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欧陆战争4莱比锡会战攻略,欧陆战争4征服第一个拿什么将军怎样打

时间:2022-04-20 02:39:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,欧陆战争4征服第一个拿什么将军怎样打

1798比较好,第二个1775是美洲征服····· 欧洲是1798,1806,1806,1815 快速完成征服的国家: 1798神圣罗马帝国 1798波兰(难度略大,但是撑住的话打得很快) 1806奥地利 1809波兰 1815奥地利

先随便打欧洲征服 70回合内,资源满 应该能拿到索菲亚(欧洲征服250年),这是个炮,手打党后期主力之一。这么轻易就获得。。。啧啧 然后去刷新一星区,库台索夫,也是炮,比索菲亚少了个技能,但是是最便宜的炮教学将领,以后可以被索菲亚整编,提高索菲亚的火炮能力。 接下来就是朝着二星区骑兵或者公主努力了!公主怎么拿可以百度,应该能搜到我回答的。

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2,欧陆战争4 拿破仑莱比锡战役怎么过

把地图上冒红圈的城池全占了,就赢了。最下面的神圣罗马帝国别去打。

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3,欧陆战争4征服模式哪场战争选哪个最好打?

要看你将的多少和强度,如果是破解版,欧洲1798最好打(其实都差不多,没有太bug的),选神圣罗马帝国(主要是地形优势,可以快速向四周发展和协助队友,嗯,就是快,27回合拿公主),将少就选初始兵多,敌人聚集一个方向或有天险(我说海峡)保护的比如西班牙和自己一帮的法国,俄国 在欧陆战争4中,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,升级建筑,建造工事,攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性,在弱势时建设防御工事,扩张时建设要塞吸引火力。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后,战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,自带的将军养成系统,可以提升将军所带部队的能力,所以提高指挥官军衔,以及爵位也变得十分重要。游戏中可以选择战役模式、征服模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。 此作为欧陆战争系列续作 中文名称:欧陆战争4拿破仑 外文名称:European War 4 游戏类型:策略战棋 游戏平台:IOS 发行时间:2014.03.22

法国

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4,欧陆战争4六个剧本哪个最好玩

没有好不好玩 只有简单不简单 如果不是破解版 又不是人民币玩家的话 有几关是比较难的 法国 基本简单 有些关卡如 进军北美 有点难 帝国的撤退 是真的坑 涉及拿破仑远征俄国和撤退的基本都有一个部队少 田少的问题 这士气掉着很难打啊 反法 普遍简单 神罗 前面关于拿破仑战争的还好(1813年的莱比锡会战后 拿破仑就退出了德意志地区 而且基本穷途末路)个人比较喜欢后面关卡如 德意志的统一 重建帝国(可以用普鲁士和奥地利各打一次)远征不列颠 巴尔干 非洲 最后的 北美登录就一点 地方比较大 拖时间 个人只打到4星 以后找时间再打吧 东方霸主 前面简单 这里出现了三方作战的情况(蓝色 红色 绿色 不包括中立的黑色) 后面有几个关于俄法战争的比较难 爱国战争 焦土作战 废墟(废墟那关是真的难 兵少 钱少还得大老远追着拿皇和缪拉打 真心拖节奏) 最后和神罗一个套路 俩帝国死磕整合 一个俄罗斯覆灭 一个土耳其覆灭 最后来个帝国扩张 和奥地利 普鲁士PK 美国 最大一个问题就是兵种太低级 将领也辣鸡 有个杰克逊的可以加很多钱 尽量放在大城里 像英军的复仇那关就拿他坐镇费城 迪尔伯恩有个建筑升级减钱的 打架也一般 而且地图比较大 所以不要见着敌人就打 要看每一关的目标(目标会有红色的圈? 在闪 有些隐藏关卡的目标是黄色的)在二次独立战争之前的要过还是没问题的 就是一个时间问题 个人之前卡在英军的复仇那关 后来买了个战鼓(无论血多少 战斗力都按满血算 这个是真的牛B啊 这游戏的机制是战斗力会随着血量下降而下降 买个战鼓 要输出的时候 每个将领换着用 贼稳) 要买战鼓的话 前面神罗最后一关 北美登录 夏洛特城有(Charlotte)当时买的时候555勋章(经济星最多只有三星的)后面的就看你自己了 半岛登录我是从加西利亚登录的 然后向南分兵 主力打马德里(攻下马德里有士气加成) 一部分留在里斯本慢慢打 建议不要直接登录法国西南部 那块区域地方小 不便展开 而且法军军力分布密集 没法集中优势 你打法国必定损失惨重 失去快速推进的能力 地狱之路 主力北上打巴黎(打下也有士气加成) 小部分兵力(我配了一个伊莎贝拉上2级轻炮) 进攻马赛 打下后 造民兵守住就好 伊莎东进绕到米兰轰守将 注意到时候派迪尔伯恩 从 南特 巴黎 绕过瑞士 避开慕尼黑 下来占领米兰 (迪尔伯恩移动力高 而且上的轻步兵 忽略地形影响 南部法国 和北意大利是 阿尔卑斯山区 一搬部队移动困难 之前选伊莎贝拉也是因为她有个地形学忽略地形影响)然后伊莎北上 配合从巴黎东进的主力攻下法兰克福 结束战斗 第一次打的时候用了19回合 超出重大胜利一回合 英国 还没打??刚刚 通关美国不久

每通关2个剧本,送1个皇家盾牌章.每通1个剧本送1个刷新符,不能重复获得.

没什么好不好玩,各有特点: 法国:将多,兵强。个别关略难,整体还好。 反法:使用多国部队,博采众长,整体最简单。 神罗:一开始奥地利和普鲁士都很强,普鲁士4-10的重炮是最给力的。但是合成神罗以后兵渣到极限。登录北美略难,其他都简单。有的关可以分别用普鲁士和奥地利各打一遍,但是只给一份奖励。 东方:类似神罗,有的关俄罗斯和奥斯曼可以各用一次,这俩国家都还好,奥斯曼将渣。个人认为这个版图最容易。 美国:这个练技术,米国资源太少了,基本都是民兵+轻骑+轻炮的模式,将也渣,很考验技术,个人觉得打的太费劲了。 英国:水战居多,还老得抢资源。 如果要走技术流挑战自己,就是美国和英国,比较难。如果就是打着玩消磨时光,就是法国和反法有点意思。中间俩版图没啥劲,就是俩国打来打去。

5,赤之救助队图文攻略,每关都要有图

原创啊...会累死人的OTZ...   总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了   第一关   故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品.   ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天.   第二关   醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务.   第三关   当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧.   第四关   以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成.   第五关   第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现.   第六关   次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里.   第七关   醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成.   第八关   出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成.   ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢?   第九关   主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20).   第十关   主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成.   第十一关   第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了.   第十二关   装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成.   ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧.   第十三关   次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关.   ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始.   通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去.   洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次.   ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了.   ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可.   ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○●   通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情.   ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍.   ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都.   ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻.   ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战.   ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了.   ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘.   ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍.   ★二周目剧情●完

6,一部无用的探险指南:《奇妙探险队》是如何融汇人类探险历史的_搜...

关于探险最迷人的事情是,在到过无数人迹罕至之地后还能回家。

实习编辑丨熊宇(知乎ID @风下)

《奇妙探险队》(The Curious Expedition)是德国开发组Maschinen-Mensch于2016年9月完成的一款像素风格冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一名19世纪的探险者,组建自己的探险队漂洋过海,前往遥远的大陆探险。作为探险游戏,《奇妙探险队》还结合了克苏鲁题材,使得游戏的进程流转于历史与奇幻之间。2017年4月,开发组与a href="网页链接">“游戏古登堡计划”合作推出了质量优秀的中文版本,并加入了来自中国的角色黄飞鸿——他精通中国功夫,甚至能够与恐龙徒手较量。因而,这款游戏在中国玩家中也有些热度,但也谈不上大红大紫。

就个人感受来说,《奇妙探险队》同时给我带来了Roguelike游戏的沉迷感与《大航海时代4》的探索感,画面越是简单,画面之外的想象就越是没有穷尽。从游戏性来说,它称得上“好玩”;从故事来说,它没有主线,但随机事件的文本让人愿意细细品读——它没有带来一个故事,但可以带你想象出一个故事。这样说似乎有些吹过了,但这个游戏确实很特别,在人们感叹游戏同质化的如今,独特就是一件很不容易的事。

于是我想,我可以写点什么。

Steam传送门:《奇妙探险队》

在柯南·道尔的小说《失落的世界》中,主角为了追求一位姑娘而决心远走他乡,前往未知之地开始探险。在探险的过程中,他们发现了一处史前生物聚居地,而后历经波折,摆脱了恐龙与险恶之人后功名满身地结束了探险,却突然发现心爱的姑娘早已嫁为人妇。主角终于在失望与愤怒后发现了人生的真谛,决心别管什么姑娘,赶紧参加下一次探险。这一喜闻乐见的结局背后洋溢着旧探索时代的精神:骑士精神的余波、浪漫主义的泛滥以及对未知之地的向往。

《奇妙探险队》的背景便是这个时代,这个时代曾经发生了许多故事,而游戏,是对这些故事另一种形式的记录与再现。

与电影或小说不一样的是,游戏拒绝纯粹的旁观者,要求玩家的参与。因此,当你在游戏中进行判断与选择之前(或者之后),一份探险指南或许能帮助你更好地享受游戏。

请注意,尽管名为指南,但这篇文章基本上不提供游戏中的有效建议,你将面对的,仍然是一个历史与幻想纠缠的未知世界。你可以把这篇文章看作是一篇简要的评测、一份随意的考据、一堆胡言乱语或是一斤安利,但它唯独不是一篇攻略。

丨 基本须知

好了,现在你已经准备好不顾性命地加入探险。但是,不惜性命绝不代表愿意随意送命,在探险中首先需要关注的问题是:要如何让自己的旅途不结束于起点?

在《奇妙探险队》中,关于自身的存活你只需要关注两个指标,生命值与San值。生命值是电子游戏中最常见也是最根本的数值,它在游戏中的体现十分直接:如果你被老虎、恐龙之类的生物一口生吞,那么自然是生命归零了。但是,生命值在旅途中却很少困扰玩家,更常见的困难往往来自于San值。

屏幕最顶端的就是San值,影响发生事件的概率

“San”是“Sanity”的简写,中文也可以称为“理智点”,这一概念源自于桌游《克苏鲁的呼唤》,从设定上说,这个数值反映的是人的精神状况,San值越高,精神力量越强,低于0就可以认为是精神崩溃。在游戏中,行走或遇见各种事件都可能会降低San值。如果San值低于0,你也不会立即死亡,而是会感受到队伍逐渐崩溃的过程:刚开始可能是两个队员发生口角,随后可能会有人逃跑,到最后,甚至可能出现人吃人的状况。

克苏鲁题材的雕像(作者:John Lester)

San值比生命或是温饱等数值更值得重视是很有道理的,在真实世界中,探险的真正困难往往不是来自于食物、野兽的困扰,而是来自于精神上受到的种种冲击。著名北极探险者弗里乔夫·南森(Fridtjof Nansen)曾经在探险中与仅剩的一名队员漂泊在海中,长达3年未与外部接触,精神濒于崩溃,当他终于在陆地上遇到一位其他探险者的时候,一时激动得不能自已,他在日记中写道:“在这3年间,我第一次听到这么熟悉的声音……我的心脏快速地跳动着,头上的血液似乎都沸腾了。”有趣的是,他们所遇见的探险者——英国人弗雷德里克·杰克逊(Frederick Jackson)也是差不多的情况:因为遇见一个同类而欣喜若狂。探险时的心理体验由此可见一斑。

探险需要战胜内心的孤独感

《奇妙探险队》对于精神的重视,一方面因袭了克苏鲁题材,另一方面也是对真实探险的再现。或许你在探险中衣食无忧,也并未被土著与野兽袭击,但这绝不意味着你已经安全了。所以要记住,无论发生什么,首先请保持情绪上的稳定。不过,游戏中只有San值、没有温饱值的设定,也会产生一路上不吃不喝敲锣打鼓便可通关的欢乐情形。

鼓是游戏中的神器,能够重复回复San值,看来快乐真的可以当饭吃

丨 在你身边的人

还有个问题:你是谁,为什么想不开就要去探险了呢?

在《奇妙探险队》中,你可以选择扮演多个历史知名人物参加探险,其中有达尔文、居里夫人等知名科学家,也有著名的探险家与作家,甚至还有程序员、灵修者与术士。总体来说,主角多为19世纪的知名人物——这一时代有太多光辉璀璨的天才诞生。除此之外,游戏中还有许多隐藏人物,例如,开发者将为游戏的翻译与传播做出突出贡献的主播“谜之声”设定为隐藏角色(详见

这里

)。在这些时代、身份各不相同的角色中做出选择后,你就可以开始筹备探险了。

此时,你环顾四周,发现孤身一人什么也做不了,你需要一个探险队。

正式的探险队由这样一些人员构成:一定数量的科学家,担任科考任务,提供专业指导;媒体人员,记录探险过程,并且向公众报道探险情况;猎人、厨师、医生等后勤人员,提供后勤保障;当地向导,提供关于地形、生态环境分布等情报;商人、船员、乘客等编外人员,他们有时跟随探险队一起行动,但行动目标与探险队的目标往往并不一致。以上队员有时可以身兼数职,但这些基本职位都是不可缺少的。

不同于现实中的严格配备,《奇妙探险队》对于队伍的组建没有什么强制要求,你可以任意组建一个4人小队,可选队员包括军人、厨师、土著、记者以及动物等。如果你喜欢,甚至可以建立一个除了主角外全部由动物组成的小队。

主要由动物组成的探险队,队伍成员见右侧

此外,队员的忠诚也不可忽视。在沙漠、荒野这样的无主之地中,你得确认身边的人是值得信赖的。1860年10月,探险家约翰·汉宁·斯皮克(John Hanning Speke)率领的探险队雄心勃勃地从坦桑尼亚出发,试图证明维多利亚湖就是尼罗河的水源。他们的队伍总计200余人,在经历了800公里的艰难旅程后,130名佣工带着半数货物直接跑路,探险活动一度陷入僵局。在《奇妙探险队》游戏中也是一样,一旦队员的忠诚度过低,就会发生各种不愉快的事件,甚至导致队员逃跑。

探险的前期准备十分重要

在挑选完探险队的队员后,便需要收拾行囊。在现实世界中,运载能力是探险需要考虑的关键因素,作为依赖工具的生物,你的装备甚至比你自身更为重要。首先应该考虑最基本的野营装备,例如帐篷、睡袋、火种与燃料、刀具与炉具、食物与药品,还有防身武器等;其次,地图、望远镜、定位仪器、绳索以及通讯工具也是必不可少的;最后则是依据探险的任务与队员的个人需要携带的物品,如科考仪器等。

作为通货,金钱只有在文明的世界才能买到东西,而探险中,兽牙甚至是比金钱更保值的东西

在《奇妙探险队》的游戏中,包裹的格子是最重要的资源,可以说有空间就有保命、探索、贸易、战斗所需要的一切。很遗憾,格子几乎总是不够用的,因此在游戏的过程中你需要反复抉择——做出正确的选择是这个游戏的主要乐趣。

当你准备万全,就马上出发吧!

丨 你将面对的一切

那么,你来到了陌生的大陆。

在历史上,对新大陆的探险者而言,与土著打交道是必不可少的环节。时至今日,地球上还有许多原始村落,他们偏居一隅,过着已重复数千年的生活,毫不在意文明世界日新月异的变化,而在19世纪,这样的情形就更普遍了。探险者作为陌生的外来者,首先需要打消对方的戒备心——就历史记录来看,赠送一小盒玻璃珠就能达成这一目标。在此之后,多数探险者会选择请土著担任向导。有了土著的帮助,在地形勘测和与当地居民的交涉中都能方便不少。这一情形在游戏中体现为可以邀请土著加入队伍,土著村落能为你揭示附近的建筑,并且使你与土著的关系更加亲近。

当美洲大陆的第一批探索者到来时,他们与土著尚且能够和平共处,互通有无。而一旦开始大举移民、建立殖民地,随着劳动力的稀缺,他们与土著很快就转变为征服与被征服的关系,并且最终殖民者轻而易举地获得了胜利。《奇妙探险队》的故事背景尽管设定为19世纪,但探险者是以小队的形式探索,故而并不涉及征服土著的内容。游戏中,与土著的关系如何完全看玩家的个人选择。

在游戏中你必须与这些土著打交道,图为居住在埃塞俄比亚的穆尔西人

在游戏中,你几乎能够与所有非敌对单位进行贸易,贸易采用以物易物的形式进行,因此低买高卖自然成了玩家需要关注的主题。对于这类文明世界与较原始社会的贸易,人文学者早已无数次地痛斥其不公,而当我在游戏中用一个兽牙交换到一堆宝石时,我觉得他们的批评很对。

与土著只能以物易物,你可以亲自尝试不平等贸易

在陌生的环境中,当你遇到什么野兽猛禽或心怀不轨之人的时候,一场冲突是避免不了了。游戏中的战斗采用掷骰子的方式进行,并且不同骰子的组合会有不同效果,充满了随机性。战斗中的随机性在现实中也并不罕见,举个例子,伟大的探险家麦哲伦,他从没落的贵族家庭脱颖而出成为舰队领袖、以雷霆手段平息叛乱、在绝境之中误打误撞发现麦哲伦海峡、几乎完成环球航行征服地球,这样一个传奇人物,死于村民的标枪和石块之下——这仅仅是一场部落之间的冲突。

麦哲伦历经了伟大的航程,但最终他的运气可不太好

刀剑无眼,不过在战争之外,对于贸易或探索中获得的新奇物件也不要失去了警惕之心。来自世界其他地区的探险者们可能会对美洲土著时常咀嚼的一种奇异树叶感兴趣,可千万不要过度尝试。这种神奇的树叶是古柯叶,可以起到兴奋剂的作用,但也伴随着一系列副作用,可卡因便是从古柯叶中分离得到的。

南美洲土著咀嚼古柯叶可能已有数千年的历史,在美洲殖民地扩张后,古柯叶也在殖民地与欧洲本土流行,并在提纯后被滥用,因而最终被绝大多数国家列为违禁品。在游戏中,古柯叶可以回复你的San值,但同时也可能为你的队员带来各种心理疾病,不到万不得已还是不要尝试为好。

古柯叶,在游戏中可能会因此染上各种坏习惯

游戏中还有一些非真实的设定,例如,如果你携带木乃伊宿营,会有一定几率触发木乃伊诈尸事件;或者,你可能会遇见时空裂缝,突然穿越到另一个时空。在这种强大的“不可言说之恶”面前,唯一能做的大概只有恐惧并且祈求好运了。

丨 你的旅途

在我们的一生中会听闻无数个“第一”,但鲜有人记得谁是“第二”,所以探险后切记要迅速将你的成果公布出来。1858年,探险家理查德·弗朗西斯·伯顿爵士(Sir Richard Francis Burton)和约翰·斯皮克一同发现了尼罗河的源头,但只因为斯皮克比伯顿早回到英国12天,他几乎一个人独享了这份荣誉。如果你追求探险的名望,在游戏中请一定要记得快人一步,声望值是游戏最终的胜利条件——19世纪的欧洲对一切的新奇事物充满期待,而只要晚一天,什么都不是新闻了。

探险者回归时会受到热烈欢迎,欧洲大陆的居民们迫切地想要听听你的见闻……当然,有时候他们的兴奋点有些奇怪

当然,游戏不止一种玩法,声望系统除了作为胜利的证明外,没有任何意义。游戏主要发生在陌生的大陆,不管你的声望有多高,也不可能突然跳出来一位土著或是恐龙对你说“久仰久仰”。只有当你回到欧洲大陆,声望才作为一个数据显示出来——这又有什么重要的呢,真正的探险者始终在路上。即使你获得了倒数第一,籍籍无名,在探险中的每一个回忆都仍然属于自己,没有人能让它们失色分毫。甚至游戏还提供了一种更有趣的结局,那就是在与土著好感度极高的情况下,土著可能会邀请你永远留在村庄,如果你接受的话,本局游戏将会直接结束,这是一个无关声望的结局。

《奇妙探险队》这个画面简单的游戏确实给我带来了奇妙的体验,如同多年以前玩《大航海时代4》时点击“扬帆起航”的那种雀跃感,这种感受实在是久违了。在大发现时代,地球上还有太多的地方对人类来说是陌生的,实地去点亮灰色的地图,去见识前人之所未见,这实在是令人神往。在这些游戏中,我们的体验是虚幻的,但感受却是真实的。

探险题材不得不提的经典

现在,这个星球的表面几乎没有我们无法触及的角落了,也只有放眼整个太空,我们才又回到那种令人欣喜的无知状态。遗憾的是,对于被探索的地区,探索者的到来未必是好事,有无数的文明与物种就此消失。在过去的几百年里,美洲人已经证明了这种惨剧的不可避免,而现在,我们尚且不知在浩瀚星海中是否也存在同样的问题。

文明进步的代价是否是必须付出的、有没有方法避免,这样的问题已经远不是本文所能承载的了。尽管如此,在探索者与被探索者的抉择中,如果非要选择的话,我想还是做探索者,而非被探索者。“我们的征途是星辰大海”,尽管这样说的时候感觉略中二,但这句话却隐藏着无比现实的愿望:基本的求生欲、远行的野心。

热衷于探险,体现的是人对于一切新东西的渴望。但有趣的是,许多探险题材的小说、游戏或是影视作品都以回家作为结尾,科幻题材中“寻找离开已久的母星”也是个常见目标,这似乎与它们本身“远行”的主题相违背。莎士比亚有一句话说得很好,道出了远行者的悲哀:“你卖掉了自己的田地,满眼都是别人的风景。”何止游戏如此,现实中的我们不也始终在已有之物和未知之境间奔走吗?

或许征途与归途,都是我们内心中最强烈的渴望吧。

原文链接:一部无用的探险指南:《奇妙探险队》是如何融汇人类探险历史的

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7,无双大蛇魔王再临怎么打出所有的剧情模式关卡

1. 大坂城之战 登场角色:曹操 / 刘备 / 孙权 关卡难度:★★★★★ 出现条件:曹操、刘备、孙权熟练度皆达20。 2. 樊城之战 登场角色:织田信长/ 丰臣秀吉/ 德川家康 关卡难度:★★★★★ 出现条件:取得织田信长、丰臣秀吉、德川家康3名角色。 (所以初期就能使用) 3. 合淝新城之战 登场角色:诸葛亮 / 周瑜 / 武田信玄 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:吴12章过关,并符合登场角色使用条件。 4. 严岛突破战 登场角色:赵云/ 真田幸村/ 岛津义弘 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:取得赵云、真田幸村、岛津义弘三名角色。 5. 祁山之战 登场角色:上杉谦信 / 关羽 / 徐晃 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:完成3个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 6. 小田原城决战 登场角色:关羽 / 夏侯惇 / 吕蒙 关卡难度:★★★★★ 出现条件:取得15个素材,并符合登场角色使用条件。 7. 吴郡之战 登场角色:姜维 / 陆逊 / 岛左近 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:完成4个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 8. 邪马台决战 登场角色:前田庆次/ 吕布/ 本多忠胜 关卡难度:★★★★★ 出现条件:取得全部素材(共30个),并符合登场角色使用条件。 9. 荆州之战 登场角色:柴田胜家 / 曹仁 / 孙坚 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:完成5个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 10. 新城之战 登场角色:典韦 / 周泰 / 森兰丸 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:取得典韦、周泰、森兰丸三名角色。 11. 南中救援战 登场角色:马超/ 浅井长政/ 直江兼续 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:战12章过关,并符合登场角色使用条件。 12. 南中争霸战 登场角色:孙策 / 前田利家 / 庞德 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:魏12章过关,并符合登场角色使用条件。 13. 冀州攻防战 登场角色:庞统 / 张角 / 左慈 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:完成40个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 14. 大坂湾之战 登场角色:貂蝉/ 张郃/ 长宗我部元亲 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:吴终章过关,并符合登场角色使用条件。 15. 汉水之战 登场角色:曹丕/ 关平/ 加西亚(ガラシャ) 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:魏终章过关,并符合登场角色使用条件。 16. 上田城之战 登场角色:甘宁 / 风魔小太郎 / 张辽 关卡难度:★★★★☆ 出现条件:甘宁、风魔小太郎、张辽等级皆达30。 17. 九州之战 登场角色:孙尚香/ 阿市(お市) / 大乔 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:完成20个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 18. 本能寺之战 登场角色:黄忠 / 夏侯渊 / 稻姫 关卡难度:★★★★☆ 出现条件:黄忠、夏侯渊、稻姬等级皆达30。 19. 火河决战 登场角色:张飞/ 宫本武蔵/ 本多忠胜 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:取得张飞、宫本武蔵、本多忠胜三名角色。 20. 麦城之战 登场角色:袁绍/ 宁宁(ねね) / 祝融 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:全角色等级加起来1000以上,并符合登场角色使用条件。 21. 四国之战 登场角色:明智光秀 / 凌统 / 月英 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:战终章过关,并符合登场角色使用条件。 22. 下邳之战 登场角色:伊达政宗/ 司马懿/ 石田三成 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:远4章过关,并符合登场角色使用条件。 23. 陈仓之战 登场角色:今川义元/ 星彩/ 立花誾千代 关卡难度:★★★☆☆ 出现条件:取得今川义元、星彩、立花誾千代三名角色。 24. 庐山之战 登场角色:甄宓(甄姫) / 小乔/ 浓姫 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:全角色等级加起来500以上,并符合登场角色使用条件。 25. 长沙之战 登场角色:石川五右卫门/ 阿国/ 孟获 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:完成30个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 26. 南中攻防战 登场角色:太史慈/ 魏延/ 佐佐木小次郎 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:全角色等级加起来1500以上,并符合登场角色使用条件。 27. 兖州之战 登场角色:黄盖 / 许褚 / 服部半藏 关卡难度:★★★☆☆ 出现条件:全角色熟练度加起来270以上,并符合登场角色使用条件。 28. 长谷堂之战 登场角色:董卓/ 杂贺孙市/ 女忍(くのいち) 关卡难度:★☆☆☆☆ 出现条件:远终章过关,并符合登场角色使用条件。 29. 赤壁会战 登场角色:伏犠 / 女娲 / 太公望 关卡难度:★★★☆☆ 出现条件:全角色等级加起来2000以上,并符合登场角色使用条件。 30. 南中周游记 登场角色:三藏法师/ 孙悟空/ 卑弥呼 关卡难度:★★★☆☆ 出现条件:三藏法师、孙悟空、卑弥呼等级皆达30级。 31. 关原攻防战 登场角色:源义经 / 弁庆 / 平清盛 关卡难度:★★★★☆ 出现条件:源义经、弁庆、平清盛皆熟练度达20。 32. 白帝城会战 登场角色:远吕智/ 伊达政宗/ 前田庆次 关卡难度:★★★★★ 出现条件:完成50个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 33. 贱岳会战 登场角色:妲己/ 星彩/ 加西亚(ガラシャ) 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:全角色熟练度加起来180以上,并符合登场角色使用条件。 34. 江戸城救援战 登场角色:服部半藏/ 宁宁(ねね) / 风魔小太郎 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:取得个5素材,并符合登场角色使用条件。 35. 天水救援战 登场角色:三藏法师/ 张郃/ 杂贺孙市 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:取得三藏法师、张郃、杂贺孙市三名角色。 36. 姊川会战 登场角色:三藏法师/ 庞统/ 前田利家 关卡难度:★★★☆☆ 出现条件:完成剧情模式「35.天水救援战」,并符合登场角色使用条件。 37. 合淝攻防战 登场角色:弁庆 / 妲己 / 卑弥呼 关卡难度:★★☆☆☆ 出现条件:取得弁庆、妲己、卑弥呼三名角色。 38. 三方原救援战 登场角色:弁庆 / 卑弥呼 / 伊达政宗 关卡难度:★★★☆☆ 出现条件:完成剧情模式「37. 合淝攻防战」,并符合登场角色使用条件。 39. 五行山脱逃战 登场角色:妲己 / 百百目鬼 / 牛鬼 关卡难度:★★★★☆ 出现条件:取得妲己、百百目鬼、牛鬼3名角色。 40. 古志城决战 登场角色:真?远吕智/ 妲己/ 平清盛 关卡难度:★★★★★ 出现条件:本传、魔王再临的故事模式全关卡过关,以及剧情模式前39个剧本过关。

我发现 《无双大蛇 魔王再临 增值版》40个剧情模式入手条件很多是错误的也没人整理和改正 所以发布经过个人鉴定整理修正后的入手条件: 01、大阪城之战 /★★★★★/ 曹操、刘备、孙权/3人熟练度50 02、樊城之战 /★★★★★/ 织田信长、丰臣秀吉、德川家康/3人熟练度50 03、合肥新城之战 /★☆☆☆☆/ 诸葛亮、周瑜、武田信玄/解锁3个角色 04、严岛突破战 /★☆☆☆☆/ 赵云、真田幸村、岛津义弘/解锁3个角色 05、祁山之战 /★☆☆☆☆/ 上杉谦信、关羽、徐晃/解锁3个角色 06、小田原城决战 /★★★★★/ 关羽、夏侯敦、吕蒙/获得任意15个炼成素材 07、吴郡之战 /★☆☆☆☆/ 姜维、陆逊、岛左近/解锁3个角色 08、邪马台决战 /★★★★★/ 前田庆次、吕布、本多忠胜/获得全部炼成素材 09、荆州之战 /★☆☆☆☆/ 柴田胜家、曹仁、孙坚/解锁3个角色 10、新城之战 /★☆☆☆☆/ 典韦、周泰、森兰丸/解锁3个角色 11、南中救出战 /★☆☆☆☆/ 马超、浅井长政、直江兼续/解锁3个角色 12、南中争霸战 /★☆☆☆☆/ 孙策、前田利家、庞德/解锁3个角色 13、冀州攻防战 /★★☆☆☆/ 庞统、张角、左慈/解锁3个角色 14、大阪湾之战 /★☆☆☆☆/ 貂蝉、张郃、长宗我部元亲/解锁3个角色 15、汉水之战 /★☆☆☆☆/ 曹丕、关平、加拉夏/解锁3个角色 16、上田城之战 /★★★★☆/ 甘宁、风魔小太郎、张辽/3人等级99 17、九州之战 /★★☆☆☆/ 孙尚香、阿市、大乔/解锁3个角色 18、本能寺之战 /★★★★☆/ 黄忠、夏侯渊、稻姬/3人等级99 19、火河决战 /★☆☆☆☆/ 张飞、宫本武藏、本多忠胜/解锁3个角色 20、麦城之战 /★★☆☆☆/ 袁绍、宁宁、祝融/全人物平均等级20以上 21、四国之战 /★☆☆☆☆/ 明智光秀、月英、凌统/解锁3个角色 22、下邳之战 /★☆☆☆☆/ 伊达政宗、司马懿、石田三成/解锁3个角色 23、陈仓之战 /★★★☆☆/ 今川义元、星彩、立花闇千代/解锁3个角色 24、庐山之战 /★★☆☆☆/ 甄姬、小乔、浓姬/解锁3个角色 25、长沙之战 /★★☆☆☆/ 石川五右卫门、阿国、孟获/解锁3个角色 26、南中攻防战 /★★☆☆☆/ 太史慈、魏延、佐佐木小次郎/全人物平均等级40以上 27、兖州之战 /★★★☆☆/ 黄盖、许褚、服部半藏/全人物平均等级10以上 28、长谷堂之战 /★☆☆☆☆/ 董卓、杂贺孙市、女忍/解锁3个角色 增值版——新增: 29、赤壁合战 /★★★☆☆/ 伏羲、女娲、太公望/全人物平均等级30以上 30、南中周游记 /★★★☆☆/ 三藏法师、孙悟空、卑弥呼/3人等级99 31、关原攻防战 /★★★★☆/ 源义经、弁庆、平清盛/3人熟练度50 32、白帝城合战 /★★★★★/ 远吕智、伊达政宗、前田庆次/解锁3个角色 33、贱岳合战 /★★☆☆☆/ 妲己、星彩、加拉夏/解锁3个角色 34、江户城救出战 /★★☆☆☆/ 服部半藏、宁宁、风魔小太郎/解锁3个角色 35、天水救出战(外传) /★★☆☆☆/ 三藏法师、张郃、杂贺孙市/解锁3个角色 36、姉川合战(外传) /★★★☆☆/ 三藏法师、庞统、前田利家/天水救出战(外传)过关 37、合肥攻防战(外传) /★★☆☆☆/ 弁庆、妲己、卑弥呼/解锁3个角色 38、三方原救出战(外传)/★★★☆☆/ 弁庆、卑弥呼、伊达政宗/合肥攻防战(外传)过关 39、五行山脱出战(外传)/★★★★☆/ 妲己、百百目鬼、牛鬼/解锁3个角色 40、古志城决战(外传) /★★★★★/ 真·远吕智、妲己、平清盛/新增11个关卡过关 (ps:等级99和熟练50出关卡的人物需再随便打通任意一关即可开启对应外传关卡!解锁角色就是你已经已经能用这个角色了,至于全角色入手条件看论坛顶置) ———————————————————————灵魂切割——————————————————————————— 以前说有3个觉醒服装只要打通三国全关卡就可以入手,那个其实是《无双大蛇 魔王再临》才有的,因为那时候mr还没发行……先打广告的,所以等到《增值版》出现mr都已经发行很久了= =所以没觉醒角色服饰

《无双》大蛇魔王再临打出所有的剧情模式关卡的方法如下所示。 剧情模式如下: 1.在大坂城之战时 登场角色:曹操 / 刘备 / 孙权等人 闯关难度:★★★★★(五颗星) 出现条件:曹操、刘备、孙权熟练度皆达20就可以。 2. 在樊城之战时 登场角色:织田信长/ 丰臣秀吉/ 德川家康等人 闯关难度:★★★★★ (五颗星) 出现条件:取得织田信长、丰臣秀吉、德川家康3名角色。 (一般来说,初期就可以使用) 3. 在合淝新城之战时 登场角色:诸葛亮 / 周瑜 / 武田信玄等人 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:吴12章过关,并符合登场角色使用条件即可。 4. 在严岛突破战时 登场角色:赵云/ 真田幸村/ 岛津义弘等人 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:取得赵云、真田幸村、岛津义弘三名角色。 5. 在祁山之战时 登场角色:上杉谦信 / 关羽 / 徐晃等人 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:完成3个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 6. 在小田原城决战时 登场角色:关羽 / 夏侯惇 / 吕蒙等人 闯关难度:★★★★★(五颗星) 出现条件:取得15个素材,并符合登场角色使用条件。 7. 在吴郡之战时 登场角色:姜维 / 陆逊 / 岛左近 等人 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:完成4个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 8. 在邪马台决战时 登场角色:前田庆次/ 吕布/ 本多忠胜 等人 闯关难度:★★★★★ (五颗星) 出现条件:取得全部素材(共30个),并符合登场角色使用条件。 9. 荆州之战时 登场角色:柴田胜家 / 曹仁 / 孙坚等人 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:完成5个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 10. 新城之战 登场角色:典韦 / 周泰 / 森兰丸 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:取得典韦、周泰、森兰丸三名角色。 11. 南中救援战 登场角色:马超/ 浅井长政/ 直江兼续 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:战12章过关,并符合登场角色使用条件。 12. 南中争霸战 登场角色:孙策 / 前田利家 / 庞德 闯关难度:★☆☆☆☆(一颗星) 出现条件:魏12章过关,并符合登场角色使用条件。 13. 冀州攻防战 登场角色:庞统 / 张角 / 左慈 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:完成40个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 14. 大坂湾之战 登场角色:貂蝉/ 张郃/ 长宗我部元亲 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:吴终章过关,并符合登场角色使用条件。 15. 汉水之战 登场角色:曹丕/ 关平/ 加西亚(ガラシャ) 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:魏终章过关,并符合登场角色使用条件。 16. 上田城之战 登场角色:甘宁 / 风魔小太郎 / 张辽 闯关难度:★★★★☆ (四颗星) 出现条件:甘宁、风魔小太郎、张辽等级皆达30。 17. 九州之战 登场角色:孙尚香/ 阿市(お市) / 大乔 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:完成20个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 18. 本能寺之战 登场角色:黄忠 / 夏侯渊 / 稻姫 闯关难度:★★★★☆ (四颗星) 出现条件:黄忠、夏侯渊、稻姬等级皆达30。 19. 火河决战 登场角色:张飞/ 宫本武蔵/ 本多忠胜 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:取得张飞、宫本武蔵、本多忠胜三名角色。 20. 麦城之战 登场角色:袁绍/ 宁宁(ねね) / 祝融 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:全角色等级加起来1000以上,并符合登场角色使用条件。 21. 四国之战 登场角色:明智光秀 / 凌统 / 月英 闯关难度:★☆☆☆☆(一颗星) 出现条件:战终章过关,并符合登场角色使用条件。 22. 下邳之战 登场角色:伊达政宗/ 司马懿/ 石田三成 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:远4章过关,并符合登场角色使用条件。 23. 陈仓之战 登场角色:今川义元/ 星彩/ 立花誾千代 闯关难度:★★★☆☆ (三颗星) 出现条件:取得今川义元、星彩、立花誾千代三名角色。 24. 庐山之战 登场角色:甄宓(甄姫) / 小乔/ 浓姫 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:全角色等级加起来500以上,并符合登场角色使用条件。 25. 长沙之战 登场角色:石川五右卫门/ 阿国/ 孟获 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:完成30个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 26. 南中攻防战 登场角色:太史慈/ 魏延/ 佐佐木小次郎 闯关难度:★★☆☆☆(两颗星) 出现条件:全角色等级加起来1500以上,并符合登场角色使用条件。 27. 兖州之战 登场角色:黄盖 / 许褚 / 服部半藏 闯关难度:★★★☆☆ (三颗星) 出现条件:全角色熟练度加起来270以上,并符合登场角色使用条件。 28. 长谷堂之战 登场角色:董卓/ 杂贺孙市/ 女忍(くのいち) 闯关难度:★☆☆☆☆ (一颗星) 出现条件:远终章过关,并符合登场角色使用条件。 29. 赤壁会战 登场角色:伏犠 / 女娲 / 太公望 闯关难度:★★★☆☆ (三颗星) 出现条件:全角色等级加起来2000以上,并符合登场角色使用条件。 30. 南中周游记 登场角色:三藏法师/ 孙悟空/ 卑弥呼 闯关难度:★★★☆☆ (三颗星) 出现条件:三藏法师、孙悟空、卑弥呼等级皆达30级。 31. 关原攻防战 登场角色:源义经 / 弁庆 / 平清盛 闯关难度:★★★★☆ (四颗星) 出现条件:源义经、弁庆、平清盛皆熟练度达20。 32. 白帝城会战 登场角色:远吕智/ 伊达政宗/ 前田庆次 闯关难度:★★★★★ (五颗星) 出现条件:完成50个故事模式的关卡,并符合登场角色使用条件。 33. 贱岳会战 登场角色:妲己/ 星彩/ 加西亚(ガラシャ) 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:全角色熟练度加起来180以上,并符合登场角色使用条件。 34. 江戸城救援战 登场角色:服部半藏/ 宁宁(ねね) / 风魔小太郎 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:取得个5素材,并符合登场角色使用条件。 35. 天水救援战 登场角色:三藏法师/ 张郃/ 杂贺孙市 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:取得三藏法师、张郃、杂贺孙市三名角色。 36. 姊川会战 登场角色:三藏法师/ 庞统/ 前田利家 闯关难度:★★★☆☆ (三颗星) 出现条件:完成剧情模式「35.天水救援战」,并符合登场角色使用条件。 37. 合淝攻防战 登场角色:弁庆 / 妲己 / 卑弥呼 闯关难度:★★☆☆☆ (两颗星) 出现条件:取得弁庆、妲己、卑弥呼三名角色。 38. 三方原救援战 登场角色:弁庆 / 卑弥呼 / 伊达政宗 闯关难度:★★★☆☆ (三颗星) 出现条件:完成剧情模式「37. 合淝攻防战」,并符合登场角色使用条件。 39. 五行山脱逃战 登场角色:妲己 / 百百目鬼 / 牛鬼 闯关难度:★★★★☆ (四颗星) 出现条件:取得妲己、百百目鬼、牛鬼3名角色。 40. 古志城决战 登场角色:真?远吕智/ 妲己/ 平清盛 闯关难度:★★★★★ (五颗星) 出现条件:本传、魔王再临的故事模式全关卡过关,以及剧情模式前39个剧本过关。


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