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军团战争死灵法师攻略,军团战争死灵法师怎么抗14 17波

时间:2022-04-22 10:20:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,军团战争死灵法师怎么抗14 17波

数量一定要够。 我就是纯死灵守到20波,其实纯死灵造四五排可以过27的。 首先14波的怪是普攻,而死灵法师是轻甲。所以14波攻击类型并不克死灵。只要多一点就很轻松过了,

总之一句话,全力造阴灵,好象是叫阴灵,忘了,反正就是那个最低级的,第二波造个40的放前面抗怪。二波钱够50马上出农民。6.7波左右升那个40的。每波都要出点最低级的那个,不然火力不够。手机不方便,如果不明白可以追问

军团战争死灵法师攻略,军团战争死灵法师怎么抗14 17波

2,军团战争死灵法师怎么抗14 17波

数量一定要够。
我就是纯死灵守到20波,其实纯死灵造四五排可以过27的。
首先14波的怪是普攻,而死灵法师是轻甲。所以14波攻击类型并不克死灵。只要多一点就很轻松过了,

军团战争死灵法师攻略,军团战争死灵法师怎么抗14 17波

3,军团战棋兵种分析之死灵法师

军团战棋死灵法师: 下面讨论都以满级的兵种进行分析. 死灵法师基本属性: 攻击力:80 防御力:30 每回合恢复:0 招募价格:270 移动力:4 攻击范围:1-2 死灵法师次要属性: 近战伤害减免:0% 远战伤害减免:0% 每回合攻击次数:1 移动后可攻击:是 攻击后可移动:否 可以占领:否 死灵法师点评: 死灵法师.召唤. 天生嘲讽脸!输出和防御中规中矩,两格攻击距离和弩手重叠,导致很多时候无法输出,太靠前基本会送,所以主力输出任务还是让给弩手吧.噬魂技能适当提高死灵的存活率. 而他最主要的任务就是复活,复活再复活.不然你以为源源不断的骷髅大军哪儿来的.一个超级赚的单位,利用好了会让你的推进和占领事半功倍。 死灵法师优点:复活,复活再复活,一个超级赚的单位,利用好了会让你的推进和占领事半功倍。 死灵法师缺点:输出和防御中规中矩,两格攻击距离和弩手重叠,导致很多时候无法输出,太靠前基本会送。

没看懂什么意思?

军团战争死灵法师攻略,军团战争死灵法师怎么抗14 17波

4,魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?

前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!

顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。

以下是几种兵种介绍:

  • 【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快

  • 【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了

  • 【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使

  • 【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧

  • 【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行

  • 【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了

  • 【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。

  • 【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉

  • 【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力

  • 【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉

  • 【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。

军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。

农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。

5,军团战争legionwar怎么刷钱 军团战争攻略

牧师(边加血边打,很BUG) 猎头(升级后会撒网,狂暴) 20块钱的兽人,升到顶级(会加攻速,会必杀) 290的大树(可以升级成自爆树,前期很变态) 大死灵法师(会召唤小骷髅,会火箭) 275块钱的牛头人(升级后会战争践踏) 180块钱的熊(升级。

军团战争攻略,想了解到关于军团战争攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来军团战争攻略的分享! 首先需要的是满级的骑士 强烈建议先升满骑士 高攻高防高移动可占领有回复和不错的技能 可谓此版本bug般的存在 好 言归正传 首先我们刷的是这张地狱遭遇战 预期成果:三回合完成 300钻石 初始500大洋 地狱难度 开始 第一回合:招募一个骑士占领一处城镇 第二回合:让这名其实占领此处城堡 第三回合:让这名骑士占领左下方的城堡并且就地招募出第二个骑士 此时第二个骑士的移动范围恰好可占领敌方城堡 从而达成胜利 哈哈 300钻石到手了 岂不是美滋滋

6,求魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略

魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!

PS:本攻略为新手攻略,只为让广大新手玩家更容易的上手军团战争,因此都是一些比较基础的玩法、介绍

一、核心玩法

军团战争的核心玩法主要分为以下三个方面:

(1)造兵防守。

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

(2)发木进攻

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

(3)双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

二、基础知识介绍

1、兵种分类

(1)近战和远程

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

(2)肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

(3)光环兵

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

(4)英雄

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

(5)彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。

(6)攻击和护甲类型

军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!

2、科技

科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。

一般科技速度如下:

4波7-1或6-1或6-2及以上;

5波结束7-4;

10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;

10波之后主力7-7或者7-9,

飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。

这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。

1、木怪和发木

木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。

2、国王

国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。

3、收入

通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。

4、130和造位

X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

那么怎么才能很好的利用这个效果呢?

首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。

然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。

最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。

下面提供一些前中期的造位推荐:

图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。

中期造位一般就V字形造

注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。

很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。

三、新手推荐兵种玩法介绍

这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:

1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)

2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)

3、熊(熊是五级近战兵的代表)

4、大哥(军团信仰兵种如何开局)

5、拉扯电枪(拉扯造位经典)

6、村长(一个特殊的兵种)

7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)

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以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。

更多有关魔兽争霸的攻略、资讯、礼包可前往天天RPG

(部分素材、图片取自网络,侵权请联删)

7,军团战争怎么玩

不同的兵种有不同的开局流程你去军团战争贴吧去学学吧 这不是一两句话能说清的 四大神兵(大死灵法师 群弓箭手 阎王 大树)还有一些精英兵种如:伐木机 金刚狼 部落精英 九头蛇 德鲁伊 PA 等等都是可以单一爆的 这些好的兵种普通都能在10关结束后科技达到7|5甚至更高 同时没有一关会漏怪 另外就是造兵摆放的问题 1。靠中间过道造方便后期队友之间光环共享 以及支援弱势队友兵力 2.贴墙造成梯形 千万别直线造 直线造兵受攻击面积太大打近战怪物时这阵型效果特别明显 军团战争这地图主要玩的其实就是前10关 好的兵种如神兵死灵法师前十关没有一关会漏怪同时5个大死灵法师1500人口就能过10关 科技运气好能达到7|7之后就再也不用升级科技了 无脑暴兵就可以了 注意就算兵种在差 也要保证12关结束前科技达到7|5 科技7|5是通关最低要求

上手容易,进去后随便选个族,选英雄,看一下造兵,争取把一开始的钱尽量用完(一般近战前面,远程后面,还要看特技,血,护甲等),然后就是不断建造,升级小兵,注意人口,可以用农民造房子加人口,农民多了木头来得快,也可升级伐木术(如果想升,一般就要早升,晚了不合算),木头可以升级国王和出兵(出兵如果一上去就被对面打死,会给对面相应的钱)。 军团一般需要互相配合,有的造兵防守,有的聚木头出兵,也要看波数,某些波数的怪比较厉害,这时出个厉害的兵上去,对面国王就不一定抗得住了。 多玩就熟悉波数了右上角也有提示的。

8,魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?

前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败! 顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。 以下是几种兵种介绍:

  • 【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快
  • 【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了
  • 【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使
  • 【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧
  • 【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行
  • 【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了
  • 【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。
  • 【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉
  • 【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力
  • 【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉
  • 【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。 军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。 农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。
  • 9,dota 军团战争怎么玩啊

    军团战争我玩的也不久,给筏矗摧匪诋睹搓色掸姬你个攻略吧,一般能过20关。。。 首先要分清楚好兵种。 一些好兵种:兽人战士(顶级金刚狼,超厉害)、弓箭手(散射,前面很强!分清楚了,不要把射手当成弓箭手,要不就悲剧了!)、炼金术士(升级成地精伐木机)、水人(弹射)、哨兵(升级成月骑,弹射)、死灵法(升级成大死灵法师,召唤流)、火枪(升级成电枪兵)、生命之树(升级成智慧树)、部落人(升级成部落精英,加攻速,有网打10关boss很好)、牛头人、圣堂刺客(升级成PA)、小娜迦、精灵龙、毁灭守卫、潮汐。 实在没有好兵种就在后面的兵里面挑几个来造不要乱造前三个,前三个其他的都好废,前几波都守不住。 还有一些光环,造好兵种的同时可以搞点光环,沉默术士、骑士(攻击光环,可以叠加,两个都造);德鲁伊升级成山岭巨人(护甲光环);十胜石雕像、毁灭者(吸血光环可以叠加);巨魔(攻速光环) 输出兵种前面要摆一两排肉盾,肉盾最好要重甲和城甲都有一点,否则全重甲遇到魔法很惨,全城甲遇到攻城很惨。比如牛头人、PA等都是重甲,蒸汽机是城甲。 关于买兵,前面就是开始第一波买龙或者第二波买蜥蜴,赛特斯那波买熊或科多兽,第十波买熊,前面没事买点弓箭手或民兵,可以加收入(就是每守完一波得的钱),其他买兵就看自己队友跟着他买,必要时留木头升级人口。 造小精灵以及升级科技也是看看自己队友的数据,跟着他造就行了。

    军团其实不一定非要打野的,只能说这个英雄可以单独打野,如果前期有英雄需要单可以选择打野,如果不需要,最好还是线上,效率要高得多,并且自保能力也比较强。 后期打法主要有两种: 第一是输出流,装备隐刀、假腿(相位)、双刀、强袭、大炮、金箍棒、暗灭、电锤、龙芯等等各种输出装都行,看配置而定。主要还是看前中期你大能不能杀的了人,能不能攻击,吃不到后期军团很乏力的。 第二是肉控,军团属于很强的单控英雄,而且如果军团拉住人 ,对面很有可能选择军团为目标,所以军团也可以堆肉,当肉牛打。装备:跳刀、先锋、挑战、刃甲、祭品、战鼓、强袭、龙芯等各种肉装。出了跳刀的军团很克一些脆皮,但是保命能力比较强的一些英雄,比如df、幻刺、蓝猫、阿卡沙等等。 军团刚出来的时候很bug的(那时候新出的三个英雄,军团、火猫、地精都很bug)。上个版本削弱了,所以个人认为打输出不怎么适合军团,肉控是比较好的定位。 还有什么不懂得追问吧

    军团就是塔防。一共好像是31波。看对面那波先守不住。可以升级老家的攻血和回血速度。也可以用木头给对面造兵

    军团指挥官?

    10,魔兽争霸军团战争死灵该怎么玩。

    正常蜘蛛流开局:侍僧-地穴-坟场-侍僧-祭坛-通灵塔-食尸鬼-商店-死亡骑士,蜘蛛(同时)-通灵塔-第二个蜘蛛-第三个蜘蛛-第四个蜘蛛(造一半时)-升级基地-通灵塔-食尸鬼(采木头)-……………… 后面可以出冰龙或者毁灭 UD小狗战术 1.纯狗流 ud大师madfrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是hum,选择ba祭坛-bz人口-bc兵营-bz-br商店,反之,则先bc后ba.一般情况首发dk,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小g外出双线mf.,这样做到了骚扰mf两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出lich,同时升3本,经济允许的话,造bh屠宰场出雕像.dk继续骚扰,lich带领小g继续mf,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小g的脆弱,容易被orc的w c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小g zz的rush战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小g后转产zz,在lich出现有可以拥有3~4只zz,双英雄带上骷髅棒和mana瓶(双杀必备),对敌人部队进行rush.由于小g死后会成为2具骷髅,所以zz的肉盾将会源源不断.hero的双杀技能配合zz点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,sweet偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是hp太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小g迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦 . 毁灭,是十胜石雕像变来的,操作时注意,先变一个毁灭,用它的B技能吸收另一个十胜石雕像的魔法,吸光,然后把这个没魔法的十胜石雕像变为毁灭,这个毁灭再吸下一个十胜石雕像的魔法...以此类推 毁灭技能主要有吸收自己单位的魔法(快捷键b),然后有一个加20攻击每次攻击消耗法力的魔法,还带溅射(这个技能是毁灭变态的地方),还有吸收范围魔法效果的的技能,可以把敌方魔法效果吸收,增加毁灭的生命和魔法,也很好用 ,另外还有被动魔法免疫技能 不过,随着毁灭的相对削弱,一度流行的速三本毁灭流已经非常少见了 现在主流战术一般出冰龙对抗熊兽族步兵骑士等地面单位 出毁灭只是辅助

    小样,跟哥哥打了几年魔兽了。这点小菜还在这丢什么

    总之一句话,全力造阴灵,好象是叫阴灵,忘了,反正就是那个最低级的,第二波造个40的放前面抗怪。二波钱够50马上出农民。6.7波左右升那个40的。每波都要出点最低级的那个,不然火力不够。手机不方便,如果不明白可以追问

    11,魔兽RPG TD塔防军团战争怎么玩

    正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了, No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉. No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的. No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种. No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟,你RP相当不错. No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题.. 另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪....但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键, 打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬。

    你好! 正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了, No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉. No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的. No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种. No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟,你RP相当不错. No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题.. 另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪....但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键, 打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬。 打字不易,采纳哦!

    正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了! No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉. No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的. No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种. No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟!你RP相当不错. No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题.. 另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪....但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键! 打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬

    简单说 按顺序3个字 肉辅输

    建议去军团战争看下,东西太多一下子说不清

    12,死灵法师怎么练

    装备:看你是新手我就直接说穿什么把,穿加抗性的,加高速施展速度,加技能的即可。 其实主要是技能,只要你会点操作,召唤练法对装备需要度比较底,主要是你看仔细我的攻击方式, 就算你不用我的加法也没事,看完攻击方式一定对你以后练死灵有帮助。 我这有两种练法可以提供你选择。 一个是纯召唤,一种是毒召。 纯召唤有好处,死不了,速度也很好。 纯召的技能,召唤:骷髅20支配骷髅20骷髅法师20复生20粘土石魔1支配石魔1支配抵抗10 毒骨:骨盾1,牙1,尸体爆炸1点, 诅咒:伤害加深1点,消弱1点,恐惧1点,衰老1点。 攻击方式,平时用骨盾,吸收伤害不容易死,打小怪的时候先放伤害加深,然后等队伍杀死一个怪以后,放尸体爆炸,这样杀是最快的,你等队伍杀所有人会很慢。打BOSS你如果不怕BOSS打你放伤害加深,如果怕放衰老,衰老可以减慢怪物的攻击和移动速度,这样BOSS就能老实很多。 最后属性点:没什么争议,就是力量敏捷够装备,灵不加,全体 毒召的练法 召唤类:骷髅和支配骷髅是必须满的20点,粘土石魔1点,支配石魔1点,支配抵抗一点。 毒骨类:骨盾1点,牙1点,尸体爆炸1点,毒匕首20,毒爆20,剧毒新兴20. 诅咒类:降低抵抗和过路全加,全部加1点。 估计最后不够点,看着匀称着加吧,剧毒新星、骷髅和支配骷髅要最先满。 好处,有骷髅当盾,基本是死不了。 攻击方式,平时用骨盾,打小怪可以先用两种技能,一种是为了让骷髅打的快一点,用伤害加深,然后杀一个怪用尸体爆炸,或者用减低抵抗,这样你的剧毒新兴杀的快,还是一样杀死一个用尸体爆炸,打BOSS看你能不能抗的住,如果能抗的住用伤害加深和降低抵抗随便,如果抗不住,推荐你用衰老,好处上面讲了就不墨迹了。

    纯召: 属性点: 力量:最高最高到83,只要带上SHAKO 马拉和USC到110穿雷神就足够了,如果有TP+得话只要最多55就够用了 敏捷:一点不加,有一大堆保镖在前面卖命你怕什么,再说还有6XX得骨盾挺着,没有那个怪物能在1分钟内干掉你,当然你自己找死除外。。。 活力:ALL,没人会嫌血多。。。 精力:加这有什么用吗? 技能点: 召唤系:这可是重头戏,骷髅掌握 支配骷髅MAX,土魔 土魔掌握 召唤抵抗 复活各1点,其他过路技能1点,总共47点 骨毒系:尸暴MAX,这个我个人感觉很重要,因为我得目标是一路SOLO RB,所以高效率得关键就在于迅速清屏,当然如果你真得想玩PVP,也可以只加1点,剩下得点数投到骨魂之类得相关技能。骨盾 骨墙1点,骨魂 骨矛,在所有必要技能都MAX以后全投在这,快速破物免就靠他了。 诅咒系:永远不被重视得技能。。。只需4点足以:伤害加深 衰老还有过路得2点。 装备: 其实NEC对装备得依赖也不小,不过这个依赖是为了安全,因为一趟单人RB下来起码需要5分钟,需要你面对数以十记得金怪极其手下,而且暴雪把ACT5得怪物改成随即得,所以我们为了全面提高抗性不得不放弃部分MF装,而且我也不喜欢把装备换来换去得。。。 帽子:SHAKO,这个没什么好选得,暴雪最经典得物品,镶个黄PG就行,如果你有财力镶IST我也不反对。。。 盔甲:IRE,如果有TP+更好,你知道?那我就不说了。。。 腰带:雷神,我不喜欢碰到电鬼了再跑回去换雷神,干脆一直带着好了。。 AMU:马拉,属性好得没话说,可惜不带MF值。。。 RING:这个看个人情况了,一般不在意MF值得就SOJ 婚戒得随便带了,一般就是1SOJ+30以上RING,俺很穷,只好带2个SOJ凑合了。。。 靴子:除了BUG靴没别得选择,如果力量要求低点就好了。。 手套:40MF手套或者NEC SET那个,看个人喜好了~ 武器:我可不想为了100+MF值放弃N多极品属性,所以我选得是OAK。没有得话用那个什么什么王得武器代替好了。另外还有Beast可选,就看你有没有钱了。。。 副手武器:没有TP+就用SET长老杖,另外战争召唤也很有用,不过穷人用不起得说。。。 盾:109尿壶,就是那个侏儒了,镶UM,不带IST盾

    骨召: 先说这种练法的好处,练成后不管是pvp还是pvc都不成问题.所以这不但是pvc nec的练法,也是pk nec的练法.不信可以听我慢慢道来... 当然,世上没有完美之物,暗黑也不例外.有好总有坏.这种nec的不足之处就是未成型之前,特别是60级之前一个人不太好混.好在有老鸟带,混到60级不成问题. 一.技能点分配. 1.召唤系:复活1点,支配骷髅1点(可以不加,因为BUG鞋有加2支配骷髅),召唤抵抗1点.(过路6点)共9点.也就是除了火磨不加,其他各加1点. 2.毒骨系:max牙,max骨矛,max骨魂,max骨墙,尸爆1点,骨盾1点.共82点. 3.诅咒系:加到衰老1点,过路3点,共4点. 一共需要技能点95点,最快84级成型.剩下的技能点可以考虑加在尸暴和骨盾上... 二.属性点分配. 力量:到拿装备.一般95~110点(因为要穿bug鞋,当然有"谜"的例外) 敏捷:不加或加到格挡75%(建议拿侏儒加格挡,拿女妖不加). 体力:其余的全加这里. 精力:不加. 三.装备选择. 头:一般用军帽(shako)镶22#,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+30高跑,+4防,+生命,+法力的头环. 衣服:一般用35海蛇皮,镶22#,TH用"谜"(tp+). 鞋子:用+2支配 20力量的骨髓行走(bug鞋) 手套:塔格噢之手(nec set 手套) 腰带:蜘蛛之网(+1技能腰带),雷神备用. 戒指:两乔丹(soj),或一乔丹一婚戒. 项链:一般用大于27的玛拉,TH用+2NEC技能,+20快速施法(FCR),+4防,+生命,+法力的项链. 武器:一般用白色(white)或极品巫妖法仗,TH用极品白色(材料是+3骨矛,+3骨魂的)./副手用战争召唤(cta). 盾:加格挡用侏儒,不加格挡用女妖./副手用警戒之墙.. 身上装10个毒骨超大型护身符和一个毁灭小符(usc),TH就用加生命的极品的. 四.雇佣兵(PET). 一般都雇佣噩梦act2的,力量光环和寒冰光环的都行.武器用无形宏丹森,镶13#,头用吉勇之脸,衣服穿升级过的壳或09物免甲. 五.战法. 召唤系只使用复活怪,很经打,是超级肉盾.加装备可以复活15个左右,足够了.成型后骨伤害很高,骨矛可达到6000的伤害.复活怪一顶在后面放骨矛,再加上雇佣兵(pet),连诅咒都不用放的.既快又安全.打boss的时候用一下衰老就行了

    http://tieba.baidu.com/f?kz=80624961 这里的练法很全面...

    毒召: 一,基本属性点 str算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。 二,技能点 召唤骷髅、毒匕首、毒爆、毒新星max,伤害加深、白骨装甲、石魔、支配石魔、召唤反抗各一点,过路的各一点,多出来的全部支配骷髅,85级左右基本成型,到95级支配骷髅也能max,完全成型。 重生、降低抗性、衰老太费技能点,不直接加,靠装备加。 三,装备 武器:破隐in 55 毒猪, 换手是cta 盾牌:塔格奥set,in 22#或白pg,换手是灿烂盾(要求原材料能提供重生、降抗、衰老技能加成,这个dd比较难弄到,我现在用的是有降抗、衰老技能的灿烂,有了双max的排骨,没重生影响不大) 衣服:没钱的用升级hsp,in 22#,有钱的用荆棘;我现在用的是def>1000的35r hsp 帽子:shako in 22#,或者好的nec头环。 腰带:塔格奥 手套:塔格奥,三项加起来提供-25毒抗,非常有用,毒nec必备 戒指:2soj 项链:马拉或者好的nec项链 鞋子:bug鞋 身上带满毒骨gc,电抗靠lr sc撑,其他3抗装备就能加到75了 四,雇佣兵 用em act2的进攻型,觉得练pet麻烦的用dy act2进攻型也行,提高准确率的光环也挺不错。 装备不用说了,宏森丹(11# 13# 13#)、吉永(ias/4r 猪)、强制,追求高cb。 这样的nec pvc绝对爽,哪里都能去,什么事都能干(除了pk^_^) 所有装备和dd的也不贵,就cta和2/2/48的破隐值点钱,算上买dggc和sc的钱,二三十个ist就能搞定了。穷人玩法,不过感觉已经很不错了,剧毒新星伤害可达到9k,放了降抗诅咒后,总共可以减对方140毒抗的样子,对付小怪基本上是秒的。

    要我说是开始:疯狂加骷髅兵.不要小看他们.级高了后配合伤害加深是很牛的

    有很多种呀 但是基本上没有专门修炼诅咒的


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