSP的店里,有钱还不好办事。~ 你可以带上你的懂这方面知识的朋友陪你一起去! 目前港版2.71主机1380,我上周末晚上逛街在深圳万商电子城看的 、: 目前原生的只有2.71,2.82,像是1.5啊,3.02,3.02,3.10这些版本都是升级或者降级的产物.我觉得3.02就够用了,当然版本等级越高越好,是没有中文的,不过那些英语单词很简单相信你你应该没问题,你也可以让老板给你刷的版本打个中文补丁(据说影响兼容性所以我没装因为我都能看懂哈哈~)!自己没经验就让电玩店的老板弄吧!花120左右(最多,我这里深圳是这么多!) 你买2.71,升级到3.03(过程是2、71-1.5-3.03),原因是你直接买1.5不能确定他是软降还是硬降所以对机器的伤害程度就不得而知了! 网上千万不能买!因为运输的时候也会导致屏幕损坏(即出现更多的坏点),而且也不排除卖家会把翻新或2手的机器给了你 对号与不对号的问题,我认为无所谓,因为他如果是港版的话,不可能是盒子和机器同时一次进关,不然会被认定zou si!所以这就是我们可能会买不到对号机器的原因!! 建议不要买豪华版,因为豪华版很难能给你原装的组件,我这里卖的所谓的豪华版,都是他们自己进的组装的,要买豪华版就去香港买。 检查组件,如电池,电源线是否原装(这个比较重要,因为直接会影响使用),屏幕坏点(2,3个为正常,就算是完美的,以后你用的时候如不小心摔了碰了都有可能导致屏幕问题我就不多说了)是否正常,有的卖家会拿组装的卖给你,然后原装的再去卖给别人,他赚取暴利! 其他的我觉得贴个保护膜就可以了,不用什么包之类的当然你喜欢的话另当别论,我这里只考虑必要性,PSP挂绳我用的是国产的,5元,便宜,也不错,呵呵~~ 关于PSP的充电与是否能插电源线玩: 一种是你将电池放在PSP里边充电边玩,会非常伤电池,但不会伤害机器的;当你未把电池放在PSP里的时候是可以插着电源线玩的,就像你的笔记本电脑可以把电池拿下来,直接用外接电源使用交流电一个道理,因为2者都有变压器!所以不会对PSP造成伤害! 关于屏幕的挑选: 所谓完美屏,指的是机器上没坏点,那么,什么是坏点了,就是指屏幕在纯一色的情况下(黑色尤为明显)出现亮点,一般每台机器都有1-3个坏点属于正常,本人买的机器是完美的,但是由于保护不当,出去旅游时候不知道怎么弄的弄出了2个坏点,还好不是很明显的那种,不影响视觉~呵呵,你挑选的时候只要不买超过3个明显的坏点即可,完美不完美还和以后的使用,保护有关~! 下载的游戏与安装: ISO指的是模拟镜像的文件,就和电脑上的虚拟光驱模拟的游戏是一个概念;破解版通常指的是无须引导盘即可进行的游戏;引导指的是ISO文件通过虚拟光驱概念的软件来进行模拟运行;下载好的如果是ISO文件的话放在PSP的ISO文件夹内(观察方法:点右键点你下载的文件,点属性,选压缩文件,如果是ZIP文件,则需要解压缩则可出来ISO文件)。 PS的模拟游戏解压缩后在GAME文件夹下新建一个任意名字的文件夹(英文或数字!中文无法显示)后,将.PBP,.DAT,.BIN3个文件放进去即可进行游戏。 RPG的游戏我推荐几个:瓦尔哈骑士,伊苏,北欧女神,魔窟的皇帝 其他的我推荐几个: 第一人称射击的:使命召唤:胜利之路美版, EA的赛车类游戏:火爆狂飙-统治者,山脊赛车,极品飞车10碳化 三国系列的:真三国无双,中原的霸者(非常好玩) 动作类:战国无双,怪物猎人2 还有实况足球10,合金弹头全集,铁拳5都不错 电影播放的问题: 电影放MP_ROOT文件夹,MP4格式的放100MNV01子文件夹,AVI格式的放100ANV01子文件夹,只能播放这两种类型的文件! 记忆棒的问题: 2G高速组棒180,4G组棒350目前我觉得2G高速组装的足够用了,我朋友他们有买4G的,但根据而且我朋友的反应是2G高速组装比4G的要好,因为大家都想快速进行游戏,没人想等,呵呵,而且价格也是4G的要高很多,过一段出了组装的高速在买也不迟~!我用的是组的2G高速的记忆棒,我寝室有人用4G原装非高速的,经过我们两个的对比发现我的确实有很大的优势,而且目前我也没发现有什么不正常的反应,总之,组棒你有可能买到次品,不过一般即使是卖组棒也会给你保修1年,这个你放心。如果你喜欢看电影,也喜欢玩游戏,我建议你买2个,2G高速组棒和4G组棒,如果你比较偏爱玩游戏,那你就买一个2G的高速组棒,一样用,没有什么不妥,不一定要买原装! 更正与补充: 3.03可以降级回2.81,2。71,BUS有软件,可以前去下载,不过不建议自己弄,风险很大 --菠萝紫米饭 原创经验 PSP的版本可以在电玩店升级,也可以在网上升级。 我昨天自己在网上升级的,是巴士发布的3.10升级傻瓜包,我成功升到了3.10 PSP原生的目前以2.71,2.81,2.82为主,直接买到的3.0以上的或1.5的都为老板自己升或降级的产物。 豪华版就是多了耳机,线控,包等,我不推荐买豪华版,因为那些基本上80%都是他们自己配的,原装的很少,除非你去香港买,而且多用处不大,你不如自己配,根据你自己的喜好去选择,同时会省不少钱 附: 1.50 优点 可以运行所有自制软件 (那些3.03不能运行但是3.03并不需要的软件比如UMD-Emulator或者PSPset) 1.50 弱点 玩新游戏需要devhook 超过4G的记忆棒不支持 只支持mp3.jpg和mp4 没有网页浏览器 3.03 OE-A 优点 被破解的PSX模拟器(可以玩你自己的 PSX光碟的备份并且转换和压缩成Eboot) 从记忆棒运行PSX插件(333超频, 无外接电源开4级亮度, 作弊器等等) 从xmb运行PSP备份(节省电池寿命并和装载速度) 从xmb运行压缩的PSP备份(CSO, 相对小得多但是有些游戏会卡比如GTA) 几乎所有1.50的自制软件可以运行(3.03OEA是一个修改过的1.50和3.03的杂交固件) 记忆棒上不需要留有空间(所有东西都在flash里, 而devhook需要记忆棒空间) 支持4G以上的记忆棒 支持devhook 1.00 eboot支持 自动运行eboot 可以玩需要2.00到3.03固件支持的UMD游戏 wma, h264, flash 更多的媒体格式的支持 开机运行UMD 开/关 功能 恢复模式(可以自救假砖头和设置特殊功能) 所有3.03功能和1.50的增进功能(音乐视觉效果, h264播放) 无盘模式(运行记忆棒上的iso来延长光头寿命) 完全的核心操作 无区域限制(转换) 跳过开机画面 激活wma和flash播放(通过恢复模式的注册破解, 不需要wifi) X-O键转换(比如给进口的日本PSP) 刷prx文件 无盘模式(光驱不需要umd 直接从记忆棒玩) 支持PS模拟器上的解密过的document.dat文件(插入说明书和作弊攻略) 3.03 OEA 弱点 部分原1.5用devhook玩过的游戏的存档的问题 对有些游戏的无盘模式会有兼容性的问题 flash0几乎满了(如果要替换一些大的gameboot可能会没有空间) location free 播放器被删去(因为没有flash0空间, 但几乎没人用它) 韩文字体太大 被删去(重新连接到其他小的字体) 用我的真诚交流换来您的满意,经验不断更新中,有错误请指正,谢谢!
以下地址是中文游戏网站,推荐下:
玩家网: http://psp.cngba.com/pspcn
巴士网: http://games.tgbus.com/pspcn
多玩网: http://psp.duowan.com/cn
中华网: http://psp.game.china.com/html/132_1.html
来看网: http://www.lailook.com/html/zhongwenyouxi/index.html
PSP电影网站: http://www.lailook.com/html/yingyin/
http://tieba.baidu.com/f?kw=psp%B5%E7%D3%B0
http://www.cngba.com/forum-148-1.html
下载的游戏,ISO格式,放入PSP记忆棒的ISO文件夹即可
以下是经典游戏,个别游戏需要5.00及以上版本(请将PSP升级至5.00及以上版本
《战神:奥林匹斯之链》中文版:
http://psp.cngba.com/pspcn/2008090350007.shtml
真·三国无双 联合突袭:
http://psp.cngba.com/psp_yxxz/2009022563205.shtml
《天诛4》汉化版:
http://psp.cngba.com/pspcn/2009021862754.shtml
《最终幻想 纷争》汉化版:
http://psp.cngba.com/pspcn/2009012461510.shtml
《怪物猎人2G》汉化版:
http://psp.cngba.com/pspcn/2008090149767.shtml
《Bleach死神 灵魂嘉年华》中文版:
http://psp.cngba.com/pspcn/2008110755749.shtml
《梦幻之星2》:
http://zt.tgbus.com/psp2/
《真三国无双5:帝国》:
http://zt.tgbus.com/355s/down/2010/01/21/09133313745.shtml
《火影忍者疾风传:究极觉醒3》:
http://games.tgbus.com/24183.html
《铁拳6》:
http://zt.tgbus.com/tekken6/other/2009/11/28/02051312447.shtml
《山脊赛车》:
http://games.tgbus.com/9990.html
《百万吨的啪啦啪啦》:
http://games.tgbus.com/24472.html
《死神:魂之狂欢2》:
http://games.tgbus.com/24465.html
《魔界战记2:携带版》:
http://games.tgbus.com/24463.html
《战场女武神2:加利亚王立士官学校》:
http://games.tgbus.com/24366.html
《抵抗:惩罚》:
http://games.tgbus.com/24351.html
《战地双雄:第40天》:
http://games.tgbus.com/24342.html
《SIMPLE2500系列 Portable Vol.13 THE恶魔猎人 驱魔圣女》:
http://games.tgbus.com/24259.html
《女王之刃:螺旋混沌》:
http://games.tgbus.com/24229.html
《阿凡达》:
http://games.tgbus.com/24196.html
《合金弹头XX》:
http://games.tgbus.com/24189.html
《小小大星球:携带版》:
http://games.tgbus.com/24140.html
《机动战士高达:高达对高达 加强进化版》:
http://games.tgbus.com/24125.html
《刺客信条:血统》:
http://games.tgbus.com/24026.html
《NBA实况2010》:
http://games.tgbus.com/24014.html
《喧哗番长3:全国制霸》:
http://games.tgbus.com/23982.html
《极品飞车:变速》:
http://games.tgbus.com/23974.html
《侠盗猎车手:血战唐人街》:
http://games.tgbus.com/23791.html
《火影忍者疾风传:晓之觉醒》:
http://games.tgbus.com/23766.html
《勇者别嚣张2勇者别嚣张2》:
http://games.tgbus.com/23752.html
《不死骑士》:
http://games.tgbus.com/23738.html
《GT赛车:携带版》:
http://games.tgbus.com/23633.html
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一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
编辑丨陈静(知乎ID @固马 )
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。
人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。
丨 1
何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。
这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。
何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。
有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。
“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。
“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。
到底怎样才能真正让运营得到教训呢?
办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。
“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”
“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”
“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。
“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”
他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。
简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。
这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。
要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。
遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。
过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”
到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。
不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。
两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:
“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”
在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪
丨 2
要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。
在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。
如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。
王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。
不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。
“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”
王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。
解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。
“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”
一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。
这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。
“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”
“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”
王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。
有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷
丨 3
在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。
苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。
CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。
苏颖正在玩的游戏就是这样。
幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。
然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。
游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。
一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。
她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。
苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。
她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”
如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)
丨 4
这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。
上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:
“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”
原文链接:正义的伙伴们
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1