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鬼泣攻略,鬼泣该怎么玩

时间:2022-04-20 11:44:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,鬼泣该怎么玩

我玩到腻了,不爽的。。。。尽量学冰阵和大技,满月斩7或8级,鬼斩和冰阵一样狂学,其他的技能有可能是前置技能(必学)到5级,例如红色,绿色鬼神和暗月降临之类的

无色怎么了,能搞死人就是王道。韩服那些达人谁不无色???

鬼泣技能都需用无色,比赛中只能用三个,在普遍比赛中,用无色,别人要骂的,建议玩白手。

鬼泣攻略,鬼泣该怎么玩

2,DNF鬼泣全攻略

⒈太刀精通 +10满上(必须的 200点SP) ⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100% 所以不学) ⒊银光落刃 +1 ⒋三段斩 +1 血气技能: ⒌蹦山击 +1 泼动技能: ⒍地裂波动剑 +1 ⒎裂波斩 +1 通用技能: ⒏不屈意志+ 10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP) ⒐远古记忆+ 10(持续20秒时间,智力+150=250点SP) ⒑跃翔 + 3 (持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP) 鬼神技能: ⒈鬼斩 +5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加) ⒉噬灵鬼斩刀 +10满上(效果很好,200点SP) ⒊刀魂之卡赞 +5(125点SP) ⒋侵蚀之普戾 +5(150点SP) ⒌瘟疫之罗刹 +9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP) ⒍月光斩 +5(为了出满月而已,125点SP) ⒎暗月降临 +5(150点SP) ⒏冰霜之萨亚 +13(建议先加13,因为13与+16满 属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55 VS 16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵) ⒐鬼影步 +8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%) ⒑死亡墓碑 +13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP) ⒒残影之凯贾 +10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了 加的话就多了,100SP) ⒓鬼影闪 +1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1 =+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊) ⒔冥炎之卡洛 +3(SP紧缺,并且神官套有属性+1 =+4 效果与+满9级 魔攻只差不到90%,105点SP) 首先墓碑 冰阵 残影 嗜魂鬼斩必满 不满你就不是鬼泣 红圈5 绿圈5 紫圈5(觉醒前制哦) 暗月5(配合墓碑效果绝对不一样) 魔爆满(关于这个不必多说) 卡洛满(改版之后最后3下是霸体技能伤害超高) 鬼步加到7 1秒无敌时间绝对够用 鬼闪必满! 说说武器 波动和血气吧 对于我们鬼泣来说 用这些技能打人 伤害真是不高 这里SP充裕的只建议学 1级裂波(破霸体保命用) 1地裂波动剑(追击和反追击) 1级银光落刃(配合墓碑 破招 放阵) 1级蹦山击(如果跑来不及那只好迎上去 毕竟霸体技能) 1级三段斩(这招本人认为很实用追击和逃跑的首选) 太刀精通满 我自己也是这么加的

鬼泣攻略,鬼泣该怎么玩

3,鬼泣通关攻略

首先鬼泣是位攻高防低的主,引怪是毕需会的,找个时机丢个冰阵,放暗月…然后放墓碑,…反正这是说不懂的!只有自己体会!我江五满级噬神…自己平时单刷,好的走位是必需的,还要用好噬灵鬼斩,满月,阵配合大技更是可怕!

虽然你没说哪个颁布,但我想应该是4的吧。

大多数玩家都用了修改器,建议你不要用,那没意思。

http://tv.duowan.com/0802/65899260473_6.html

攻略在网上特别多,你还可以自己去找下。

如果你说的是鬼泣4,在优酷搜.......《鬼泣4》DMD难度全程无伤视频攻略(XYZ视频工作室)....吧!高手玩的,包你学会很多技巧。。。。

鬼泣攻略,鬼泣该怎么玩

4,鬼泣4攻略,要键盘上的按键!

1.拿着枪,按J。

2.跳跃,躲闪和按K。

3.滚轮避开,空格+K+方向键(左右)

4.4连续切割,按I+I+I+I。

5.双击,空格键+方向键+I

6.幽灵攻击,按L

其他动作(部分只能在学习后触发)红色主教技能:

1.状态1,按I+I+I+I

2.状态2:按I+pause+I+I+I+I+I

3.状态3:按I+I+pause+I+I+I

4.破折号,空格键++I方向

5.空切,按+I+空间在空中的方向

6.切割后的空气,在空气中由方向+空间+I

7.磨刀,Q

8.减淡,键空间+方向键下+I

扩展资料:

注意事项:

魔鬼可能会哭4双划形式:

[攻击]x4普通4斜杠。

延时[攻击]连续切割,最后一击有吹脱效果。

[攻击]x2延迟[攻击]x47连续切割。

[攻击]x3延迟[攻击]与A连击相同,增加上次攻击的伤害。

空袭x3三刀切在空中。

空中[攻击]x2延迟[攻击]最后一击是回旋斩波,高度增加,空中滞后增加。

地面[锁定]+背部+[攻击]空气斩杀器,漂浮,长时间的罗罗将跳跃一个被动技能,可以使用2级Ex技能时,有2格Ex槽。

被动技能,当有3个Ex槽时使用3级Ex技能。

地面[锁定]+前进+[攻击]突刺和横切,吹气效果。

地面[锁定]+前进+[攻击]穿透切割,吹气效果,穿透距离增加。

(带Ex插槽)地面[锁定]+前进+[攻击]Ex在横推状态下,吹气效果、推力和射程增加。

气锁+前进+攻击一个向下的斜线在空中。

(带Ex槽)空气锁定+向前+攻击空气向下刺,增加力量和射程。

空气[锁定]+后方->前方+[攻击]空中打击。

(带Ex槽)空气[锁定]+后方->正面+[攻击]Ex空气冲击,能量和射程增加。

地面[锁定]+后面->正面+后面[攻击]躲闪然后向前冲攻击,后面闪光短无敌。

(Ex插槽)地面[锁定]+后面->正面+后面闪避然后向前冲攻击,后面闪光短无敌,攻击强度和攻击段数增加。

5,DNF鬼泣攻略

很高兴为您服务: 先说鬼泣这职业`前期是鬼剑里最辛苦的`后期也不是刷图最强的(PK还是看技术的说)为什么要玩鬼泣呢?   答案是`鬼泣绝对是鬼剑里最帅的   无论是震撼的墓碑还是全场黑屏的鬼影闪都绝对是帅招!   正题   基本技能   上挑5级-8级出取消`(取决于你是否想在连技中鬼斩)   后跳`后跳取消   血十字1级(弥补前期近战能力不足`月光和鬼斩CD过长`当然你30或者25转可以不加)   银落1级   三段1级   裂空1级   鬼斩5级出蓄力不出取消   月光5级出满月也不出取消   红阵5级`绿阵5级`暗月5级   冰阵有就加`伤害到是其次`主要是控制`让你能安全的放墓碑   紫阵1级`表示下你有4阵就好了   墓碑有就加`练级就靠它了`那威力`那效果`   鬼影步4级   鬼影闪1-N(取决于你是刷图还是PK)   卡落有就加      点肯定是有富裕的`至于补鬼斩`月光`还是红阵`绿阵`看自己喜欢`PK可以考虑多鬼斩或者月光`多刷图`可以考虑阵。 在根据你现在的等级可以组队去刷僵尸王!暴率还是很高的!

二十级,我记得我从二十到27都是找人带的 一般市价一次黑暗、城主、悬空都1W 照这个价来,有一定出封装机率 应该不亏

20级去打天空之城的龙人之塔

鬼泣前期找人带吧,带到35之后再自己刷,现在自己刷太难了,没有攻击力,技能也不多,一般刷比你极高3-4的图 出紫装都是看运气的,没有什么图出的特别多了

单刷鬼泣不怎么样 如果开G的话就去黑暗刷 经验高 紫装出是靠人品 任务在GSD和辛达 莎兰都有 直接在DNF里点N就可以看你的任务了

打酱油 鬼泣操作难的很额 好多状态和阵都是手动的 而且持续时间短 鬼泣要有武器才厉害 没好武器刷图算是辅助职业

20级就带刷龙人把,紫装就不知道咯。。。。

6,鬼泣完整攻略

  百科上有,直接给你转过来。。。。。

  MISSION 1   首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗   但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利   MISSION 2   庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2 楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗   BOSS:火牛   每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,儅他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,儅起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关   MISSION 3   一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡   从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,儅三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。   MISSION 4   利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。   BOSS:冰蛤蟆   一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。   MISSION 5   进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墻后密道,一路走到尽头过关。   MISSION 6   跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。   BOSS:雷兽   本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避   胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。   MISSION 7   一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。   BOSS:藤蔓女妖   此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。   MISSION 8   一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。   BOSS:圣剑士(克雷多)   这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。   MISSION 9   一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。   BOSS:苍蝇人   此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。   MISSION 10   出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗   BOSS:但丁   很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。   MISSION 11   从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战   BOSS:教皇、救世主(银白巨人)   很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。
  但丁篇
  BOSS不变   MISSION 12   线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关   MISSION 13   本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗   BOSS   依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可   MISSION 14   这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关   MISSION 15   一开始进入地图右边的门,路上会踫到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗   BOSS   蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利   MISSION 16   此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗   BOSS   火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭   MISSION 17   从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战   BOSS   但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害   MISSION 18   首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破   MISSION 19   卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力   MISSION 20   开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。   胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔

7,DNF怎么玩好鬼泣

墓碑释放时间本来就长,PK一般墓碑都是不太会用的。刷图的话就是放阵的的时机要对。多刷刷图就会了,毕竟怪不是人比较笨。PK的话鬼泣最重要的是鬼步跑的好不好,鬼步跑的好即使是别人追你,你也可以反击。一般别人被打,就是你追着别人了。

你好!我也是个鬼泣玩家,这样的情况也常碰到的,所以强大的鬼泣被破招殴打时,感觉很尴尬...所以呐,在放阵和墓碑时,可以先用列波把怪扯开,或者跑原来放...墓碑是最方便的,一般放个银光,再死命的砸墓碑,效果就不错~总的说就是要为自己留足够的时间放技能~PK方俺不大懂! 希望能为你解答~

波动 裂波斩 1   武器技 上挑10强制 银光落刃1 太刀精通10   血气 蹦山和十字各1   鬼神 鬼斩满 噬灵鬼斩满 月光5 满月1   刀魂,侵蚀,暗黑各5 鬼影步4 鬼闪1 瘟疫1   冰阵,残影,墓碑,冥炎满   通用 快速起身1   这样加点最後会剩几百SP,说下几个我现在觉的没什麽用的技能`银光落刃我前期还比较常用`但40後就很没用了如果基本不PK的话建议不加(虽说我主刷图但偶尔也去PK,但上段之後很无奈`可能是我太垃圾了吧- -)蹦山还是有用的,刷图的时候可以用他来跑位`十字斩我本来没加的但借人玩了1天就发现多了这技能- -,我是觉的没什麽用拉,有人说用来连招很好,但我刷图要华丽的连招干吗啊,最重要的是实用啊,他的伤害实在是低啊- -,有人说有了十字操作轻松就能上85%啊`我想说我就算没他也很轻松操作85%真的。再说下墓碑`有人说墓碑存在太多的不确定性了`没什麽用`我想说谁用谁知道`刷图和冰阵同等重要`   说下几个通用的技能`远古确实不错`但只有20秒`谁能保证你能很好的发挥这20呢`我是不可以拉`你操作好的话加也行`   可能有人会说你怎麽不加不屈啊`我想说我放什麽技能要用到不屈啊`冰阵?我相信没人会和敌人在很近的情况下放吧`墓碑?我想说我放这技能一般都是在敌人倒下或在上挑和月光之後放的`别跟我说你是冲进敌人中心放的啊- -

8,鬼泣3全攻略

鬼泣3详细全攻略
misson 1
游戏开始的第一关.和体验版完全一样.在侦探所.dante洗完澡走出来吃pizza.ARKHAM突然来访.在经过一段对话剧情后.开始战斗.出现一堆杂兵.主要以这2种敌人为主.只需注意在他们跳起或突然瞬移到你跟前时.按L3〔左/右〕+X闪躲看即可.全部消灭后.进入剧情dante拿起衣服出门.本关结束.

misson 2The blood link
dante来到屋外.这里有一段很有意思的剧情画面.dante把剑往上一扔.然后非常cool的快速穿上大衣.然后打个喷嚏.后面楼塌了.- -|||
游戏开始.仍然是和第一关一样.同样以杂兵为主.不过多了一种自暴兵.

看到他后就按R1先瞄准他攻击.正好让他帮你炸死周围的杂兵.省的你打了.注意不要离他太近就可以了.小心被他的自爆炸到.杂兵全灭后.游戏的第一个BOSS出场.就是死神.

感觉就是杂兵的进化版.同样注意当他进行瞬移时.快速避开即可〔当他突然瞬移到你身旁时.会用镰刀大砍一下.避开.用魔剑k他几下.然后等他再瞬移时.跟到他跟前.躲开第一下.再继续k他〕很快就可以把他干掉了.进入剧情平地突然裂开.一座高塔突然升起.VERGIL就站在高塔上.兄弟俩对视几秒种..本关结束

misson 3The debils′s tower
dante来到俱乐部的门口.遇到大量的敌人.出现新的敌人.

这种新的敌人虽然攻击力并不很高.但一下能够发出不少光剑.而且又一左一油站在高处.让你防不胜防.非常的烦.我个人用两种方法.一是先直接跑到歌厅门口〔此时其实是不用打可以进入的.不过赚点红魂.何乐不惟呢.当然得打〕因为俱乐部门口的顶上有个平台.他没办法攻击到你.等消灭完其它杂兵后再上去干掉他们.或者是先上平台.快速解决掉他们.然后再下来清理敌兵.两种方法皆可.
进入俱乐部.全是红魂.狂吃.〔吧台里的墙上/箱子/桌子/椅子/吧台上都是红魂.别拉下了〕打破轮盘进门〔别忘了霰弹枪〕.来到歌厅.又是一堆敌人在等待着你.- -又多了一种敌人.

身体像沙一样.能够快速瞬移.不过打起来还是比较轻松的.多注意侧移即可.别忘了把桌子和椅子一并破坏.那里面也都是红魂.消灭完敌人后.门开出门.穿过过道.〔大楼两面过道也有不少红魂.多注意寻找.别拉下了〕进入高塔.
3头犬出场了.我想大家已经在 体验版里把它已经给打熟了吧.呵呵.只能怪它自己倒霉了.- -+ 〔保险打法〕先站在左/右按R1瞄准把它头上的冰打破.然后就狂按手枪吧.它会不停的摇晃它的头.3个头来回换.没关系.只要瞄准了打就行了.自动瞄准.(果然先进~.)当它抬起头的时候.就要注意了.立刻进行侧移.躲开自上而下的冰柱.完了.继续打.当把他打到1/2血时.他会突然进行前冲攻击.这招和兽王记里的那个大怪鱼的招式有些相似.站在最左边或最右边可以轻松躲过.然后就看它慢慢往回挪.- -||此时不打.更待何时.冲上去.狂砍〔最好瞄准脑袋〕几下就能费它不少的hp.当把它的hp打到1/3时.它会使用冰冻攻击.这时只需注意不要离它太近即可.注意.此时不要以为用跳或侧移闪开〔因为此招是区域地面内都中招的.而且此时还没有学到2段跳.当然如果你不太在意无伤过关.此招费血不多.冲上去猛砍也可,几下就能把它干掉.
〔快速打法〕直接冲上去用魔剑把冰砍碎.后面同上.主要还是抓住机会就冲上去进行直接攻击.这样用的时间少.打死他后.得到3截棍.剧情来一段耍棍演示〔个人觉得个忍龙里的武器极其相似- -〕过关.

misson 4The uninvited one
进入城堡内部.两边的转梯都可以上去.在3层的右边有一个兰色的大门.进入.消灭敌人.一路向上.

发现一个机关和一个铁笼子.此时还不能打开.砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门.发生情节.消灭掉敌人后.跳上右边的大管子处.然后再向上跳.上面有个小洞.很隐蔽.里面有好东西.别忘了拿了.出门.继续向上.来到顶上的暗黄色的大门.进入.左边有一条石梯.〔这时如果你还没有购买2段跳是不可能通过的.石梯会在你走到一半时突然下落〕下来后消灭掉成群的敌人后.地面就会出现蓝色光柱.就上来了.上来后直接进入暗红色的大门.
进入BOSS战.对手是大蜈蚣.也很容易.

它会在两个大洞里进行来回游动.规律是从右边进去后再从右边出来.从左边进入从左边出来.当从左边出来时〔相对于平面地图方面〕是低空飘行的.这时可以用跳+3节棍进行攻击(就是空中转击那招.非常实用.)右边出来时是高空的.这时可以用手枪攻击.蜈蚣的攻击方式只有2种.1个是放出紫色的闪电球球.当看到后就快速躲开即可.注意因为闪电球的数量很多.所以只要不小心中了一个那肯定会带来连锁反应.一中中一串.所以 还是小心点为好.2是放出雷电球.基本同闪电球.只要注意及时躲闪即可.用3节棍可以把闪电球弹.一次打点一次打点.持续一会就把它干掉了.当它还没有飘进洞里时.可以跟在它后面不停的用手枪打它的尾巴.虽然费血不多.但是也打点是点~把它打倒后.本管结束.

misson 5of devils and swords
先从左边石柱上去.增加新的敌人.红色的鸟.用手枪打成石化后.快速用剑砍即可.记住一定要快.不然它自己会复原.回到暗红色大门处.进入.回到高塔继续向上.来到最顶层.开动齿轮转动.开启墙壁后.顺着转梯向下.看到突出的一个石台.上面有亮光的.拿到后回到最底下的蓝色大门的屋子里.把插入那个然后在转梯那拿到三叉戟.来到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以了.然后从铁笼升起从里面拿到魔石.去暗黄色门里.就是最上面的那个.直接往对面跳就可以了.〔就是原来石梯会突然下落的那处〕要快速的连续跳.不要停.其实看起来没路.其实是有路的.是隐形的道路用魔石打开大门后.又是一段电梯情节.不过这段是有敌人来捣乱的.把他们都打下去.升到顶后发生剧情.进入BOSS战
本关BOSS是合和兄弟.哼哈2将.- -|||2人攻击方式相同都是用大刀猛砍.中途还会有回转攻击.只是攻击效果不同一个是火.一个是风.用3节棍非常容易对付.刚开始
他们会防御你的进攻.侧移到他后面打他即可.或者直接就硬打.破坏他的防御后他就会跪在地上.这时抓住一下就猛打即可.消灭掉一个后再解决掉另一个.进入剧情画面.2怪化为双刀愿为dante的武器.dante当然又show了一段双刀.这段感觉和武刃街的开场非常的相象- -|||.本关结束

misson 6Family ties
第6关开始有大厅.中间有一个像鹰嘴的雕像.两边各有一座大门不过此时右边的大门因为被石头堵住了.进不去.进左边大门.进门后.会有3作门.左/中/右.进左.
智慧门.看门上亮的灯的数量.按4-2-3的顺序走.可以得到一个宝石.进中门.会出现一堆像1代里的钉刺.分别为左出/右出/上出/下出.千万不要贸然前进.看准空隙再前进.当钉刺从右边出时帖左.左出帖右.下出可以用2段跳躲过.上面的不用管直走就可以了.来到尽头.拿到宝石.出门.进右门.敌人全是魔化的敌人.等全部清理掉后.轮盘才降下来得到宝石.回到开始的大厅.把3个宝石安上后.鹰嘴射出激光.破坏掉堵在右边大门石头.出门发生剧情.本关结束.

misson 7A chance meeting

剧情.DANTE救了LADY.结果反倒挨了一枪- -||好在是魔人.没事.游戏开始出门.遇到一堆圆形的跳台.可以先直接跳到最底下去.那里有个门.是图书馆.进入打石像可以赚点红魂.得到一个红色魔石.出门然后利用跳板跳到最顶层.〔跳起后一直像左进移动即可〕来到顶层.进入绿色大门.转个弯.〔在拐角的旁边.就是高塔侧面断崖处用2段跳跳到残缺柱子上面去.再向上跳.有好东西.别忘了拿.顺着楼梯继续向上.沿途石像会复活.全部清理掉.进左边的门.右边的大门还不能进入.看到一个女性的雕像.出现剧情.又是一堆敌人.出现新的敌人.棺材兵.它会从棺材里放出灵魂.只要在它抡起大棺材的时候.闪开即可.消灭完后.得到蓝色圣水.出门.在楼梯上方的平台处调查.开启电梯.在画面的左下角.可以直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石.进门.又是一堆杂兵.边前进清理掉它们.进门.把转轮给打亮.上面会出现一个大铁球.在限定时间内把它打爆.注意一定要快.打暴后拿到一个银色骷髅头.又是成群的敌人出现.全部消灭.回到大厅.再次坐电梯向上.回到刚才的房间进入.在那个女性雕像的房间里第一关的BOSS会再次出现.它还是那几招.在它出招时多侧移.然后抽机会攻击它.一会就能把它干掉.出门.来到刚才进不去的大门处.使用骷髅头打开大门.进门.一路向上来到了顶层平台.VERGIL在等待着你.
来到平台后.进入剧情.这块是和开场CG是一样的.兄弟俩展开激战..
BOSS战.

VERGIL的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前.然后是刀连续攻击技.此处最好不要用远距离武器攻击他.他会用刀组成防御墙全部挡住.当你看到他突然消失时.就立刻进行闪躲.〔不用2断跳.用侧移即可〕因为当他瞬移过来后.肯定会第一时间出刀.如果你离开的太远.就不会容易抓到他出刀后的漏洞了.等他出完招后.快速跟近攻击他.打几下就再闪开.躲他的招式也很容易.只要看到白光一闪.立刻就闪.绝对没问题.当把他的hp打到不足一半时.他的招式和速度会变快.只要小心应对即可.最后注意一点.当把他的hp打到空的时候.并没有结束.还需在打几下才能把他打倒.直到发生剧情画面才停手.千万不要大意了.进入剧情画面.dante输了.被一刀打倒.正要起来时又被VERGIL回手一刀给钉在地上.好狠啊.- -但这正好激发dante变成了魔人形态.本关结束.

misson 8A renewed fear
开场又是一段show time.dante醒来发现VERGIL已经走了.极其气愤.从高塔的平台上跳下.用双抢漂亮的消灭了出现的红鸟.就要落地时被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里.
进入鲸鱼独子里后.本关开始可以变成魔人.先把挡在门口4处的机关给破坏掉.〔4个球形的物体〕把挡在门口的触须解除.注意不要碰到黄色的液体.踩上就费 hp.2个机关在左.2个在右.右边的需要在左边穿过一个小洞才能来到对面〔在船的底下有一个sm.打破木板进入〕把所有机关打破后.进门.这里好象进入了鲸鱼怪的食道里- -||一路向前即可.中途会遇到一个大脑袋的攻击.猛砍即可.在最里面的洞穴里拿到物品.画面有点变成虚幻效果.四周也变的漆黑一片.按原路回到刚开始有3个心脏处的地方.使用物品.
进入BOSS战.BOSS就是那3个心脏.其实只有打中间那个才可以.两边只是附属.只有把左/右的头打破后.才能让中间的主体露出.冲上去猛砍即可.敌人的攻击方式只是两种.一种是放出光球.一种是激光.光球很好躲.主要注意激光.及时躲开即可.然后再把两边的打破.让中间露出主体.冲上去猛砍.持续几个回合.把它消灭掉.过关.

misson 9Faded memories
dante干掉了大鲸鱼怪.回到地面遇到了lady.两人合力对付敌人后.dante先行离开.进门出现新的敌人.蜘蛛怪,只要小心它的前冲攻击即可.很容易对付.全部消灭掉.进门.出现一个光束谜题.需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门.这块可以多实验几次即可.如果把镜子破坏错了.去正前方打转轮又会出现新的镜子了.对好后进门.一条长过道.从左边来到对面.中途清理敌人.来到对面进门.到湖底.此处的好东西极其的多.一定要多寻找.在柱子上.平台上.表拉下了.搜索完毕后进门.小心墙壁两边的转刀.别碰上.来到尽头.拿到禁断的果实.回到湖底.进入瀑布里.在尽头的女性石雕处使用禁断的果实.打开隐藏的大门.进入
来到BOSS战.
BOSS就是那个女魔.先直接冲上去破坏她身上的防御.然后就可以直接打她了.她的攻击方式有放出闪电球.和地面出现黑色的力刃.侧移闪开即可.然后她就开始放出蝙蝠.同样闪开即可.注意不要太找着急楞冲上去.因为近身时她会使用旋转攻击.无法躲避.我个人是用机枪慢慢打.等破防后[就是她倒下后]再过去猛打.此 BOSS确实招式众多.大家注意小心对付.当地面出现电时立刻跳起来.还有注意.不要站在一处不动.时刻要快速进行移动.小心她的光束攻击和闪电攻击.把她打到1/3血时.她会扑过来亲你.吸你的血- -一定要快速躲开.猛砍.结束战斗.消灭她后.得到新的武器-电吉他.当然.dante又绣show了一段电吉他演奏.本关结束.

misson 10The job
不关比较容易.出门拿到面具.回到湖底在雕像处使用.过桥拿到拿到永动机关.在按原路反回.中途消灭掉所有杂兵〔在墙壁有转刀处会出现新的敌人.拿着盾牌飞的敌人.你只有在他身后才能攻击到他.注意〕回到大桥后发生剧情.dante把永动机关踢到了那个狼头的机关里.移动大桥.进门后本关结束.

misson 11Revenge
一路来到礼拜堂.跳到最左边石像手里的叉子上.借助它可以来到2层.把石台推入机关里〔猛砍就行〕右的石台在木版后面.破坏木版就会看到了.两边都推入后.出现暗门,进入.免费做缆车观光.中途欢迎的敌人很多.全部消灭.来到地点后进门.发现魔石.本关BOSS出现.展开BOSS战. TGBUS
本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物.攻击方式主要有出拳攻击/等把他打倒一半血时会变成兽化形态.冲向你.还会向你扔铁笼.对付他很容易.主要打他的头.他的头是弱点.多注意攻击.然后就是放羽毛.冲上去猛砍即可.持续一会就会把他干掉了.把他打倒后发生剧情.本关结束.

misson 12Hunter and Hunted
dante拿到魔石后产生了反应.讨厌的小丑又出现了.- -一段剧情对话后本关开始.此关才是真正的玩家自己的show time.系统限定魔人.不能变回普通形态.虽然会不断费血.不过可以通过打怪补充.按照原路一路返回.做缆车是最爽的地方.魔人化的dante尽情的攻击吧- -+回到大桥后.发生剧情.dante打开了新的大门.进入来到竞技场后.马车出现.进入BOSS战
本关BOSS马车.刚开始是在一狭窄的过道处战斗.小心不要让马车的旁边的刺给带到了.用机枪瞄准马的头部打.可以让它停下来.然后你就可以尽情的打马车了.把它打到2/3血时.发生剧情.地面塌陷.掉到了圆形广场.此时马车加入了新的攻击方式.饶场跑.然后发出导弹攻击.及时躲开即可.还会加入红色的大球攻击.碰到后就会使时间.身体变慢.小心躲开即可.等它停下来后再冲上去猛砍就行了.打倒它后.发生剧情.dante得到新的能力.可以使时间暂停.同dante一样VERGIL杀死了那个带翅膀的怪物也得到了新的力量.本关结束.

misson 13Chaos warm welcome
VERGIL把从dante那里得到的项链与自己的和2为一.打开圆形的平台.往里倒入自己的血液.自残- -.游戏开始.小心能够喷火的石像.适时躲开.dante出门顺着螺旋楼梯一直向下来到典礼准备室后.进入.又是光束谜题.先破坏右上角的门板.把中间第一个镜子破坏.再破坏右上角的镜子.这样.光线就可以照入里面了.在里面得到红色宝石.回到原来的暗黑大门处.使用红色宝石开启大门进入.又遇到了VERGIL.
BOSS战开始

VERGIL的攻击方式非常多种多样.而且攻击力也很强.和他硬拼是绝对没有取胜的机会的.主要是注意他的3连技.就是2段攻击接一个俯冲攻击.因为招数连接的非常迅速.所以如果不小心挨上一下就几乎吃个满的了.所以一定要小心应付.当看到他瞬移到你跟前时立刻进行闪躲就可以了.在他用俯冲攻击下来后.就是咱们出击的机会了.抓住机会冲上去猛砍.远距离他会使用瞬移和剑气攻击.当看到剑光时就立马侧移.千万不要待在一地不动.时刻进行移动中.我觉得远距离用机枪攻击效果也不错.当把他的hp费到一定程度时.他就会随时变成魔人和你近距离进行搏杀.咱当然不能让他得逞了.还是快速进行移动.找他出完招后的漏洞.持续一段时间后.把他打败.发生剧情.本关结束.

misson 14Drive
ARKHAM原来并没有死.而且他就是小丑.他利用了所有人.打开了祭坛.他把3人打了下来.自己站在平台向上走了.(姜还是老的辣- -)dante和lady决定分头向上前进.游戏开始.先在旁边拿到拳套.破坏挡住大门的雕像后.进门.做电梯回到湖底.进入墙壁裂开的缝隙处.回到礼拜堂.继续前进.做缆车回到牢狱道路.这里有3个圆形平台.每进入一个就会出现一堆石像.全部消灭完后回到地下水脉.来到对面进入蓝色光柱.回到歌厅里.出门发生剧情.dante发现摩托车.骑上它又杀回了高塔.本关结束.

misson 15The gatecrasher
来到门口时.出现新的敌人.带白色羽毛的幽灵必须把他身上的羽毛都打掉后.注意才能消灭掉他.消灭完他们后进门干掉敌人.此关需要拿到3块碎片.打墙壁上的转轮.使门转动.进门来到另一个空间.按照转盘一路向前.进门.躲开墙上的机关.注意每个机关处都是双刀.速度一块一慢.看准时机再过去.在尽头处拿到一块.回到转盘处.打转轮.更换空间.再进入大门.用2段跳躲过地上转动的的机关.〔选择机关的中间位置跳跃〕在信道尽头处拿到第2块.再回到刚开始的大厅.打转盘.再次更换空间.进门注意此时不要用2段跳.因为上面也有机关.在尽头拿到第3块碎片.回到大厅.在到轴内升降机处使用.全部碎片插入后.开启电梯.上去.发生剧情.本关结束.

misson 16Win or lose
dante坐电梯来到上面.先回身进入红色的大门.打两个转轮.同时放下2个大铁球.先砍一个.让它摇动起来.然后在来到另一个处.猛砍.让两个铁球撞击.破碎铁球后.在铁拦里拿到漆黑的三日月.正要出门.出现敌人.带白色羽毛的幽灵.还按老办法把他们消灭掉.干掉后出门.回到电梯处.进蓝门.一路向上又是一堆敌人.全部清理掉.来到太阳的房间.同样打墙上的轮盘.下来铁球.打破得到黄金太阳.当拿到黄金太阳后.出现新的敌人.一种能放出激光的石像.也非常容易对付.只要当他放出激光时.选择好站位即可.在拿到黄金太阳的旁边有一个CM.进入还是光束迷题.最后让光连成一个8字形状就可以了.得到增加hp上限的蓝色宝石.在回到电梯处.把两块石头放入石碑中.开启新的道路.进门.从右边倒塌的墙壁上去.回到打蜈蚣的那个地方.沿途干掉大量敌人.回到图书馆后.发生剧情.进入BOSS战.
此关BOSS就是女主角lady.她的攻击方式非常的多.用机枪扫射/火箭筒/利用吊琐空中攻击和扔手榴弹.不过她也有弱点.就是怕近身攻击.所以你要想方设法接近她.当看到她扔手榴弹后就立刻闪.注意她都是会在自己身旁扔一颗.就等着你往前冲呢.注意躲开即可.把她打败后.可以得到她的火箭筒.本关结束.

misson 17Inner-demons
ARKHAM用魔人兄弟俩的项链把魔剑给拔了出来.游戏开始.先进门.利用弹跳台上到顶部去.进门.来到第6关的3作门的右门.从一个墙壁缝隙出去.来到一个全是巨石的大厅.跳到石头上来到上面[此处需要算好石头转动的频率后.再进行跳跃.要领和阳光马里奥里的过积木一样.我想玩过的朋友应该非常容易就通过了吧.)在第一个房间里拿到增加hp上限的蓝色宝石.出门后再继续向上.回到到3个大门处.走左边的门进入.利用弹跳台上到高塔顶部.进入剧情.开始BOSS战
BOSS影子.非常容易对付.影子只有用灯光照他才能给他造成伤害. 四周都有灯.不过要打三下才会亮.而且亮的时间很短.所以不要盲目就打灯.寻找时机.等他跳过来后.立刻打灯.然后别离开.等灯一灭.再打一下.这样就开始开始打影子.打几下后.他会再回到黑暗中.注意在地上有黑影的时候.要立刻闪躲开.从影子里会出现刀.当把他hp打倒一定程度时.他就很少会过来打灯了.而是发黑色的球把灯打灭.再寻找他过来的机会快速把灯打亮.然后猛砍他.持续一段时间后.就可以把他打败了.干掉他后.进入蓝色光柱.一路来到顶层平台后.本关结束.

misson 18Invading hell
dante利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府.游戏开始.过桥后.进门出现一盘国际象棋- -||注意.只有当棋子走字时也就是发光时打它才有效.发暗时是无效的.全部清理掉后.进门.来到一个像圣斗士12宫的地方- -||你可以任意选择5个各种颜色宝石的门进入.浅蓝色是三头犬.红色是心脏.紫色是女魔.黄色是蜈蚣.橘黄色是打2变死神.深蓝色是马车.绿色是和合兄弟.白色是带翅膀的怪兽.没打败一个.石碑上每个对应的宝石就亮起来.打败任意5个后.就出现一道门.7个全部打败后可以得到增加hp上限?

9,求魔兽鬼泣详细攻略~~~~~~~~

魔兽鬼泣详细攻略

第一关开始:(顽固的小强)开始我玩的是简单版本的,打不死小强,单后来飞机头出来帮我干掉了他,觉得刚出来的英雄是不可能踩死小强的,在玩困难版本的时候,更加确定不死小强的牛X,于是在U9鬼泣BBS里看了别人的一些过小强的心得,有些是运气,得了上百个木头全吃等级上了,而我现在,任何类型英雄任何运气我都能简单杀死小强,让他回归作者怀抱。前期做杀强盗任务也能得创造宝石,卖钱 : ?& |! V0 `/ w4 _/ k+ n  刚开始当然去练功房,练到2级,就有两个技能,前一批怪会好打点,然后这点大家都是高手,不用我辛苦码字详细说明,只要注意的是,前期所有的物品都换成钱或木头,然后买经验书最低要买到35级,点亮第一个超技能,,然后其余的钱买人物属性书,我的是敏捷,所以其他的钱买敏捷,然后要做的就是,在小强来的前十秒,把所有小怪都清掉,然后在刷BOSS的出口处等他出来,这里一定要注意,最好就是在离家里远点的地方干掉他,一是不用担心家背小强干掉,二是免得修理的几万块钱。 . K- K1 q# i3 F*   倒计时10秒,小强出现,如果有分身就开启分身,没分身首先等小强一到你身边就给个晕,好像所有英雄都有这个技能,然后开打,用砍的,用技能,都用,但先别用超级技能,35级开的那个,然后感觉晕的时间要到了,赶紧退,千万别留恋,因为BOSS一现形就会一个大招干掉你,退的时候成S字行,慢慢退,离他稍微有点距离就行,然后等你的晕技能恢复,然后继续给他个晕,然后在退,这样打三次差不多就打掉一半血,而离你的家还远着,然后继续侧,找个机会给他超级技能,35级的那个,基本上就OVER了,这取决与你的攻击和技能,要看自己的 1 A0 o( u" f B5 W4 E8 F5 K, {- S  小强回归作者怀抱生小小强了,我们继续心得历程% t; u) `9 h8 z2 P* a   要注意前期的是,什么东西都可以卖掉换钱,后期的所有东西其时都容易弄的, * g: : i& M$ d  我这里给的就是大概打BOSS以及你练级,赚钱的方法,而不会告诉你细节的一些其他BUG,这里还要说的,我跟朋友双人玩的时候碰到一个超级大BUG,就是鬼泣无双,当我们两个人都带起来的时候,其中一个人的鬼泣无双会失效,而那个幸运的人就可以无限升级属性

10,地下城与勇士鬼泣攻略、以及鬼泣暴力刷图加点、

地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗) 以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。 连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。

波动:1级 裂波斩:1级 武器技:: 上挑:1级 银光落刃:1级 三段斩:1级 短剑精通:满, 鬼神: 鬼斩:满 +强制 刀魂之卡赞:满 侵蚀之普戾蒙:满 月光斩:5级 噬灵鬼斩:满 满月斩:·1 残影之凯贾:10级。 暗月降临:满 冰霜之萨亚:满 鬼影步:4级 死亡墓碑:1 配合暗夜降临和满级差不多 瘟疫之罗刹:满。 鬼影闪:1级, 冥炎之卡洛:满 通用: 远古记忆:10级(满) 觉醒: 觉醒被动:满 主动觉醒:满 我就是这么加的 感觉还可以 看个人兴趣 也可以舍弃鬼斩 加墓碑。

鬼斩满

哥们,看完后找个加点模拟器先试试。 最重要的是适合自己的才是最好的,比如说刷图也有很多偏好,有人喜欢放圈圈狂砍(当然武器加的高) 有人喜欢连(上挑+半月+满月+空斩2次+上挑+。。。循环),有的喜欢晶体流,就是你说的暴力流哦。大招好 了就放,挺爽。这样你就照着大招加,从后向前加,有前置的就加前置。 好了废话不多说。(哥们,打字累啊。。。。) 加点,供参考。!!!当然,好的话给分哈O(∩_∩)O~ 波动:地裂波1级,裂波斩5级出强制 武器技:上挑满出强制 太刀精通满(别忘了哦) 连突、格档、银落、三段全都1级,空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气:十字、崩山一级既可,如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能 噬灵鬼斩满级 月光5级出满月不出强制 残影满 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能 冰阵加满 鬼步一样满很爽的 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑加满 瘟疫之罗刹满级(打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用 鬼泣招牌) 以上加点,只供参考。还是那句话,自己玩得顺手的加点,才是最强的。 至于输出,武器强化吧,有个视频,剑圣拿加15的国殇,秒各种BOSS(王者)那输出、、、、、无语了 技巧,,,,,PK再说吧。 哦了,希望采纳,,,,第一次这么认真。。。。

dnf最暴力刷涂点

刷涂最好用短剑,比太刀好的不是一个档次 推荐加点: 加完还剩31SP.。。花费4110 波动系: 系统送的地裂波动剑1级 裂波斩出1 鬼泣的无敌技能之一了。还能破霸体破各种恶心怪,加1吧,至少遗迹用得上。 其他无。 剑术: 上挑1和强制系统送的,刷图没必要加,刷图体术……鬼泣是控制鬼神逍遥刷图的,除非打算学空连修太 刀,累死你。。。 三段斩1送的,对付没霸体的怪不小心进去了逃命还不错。 短剑精通10 可能有新鬼觉得太刀好看,而且太刀释放快,又多加鬼泣技能,疑问为什么选短剑 那么。。。我想说的是,首先,太刀释放快,但刷图不用太多释放,鬼泣一身布的释放差不多50多吧,够 了,而短剑魔攻明显高过太刀,不信的自己查同级紫就知道了,所以即使魔攻百分比的鬼斩、闪、冰,都 是短剑伤害高;其次。鬼泣是越到后期综合能力越强的职业,50到60占据你刷图一半的时间,而50后价格 不高的50粉短——邪灵饮血剑是大多数鬼泣的终身配备,其红阵+1绿阵+1冰阵+1 远古记忆+2的属性是在 让人无法不用,何况还有终极追求——无影剑,+30%伤害,鉴于鬼泣大招都是固定伤害只看智力,那么这 时无影剑的效果就很明显了。。。所以,鬼泣刷图请果断选择短剑吧,高强邪灵也是很好看的。 其他无 血气: 你想耍酷学1级十字也够,还剩6SP貌似。我暂时不敢加,怕任务清完跟某些人一样悲剧SP不到4141。。。 鬼神: 重点登场。 1,鬼斩:+5,作为噬灵鬼斩的前置。 为什么不加高:加高当然好,但是SP不够,后面的阵卡洛墓碑之类绝对是必满神技,何况40鬼斩需要蓄力 ,后期图给你蓄力的时间很少的,可能一个蓄力一个出血你就死了-。-据说高强满BUFF满鬼斩能轻松上2W ?没加过不清楚。 2、强制鬼斩:不出,虽然SP少,刷图基本强制无用,保命的裂波你都不出强了,鬼斩强制何用 3、刀魂之卡赞:+满,10级 俗称红阵,1级+15力15智,CD 20秒持续20秒,等于永久BUFF,配合鬼泣转职的封印解除+1,50粉短邪灵 +1,有12级红阵,等于阵内180力180智的提升,相当恐怖的存在,刷图必满,无争议。 4、月光斩:+5 加5作为鬼影步的前置 5、残影之凯贾:+满10级 此凯贾非彼铠甲。。。10级减少60%物伤30%魔伤,套用以前看过的一句话,有了凯贾,顿时布甲变板甲。 。。相当恶心的存在,刷图PK都必满。 6、侵蚀之普契蒙:+满10级 第二阵,俗称绿阵,+满效果减少异常状态抗性30,减少5820魔防。。。。配合红阵能提升鬼泣所有技能 的输出——咱所有伤害都是魔伤。。。。也是个CD和持续时间一样的恐怖存在。 7、暗月降临:+满10级 -暗属性抗性。提升你的墓碑卡洛鬼斩觉醒等等的威力。。。绝对必满。有没有暗月降临,伤害差别比你 想象的大得多。 8、噬灵鬼斩:+满10级。 一个让我纠结的技能,我来说说我的个人想法 这个技能就是让鬼斩蓄气变成2段攻击,然后根据你放鬼斩前最后一个阵是红、绿、冰的某一个而释放他 的鬼神之力。红阵+50力50智,持续10秒,绿的话几率睡敌人6秒,冰是几率冰敌人2秒。附加效果绿的最 明显,且提高鬼斩威力,效果不错。关于噬灵鬼斩和魔爆的取舍放到下一楼来说。 9、满月斩:+1只有1级 让2下的月光斩附加第三下上挑,鬼泣独有的神级上挑,并且是鬼影闪前置,点上,必须的,为了耍酷也 要点嘛! 10、冰霜之萨亚:+满 16级 配合邪灵1级/细雪一级(记错勿怪,我穷人没用过) 封印解除一级以及很多刷图党的时装上衣1级可以到 19,鬼泣中前期主要输出,包括后期普通怪的主要输出。冰冻效果,高伤害,神技。 11、鬼影步:+4 这技能说白了让你起跑后短时间无敌,就是唰的一声变白的时候,相当酷,PK要满,刷图出4作为鬼影闪 的前置就够了,我也想高,SP不够。 12、死亡墓碑:+满 13级 鬼泣打大型BOSS的神技,一定范围内随机掉落(貌似360像素?)典型例子冰龙,机械牛,伤害异常恐怖 ,且几率附加诅咒状态,恶心的存在,缺点释放时霸体不能动,所以错位释放是个很好的选择。紧急情况 别忘记按C取消墓碑。 13、瘟疫之罗刹:+满 9级 恶心的存在,使得鬼泣成为绿名怪BOSS杀手的重要技能,甚至是最重要的 +满对60级怪物100%出血、失明、中毒……减36%公诉,7800物防……给我一个不满他的理由? 据老鬼说以前一用就掉线,现在不会了,果断满上吧! 14、鬼影闪:+1 绝对帅呆了的技能。1级1000%武器魔攻(虽然总感觉没那么多),+满10级也就1500%武器魔攻,提升太小 ,CD又长,不值得加高,+1么。最重要的作用:觉醒时定怪。。。放完冰阵 鬼斩月光时可以衔接衔接, 某些时候需要无敌也有用,比如躲牛场疯狂伊凡的自爆,虽然我以前都是跳着然后被炸死。。。。 15、冥炎之卡洛:+满 8级 鬼泣招牌技能之一,发动后20秒内普攻变发黑球,最后还有3刀威力极大的斩杀,让鬼泣成为绿名怪杀手 的另一神技,必满。具体什么高手速空中4球、后跳双扯之类的有兴趣可以上网看视频,我手残,带邪灵 空中3下。。。别甩的太兴奋忘记斩3刀,你就亏大了 16、恐惧光环:被动觉醒,+满 6级 说-12%敌人攻速,没发现……反正-16暗抗很有爱,提高技能输出 17、邪神怖拉修:主动觉醒,+满7级 别听网上说的+3和+7伤害一样。自己试试就知道了。鬼泣的绝对招牌,各位去找找迷失的觉醒秒BOSS集就 知道了。。。。 通用: 受身蹲伏1 可以加,这点SP还是有的,如果你喜欢。我是没加。。。感觉鬼泣没什么机会蹲着。 远古记忆10 必满 +150智力,10级,20秒BUFF 40秒CD,相当恶心的存在,绝对提高你大技能输出。合理分配,刷图轻松很 多,何况,邪灵还+2级远古呢。 魔爆:没SP了。。。。不然觉醒暴击很有爱…… (靠,累死我了,给点分吧!)

11,鬼泣4全攻略,详细的

首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。 但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。 MISSION 2 庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。 BOSS 每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。 MISSION 3 一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。 从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。 MISSION 4 利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。BOSS 一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。 MISSION 5 进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。 MISSION 6 跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。 BOSS 本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。 胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。 MISSION 7 一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。 BOSS 此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。 MISSION 8 一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。 BOSS 这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。 MISSION 9 一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。 BOSS 此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。 MISSION 10 出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗。 DANTE 很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。 MISSION 11 从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。 BOSS 很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。 MISSION 12 线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。MISSION 13 本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。 BOSS 依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。 MISSION 14 这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关。 MISSION 15 一开始进入地图右边的门,路上会碰到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。 BOSS 蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利。 MISSION 16 此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。 BOSS 火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭。 MISSION 17 从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。 BOSS 但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。 MISSION 18 首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。 MISSION 19 卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。 MISSION 20 开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。 胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔

额,最详细的就是看视频,去游民星空上的鬼泣4专区,

这是视频地址: http://www.gamersky.com/handbook/200807/118378.shtml

这是专区地址: http://www.gamersky.com/z/dmc4/

你最好去优酷看看攻略~~文字毕竟没有视频看的详细~~

12,DNF鬼泣全攻略

⒈太刀精通 +10满上(必须的 200点SP) ⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100% 所以不学) ⒊银光落刃 +1 ⒋三段斩 +1 血气技能: ⒌蹦山击 +1 泼动技能: ⒍地裂波动剑 +1 ⒎裂波斩 +1 通用技能: ⒏不屈意志+ 10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP) ⒐远古记忆+ 10(持续20秒时间,智力+150=250点SP) ⒑跃翔 + 3 (持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP) 鬼神技能: ⒈鬼斩 +5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加) ⒉噬灵鬼斩刀 +10满上(效果很好,200点SP) ⒊刀魂之卡赞 +5(125点SP) ⒋侵蚀之普戾 +5(150点SP) ⒌瘟疫之罗刹 +9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP) ⒍月光斩 +5(为了出满月而已,125点SP) ⒎暗月降临 +5(150点SP) ⒏冰霜之萨亚 +13(建议先加13,因为13与+16满 属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55 VS 16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵) ⒐鬼影步 +8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%) ⒑死亡墓碑 +13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP) ⒒残影之凯贾 +10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了 加的话就多了,100SP) ⒓鬼影闪 +1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1 =+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊) ⒔冥炎之卡洛 +3(SP紧缺,并且神官套有属性+1 =+4 效果与+满9级 魔攻只差不到90%,105点SP) 首先墓碑 冰阵 残影 嗜魂鬼斩必满 不满你就不是鬼泣 红圈5 绿圈5 紫圈5(觉醒前制哦) 暗月5(配合墓碑效果绝对不一样) 魔爆满(关于这个不必多说) 卡洛满(改版之后最后3下是霸体技能伤害超高) 鬼步加到7 1秒无敌时间绝对够用 鬼闪必满! 说说武器 波动和血气吧 对于我们鬼泣来说 用这些技能打人 伤害真是不高 这里SP充裕的只建议学 1级裂波(破霸体保命用) 1地裂波动剑(追击和反追击) 1级银光落刃(配合墓碑 破招 放阵) 1级蹦山击(如果跑来不及那只好迎上去 毕竟霸体技能) 1级三段斩(这招本人认为很实用追击和逃跑的首选) 太刀精通满 我自己也是这么加的

阵法流和体术流了啊 阵法流就是阵加满 鬼斩一定满 闪啊墓碑啊什么的全满 相当邪恶!

大哥,你想下,别人回答问题很难写篇文章出来给你吧,关于鬼泣的东西太多了,我推荐你看多玩的攻略 http://dnf.duowan.com/1004/136006836941.html

给不给分随便你了。

一 勇武流鬼泣PK加点。 职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1,上挑加10,强制上挑加1,空中连斩加1,格挡加1,银光落刃加1太刀精通加10 血气: 崩山击加1,十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1,裂波斩加5,强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20,刀魂之卡赞加5,月光斩加5,噬灵鬼斩加10,满月斩加1,残影之凯贾加10,侵蚀之普利蒙加5,暗月降临加5,冰霜之萨亚加17,鬼影步加10,死亡墓碑加1,瘟疫之罗刹加1,鬼影闪加1, 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5,第七鬼神-邪神之怖拉修加1(DNF游戏币)。 通用: 受身蹲伏加1,跃翔加2,三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。上挑加10 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。(DNF代练) 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 二 CD流鬼泣PK加点。 鬼斩5(这技能加高没用) 噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了) 月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用) 满月斩1(招牌技能,必+) 暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样) 鬼步7或8 残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋) 红阵5(前置) 绿阵5(前置) 冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行) 紫阵1 墓碑满 鬼闪满 (DNF交易平台) 冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用) 裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来) 十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招) 上挑满出强制(这个没争议) 银光1(压制技能,也可以起手) 空连1(华丽鬼必备) 受身扶蹲1(保命技能) 翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加) 后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加) 太刀精通满(无争议)

你PK带的装备一身释放或智力套装!(这是最基本的)首饰释放首饰一套,加HP MAX的一套,武器鬼泣的神器就是蛊刃,其他的就细雪吧! 称号我没太大研究!

其他的PK装备你自己看看用吧!

【波动】
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。
【武器技】
「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制-上挑」:1级 必加。
「翔跃」:1级
「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。
【血气】 无
【鬼神】
「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。
「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。
「刀魂之卡赞」:6级 俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的。
「月光斩」:20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。月光斩很华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了!
「强制-月光斩」: 1级。
「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。
「侵蚀之普戾蒙」:6级 俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。
「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。
「冰霜之萨亚」:11级 俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。
「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的无敌时间,非常有用。
「死亡墓碑」:10级 主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。
「鬼影闪」:10级 pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。
「冥炎之卡洛」:5级 俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,双刀砍得很过瘾,但持续时间不够长。
【通用】
「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。
鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗性的怪的打击绝对是毁灭性的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了) 0

13,怎么玩鬼泣

不知道楼主问的是刷图点还是pk点,不过就鬼泣而言,pk不是他长项,而他刷图却很强。所以给楼主提供个人的刷图点

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

波动:

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了

多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。

满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)

残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。

侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。

冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。

在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?

暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击

鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。

死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满

鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上

瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。

冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……

下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视

漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……

第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……

好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。

波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。

这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。

当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满

你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。

对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。

下面的话请注意!

上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。

最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

本人四川2满级鬼泣,有机会一起研究哈。


文章TAG:鬼泣攻略  鬼泣该怎么玩  鬼泣  攻略  怎么  

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